Yoshi-P מדבר Dawntrail במסיבת העיתונאים של Final Fantasy XIV

יושי-פ: כרגע, מה שכבר יש לנו מאז תיקון 6.1 היא מערכת בה אתה יכול לחזור ולקרוא על הדמויות השונות ועל האגודה לאורך כל הסיפורים. אנו שוקלים שיטות כיצד שחקנים שרוצים לדלג לתוכן האחרון יכולים פשוט לקפוץ לתוכו.

נאוקי יושידה

נאוקי יושידה

נאוקי יושידה (吉田 直 樹, יושידה נאוקי ? ), הידוע גם על ידי המוניקר יושי-פ, הוא מפתח משחק ובמאי שהצטרף לכיכר Enix בשנת 2005, עובד בעיקר עם דרקון קווסט מפלצת דרך קרב משחקים. הוא ידוע בעיקר בזכות מעורבותו בהפעלה מחדש המוצלחת של Final Fantasy XIV.

לאחר קבלת הפנים הגרועה של הגרסה המקורית של Final Fantasy XIV, הוא מונה כמפיק ובמאי החדש למשחק, בגלל השיא שלו כמעצב משחקים מוכשר וכנגן MMO הארדקור. [1]

כיום הוא קצין בכיר, חבר הדירקטוריון וסגן נשיא היחידה העסקית היצירה III, לאחר שכיהן כמנהל אגף של חטיבה של

תוכן

  • 1 עובד בסדרה
  • 2 הופעות במשחק
    • 2.1 Final Fantasy XIV

    עובד בסדרה []

    מִשְׂחָק לְשַׁחְרֵר עֲבוֹדָה
    Final Fantasy XIV 2010 מפיק ובמאי (לאחר ההשקה)
    Final Fantasy XIV: תחום נולד מחדש 2013 מפיק ובמאי, מעצב המשחקים הראשי (2.0)
    Final Fantasy XIV: Heavensward 2015 מפיק ובמאי
    Final Fantasy XIV: Stormblood 2017 מפיק ובמאי
    Final Fantasy Obderer Stranger 2017 מפקח עריכה
    מידות פנטזיה סופיות II 2017 תודות מיוחדות
    Dissidia Final Fantasy NT 2018 תודות מיוחדות
    Final Fantasy XIV: ShadowBringers 2019 מפיק ובמאי
    Final Fantasy XIV: Endwalker 2021 מפיק ובמאי
    Final Fantasy XVI 2023 יַצרָן

    ביקורות מומחים של Gamespot

    06 בדצמבר 2022

    הופעות במשחק []

    Final Fantasy XIV []

    שלוש דמויות שעוצבו לאחר שנאוקי יושידה הופיעו ב Final Fantasy XIV.

    Ffxiv naoki yoshida

    ה משוטט מינסטרל הוצג בגרסה המקורית של המשחק לאחר ההכרזה של יושידה כמנהל החדש. ב תחום נולד מחדש, הגרסה שהושגה מחדש של המשחק, שחקנים יכולים לדבר עם דמות זו כדי לפתוח תוכן קושי גבוה, כמו ניסויים קיצוניים ופשיטות פראיות או אולטימטיביות. ב Final Fantasy XIV: ShadowBringers, תפקיד זה מכוסה על ידי נודד מינסטלינג, ביטול נעילת חלק מתכני הקושי הגבוהים החדשים שהוצגו ב- 5.X תיקונים.

    יחד עם המינסטרל הנודד, נאוקי יושידה עצמו עושה הופעות מיוחדות במהלך האירועים העולים מאז המהדורה של 2015. כאן, יושידה מברכת את השחקן בחזיונות חלומות.

    זהו עולם שקיים מחוץ למציאות שלך. יכול להיות שזה חלום? טיסה של מפואר שהועלה על ידי המוח העייף שלך? אוּלַי. או אולי לא.

    נאוקי יושידה כשהוא מראה את עצמו להרפתקן.

    גלריה [ ]

    יושידה מתגרה ב- Final Fantasy XIV X Final Fantasy XV שיתוף פעולה

    יושידה מתגרה Final Fantasy XIV איקס Final Fantasy XV שיתוף פעולה.

    יושידה לבושה כפרק במהלך פסטיבל המאוורר של 2021

    יושידה לבושה כפרק במהלך פסט המאוורר 2021.

    יצירות אמנות לשנה החדשה 2012 של נאוקי יושידה תוצרת אקיהיקו יושידה

    יצירות אמנות לשנה החדשה של נאוקי יושידה תוצרת על ידי אקיהיקו יושידה.

    2013 יצירות אמנות לשנה החדשה של נאוקי יושידה תוצרת קזויה טקהאשי

    2013 יצירות אמנות לשנה החדשה של נאוקי יושידה שנעשתה על ידי

    יושידה

    גלויה Hatsuyume של יושידה לשנת 2015.

    יצירות אמנות לשנה החדשה 2016 המציגות את נאוקי יושידה על קירין

    יצירות אמנות לשנה החדשה 2016 המציגות את נאוקי יושידה על קירין

    המינסטרל הנודד באירוע העולה לשנת 2017

    המינסטרל הנודד באירוע העולה לשנת 2017.

    גלויה לשנה החדשה לשנת 2018

    גלויה לשנה החדשה לשנת 2018.

    יושידה

    הדמות של יושידה ב Final Fantasy XIV.

    נאוקי יושידה

    הדמויות של נאוקי יושידה שימשו להצגת תגמול הטפטים שהושג במהלך האירוע של Firefall Faire 2011.

    המינסטרל הנודד חוזר ל- Final Fantasy XIV: תחום שנולד מחדש בתיקון 2.1

    המינסטרל הנודד חוזר ל Final Fantasy XIV: תחום נולד מחדש בתיקון 2.1.

    נאוקי יושידה עם כמה גיימסטרים ב -2017 העולה

    נאוקי יושידה עם כמה גיימסטרים ב -2017 העולה.

