לרשימה זו התמקדנו בעיקר בלחימה מסורתית, מה שאומר שלא תמצאו היאבקות, אגרוף, אומנויות לחימה מעורבות או כל משחק שמבוסס על ספורט בעולם האמיתי. עם זה מהדרך, בואו נגיע למאבק.
ז’אנר משחק הלחימה היה מבחינה היסטורית הז’אנרים החזקים והמכירים היטב. להלן כמה ממשחקי הלחימה הנמכרים ביותר. תזכורת לכך שאסור לקחת רשימה זו כמקור אובייקטיבי שכן סך נתוני המכירות עבור זיכיון משחקי לחימה אחר כמו מלך הלוחמים [1] והילוך אשם [2] אינם זמינים.
הכנסות ברוטו [ ]
ראו גם: רשימת משחקי הווידיאו הגבוהים ביותר
כותרת | (מיליון דולר ארה”ב) (אין אינפלציה) | דוחה החל מ (שָׁנָה) | Ref | דוחה (עם אינפלציה) [3] | |
---|---|---|---|---|---|
10,610 | 1991 | 2008 | [4] | 20,377 | |
לוחם Virtua | 1680 | 1993 | 1996 | [5] | 3,403 |
לוחם וירטואה 2 | 1200 | 1994 | 2001 | [5] | |
1,627 | |||||
1,416 |
זיכיונות []
ראו גם: רשימת זיכיונות משחקי הווידיאו הגבוהים ביותר
זִכָּיוֹן | הוֹפָעָה רִאשׁוֹנָה שָׁנָה | דוחה (מיליארד דולר ארה”ב) (אין אינפלציה) | Ref | דוחה (מיליארד דולר ארה”ב) (עם אינפלציה) |
---|---|---|---|---|
לוחם רחוב | 1987 | 12.2 | [4] | 23 |
1992 | 5 | [10] [11] | 8 | |
לוחם Virtua | 1993 | 4.08 | 8 |
מכירות תוכנה []
משחקים []
- . אולטימטיבי – 31.77 מיליון [12]
- .93 מיליון [13]
- . עבור נינטנדו 3DS / Wii U – 15.02 מיליון [14]
- Mortal Kombat 11 – 15 מיליון [15]
- סופר סמאש ברוס. .32 מיליון [16]
- Mortal Kombat X – 12 מיליון [17] [18]
- Dragon Ball Fighterz – 10 מיליון [20]
- .
- Tekken 3 – 8.535 מיליון [21]
- לוחם הרחוב V – 7.
- סופר סמאש ברוס. תגרה – 7.09 מיליון
- Tekken 5 – 6 מיליון [23]
- Tekken 2 – 5.
- סופר סמאש ברוס. – .55 מיליון
- . עבור wii u – 5.38 מיליון [24]
- כוח קפיצה – 5.12 מיליון [25]
- דרקון בול קסנוברס – 5 מיליון [26]
- מארוול נגד. Capcom 3 – 4.9 מיליון [27]
- .5 מיליון [28]
- טורניר Pokkén – 3.42 מיליון [21]
- נשק – 2.
- .
- לוחם Virtua 2 – 2.
- .
- Soul Calibur IV – 2.
- מת או חי 3 – 2.
- לוחם רחוב 6 – 2 מיליון [1]
- .
- לוחם הרחוב x Tekken – 1.9 מיליון [22]
- Mortal Kombat: הטעיה – 1.9 מיליון [32]
- Mortal Kombat vs DC Universe – 1.8 מיליון [44]
- Tekken – 1.79 מיליון [21]
- עוול 2 – 1,72 מיליון [46]
- לוחם Virtua 4 – 1.
- .5 מיליון
- .42 מיליון [45]
- מארוול נגד. CAPCOM 2: עידן חדש של גיבורים – 1.4 מיליון [22]
- מת או חי 4 – 1.2 מיליון
- לוחם הרחוב אלפא 3 – מיליון [22]
- ציוד אשם שואף- מיליון [33]
- [34]
- Mortal Kombat: ארמגדון – מיליון [35]
זיכיונות []
- סופר סמאש ברוס. – 71.74 מיליון [37]
- דרגון בול (משחקי לחימה) – 54.7 מיליון [38]
- .5 מיליון [39]
- לוחם רחוב – 51 מיליון [40]
- Soulcalibur – 15 מיליון
- מארוול נגד.
- מת או חי – 9.7 מיליון
- לוחם Virtua – 5.5 מיליון
- שאגה עקובה מדם – 1.47 מיליון
חומרת ארקייד []
- סדרה – 500,000+ [43]
- – 320,000+ [4]
- לוחם רחוב II ‘: מהדורת האלופה +
- לוחם Super Street II – 100,000 [44]
- לוחם הרחוב השני: לוחם העולם
- לוחם Virtua סדרה – 110,000+ [5]
- לוחם Virtua +
- – 40,000
- לוחם Virtua 3 – 30,000
- Tekken סדרה – 94,000+ [46]
- Tekken 2 – 40,000
- Tekken 3 – 35,000
- – 19,000
- [47]
- מורטל קומבט – 24,000 [47]
- – 40,000+ [48] [49]
הפניות []
- ↑ https: // en.ויקיפדיה.org/wiki/the_king_of_fighters
- ↑ https: // en.ויקיפדיה.
- . הלשכה לסטטיסטיקה של העבודה. נשלח בתאריך 2012-02-22.
- ↑ 4.04.14.
- ↑ 5.05..25.משחק 3arcade
- . ↑סקירת קניין רוחני של מינסוטה – כרך 3, בית הספר למשפטים באוניברסיטת מינסוטה, 2002 (עמ ‘.99).
