Halo למחשב

תאר לעצמך שאתה האחרון מסוגך, גדלתם לקרב, בנוי למלחמה ואתה שולט בכל סוג של נשק, טייס כל רכב ואף אחד לא אויב. ככה תרגישו לשחק בהילה.

Halo: האוסף הראשי הראשי

Halo: האוסף הראשי הראשי הוא אוסף של משחקי FPS של Single Player ו- Multiplayer בסדרת Halo. האוסף כולל Halo: Reach, HALO: לחימה מתפתחת, Halo 2: יום השנה, הילה 3, Halo 3: Odst, וכן הילה 4. רק שניים מהמשחקים קיבלו בעבר יציאות מחשב – המקור הילה: קרב התפתח שוחרר בשנת 2003 ו הילה 2 שוחרר בשנת 2007.

המשחקים שוחררו באופן פרטני בהתבסס על הכרונולוגיה שלהם, החל מ Halo: Reach בדצמבר 2019 עם השאר לאחר מכן במהלך השנה הבאה וסיים עם הילה 4 ב- 17 בנובמבר 2020.

מאמר זה משמש כדף הורים כללי עבור מאמרי המשחק האישיים. עיין בסעיף הספציפי למשחק לפרטים הנוגעים לכל מהדורה.

תומך בחיבושים צולבים בין גרסאות מיקרוסופט, קונסולה וקיטור דרך Xbox Live. [3]

מידע כללי

זמינות

כל הגרסאות דורשות חשבון Microsoft הן עבור Single Player והן עבור מרובי משתתפים.

ניתן לרכוש את המשחקים באופן פרטני או בצרור מוזל המכיל את כל ששת המשחקים. [4]

ניתן להתקין את המשחקים ללא תלות זה בזה, כולל רכיבי מרובי משתתפים שלהם.

סִדרָה

שיפורים חיוניים

דלג על סרטוני מבוא

נתוני משחק

מיקום קובץ תצורה

מערכת מקום
חנות מיקרוסופט % Userprofile% \ appdata \ locallow \ mcc \
קִיטוֹר % UserProfile% \ AppData \ Locallow \ MCC \ Saved \ config \ WindowsnoEditor \
משחק קיטור (לינוקס) /SteamApps/CompatData/976730/PFX/[הערה 1]

הגדרות מקומיות משותפות בין גרסאות Steam ו- Microsoft Store. [7]

שמור מיקום נתוני משחק

מערכת מקום
חנות מיקרוסופט % Localappdata% \ חבילות \ מיקרוסופט.Chelan_8wekyb3d8bbwe \ systemappdata \ wgs \
קִיטוֹר \ userdata \ \ 976730 \ remote \ \ שומר \
משחק קיטור (לינוקס) /SteamApps/CompatData/976730/PFX/[הערה 1]

לא ניתן להעביר חיסכון באופן ידני בין הגרסאות. [8]

שמור סנכרון ענן משחק

וִידֵאוֹ

הגדרות וידאו כלליות במשחק

הגדרות וידאו כלליות במשחק.

הגדרות משחק כלליות במשחק

הגדרות משחק כלליות במשחק.

מנוע המשחק עשוי לאפשר תצורה ידנית של המשחק באמצעות המשתנים שלו. עיין במנוע Unreal 4 עמוד לפרטים נוספים.

התאמת FOV ותמיכה בקצב מסגרת משתנה עשויים להשתנות בכותרת עקב מגבלות. [10] [11]

קצב מסגרת גבוה בתפריט הראשי

  1. במיקום של קבצי תצורה, נווט אל השמירה \ config \ WindowsnoEditor .
  2. מנוע פתוח.INI באמצעות עורך טקסטים.
  3. בתחתית קובץ התצורה, הוסף שורות טקסט אלה:
[SystemSettings] t.Maxfps = xxx

השבת טשטוש תנועה

  1. עבור אל %userprofile %\ appdata \ locallow \ mcc \ saved \ config \ WindowsnoEditor \ GameUserSettings.ini .
  2. החלף את כל המקרים של “MotionBlur = True” ב”התמוטטות = שקר “.

