ההגדרות הטובות ביותר עבורנו (הכי מאוזנות וכיף)
עם זאת, אנו מציעים להפעיל אפשרות זו כשמשחקים עם שחקנים מתחילים וחסרי ניסיון.
הכי טוב שבינינו הגדרות
עיין במדריך בארה”ב על ההגדרות הטובות ביותר. למד כיצד לשנות הגדרות, מהן ההגדרות המומלצות, מה כל הגדרה עושה.
תוכן העניינים
בינינו – כיצד לשנות הגדרות
כיצד לשנות הגדרות משחק
צור חדר כמארח וגישה למחשב הנייד בחדר ההמתנה. בחר בכרטיסייה המשחק ותוכל לשנות את ההגדרות משם. ההגדרות יוצגו משמאלך וישתפו עם שחקנים אחרים.
מה אתה יכול לשנות כמארח
הגדרה | פרטים |
---|---|
מַפָּה | בחר במה מה- Skeld, Mira HQ ופולוס → ראה מכאן את הפרט של כל מפה |
מספר המתחזים | בחר את מספר המתחזים, בין 1 ל -3 |
אשר את ההפלטות | על ידי סימון תיבה זו, כל השחקנים יכולים לראות אם שחקן שנפלט היה מתחזה או לא → למידע נוסף על אישור פליטים כאן |
מספר פגישות החירום | קובע כמה פעמים כל שחקן יכול ללחוץ על כפתור ישיבת החירום. בחר בין 1 ~ 9 → ראה עוד בפגישות חירום כאן |
חירום חירום | קובע כמה זמן נגן צריך לחכות כדי ללחוץ על כפתור ישיבת החירום לאחר השימוש בכפתור. בחר בין 0 ל 60 שניות |
זמן דיון | קובע כמה זמן שחקנים יכולים לדון לפני ההצבעה. בחר בין 0 ~ 120 שניות |
זמן ההצבעה | קובע כמה זמן זמן ההצבעה. בחר בין 0 ~ 300 שניות |
מהירות שחקן | קובע כמה מהר כל השחקנים יכולים לזוז. בחר בין 0.5x ~ 3x |
חזון לחבר צוות | קובע כמה גדול החזון של חברי הצוות. ככל שהמספר גדול יותר כך החזון שלהם גדול יותר. בחר בין 0.25x ~ 5x |
חזון מתחזה | קובע עד כמה גדול חזון המתחזים. בחר בין 0.25x ~ 5x |
להרוג את Cooldown | קובע כמה זמן המתחזה צריך לחכות להרוג חבר צוות אחר. בחר בין 10 ל 60 שניות |
להרוג מרחק | קובע כמה קרוב המתחזה צריך להיות לחבר הצוות להרוג. בחר מקצר עד ארוך |
משימות חזותיות | אתה יכול להוסיף משימות חזותיות (משימה ששחקנים אחרים יכולים לראות בעת ביצוע זה) על ידי סימון התיבה → למידע נוסף על משימות מכאן |
משימות נפוצות | מגדיר את מספר המשימות הנפוצות (משימות המשותפות לכל השחקנים). בחר מ- 0 ~ 2 → למידע נוסף על משימות מכאן |
משימות ארוכות | מגדיר את מספר המשימות הארוכות (משימות שלוקח זמן רב יותר להשלים). בחר בין 0 ~ 3. → למידע נוסף על משימות מכאן |
משימות קצרות | מגדיר את מספר המשימות הקצרות (משימות שלוקח זמן קצר להשלים). בחר מ- 0 ~ 5. → למידע נוסף על משימות מכאן |
בינינו – ההגדרות הטובות ביותר
הגדרות מומלצות
ההגדרות הטובות ביותר למשחק יהיו תלויות לחלוטין באופן בו תרצו לשחק בינינו, אך אם אתם מעדיפים לערב חשיבה אסטרטגית רבה, ההגדרות שלהלן מומלצות . הגדרות אלה עשויות להעדיף מעט את המתחזה, מה שיגרום לצוות הצוות צריך לחשוב בזהירות רבה יותר, ובכך יהפוך את המשחק למעניין יותר.