- ↑ Horwitz, Jeremy (8 ביולי 2002). “אדישות תמותה?”. . .ניו יורק טיימס.com/2002/07/08/טכנולוגיה/08MIDW.html .
- . “ערכי וידאו: זה משחק חדש לגמרי לתעשייה”. . https: // חדשות.גוגל.com/עיתונים? .
- !’. PR Newswire . Cision (13 ביוני 2000). נשלח ב- 8 בינואר 2017.
- ..com/עיתונים?nid = 1320 & dat = 19950501 & id = h0rwaaaaibaj & sjid = reodaaaaibaj & pg = 3412,181681
- ↑ Nintendo Switch 10 משחקי המכירה
- ↑ 13.013.לוחם רחוב
- ↑ נינטנדו 3D
- ↑ https: // www.EventHubs.
- .נינטנדו.שיתוף.JP/IR/EN/Finance/Software/Wii.html
- ↑ 166 שאלות מהירות אש עם Mortal Kombat 11 של אד בון – 16:43
- .?s = 19
- .com/harada_tekken/סטטוס/1601849013069750273
- ↑ 20.020.1https: // טוויטר.com/dragonballgames/status/165620754186366656
- ↑ 21.021.121.221.3Tekken
- ↑ 22..122.222..422.רשימת מיליון המכר של CAPCOM
- ↑ https: // Vandal.אלספנול.com/deperaje/tekken-6
- ↑ Nintendo Wii U 10 משחקי המכירה המובילים
- ↑ נייר לבן CESA 2022 דרך פורום InstallBase
- ↑ https: // טוויטר.com/bk2128/סטטוס/925695824213848066
- ↑ המכר של Capcom רשימת מארוול לעומת. CAPCOM 3: גורל של שני עולמות (PS3, X360)- 2.20 מארוול אולטימטיבי לעומת. .50 מארוול אולטימטיבי לעומת. .20
- ↑ שגיאה בשיחה לתבנית: ציטט אינטרנט: פרמטרים ארכיב וכן יש לציין שניהם או שניהם ottibedcook, דייב (2011-04-20). Mortal Kombat: Ed Boon ראיון. . נשלח בתאריכים 2011-09-06.
- .ארכיב.org/web/20110723162849/http: // www.Bandainamco.שיתוף.JP/EN/IR/Financial/PDF_BNH/EN_20090520_1.PDF
- ↑ https: // טוויטר.com/soulcalibur/status/1417655554126663680
- ↑ סוראט, טים (14 באוקטובר 2005). . משחקים משחקי.
- ↑ https: // www.gialtygear.com/ggst/en/news/post-1636/2.5 מיליון שחקנים https: // www.IGN.COM/מאמרים/אשם-גריי-סטריב-עונה-3-דיטילים שנחשפו- AS-IT-EACKES-25 מיליון שחקנים-גלובלי- EVO-2023
- ..com/2023/08/Granblue-Fantasy-versus-SAM
- .משחקים משחקי.
- ↑ https: // www.טוויקטאון..html
- ↑סופר סמאש ברוס.
- 1999 – N64 – Super Smash Bros. – 5.55
- . תגרה – 7.
- . קטטה – 13.32
- . .64
- 2014 – Wii U – Super Smash Bros. עבור wii u – 5.38
- . אולטימטיבי – 30.44
- כדור דרקון
- . בנדאי נמקו. 2022. עמ ‘. . .Bandainamco.שיתוף.JP/קבצים/IR/Integrated/PDF/2022EN_FACT.PDF .
- ↑לוחם רחוב
- ↑ עמוד 3 – https: // www.Bandainamco.שיתוף.JP/CGI-BIN/getrets/index.CGI/קובץ/תצוגה/10492?entry_id = 7280
- ↑ “Guinness World Records מהדורת Gamer 2008”, . 77, 2008, ISBN 978-1-904994-21-3, https: // ספרים..com/ספרים?.
- ↑ [https: // ספרים.גוגל.שיתוף.?ספר לימוד של יפן: קטע שני, גיליון 1-2, Toyo Keizai Shinposha, 1994, Page 758] – “מכירות” Street Fighter II Turbo ‘מכוון ל -4..”
- . קנט (2001), ההיסטוריה האולטימטיבית של משחקי וידאו: הסיפור שמאחורי השיגעון שנגע בחיינו ושינה את העולם, פרימה, עמ ‘. 446, http: // ספרים.גוגל..בריטניה/ספרים?ID = C2MH05OGU9OC, הוחזר 2011-04-09, “CAPCOM לא ישחרר את המספרים הסופיים, אך כמה אנשים מבחוץ העריכו כי למעלה מ- 60,000 מכונות ארקייד של קרב II נמכרו ברחבי העולם.”
- Tekken
- ↑ 47.047.1 הורוויץ, ג’רמי (8 ביולי 2002). “טכנולוגיה: אדישות תמותה?”. . http: // www.ניו יורק טיימס.com/2002/07/08/טכנולוגיה/08MIDW.html . .
- ↑ נתונים מזרח – ראיון שולחן עגול 2002. Shuplations (20 בדצמבר 2021).
- ↑ “טור הקוראים בחו”ל”. (משעשע העיתונות, Inc.) (259): 22. 1 במאי 1985 . https: // Onitama.טלוויזיה/gamemachine/pdf/19850501p.PDF#Page = 12 .
.
מהילוך אשם שואף למארוול אולטימטיבי VS. Capcom 3, הנה הבחירות שלנו למשחקי הלחימה הטובים ביותר בכל הזמנים.
