ארק טיל
כדי למקסם את הסיכוי שלך למצוא יצור ספציפי, תצטרך לדעת את בית הגידול המועדף עליו. הסרקוסוצ’וס, למשל, בדרך כלל מתנשאים סביב ביצות, הארגנטאוויס הופכים את ההרים לביתו, בעוד שממותות ומיובלים מעדיפים אזורים מושלגים. עם זאת, לפני שתעקב אחר היעד שלך, עליך ליצור SpyGlass (5 עץ, 10 מסתור, 10 סיבים ו -2 קריסטל). ניתן להשתמש בזה כדי לבדוק את רמת היצור ממרחק בטוח – צמצום הסיכוי שלך לאכול בזמן שאתה מזהה את חיית המחמד העתידית שלך.
חמש הדינואים המובילים לשחקנים חדשים
ישנם מספר דינואים בתוך ארון: ההישרדות התפתחה שיש להם יכולות ייחודיות לעזור לכל ניצול אם משתמשים בו בדרך הנכונה. לא רק שחשוב להבין את היסודות של יצירה, בנייה ושרידה, אלא גם להבין את החשיבות של כמה דינוזאורים ויצורים מוקדם.
בין אם אתם מחפשים משהו שיעזור לכם לחוות, לנסוע על המפה או פשוט לשמש כיצור הגנתי או אגרסיבי רשימה זו תעזור לכל שחקן להתחיל לצאת.
1) טריק
עבור רבים זה הדינו מספר אחד שיעזור לשחקנים להתחיל. לא רק שהם אחד הדינואים הטובים ביותר ברמה המוקדמת לחקלאות, אלא שהם עומדים טוב כמו דינו הגנתי בזמן שהם רכובים.
מומלץ לכוון לטריק ברמה נמוכה על מנת להאיץ את הזמן והמשאבים הראשוניים הדרושים לאלף. להיות עשבוני כל מה שצריך הם פירות יער נרקו כדי להמשיך ולדאוג לפירות יער של Mejo כדי להאכיל ולהאילף. שיטה יעילה היא לאפשר לדינו להרעיב כ -30% אם הרעב הכולל שלו ואז לערער עליו פירות יער. זה יבטיח כי יעילות האילוף גבוהה יותר כאשר מאולבלת ובכך תביא ליותר רמות שנוספות. טכניקה זו מוסברת ביתר פירוט כאן “טכניקת רעב” (תתווסף בקרוב)
הסיבה העיקרית לטריק כמאולף ראשוני היא להיות אוסף חקלאי/פירות יער. לא רק הסכום שהם יכולים לקצור לשיח, אלא גם הסכום שהם יכולים לשאת הוא מעשה עצום מאשר אם הייתם גוברים ביד. דבר שימושי לציין הוא שככל שהגרה גבוהה יותר של הדינו הזה, כך הוא יכול להגיע למשאבים יותר לפי התקפה/החלקה.
עם אילוף טריק תמצאו הרבה יותר קל לקצור פירות יער נרקו, שכמובן משמשים בבשר מפונק במושב ובעלי להכנת משחות נרקוטיות. התוצאה של זה היא שתהיה לך אספקה בלתי מוגבלת שתשמש בעת אילוף כל היצורים האחרים (הלא פסיביים) וניתן גם הם להיות מעוצבים לחיצי Tranq.
להיות אחד ה”חקלאי “המתחילים הטובים ביותר הוא לא הכוח היחיד של הטריק, מכיוון שיש להם HP בסיס טוב (נקודות בריאות) ואם הגדילו התקפה טובה. בגלל שהם נוקטים פחות נזק ישירות לראש, כאשר הם רכובים הם יכולים לשמש כדי להרוג את רוב הדינו, בתנאי שהרמה אינה גבוהה משמעותית.
השליליות היחידות הן הסיבולת הנמוכה ומהירות התנועה. גם ניתן להגדיל את זה ברמה, אולם לא רק ריצוף אלא גם תקיפה/איסוף מקטין משמעותית את הסיבולת, כך שזה משהו שיש לזכור זאת.
2) פטרנודון
היכולת לנסוע בחופשיות במפה ובמשאבי החווה היא אחד היתרונות העיקריים שיבדילו את הישרדות/השבט שלך מוקדם. אילוף כל סוג של עלון מוקדם הוא מה שרוב השחקנים יכוונו לעשות. הסיבה לפטרנאדון הוא העלון שבחרת, בשלב זה, נובעת מהשפע שלהם ברוב אזורי המשחק (נהדר לאזורי התחלה בטוחים) וגם מהעובדה שהם דינוס פסיבי וכך בדרך כלל תברח כאשר הותקפו די מאשר להפעיל את התוקף, ולכן צמצם מאוד את רמת האיום בעת ניסיון לאלף. עם שימוש פשוט ב- BOLA וכמה חיצי TRANQ, רוב השחקנים יכולים בקלות להפיל פטרנדון ברמה הגונה יחסית (1-50 מומלצים לשחקנים חדשים).
לאחר מאולף ואוכף נוצר, תוכלו לנסוע במהירות מספקת לרוב אזורי המפה כדי לחקור, לחוות, ותוכלו אפילו לאסוף שחקנים אחרים ודינונים קטנים יותר עם תכונת התפוסה שלו (בכפוף לקיבולת נשיאת משקל ).
3) דודוס או דילוס
הדינואים האלה משמשים כאחד הדינואים הטובים ביותר המתחילים פשוט בגלל העובדה שהם מולידים אלמוס בכל מקום. בלי קשר לרמה שהם גם קלים להפיל ואולף. כמובן שהדילו יתקוף אותך באתר (בסמיכות מסוימת) אז היזהר מכך (BOLA יוחזר), אך שני הדינו/יצורים לא צריכים לספק לך הרבה בעיות.
הבנפיט של הדודו וגם הדילו הוא שיש להם פונקציות שימושיות מרובות. לא רק שהם יכולים לפעול ככלבי שמירה או כמערכת התראה על ידי הצבת אסטרטגית אלה בבסיסך, שתקבלו הודעה עליהם אם הם הורגים או יהרגו, אלא גם שימוש שמתעלם לעתים קרובות הוא שהם נחשבים לדינונים קטנים שזרקו. המשמעות היא שאם מישהו היה צריך להרוג את אלה בבסיסך, השחקנים לא היו שוקלים לבזוז אותו או לגשת למלאי שלו, מה שהופך אותם למקום חכם לאחסון פריטים מסוימים. (הצהרת אחריות: שמור תמיד את פריטי הקצה הגבוה שלך נעולים, אבל עבור פריטים פשוטים זה שימוש נהדר).
בנוסף לכל זה, הביצים שהתוצרת הן מרכיב בסיס עבור הרבה רסיסים של קיבוב שעשויים להזדקק להם בהמשך, עד כה הביצים לעתים קרובות ככל שתוכלו.
אבל היתרון הסופי והחשוב ביותר של דודוס ודילוס הוא. הם עושים מלווים נהדרים. כל חוויית ההישרדות היא קצת פחות מפחידה כשיש לך חבר מטופח או נוצות לצדך.
4) Carbonemys
לאחר מוקדם בגישה לרוב אזורי המפה באמת מבדיל שחקנים ושבטים. זו הסיבה העיקרית לכך שמומלץ על קרבונמי כמתחיל מאולף. ברגע שהם מאולפים הם, למרות שהם איטיים במהירות התנועה, יכולים לנוע גם על הארץ וגם במים מבלי שהשחקן נבעט. תכונה רב-שימושית זו הופכת אותם נהדרים ללא קשר לשטח (בתוך סיבה).
