Aglaia ffxiv
לכמה מהתקפות של נלדטל יש אינדיקטורים כתומים וכחולים בצבע כפול. להתקפות אלה יש השפעות המבוססות על מי מהאחים הוא כיום “הראש” הפעיל של גופם המשותף, עם כתום התואם נלד וכחול ל ת’אל. רק ה- AOEs באותו צבע כמו האח הפעיל יהיה אמיתי, בעוד שאינדיקטורים של הצבע השני מזויפים. לעיתים, האחים יחליפו מקומות במהלך צוות שחקנים, וישנה איזה חלק מההתקפה יעבור. היבנים המקיפים את נלדאל יאצו את צבעו של האח הפעיל, וכך גם הרקע של הזירה. אינדיקטורים אלה משתנים גם כאשר הם מחליפים, כאשר צבע הרקע בעל אפקט מעבר בולט.
איך לפתוח את Ffxiv פשיטת Aglaia Alliance – וכל טובות תקבל
פשיטות ברית הן תמיד חלק מהתכנים המרגשים ביותר ב Final Fantasy XIV, מכיוון שהצינוקים בני 24 איש כוללים כמה מפגשים בוס מדהים ומכניקה ייחודית. שתי הפשיטות האחרונות של הברית הציגו קרוסאוברים עם שניהם נייר וכן טקטיקות Final Fantasy, אבל החדש עבור Endwalker, מכונה מיתוסים של התחום, כולל תוכן מקורי שצלל אל שפת הפנתיאון של האלים המכונה Twelve. תיקון 6.1 מוסיף את החלק הראשון במיתוסים של פשיטת התחום, המכונה אגריה.
הנה כל מה שאתה צריך לדעת על ביטול נעילה FFXIV פשיטת הברית האחרונה, ומה לעשות עם התגמולים.
כיצד לפתוח את המיתוסים של התחום: Aglaia Alliance Raid
המיתוסים של פשיטת ברית התחום מתעמקים סוף סוף בתעלומת הפנתיאון של האלים המכונה Trumble.
הצעד הראשון לפתיחת מיתוסים של התחום הוא לסיים את כל התרחיש העיקרי של ה- Endwalker של FFXIV הַרחָבָה. לאחר מכן, תצטרך לעקוב אחר 6.1 MSQ דרך חמש משימות שונות עד שתסיים את המסע “צער אח.”בשלב זה תראה אייקון חדש בשרלאין העתיקה למסע שנקרא” משימה במור דהונה “, שתוכלו לדבר עם” הסטודנט הפנים הטריות ” X: 9.1, Y: 11.4. פשוט עקוב אחר קו המסע הזה ותקבל בקרוב את היכולת להיכנס לאגלאיה, בין אם זה באמצעות שידוכים או עם מסיבה.
ישנן שתי דרישות נוספות – עבודה ברמה 90 ורמת פריט ממוצעת של 565. אם אתה מתקשה לפגוש את רמת הפריט הזו, הדבר הטוב ביותר שלך הוא להרוויח כמה אסטונס של אפוריזם ואסטרונומיה, שניתן להחליף להילוך ברמה גבוהה בבורסת טומסטון ברדז-אבן (X: 10.8, Y: 10.4).
ניתן להשיג אבני טום אלה על ידי השלמת צינוקים ברמה 90, ניסויים ופשיטות ושימוש בממצא החובה עם תו ברמה 90. אתה יכול גם להשיג את האסטונס.
תגמולים של Aglaia Alliance Raid Rewards הסבירו
כמו כל פשיטות הברית, באגלאיה יש ציוד בלעדי כמו תגמולים.
התגמולים העיקריים להשלמת Aglaia הוא ציוד הרמה 590 שתוכלו להשיג באמצעות טיפות. עם זאת, זכור כי עד לשחרור תיקון 6.2 תוכל להשיג רק ציוד אחד בכל שבוע, עד לאיפוס השבועי בבוקר יום שלישי. טיפות נוספות כוללות את Azeyma Minion המפותל, כרטיס הטריאד המשולש של נאלד, וזוג לחמניות תזמורת.