עודכן: 15 בספטמבר 2023 10:18
פורסם: 10 באוגוסט 2023 19:02. זה ז’אנר הדורש חשיבה מהירה, רפלקסים מתעוותים וכמויות עצומות של ידע על עצמך וגם על האפשרויות של היריב שלך לשחק ברמה גבוהה. לעתים קרובות זה יכול להיראות מאיים. אבל כמה מהסדרות המוכרות ביותר בתרבות הפופ, כמו לוחם הרחוב וקומבט המוות, שייכים לאותו ז’אנר.
אז לצורך ההתלבטויות שלנו בהרכבת רשימה זו, פרשנו כמה קריטריונים מיוחדים: הדלגנו לוחמי פלטפורמות כמו סדרת Smash Bros, כי זה מספיק חשוב להיות רשימה בפני עצמה; יש לנו רק משחק אחד המייצג כל סדרה, ובעוד שמורשת יכולה לשחק חלק גדול, הם חייבים להציע מכניקה חזקה ועדיין להיות כיף לשחק היום. הנה הרשימה שלנו עם עשרת משחקי הלחימה המובילים.
10. Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat 9 סימן נקודת מפנה בהיסטוריה של ח”כ. זה היה אתחול מחדש – לא רק מהסיפור שלו, אלא של כל מה שהגדיר את Mortal Kombat לאורך השנים. . התברר שזו ההחלטה הטובה ביותר האפשרית לסדרה, מכיוון שמורטל קומבט 9 החזיר את סדרת הלחימה האגדית מהסבר, בזכות מצב הסיפור המצוין שלה, כמויות גדולות של שירות מעריצים, ומכניקה מחדש שהניחה את הבסיס למשחקים הבאים כדי לעקוב אחר.
.
9.
אפילו סתם מבט חולף על גבי סולגולס בתנועה יגיד לך שזה לא משחק הלחימה הממוצע שלך באינדי. אבל יש יותר גולגולס מאשר רק למראה שלה. ל- SkullGirls יש אחת ממערכות המשחקים הלחימה הגמישות ביותר שנעשו אי פעם. לכל דמות יש המון מסלולי קומבו שונים, ותוכלו לשחק כדמות סולו עם בריאות ונזק מוגברת, צוות צמד מאוזן, או למלא את החוליה שלכם בשלוש דמויות חלשות יותר, אך מציעות את היתרון של אסיסטים ושילוב נוסף הרחבות. הוסף עיצוב דמויות בלתי נשכח, סגנון אמנות ומוזיקה על גבי משחק חלקי משיי, וזה לא פלא ש- Skullgirls עדיין משגשג 10 שנים אחר כך.
8. Virtua Fighter 5 העימות האולטימטיבי
. לעיתים קרובות זוכה בהשפעה רבה או אפילו ליצור את ז’אנר הקרב התלת -ממדי, וירטואת וירטואה היא יסוד למשחקי וידאו. .
Virtua Fighter 5 מייצג את שיא העיצוב הזה, עם משחק שעדיין מרגיש נכון לשורשיו, ובכל זאת נבדל מכל לוחם אחר שם בחוץ, ומשפר את התכונות המקוונות של הסדרה. ולמרות שההצעות של שחקן יחיד הוסרו מגרסאות קודמות של Virtua Fighter 5, Showdown Ultimate היא הדרך הקלה ביותר לשחק את הערך האחרון בחומרה מודרנית. עם תקרות גבוהות להפליא לביצוע, כמו מהלכים הדורשים חלונות קלט קטנים כמו שישים אחד של שנייה, ודמויות שכיף פשוט למחוס עליה הז’אנר בכללותו.
7. אינסטינקט רוצח (Xbox One)
האינסטינקט הרוצח של 2013 הוכיח שהסדרה הייתה יותר מאשר חיקוי Mortal Kombat שחלקם טענו שהיא. זה היה אחד ממשחקי הלחימה הראשונים של הזרם המרכזי ששילב את נקוד NetCode Rollback והמשחק המקוון שלו עדיין מהחלקים ביותר בסביבה. . מה שכן, אינסטינקט רוצח עמוס בתוכן נהדר של שחקן יחיד, ולא משנה איך אתה מנגן, הוא נראה נהדר ויש לו פסקול רוצח מאת מיק גורדון.
אבל בין אם אתם צועקים יחד עם השדרן תוך כדי מורידים משולבת אולטרה, נוחתת משולבת מתוזמנת בצורה מושלמת או מפסק נגדי, או סתם ללמוד דמות חדשה במצב אימונים, רוצח אינסטינקט מרגיש נהדר לשחק ויש לו עומק טכני כל לוחם נהדר צרכים תוך נשארים ייחודיים. עכשיו אם רק מיקרוסופט תשחרר סרט המשך ..
6. .
Ultimate Marvel vs Capcom 3 נפרד על ידי איזון האופי שלה (או היעדרם) ובניית הצוות. רבות מהדמויות נשברות באופן שרק מארוול יכולה להתחמק, והיכולת להרכיב שלוש מהדמויות האלה, לכל אחת משלוש אפשרויות סיוע, בהזמנות שונות, יוצרת ארגז חול של אפשרויות.
אתה יכול להיות בשליטה מוחלטת כשאתה מבצע באופן מושלם משולבת אינסופית משחק אחד ולהטיל ספק בהחלטות החיים שלך כשאתה נתקע חוסם אגרופי נשמה ללא הפסקה מבלי שיש לך סיכוי להעביר את המשחק הבא. .. זה אכזרי ובלתי סלח. זה מהיר, נוצץ, ומערכת המשולבת מגוחכת. זה יזכה את תשומת ליבך וייקח אותך לטיול.
5. מלך הלוחמים xiii
בסדרת מלך הלוחמים יש מספר רשומות נהדרות, כאשר רבים בוחרים 98 ו -2002 כמועדפים עליהם, ו- XV מקבלים הרבה אהבה ככניסה החדשה ביותר. עם זאת, בשביל הכסף שלנו, KOF XIII הוא שנשאר אחד ממשחקי הלחימה הטובים ביותר בכל הזמנים. . הדמויות, הלחימה מבוססת הצוות והאנימציה היפה שומרים על המלך הספציפי הזה על כס המלוכה.
