אתה יכול לשחק Fortnite ב- Oculus Quest 2
אז בואו נראה אם ניתן לשחק ב- Fortnite ב- Oculus Quest 2 ואיך לעשות זאת. הנה כל המידע הדרוש לך על הקרב רויאל ב- VR!
אין תוכניות לתמיכה ‘Fortnite’ VR, אומר מנכ”ל משחקי Epic, טים סוויני
עלון Roundup היומי שמור על האצבע על הדופק של ענף ה- XR עם ה- Roundup היומי, החדשות החשובות ביותר במייל יומי אחד.
תודה שנרשמת |
Fortnite לא תומך באופן טבעי באוזניות VR, ולמרות ששמועות צפות לאחרונה כי טוען כי היורה הפופולרי של קרב רויאל עשויה לכלול בסופו של דבר מצב VR, מנכ”ל משחקי Epic, טים סוויני, אומר שזה לא קורה.
עדכון (9 בדצמבר 2022): בראיון עם טים סוויני מה- verge, מנכ”ל משחקי Epic הבהיר כי לחברה אין “שום תוכניות” לגרסה נתמכת של VR של Fortnite. לדברי סוויני, זה פשוט לא יעבוד טוב:
“הדבר שאנחנו עושים ב Fortnite כל יום כגיימרים, עובר סביבה במהירות, וזה סוג החוויה הכרוכה בתנועה אינטנסיבית ואינה עובדת טוב ב- VR,” אמר סוויני ל”האשר “.
זה בא כניגוד מוחלט לשמועות קודמות, שנטען כי הקוד שנמצא בעדכונים האחרונים כלל אזכור של Oculus. השמועה, המפורטת להלן, הייתה ככל הנראה מקרה של שאריות שאריות ממנוע Unreal 5 פיתוח. המאמר המקורי הבא להלן:
מאמר מקורי (30 באוגוסט 2022): עדכון 21.50, העדכון החמישי והאחרון של המשחק לעונה 3, מתגלגל היום, ונראה כורה ומטייל נתונים Fortnite הדלף היפקס קיבל מבט מתחת למכסה המנוע, תוך שהוא שומר על כך שהאפי הוסיף “דברים שקשורים ל- Oculus.”
לא הצלחנו לאמת זאת באופן עצמאי, אולם היפקס, הידוע בקהילה כדלף אמין, מעריכים כי הדבר יכול להצביע על תמיכה ב- VR שנוספה בשלב מסוים בעתיד.
אם Fortnite יכול לנהל את הילידים Go בפלטפורמת Quest כמו שהציוץ של היפקס מציע, זה די גדול. Fortnite ב- Quest 2 לא רק היה סיכוי להקל על המתחרות הגדולות ביותר שלה ב- VR Roblox וכן מיינקראפט, אבל גם מציעים תחרות לחוויות VR מרובות משתתפים ומשחקים כמו מטא אופק פּלַטפוֹרמָה, חדר רסק, Vrchat, וכן אוכלוסייה: אחת (2020). בקצרה, Fortnite לעלות על Quest יכול להפוך את זה לאחד ממשחקי ה- VR הפופולריים ביותר שם לילה.
נראה כי מטא מכנה מזח טעינה של Quest 3 כדי לייעל את השימוש
כמובן, יש את העניין של נעל את היורה המולטי-משתתפים בקנה מידה גדול על מעבד ה- Qualcomm Snapdragon XR2 הצנוע של Quest 2, וזה אתגר בפני עצמו. ובכל זאת, משחקי Epic היה תומך גדול ב- VR מאז השקת ה- Oculus Rift המקורי בשנת 2016, לאחר שחלץ את התמיכה ב- VR במנוע הלא מציאותי שלה תוך שהוא מוציא את אחד היורים הארקייד VR החלקה ביותר עד היום, Robo Recale (2016). בעיקרון זה כתב את הספר על אופטימיזציה של משחקים לאוזניות VR, והוא חבר מייסד ביוזמת OpenXR, תקן פתוח לפיתוח אפליקציות VR/AR.
אולם בשנים האחרונות, החברה התמקדה בבניית ערוץ ההפצה של חנות משחקי אפי משלה ודחיפה Fortnite דרך מעבר לנקודת התפיסה המקורית שלה כילד רויאל קרב חופשי. כעת הוא כולל מצבי משחק מרובים, מצב ארגז חול יצירתי, ומארח באופן קבוע אירועים חיים כמו קונצרטים ואירועים מיוחדים במשחק.