קֶלֶט

הגדרות בקרת מקלדת ועכבר במשחק

הגדרות בקרת מקלדת ועכבר במשחק.

הגדרות GAMEPAD כלליות במשחק

הגדרות GAMEPAD כלליות במשחק.

מיפוי מחדש של בקר

תוכנית Gamepad “ברירת מחדל אוניברסלית (Recon)”.

תכנית Gamepad “reclaimer אוניברסלי” במשחק.

תכנית Gamepad “Zoom & Shoot” אוניברסלית “.

תכנית Gamepad “Gamepad” Gampad “אוניברסלי”.

תוכנית Gamepad “אגודלים ירוקים אוניברסליים” אוניברסליים.

שֶׁמַע

הגדרות שמע כלליות במשחק

הגדרות שמע כלליות במשחק.

הגדרות נגישות כלליות במשחק

הגדרות נגישות כלליות במשחק.

לוקליזציות

רֶשֶׁת

הגדרות רשת כללית במשחק

הגדרות רשת כלליות במשחק.
תכונות מקוונות דורשות חשבון Microsoft בחינם.

תומך ב- CrossPlay בין גרסאות Microsoft ו- Steam גרסאות. PC/Xbox Multiplayer ו- CrossPlay Coblyst. [15]

שידוכים מבוססי קלט תואם אותך רק מול שחקנים אחרים שהאפשרו אותו. [16]

סוגים מרובי משתתפים

סוגי חיבור

יציאות

נוהל יציאה (ים) ו/או טווחי יציאה
TCP 4811, 52390-52397, 52401-52425, 52460-52638, 52855, 53070, 53274, 53490, 53719, 53962, 54085-54090, 54175, 5438222
UDP 4379, 7551, 61421

משחק זה תומך בתקע ומשחק אוניברסלי (UPNP) לתצורת יציאה אוטומטית.

תמיכה ב- VR

סוגיות קבועות

מידע אחר

API

מפרט טכני נתמך הערות
Direct3d 11.1
תמיכה במודל Shader 5.0

תוכנת תווך

תוכנת תווך הערות
פיזיקה Havok
שֶׁמַע FMOD, Miles Sound System, Wwise, izotope משתמש במערכות עיבוד שמע מרובות ברחבי האוסף. [17]
מִמְשָׁק מנוע לא מציאותי 4, צורת סולם הראשון משמש לתפריט הראשי ממשק המשתמש וההתאמה האישית UX, ואילו האחרון משמש לממשק המשתמש במשחק. [17]
Cutscenes וידאו של Bink
רב משתתפים Xbox Live, SteamWorks
אנטי-צ’יט אנטי-צ’יט קל לשחקנים יש אפשרות להשיק את המשחק ללא אנטי-צ’יט לשחק עם שינויים בהתאמה אישית. שידוכים והישגים מושבתים במצב זה.

דרישות מערכת

חלונות
מִינִימוּם מוּמלָץ
מערכת הפעלה (OS) 7 10
מעבד (מעבד) AMD FX-4100 3.6 ג’יגה הרץ
אינטל Core i7-870 2.93 ג’יגה הרץ
AMD RYZEN 7 2700U 2.20 ג’יגה הרץ
אינטל Core i7-8750h 2.20 ג’יגה הרץ
זיכרון מערכת (RAM) 8 GB
כונן דיסק קשיח (HDD) 20 GB
(Windows Store: 24.93 GB) (קיטור: 23.97GB)
כרטיס מסך (GPU) AMD Radeon Vega 10 Mobile
גרפיקה של אינטל UHD 630
1 ג’יגה -בייט של VRAM
DirectX 11.1 תואם
Shader Model 5.0 תמיכה
AMD Radeon R7 360
Nvidia geforce gtx 560 ti
2 GB של VRAM