    הפניות []

    1. ↑ K3R0B3R0S (n.ד.) . נוקי יושידה ראיון זוהר עבור finalfantasy14.אירופה. פורומים רשמיים. ניגש ל- 10 במאי 2021. נשבר מהמקור ב- 8 במאי 2011.
    אולפנים ומפרסמים שיתוף מרובע., בע”מ. – Square Enix – Square Enix Europe
    תמונות A -1 – חטיבה עסקית 1 – חטיבה עסקית 3 – חטיבה עסקית 4 – יחידה עסקית יצירתית I – יחידה עסקית יצירתית II – יחידה עסקית יצירתית III – יחידה עסקית יצירתית IV – CyberConnect2 – Games Dena – Grin – Hexadrive – H.א.נ.ד. – משחקי Koei Tecmo – הפקות זוהרות – תוכנת מטריקס – Nintendo – Shinra Technologies – Silicon Studio – תמונות מרובעות – Taito – Team Ninja – Tose – Tri -ace – Virtuos – Wistion Works – Walt Disney Company
    במאים ומפיקים Kazuhiko Aoki – Tomoya Asano – Hiroki Fujimoto – Shinji Hashimoto – Ichiro Hazama – Kei Hirono – Koichi Ishii – Hiroyuki Ito – Akitoshi Kawazu – Takashi Kiryu – Yoshinori – yosukisi atsuda – takashi kiryu – yoshini – yosudi – yosuda Kawakio – Takasio – yoSusa – yosuda Kaika – yosuda yosuda – iRoyuki Miura – Masafumi Miyamoto – Toshio Murouchi חר – נאוקי יושידה
    מתכנתים עיקריים ומנהלי תכנות NASIR GEBELLI – Naoki Hamaguchi – Hiroshi Harata – Hideyuki Kasuga – Takashi Katano – Ken Narita – Yasunari Ohnishi – Koji Sugimoto
    מעצבי משחק ומעצבי מערכות קרב Yuji Abe – Hiroyuki Ito – Yoshinori Kitase – Akihiko Matsui – Takatsugu Nakazawa – Toshirō Tsuchida
    אמנים מובילים ומנהלי אמנות Yoshitaka Amano – Roberto Ferrari – Nao Ikeda – Toshiyuki Itahana – Ryōma Itō – Isamu Kamikokuryo – Hiroshi Kuwabara – Toshitaka Matsuda – Hideo Minaba – Hiroshi Minagawa – Ayumi Namae – Yusuke Naora – Tetsuya Nomura – Takeshi Nozue – Akira Oguro – Tetsuya Takahashi – Kaori Tanaka – Akihiko Yoshida – Airi Yoshioka
    סופרי תרחיש ומנהלי אירועים יוני אקייאמה – הירוקי צ’יבה – ג’ון איישימה – סורי איטמורו – נאטסוקו אישיקאווה – קזוטויו מאהירו – קזושגה נוג’מה – שרה אוקאבה – קנג’י טרדה – דאיסוקה ווטאנבה
    צליל ומוזיקה מינור Akao – The Black Mages – Máire Breatnach – The Death March – Kenichiro Fukui – Shirō Hamaguchi – Masashi Hamauzu – Toshiaki Imai – Takeharu ishimoto – Kenji Ito – Masaharu Iwata – Keiji Kawamori – Naushi Maizio – Nakio – Nakio – Nakio – Nakio – Nakio – Nakio – Nakio – Nakio – Naijia – Nakio – Nausa – – Nausa – Nausa – – – אני נקאיאמה – נובואיסקי – שינקו אוגאטה – קייצ’י אוקאבה – Prasert Prasertvithyakarn – Shirō Sagisu – Hitoshi Sakimoto – Tsuyoshi Sekito – Yoko Shimomura – Masayoshi Sokn – Teruaki Sugawara – Mitsuto Suzuki – Kumi – Kumiioka – kumiioka – kumiioka – Kumiioka – Kumiioka – Kumioooooooooyoo – Nobuooooooooooooooooooooooooooyoo – nooma – noema – noema – noeoma –
    שחקנים/שחקניות קוליות יַפָּנִית Masaki Aizawa – Sora Amamiya – Mayuko Aoki – Shigeru Chiba – Minori Chihara – Keiji Fujiwara – Yukari Fukui – Jun Fukuyama – Gackt – Tesshō Genda – Keiko Han – Megumi Hanasa – atyasa – ycia – ycia – ycia – ycia – ycia – ycia – ycia – ycia – yagia – ycia – ycia – ygia – ygia – yagia – ycia – ycia – ycia – yaga – yaga – atha – – אומה הודושימה – Soichiro Hoshi – Marina Inoue – Miyu Irino – Akira Ishida – Hideo Ishikawa – Tsutomu Isobe – Yūki Kaji – Tetsuya Kakihara – Hiroshi Kamiya – Ai Kayano – Daisuke Kishio – Eri Kitamura – Ami Koshimizu – Minako Kotobuki – Koda Kumi – Marika Matsumoto – Hikaru Midorikawa – קנטה מיאקה – ממורו מיאנו – טושייוקי מוריקאווה – Showtaro Morikubo – Masakazu Morita – Yūichi Nakamura – Daisuke Namikawa – Yoshino Nanjo – Ryōtarō Okiaio – Daisuke on Akio – Saito – Saito – saito – saito – saito – saito – saito – saito – saito – saitoio – saitoio – saitoio – saitoio – saitoio – saitoio – saiao – saiao – saiao – samiao – – – – – – – – – – – urai – Miyuki Sawashiro – Toshihiko Seki – Ryoko Shiraishi – Tomokazu Sugita – Junichi Suwabe – Shōgo Suzuki – Tatsuhisa Suzuki -Kenichi Suzumura – Shinnosuke Tachibana – Ayana Taketatsu – Atsuko Tanaka – Rie Tanaka – Nobuo Tobita – Megumi Toyoguchi – Aki Toyosaki – Hiroki Tōchi – Maaya Uchida – Kōki Uchiyama – Norio Wakamoto – Aoi Yuki