מוקדם יותר השנה הבטיחה EPIC השקעה של 2 מיליארד דולר כדי להבהיר את השאיפות המטאברסיות שלה, דבר שמנכ”ל ומייסד האפוס טים סוויני אמר באותה עת “יאיץ את העבודה שלנו לבניית המטברס וליצור חללים שבהם השחקנים יכולים להשתעשע עם חברים, המותגים יכולים לבנות חוויות ויוצרים יצירתיים ומטבלים יכולים לבנות קהילה ולשגשג.”
מאמר זה עשוי להכיל קישורי שותפים. אם תלחץ על קישור סניף וקנה מוצר אנו עשויים לקבל עמלה קטנה המסייעת לתמוך בפרסום. ראה כאן למידע נוסף.
מאמרים קשורים מהמחבר
משחקי Epic הוא “חקר תמיכה מקורית לא מציאותית” עבור Apple Vision Pro
כלי האווטאר המטה -אנושי של EPIC יכול כעת לייבא סריקות של אנשים אמיתיים … אולי יום אחד
משחקי Epic מעלה 2 מיליארד דולר כדי להרחיב עוד יותר את שאיפותיה המטאברסיות
זה בעצם לא הגיוני בכלל. זה כנראה רק שאריות מפיתוח UE5.
זה כנראה רק שאריות מפיתוח UE5.
זוהי השערה טובה שכן כמה קבצי Oculus נמצאים במשחקי UE של פנקייק, מכיוון שהם מתווספים כברירת מחדל.
יש לו נקודה ש- Quest 2 עדיין קטן עבור Fortnite גם אם הוא מכר 17 מיליון, בסיס פלייסטיישן הוא 140 מיליון 4+5, ל- Xbox יש 50 מיליון משתמש פעיל, לנייד יש מיליארדים, מדוע להכין משהו עבור כמה מיליוני משתמשים פעילים ב- VR.
מכיוון שהתחלה לתמוך בה כעת מקלה על העתיד הקרוב כאשר/אם VR יהפוך לפופולרי יותר עם אוזניות חדשות יותר אשר יהיו בעיקר מבוססות על SOCs/SoCs ניידים בכל מקרה.
אני אומר ש- PCVR קטן מדי, ו- Quest סגור מדי ונשלט על ידי חברה/חנות אפליקציות אחרת. שלא לדבר על הצורך להפוך את חבילת האינטראקציות המלאה לשמישה ותחרותית, ואז לגרום לכל התכונות לעבוד על VR בעתיד. טים הבהיר שהוא לא חושב שאתה זקוק ל- XR למטברס, לא אכפת לו להכניס את המטברס שלו ל- VR עד טוב אחרי שהיא מיושבת (פתוחה לחלוטין ולא נשלטת על ידי אף פלטפורמה אחת) שהיא לא תעשה זאת להיות שנים.
כריסטיאן שילדכטר
המשכתי לחפש אישור נוסף, והגעתי לריק עם כל המקורות המתייחסים להיפקס. אבל תוצאה אחת הייתה שהיפקס הוא למעשה כורה נתונים מכובד מאוד של Fortnite עם היסטוריה של תחזיות נכונות המבוססות על ניתוח דומה, שצריך להיות מסוגל להבחין בקוד ישן או סטנדרטי לבין פונקציונליות נוספת. מוסיף שההפניות הופיעו רק ב -21.עדכון 50, כי היפקס מעולם לא אמר שמה שנמצא היה רק כמה קבצי Oculus, אלא במקום זאת הלך על “ככל הנראה תמיכה נאותה ב- VR בעתיד..”, השאיפות המטאברסיות של Epic והמעורבות הכבדה של סוני פורטניט פירושה שגילוי של כל מה שקשור בפורטניט לא צריך להיות מפוטר מייד כ”מישהו מצא כמה דברים ישנים ולא קשורים”.
מדוע זה בעצם לא הגיוני בכלל?
אני מסכים שהציוץ לא ציין אם הוא מדבר באופן ספציפי על Quest 2 או סתם על המילה Oculus שנמצאה בקוד מקור רבים אחרים של משחקים שטוחים שלעולם לא נופלים ל- VR.
במיוחד מכיוון שמטא מעביר את כל מונחי האוקולוס למטא.