יש גם תגמול אחד ייחודי נוסף עם Aglaia, כמו פעם בשבוע כשאתה משלים את הפשיטה תקבל מטבע אגלאיה. ניתן להחליף מטבעות אלה לצורך ציפוי חוטי וציפוי קורן, המשמשים שניהם לשיפור ציוד שנרכש עם אסטרונומיה אלגנית של אלגאן. על מנת להחליף את המטבעות ראש לרדז-האן ולשוחח עם נסבאז (x: 10.6, Y: 10.0). לאחר שהחלפת את שיחת המטבעות עם ח’לדין (x: 10.9, Y: 10.4) להחליף אותם להילוך מוגבר. כמובן שתצטרך תחילה את חתיכות הציוד הבסיסיות כדי להגדיל אותם.
אגריה
דרגה 90 פריט רמה 565 קושי ברית גודל צד רגיל
24 איש • • 3 6 15 לא מסינון אסור למגבלת זמן 120 דקות פשיטות ברית של Finder Finder (Endwalker) Roulette Alliance Raids Tomestones 100 15 Req. Quest את תחום האלים כניסה לאומפלוס (איקס:8.2, Y:6.3) מיקום אזור אגלאיה . תיקון 6.1
במהלך חקירת תחום הפנטום האגדי מטעם תלמידי הקירחת, נתקלת בארבע יצורים מסתוריים שטוענים שהם של שתים עשרה, אלות האפוטרופוס של המיתוס האורזאי. הם מצהירים כי בהיעדרו של הידאלין הם השליטים החוקיים של הכוכב, ועליך להוכיח את כוחך אם האנושות תישאר אדון גורלו שלו. אמנם אתה יודע מעט יקר על האלוהות המוכרזות על עצמן אלה, אך לא ניתן להכחיש את האיום הפוטנציאלי שהם מציבים. אז זה שאתה מחליט לענות על האתגר שלהם, ולהתכונן לפועל לקודש שלהם.
אגריה היא פשיטה ברמה 90 שהוצגה בתיקון 6.1 עם Endwalker. זה החלק הראשון של מיתוסים של התחום.
תוכן
- יעדים 1
- 2 בוסים
- 2.1 BYREGOT
- 2.שליח 2 של רלג
- 2.3 Rhalgr
- 2.4 אריה של אגלאיה ולביאה של אגלאיה
- 2.5 אזיימה
- 2.6 הסוחרים: נאלדאל
- 3.1 BYREGOT
- 3.2 Rhalgr
- 3.3 אזיימה
- 3.4 נאלדאל
- 4.1 תגמול השלמה
- 6.1 תמונות הילוכים
- 6.2 תמונות RAID
- 6.3 אמנות קונספט
יעדים
- נקה את דריסת ההמצאה: 0/1
- נקה את הנתיב: 0/1
- נקה את האנדרטה להרס: 0/1
- נקה את העיר האינסופית: 0/1
- נקה את מעגל החקירה: 0/1
- נקה את האולמות התאומים: 0/1
בוסים
מדריך וידאו מאת MRHAPPY1227
מדריך פשיטה על ידי mtqcaptureBYREGOT
הזירה מוקפת בתחילה בגבול שיגרום התחשמלות, התמודדות עם נזק גבוה-מעליות לשחקנים העומדים בתוכו.
- המחלקה של Byregot: TankBuster.
- סדר הרעם: נזק פשיטה בלתי נמנע.
- השביתה של ביירוט: דופק מנקודה אקראית סביב אמצע הזירה. המרכז הכחול עצמו עוסק בנזק קטלני.
- הבנייה של בונה: התקפה זו משולבת עם השביתה של Byregot. סביב Byregot ינבוט 4 AOEs דקים. הם לא יתחילו מהעמדת הנוכחית של הבוס אך יתורגמו למרכז מעגל הנקיקים של השביתה של ביירוט.