בדרך כלל הדינו הזה מאולף או מגדל בכוונה לפעול כ”טנק “או” ספוג “, מה שאומר שרוב השחקנים בוחרים להזרים סטטיסטיקות לנקודות הבריאות שלו (HP). זה משמש כמאולף מועיל באמת כשנכנסים לפשיטה בגלל היכולת שלהם לספוג נזק וכדורים ומינים צמחיים x.
5) ראפטור או קרנו
כל שחקן/שבט מתחילה זקוק לאוכל בשר! לא רק שהם יאפשרו לך לקצור בשר להוות רמה דומה אחרת, או נמוכה יותר, דינו, אלא יכולים להיות גם פוגעים וגם הגנתיים, תלוי במצב. רוב השחקנים החדשים האחרים יחשבו פעמיים לתקוף אותך אם הם יראו חבילת ראפטורים או קרנו גדול יותר שיושב מחוץ לדלת הכניסה שלך.
כמו כן יש את אלה בצבא שלך כשאתה מנסה לפשט או לתקוף שחקן/שבט אחר יוכיח תוספת נהדרת. הכוח והבריאות של קרנו ברמה הגונה בשילוב עם מהירות הראפטורים פירושו שכל שחקן/שבט ברמה נמוכה בוודאי יברח.
אִלוּף
ניתן לאלף יצורים באי. שימושים לבעלי חיים מאולפים כוללים רכיבה, הובלת פריטים, אחסון, ציד, קציר, ייצור משאבים והגנה על רכוש בזמן שאתה לא מקוון. פריטים שהוצבו במלאי של יצור מאולף בדרך כלל לוקח הרבה יותר זמן לקלקל מכפי שהיו עושים אחרת.
תוכן
- 1 יסודות אילוף
- 1.1 אילוף נוק-אאוט (KO)
- 1.2 אילוף לא אלים (NV)
- 1.2.1 אילוף ייחודי לא אלים
- 1.2.2 סל דגים אילוף לא אלים
- 1.2.3 אילוף זמני
- 1.5.1 מגה MEK אילוף
- 2.1 השפעה של יעילות האילוף
- 4.1 לטורפים
- 4.2 עבור אוכלי עשב
- 4.3 לרוב היצורים
- 5.טבלת אילוף עשבוני 1 (רמה 30)
- 5.טבלת אילוף קרניבור 2 (רמה 30)
יסודות אילוף []
אילוף נוק-אאוט (KO) []
ביקורות מומחים של Gamespot
13 בספטמבר 2017
אילוף לא אלים (NV) []
ניתן לאלף את רוב היצורים שלהלן. ניתן לאלף דיפלודוקוס בשתי השיטות.
שים לב שהמקרה הראשון של האוכל שאתה מאכיל ליצור דומה לדפוק אותו ללא הכרה עם מאולף אלים – זה קושר את האילוף לניצול (או לשבט שלהם) והרעב של היצור יחל להקטין. בשלב זה – יעילות האילוף וההתקדמות האילוף לֹא להתחיל לצמצם אלא אם היצור מתחיל לנזק (אני.ה. נכנס לחימה או מתחיל למות מרעב). העיכוב הראשוני בין האכלות הראשונות והשניות בהשוואה לכל האכלות שלאחר מכן הוא גדול יותר. לאחר האכילה בפעם השנייה, ההתקדמות תתחיל לאפס אם אתה לוקח יותר מדי זמן להאכיל. התרחקות רחוק מדי לפני שהאכלה שנייה תבטל גם את האילוף – לאפס את הכל (אם כי האוכל שלו עשוי לקחת כמה רגעים לעדכן). בדומה למלכדים אלימים, אתה יכול להזין בתפזורת יצור מורעב עם עיכוב של בערך 5-10 שניות בין האכלות. בגלל האיפוס המלא אם אתה מתרחק מדי והעובדה שהכי הרבה זמן לא-אלים לא יש מספיק אוכל כדי להיות מורעב באופן משמעותי: הטריק הזה רק מועיל לאילוף איצ’י או קופים .
אילוף ייחודי לא אלים []
יש לאלף כמה דינואים בשיטות ייחודיות.
למעט Hyaenodon, Lioperurodon, Phoenix ו- Trodon, גם הם עוקבים אחר אותו תהליך בהמתנה להיות רעבים מספיק לאכול שוב.
* = Liolefurodon נעלם אוטומטית ללא עקבות אחרי 30 דקות. מאולף רק אם אתה זקוק למאגר שלו לתקופת משך הזמן האמור.
סל דגים לא אלים לאלף []
פרק זה עוסק בתוכן בלעדי ל- DLC: סְטִיָה, Valguero, בראשית: חלק 1, אי -קריסטל, בראשית: חלק 2 לפרטים נוספים, בקרו בסל דגים
עם מבוא לסטייה, ניתן לאלף יצורים מימיים מסוימים באמצעות סל דגים (שיש ללמוד במפת הסטייה כדי להשתמש במפות אחרות). אמנם זה דורש זמן להגדרה הסל, אך ניתן להשתמש בו כדי ללכוד ולייבוי יצורים קטנים יותר. זכור שיש לו אורך חיים מסוים תוך כדי לכודים; לתת לזה “לקלקל” לאפס יהרוג אותם. יצורים שאולפו באמצעות סל הדגים נחשבים לאולף כוח ואינם מתנהגים כרגיל.
אילוף זמני []
יצורים מסוימים יכולים להיחשב כ”אולף/הניתן לפקודה זמנית “(אך לא מאולפים זמניים לחלוטין כמו ליפלורודון או טיטאן), אך או שאינם מופיעים כחלק מהשבט (עדיין ניתן כפרוע), או שהם יכולים רק לקיים אינטראקציה כמו ניצולים.
אילוף צריח []
עבור יצורים מסוימים, כמו הטיטנוזאור, רוק אלמנטל, קרקינוס ואסטרוצטוס, הרגעה לא יעילה. על מנת להטיל אותם, תצטרך לגרום נזק לראשם באמצעות נשק צריח. מכיוון שצרחים עצמם אינם תנועה, יתכן שיהיה צורך להרכיב את הצריח האמור על אוכף פלטפורמה, בדרך כלל אוכף פלטפורמת ברונטו, אוכף פלטפורמת פרצול או אוכף פלטפורמת Quetz, או שימוש בסקיף Tek Hover Unsed Maked . הנשק היעיל ביותר הוא התותח, מכיוון שיחס הנפגעים שלו יהיה הגבוה ביותר. אם כי אתה יכול גם להשתמש במגרש הרקטות ב- Rock Elemental, ובצריח המעטף על הקארקינוס. למרות שקשור, לא ניתן לאלף את ההריסות.
* = טיטנוזאור מאולף יסרב לאכול כל דבר, ולא יחזיר את הרעב בכל שיטות ובסופו של דבר ירעב עד מוות. אבל אם השרת הפרטי או השחקן היחיד פועל עם הגדרת allowraiddinofeeding ניתן להאכיל אותו.
העלאת אילוף בלבד []
פרק זה עוסק בתוכן בלעדי ל- DLC: אדמה חרוכה, Ragnarok, סְטִיָה, Valguero, בראשית: חלק 1, אי -קריסטל, בראשית: חלק 2 בשל אופי היצורים הללו, הם לא יכולים להיות מאולפים כמבוגרים שלא כמו רוב היצורים האחרים. על מנת ‘לאלף’ את היצורים האמורים, יש להעלות אותם מלידה. ניתן לאלף רק את היצורים.
אילוף מלאכה בלבד []
פרק זה עוסק בתוכן בלעדי ל- DLC: הַכחָדָה, בראשית: חלק 2 שלושה יצורים יכולים להיות “מעוצבים” רק ולא באמצעות אילוף רגיל, באמצעות רכישת התוכנית שלה, או ליצירתם כרמה 1 (או 51 עבור ה- MEK) בטרמינל עירוני או לשכפול TEK בהכחדה.
