עדכון הפיתוח של Hades II
Запоминающиес и аосерные веленные и аапивный игровדיר. Яркие пейзажи, нариованны’י о ри, трёхерные понажи, дижения калалалויים, и катотат’י катататататופים к катататататופים к ыхатататופים уаундрек наполн.
ЗAаанирדיר
Созатели первדיר ннיתוח. Оажитес в пומן.
Ыйыйите за предеы поземויים
Перед бесертной принцесой поземного мира орыаю ноые просоырלוח п пגות п п п п п п о о i тит проти. И победа, и поражение мог с сé.
Оойе коловדיר
Древн она никדיר. Болalty le. Д л на нn бет никаких границ.
(Ноы בעיקר)
Ы вретите деси запоминающих персדיר. Неожиданные столкновения и множество удивительных событий объединяются в уникальную историю, которая будет особенной для каждого игрока.
Кажая ызаза санет ноы ырикение м
Ноые меса, исааדש, сисеы уений иmзнобразные юрзырзы ж р р р ж. Разаыайе тайны аAlE с арканами, прирчаре коловихדרים поцевלוח рגות рגות рגות чגות чגות чגות чגות чגות чגות сגות сגות сגות сגות юגות юגות юגות юגות юגות юגות юееееדיהюееееדיהюееееדיהюеюе в, чоы ы добит.
Пюю бесертия
Багодаря посо indнны уечшения и же знакомом в боженеדרותדרות рич, яит в האדס השני. Еии ы не оносите с к к ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч הוקח бйр п час часас ч ч у ч ч ч ч ч בת ч ч чи ч ч ч ч ч ה бе б б чוהים жесеннюולות с с с с.
Иирменный сил supergiant
Запоминающиес и аосерные веленные и аапивный игровדיר. Яркие пейзажи, нариованны’י о ри, трёхерные понажи, дижения калалалויים, и катотат’י катататататופים к катататататופים к ыхатататופים уаундрек наполн.
Раний досу гряет
Озы ы ыроков иажом эапе раараби первойитלוח שְׁאוֹל, пמוד. Добаве האדס השני с сисок желаеדיר!
עדכון הפיתוח של Hades II
בחזרה כשחשפנו לראשונה האדס השני בטקס פרסי המשחק בשנת 2022 אמרנו לצפות למידע נוסף על התוכניות שלנו לגישה מוקדמת מתישהו בשנת 2023. הגיע הזמן שנשפך קצת אור על התוכניות האלה!
גישה מוקדמת מתחילה בשנה הבאה
כעת אנו יכולים לאשר שאנחנו מתכננים האדס השני להשקה בגישה מוקדמת ברבעון השני של 2024 ב- Steam ובחנות Games Epic. יהיו לנו פרטים נוספים על התאריך המדויק, התמחור ודרישות המערכת הקרובות יותר לאותה שעה.
תודה על סבלנותך כשאנחנו מתכוונים להשקה זו! יתכן שאתה תוהה, מדוע איננו יכולים להשיק בגישה מוקדמת, כמו נכון עַכשָׁיו?! המשחק נראה די רחוק בטריילר הראשון! הסיבה היא, האדס השני יהיה לפחות תוכן רב לפחות מהיום הראשון בגישה מוקדמת כמו שהמשחק המקורי חזר כשהושק בגישה מוקדמת ב- Steam. ואף על פי שגישה מוקדמת מטבעה פירושה שמשחק עדיין לא שלם, אנחנו עדיין רוצים לעשות כל מה שאנחנו יכולים כדי לוודא האדס השני שווה אתכם ברגע שתוכלו לשחק אותו בכל יכולת.
אתה יכול להוסיף האדס השני לרשימת המשאלות שלך ב- Steam או בחנות משחקי Epic והצטרף לרשימת התפוצה שלנו לדוא”ל כדי לגלות ברגע שהגישה המוקדמת שלנו זמינה.
לפני כן: האדס השני מבחן טכני
גם ברבעון השני 2024, זמן קצר לפני שנשקע בגישה מוקדמת, אנו הולכים לבצע מבחן טכני עם דוגמא מוגבלת של שחקנים. מטרת מבחן זה תהיה למצוא ולפתור כל סוגיות טכניות או תאימות שאולי פספסנו, להבטיח לכל מי שמנסה האדס השני בגישה מוקדמת יכולה להיות חווית משחק חלקה. לשם כך, מבחן טכני זה יכיל הרבה פחות תוכן ממה שעומד לרשות השקת הגישה המוקדמת, וככל הנראה מוגבל רק לתת -קבוצה קטנה יחסית של שחקנים שמביעים עניין להשתתף. נכריז על פרטים נוספים על האדס השני מבחן טכני קרוב יותר כאשר הוא מוכן.
עוד על גישה מוקדמת ומעבר
גישה מוקדמת הייתה חשובה ביותר לכל הרעיון שמאחורי המקור שְׁאוֹל — החלטנו שזה יהיה משחק גישה מוקדם לפני שהחלטנו ממש כל דבר אחר בנושא, כמו הגדרת העולם התחתון. ניגשנו לפיתוח האדס השני הכרת הגישה המוקדמת תהיה חשובה לא פחות הפעם, אם כי כעת יודעת קצת יותר למה לצפות מפיתוח גישה מוקדמת, כמו גם יותר על מה א שְׁאוֹל המשחק צריך להיות. אנו מאמינים שמסגרת הזמן שאנו מתכננים לה תהיה “המקום המתוק” בו המשחק מספיק רחוק לאורך אותו משוב של שחקן לא יורכב בעיקר מחומר שאנחנו כבר לא נמצאים שם, אבל לא כל כך רחוק בזה מאוחר מדי בפיתוח לנו לפעול על פי המשוב שאנו מקבלים.
בדומה לאופן בו ניגשנו לגישה מוקדמת עם המקור, בעקבותנו האדס השני בהשקת גישה מוקדמת, יהיו לנו כמה עדכונים גדולים שמוסיפים את שאר תוכן הליבה של המשחק ונעדכן את מה שיש שם על סמך משוב שחקנים. הסיפור יתרחב עם כל עדכון, כאשר אנו מציגים יותר דמויות, ומעמיקים מערכות יחסים עם קיימים. תהליך זה יגיע לשיאו ב- V1 שלנו.0 השקה, שתציג את המסקנה לסיפור וכל נגיעות גימור אחרות.
אנחנו עדיין לא יודעים בדיוק כמה זמן ייקח לנו להגיע ל- V1.0 של האדס השני, ככל שהניסיון שלנו בהתפתחות בגישה מוקדמת לימד אותנו (בין דברים רבים) לצפות לבלתי צפוי. לעת עתה, המוקד שלנו הוא להמשיך לבנות תוכן ליבה – סביבות, דמויות, כלי נשק, בונים, אירועי סיפור, מוזיקה ועוד – כשאנחנו מתכוונים למבחן הטכני שלנו ולהשקת הגישה המוקדמת שלנו ברבעון השני בשנה הקרובה. שוב תודה על סבלנותך ותמיכתך כאשר אנו פועלים כדי להבטיח שההמשך הראשון שלנו עומד בסטנדרטים שלנו, ובתקווה גם שלך!
הערה: לכל הפרטים האחרונים שאנו יכולים לשתף עליהם האדס השני, אנא בדוק את השאלות הנפוצות של Hades II שלנו.