לאחר מכן הבוס יעבור לזירה אחרת, יפיל שני צדדים ויחליף את הרצפה בבלוקים. לאחר מכן יופיעו פטישים ליד החסימות, שידפקו את אריח האריזות 1 לצד לאחר מספר שניות. עמדות השחקן אינן מושפעות. כל מי שחסימותיו גולשות מתחת לרגליהם ייפול למותו.
- Levinforge: פטיש סגול יופיע על אריח יחיד. פטיש זה ייצר קו AoE בעמודה ארוכה, וניתן לדחוף אותו אם לשורה שהיא נמצאת יש פטיש עליו. על השחקנים לחזות את תנועת הפטיש הסגול תוך הקפדה על הקרקע ליפול מתחת לרגליהם לפטיש אחר.
- הצריח של Byregot: ByRegot יקפוץ לצד אחד ויתחיל להטיל קו מסיבי AOE בעמודי המרכז 3. בינתיים, פטישים מופיעים מבחוץ כדי לדחוף את החסימות רגע לפני שהצוות יוצא לדרך. השחקנים חייבים לחזות היכן יופסקו את הבלוקים על ידי הימנעות ממרכז העמודים 3 ועומדים על שורה במרכז שיוחלף לצד אחר ויעמוד באזור הבטוח טרי.
- לְשַׁחְזֵר: BYREGOT יתפצל לחמישה שיבוטים של עצמו המונח על הקיר הארוך יותר, שכל יציקה ענן לקרקע, AOE מעגל שייסע בשורה במורד הזירה (סגנון exoflare). לחלק מהשיבוטים יהיה ברק סביבם, כלומר, ה- AOS שלהם ייסעו מהר יותר מאלה שאין להם ברק. השחקנים צריכים לעמוד בתור עם דפוס איטי ואז לעבור ברגע שהסט מהיר יותר עבר אותם.
השליח של רלג
- שביתה הרסנית: Cleave TankBuster.
- ברגים מהכחול: נזק פשיטה בלתי נמנע.
- סטטי הרסני: הבוס יחזיק את הגרזן שלו לאורך כתף אחת ויתלקח במחצית השנייה של הזירה.
- ברק: שני ברגי ברק ייצאו מהבוס וימשכו קו לקיר, יסתובבו 90 מעלות וחזרה שוב. כל השחקנים שנתפסים באזור המצוירים ייפגעו בנזק כבד. לאחר ההתקפה, שלוליות יופיעו על שחקנים אקראיים. במחצית המאוחרת יותר של הקטטה, הבוס עשוי גם להתחיל אחר סטטי הרסני התקפה כדי לפתור מיד לאחר ההתקפה העיקרית.
- בולופ: שני AOS מעגל יופיעו בצדדים מנוגדים של הזירה, ואחריהם סופגנייה מתרחבת AOE.
Rhalgr
שימו לב ששחקנים יכולים ליפול מהזירה עד מותם.
- שלטון ברק: נזק פשיטה בלתי נמנע.
- הופעת השמינית: יופיעו שני פורטלים צבעוניים, ויחלקו את הזירה לשניים. רלגר ימשוך לאחור את אחת מידיו, ליהוק יד המשחתת ומתכוננים לאגרוף פורטל צבעוני אחד, מכה באותו חצי צבעוני עם אגרוף מסיבי.
- עולם שבור: שביט התלקחות יופיע בתחתית היד. אם זה לוהק בנוסף ל הופעת השמינית, המכניקה תשתנה. אם Rhalgr אגרוף את הפורטל שליד השביט, הוא ישבור את השביט לחתיכות ויפיץ את סמן ההתלקחות על פני אצבעות היד, וישאיר את האזור הבטוח היחיד ישירות מתחת לשביט. אחרת, היד תכה מחצית מהזירה וסמן ההתלקחות ייפתר כרגיל, ואחריו מעגל בלתי נמנע AoE על שחקנים אקראיים.
- בפעם הראשונה שהתקפות אלה משולבות, יהיה במקום זאת רק פורטל אדום יחיד. זמן קצר לאחר מכן, הוא חוזר על עצמו עם שני פורטלים, אך תמיד יביא לשביט שוב אגרוף.