4. דרקון בול פייטרז
לא רק ש- Dragon Ball Fighterz סוף סוף משחק דרגון בול טוב, אלא שזה משחק לחימה מדהים בפני עצמו. הדבר הראשון שתבחין בו הוא המצגת: זה מדהים לחלוטין להסתכל עליו, וצלילי היוצרות, סופר מקפים וקורות אנרגיה נותנים את האקשן שהוא באמת צריך. אתה יכול להקפיא כמעט כל מסגרת ואתה יכול לחשוב שזה ישר מהאנימה.
שלב את המצגת שלה עם סגל עמוק של תווים אהובים על המאוורר, מערכת תגיות 3v3, מערכת Auto-Combo נגישה שמאפשרת את עשיית הקומבואים המהבהבים למתחילים, ויש לך אחד הכי כיפים לשחק משחקי לחימה בזיכרון האחרון, עם רגליים תחרותיות זה עדיין סובל עד היום. . אפילו עם פחות מקוד נטו כוכב, הידע של האהבה הברורה הן לדרקון בול והן לז’אנר עובר בכל קטטה.
.
Tekken תמיד נודע כאחד הזכיינות הקשים ביותר למשחקי הלחימה. תנועת התלת מימד שלה מוסיפה שכבות של מורכבות, יש מעל 50 תווים שלכל אחד מהם יותר ממאה מהלכים, והפעולה הפשוטה של מעבר לאחור דורשת תרגול. העומק והמורכבות שלו הופכים אותו לתובעני כמו שהוא מתגמל, ומי שמכניס את הזמן, יתוגמל.
מה שמבדיל את Tekken 7 מערכים אחרים בסדרה, ומרוויח אותה נקודה כאן, הוא כמה הוא השתפר בנגישות מבלי לקצץ בעומקו. הסדרה שחוזרת ל- 1V1 מהפורמט 2v2 בטורניר Tekken Tag 2 חותכת את כמות המהלכים שאתה צריך לזכור לשניים, אבל כל הדמויות אינדיבידואלי כמו היו, אם לא יותר. כונני אמנויות וזעם הם מכניקת קאמבק מרגשת אך לעולם לא ינצחו משחק מוצק. ובעוד שהסיימים האיטיים-מו לא משנים הרבה מכלום למשחק, הם יצרו כמה מהרגעים ההיפסטים בטורנירים. .
2. ציוד אשם שואף
סדרת Guilty Gear שואבת משחקי לחימה מצוינים כבר יותר משני עשורים, אך Guilty Gear Strive הוא המקום בו תואר הדגל של ARC System Works מצא סוף סוף הצלחה מהזרם המרכזי, ולא בכדי. Strow Sport.
אבל NetCode טוב לבדו לא יוצר לוחם נהדר. Strive גם זיקק את המשחק הטכני הידוע לשמצה של הסדרה, מה שמקל על איסוף ולהבנה מבלי לאבד את העומק או את המגוון של צוות גונזו של אשם של אשם. כל אחת מעשרים הדמויות של סטרינג-בין אם סדרת הפוסטר של הנער וה- Rushdown Monster Sol Badguy, או Dickinson, המתנדנדת על הארון, מנגנת באופן שונה זה מזה, כך שיש כמות עצומה ללמוד ולגלות גם אם אתה רק משחק אי פעם אופי יחיד. .
.
1.
בחירת משחק בודד כדי לייצג את זיכיון משחקי הלחימה הכי מסוכנים הייתה שאלה קשה. אחרי הכל, Street Fighter II פופולרי את הז’אנר כשפגע בארקדות בשנת 1991; ו- Street Fighter IV קם לתחייה כאשר פגע בקונסולות הבית בשנת 2009. . זה נתן לנו את Evo Moment 37, The Daigo Parry, והעניק השראה לדור שלם של שחקנים. . עבודת הספרייט היא עדיין חלק מהאנימציה המונפשת ביותר בסביבה; הרקעים שוללים סגנון; והפסקול בהשראת הג’אז כולל כמה מהמוזיקה הטובה ביותר בכל משחק לחימה. אפילו הסגל, המוערך באותה תקופה בגלל כמה מעט דמויות שהועברו מ- Street Fighter II וכמה מוזר כמה מהדמויות, מחזיקים היטב להפליא עם אפשרויות שיתאימו לכל סגנון משחק.
אבל גולת הכותרת האמיתית היא מערכת הפרי. ההחלטה לבצע כל התקפה, מהדוקנס, ועד לאמנויות העל הניתנות לניתוח מוסיפה עומק כמעט בלתי מוגבל לסדרה שכבר ידועה בה תוך שמירה על קל למדי להרים ולשחק עבור חדשים. השביתה השלישית הראתה לנו מה אפשרי, והעלה את הסדרה החשובה ביותר של הז’אנר למהירות עם בני דורו ובמקביל להעלות אותה לגבהים חדשים. חשוב מכך, כל זה מתחזק כיום, משהו שרוב המשחקים משנת 1999 לא יכולים לומר, ושחרור מחדש האחרון אפילו תומך ב- Rollback NetCode. .
. . Tekken 8 יורד גם הוא בצינור, עם תאריך השחרור של 26 בינואר 2023.
ושם יש לך את זה, הבחירות שלנו לעשרת משחקי הלחימה המובילים בכל הזמנים. אילו משחקים לדעתך שייכים לרשימה? הקפד ליידע אותנו בתגובות למטה, ולכל דבר אחר משחק, אתה כבר במקום הנכון, IGN.