    אנגלית בראד אברל – אוריון אקבה – רובין אדיסון – פמלה אדלון – זאק אגילאר – אליהו אלכסנדר – לוק אלן -גייל – טוני אמנדולה – ולרי ארם – האנטר מקנזי אוסטין – לורה ביילי – די ברדלי בייקר – בייקר טרוי – אוגי באנקס – בריט ברון – ברון – די ברון באר – ויליאם ח. באסט – פיטר בקמן – ג’ון אריק בנטלי – גרג ברגר – Beau Billingslea – Steve Blum – David Boat – Johnny Yong Bosch – Andrea Bowen – Benjamin Bryan – Kira Buckland – S. סקוט בולוק – אשלי בורץ ‘ – דונה בורקה – גריפין ברנס – הבורס הבוררי – קורי ברטון – סטיב ברטון – בטינה בוש – קתי קוואדיני – ריי צ’ייס – שון צ’יפלוק – ליליאנה חומסקי – קודי כריסטיאן – גרג צ’ון – קאם קלארק – רחל ליי – ארין Cottrell – Adam Croasdell – JD Cullum – Jon Curry – Georgia van Cuylenburg – Khoi Dao – Skyler Davenport – Keith David – Erik Davies – Robbie Daymond – Grey Delisle – John Demita – Barry Dennen – Debi Derryberry – Trevor Devall – Jessica – John Dicica – Debi Derryberry – Trevor – Jessica – Johnicoio – Johnico – Dimagio – Debryberber – Trevoral – Jescio – Johnico – Dicio – Dicio – Dicio – Dicio – – Dicico – – Dicio – – – בנג’מין דיסקין – לוסין דודג ‘ – רובין אטקין דאונס – קורטני דרייפר – כריס אדגרלי – בובי אדנר – פול איידינג – גרג אליס – גדעון אמרי – ריצ’רד אפקר – דאג ארולץ – מליסה פאהן – קית’ פרגוסון – אלכס פרננדז – ג’ף פישר – ארין – טיצגרד – – ארין – טיגאלד – – ארין – – ארין – – – ארין – – ארין – שיט. ג’ק פלטשר – ג’וליה פלטשר – קווינטון פלין – סנדי פוקס – קריספין פרימן – ביילי גמברטוגליו – גרנט ג’ורג ‘ -ז’אן גילפין – קלן גוף – ריק גומז – ברברה גודסון – קים מאי אורח – טוד הברקורן – אוליביה האק – ג’ניפר הייל – זאק האנקס – הירום הנסן – מארק סי. הנסון – אריקה הרלאכר – קייל הברט – רחל הייגר – מארייב הרינגטון – ג’ו הרננדז – עלי הילס – הת’ר הוגן – אמבר הוד – ג’יימס הורן – ג’ון הוסטטר – רוג’ר ל. Jackson – Taliesin Jaffe – Lisa Kay Jennings – Bob Joles – Danielle Judovits – Alexa Kahn – Billy Kametz – Neil Kaplan – John Paul Karliak – Josh Keaton – Tom Kenny – Andrew Kishino – Brianna Knickerbocker – William Frederick Knight – Phil LaMarr – Natalie Lander – ג’ייסון לאשיאה – אלקס לה – אלן לי – דאג לי – מלה לי – וונדי לי – אריקה לינדבק – דייוויד לודג ‘ – יורי לונטל – אריקה לוטטרל – שרי לין – ברוק ליונס – קרוליין מייסי – דייב מוואל – ג’ייסון מרסדן – מונה מרשל – וינטה מרטלה – דייב מוואלסין – מונה מרשאל – וינטה מרטלה – Martella – Martella – Martella. – פיי מטה – אוסטין לי מתיוס – ארין מתיוס – אליזבת מקסוול – אנדי מקאפי – אדם מקארתור – ג’ונתון מקלנדון – מייקל מקונוהי – מרי אליזבת מקגלין – ג’וליה מקילוויין – מאט מקנזי – מיכאל מקשאנץ ‘ – מינץ’ – סרון – סרון – Matth Matth – Matth Matth – Matth Matth – Matth Milty – Matth Milty – Matth Milty – Milty – Jelth Milles – Miltop – Jelth – jercety – – – – – – – – – – – – – – – לארה ג’יל מילר – מאט מילר – דמן מילס – קנדי ​​מילו – דייב ב ‘. מיטשל – מקס מיטלמן – אנדרו מורגאדו – קסנדרה לי מוריס – ג’יימי מורטלארו – מססה מויו – ליאם מולווי – ג’ולי נתנסון – ג’ורג ‘ניובברן – נולן צפון – אמילי אבורן – ליאם אובריאן – קולן אושכי – ג’ו אוצ’מן – ברייוק פפנברן – ליאם אובריאן – קולן אושני – ג’ו – ברייוקו פפנברן – ברייסנברו – O’Shaughnesnesy – Joe – Bryceoking – Bryceok – O’Brien – O’Shangnesnyey – Joe – Joe – Joe – Bryce – O’Shensey – – – – O’Shensey – Mansnes. – כריס פרסון – רודגר פרסונס – אדם פול – דארין דה פול – רוב פולסן – קריסטינה פסיץ ‘ – פול סנט. פיטר – ג’ייד פטיג’ון – אנדרו פילפוט – קארה פיקו – ג’ים פיררי – טרה פלאט -לורה פוסט – ג’יי פרסטון – ג’יימסון פרייס – פיל פרוקטור – בן פרונסקי – דייוויד ראסנר – עדן ריגל – סם ריגל – רובי ריסט – ג’רלד סי. נהרות – דניאל רובייר – סינדי רובינסון – רחל רובינסון – מייק רוק – גרייס תפקיד – כריסטי קרלסון רומנו – כריסטינה רוז – ניקולאס רוי – מישל רוף – אלחנדרו סאאב – כריסטופר סאבט – סאלי סאפיוטי – וויליאם סאליירס – דניאל סמב – קארי סאבאג ‘ – ג’ף שין – אליזה ג’יין שניידר – דווייט שולץ – פטריק סיץ – סטפני שי – איימי שיאלס – סוזן סילו – קית ‘סילברשטיין – מייקל סינטריקלאס – כריסטופר קורי סמית’ – רוג’ר קרייג סמית ‘ – ג’ון סניידר – אנדרי סוגליוזו – מיכאל סוריץ’ – קת ‘ – ג’סון – ג’סון – ג’סון – ג’סון – ג’סון – ג’סון – ג’סון – ג’סון – ג’סון – ג’סון – ג’סון – ג’סון – JASON – JASON – JASON – JASON – JASON – JASon – – – – – – – – – – – – – – SPISAK – טד סרוקה – סטיב סטליי – אפריל סטיוארט – קארן סטרסמן – טרה סטרונג – ננסי סאליבן – קרי קיץ – מנה סובארי – קית ‘סאראבג’קה – קתרין טברר – קאיג’י טאנג – טטאסקורה – ריצ’רד טטום – ג’יימס ארנולד טייילור – כרוניקה – כרוניקה טטסרה – ריצ’רד – ג’יימס טייילור – כרוניקה – כרוניקה – כרוניקה – כרוניה – כרוניקה – כרוניקה – כרוניקה – כרוניה – כרוניה – Chronica – – Chronica – – – – ג’וש רוברט תומפסון – קירק ת’ורנטון – פאולה טיסו – דייזי טורמה -Mimi Torres – Maya Tuttle – Tasia Valenza – Mike Vaughn – Cristina Vee – Brad Venable – Connor Villard – David Vincent – Anna Vocino – Kari Wahlgren – Matthew Waterson – Briana White – Sarah Anne Williams – Travis Willingham – Reno Wilson – Wally Wingert – Ariel חורף – דייב ויטנברג – מארק וורדן – דניאל וורן – ריון יו
    תנועה לכידת שחקנים Mayuko Aoki – Kaori Kawabuchi – Masakazu Morita
    מתרגמים מייקל -כריסטופר קוג’י פוקס – דן אינואה – ג’ניפר מוקאי – טום סלרטרי – אלכסנדר או. סמית ‘ – טד וולסי