קבצי Oculus מופנים בבניית UE5 חדשה יותר כאשר הם מועברים מתוספי מנוע למודולי תת -מערכת עצמאיים. סביר להניח שהוא רק שאריות. אשמח לראות שהם עושים ניסיון ל- VR אם כי מכיוון שצינור העיבוד הנייד שלהם הוא כבד מאוד בהשוואה לאחדות. אז זה יהיה טוב לכולם אם הם היו עושים ניסיון מוצק.
אולי הם שילבו את השינויים שהמפתחים של Red Matter 2 עשו ל- UE.
כמה מחשבות על זה (בהנחה שהתמיכה מתוכננת בפועל והיא אינה הבנה בגלל כמה קבצי שאריות): 1. Fortnite עובר לאט לאפליקציית ארגז חול מטאברס עם מצב משחק הצילום רק חלק אחד של המערכת האקולוגית. המשמעות היא שחלק רויאל הקרב לא בהכרח נתמך ב- VR והם חושבים על יצירתיות ועל המצב החברתי. 2. סוויני לא מתכוון לתת לזוק 30% ואפילו Applab אינו מאפשר הימנעות ממס, ולכן אני תוהה אם הם משחקים להשתמש בכיוון של פסאודו-טוען לעקיפתו … ההערה שלו על Quest הייתה זו:
בלה, ניסיון פלטפורמה סגור סביב VR.
אמנם אני מסכים שפלטפורמות חומרה סגורות הן “Bleh” (אנטי צרכנים, אנטי-ליברליות), אבל הוא אוהב פלייסטיישן, כך שלא הגיוני ..
מבחינה טכנית, 30% ממשחק משחק בחינם הוא 0 $. האם מטא מקבל גם 30% מהרכישות במשחק?
כריסטיאן שילדכטר
כן, וזו הסיבה היחידה האפוס התחיל את כל הרעש עם אפל וגוגל. הם הוסיפו חנות משלהם במשחק שעקפו את החנויות הרשמיות, שהייתה הפסקה חצופה של תנאי הרישיון מנקודת המבט של אפל וגוגל, כזו שתוביל בלתי נמנע לכך שנאסר על האפוס מהחנויות שלהם. וזה ברור מאוד מה שהתכוון Epic, כך שיוכלו ללכת לבית המשפט על כל הנושא ולהיפטר מתשלום הכפול של 30% לנצח כך. היו כמה ניסיונות של אפל וגוגל ליישב זאת על ידי E.ז. מציע מונחים מיוחדים אפיים, אך אפי רצתה להסלים את זה. לכן לא סביר מאוד שאפוס יהיה מוכן לשלם חלק גדול מההכנסות שלהם למטא, שהצליח לדרוש אחוז מוערך עוד יותר מיוצרי העולם באופק, שצריכים לשלם דמי אופק נוספים על גבי 30% דמי המטה. אבל AFAIK המטה EULAs המאפשרים ל- SideQuest להציע אפליקציות שאינן זמינות במעבדה לאפליקציות יאפשרו משהו שאינו אפשרי בכלל בחנות האפליקציות של Apple וקשה בחנות Google Play: תשתית חלוקה ותשלום מקבילה לחלוטין ללא תלות במטא. זה משהו שניסו באנדרואיד, עם הצעת Fortnite דרך חנות נפרדת, ומבקשים מהמשתמשים להשבית כמה מגבלות אבטחת מקור אפליקציות, אך בטלפונים יש מעט מאוד הסכמה לכך במדינות המערביות. במסע המסעדה מבוסס היטב, גם אם רוב המשתמשים ייצמדו לחנות הרשמית, ומטא של SideQuest קדמה לו, ונסבל רשמית על ידי Meta. אם Epic אכן ישחרר נמל של ה- Fortnite הפופולרי ביותר עבור Quest, זה היה מוטל בקלות (אחד) למשחקי ה- VR הפופולריים ביותר, גם אם הוא נדרש מתקין נפרד או אם הם ישתפו עם SideQuestVR לטובת הדדית. זה עשוי אפילו לעזור לטיעון שלהם בבית המשפט נגד אפל וגוגל אם הם יכולים להדגים שהם מסוגלים לספק שירותים נוספים בפלטפורמה שבה הם לא מוגבלים על ידי בעלי הפלטפורמה, מכיוון שהרבה מהטיעונים שלהם לנעול את החנות שלהם/ הפלטפורמה היא שהמשתמשים נהנים יותר מאבטחה רבה יותר ותוכנה ושירותים טובים יותר. ל- Epic יהיה גם כסף לשלם עבור נמל Fortnite רק כדי להבהיר, הם לא צריכים להרוויח מזה כסף, מכירות במשחק בפורטניט הביאו 5.הכנסות של 8 מיליארד דולר בשנה שעברה. ביסוס עצמם כשחקן מטאברס עשוי להיות פשוט תופעת לוואי נחמדה.
