עלות ההשפעה של Genshin של פיתוח היא (כמעט) היקרה ביותר אי פעם
ישנן טונות של דרכים שונות להוציא כסף בהשפעת Genshin. הדרכים הברורות ביותר הן ירח וולקין ומעבר קרב השדרוג. תגמול כניסה יומי של 5 דולר מעניק חצי משיכה למשך 30 יום ואילו מעבר הקרב של 10 דולר מספק מדי פעם משיכות וחומרים שימושיים. יש גם אפשרות רק לקנות משיכות ישירות. החבילות נעות בין 99 סנט ל 100 $. המונטיזציה של גנשין אפילו מכפילה את התגמול לרכישה הראשונה מדי שנה. קחו בחשבון שמושך עלות 160 פרימוגמים כל אחד.
כמה כסף לוקח כדי לשחק ב- Genshin Impact?
השפעת Genshin עשויה להיות חופשית לשחק, אך לבזבז כסף זה דרך קלה לשפר את החוויה.
משחקי משחק חופשי תמיד מגיעים עם מלכוד, וההשפעה של Genshin אינה יוצאת דופן. בעוד ששחקנים יכולים להוריד את עולמו של טייבט ולשחק דרך כל תוכן הסיפור בחינם, אין להכחיש שהמשחק יותר כיף עם מזומנים לבזבז. דמויות וכלי נשק של חמישה כוכבים מקלים על הכל, כולל התנסות בתוכן הסיפור של המשחק. עם כל כך הרבה הסתמכות על הוצאות, האם Genshin Impact עדיין שווה לשחק אם השחקן לא מוכן להוציא כסף?
ישנן טונות של דרכים שונות להוציא כסף בהשפעת Genshin. הדרכים הברורות ביותר הן ירח וולקין ומעבר קרב השדרוג. תגמול כניסה יומי של 5 דולר מעניק חצי משיכה למשך 30 יום ואילו מעבר הקרב של 10 דולר מספק מדי פעם משיכות וחומרים שימושיים. יש גם אפשרות רק לקנות משיכות ישירות. החבילות נעות בין 99 סנט ל 100 $. המונטיזציה של גנשין אפילו מכפילה את התגמול לרכישה הראשונה מדי שנה. קחו בחשבון שמושך עלות 160 פרימוגמים כל אחד.
בעוד שההוצאות מעודדות מאוד, Genshin Impact עדיין מציע נתח הגון של משיכות ומשחקים בחינם למשתמשים בחינם למשחק שלה. אירועים שבועיים פתוחים לכולם, ומערכות רבות מה- Hangouts העונתי לסיר Serenitea מחלקים משיכות בחינם. רבים מכלי הנשק הניתנים למלאכה הם הטובים ביותר על חריץ על כמה דמויות, והויוברס זורק שחקנים ארבעה כוכבים בחינם לאירועים גדולים באמת כמו ראש השנה הסיני. רק אל תצפו להשיג כל חמישה כוכבים חדשים ומבריקים.
Genshin ההשפעה ללא כסף היא קשה, אך עדיין ניתנת לשחק
בגלל האופן בו מערכת המשיכה מובנית, ההפעלה חופשית למשחק ב- Genshin היא משימה קשה. שחקנים למעשה מאבדים גישה לרוב המכריע של הדמויות והנשק של המשחק. פרימוגמים יומיים בחינם מעמלות רק מוסיפים לשליש משיכה. אירועים שבועיים וחודשיים יכולים לעזור, אך קבלת משיכות של חמישה כוכבים מרובות מכניסה יחידה אפשרית רק עם חודשים של חיסכון.
שחקנים רבים מתגאים בהנאה מהשפעה של גנשין מבלי לבזבז אגורה. רבות מהדמויות החזקות ביותר הן ארבעה כוכבים, ותחיות אוצר הן עדיין מקור הנשק הגון. חפצים וכישרונות אופי חומרים מתגרשים לחלוטין ממונטיזציה, כך ששחקנים עדיין יכולים ליצור צוות אימפקים של Genshin די חזק מבלי לשלם הרבה כסף.
מכיוון שמשיכות אינדיבידואליות יקרות ביותר אך חופשיות לשחק היא מייגעת יותר, Genshin Impact נוטה לדחוף שחקנים לעבר הוצאת לפחות מעט כסף בכל חודש. וולקין מון מספק 2,700 פרימוגמים פרוסים לאורך 30 יום עם בונוס של 300 רכישה. רכישת מעבר הקרב המשודרג מוסיפה משיכות באנר מוגבלות ומון תגמולים נוספים לאירוע החודשי. חשבו על 15 הדולר עבור שניהם כמנוי חודשי, ו- Genshin Impact לא עולה הרבה יותר כסף מאשר MMOs רבים.