    Yoshi-P מדבר Dawntrail במסיבת העיתונאים של Final Fantasy XIV

    Final Fantasy XIV: יצירות אמנות של DawnTrail של עיר בהירה על גבעה מוקפת מפלים, יער והרים

    בסוף היום הראשון Final Fantasy XIV פסטיבל המעריצים, המפיק והבמאי נאוקי יושידה ענה על שאלות על Final Fantasy XIV: Dawntrail וכן Ffxiv באופן כללי עם מבחר עיתונות בהשתתפות. היינו שם, ובעוד שהשאלות שלנו לגבי משקפי ראייה, התפאורה של Tural של Dawntrail, והאם נראה יותר צבעים סגולים/סגולים בעתיד לא נבחרו למצגת, קיבלנו כמה תשובות תובנות ל -15 שאלות שהוגשו על ידי אחרות שקעים, אז תן הכל לקריאה למטה! כמו כן, אל תחמיץ את הפוסט המפורט שלנו Final Fantasy XIV: Dawntrailההכרזה מאתמול.

    מבוא מאת מייק סלבאטו, דו”ח ועידה שנכתב על ידי מריו גרסיה

    הזכרת את צבע הנושא עבור Dawntrail הוא זהב; האם תוכל לומר לנו איזה סוג של הנחיות סיפקת למר. יושיטקה אמנו כשביקשת ממנו ליצור את הלוגו המאויר? – אקירה צ’יגירה, famitsu

    Yoshi-P: כשדיברנו על איור הלוגו עם MR. אמנו, העברתי לו שהנושא שלנו הוא הרפתקה. הלכנו לסוף היקום והצילנו את כדור הארץ.

    אנו הולכים לקבל את לוחמי האור שלנו לצאת להרפתקה חדשה זו בתחום זה שאנו מכנים אותה כעולם החדש בסירה. העברתי לו שאנחנו מנסים לתפוס את תחושת ההתרגשות הזו של שטחים לא מוגדרים. אנו רואים את היבשת החדשה הזו. יש נקודת ציון מרכזית באזור החדש שהוא ארמון גדול מסוגו. אנו רוצים לוודא שאנחנו לוכדים את ההתרגשות והציפייה הזו. אני יודע שהזכרנו שהנושא הוא זהב. זה מעניין כי כשדיברנו עם מר. אמנו, הוא עבד בשחור לבן.

    בגלל מר. המגע העדין של אמנו והאופן בו הוא בוחר את לוח הצבעים שלו, לא רצינו לאבד את היושרה. קיבלנו את האיור בשחור לבן, והצוות שלנו הוסיף את הצבע אחר כך. אני כן רוצה להודות לבסוף שהיה משהו שהייתי מאוד פזיז לבקש ממנו MR. אמנו. הוא הולך לעבוד בשחור לבן, ואני אומר לו בבקשה להוסיף שם קשת! אנחנו באמת שמים לב לאופן בו מר. אמנו מתאר את האיורים שלו ואיזה סוג מגע הוא משתמש. זה מאוד מעורר השראה. אנו לוקחים השראה מהעבודה שהוא מספק לנו. עשינו הרבה הלוך ושוב על דיון וקבלת הדרכה. אנו שמחים מאוד מהלוגו שעלינו. אנו שמחים לך לראות כיצד הלוגו עובר לאסתטיקה של הקולנוע מתי Dawntrail משחררים!