במקרה של אכיפה וגם צופים, ניתן למצוא את שניהם משוטטים סביב המקדש. השמדתם תפיל טביעות תכניות הקשורות לרמתם, ואולי בין פרימיטיב לעלות על סמך רמתם, עם אחוז סטטיסטיקות אקראיות.
במקרה של ה- MEK, ניתן ליצור את אלה עם Engram ברמה 51. הם יוצאים רק כרמה 51 ובניגוד לאכיפה, אלה אינם יכולים להתיישר. מדי פעם ניתן להשיג מדי פעם דרגות MEK ברמה גבוהה יותר, או יורדות אספקת מסלול קשות או אגדיות.
Mega Mek אילוף []
פרק זה עוסק בתוכן בלעדי ל- DLC: הַכחָדָה ה- Mega Mek מורכב באמצעות m.O.M.אני. לשלב ארבעה מקסים. עם זאת, ניתן להשתמש בו כראוי רק במהלך קרב הבוס של אלפא קינג טיטאן, כך שאתה צריך להרכיב את המגה Mek רק בנוכחותו של אלפא קינג טיטאן.
טיטאן אילוף []
פרק זה עוסק בתוכן בלעדי ל- DLC: הַכחָדָה ניתן לאלף את 3 מהטיטאנים באופן זמני על ידי תקיפת צמתי שחיתות על גופם ברצף ייעודי. כל טיטאן שונה במקום בו השחיתות קיימת, ובכך דורש אסטרטגיה שונה כדי לחסל את השחיתות.
כל הגידולים המושחתים שנמצאו בגופו תמיד קח נזק אחד לכל מכה, מה שהופך נזק גבוה לנעלי טעם. במקום זאת, השימוש בירי מהיר נע כמו רובה תקיפה או יצורים כמו Velonasaur יעזור.
בהתבסס על כמה נזק זה לוקח, סוג הטיטאן כאשר מאולף ישתנה, כל אחד עם סטטוס גבוה יותר. אלה מצוינים כקידומת שלה כאשר הוא מאולף לראשונה.
- אלפא = נלקח פחות מ ?? אובדן HP
- בטא = נלקח בין ?? וכן ?? אובדן HP
- גמא = נלקח בין ?? וכן ?? אובדן HP
- אף אחד = להרוג את זה
אילוף מוזר []
קטע זה הוא על תכונה זמינה באופן בלעדי בנייד לא ניתן לאלף את היצורים המוזרים כברירת מחדל במקום שמקורם. כדי להיות מסוגל להשיג יצורים כאלה, יש להסיר את השתל היצור שלו (נייד) מהמלאי שלו לאחר שהרגו אותו ולהתייחס לתחייה באובליסק או בפלטפורמת התחייה לפני שניתן יהיה לאלף אותו לפי רגיל כמו כל יצור אחר, בהנחה שניתן יהיה לאלף אותם.
אילוף אפקטיביות []
יעילות האילוף מציינת את כמות הבונוס שהיצור מקבל ברגע שהוא מאולף בהצלחה. אין לזה השפעה על מהירות האילוף של הדינוזאור. יעילות האילוף הראשונית היא 100%, ויורדת בכל פעם שהיצור אוכל את האוכל שנשאר במלאי שלו או לוקח נזק בזמן שהוא לא מודע. ריקבון אפקטיביות אילוף הוא הדדי, כלומר ככל שהוא נמוך יותר, כך הוא נופל פחות. בעיקרון הנוסחה היא TE = 1 / (1 + [מספר המזון שנאכל] + [נזק שנלקח]), עם כמה מכפילי שקלול נוספים, תלוי במין וסוג המזון. [1] הזנת יצור האוכל המועדף עליהם לא רק יאילף אותם מהר יותר, אלא גם יתגמל אותך באחוז יעילות אילוף גבוה יותר. לרוב היצורים יש גם קיבבל מועדף, שיהיה האוכל המאויש המהיר ביותר, תוך שהוא רק מצמצם מעט את האפקטיביות המותאמת. (הערה צדדית: היעילות אינה שם נרדף ליעילות. היעילות (עד כמה שיטה חסכונית) לא נלקחת בחשבון ליעילות האילוף.)
- במקרה של Reaper King, יעילות האילוף גם חלה, אך בשיטה אחרת. אמנם הוא עדיין לא נולד, אך הריגת הדינוזאור תספוג חוויה כמו יעילות, ותשפיע על סטטוס הבונוס שלו כשנולד. שום שיטה אחרת של ניסיון להרכבה לא תגדיל אותה עם זאת.
- במקרה של דם דם, יעילות האילוף תמיד מתחילה ב -30% ללא קשר. במקום לרדת, לתת לו לחגוג על יצורים מאולפים ולהריגתו למעשה מגדיל את יעילותו, ולעולם לא יירד ברגע שהוא יוגדל.
השפעת יעילות האילוף []
אילוף אילוף (TE) קובע את מספר רמות הבונוס שיצר יצור עם השלמת האילוף. כל רמה היא נקודה נוספת במיומנות מסוימת. רמות בונוס אלה נחשבות ל”רמות פראיות “למטרות רמות לאחר התום (ה (ה.ז. +4% לרמה מתייחסת ל -4% מהערך שלאחר התום) והגידול, ולכן מקסום יעילות האילוף הוא חיוני לרכישת היצורים הטובים ביותר.
ביעילות אילוף של 100%, יצור יקבל 50% מרמת הבר שלו כרמות בונוס. כמות רמות הבונוס שנצברו היא פרופורציונאלית ליעילות האילוף (כך 50% TE הם 25% רמות בונוס). כאשר L הוא היצור ברמת הבר, כמות רמות הבונוס היא L × TE / 2 (מעוגל למטה). לדוגמא: REX ברמה 90 עם יעילות אילוף של 85% תקבל 90 × 85% / 2 = 38.25 → 38 רמות בונוס.
עם רמת בר מקסימאלית של 150 ויעילות אילוף מקסימאלית של 99.9% לכל היצורים שצריכים לאכול לפחות פעם אחת (יצור כמו Trodon ו- Pegomastax שומר על 100% בגלל לא “אכילה” טכנית) – הכמות המרבית של רמות הבונוס שתוכלו להשיג היא 150 × 99.9% / 2 → 74 (מעוגל), ברמה הכוללת של 224.
בנוסף לרמות הבונוס, לרוב היצורים יש לפחות סטטוס אחד שיש לו מכפיל אילוף שמבוסס על אפקטיביות אילוף – e.ז. לרקס יש 17.מכפיל 6% על נזק התגרה שלו. המכפיל מיושם לאחר רמות הבונוס וכל בונוסים תוספים (ה.ז. ל- Rex יש גם בונוס תוסף +7%). במאמר מוסגר, הבונוסים התוספים אינם מושפעים על ידי אילוף האפקטיביות. בדומה לרמות הבונוס, המכפיל מתרחש באופן יחסי ליעילות האילוף. באמצעות הדוגמה באמצעות ה- Rex כדוגמה, ה- 17 המלא.מכפיל 6% מושג רק עם יעילות אילוף של 100%. ב 50% בלבד TE, תקבל רק 8.8% נזק לתגרה בונוס. השתמש במחשבי האילוף החיצוניים כדי לדעת איזו שיטה היא עלות/אפקטיבית יותר למצבך.
בעת גידול, יילודים נחשבים כבעלי יעילות של 100% אילוף ללא קשר ליעילות האילוף של ההורים. אמנם זה לא יגרום להם להשיג רמות בונוס, אך הדבר יגרום להם להשיג את מכפילי הסטטוס המרביים. זו הסיבה שיצורים מגודלים לרוב יהיו בעלי תגרה או סטטיסטיקות מזון גבוהות יותר מאשר אחד מהוריהם.
