Gen Zero Robots
מכונות האם האויבים ב דור אפס. ישנם מספר סוגים שונים של מכונות שהנגן ייתקל בו, לכל אחת מהן יכולות, נשק, טקטיקות ותת -סוגים ספציפיים משלהם.
מכונות
מכונות האם האויבים ב דור אפס. ישנם מספר סוגים שונים של מכונות שהנגן ייתקל בו, לכל אחת מהן יכולות, נשק, טקטיקות ותת -סוגים ספציפיים משלהם.
ישנן שתי סיעות עיקריות השולטות במכונות: FNIX, וברית המועצות. אף אחת מהסיעה אינה ידידותית לשחקן ומכונותיהם תופסים אותו כתוצאה מכך כאיום. מכונות של פלגים שונים יתקפו זה את זה בכל זאת.
ניתן לבזז מכונות למגוון פריטים כמו כלי נשק, תחמושת ופריטים טקטיים. זהו אחד האמצעים העיקריים של המשחק להישאר בחיים.
תוכן
- סיפור אחורי 1
- 2 רשימת מכונות
- 2.1 מכונות fnix
- 2.1.1 שיעורי מכונות fnix
- 2.2.1 שיעורי מכונות של ברית המועצות
הסיפור האחורי []
בציר הזמן החלופי של דור אפס, הצבא השבדי פיתח את המכונות שישמשו בשדה הקרב. לרוע המזל, ברגע ש- AI Fnix הניסיוני השתחרר, “הוא” השתלט על המכונות והחל להשתמש בהן כדי להשמיד את האנושות ולהרחיב את טווח ההגעה שלו. ברגע שברית המועצות הבחינה, הם הצטרפו לשותפות עם נאט”ו ופיתחו סדרת מכונות משלהם להפסקת fnix.
דמותו של השחקן מוטלת על שניהם לשרוד את המרד של המכונות ולפתור את התעלומות שמאחוריה.
רשימת מכונות []
מכונות fnix []
- קרצוף – ארבעה עכביש דמויי עכביש שזורקים את עצמם על שחקנים.
- מחפש – טיולים קטנים ולא לוחמים המרחפים באוויר ומצופים לטרף.
- Runner – ארבעה כלבים צדים בחבילות.
- האנטר – הומנואידים גבוהים שיכולים לירות בשחקנים מרחוק ולהפעיל להבים פנאומטיים.
- קציר – ארבעה ארבעה רעייה גדולים ומרועים שנועדו לאסוף משאבים, אך יכולים גם להתקשר לחיזוקים ולירות טילים.
- טנק – דו ענקי וחסר זרוע עם נשק כבד ומהירות ריצה מהירה להפליא.
כיתות מכונות fnix []
מכונות FNIX מגיעות בשלוש שיעורים (ארבע אם יש לך אי שקט אלפיני DLC* – ראה כיתה המסומנת בכוכבית המחייבת את DLC להופיע) זה קובע את רמת הקושי שלהם לקחת ולגרוט/להרוס.
- שיעור אב -טיפוס – האתגר הקל ביותר שיש. מעט מאוד שריון, רכיבים חלשים ובריכות בריאות נמוכות. גם הפיל ציוד משחק מוקדם.
- מעמד צבאי – אתגר קל עד בינוני. מתחיל לשריון למעלה, מעט קשה יותר להשמיד רכיבים, בריכת בריאות גבוהה יותר. לעתים קרובות משתמש בנשק הרסני יותר כדי להוריד אותך. צונח אמצע ציוד משחק מאוחר.
- כיתת FNIX – אתגר בינוני עד קשה. כלי נשק משוריינים, רחבים, למצבים רבים, שיפור מאוד בבריכת הבריאות, רכיבים קשים. מפיל את המשחק המוקדם לציוד משחק מאוחר כשהוא נהרס.
- כיתת אפוקליפסה* – אתגר קשה עד קיצוני. משתמש בנשק ידוע לשמצה בהריגת בני אדם בשרני. בריכות בריאות קיצוניות. ציפוי שריון מחוזק. רכיבים לוקחים אש פוקוס רצינית כדי להרוס. כלי נשק בליסטיים מיישמים אפקטים של סטטוס על שחקנים כאשר הם נפגעים, מוסיפים נזק לאורך זמן. מפיל ציוד משחק מאוחר.
מכונות ברית המועצות []
- זאב – ארבע ארבעה גדולות ומדרגות מצוידות בטילים ותותחי גטלינג. נשלט על ידי ברית המועצות.
- Lynx – רובוטים המשתמשים בכדורים כדי להזיז שיכולים לפרוס מזאבים ולצוד בקבוצות. נשלט על ידי ברית המועצות.
- Firebird – Quad -Jet מל”טים לסיור אווירי ותמיכה באש. נשלט על ידי ברית המועצות.