    Endwalker הביא סיום לסיפור שעוקב אחרינו מאז תחילתו
    Ffxiv. Dawntrail מתחיל סיפור חדש לגמרי. האם כבר יש לך מושג עד כמה הסיפור הזה יהיה עצום וכמה הרחבות נוספות יפתחו אותו? – Matúš štrba, Sektor.SK

    יושי-פ: רק רציתי להבהיר דבר אחד. זו לא בהכרח הייתה כוונתנו לכתוב סיפור אחד רציף ארוך מאז תחילתו של Final Fantasy XIV. כמובן שנבשר אלמנטים מסוימים. מאז אנחנו עושים את זה Arr, כפי ששמת לב לרמזים מסוימים שרמזים על אלמנטים עתידיים. זה תמיד עם הלך הרוח של הצבת מבשר כאן בתקווה שנצטרך להתעמק בזה עוד יותר. בכל פעם שאנחנו מקבלים הרחבות חדשות, אנו מקווים לחבר את הקווים האלה יחד. עם Dawntrail, אנחנו הולכים לעשות משהו דומה. אנחנו הולכים לחזור לאלמנטים שקיבלנו את מבשרנו ולראות מה אנחנו יכולים להתחבר לסיפור החדש. מבחינת האם זה יהיה ארוך כמו הקשת הקודמת, סוג זה תלוי בשחקנים שלנו והאם כולם אוהבים את הסיפור ורוצים שהוא ימשיך.

    כמובן שיש לנו כל כך הרבה רעיונות. יש לנו מספיק רעיונות למילוי שתי חבילות הרחבה מלאות. לא הייתי מסוגל לומר לך מה הם, כמובן.

    האם קיבלת השראה מכל תרבויות ספציפיות בעולם האמיתי ליצור את האזורים המופיעים ב Dawntrail? – ראמון ביילוס גונזלס, אזור ג’וגונס

    יושי-פ: לתת לך את התשובה הקצרה, כן, יש. עם זאת, אנו רוצים לשמור את זה כהפתעה כאשר אנו חושפים מידע נוסף. לעת עתה, כל מה שאנחנו יכולים לומר הוא כן, יש השראה, אך אנא מצפה למידע נוסף בעתיד.

    Final Fantasy XIV: צילום מסך של DawnTrail של עיירה בג'ונגל שופע בשקיעה

    מה יהיו התכונות Dawntrail זה יעזור לשחקנים ותיקים לחזור למשחק או אפילו להביא שחקנים חדשים להרפתקאות באזור חדש זה? איך הם יכולים להימנע מללכת לאיבוד באגודה הנוכחית ולהתעדכן לשחק Dawntrail? – Jeancarlos Mota, IGN BRASIL

    יושי-פ: כרגע, מה שכבר יש לנו מאז תיקון 6.1 היא מערכת בה אתה יכול לחזור ולקרוא על הדמויות השונות ועל האגודה לאורך כל הסיפורים. אנו שוקלים שיטות כיצד שחקנים שרוצים לדלג לתוכן האחרון יכולים פשוט לקפוץ לתוכו.

    זה מעניין; שאלה זו נשאלת בכל פעם שההתרחבות מתרחשת. אני בטוח שכולכם מוכרים, אבל בלי קשר גם אם נשחרר חבילת הרחבה, התוכן הישן שלנו לא ישן באמת. אנו ממשיכים לעדכן אותו ולהרחיב את התוכן שלנו; זה מאוד מונע סיפור. האם אנשים חדשים היו להוטים פשוט לקפוץ לחבילת ההרחבה החדשה? אני תוהה.

    עם מערכת התמיכה החובה, יש לנו NPCs שיבואו איתך למשימות התרחיש העיקריות. אפשרנו לזה כדי שלא בהכרח תצטרך לשחק עם שחקנים אחרים. עשינו את זה כדי שתוכל לעשות את זה סולו. אני מבין את האנלוגיה של הטלוויזיה: כאילו זו עונה 6, ואנשים עשויים לרצות לקפוץ לעונה האחרונה. אבל הקלנו את העונות המוקדמות ביותר.

    אנו מנסים לדון אם זה משהו שנדחף באופן פעיל קדימה או לא.

    האופן בו Fan Fest מגלגל צוות פיתוח כמו Rockstar? – SAYEM אחמד, GLHF

    יושי-פ ‘: אנחנו לא בהכרח מתייחסים אליהם כאל כוכבי רוק כשאנחנו מוציאים אותם, עם זאת,. הכוונה שלנו היא לא להתהדר כמו כוכב רוק. התפקיד שלנו הוא לעשות משחקים. בדרך כלל, אני לא חושב שמפתחים נועדו להיות בחזית ככה. כשאני נמצא על חייה, אני רואה כמה הערות כמו “אה, יושידה הזדקנה”, או “אה, הוא השמין שמנה.”אני בטוח שאף אחד לא רוצה לראות את זה. מכיוון שמדובר ב- MMORPG, אני חושב שחשוב מאוד שתהיה לנו הבנה הדדית בין שחקנים, חברי התקשורת ומפתחים.

    עם משחק שצובר המון תוכן ומערכות, חשוב להיות מסוגל לראות מה השחקנים רוצים, מה המפתחים רוצים, על מה התקשורת רוצה לדווח, ולהיות מסוגלים לתקשר את זה. הבנה הדדית זו מאפשרת MMO, שהוא בעצם משחק כשירות, להישאר מעניין.

    אני מחמיא לי וכיבדתי אותי לתמונות. אני כן רוצה להצביע על דבר אחד; אשמח להכיל כל עוד אתם בסדר עם גבר בגיל העמידה.