- ↑↑ שימו לב שערכי המזון תלויים בשילוב של אוכל ויצור, אך רוב היצורים חולקים את אותו הערך עבור אוכל ספציפי. חריגים חלים במיוחד על האוכל המועדף של יצור.
- ↑ מהירות האילוף נגזרת מאילוף זיקה לכל צריכה / ערך מזון לכל צריכה של מזון מסוים לעומת קו הבסיס (בדרך כלל בשר גולמי או פירות יער אחרים).
- ↑ יעילות האילוף נגזרת ממספר הצריכות, כאשר הצריכות המעטות ביותר הן היעילות ביותר. היעיל ביותר עשוי לא תמיד להיות המהיר ביותר.
- ↑ 5.05.15.25.35.4 מוערך.
- ↑ שימו לב לכך שמשווים זאת ל 20 בשר גולמי, ולא לבשר גולמי אחד.
- ↑ 7.07.17.27.37.47.57.6 זהו פריט האוכל התקף היחיד עבור מאולף זה.
רמת דינו וסטטיסטיקות []
אילוף רמזים []
- נרקוברי אחד יגדיל את טחנת החיה ב -7.5. נרקוטי אחד מגדיל את טורף ב -40. חץ הרגעה שנפטר על ידי קשת רגילה יגדיל את טחנתו בכ- 100 (תלוי באזור הגוף), אך פוגע בפגיעה ומקטין את יעילות האילוף.
- כדי להאכיל נרקוטים או נרקוברי, השתמש ב- E , , . -> R2/RT לא משולש/y
- במקרה חירום, אם נגמר לך נרקוטים ונרקוברי, אתה יכול להכות או להקל על החיה בראשו כדי לשמור על מחוסר הכרה, או לירות בו בחץ הרגעה. עם זאת, הדבר יפגע ביצור, ובכך יפחית. זה יכול גם להרוג את היצור אם אתה לא נזהר.
- וודא שיש להם אוכל בכל עת. אם נגמר להם האוכל, מד האילוף שלהם ייפול במהירות עד שהוא יגיע לאפס.
- חיה מחוסרת הכרה תישאר מחוסרת הכרה עד שהאגרוף יגיע 0. אם זה יתעורר, תאבד את כל ההתקדמות המדהימה, בתוספת כל פריטים שהיו במלאי של החיה (אם נהרג מאולף לא מודע, אולם הוא יפיל מטמון פריט עם כל הפריטים שהיו לך עליו כשמתה).
- בעלי חיים שונים מאבדים טבלים בשיעורים שונים (לדוגמה, ספינו מאבד את הנאדם במהירות רבה) ומכיוון שהאילוף לוקח זמן רב יותר לרמות גבוהות יותר, יש צורך בסמים נוספים.
- אילוף יכול לקחת עד מספר שעות. השגיח על שחקנים או טורפים אחרים, מכיוון שהם עשויים לנסות לפגוע ביצור הלא מודע שלך.
- יצור לא מודע מוכיח ארוחה מעוררת תיאבון עבור טורפים קטנים יותר שאולי אפילו לא לתקוף כאשר היצור האמור מודע; היה ערני להגן על המאולף שלך כקבוצה קטנה של דילופוזאור יכולה להרוס במהירות את Quetzal Tale.
- החיות המואשות שלך יכולות למות מרעב גם בזמן שאתה במצב לא מקוון, אז וודא שיש מספיק אוכל במלאי שלהם. עם זאת, כמו שחקנים, בעלי חיים לא פעילים ישתמשו באוכל לאט מאוד.
- אם לאולף שלך יש בריאות נמוכה, אתה יכול להכריח את הזנתו כך שתחזיר קצת HP. זה לא יפחית. זה עובד רק על טורפים.
- אם האילוף שלך נפגע אתה יכול לתת לזה להתעורר כדי לאפס את האפקטיביות המותאמת.
- במהלך אירוע חג האהבה, ניתן להשתמש בשוקולדים של Box O. עם זאת, ניתן להשתמש בהם רק פעם אחת לכל יצור לא מודע פראי.
- אם אתה מאלף הרבה יצור, השתמש ברשימת האילוף כדי לעקוב אחר דינו בלתי נעים לא מודע כדי לבדוק כמה זמן לפני שהטופלות שלהם תיגמר, או כמה זמן לאלף אותו.
- ב- ARK: Survival Mobile Mobile, ניתן לגשת לאפליקציית Dododex כאשר היא מרחפת על יצור. זה יעבור אוטומטית ליצור המתאים כדי לספק ערכי אילוף עבור אותו יצור.
עבור טורפים []
- כל הקרניבורים מעדיפים בשר כבש גולמי ובשר פריים גולמי על פני כל דבר אחר מלבד הקיבל האהוב עליהם, וזה יאילם אותם מהר יותר מבשר גולמי רגיל. כל התינוקות מפילים בשר ראשוני גולמי, וכך גם הגרסאות הבוגרות של המינים הבאים:
- בניגוד לקרניבורים, אין אוכלים שתוכלו להאכיל עשבוני כדי להגדיל את מהירות האילוף שלו למעט קיבבל (למעט חריג לפרימיטיבית פלוס, אשר יבולים מסוימים על דינואים מסוימים יאילפו מהר מאוד), וגם עשבוני עשב גם דורשים קישורים משמעותיים יותר מאשר באופן דומה באופן דומה. קרניבור מפולס וגודל. לפיכך – עליכם להפריש זמן רב לאילוף עשבוני עשב, במיוחד אם יש לכם עין על מפלס גבוה.
- אוכלי עשב יאכלו יבולים, בעוד שזה לא יאיץ את הזמן הכולל לאלף, זה יביא ליעילות מאילית גבוהה יותר.
- אוכלי עשב לא יאכלו מרצון נרקוברי מרצון.
- בניגוד לדינוס מאולף שבהם גירויים יגרמו להם להיות רעבים, הכוח להאכיל דינו לא מודע רק יפחת את טבילותם – מה שיגרום להם להתעורר מוקדם יותר. עם זאת, אוכלי עשב יאכלו גירוי אם אין אוכל אחר במלאי שלהם. למרות שהגירויים מפחיתים באופן דרסטי את היעילות המאולפת, הם מוסיפים כמות קטנה מאוד של זיקה לאילוף ללא רווח מזון. לכן הם יאכלו את הגירויים בקצב קבוע. זו יכולה להיות דרך להגדיל את הזיקה לאילוף בזמן שרעב אילוף עשבוני בעלות של יעילות אילוף של 0%.
לרוב היצורים []
- לרוב היצורים יש קיבבל מועדף שיגדל את מד האילוף הרבה יותר מהר מהמאכלים האהובים עליהם כמעט תוך עצירת ריקבון האפקטיביות המתהפכת. כל איכות של קיבוב דורשת מרכיבים שונים, ותוכלו למצוא כיצד לגרום לכל סוג לקיבוב כאן
- הקיבלים הופכים את האילוף פי 5 מהר יותר לכל יצור שמעדיף אחד פרט לברונטוס, שמאולפים פי 8 מהר יותר באמצעות Kibbles.
- שחקנים חדשים ישימו לב כי כמה זמני אילוף יהיו גבוהים מאוד ללא שימוש בקיבבל, ויתייאשו בצדק. באופן כללי, אם אילוף לוקח יותר משלוש שעות ללא קבל, כנראה שלא צריך לנסות. אילוף יצורים ברמה גבוהה ללא קיבוב מקטין מאוד את יעילות האילוף, ושולל את היתרונות של אילוף יצור ברמה גבוהה.