יהיה מעניין לראות איך זה משחק. כמו שאחרים אמרו, יכול להיות פשוט קוד UE חסר תועלת שנמצא במשחקים אחרים.
כריסטיאן שילדכטר
בדרך כלל הייתי מניח שגם אני, אבל לפי היפקס זה לא שאריות קוד ישנות, אלא משהו שהופיע לראשונה ב Fortnite 21 החדש.עדכון 50 מהיום. זה עדיין יכול להיות משהו ישן שמצא לאחרונה את דרכו לעדכון מכיוון שאפוס שינה או איחד חלק מהכלים שלהם, אך נראה שזה לפחות חדש בפורטניט ולא משהו עתיק שמתמשך במשך שנים מבלי שיבחינו בו עד עכשיו.
נראה שזה נראה לי את דעתי אז. אני מניח שנצטרך רק לחכות ולראות אם משהו בא מזה.
אם הקוד עדיין משתמש בשם המותג “Oculus” שהושקע הוא לא יכול להיות חדש לחלוטין. אז לא משנה מה זה, זה שורשים ככל הנראה חוזרים לפחות שנה. יכול להיות שהוחזר מחדש על קוד VR מגירסת החיפוש של Robo Recall.
כריסטיאן שילדכטר
לא בהכרח. השמות המשמשים בפיתוח תוכנה יציבים הרבה יותר כדי לשמור על דברים תואמים. כל פונקציה של ה- SDK Meta Mobile עדיין מתחילה ב- “OVR.”עבור Oculus VR, שם החברה המקורי שלא היה בשימוש מאז 2014, והוא יישאר כך עד שהם החליפו אותו לחלוטין ב- OpenXR. ה- SDK הנייד היה במצב “תאימות” בשנה האחרונה והוחלף רק אתמול בתאריך 2022-08-31, כלומר כל הפונקציונליות החדשה תעבור כעת ל- OpenXR, אך הספרייה הישנה עדיין תהיה בשימוש במשך שנים באפליקציות קיימות , ואיתו השם Oculus. ישנם מקרים קיצוניים עוד יותר. מחלקת השורש עבור כל אובייקטי האובייקטיבי C על MacOS, iOS וכו ‘. בשנת 2022 ולכן ככל הנראה עבור AR RealityOS של אפל בשנת 2023 הוא עדיין nsobject, קיצור לאובייקט NextStep. NextStep היה מערכת ההפעלה של 1988 על ידי Next שנרכשה על ידי אפל בשנת 1996 ובהמשך הפכה ל- MacOS X. הם לא השתמשו במותג הבא במשך 26 שנה, ובכל זאת זה עדיין בכל תיעוד הפיתוח והספריות. אנחנו גם לא יודעים אם היפקס אכן מצא את אוקולוס העולמי, הציוץ פשוט אומר “דברים נוספים הקשורים ל- Oculus (Quest, Quest 2 & Mobile)”, שיכולים אפילו להיות קצת OpenXR עם הפניה Oculus/Quest שנעשתה רק ב- ציוץ אז אנשים מבינים על מה מדובר. עד כה לא היה שום מעקב והוסיף פרטים נוספים, תוך שמירה על הכל ספקולטיבי ביותר.
שווה 8 מיליארד דולר של סוויני: הוא יכול להרשות לעצמו את מס המסע.
ומטא הוא בהחלט לא “נואש”. LOLOL
אתה יכול לשחק Fortnite ב- Oculus Quest 2?
משחקי קרב רויאל ראו גלויות בפופולריות בשנים האחרונות, כאשר אף אחד מהם לא היה פופולרי יותר מפורטניט.