    כשהלכתי לפסטיבל המעריצים הראשון בצפון אמריקה, הייתי בחוץ באזור הקזינו, ומישהו שאל אם הם יכולים לאסוף אותי בסגנון הנסיכה. ייתכן שתוכל למצוא את התמונה הזו באופן מקוון, בעצם. הייתה ילדה אחת ששאלה אותי ביפן, “האם אוכל לעשות עליך תפאורה?”כמו לעשות מהדבקות ותניב אותך לאחור. כל עוד זה כיף ומעניין, אני פתוח לזה. יש דבר אחד שאני רוצה להזהיר נגדו. הייתה הפעם הזו שצילמתי עם חמישה אנשים אחרים. הם הזכירו שהם נמצאים באותה חברה בחינם. התמונה הועלה לערוצים החברתיים שלהם. ראיתי את התמונה ברשת, והפנים שלי הופיעו בתמונה, אבל כולם היו אנונימיים. האם הייתה נקודה להעלות את זה? אנחנו נהנים. עלינו לבקש רשות להעלות צילומים, אבל אני ממליץ לך להראות את הפנים שלך ולהראות לנו שאתה נהנה.

    פסטיבל מעריצים Final Fantasy XIV 2023 מסיבת העיתונאים של לאס וגאס עם נאוקי יושידה ואיימי טוקוטאקה

    אתה יכול לספר לנו על כמה מהרגעים הגדולים ביותר שחווית איתם Ffxiv? אבני הדרך בה הגעת כמפיק ובמאי שלה או כמה מהחוויות שעשיתם כשחקן וחלק מהקהילה? – אריק מיטמן, TAG24

    יושי-פ: תשובה זו עשויה להישמע מוכרת. כשעשינו את פסטיבל המעריצים הראשון שלנו בלאס וגאס, בהקשר של הגרסה הקודמת של Final Fantasy XIV התחלנו וכישלון ככישלון, ניסינו לבנות אותו מחדש תחום נולד מחדש. באותה תקופה, כשכולם בדקו את ההרשמה, הייתה תקלה במכונה. אז הקווים התחילו לבנות ולבנות ולבנות.

    מנהל יחסי הציבור באותה תקופה הבחין שהקהל הזה מתסכל יותר. הם פנו אליי ושאלו אם אוכל לצאת לקווי ההרשמה ולהתנצל בפני הקהל ולהראות את חרטותינו.

    עם ההקשר הזה, אני יוצא מצפה להתנצל ולהרגיש ממש רע שם בחוץ. ברגע שהתחלתי לומר שאני מצטער, המעריצים הבחינו והתחילו למחוא כפיים ולהריע. הם היו אסירי תודה על כך Ffxiv הושק מחדש. היו הרבה מעריצים בחוץ שהודו לי על הבנייה מחדש Ffxiv. אדם אחד בשנות העשרה שלו אמר לי שאני הגיבור שלו. אני רק אדם יפני שבא להכין משחקי וידאו, אז הייתי כל כך צנוע והוקל מאוד שמה שאנחנו עובדים קשה על השתלם. אני חושב שזה הרגע הזכור ביותר שלעולם לא יכולתי לשכוח.

    כשהמגיפה שקרה וראיונות תקשורתיים נאלצים להיעשות מעל זום, לא היה לנו סוג כזה של אינטראקציה זה עם זה. וגם לא יכולנו לעשות את פסטיבל המעריצים שלנו באופן אישי. עכשיו לאחר שעשינו יום 1 ושיחקנו את זה Dawntrail טריילר והרגיש את האנרגיה הזו מזה, זה היה דומה לפסטיבל הראשון ההוא.

    עשר שנים הלאה, איזה סוג של איזון אתה שוקל כשאתה מסתכל על משוב של מעריצים ומבקשות לעומת פילוסופיות משלך למה Final Fantasy XIV צריך להיות? – ארן ואן דיין, נובה קריסטליס

    Yoshi-P: מבחינת האופן שבו אני מכהן באיזון, למעשה, זה לא ניתן להסבר על ידי מילים, כביכול. להיות גיימר בעצמי וגם לוחם של אור משחק ב Final Fantasy XIV, יש הרבה נקודות משוב שיכולתי להבין לחלוטין. כשאתה מסתכל על נקודת המבט של השחקן, אני מרגיש שהוא נוטה להישען לעבר, “אם הייתי יכול להוציא את אי הנוחות הזו עכשיו, זה יהיה בסדר.”אנו נוטים להתמקד בעכשיו.

    אבל מסתכלים על זה מנקודת מבט של מפתח, אם אנו מקלים על הכל, זה יכול להיות בסדר כרגע, אבל אם אתה מסתכל על זה מנקודת מבט ארוכה, האם זה באמת יהיה טוב? זה עלול להרוס את איזון המשחק. עלינו לקחת בחשבון שחלקם רוצים לשחק ברמה סתמית יותר, ויש כאלה שהם יותר הארדקור. אם נקשיב לכל משוב ונקבל את כולם, זה עלול לשבור את המשחק. לפעמים יש תוכן שלצערנו לא מצליחים להכיל. התפקיד שלי כמנהל המשחק הזה הוא לקבוע איזה סוג של מצב זה.

    צילום מסך Final Fantasy XVI של הגיבור קלייב ומגיע באופן דרמטי לאוויר אל קיר להבות

    הם כל קרוסאוברים בין Final Fantasy XIV וכן Final Fantasy XVI מתוכנן? – אנסטסיה קודינוב, יורוגמר גרמניה

    יושי-פ: אז כן, המפיק של FFXVI במקרה שיש לי את אותו השם שאני עושה. קיבלתי את ההזדמנות לדון בזה עם יושידה. אני חושב שאנחנו מתקרבים למסקנת הדיונים שלנו, אבל אנחנו לא מסוגלים לחשוף על זה כרגע. אני מקווה שנוכל לחשוף מידע כלשהו במהלך השנה הקלנדרית הזו.