רשימה שנבחרה באופן קולקטיבי על ידי: רוני ברייר, מיטשל זלצמן, אמקה נוווסו, קייט מקפרסון, טייט פייבינג, אהרון סמית ‘, וויל בורגר
טשטוש נכתב על ידי: רוני ברייר, מיטשל זלצמן, אמקה נווסו, טייט פייבינג, אהרון סמית ‘, וויל בורגר
. הבחירות שלנו כוללות קלאסיקות שעמדו במבחן הזמן כמו גם ג’וגנאוטים אחרונים שזכו במקומם בקרב האליטה. שקללנו את הרשימה שלנו לקראת משחק והשפעה מתמשכת יותר מכל דבר אחר, הנחתי רשימות תכונות ותוכן שחקן יחיד על השורר האחורי. כללנו מתחרים מכמה תחומים שונים, אך כולם תופסים את התמהיל הנפלא הזה של מסירות, תחרות וכיף מוחלט שהפכו את הז’אנר כל כך ממריץ במשך עשרות שנים.
לרשימה זו התמקדנו בעיקר בלחימה מסורתית, מה שאומר שלא תמצאו היאבקות, אגרוף, אומנויות לחימה מעורבות או כל משחק שמבוסס על ספורט בעולם האמיתי. עם זה מהדרך, בואו נגיע למאבק.
30. עוול 2
. בידור / מפתח אינטראקטיבי: אולפני NetherRealm / שחרור: 2017
. גימורי הגורי של Netherrealm השתנו לסלפסטיק גיבורי העל העליונים בגיבור העל בגיבור העל, אך הטון עובד בצורה מפתיעה היטב. בעוד שהסיפור של הנגן היחיד לא היה חזק כמו המשחק הראשון, הלחימה של NetherRealm הייתה מלוטשת יותר, והרוויחה עוול 2 A מסור בעקבות המעגל התחרותי. . .29.
פלטפורמה: PS3 • 360 / מו”ל: ATLUS / מפתח: ARC System Works, Atlus / Release: 2014
פנייה לשני קהלים שונים זה לא הישג קל, אבל אטוס הצליח לרצות את אוהדי הפרסונה וללחם על חובבי המשחקים עם Persona 4 Arena. . . זה ישב בשטח אמצע מוזר בין ז’אנרים, אבל לאולטימקס היה משהו לכל סוג של מעריץ.28.
פלטפורמה: 360 / מו”ל: TECMO / מפתח: צוות NINJA / שחרור: 2005
. . זה היה גם הראשון בסדרה שהציג משחק מקוון (חידוש בשנת 2005).27. Blazblue: ספרות מרכזית
פלטפורמה: PS4 • מתג • PS3 • מחשב / מפרסם: AKSYS GAME
. הבדיון המרכזי שימש כמסקנה מספקת לקשת ארוכת טווח, אך היא גם נמסרה בחזית הלחימה, כאשר 35 דמויות ניתנות לשחק התמודדו במשחקים שעודדו משחק התקפי. ההתמודדות הטכנית ביותר התגלו במורכבותם, והפכו את הבדיון המרכזי לכניסה מתגמלת לשחקנים מנוסים.26. מלך הלוחמים xiii
פלטפורמה: PS3 • 360 • מחשב • ארקייד / מו”ל: ATLUS / מפתח: SNK / שחרור: 2011
. מבול של סופרס כבולים ומגזרי דחף מעורבבים עם סיכות הסדרה של סוגי קפיצה מרובים וצוותים של שלושה איש כדי לספק את אחד הלוחמים המורכבים והוותיקים ביותר בסביבה. השודדים והרקע הדו -מימדי המהממים, בינתיים, התיישנו טוב יותר מרוב בני דורם המצולעים, מה שמעניק למלך הלוחמים XIII דמות שלא כמו שום דבר אחר שם היום.25. להב בושידו
פלטפורמה: PS1 / מו”ל: כיכר / מפתח: משקל קל / שחרור: 1997
להב בושידו ענה על השאלה, “כמה זמן היית מחזיק מעמד קרב חרב אמיתי” בבהירות דמורליזציה: “כנראה לא מאוד.. כאן, קרבות יכולים להסתיים בפלאש ברגע שהלוחמים איכזבו את המשמר שלהם. שחקנים מיומנים יכלו לשחרר, לגלגל ולהשתמש בשטח לטובתם, ליצור קרבות שהרגישו קולנועיים כמו שהם אכזריים.24. Skullgirls
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • מתג • PS3 • 360 • VITA PC • Mac • Linux • iOS • Android • Arcade / Publisher: Marvelous / Developer: Reverge Labs / Release: 2012
הרבה משחקי לחימה הם בהשראת האנימה, אך מעטים נראים כמו קריקטורה מתעוררת לחיים כמו גולגולס. לפני שדרגון בול פייטרז היה אפילו חלום, לוחם המהמם החזותי של מעבדות RECTERGE העביר אותנו עם קרבות מבוססי צוות כאוטיים וסגל של לוחמים מפלצתיים מצויינים. למרבה המזל, הלחימה המורכבת אך הניתנת לגישה של Skullgirls הוכיחה כי היופי שלו היה יותר מעומק בעור. מערכת הדרכה נרחבת הקלה על המצטרפים החדשים לטקטיקות מתקדמות, ופעולתה הנוזלית הפכה את SkullGirls ללוחם קשה להניח.23. אינסטינקט חייתי