נדרשת מערכת הפעלה של 64 סיביות.
התמיכה ב- Windows 8 עדיין נחקרת. [11]
דרישות המערכת עשויות להיות שונות בין חנות Windows לבין גרסאות הקיטור של המשחק. [9]

הערות

  1. ↑ 1.01.מבנה קובץ/תיקיות בספרייה זו משקף את הנתיבים (ים) המופיעים עבור נתוני Windows ו/או Steam Game (השתמש ב- Regedit יין כדי לגשת לנתיבי רישום של Windows)). משחקים עם תמיכה בענן Steam עשויים לאחסן נתונים ~/.Steam/ Steam/ UserData// 976730/ בנוסף לספרייה זו או במקום זאת. מזהה האפליקציה (976730) עשוי להיות שונה במקרים מסוימים. התייחסו לנקזות גב כאל חיתוך קדימה. עיין בדף מילון מונחים לפרטים.

הפניות

  1. ↑ סאבר אינטראקטיבי – Halo: האוסף הראשי של המאסטר – גישה אחרונה בתאריך 2020-03-09
  2. ↑ נקודת דרך Halo – Halo: Reach מגיע 3 בדצמבר – גישה אחרונה בתאריך 2019-11-14
  3. ↑ תמיכה בהילה – האם Halo: האוסף הראשי הראשי שומר העברת נתונים בין מחשב לקונסולה? – הגישה לאחרונה בתאריך 2022-04-30 “רוב ההילה שלך: האוסף הראשי של המאסטר שמור נתונים יעבירו אוטומטית בין גרסאות Xbox, Windows Store ו- Steam.
  4. ↑ נקודת דרך Halo – MCC PC & Halo: להגיע
  5. ↑ 5.05.1 מאומת על ידי משתמש: Aemony בתאריך 2019-12-03
  6. ↑ מאומת על ידי המשתמש: Aemony בתאריך 2019-12-03 אימת את נוכחות האפשרות הן בקיטור והן בגרסאות החנות של מיקרוסופט של המשחק.
  7. ↑ מאומת על ידי המשתמש: Aemony בתאריך 2019-12-03 מאומת על ידי השקת שתי הגרסאות וראה אילו הגדרות עברו.
  8. ↑ מאומת על ידי המשתמש: Aemony בתאריך 2019-12-03 השמירה של כל גרסה משתמשת במבנה קבצים נפרד מהגרסה האחרת.
  9. ↑ 9.09.19.נקודת דרך 2HALO – עדכון פיתוח MCC – אוקטובר 2019 – גישה אחרונה בתאריך 2019-10-31
  10. ↑ Halo Waypoint – עדכון פיתוח MCC – אפריל 2019 – גישה אחרונה בתאריך 2019-12-03
  11. ↑ 11.011.111.2R/Gaming – MCC PC, Halo: Reach ו- Halo Insider AMA – גישה אחרונה ב- 2019-03-19 ” הגדרות וידאו:
    • כן, תמיכה במחלשי FOV היא התוכנית. אנו נתאים את רמת ה- FOV נתמכת על בסיס כותרת לפי כותרת. כדוגמה, אם התאמת ה- FOV גורמת לעיוות משמעותי של שחקן/נשק, ייתכן שנצטרך להכניס גבולות.
    • מסגרות לא מכוסות היא התוכנית, אך רמת התמיכה הספציפית תשתנה לפי כותרת.

    רֶשֶׁת:

    • Re: CrossPlay – נגני מחשב יוכלו לשחק יחד ללא קשר לאיזו חנות שהם בוחרים לרכוש ממנה. מבחינת Xbox One ל- PC CrossPlay, זה לא משהו שאנחנו מתחייבים כרגע בהשקה, אבל זה בראש המוח והצוות חוקר זאת באופן פעיל.
    • Re: שרתים ייעודיים להישג יד – המטרה שלנו היא להמשיך להשתמש בשרתים ייעודיים להפעלת ניסיון השידוכים בתוך MCC. בהחלט נשתף פרטים נוספים עם התקדמות הפיתוח.
    • דפדפן משחקים בהתאמה אישית הוא כמובן חשוב לנו מאוד ומשהו שאנחנו מצפים להביא ל- MCC במחשב ו- Xbox One.
    • לגבי Splitscreen:זה מסובך והצוות עדיין מסתכל על מה שניתן לתמוך בו.