- לעזאזל של ברק מציב כדורי ברק סגולים על חלק מהאצבעות, אותם יש להימנע מלהחלטת היכן יש לדפוק אותם.
אריה אגלאיה ולביאה מאגלאיה
- הדמיה כפולה: נזק פשיטה בלתי נמנע.
- לחתוך ולשרוף: הביאה תסומן עם AOE סופגנייה בזמן שהאריה יסומן במעגל AOE. הנקודות שמעליהן מראות את הסדר בו מכניקה נפתרת.
- להבה שואגת: שני האריות יסמן כל אחד מחצית הזירה שלפניהם עם AOE. הנקודות שמעליהן מראות את הסדר בו הם נפתרים.
כאשר נהרג אריה, המכניקה תפשט.
אם רק אריה אגלאיה חי:
- להבה שואגת: נוקף מחצית מהזירה.
- משפט באש: מעגל AOE במרכז הגלגול.
אם רק הלביאה של אגלאיה חיה:
- להבה שואגת: נוקף מחצית מהזירה.
- ספיגה מסתובבת: סופגנייה AOE במרכז הגלגיל.
גישה נפוצה היא להרוג את האריה קודם. מכיוון ש- AOE של הסופגנייה של הלביאה מאפשרת זמן רב של תגרה מלאה, וה- AOE הנקודה של האריה לא, הריגת האריה תחילה הופכת את המחצית השנייה של הקטטה למהירה יותר.
אזיימה
- החום של וורדן: שלושה טנקים.
- הבולטות של וורדן: נזק פשיטה בלתי נמנע.
- כנפי סולארי: שני קונוסים רחבים לאגני הבוס, מפיצים 6 כדורים לוהטים שבהם ה- AOE פגע בזה מתפוצץ לאחר זמן מה.
- בהמשך, הבוס ישריץ גם אשליות של עצמה, שיעברו לכמה מהכדורים. לאחר מכן הבוס יטיל הוט אוויר, גורם לאשליות להפיל את הכדורים קדימה ממש לפני שהם מתפוצצים. השחקנים חייבים לחזות את מסלול הכדורים כדי לא להיפגע על ידי אורב תועה.
- אוהדי סולאריים: שני מעריצים יתחילו מהבוס ויעבור לקירות מנוגדים עם קו ש- AOE נגרר מאחוריהם.
- קצב קורן: האוהדים ינועו שוב ושוב 90 מעלות סביב קצה הזירה.
- גימור קורן: שני האוהדים יתפוצצו בשני מעגלים מסיביים. ברגע שהם מתחילים לזוז, השחקנים צריכים להתקדם במהירות לכיווני הקרדינל ללא האוהדים.
- קפל סולארי: הזירה תחולק לארבעה ריבועים עם סורגי להבה.
- ברק של שמש: אשליות יופיעו בקצה הזירה. כעבור זמן מה, השיבוטים יפוצצו את האש מקפל השמש נוגעים לרביע שמולדתם. שים לב שזה לא משפיע על הרבע ישירות לפניו. בתחילה, זה ישריש 2 אשליות, אך בהמשך יהיו 3, וישאיר רק רבע אחד בטוח.
- ניצוץ חולף: נצמד גדול של 270 מעלות לחזית הבוס ואגפים. לא טלגרף ויוצא די מהר. ההודעה “להבות מתאספות סביב רגליו של אזיימה” והקולי שלה “די התחממתי לך!”משמשים כדי לאותת על התקפה זו.
- Wildfire Ward: חלק גדול מהזירה יכוסה בלהבה, וישאיר רק משולש במרכז הבטוח. לאחר מכן יופיעו שלוש קווי נוקב. השחקנים חייבים לשנן את הרצף שהם מופיעים בו וממצבים את עצמם במרכז, אחרת הם יופסקו לאש, שתגרם שורף, התמודדות עם נזק גבוה בזמן. השחקן יכול גם להשתמש בחסינות נוקב כדי לכסות שניים משלושת הנוקקים.