פלטפורמה: Xbox One • SNES • Game Boy • Arcade / Publisher: Midway, Nintendo / מפתח: נדיר / שחרור: 1994
בעידן בו טיעוני “Mortal Kombat לעומת Fighter Fighter” עדיין חלחלו לגן המשחקים, נדיר הביא חדש לאתגר את הסטטוס קוו. הוויזואליות והאודיו של רוצח אינסטינקט היו אז מרגיזים. לתקתק את מד המשולב לגבהים אבסורדיים בזמן שהקריין הרועש איבד את דעתו בגלל הישגייך היה תמיד סיפוק. המקור אולי לא יחזיק מעמד כמו גם בני דורו, אך השפעתו אינה ניתנת להכחשה. בנוסף, אינסטינקט הרוצח הנוכחי הוא לוחם נחשב היטב שהקים מודל לעדכונים שלוחמים רבים אחרים עקבו אחריו.22. Tekken 3
פלטפורמה: PS1 • ארקייד / מו”ל: NAMCO / מפתח: NAMCO / שחרור: 1997
Tekken 3 היה אחד מסרטי ההמשך המרשימים ביותר בתקופתו, וניער את הבסיס עד כדי כך שהסגל הציע פרצופים חדשים יותר מאשר החזרתם. NAMCO גם עידנה את הקרב במספר דרכי מפתח, כמו הגבלת גובה קפיצה והוספת תמרונים מתחמקים חדשים (הכוללים סידורים). ביצוע שילוב של 10 פגעים הרגיש מדהים, ושליטה בעמדות הלחימה הרבות של ליי וולונג דרשה מידה רבה של מיומנות והצענו משהו שלא ראינו הרבה בלוחמים באותה תקופה. הברית האמיתית של מקומה בהיסטוריה: Tekken 3 עדיין משחק נהדר היום.21. Soulcalibur VI
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • מחשב / מו”ל: Bandai Namco Entertainment / Developer: Project Soul, Dimps / Release: 2018
לאחר הפסקה קצרה לאחר שחרורו של Soulcalibur V-ut-ut-ut-ut, Project Soul העביר חזרה עוצמתית לצורה ב- Soulcalibur VI. אתחול מחדש שהחזיר כמה מועדפים על מעריצים כדי להפוך את התואר מוכר לאוהדים שחלפו מהסדרה, הוא גם שיפר את הלחימה על ידי בחירת רכיבים מכל כניסה אחרת. .20.
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / Publisher: Warner Bros. בידור / מפתח אינטראקטיבי: אולפני NetherRealm / שחרור: 2015
אנחנו עדיין מעריצי Mortal Kombat גדולים, ו- X מראה מדוע. NetherRealm פשוט לעולם לא מפסיק להחיות את הסדרה הקלאסית שלה, או את הז’אנר בכללותו. בעוד שהתקפות הרנטגן המבעיות וההרוגים האבסורדיים עדיין נמסרו, הוקמה על ח”כ הגור. מצב מגדלי החיים הוסיף גם מינונים מאסיביים של יכולת הפעלה חוזרת, עם תרחישים משתנים כל הזמן. התאמות הבסיס של Mortal Kombat X הותירו אותנו לרצות יותר, ועם Mortal Kombat 11 החוצה השבוע, אנחנו לא מתלוננים.19. מארוול אולטימטיבי נגד. CAPCOM 3
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • VITA • PC / Publisher: CAPCOM / מפתח: CAPCOM, שמונה / שחרור: 2011
במקור נתפס כקצת פשט יתר של מארוול לעומת. מערכת המשולבת של Capcom Freeform, Marvel VS. . חמושים באחד הסגלות המגוונים ביותר בצד זה של Bros Smash., השחקנים בסופו של דבר מצאו אינסופי, תקלות ודרכים נוספות להרחיב את שילובי הסיום החיים למאות. עם כושר המצאה, אתה יכול לשלב כמעט כל דבר לכל דבר. חוסר האיזון והכאוס עבדו ברמה מוזרה, והפכו למשחק שהשאיר שחקנים להתעסק וצופים מרותקים במשך שנים.. לוחם הרחוב אלפא 3
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • מתג • PS2 • PS1 • Dreamcast • PSP • GBA • PC • ארקייד / מו”ל: CAPCOM / מפתח: CAPCOM / שחרור: 1998
אנשי ארקייד ציפו יותר מאותו האיטרציה השלישית בסדרה, אך לוחם הרחוב אלפא 3 הניע את הנוסחה המנוסה של Capcom עם תוספת של שלושה סגנונות לחימה שנקראו “ISMS”.”היכולת לרתום את זרימת הלחימה של לוחם הרחוב אלפא: חלומות הלוחמים (A-ISM), לוחם הרחוב אלפא 2 (V-ISM), וסופר סטריט לוחם II טורבו (X-ISM) טלטלו לחלוטין את המהירות, העבירה והגנה על כל דמות. אלפא 3 הוסיף גם אסטרטגיות הגנה יותר עם תזמון בלוק מושלם.17. סופר סמאש ברוס. סופי
פלטפורמה: מתג / מו”ל: נינטנדו / מפתח: Bandai Namco, Sora Ltd.