שיעורי מכונות של ברית המועצות []
מכונות ברית המועצות מגיעות בשלושה מעמדות שונים שקובעים את רמת הקושי שלהם לקחת ולגרוט/להרוס.
- שיעור צופים – אתגר קל עד בינוני. סוג מכונה סובייטי בסיסי שתמצאו. בריכות בריאות רכיבות מעט חלשות. הם יירדו אמצע ועד ציוד למשחקים המוקדמים, יהיו בריכת בריאות מתונה. להתמודד עם נזק טוב, עם מספר אפשרויות נשק. וציפוי שריון יעיל בינוני.
- כיתת חייל – אתגר בינוני עד קשה. ציפוי שריון חזק יותר. בריכות בריאות בינוניות עד גבוהות. רכיבים חזקים יותר. מגוון רחב של נשק לשימוש על השחקן. מפיל את המשחק המוקדם לציוד משחק מאוחר.
- כיתת Spetsnaz – אתגר קשה עד קיצוני. שיפור מאוד ציפוי שריון, בריכות בריאות רכיבות חזקות למדי. כלי נשק נוספים לשימוש כמו הלהבה על השחקן. בדרך כלל משתמש בנשק נפץ, ממשיך את הנגן לנוע. מפיל את המשחק המוקדם לציוד משחק מאוחר.
בוסים []
- Reaper – מיכל על סטרואידים. כלי נשק יותר בריאותיים, חזקים יותר עם דבורים נוספים, מגן בלתי חדיר, והתקפת הפיצוץ התרמו -תאי הכל -יכול.
טריוויה []
- מכונות יכולות להפיל תחמושת לכלי נשק שאין להם מצוידים.
- מכונות יכולות להפיל ערכות בריאות למרות שהן אינן יכולות להשתמש בהן ושאין שום סיבה הגיונית לכך שהם ישאו אותם מלכתחילה.
- כל נשק שהמכונות נושאות אינו מפיץ מחסניות שהוצאו מסיבות לא ידועות. אבל עבור ציפורי אש, אתה יכול לראות תחמושת שנפלטו מהאוטוקנונים שלהן
- תאי הדלק שהמכונות השוודיות (שימו לב שהלינקס נושאות תאי דלק קטנים) נושאים כמקור הכוח העיקרי שלהם הוא סוג לא מזוהה כיום של דלק.
Gen Zero Robots
9 פברואר. 2022 в 14:53
בפעם הראשונה שהוצאתי בכנסיית בו, הבוטים הרוסים קיבלו יריבה. זו הייתה הפעם הראשונה שראיתי אותם. זה היה בלגן של רובוטים בכל מקום. זה נראה כיף, אבל לא רציתי שהיריב יהרג כל כך הוליד במקום אחר ושיחקתי עליו. עשיתי את הסיור הרגיל שלי בבתי הכמויות של הכנסייה כדי להצטייד ומצאתי את אחד מבוטות הזאב בלבד. תקיפה של זה מהמגדל שלחה מטח טילים אינסופי בדרכי, ואז הוציאה כמיליון בוטים מעצבנים קטנים, ואז הופיעו עוד כמה בוטים של זאב. זה היה קרב מייגע לחלוטין. בחזרה לכנסיית בו אחר כך ולקחתי על עצמתי עוד בוט זאב, שהוליד שוב המון בוטים קטנים. הם שוב העסיקו את היריב שעבר הלאה, אך לפתע עוד 3 או 4 בוטים זאב הולידו קסום. היריבה ירדה בסופו של דבר עם קצת קלט מעצמי אבל הרגישה כמו ניצחון חלול. הקרב בין הבוטים נראה מגניב, אבל זה פשוט לא מרגיש נכון. בעבר העולם כולו הרגיש שומם ונטוש בר את מכונת המלחמה של FNIX וקומץ ניצולים, וכעת בוטים רוסים משתוללים ומניפים עוזרים קטנים אינסופיים. בכנות זה מייגע כמו לעזאזל. היו מגניבים אם הם יופיעו במהלך כמה משימות או היו נדירים, אבל כרגע אני מרגיש שזה שיבש את עולם המשחק. באופן אישי הייתי מעדיף את הרוסים לייצג נוכחות אנושית יותר על שדה הקרב, למשל: טנקים, חי”ר, מטוסים וכו ‘, במקום זאת זה יותר דברים רובוט מדעיים.
9 פברואר. 2022 в 15:04
אני אוהב את זה הרבה. מרגיש הרבה פחות כאילו האי כולו יוצא להביא אותך
9 פברואר. 2022 в 16:39
שניהם שונאים אותנו יחידות פחמן. וכן, שניהם מצליחים לבתים. פשוט נהרגתי כמעט בתוך בית. נדרש שנייה להבין כי שיח קטן שמנמן ירה לעברי מארון מטבח תחתון. אני מניח שהלינקס מתייחס לקירות עם אותו בוז כמו שהרצים עושים.