    ככל שהמשחק ממשיך להתרחב, איך אתה מבטיח שהוא נגיש לשחקנים חדשים, בהתחשב בהשקעת הזמן הנדרשת? – אד זילוף, יורוגמר

    Yoshi-P: אני חושב שהדרך בה אנו ניגשים היא שאנו דואגים להתאים את אופן התוקף של רמות הפריט, וודא שנאזן את התוכן. יש לנו גם אלמנטים תמיכה שונים כמו תמיכה בחובה.

    תיקון 5.3, שיצא ב -11 באוגוסט 2020, שיפץ הרבה מהתרחיש העיקרי של משימות וחובות תחום נולד מחדש. האם אתה יכול לדבר על איך זה היה לבקר מחדש את התוכן הזה ולהחלטה מה לשמור, מה להסיר ומה לשנות? – קוונטין המפרי, גשמים מבצע

    יושי-פ: אין שום דבר שאני מרגיש שרציתי לשמור על הכל (זה הוסר). מבחינת התהליך בו גילינו את התוכן, היינו סוגרים אותו. היו מספר דרכים לאופן בו התקרבנו לקצוץ. חקרנו באיזו נקודה בתוכן השחקנים הייתה הנטייה לנשור. ישנן משימות מסוימות שאנחנו כצוות הפיתוח מרגישים, “עשינו יותר מדי מזה; אנחנו צריכים לסלול את זה בחזרה.”התבוננו ב- NPCs השונים, אילו משימות הם ניתנים, קווי הדיאלוג, האם זה נוגע לחלק העיקרי של החוף; בהתבסס על מידע זה, אנו מחליטים שהבחור הזה יכול להיעלם. אבל זה היה החלק הקשה ביותר.

    פסטיבל מעריצים Final Fantasy XIV 2023 מסיבת העיתונאים של לאס וגאס עם נאוקי יושידה ואיימי טוקוטאקה

    Endwalkerהסיפור מלא בנושאים רגשיים שלעתים קרובות קשה להתחבר עבור סופרים ושחקנים רבים, כמו קיומיות ואובדן – האם אתה יכול לדבר על כל השראה וקשיים לקחת אותם? – ויקטוריה רוז, MMORPG.com

    יושי-פ: לומר לך את האמת, בכל פעם שאנחנו עושים הרחבה, לא רק בשביל Endwalker, אנו מיישמים את אותה סוג של פילוסופיה עם כל מה שאנחנו עושים. לדוגמה, ב Shadowbringers, יש לנו את אלה שרצו להחזיר את העולמות השופעים יחד. הקדמונים רצו להחזיר אותו לאופן שהיה פעם, ולוחם האור ומקורביו חיים עכשיו. הם רגילים לעולמות שהם חיים בהם. לכל אחד מהם יש אמונות משלהם שהם מנסים להמשיך. אני לא חושב שיש נכון או לא נכון.

    עם Endwalker, כל סוג כזה של שיאם בסיום סאגת הידאלין / זודייק. לפחות המסקנה הראשונה לאותה קשת. עברנו על הדרך הזו עם שחקנים העובדים דרך הסיפור. זה נושא קשה, אבל אני חושב שתוכל לדעת שדקנו עליו והבאנו אותו למסקנה שאנחנו מרוצים ממנה, כביכול. אם זה היה רק ​​ב Endwalker של ניסיון לתאר את כל מה שקרה, זה כנראה היה הישג בלתי אפשרי להביא את כל זה לשולחן.

    אנו מסכימים שזה בהחלט נושא קשה לגשת. אני כן רוצה לחזור ולהדגיש שזה היה קשה בוודאות, אבל אני מקווה שתקבל את ההזדמנות לראיין [סופר תרחיש] Natsuko Ishikawa כדי לקבל את נקודת המבט שלה.

    האם תשקול ליישם ביקור במרכז נתונים חוצה אזורים, או אפילו מערכת תורים של Finder Finder Center Center Center Dute? – מייקל דמיאני, בעלות ברית קלות

    Yoshi-P: אני כן רוצה להזכיר שההיבטים הטכניים של היכולת לנסוע בין מרכזי הנתונים בצפון אמריקה, אירופה, יפן ואוקיאניה בנויים. עם זאת, עלינו לשים לב שהתרבות בין האזורים השונים שונה באופן משמעותי. האם זה בסדר לפתע לפתע את שערי השיטפון ולגרום לכולם להתערבב? אני חושש שאין לנו את הביטחון לקבוע את זה. אנו עדיין רוצים להמשיך ולצפות כיצד משתמשים בנסיעות במרכז הנתונים.

    אם השאלה היא האם אנו שוקלים את זה או לא, כן, אנו שוקלים את זה. אבל קיימתי דיון רב עם מהנדסי השרתים שלנו. “האם נוכל לעשות את זה ככה? האם נוכל לעשות את זה ככה?”

    ביצענו את הפגישות האלה בהזדמנויות מרובות. היה לנו אחד לאחרונה, אפילו.

    בכל פעם שיש לנו את הדיונים האלה, אנחנו תמיד אומרים את זה: “UGHHHH, אנחנו נצטרך לדבר על זה בפגישה הבאה.”ישנם אתגרים רבים שעלינו להתגבר מנקודת מבט טכנית. אנחנו לא רוצים לוותר על הרעיון. אני חושב שזה מה שהצוות שלי מוכשר מאוד. אנו מנסים לראות איך נוכל לעבוד על זה.

    Final Fantasy XIV: יצירות אמנות של Dawntrail Dungeon

    לאחר צינוקים של גרסה וקריטריון, האם אתה מתכנן לעבוד על יותר תוכן קצה של 4 שחקנים כמו זה? מה היה המשוב עד כה וזה אומר שלא יהיה לנו 72 שחקנים חדשים בעתיד (מעריץ גדול של בוז’ה כאן)? – Cassim Ketfi, Frandroid.com

    יושי-פ: כרגע, המערכת לצינוקים של וריאנט וקריטריון מובנית היטב. ברצוננו להמשיך לשחרר יותר תוכן בפורמט זה. אנו נמשיך להאזין ליותר משוב. אתה יכול לצפות שנמשיך ליישם יותר תוכן כמו הצינוקים והקריטריון.