הגדרות וסיבות מומלצות
הגדרה | פרט וסיבה |
---|---|
מַפָּה | כל |
מספר המתחזים | 2 מתחזים המומלצים שיהיו להם 2 מתחזים אם אתה משחק עם 8 שחקנים ומעלה |
אשר את ההפלטות | לא לדעת אם שחקן שנפלט הוא מתחזה או לא הופך את המשחק למעניין יותר |
מספר פגישות החירום | 1 אם אתה רוצה לנהל דיון נוסף בקרב שחקנים, הגדל את המספר הזה |
חירום חירום | 20 שניות יש את חירום החירום מעט קצר יותר מה- Kill Cooldown, כך שתוכלו להתקשר לפגישה לפני שמתחזה יכול לקבל סיכוי להרוג חבר לצוות (במקרה שאתה בטוח שמישהו הוא מתחזה) |
זמן דיון | 15 ~ 30 שניות אם אינך משתמש בצ’אט קולי והקלדה לוקח יותר זמן, הגדל את הפעם |
זמן ההצבעה | 120 שניות |
מהירות שחקן | 1.25X |
חזון לחבר צוות | 0.החזון של חברי הצוות 75X מוגבל יותר מהרגיל, ומאפשרים לתחזה לפעול עם יותר חופש |
חזון מתחזה | 1.החזון של 5x מתחזים הוא רחב מהרגיל, ומועיל למחזקים בסך הכל |
להרוג את Cooldown | 22.5 שניות הרוג קולדאון מהיר מהרגיל, מה שגורם למשחקים לעבור מהר יותר |
להרוג מרחק | קצר זה מאפשר לחברי הצוות להתחמק או להתרחק מההתקפה של המתחזה כאשר חבר לצוות מוצא שחקן חשוד |
משימות חזותיות | משימות חזותיות יכולות להוכיח לשחקנים שהוא באמת חבר צוות. אם אתה מעדיף למצוא את המתחזה על ידי דיון ולא על רמז ברור, כבה את ההפעלה הזו |
משימות נפוצות | 1 |
משימות ארוכות | 2 |
משימות קצרות | 2 |
ההגדרות הטובות ביותר עבורנו (הכי מאוזנות וכיף)
בינינו משחק מהנה במיוחד לשחק עם חברים או זרים באינטרנט.
החלק הטוב ביותר במשחק הוא שיש כל כך הרבה דרכים לשחק אותו – כל הגדרה יחידה יכולה להתאים אישית ולהתבונן בהתאם לטעמך.
עם זאת, עם יותר מדי חופש כיצד משחק המשחק, יש לשאול את השאלה: מהן הגדרות המשחק הטובות ביותר בינינו?
במדריך זה אנו מפרטים את ההגדרות המומלצות שלנו בינינו – אחת המותאמת להוציא את ההנאה וההגינות ביותר עבור כל השחקנים, חברי הצוות והמתחזים כאחד.
לאחר מכן, נדון בפירוט על מה כל הגדרות עושה ומדוע אנו ממליצים על ערכים אלה.
ההגדרות הטובות ביותר בינינו
אלה ההגדרות הטובות ביותר שלנו עבור 10 שחקנים שבינינו:
- מַפָּה: כל
- מספר מתחזים – 2 מתחזים
- אשר את ההפלטות – כבוי
- # פגישות חירום – 1
- חירום חירום – 15 שניות
- זמן דיון – 15 שניות
- זמן ההצבעה – 60-90 שניות
- מהירות שחקן – 1.25X
- חזון לחבר הצוות – 0.5X
- חזון מתחזה – 1.5X
- להרוג את Cooldown – 22.5 שניות
- להרוג מרחק – קצר
- משימות חזותיות – כבוי
- # של משימות נפוצות – 2
- מספר משימות ארוכות – 1
- מספר משימות קצרות – 2-5
שים לב שההגדרות הללו משוחקות בצורה הטובה ביותר עם 10 שחקנים במשחק, מכיוון שנדון יותר בהמשך.
בסעיפים הבאים להלן, נדבר על מה ההשפעות של כל שינוי הגדרה ומדוע אנו ממליצים על אלה.
מספר השחקנים הטוב ביותר בינינו
זה הוא ללא מוח-אם ארה”ב בהחלט משחקת הכי טוב עם 10 שחקנים, המספר המרבי של השחקנים המותרים במשחק.
שחקנים נוספים בחדר פירושם יותר אצבעות לנקודה, חשדות, בגידות ועוד אסטרטגיות עבור מתחזים לשחק איתם.
לאחר שעשרה שחקנים הופכים גם משחקים עם מספר מתחזים הרבה יותר קיימא.
# הטוב ביותר של מתחזים הגדרת בינינו
אנו ממליצים לקבל שני (2) מתחזים למשחק של 10 שחקנים-יש רק מתחזה אחד קל מדי. עם זאת, כשאתה משחק עם פחות שחקנים, אתה יכול לבחור לקבל רק מתחזה אחד.
אם יש כמה מתחזים במשחק, מתחזים מתים/נבלעים יהפכו לרוח רפאים שיכולה להמשיך לצפות סביב החדר.
החלק הטוב ביותר הוא מתחזים מתים יכולים עדיין לבצע חבלונות ולעזור לתחזית הנותרים בחדר!
לאשר את הגדרת ההפלטות ביותר בינינו
התפאורה “אישור פליטות” בקרבנו קובעת אם המשחק מודיע לשחקנים אם שחקן מצביע היה המתחזה או לא. אם ההגדרה מושבתת, המשחק יגיד רק “___ נפלט” במקום “__ היה (או לא היה) המתחזה.”
זה גם מחליף אם להראות את מספר המתחזים שנותרו לאחר שנשאל שחקן.
זרמים ומשחקים תחרותיים בדרך כלל הופכים את המפגש הזה – יתרון עבור מתחזים והרבה יותר מאתגרים עבור חברי הצוות.