השוואה בין ההשפעה של Genshin למשחקי הקזינו המקוונים
ובכל זאת, האופי האקראי של משיכות המשחק אכן ממריץ את ההוצאות החוזרות בהתחשב באופיים האקראי. זה מסתכם בכדי לגרום לגנשין השפעה להרגיש כמעט כמו משחק קזינו אפילו לשחקנים שמוכנים לבזבז. זו לא מפתיעה, מכיוון שמשחקי הקזינו המקוונים הופכים פופולריים יותר ברחבי העולם. זה כולל במקומות כמו ניו זילנד, בהם המפעילים מתחרים להיות ידועים בשם הקזינו המקוון הטוב ביותר NZ. התחרות היא נוקשה, ומשחקים כמו Genshin Impact מתמודדים כעת עם מפעילים כדי להפוך את זה ליותר מכך, מה שעוזר להסביר טוב יותר מדוע המשחק כל כך ממריץ שחקנים להוציא כסף.
האם שחקנים יכולים לשחק בגנשין השפעה מבלי לבזבז כסף אמיתי? התשובה היא כן, אבל זה לא בהכרח יהיה קל.
עלות ההשפעה של Genshin של פיתוח היא (כמעט) היקרה ביותר אי פעם
אין להפתיע כי שמירה על משחק בשירות חי מגיע בעלות, אבל עלות הפיתוח של Genshin Impact היא כה גבוהה עד שהיא בדרך לשבור שיאים. ה- RPG הפופולרי הושק בספטמבר 2020, וכשגנשין אימפקט 3.0 ויום השנה השני של המשחק מתגלגל, הויוברס הוציא מעל 500 מיליון דולר על הפיתוח הרציף של המשחק. Redditor Keirafaith ביצע לאחרונה לספר את מסע הפיתוח של המשחק, תוך ציון כמה מקורות (אמינים) כדי להרכיב את המספרים.
ל- Genshin Impact היה תקציב ראשוני של כ- 100 מיליון דולר דולר, שכבר העמיד אותו ברשימה של המשחקים היקרים ביותר שנעשו אי פעם. כל הזמן יצירת תוכן חדש וודא שהכל פועל בצורה חלקה ככל האפשר אינו זול, במיוחד כאשר עדכוני גרסאות חדשים מגיעים כמעט כל שישה שבועות. נשיא הויוברס, קאי האויו, הצהיר במצגת של 2021 כי השפעת גנשין עולה 200 מיליון דולר ארה”ב מדי שנה על פיתוחו כמשחק שירות חי, פעמיים מהתקציב הראשוני הדרוש כדי להביא אותו לחיים.
Star Citizen מחזיק כיום במקום הראשון במשחק היקר ביותר עם עלות פיתוח של יותר מ -400 מיליון דולר דולר, למרות שטרם שוחרר רשמית במלואה. Cyberpunk 2077 יושב ממש מתחתיו, עם עלות פיתוח של 316 מיליון דולר דולר. Genshin Impact אמור לעלות על שני המשחקים בסוף השנה אם עלות הפיתוח שלה תישאר באותו מסלול, מה שנראה היה המקרה למרות העיכובים האחרונים שהאטו את לוח הזמנים של העדכון בחודש מאי.
העלות השנתית של Genshin Impact עשויה להיראות גבוהה מכדי להיות בר קיימא כשמסתכלים על המספרים למשחקים יקרים אחרים, אך שוק הגאצ’ה הוא משתלם. באנר השחזור הנוכחי של יוימיה לא בדיוק נמכר היטב בהשוואה לדמויות אחרות, ובכל זאת הוא הצליח לייצר כ -1,183,651 דולר מהחנות האפליקציות הסיניות בלבד ביום הראשון שלה. הערכות Genshinlab משוק סין בלבד, Hoyoverse הצליחה להרוויח יותר מ -500 מיליון דולר דולר בלבד מכרזות האופי שלה, וזה לא לוקח בחשבון שווקים בינלאומיים.
כאשר גרסה 3.0 השקות, הויוברס כמעט מובטח להרוויח הרבה יותר מזה, מכיוון שסביר להניח שהשחקנים יימשכו על ידי האזור החדש, סאמרו, והדמויות החדשות שלהן לשחק.
חובב איתן אנדרסון של משחקי RPG וכל הדברים זלדה, פוקימון, עידן הדרקון או סיפורים קשורים. כרגע מכסה הרבה השפעה של Genshin על אתרים כמו Gamespot ו- PCGamesn, עם ניסיון בעבר כסגן עורך מדריכים עבור Twinfinite.
רשת N מדיה מרוויחה עמלה מרכישות מתאימות באמצעות Amazon Associates ותוכניות אחרות. אנו כוללים קישורי סניפים במאמרים. צפה במונחים. המחירים נכונים בזמן הפרסום.