    כמובן, אנו ממשיכים לדון ולהתעצבן בתכנים שונים שמעולם לא עשינו לפני כן, כמו תוכן קרב. מבחינת מצבי קרב רחבי היקף, אנחנו עדיין רוצים לעשות דברים גם בעורק הזה. אנו נמשיך לבוא עם אתגרים חדשים בהיבט זה. אנא הישאר מעודכן בכמה היבטים שנמצאים תחת צינוקים של גרסה וקריטריון במכתב מחר מהמפיק.

    באופן אידיאלי, אשמח לקנות Final Fantasy i ושימו אותו בארון ארקייד בביתי. להיות מסוגל לשחק בכמה הראשונים Final Fantasy משחקים ב Final Fantasy XIV יהיה מדהים, גם אם זה היה בחנות המזומנים בלבד. האם אי פעם נוכל לצפות למשהו כזה? – עומר אלטאי, MMO.com

    Yoshi-P: אנחנו מנסים ברעיון הזה מאז כשנה וחצי לפני כשנה. עם כמו פיקסל פנטזיה אחרון Remaster הסדרה יוצאת, חשבנו גם שזה יהיה מגניב לשחק בצלוחית הזהב או באחוזה שלך. בדקנו את זה. אבל הבנו שה- RESASTERS PIXEL פועלים על תוכנות ביניים. כי זה פועל על תוכנות ביניים, אם אתה רוצה ליישם את זה Ffxiv, תצטרך לפתח מערכת כדי לשחק את תוכנת התווך. שֶׁלָנוּ Ffxiv צוות, אני אוהב אותם; הם משוגעים. אבל אני לא חושב שהם כל כך מטורפים. אם הייתי יכול להיות רק מישהו שהוא כמו מתכנת ברמה סופר. כמו עוד שניים מהם. אז ייתכן שנוכל לראות צורת נתיב כלשהי.

    לכל לוחמי אור שקוראים מאמר זה ומהנדסי -על, אם אתה בטוח לבנות מערכת כזו, נשמח לקבל את יישום העבודה שלך. חצי בדיחות, חצי-סרניות. Ffxiv הוא כמו פארק שעשועים של Final Fantasy, אז אנו מחפשים לשלב סוגים כאלה של אלמנטים. אני צריך לציין שהשאלה אכן מזכירה “גם אם זה היה רק ​​בחנות המזומנים.”אני לא רוצה שאנשים יגיעו אלי!

    אנו יכולים לשקול Ffi-iii יכול להיות חופשי, אבל היינו צריכים לחשוב על FFIV-VI.

    חשבתם להתרחב Ffxiv למדיומים אחרים, כמו אנימה או סדרת טלוויזיה? האם תרצה לראות את זה באופן אישי? – הייס מדסן, הפוך

    אם מותר לי להיות ההפקה הכוללת והמפקח הכללי, אז אשמח שיהיה לי Final Fantasy XIV סדרת טלוויזיה. עם זאת, כרגע התואר שלי הוא מפיק/מנהל Ffxiv. אני גם ראש היחידה העסקית היצירתית III. אני גם חבר דירקטוריון. אני לא חושב שאני יכול לסחוט להיות במאי של סדרת טלוויזיה.

    לא אוכל לעשות זאת באופן אישי, אבל אנחנו פתוחים להצעות שאנו עשויים לקבל. אם יש מסיבה נלהבת שרוצה להביא Ffxiv למדיום אחר, כמו אנימה, או סדרת טלוויזיה שלוחם האור יכול לקחת בו חלק, מעולם לא דחינו את הרעיון. בעצם התמזל מזלנו שאנשים ניגשים אלינו עם פרויקטים כאלה, אך למרבה הצער, עם פגיעה במגיפה, פרויקטים אחרים אולי הושפעו מהמגיפה. שום דבר לא ממש עבר לדיונים קונקרטיים בפועל. אבל בכל מקרה, אם Ffxiv הצוות מתחייב לפרויקט כזה, אנו רוצים לוודא שאנחנו לא משמיסים את הדימוי שיש לשחקנים Ffxiv. אנחנו רוצים שיהיה לי איכות טובה מאוד כשאנחנו מספקים את זה. אין לנו שום תוכניות לעשות זאת, אבל אני אדאג שהאיכות בהחלט גבוהה.

    RPGFAN רוצה להודות לנוקי יושידה, איימי טוקוטאקה, ולכל חברי Square Enix שאיפשרו לנו להשתתף במסיבת העיתונאים הזו. Final Fantasy XIV: Dawntrail מתוכנן לשחרור ב- Windows, MacOS, PlayStation 4 & 5 ו- Xbox Series X | S בקיץ הבא. בינתיים, פסטיבל המעריצים של לאס וגאס נמשך היום, אז עיין באתר הרשמי לקבלת לוח הזמנים המלא של האירועים שיוזרמו.

    היה חלק מהשיחה והצטרף אלינו לאי -הסכמה, פייסבוק, אינסטגרם וטוויטר שלנו.

    מריו הצטרף לצוות המדיה החברתית ב- RPGFAN כדי לעזור להפיץ את ההייפ שלו עבור RPGs. הוא התחיל כילד משחק RPGs של נינטנדו (מריו ולואיג’י, נייר מריו, פוקימון וכו ‘.), שמחה ללמוד כי קרב מבוסס תור היה דבר, ואהב את הז’אנר מאז. כשהוא לא קופץ בין חבורה של משחקים ומגדיל את הצבר ההולך ומתרחב שלו, הוא צופה בסרטים, מתכנן לטייל ומבלה עם חבריו בכוח אמיתי של אופנת חברות. אה, והוא עובד את העבודה שלו.