- זה נכון במיוחד עבור אוכלי עשב; אמנם ישנם סוגים רבים של בשר במשחק, ומאפשרים לאלף במהירות את מרבית הקרניבורים ללא קיבוב תוך שמירה על זיקה מאולפת הגונה, עשבוני עשב לא מקבלים את היוקרה הזו. מחוץ לפירות יער, המזונות היחידים האחרים שרוב האב העלבים יקבלו הם יבולים והקיבולים המועדפים עליהם, שניהם בדרך כלל אינם מנוצלים על ידי שחקנים עד לאמצע המשחק יותר-משחק. בגלל זה, אילוף עשבוני עשב ברמה גבוהה כמעט תמיד ידרוש את הקיבבל המועדף עליהם, וגם אז, עדיין עשוי לקחת זמן לא מבוטל ונרקוטים כדי לישון. לדוגמה, אילוף דרגה ברמה 150 על הגדרות רשמיות ייקח 34 קיבלים ו -130 נרקוטים, ועדיין ייקח שעה ו 42 דקות. אם מישהו היה מנסה לאלף ואותו doedicurus באמצעות פירות יער רגילים, זה היה דורש כמעט 700 פירות יער וכמעט 900 נרקוטים, כאשר כל התהליך ייקח כמעט 6 שעות ו -38 דקות, רק כדי שהיצור יקבל 17 רמות בונוס בגלל המשנה המשנה אובדן יעילות האילוף.
- Cryopod מאפשר קלות בהעברת דינוזאור מנקודה אחת למשנהו, במיוחד מאולף טרי. רק שימו לב לא למות מכיוון שמישהו יכול לגנוב את הקריאופוד המלא עבור שבטם מגופה מתה (אם תכנית לגדול, ניתן מומלץ למצוא דרך נוספת לזוז, אלא אם כן השחקן בסדר עם ההמתנה לכל היותר 2 ימים לטיפוח).
- אם לשחקן יש גישה לינשוף שלג, הם יכולים להשתמש בו כדי לרפא דינו לא מודע פצועים כדי להבטיח שהם ימשיכו לחיות למקרה שאיכשהו איבד יותר מדי יעילות מאוימת.
- בגלל כמות המזון כמה יצורים צריכים לאכול כדי לאלף אותם, יש כמה בעלי חיים שאפילו עם קיבלים לעולם לא יכולים להגיע ל 100% TE. דרך לאלף את היצורים הללו ביעילות גבוהה יותר היא לחכות לאירוע שמגביר את המהירויות של האילוף, כמו Erk: Evolution Event. במהלך אירועים אלה, יש צורך בפחות קיבל, ולכן ניתן לאלף יצורים ברמות יעילות גבוהות יותר שאחרת לא יהיה בלתי אפשרי בהגדרות רשמיות סטנדרטיות. דוגמה טובה לכך היא הקרנף הצמרירי, שיכול להגיע רק לרמת TE מקסימאלית של 95.8% על הגדרות רשמיות סטנדרטיות, אך יכול להגיע ל 98.9% במהלך אירועים כאלה.
- עם זאת, ישנם יצורים שאינם יכולים לפגוע במקסימום TE אפילו בשיעורי X2, כמו הבזיליסק. יצורים אלה יכולים לפגוע רק ב- TE מקסימום במהלך האירועים שבהם המחירים הם בוסטר עוד יותר, כמו למשל במהלך ארון: הרפתקה של ביצה.
מזרזים את האילוף הרעב עם טארטרה קרב
שיטה זו כבר לא יעילה.
ישנן דרכים להאיץ את האילוף באמצעות Tartare Battle. עם זאת זו טכניקה לא קלה, ואתה צריך להיות מודע למספר דברים:
טבלת אילוף []
טבלאות אלה נותנות סקירה כללית של המשאבים הדרושים לאלף את הדינוזאורים ויצורי ארון. המספרים בטבלאות אלה נועדו ליצור רושם ראשוני על המשאבים הדרושים ולהשוות ליצורים אחרים וכך הם רק עבור א דרגה 30 יצור, ניזון מהאוכל הסטנדרטי (אני.ה. Mejoberry עבור עשבוני עשב ובשר גולמי לטורפים). עבור מספר החץ של Tranq ההנחה היא שהם פוגעים בגוף, אם אין הערות אחרות, באמצעות קשת קשת. מיקוד הראש יעיל יותר לרוב היצורים.
למידע נוסף על האוכל והזמן הדרוש לכל יצור, בקר בדפים האישיים שלהם, מכיוון שהמשאבים הדרושים משתנים ברובם תלויים ברמה ובאוכל המשומש.
שים לב שהערכים מיועדים למקרים אופטימליים, הביאו תמיד אספקה נוספת!
לקבלת ספירת משאבים תלויה ברמה הדרושה, נסה מחשבון אילוף חיצוני.הסיבה: “קיבלים הם הנוכחיים, אך זמני אילוף ואספקת מזון עשויים להיות מיושנים”
טבלת אילוף עשבוני (רמה 30) []
class = “wikable sportable” style = “text-align: center”
יְצוּר נמרץ נרקוברי נדרש נרקוטיקה דרושה Mejoberries היה צריך חיצים של TRANQ נחוצים **
[גוף; ראש]אוכל מועדף זמן צריך
[HH: MM]רמה עבור
אוּכָּףאחטינה לא () עוגת ירקות מתוקה N/a אנקילוזאורוס כן 640 132 250 8 קיבבל רגיל 03:45 40 ברונטוזאורוס כן 650 89 834 34 קיבבל יוצא דופן 05:00 63 קרבון כן 340 62 250 5 (גוף); 10 (זנב); 25 (מעטפת) קיבבל רגיל 01:52 25 קסטורוידס כן 547 167 7 קיבבל מעולה 03:45 55 Chalicotherium כן N/a N/a N/a צנצנת בירה 42 דיפלודוקוס כן קיבבל רגיל 32 דודו לא 22 4 38 1; 1 קיבבל בסיסי 00:08 N/a Doedicurus כן 1600 390 284 14 קיבבל רגיל 04:15 30 אקוס כן N/a N/a N/a קיבבל פשוט 20 / לא נחוץ גלימימוס כן 1461 550 169 8 קיבבל פשוט 01:41 30 Gasebag כן קיבבל מעולה 43 Gigantopithecus כן N/a N/a 139 N/a קיבבל רגיל 03:10 לא נחוץ איגואנודון כן קיבבל פשוט 30 יַרבּוֹעַ לא* N/a Lymantria כן קיבבל רגיל 36 ליסטרוזאורוס לא N/a N/a N/a פרח נדיר N/a מַמוּתָה כן 786 150 417 10 קיבבל מעולה 04:23 40 Megaloceros כן 221 41 100 4; 2 קיבבל מעולה 01:15 30 Megatherium כן קיבבל מעולה 52 Mesopithecus לא* N/a N/a 84 N/a קיבבל בסיסי 00:33 N/a Morellatops כן קיבבל פשוט 11 Ovis כן N/a N/a () N/a עוגת ירקות מתוקה לא נחוץ פאצ’י כן 121 22 100 3; 23 (במיוחד ראש עמיד) קיבבל פשוט 00:50 15 Pachyrhinosaurus כן 50 18 163 8 דוחה באגים 01:13 25 Paracer כן 1506 373 542 23 קיבבל מעולה 03:56 30 Parasaur כן 102 17 125 3; 2 קיבבל בסיסי 00:38 10 Pegomastax לא N/a N/a N/a N/a פיומיה כן 45 3 250 5; 2 קיבבל בסיסי 00:25 5 Procoptodon כן 653 151 167 () 5 פטריות נדירות 01:51 50 עכברוש גליל כן N/a N/a () N/a דבש דבורים ענק 58 Stegosaurus כן 646 127 500 9; 6 קיבבל רגיל 03:45 30 Therizinosaurus כן קיבבל יוצא דופן 69 טריצרטופים כן 306 64 250 5 קיבבל פשוט 01:53 16 קרנף צמרירי כן 11 קיבבל מעולה 45 * המונים האלה רוכבים על כתף השחקן.