- שחר אצילי: כדור בוער יופיע במרכז וידגיש אזורים אקראיים לשלוליות מעגל לוהטות, אשר מתרחבות אז למעגל בינוני AOE. אזורי הפיירי אינם עוסקים בנזק, רק הפיצוץ בסוף.
- שקיעה נשגבת: אזיימה ממקמת את עצמה לבעוט בכדור הבוער לצד אחד של המפה, ומניחה התלקחות AoE במקום בו הוא ייבעט אליו. השחקנים צריכים לרוץ לצד ההפך של הכדור.
הסוחרים: נאלדאל
הזירה מוקפת בגבול שיטפל בנזק גבוה יותר משך הזמן אם שחקנים יצרו איתו קשר.
לכמה מהתקפות של נלדטל יש אינדיקטורים כתומים וכחולים בצבע כפול. להתקפות אלה יש השפעות המבוססות על מי מהאחים הוא כיום “הראש” הפעיל של גופם המשותף, עם כתום התואם נלד וכחול ל ת’אל. רק ה- AOEs באותו צבע כמו האח הפעיל יהיה אמיתי, בעוד שאינדיקטורים של הצבע השני מזויפים. לעיתים, האחים יחליפו מקומות במהלך צוות שחקנים, וישנה איזה חלק מההתקפה יעבור. היבנים המקיפים את נלדאל יאצו את צבעו של האח הפעיל, וכך גם הרקע של הזירה. אינדיקטורים אלה משתנים גם כאשר הם מחליפים, כאשר צבע הרקע בעל אפקט מעבר בולט.
- עיקרון מוזהב: Stack TankBuster, שיש לחלוק אותו בין שלושת הטנקים או להיפגע.
- ד”ר סטיגיאני: שוברי טנקים בודדים בכל שלושת הטנקים. כל משובר טנק הוא AOE קטן.
- כמו למעלה כך למטה: נזקי פשיטה בלתי נמנעים בלתי נמנעים שמעבירים את הזירה.
- המשפט של הלס: נזק פשיטה בלתי נמנע חזק יותר.
- חום מעל, להבות מתחת: An תפוז מעגל AOE בטווח תגרה וגדול יותר כְּחוֹל צלצול AOE מחוץ לזה. שני ה- AOEs משולבים מכסים את כל הזירה.
- משפט השמיים: שלושה קונסוליים בלתי נמנעים על שלושה שחקנים אקראיים וסמן ערימה על שחקן אקראי רביעי.
- הרבה למעלה, עמוק מתחת: שלוש כְּחוֹל צ’ייסר מתמודד על שחקנים אקראיים ו תפוז ערימת קו על שחקן אקראי אחר.
- פעם למעלה, אי פעם למטה: ארבע קבוצות של שלוש AOEs נוסעות יופיעו בשורות. שתיים מהסטים יהיו תפוז , ואילו השניים האחרים כְּחוֹל . כאשר צוות השחקנים יסיים, ה- AOEs הפעילים ייסעו לכיוונים המצוינים על ידי החצים שלהם. ה- AOEs הלא פעילים לא ייפתר ויעלם.
- לעזאזל אש: ת’אל פוצץ מחצית מהזירה עם לייזרים בכיוון שהוא פונה. אם ת’אל בשליטה, כיוון זה הוא קָדִימָה. אם נלד בשליטה, הכיוון הוא לְאָחוֹר. האחים יחליפו מדי פעם במהלך צוות השחקנים. הלייזרים יעברו עם ההחלפה.
- נשמה סוררת: כדורים גדולים ייפלו מהשמיים וישאירו מעגל גדול AOE שם הם נופלים. זה מסתיים בקטע בו הכדורים נופלים בספירלה ושחקנים חייבים לנוע במעגל סביב הבוס.