. פוריסטים כבר מכירים את המועדף האישי שלהם (כן, תראה את זה בהמשך ברשימה זו), אבל ה- Smash Bros האחרון. מרוויח את המונח. . ועוד בדרך, Ultimate מייצג את פסגת הסדרה מבחינת תוכן. זה גם מסמר את הלחימה שלה לרגע לרגע על ידי חתימה קרוב יותר ללחימה במהירות הגבוהה של תגרה.16. דרקון בול פייטרז
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • מתג • מחשב / מו”ל: Bandai NAMCO Entertainment / Developer: ARC System Works / Release: 2018
Fighterz אולי אחד המשחקים שיצאו לאחרונה ברשימה זו, אך אנו בטוחים במיקומה ובכנות לא היו מופתעים לראות שהיא מציגה אפילו יותר אם אנו חוזרים על רשימה זו בעתיד. . יחד עם היותו משחק לחימה פנטסטי לבד, זה עשה עבודה מדהימה לחיקוי ושיפור הוויזואליות של חומר המקור. .15. זעם קטלני: סימן הזאבים
פלטפורמה: PS4 • 360 • PS2 • Neo Geo • Vita • PC • iOS / Publisher: SNK / מפתח: SNK / שחרור: 2001
כשלוח תקין כפי שכל סדרה יכולה לבקש, סימן הזאבים הסתיים בריצה של Fatal Fury לפני שהתקפל לחלוטין לסדרת מלך הלוחמים על תו פשוט אך אלגנטי, גבוה. הוא הציג את עמדת העבירה הטקטית (t.O.P) מערכת, המבקשת מהשחקנים לבחור אם הם רוצים להיות מופעלים (ולקבל גישה למהלכי סופר חדשים) כאשר בריאותם גבוהה, בינונית או נמוכה. זה מאלץ אותך לבצע גמביט לפני שיחקון אפילו מתחיל: האם אתה רוצה להקים יתרון מוקדם, או לחסוך מקום לקאמבק מצמד? זה לא סומך על יותר מדי גימיקים מורחבים; לוחם זה לא חושש לעמוד חזק ביסודותיו.14. לוחם Virtua 5
פלטפורמה: PS3 • 360 • ארקייד / מו”ל: SEGA / מפתח: SEGA AM2 / שחרור: 2007
לוחם Virtua תמיד היה מוניטין של היותו אחד הלוחמים התלת מימדיים הקולניים ביותר שם בחוץ, ושום רשומה לא הוכיחה כי יותר מווירטואה Fighter 5. 17 הלוחמים היו מאוזנים, עשירים במהלכים, וכל אחד מהם דרש הלך רוח שונה לשלוט. זה אחד מאותם לוחמים שגיאו לך על כך שלקח זמן להבין את הניואנסים של כל דמות, ואת העיתוי של משלוח המעבר שלהם והמעקב אחר האנימציה שלהם. אתה לא יכול לחצן את הדרך שלך דרך זו.13. Darkstalkers III
פלטפורמה: PS1 • שבתאי • ארקייד / מו”ל: CAPCOM / מפתח: CAPCOM / שחרור: 1997
הסדרה הנושאת אימה זו חייבת באותה מידה לעבודה של קאפקום עם גיבורי סופר מארוול כמו לסרטים כמו פרנקנשטיין ודראקולה. הדמויות היו בתנועה ללא הרף, וכמעט מילאו את המסך באנימציות באיכות גבוהה (ולעתים קרובות מצחיקות). בזכות מערכת הכוח האפל, השחקנים יכלו לבזבז חלק מהסופר שלהם כדי לבצע סרטים מיוחדים מוגבלים, כמו לזמן את צבא פינגווין של ססקאץ ‘. בעוד שהסדרה עברה עומדת, דמויות כולל מוריגאן ו- B.ב. מכסה המנוע לעתים קרובות מצטרף לסגל בסדרה האחרת של Capcom.12. מלך הלוחמים 2002 משחק ללא הגבלה
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • מתג • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Neo Geo • PC • Arcade / Publisher: Playmore / Developer: Eolith / Release: 2005
עבור מלך הלוחמים 2002, אולית ‘חזר ליסודות לסדרה של קרבות שלושה על שלושה שהפכו לכניסה הכי מלוטשת בסדרה. באותה תקופה, KOF 2002 כלל כל דמות מכל משחקי המלך של המלך הקודם, והעניקה לאוהדים מספר חסר תקדים של שידוכים חלומיים. הסגל המרשים הזה הפך את KOF 2002 להפעלה רבה מאוד, כאשר שחקנים התנסו בקבוצות שונות ונאלצו ללמוד את האינטראקציות השונות בין כל הלוחמים. אפילו עשור וחצי אחר כך, משחק ללא הגבלה עדיין עומד בתואר המלכותי שלו.. CAPCOM VS. SNK 2: מארק המילניום 2001
פלטפורמה: PS2 • Xbox • GameCube • Dreamcast • Arcade / Publisher: CAPCOM / מפתח: CAPCOM / שחרור: 2001
סדרת הקרוסאובר האחרת והפחות מפורסמת של Capcom הלכה על שבר כחגיגה של משחקי לחימה. לא רק שהסגל שלה מספק את מי-מי של שני המפתחים הנערצים ביותר בז’אנר באותה תקופה, אלא שעצם ה- DNA שלו הוא מכתב אהבה. ששת “החריצים” המובחנים שלה, שכל אחד מהם נושא את אחד האותיות מהראשי התיבות “Cap Snk”, שינה את האופן בו שיחקת. רוצה לזלוג בשילובים המותאמים אישית של לוחם הרחוב אלפא? בחר חריץ A. רוצה את Mark of the Wolves Suppends and Samurai Shodown Meter? לכו על k-groove. מערכת יחס גם מאפשרת לך להפעיל את הדמות הטובה ביותר שלך, מה שהופך את הלוחם עם מידת התאמה אישית מדהימה.10. לוחם Super Street IV: מהדורת ארקייד
פלטפורמה: PS3 • 360 • מחשב • ארקייד / מו”ל: CAPCOM / מפתח: CAPCOM, DIMPS / שחרור: 2010
. זה צבר קהל מעבר לחסידי הז’אנר הרגילים, וסופר סטריט לוחם IV: התיקון של Arcade Edition 2012 מייצג את פסגת ההתפתחות של המשחק המקורי ההוא. .09. סמוראי שודאון השני
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • מתג • PS3 • 360 • WII • PS1 • NEO GEO • NEO GEO CD • NEO GEO צבע כיס • PC • iOS • Android • ARCADE / Publisher: SNK / מפתח: SNK / שחרור: 1994
במשקל של 202 מגה -בייט על מחסנית ניאו גיאו, סמוראי שודאון 2 היה סרט המשך שנבנה ללא תלות במשחק המקורי, והעניק למפתח SNK יותר חופש לחדש. השינויים כללו מערך מהלך מגוון יותר המורכב מהיכולת לשבור נשק אויב, להתחמק רול ופרי. יכולות אלה בשילוב ליצירת אסטרטגיות ייחודיות, כאשר שחקנים מחפשים חלונות שיפרקו את יריבם או לספק שביתה קטלנית עוצמתית. SNK ממשיך להזרים משחקי לחימה, אך אף אחד מהם לא העביר עוצמה באותה רמה כמו סמוראי שודאון II.08.