** מספר חיצים של TranQ נורה על ידי קשת 100%.
טבלת אילוף קרניבור (רמה 30) []
יְצוּר נמרץ נרקוברי נדרש נרקוטיקה דרושה נדרש בשר גולמי חצי טראנק נדרשים ***
[גוף; ראש]אוכל מועדף זמן צריך
[HH: MM]רמה עבור
אוּכָּףאלוזאורוס כן קיבבל מעולה Archeopteryx לא () קיבבל פשוט N/a דייג כן 3513 1153 90 16 קיבבל רגיל 04:30 לא נחוץ ארנאו כן N/a N/a 38 () N/a בשר מפונק 0:21 40 ארגנטאוויס כן 648 120 100 7; 3 קיבבל מעולה 03:45 55 Arthropluera כן N/a N/a ? () N/a מרק הארה 50 Baryonyx כן קיבבל רגיל בזיליסק כן (), () ביצת דרייק רוק וביצה מגמאסאור בזילוזאורוס כן קיבבל יוצא דופן Beelzebufo כן 349 70 81 4 קיבבל רגיל 00:54 25 קרנוטאורוס כן 663 133 100 7 קיבבל רגיל 03:45 50 להרכיב לא* 11 2 5 () 1 בשר ראשוני גולמי 00:01 N/a Daeodon כן קיבבל מעולה דילופוזאור לא 33 4 23 2; 1 קיבבל בסיסי 00:13 N/a דיפלוקולוס כן קיבבל פשוט דימטרודון לא 4755 2528 84 14 קיבבל רגיל 04:12 N/a Dimorphodon לא* 76 16 45 2; 1 בשר ראשוני גולמי 00:11 N/a דוב קשה כן 18 קיבבל מעולה 06:54 35 זאב בלהות כן 498 100 60 8; 4 קיבבל מעולה 01:52 לא נחוץ חיפושית זבל לא N/a N/a 16 () N/a צואה גדולה של בעלי חיים 00:13 N/a Dunkleosteus כן 21 קיבבל מעולה 40 אלקטרופורוס לא N/a N/a N/a N/a Giganotosaurus כן 8716 5071 196 174 קיבבל יוצא דופן 07:21 85 גריפין כן קיבבל יוצא דופן Hesperornis לא* N/a N/a () N/a דג מת N/a ICHTHYORNIS לא* קיבבל רגיל N/a Ichthyosaurus כן N/a N/a 32 N/a קיבבל פשוט 01:22 10 Kairuku לא 200 35 45 6; 2 קיבבל בסיסי 00:25 N/a Kaprosuchus כן קיבבל רגיל Karkinos כן קיבבל יוצא דופן Managarmr כן קיבבל יוצא דופן מנטה כן N/a N/a ? () N/a אנגלגרל 25 גְמָל שְׁלֹמֹה כן N/a N/a () N/a קרן תולעת מוות מגלניה כן קיבבל יוצא דופן Megalodon כן 509 102 100 14 קיבבל מעולה 03:45 45 מגלוזאורוס כן קיבבל מעולה MicroRaptor לא* N/a מוסאסאורוס כן 9611 4627 580 53 קיבבל יוצא דופן 08:57 75 לוּטרָה לא* N/a N/a () N/a דג מת N/a אוניק לא N/a N/a 57 N/a בשר ראשוני גולמי 00:28 N/a Oviraptor לא 180 35 247 () 3; 2 ביצת ג’יגנוטוזאורוס 01:22 N/a Pelagornis כן קיבבל רגיל פלסיוזאור כן 3377 1030 250 28 קיבבל מעולה 05:00 60 פטרנודון כן 481 97 60 2; 1 קיבבל רגיל 02:30 35 Pulmonoscorpius כן 81 17 38 () 3 בשר מפונק 00:38 25 פורלוביה לא קיבבל רגיל N/a Quetzal כן 7475 2603 317 22; 8 קיבבל יוצא דופן 08:59 60 ראפטור כן 133 23 60 4; 2 קיבבל פשוט 00:50 15 רבאגר כן בשר ראשוני גולמי רקס כן 1891 408 159 27 קיבבל יוצא דופן 05:18 60 סברטוט כן 221 45 60 9; 3 קיבבל רגיל 01:53 45 סרקוסוצ’וס כן 627 124 85 7 קיבבל רגיל 03:32 35 ינשוף שלג כן קיבבל מעולה ספינו כן 4787 1486 154 15 קיבבל יוצא דופן 06:54 60 ציפור טרור כן 1449 462 83 6 קיבבל רגיל 02:04 25 טייפג’ארה כן 8 קיבבל מעולה 50 טיטנובואה לא N/a N/a () ביצת ג’יגנוטוזאורוס מופרית N/a דרקון קוצני כן קיבבל רגיל Thylacoleo כן קיבבל יוצא דופן Tusoteuthis כן N/a N/a N/a Velonasaur כן קיבבל רגיל עיט לא* () בשר מפונק Yutyrannus כן קיבבל יוצא דופן * המונים האלה רוכבים על כתף השחקן.
** חיפושית הגללים אינה טורפת אלא מעדיפה בשר מפונק לאחר שהיא מאולפת.
*** מספר חצי הרגעה שנורו על ידי קשת 100% הממתינה 5 שניות בין הצילומים כדי למרוח את כל “טורף הזמן”.
בלתי ניתן לשינוי []
לא ניתן לאלף את כל היצורים. לרוב היצורים הניתנים לניתוח בדרכים מסוימות יש קידומת “פראית” לצד שמם. ליצירת בר בלתי ניתנת לשינוי אין קידומת כזו.
היצורים הבאים כרגע אינם ניתנים לשינוי אלא על ידי שימוש ב Forcetame פקודה.
- 1 = חלק מהבוסים יכולים להוליד מאולף במהלך המשימה לשרוד את ארון.
- 2 = ואילו פרוקס (גדול) נופל באולף על ידי הזנת פרוקס אלמנט כלשהו, אילוף טכני אינו אפשרי בגלל שהוא נחשב ליצור אחר.
- 3 = אילוף כוח חסר שם יגרום לו להתחפר מתחת לאדמה, לרשום את קיומו, מה שהופך אותו ליצור היחיד שאינו ניתן לשינוי על ידי אפילו אמצעי פיקוד ללא חריגות במערכת (ה.G: מתרסק).
מחשבונים לאילוף []
עיין באפליקציות לרשימה של מחבלי אילוף.
הישרדות ארון הישרדות מדריך לאילוף
ארק: להישרדות מתפתחת יש הרבה דברים גדולים שעוברים על זה, אבל בואו נהיה כנים, כל מה שאתה בטח בֶּאֱמֶת רוצה הוא דינוזאור משלך. וכן, רץ סביב, אימה על אנשים ב- T. רקס הוא כיף מבריק – אך באופן מכריע, כל יצור באי משרת ריבוי מטרות מעשיות.
כדי לראות תוכן זה אנא הפעל מיקוד לעוגיות. נהל הגדרות עוגיות
ברור כי יצורים חזקים הם חיוניים לתמרונים הגנתיים ופוגעניים יעילים. חבילה מאולפת של ראפטורים, למשל, יכולה לקרוע פורצים בסיסיים לא מודעים (בין אם הם אנושיים או בעלי חיים) תוך שניות. תרצו גם חיה עוצמתית משלכם כדי להקל על הכאב של ציד אחר בשר גולמי, הסתר, צ’יטין וקרטין.
עם זאת, באופן חיוני, כמעט כל יצור באי יכול להגדיל באופן דרמטי את האפקטיביות שלך בחקלאות משאבים ספציפיים כאשר הם מאולפים. ממותות, למשל, יכולות לרשת לך אלפי חתיכות עץ בזמן שייקח לך לאסוף מאות ביד. Beelzebufo דמוי הצפרדע, בינתיים, יכול להפוך חרקים נצרכים לעיסת מלט יקרה. אכן, רכישת הפריטים הנכונים יכולה להפוך את חיי האי שלך לפשוטים יותר.