    דרישות מערכת:

    • נכון לעכשיו המיקוד שלנו הוא ב- Win10 ו- Win7. Win8 עדיין נחקר.

  12. ↑ מאומת על ידי המשתמש: קינגקרוש בתאריך 2020-07-28 נבדק על ידי מנוע עריכה.תצורת INI.
  13. ↑ תמיכה בהדחף דחף? – פורומי Steam של Halo MCC-גישה אחרונה בתאריך 2023-09-21
  14. ↑ מאומת על ידי המשתמש: Aemony בתאריך 2019-12-03 נקבע על ידי שימוש ב- K and Razer Surround מיוחדים; בעיקרון דרך התהליך שמתואר כאן.
  15. ↑ HALO – עדכון פיתוח MCC – יולי 2020 – גישה אחרונה ב- 2020-10-21 “תכונות המתוכננות לשחרור בשנת 2020:
    • CrossPlay
    • MM מבוסס קלט
  16. ↑ נקודת דרך Halo – MKB מבוסס קלט נשבר – ניגש לאחרונה ב- 2020-12-23
  17. ↑ 17.017.נקודת דרך של 1 HALO – Halo: קרדיט האוסף הראשי של המאסטר – גישה אחרונה בתאריך 2019-12-09

של עמוד בו המודעה צריכה להופיע ->

  • חלונות
  • רכישת משחק חד פעמית
  • שירות משחקי מנויים
  • אין פעולות מיקרו
  • שחקן יחיד
  • רב משתתפים
  • זמן אמת
  • גוף ראשון
  • שליטה ישירה
  • פעולה
  • יוֹרֶה
  • מְכוֹנִית
  • טִיסָה
  • מְצִיאוּתִי
  • מדע בדיוני
  • מֶרחָב
  • משחקים
  • משחקי מרובי משתתפים מקומיים
  • מארח עצמי
  • קטע חסר (מונטיזציה)
  • סִדרָה

הֵל

תיהנו מפעולת הקרבות העתידניים של HALO במחשב האישי

הגרסה העדכנית ביותר

תאר לעצמך שאתה האחרון מסוגך, גדלתם לקרב, בנוי למלחמה ואתה שולט בכל סוג של נשק, טייס כל רכב ואף אחד לא אויב. ככה תרגישו לשחק בהילה.

Halo הוא משחק מצליח שיחבר אותך. זה יותר מאשר יורה קלאסי. הסיפור שמאחורי Halo יתפוס אותך ויגרום לך להילחם ולקרב שעות.

חייזרים ניסו לכבוש את כדור הארץ ואת שאר האימפריה הבין -כוכבית, אך אתה ומגינים אחרים שנותרו בחיים של עולם המושבה הרוסה עושים ניסיון נואש לפתות את צי הזר הרחק מכדור הארץ. תוכלו לנצל מגוון עצום של כלי נשק וכלי רכב; תוכל לפטר אויבים בזמן שעמיתך נוהג ברכב או לטייל בחללית.

תמצא את עצמך באמצע קרב עתידני בעולם בצורת טבעת מלא קרבות לסיים. Halo הצליח כל כך ב- Xbox שהם החליטו לשחרר את Halo למחשב ועכשיו אתה יכול לשחק אותו בזמן שאנחנו מחכים ל- Halo 3 למחשב האישי.

כלי נשק וכלי רכב חזקים מחכים לכם בסיפור המדע הבדיוני הזה מלא בפעולות רבות וסיפור ממש טוב.