9 פברואר. 2022 в 17:18
הצטרפתי למשחק מתארח בו בוטים רוסים נלחמים לצד המארח נלחם איתנו. הם היו בעלי ברית.
הנה אילו סוגי מכונות תילחם בדור אפס
שוטט בנוף מצולק הקרב של שוודיה הם מגוון מכונות שונות, כולם מתמקדים בהורדת בני אדם בכל מקום שהם מוצאים אותם. לכל אחד מהם מראה מובהק וניתן למצוא אותו בשלוש וריאציות, עם עומסי נשק מורכבים יותר ויותר וכוח ציפוי. ללמוד לזהות אותם למראה, בחינת דפוסי ההתנהגות שלהם ולגלות את נקודות התורפה שלהם היא אפוא המפתח לשרוד בדור אפס.
תִקתוּק
קרציות, כמו שמותן, הן מטרדות קטנות יותר מאשר איומים ישירים, לפחות כאשר הם נתקלים בעצמם. הם מעוררים בעיקר שחקנים באמצעות מתקפת קפיצה, הם יכולים להתמודד רק עם מעט נזק לפני שהם מובסים, מה שהופך אותם לבחירות קלות כאשר הם נמצאים בקבוצות קטנות יותר. עם זאת, שחקנים צריכים להיות זהירים מקבוצות קרציות גדולות יותר, מכיוון שהם יכולים בקלות להציף מטייל לא מוכן.
שוחר
המחפשים הם אויבים לא חמושים, אך כאלה שיכולים לגרום לכמות צרות מופרזת. הם קיימים רק כדי להתריע לרובוטים אחרים על מיקום השחקנים, הם פולטים אזעקה עם רואים את השחקן שמושך תשומת לב מאויבים אחרים באזור. נשלח בקלות עם ירייה למתחם שלהם, או זריקה משביתת למתקן האזעקה שלהם על גבי הרובוט, עדיין יש להתייחס אליהם כעדיפות מכיוון שהם יכולים למלא במהירות את האזור בסיוע רובוטי.
רָץ
השיתוף תכונות קבוצתיות הדומות לזאבים, הרץ הוא אויב נע במהירות שלעתים קרובות נעה בחבילות. לעתים קרובות חמושים באקדח תת -מקלע וידוע במתקפת הקפיצה העוצמתית שלו, הם אויב אימתני בשני טווחים קרובים וגם רחוקים. ירייה ממוקמת היטב למיכל הדלק האחורי שלהם תשמיד אותם, אך פעולה זו גם תבטל חלק גדול מהחומר הניתן להצלה שהם בדרך כלל ייפלו על התבוסה.
צַיָד
ציידים הם אחד האויבים הקטלניים ביותר ב- Denect. עם נשק שנועד לזרוע מחלוקת וטרור, הם יעסקו את השחקן מרחוק ואז ימשיכו לרוץ לעבר היעד שלהם, ויסגרו במהירות את הפער. חמושים בלהב פנאומטי קטלני, מקלע ורימוני גז, הם יכולים לחסל במהירות את אפשרויות השחקן בלחימה. הראש שלהם הוא אחת מנקודות התורפה הבודדות שלהם, אם כי לדגמים משודרגים יש שריון נוסף באזור זה.
מַקצֵרָה
לעתים קרובות נראה ששוטט את המשאבים באוסף המשאבים, הקצרים הם יעד עיקרי לחומר ולשלל. עם זאת, הם לא יאמינו בערכה בהקשר קרבי, מכיוון שהם חמושים היטב להדוף את התוקפים. תרמילי טילים, גז רעיל, פולסי זעזוע מוח ורגל הרסנית רודפת כל המשמעות של זה צריך לגשת בזהירות. מיכלי גז על אחוריו של הקציר ומודולי העיניים שלו הם כולם יעדים עיקריים להסרה מהירה.
טַנק
הרובוטים הגדולים ביותר בדור אפס, טנקים הם איום ענק ומבחן אמיתי של יכולות הלחימה של השחקן. חמושים בשלל כלי נשק ועומדים גבוהים מעל שחקנים ובניינים כאחד, יש להתייחס אליהם בזהירות מקסימאלית ורק לעסוק בו כאשר קיימת תוכנית התקפה מוצקה. נקודות החלשה כוללות את הראש, החיישנים, מיכל הדלק והידראוליקה ברגליים, אך יש לפרק אותן לרכיב אחר רכיב כדי להיות מובסים במלואם. פשוט להתמקד בחולשה מבנית אחת אינה מספיקה כדי להוריד את היריבים הקולוסליים האלה.
HTML CSS ו- JavaScript הם האלמנטים בצד הלקוח של כל אתר. למד אותם להיות מפתח אתרים.
כמו מאמר זה? שתף את זה!
- 2.1 מכונות fnix