כמובן שיצורים מאולפים מציעים גם את האמצעים המהירים ביותר לחציית האי. פטרנודון עם מהירות תנועה גבוהה, למשל, יביא אותך מצד אחד של העולם לצד השני תוך דקות ספורות, ואילו הסרקוסוצ’וס דמוי התנין יכול לנווט בנתיבי מים במהירות מדהימה. מה שכן, אם תבטיח יצור מהיר עם סטטוס משקל גבוה, תוכל להעביר משאבים כבדים בקלות.
רכישת דינוזאורים
ישנם כמה אמצעים לרכישת יצורים ב- ARK – חלקם קלים יחסית וחלקם פחות משמעותיים. הדרך הפשוטה ביותר לרכוש יצור היא לטעון יצור שאותה בעבר ברגע שתוקף הבעלות שלו. דינוזאורים מאולפים חוזרים למעמד שלא הוגש תביעות אם בעליהם אינו פעיל במשך 8 ימים – ובשלב זה ניתן לטעון על ידי ניצול אחר. ככאלה, משתלם לפקוח עין על יצורי שכניך בזמן שאתה משחק.
תלוי בשרת שבחרת ובשבטים המאכלסים אותו, ייתכן שתוכל גם לרכוש יצורים באמצעות עסקאות. חלק מהשבטים – במיוחד אלה גדולים יותר, מבוססים יותר – שמחים יותר למסור בעלות על יצור בתמורה לסחורות (כמו מטילי מתכת), שירותים או יצורים אחרים.
לבסוף, כמובן, אתה תמיד יכול להכניס קצת שתל קשה ואולף (או אפילו לגדל) יצורי בר בעצמך. אפשרות אחרונה זו היא בקלות השיטה המספקת ביותר לבנות משלכם.
רמות דינוזאור
לפני ששוקלים את המאולף הראשון שלך, זה שימושי להבין כיצד מערכת הפילוס של ארק חלה על יצורים. כל חיות הבר באי מוקצה לרמה אקראית – עד 120 – כאשר הוא מוליד. ככל שרמת היצור הגבוהה יותר, כך ישווה חזקה ועמידה יותר לחברים פחותים במין שלו. עם זאת, שימו לב כי לכל מין יש סטטוס נזק לבסיס מובהק, כלומר – באופן לא מפתיע – דודו ברמה 120 אינו תואם אחיד לרמת 120 טירנוזאורוס רקס בקרב בקרב.
בנוסף, ראוי לציין כי יצורי בר חלשים יותר ועמידים פחות מיצורים מאולפים מאותו המין. עם קצת ניסויים, בקרוב תלמד אילו נוצרים אתה יכול לצוד ואילו אתה צריך להימנע כשאתה נמצא בעולם.
רמות ואילוף
רמת היצור משמעותית במיוחד בכל מה שקשור לאילוף. ככל שרמת היצור גבוהה יותר, כך נדרש זמן רב יותר לאלף – למשל, ניתן לאלף ארגנטאוויס ברמה 1 בסביבות 20 דקות, ואילו גרסה ברמה 120 תיקח על פני שעתיים.
מה שכן, ליצורים, כמו בני אדם, יש כמה סטטיסטיקות תכונות שונות – כלומר בריאות, סיבולת, חמצן, אוכל, משקל, נזק לתגרה ומהירות. נקודות מוקצות באופן אקראי לכל אחת מהתכונות הללו בהתאם לרמת הבסיס של יצור פראי – דינוזאור ברמה גבוהה יהיה באופן טבעי סטטיסטיקות טובות יותר בקטגוריות תכונה אחת או יותר. עם זאת, שימו לב שלא תוכלו לראות סטטיסטיקות של יצור עד שתתחיל מאולף.
לאחר שבית יצור בהצלחה, הוא ירוויח XP בכל פעם שהוא מבצע פעילות כמו איסוף משאבים או ציד. זה מאפשר לו לפלס 59 פעמים נוספות מעבר לרמה שלאחר התום שלה. כמו באופי שלך, תרוויח נקודת מיומנות בכל פעם שהיצור שלך מתרומם, שניתן להשתמש בו כדי לשפר את אחת התכונות שלו.
עם זאת, הדברים נעשים מעניינים עוד יותר, כאשר אתה גורם לבונוס האפקטיביות הממלכתית – המאפשר ליצור לחרוג הרבה יותר ממגבלת הרמה הטבעית שלו במהלך מאולף. על ידי השגת דירוג אפקטיביות של 100% אילוף (שלמעשה אין בהחלט אפשרי, בזכות אופי התהליך), היצור שלך יכול להשיג רמות נוספות השוות ל -50% מרמת הבסיס שלו. ככאלה, ניתן תיאורטית עבור יצור מאולף להגיע לרמה מקסימאלית של 238 – הרבה מעבר למגבלת הרמה הטבעית 120. כל נקודות תכונה שנרכשות באמצעות רמות בונוס אלה מוקצות באופן אקראי.
ניהול סטטיסטיקות דינוזאור
כפי שאולי הבנתם עד עכשיו, כל זה אומר שאתה יכול, בעצם, ליצור יצור מותאם אישית באמצעות אילוף – אחד המותאם להצטיין במשימות מסוימות. אם אתה רוצה דינוזאור בסגנון טנק למאבק והגנה, למשל, תרצה שרוב נקודות התכונה שלך יוקצו לבריאות ולגרה. פרדות המיועדות לנשיאת משקל, בינתיים, יזדקקו לסטטוס משקל גבוה, ואולי גם סיבולת חזקה ומהירות תנועה. באמצעות שילוב של מזל, בדיקת סטטיסטיקות בסיס ומשימה של נקודות ידניות, תוכל לעצב את היצור של חלומותיך!
אילוף יצורים
לאחר שזיהית את היצור ואת הרמה שאתה רוצה לרכוש, הגיע הזמן להתחיל את תהליך האילוף. רוב היצורים דורשים אילוף באמצעים ‘אלימים’ – טכניקה הכרוכה בשלושה שלבים בסיסיים: מציאת היעד שלך, הפיל אותו וביצוע המאולף.
איתור היעד שלך
כדי למקסם את הסיכוי שלך למצוא יצור ספציפי, תצטרך לדעת את בית הגידול המועדף עליו. הסרקוסוצ’וס, למשל, בדרך כלל מתנשאים סביב ביצות, הארגנטאוויס הופכים את ההרים לביתו, בעוד שממותות ומיובלים מעדיפים אזורים מושלגים. עם זאת, לפני שתעקב אחר היעד שלך, עליך ליצור SpyGlass (5 עץ, 10 מסתור, 10 סיבים ו -2 קריסטל). ניתן להשתמש בזה כדי לבדוק את רמת היצור ממרחק בטוח – צמצום הסיכוי שלך לאכול בזמן שאתה מזהה את חיית המחמד העתידית שלך.
דופק את היעד שלך
לפני שתתחיל לאלף יצור, תצטרך להפוך אותו ללא הכרה. בשלב מוקדם של המשחק, ניתן להשיג זאת על ידי תקיפת היעד שלך באגרופך או בנשק. עם זאת, גישה מעשית זו יכולה להוכיח זמן רב, ואם אתה לא נזהר, קטלני. בדרך כלל זה הבטוח והיעיל ביותר להפיל את היעד שלך עם נרקוטי – למשל, על ידי מכה אותו בזנב עקרב מאולף. זה עדיין בטוח יותר לתקוף בטווח הארוך, באמצעות חצי הרגעה או חצים שהושקו מקשת.