היורה בגוף שלישי זמין כמעט בכל הדורות הקודמים והעכשוויים של קונסולות ומחשבים. זה הפיתוי של התחרות עם חברים ושחקנים עמיתים בשטח פתוח נרחב ששומר על ספירת השחקנים של Fortnite בעקביות גבוה.
בהיותך אחד המשחקים הפופולריים ביותר בסביבה, יתכן שאתה תוהה אם אפשר להריץ אותו ב- VR. .
אז בואו נראה אם ניתן לשחק ב- Fortnite ב- Oculus Quest 2 ואיך לעשות זאת. הנה כל המידע הדרוש לך על הקרב רויאל ב- VR!
Fortnite ב- VR: האפשרויות
כדי לענות אם אתה יכול לשחק Fortnite ב- VR, היינו אומרים לא. המשחק אינו תומך באופן טבעי ב- VR, וכתוצאה מכך, אינך יכול פשוט לחבר את Oculus Quest 2 שלך ולהתחיל לשחק בו. המשמעות היא גם ששום אוזניות VR לא תומכות כיום ב Fortnite. אבל זה לא אומר שאתה לא יכול להכריח את המשחק לרוץ ב- VR!
זו הגמישות של מכשירי מחשב גיימינג ומכשירי אנדרואיד שמאפשרים לו, דרך כמה יישומים וציורים של צד שלישי. לאחר שתסיים להגדיר את Fortnite ב- VR, המשחק יפעל גם באוזניות VR כמו שהוא בדרך כלל עושה.
עם זאת, אילוץ Fortnite לרוץ ב- VR לא אומר שיש לו את כל היכולות של משחק VR מסורתי, כלומר מצב גוף ראשון ובקרות. אבל זה עדיין שיפור ניכר בטבילה בהשוואה לתצוגה רגילה.
משחק Fortnite ב- Oculus Quest 2
1. מה אתה צריך
החלק הקריטי ביותר בהפעלת Fortnite במציאות מדומה הוא אפליקציית שולחן העבודה הווירטואלית הזורמת את מסך המחשב שלך ל- Oculus Quest 2. כמובן שזה ידרוש כוח עיבוד רב, הדורש מחשב אישי עם מפרט מספיק גבוה כדי לטפל במשימה בצורה חלקה.
כדי להריץ את המשחק ללא בעיות, המחשב האישי שלך חייב להתאים או לעלות על דרישות המערכת המינימליות, כמפורט להלן:
- מעבד: אינטל Core I3-3225 3.3 ג’יגה הרץ או שווה ערך
- זיכרון RAM: 4 GB
- מערכת הפעלה: Windows 7/8/10 64-bit
- GPU: Intel HD 4000
וכדי לחוות את המשחק בהגדרות המקסימליות שלו ולהסגר, המחשב שלך חייב להתאים למפרטים המומלצים כמפורט כאן:
- מעבד: אינטל Core i5-7300U 3.5 ג’יגה הרץ או שווה ערך
- זיכרון RAM: 8 GB ומעלה
- מערכת הפעלה: Windows 7/8/10 64-bit
- GPU: NVIDIA GTX 660 ומעלה
- פיקסל Shader: 5.0
- VRAM ייעודי: 2048 MB
- Shader Vertex: 5.0
- מעבד: אינטל Core I5-4590 או שווה ערך
- זיכרון RAM: 8 GB ומעלה
- מערכת הפעלה: Windows 10
- GPU: Nvidia Geforce GTX 970 או שווה ערך
- פיקסל Shader: 5.1
- VRAM ייעודי: 3 GB
- Shader Vertex: 5.1
תרצה להישאר כבלתי מפוקפקת על ידי חוטים כשאתה משחק ב- Fortnite VR, כך שעדיף לקבל הגדרת בקרה אלחוטית. ועם Oculus Quest 2 שלך ב- Ready, אתה יכול להתחיל להגדיר את ה- Fortnite VR במכשיר שלך.
2. שחק Fortnite VR במחשב
התחל על ידי התקנת אפליקציית שולחן העבודה הווירטואלית במחשב האישי שלך ו- Oculus Quest 2 לאחר הורדת חבילת ההתקנה מהאתר הרשמי. האפליקציה זמינה גם ב- Mac אם ברצונך לשחק ב- Fortnite VR במכשיר Apple שלך.