עם זאת, אנו מציעים להפעיל אפשרות זו כשמשחקים עם שחקנים מתחילים וחסרי ניסיון.
# הטוב ביותר של פגישות חירום הגדרת בינינו
הגדרה זו די מסבירה את עצמה, ואנחנו ממליצים לקיים רק פגישת חירום אחת.
בדרך כלל די בישיבת חירום אחת בכדי למנוע מהשחקנים לדפוק את הכפתור ומבטיחה כי ישיבות נקראות רק כאשר יש צורך ביותר.
חוץ מזה, חברי הצוות יכולים להשתמש בכפתור “דווח על גוף מת” כדי להתקשר לפגישות נוספות בכל מקרה.
מיטב חירום חירום, הרוג את הגדרות קולדאון בינינו
קולדאון חירום הוא משך הזמן לפני שחברי הצוות יכולים להתקשר לפגישה חירום נוספת. בעוד שהרג קולדאון הוא מספר השניות לפני שמתחזים יכולים להוציא להרוג את חברי הצוות.
לא משנה מה ההגדרות שלך, חשוב מאוד שתהיה חירום שלך יהיה נמוך יותר מה- Kill Coldown שלך. למה? כי אם אתה המשחק יורד לתחזה אחד ושני חברי צוות, אם המתחזה יכול להרוג חברי צוות מהר יותר מכפי שהם יכולים ללחוץ על כפתור החירום, אין ממש דרך שחברי הצוות ינצחו.
עם זאת, אנו ממליצים על כ -15 שניות של קולדאון חירום, ואילו Kill Cooldown צריך להיות בסביבות 22.5 שניות.
אם ההרג קילוד קצר מדי, המתחזה יכול פשוט לצאת למסע הרג ולרצח כמה שחקנים לפני שמישהו אפילו יראה גופה.
יותר מ 22.5 שניות יהיו גם קצת מתסכלות עבור המתחזה, ורק נותנות לחברי הצוות יותר זמן לסיים את המשימות שלהם.
הגדרות הדיון וההצבעה הטובות ביותר בינינו
זמן הדיון הוא מספר השניות השחקנים יכולים לשוחח בצ’אט במהלך הישיבה, אך ההצבעה עדיין נעולה. זמן ההצבעה מתחיל לאחר הדיון ומסתיים כאשר הטיימר נגמר, או כשכולם הצביעו.
אנו ממליצים על 10-15 שניות של זמן דיון כדי למנוע הפלצות שגויות, ולפחות דקה של זמן ההצבעה.
אתה יכול להגדיל או להקטין את המספרים הללו תלוי אם הקבוצה שלך משתמשת בצ’אט קולי לדיון, כגון מחלוקת.
הגדרת מהירות הנגן הטובה ביותר בינינו
אנו ממליצים מאוד להגדיר את מהירות הנגן ל -1.25X. הגדרת ברירת המחדל של מהירות נגן 1x יכולה להיות קיימא, אך עשויה להיות איטית מכדי לחברי הצוות כדי להשלים את המשימות שלהם.
למרות שהגדרת המהירות של השחקן מועילה לכל השחקנים, ב 1.75X ומעלה, המשחק פשוט הופך להיות מהיר מכדי שיוחלף בהגינות: חברי הצוות יכולים לסיים את המשימות שלהם הרבה יותר מהר, והרבה יותר קל למעוד בגופות מתות ולתפוס את הרוצח עוד לפני שיש לו את ההזדמנות להתרחק או לקפוץ לאוורור.
הגדרות חזון הצוות הטובות ביותר והמתחזה בינינו
להגדרות הראייה תהיה השפעה עצומה על המשחק וכלל האצבע הכללי הוא להיות ראייה קטנה יותר לחברי צוות וראייה גדולה יותר עבור מתחזים.
מכיוון שמתחזים בדרך כלל עולים על מספרם כבד, נותנים להם חזון רחב יותר (כפול או משולש מאשר חברי הצוות) היו מכניסים את כולם למגרש משחק ברמה.
זה מאפשר להתחזות לראות מי מגיע, ומאפשר להם לתכנן מתי להיכנס להרוג, או לבצע הצגות יצירתיות ובריחות ממש בזמן.
חזון קטן יותר לחבר צוות יהיה קשה יותר אך מאתגר, מה שמאלץ את אנשי הצוות תמיד לפקוח זה על זה.
הגדרת מרחק ההרג הטובה ביותר עבורנו
אנו ממליצים לקיים מרחק להרוג “קצר” כך ששחקנים עדיין יוכלו לברוח. הגדרה זו משלימה היטב גם את טווחי הראייה הקצרים יותר של חברי הצוות.
סיכום
אמנם אלה ההגדרות שאנו ממליצים על משחק אופטימלי, אל תהסס להתנסות בערכים תלוי מה הכי מתאים לך ולקבוצה שלך.
מה שחשוב הוא שכולם נהנים ומגרש המשחקים הוא אפילו לכולם!