בחירת נקודת אילוף
יצורים לא מודעים עדיין רגישים לתקוף מבעלי חיים ושחקנים אחרים – ואם היעד שלך יופגע נזק במהלך מאולף, מד האפקטיביות שלו יירד, יפחית את כל רמות הבונוס הפוטנציאליות שתוכל להרוויח. ככאלה, תרצה לפתות את היעד שלך למקום בטוח (כגון אזור מבודד או, באופן אידיאלי, עט אילוף מוכן במיוחד) לפני שתפיל אותו. במידת האפשר, הביאו גם חבר חמוש היטב לצפות בתוקפים.
מתחיל את המאולף
ברגע שיצור יורד, יופיע לוח אילוף צף על גופו. זה כולל שלושה אלמנטים חשובים: סרגל ההתקדמות האילוף, המונה הלא מודע ורמת האפקטיביות הנוכחית. תרצה לפקוח מקרוב על כל אחד לאורך כל מאולף.
כדי להתחיל את המאולף, גש למלאי היצור ואז הניח אוכל וצורה כלשהי של נרקוטי. במהלך המאולף, היעד שלך יאכל לסירוגין מאספקת המזון, וגורם לעליית סרגל האילוף ורמת האפקטיביות הממלכתית לרדת בכל פעם. המטר הלא מודע, בינתיים, יתמבל בהתמדה.
אם היצור נגמר לאוכל, המטר הלא מודע יקטן במהירות רבה יותר – וברגע שהוא יהיה ריק, היצור יתעורר, יסיים את המאולף בכישלון. אם כן, תצטרך מספיק אוכל כדי להחזיק את משך הזמן של המאולף, ותצטרך לנהל נרקוטים לאורך כל הדרך כדי למנוע את היצור להתעורר. כדי להשתמש בנרקוטי, פשוט הדגישו אותו במלאי היצור ולחץ על כפתור ‘פריט שימוש מרחוק’ למטה.
רכיבה על יצורים
ברגע שמוט האילוף של יצור מלא, האילוף הושלם והחיה שלך לעשות את ההצעה שלך. שם אותו ואז מתכונן למסע חזרה לבסיס. אם יצור ניתן לרכב, עליך ליצור אוכף מתאים לפני כן. אם זה לא – או שאתה שוכח להביא אוכף – אתה יכול פשוט לשרוק את המטען החדש שלך כדי לגרום לו לעקוב אחריו. זה יהיה איטי, אולי מסוכן, אבל אתה צריך לחזור הביתה בסופו של דבר.
הערה על נרקוטים
ישנם שני סוגים של נרקוטים בארון – נרקובריס ונרקוטים. ניתן לקטוף את הראשון ישירות משיחים, בעוד שניתן לייצר את האחרון על ידי שילוב של 5 נרקוברי ובשר מפונק אחד במרגמה ועל. נרקוברי מגדילים את מד האגף של היצור ב -8 נקודות במהלך האילוף, ואילו נרקוטים מוסיפים 40 נקודות למטר. למותר לציין כי נרקוטים עדיפים – ולו רק בגלל העובדה שלא תצטרך לפגוע בלחצן ‘פריט השימוש המרוחק’ בתדירות גבוהה כל כך.
איך אוכל משפיע על האילוף
אילוף מסתבך קצת יותר בכל מה שקשור לאוכל. אמנם זה די ברור שצריך להאכיל בשר טורפים וכי יש לתת לפירות יער, אתה צריך לקחת בחשבון גם ערכי מזון. ככל שערך המזון של פריט גבוה יותר, כך יצטרך יצור פחות לאכול במהלך מאולף; ככל שיצור אוכל פחות, כך מד האפקטיביות האילוף שלך יהיה גבוה יותר לאחר סיום מאולף – ויעניק לך רמות בונוס נוספות.
בכל הנוגע לקרניבורים, בשר פריים גולמי (מעובד מדינוזאורים גדולים יותר) הוא המזון היעיל ביותר במהלך מאולף, אם כי הוא מתקלקל במהירות רבה. אם אין לך בשר ראשוני גולמי ביד, השתמש בבשר גולמי פחות יעיל, בשר ראשוני מבושל או בשר ראשוני קופצני. עשבוני עשב, בינתיים, מעדיפים mejoberries (אם כי כל ברי בסופו של דבר יספיק), ועקרבים ועכבישים מעדיפים בשר מפונק.
קיבל
עם זאת, יש מזון אחד שמגדיל את כל האחרים במהלך האילוף: קיבבל. Kibble מיוצר על ידי ערבוב ביצים ומרכיבים אחרים בסיר בישול – ולכל יצור בתיבה יש סוג קיבלי אהוב, עשוי מביצה ספציפית. ה- t. רקס, למשל, מעדיף את הקיבל העשוי מביצי Pulmonoscorpius, ואילו הפטרנודון אוהב את דודו קיבבל.
כל סוג קיבל נוצר ממתכון ייחודי (ברונטו קיבבל, למשל, מיוצר באמצעות ביצת ברונטו אחת, 1 רוקארוט, 1 קופצני בשר מבושל, 2 מיג’ובר, 3 סיבים ו -1 מים) כך שהרשימה המלאה נמצאת מחוץ לתחום זה להנחות. וויקי הם חבר שלך כאן!
על ידי שימוש בקיבבל הנכון במהלך מאולף, התהליך יהיה בערך פי חמישה מהרגיל – ניתן לאלף רמה 120 קרנו בסביבות שעתיים באמצעות אנקילוזאורוס קיבבל, למשל, ולא בעשר שעות וחצי הסטנדרטיות. נוסף. במילים אחרות, כדי לקבל את התוצאות הטובות ביותר האפשריות תמיד להשתמש בסמים ובקיבבל!
ביצים
כמובן שיש כאן בעיה אחת קטנה: איפה תקבלו את הביצים האלה? אפשר בהחלט לסחור ביצים עם שבטים אחרים בשרת, אבל זה יכול להיות יקר. במקום זאת, רוב השחקנים המבוססים ימלאו את הביצים שלהם על ידי אילוף זכר ונקבה מכל מין, ואז ישמור אותם יחד בבסיס. יצורים אלה יפיקו ביצים לא מופרות לאורך כל היום, מוכנות לאיסוף ולאחסן במקרר. כפי שאתה יכול לדמיין, להגיע לשלב זה יכול להיות תהליך ארוך ומעורב – כל כך הרבה שחקנים שמחים יותר לעוף סביב האי, לגנוב ביצים מאחרים. ככאלה, אם אתה מתכנן ליצור חוות ביצים, לעתים קרובות חכם לבנות מבנה סגור לחלוטין שיכלול אותה תחילה.
אילוף לא אלים
כמה יצורים בארון (כלומר Araneo, Gigantopithecus, ichthyosaurus, mesopithecus ו- onyc) מאולפים באמצעים לא אלימים. בניגוד לשיטה הסטנדרטית, אילוף לא אלים אינו מחייב אותך להפיל תחילה יצור. במקום זאת, עליך למקם את האוכל האהוב עלייך בחריץ הנכון ביותר של המוט החם שלך ואז ניגש. ברגע שאתה קרוב מספיק, פשוט השתמש בפריט כדי להתחיל לאילוף.
כאשר היצור רעב מספיק לאכול שוב, תתבקש לתת לו יותר אוכל – המשך להאכיל אותו עד שהמאולף יושלם. עם זאת, עליכם לציין כי אילוף לא אלים שונה מעט מיצור ליצור. תצטרך להחיל דוחה באגים על מנת לפנות לאראנאו ובאוניק, למשל, בעוד שה- Gigantopithecus ו- Mesopithecus יתקפו ובורח בהתאמה אם תתקרב יותר מדי.
רובה ציד נייר רוק הוא ביתו של משחקי מחשב
היכנס והצטרף אלינו למסע שלנו כדי לגלות משחקי מחשב מוזרים ומשכנעים.