- מחומם: מספר עמדות בזירה יסומנו ביהלומים המעידים על ההזמנה שהם ייעלמו כמו גם מחוון מעגלי מעליהם. אם המחוון הוא נקודה כחולה, מעגל AOE יופיע במיקומו. אם המחוון הוא נקודה צהובה עם חצים המרחבים חצים, יופיע נוקשה במיקומו. הבוס ישחרר את האינדיקטורים לאחר הליהוק השטף של הון. הנוקבק חזק. אם יש שני דפיקות, השחקנים צריכים למקם את עצמם קרוב לראשון, כך שהם נדלקים קרוב לשנייה, ואז להתאים במהירות במידת הצורך לדפוק על פני קרקע בטוחה שוב.
- מדד הנשמה: הבוס ייצר שלושה תוספות נייחות וקשורות אליהם כל ברית, והתוספות יקבלו את הופעתו של חבר מפלגה אקראי מהברית הקשורה.
- טווינגזה: חרוט דק AoE שמכוונת לשחקן אקראי.
- כישוף מגמטי: שלושה סמני ערימה שצריך לקחת בנפרד על ידי כל ברית.
- סולמות הטו: נלד’תל מודד את משקל הנשמות שלך, כמו גם את נשמותיהם של הוספות שהרגת. כל שחקן יופעל עם באיזון במהלך מכונאי זה. הזירה מפוצלת לשניים, ושחקנים חייבים לעבוד יחד כדי לשמור על הסולם מאוזן, אשר יצוין חזותית בצד הצפוני של הזירה. כל שחקן נחשב למשקל אחד והמתים מוסיף שוקל 2 או 3. כדי לאזן בקלות את הסולם, כל שחקן צריך לעבור לצד ההפוך של התוספת שהם נקשרו אליו. בסוף צוות השחקנים Petrify הברית, מונעת מכולם לעבור במהלך פסק הדין. אם הכף לא מאוזן, הברית תימחק. אחרת, ההתקפה תעסוק בנזק מתון בפשיטה. לאחר ששרד את הפיגוע, נלדאל יעניק קבוע נזק חובב את כל הברית וחיבה באופן מלא את סרגל ההפסקות של כל הברית.
- אח למעלה, טיסה למטה: שילוב של חום מעל, להבות מתחת וכן הרבה למעלה, עמוק מתחת. השחקנים חייבים לעמוד באזור הצבע הבטוח תוך כדי פיתרון של הקו ערימה או רודפים אחר AOEs תלוי בצבע הפעיל.
אגלאיה (Final Fantasy XIV)
אגריה הוא פשיטת ברית ברמה 90 ב Final Fantasy XIV נוסף בתיקון 6.1, והחלק הראשון של המיתוסים של סדרת Raid Raid.
תוכן
- סיפור אחד
- 2 יעדים
- 3 התקדמות
- 3.1 נקה את דריסת ההמצאה
- 3.2 נקה את השביל
- 3.3 נקה את האנדרטה להרס
- 3.4 נקה את העיר האינסופית
- 3.5 נקה את מעגל החקירה
- 3.6 נקה את שני האולמות
סיפור []
במהלך חקירת תחום הפנטום האגדי מטעם תלמידי הקירחת, נתקלת בארבע יצורים מסתוריים שטוענים שהם של שתים עשרה, אלות האפוטרופוס של המיתוס האורזאי. הם מצהירים כי בהיעדרו של הידאלין הם השליטים החוקיים של הכוכב, ועליך להוכיח את כוחך אם האנושות תישאר אדון גורלו שלו. אמנם אתה יודע מעט יקר על האלוהות המוכרזות על עצמן אלה, אך לא ניתן להכחיש את האיום הפוטנציאלי שהם מציבים. אז זה שאתה מחליט לענות על האתגר שלהם, ולהתכונן לפועל לקודש שלהם.
תיאור Finder Duty
קטע זה ריק או שצריך להרחיב אותו. אתה יכול לעזור לוויקי Final Fantasy על ידי הרחבתו.
יעדים []
- נקה את דריסת ההמצאה
- נקה את הדרך
- פנו את האנדרטה להרס
- נקה את העיר האינסופית
- נקה את מעגל החקירה
- נקה את שני האולמות
ביקורות מומחים של Gamespot