בשלב הבא, חבר את אוזניות Oculus Quest 2 שלך למחשב והשלים את ההתקנה הראשונית. לאחר מכן, תוכל להתחיל להזרים את מסך שולחן העבודה שלך לאוזניות VR דרך אפליקציית שולחן העבודה הווירטואלית. ולבסוף, באמצעות הבקר, המקלדת או העכבר שלך, הפעל את המשחק כדי להתחיל את חווית המשחק הראשונה של מחשב Fortnite שלך ב- VR.
3. שחק Fortnite VR במכשירי אנדרואיד
אינך צריך להגביל את עצמך למחשב אם אתה מעדיף לשחק במכשיר נייד. תהליך ההתקנה שונה במקצת, שם אתה טוען את המשחק במכשיר אנדרואיד ומזמד איתו בקר Bluetooth.
אוזניות Oculus שלך יפעילו את המשחק על מסך הדומה לזה של חוויית ה- Fortnite VR בגרסת המחשב האישי.
האם יהיה VR Fortnite רשמי בעתיד הקרוב?
למרבה הצער, מנכ”ל משחקי Epic, טים סוויני. זה נובע מהתנועה המהירה ביותר של דמות השחקן במשחק, שעלולה להפוך לבחילה במהלך משחק מורחב. התנועה האינטנסיבית לא תדרוש שום דבר קצר מבטן חזקה ליהנות מגרסת VR באופן מלא.
חדשות אלה מאכזבות במיוחד עבור שחקנים, במיוחד לאחר שנוספו כמה קבצים למשחק הנוגע לאוקולוס באוגוסט 2022. זה דלק ספקולציות קונקרטיות מבוססות ראיות לגבי המשחק המגיע ל- VR יום אחד. תיאוריה פופולרית ציפתה שהמשחק ילווה את השקת פלייסטיישן VR 2 ו- Meta Quest Pro.
בעוד שהחדשות אולי נראות אבדון וקדרות, משחקי הקרב רויאל אינם זרים למדיום ה- VR. אוכלוסייה אחת, משחק דומה למדי ל- Fortnite, זמין ב- VR המסייע בחיזוק המקרה לגרסת Fortnite VR פוטנציאלית. מכאן שרק הזמן יגיד אם יש עתיד המחזיק באפשרות למשחק המולטיפלייר המוערך ב- VR.
סיכום
וזה מסיים את המדריך הזה על משחק Fortnite ב- Oculus Quest 2. התהליך פשוט וניתן להשלים אותו תוך דקות ספורות, ומאפשר לך לחזור לקלחת במהירות.
בסופו של יום, עם מה שיש לנו כרגע, אפשר רק לרוץ Fortnite ב- VR דרך פירושו של צד שלישי. ולמרות שזה לא שווה למשחקי VR אמיתיים, כדאי לחוות את המשחק בדרך זו.
אני מהנדס תוכנה וחובב טק. בזמני הפנוי, אני רוצה לטבול את עצמי בעולם המציאות הווירטואלית והגדולה, שלדעתי תהיה יותר ויותר בולטת בשנים הבאות.
הודעות האחרונות
האם אתה מוכן להיכנס לטבעת האגרוף הווירטואלית ולדוק אותה עם כמה מהמתנגדים הקשים ביותר בעולם? ובכן, אם אתה בעל Oculus Quest, יש לך שני מתמודדים מובילים.
אם אתה הבעלים הגאה של Oculus Quest 2 (כרגע ממותג כ- Meta Quest 2), אתה כבר יודע איך Gaming VR ענק יכול להיות. אבל מה אם אתה רוצה לחלוק את ההתרגשות עם חברים ו.
עלינו
היי! אני מרטין רקבר, מהנדס תוכנה וחובב טק. מאז שניסיתי את אוזניות ה- Oculus Rift CV1 המקוריות בשנת 2016, הייתי מוקסם מהפוטנציאל של מציאות וירטואלית ומוגברת. האתר הזה וערוץ היוטיוב שלי הוא המקום בו אני משתף מידע קשור וכל מה שלמדתי.
מידע משפטי
רכזת משקפיים חכמים משתתפת בתוכנית Amazon Services LLC Associates, תוכנית פרסום שותפים שנועדה לספק אמצעים לאתרים להרוויח דמי פרסום על ידי פרסום וקישור לאמזון.com. כשאתה קונה דרך קישורים באתר שלנו, אנו עשויים להרוויח עמלת שותפים.
- מדיניות הפרטיות
- הצהרת סניף
- לְפַרְסֵם