פלטפורמה: PS4 • PS3 • מחשב / מפרסם: מערכת ARC Works / Developer: ARC System Works / Release: 2014
סדרת Guilty Gear ידועה זה מכבר בזכות מבול שלה של מערכות ארקינות, ביטולים ושילובים מסובכים, אך XRD מצאה איזון מדהים בין הפשטת המוץ מבלי לאבד את מעריצי המהות של הפעולה המסוגננת והעסוקה שלה באגרסיביות התאהבה. מתגאה בסגנון אמנות אנימה ללא רבב במנוע הלא מציאותי ובסגל שמבקש מכם ללא הרף ללמוד מכניקה וגישות חדשות מבלי להכריע אותך, Guilty Gear XRD הוא משחק הלחימה של לוחם, ואפילו חמש שנים למחזור החיים שלו, הוא עדיין יכול להתנדנד עם הטוב שבה.07. Tekken 7
הערך האחרון בזכיינית הלחימה התלת -ממדית בתלת מימד היא גם הטובה ביותר שלה. . בעוד שמצב הסיפור הציע מסקנה לא אחידה של היריבות בת העשרות שנים בין הייהאצ’י לקזויה מישימה, למשחק הליבה עדיין היה עומק מדהים עבור מעריצים מסורים, עם מהלכים של 100 פלוס ללמוד ולשטח עבור כל לוחם.06. מארוול נגד. Capcom 2: עידן החדש של הגיבורים
פלטפורמה: PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • iOS • ארקייד / מו”ל: CAPCOM / מפתח: CAPCOM / שחרור: 2000
הז’אנר הלוחם אינו זר לריסום זיכיונות שונים כדי ליצור משחקים עם גבס מגוון, אבל מארוול לעומת. CAPCOM 2 היה ללא ספק אחד הניסיונות השאפתניים ביותר להטיל על גיבורי על נגד דמויות משחקי וידאו. כל אחת מ -55 הדמויות שלה היו מונפשות בקפדנות עם שודדים דו-מימדיים יפהפיים ואפשר לשחק עם שלושה בכל פעם כדי לשלוף שילובי מילוי מסך המפוצצים את המוח אפילו בסטנדרטים המודרניים והקשוחים שלנו. זה גם הציג בפנינו את המוזיקה “אני רוצה לקחת אותך לטיול”, שעכשיו תקועה בראשך. בבקשה.05. Soulcalibur
פלטפורמה: 360 • Dreamcast • iOS • אנדרואיד • ארקייד / מו”ל: NAMCO / מפתח: Project Soul / Release: 1998
כמו רוב משחקי הלחימה הקלאסיים, Soulcalibur שוחרר במקור בארקיידים. עם זאת, הלוחם מבוסס הנשק של נמקו הפך במהרה לשם נרדף ל- Dreamcast בזכות יציאת השקה מהממת שלמעשה העלתה את הוויזואליות של קודמת הארקייד שלה. מעריצי הלחימה התאהבו בחופש של תנועת שמונה הכיוונים של Soulcalibur ובמערכת המשולבת הקלה, והקרב המגוון והממוקד בנשק הודגש על ידי צוות של דמויות בלתי נשכחות. גם היום, Soulcalibur עדיין מרגיש מובחן, מה שהופך אותו לא רק למשחק Dreamcast הטוב ביותר בכל הזמנים, אלא גם אחד ממשחקי הלחימה הטובים ביותר, כמו כן.04. Mortal Kombat II
פלטפורמה: PS3 • 360 • PS1 • שבתאי • SEGA 32X • SNES • GENESS
המורטל הראשון קומבט זכה לשמצה בגלל האלימות העליונה שלו, אך סרט ההמשך נתן לו אמינות כלוחמת. עדיין היו המון רגעים מזעזעים והרוגים מחרידים, אבל הכל נתמך על ידי מכניקת קרב מרתקת יותר. זה היה גם ממולא עד אפס מקום עם סודות, כולל אלטרנטיבות בלשון בלחי לגימור האויבים שלך, כמו באבאציות וחברויות, ששברו את מוחם של השחקנים בארקיידים.03. Super Street Fighter II טורבו
פלטפורמה: PS4 • Xbox One • מתג • PS3 • 360 • Wii U • PS2 • Xbox • PS1 • GBA • Dreamcast • Saturn • 3Do • Amiga CD32 • Amiga • PC • Arcade / Publisher: CAPCOM / מפתח: CAPCOM / שחרור: 1994
Super Street Fighter II טורבו היה שיא של מחרוזת עדכונים מצטברים ללוחם הקלאסי של Capcom, הוסיף סוגי קומבו חדשים והציג את העולם לבחור שיער להבה בשם אקומה. Street Fighter II היה במובנים רבים נקודת ההתייחסות הקדומה לז’אנר, וגרסה זו היא צורתה המעודנת ביותר. כעדות לרלוונטיות שלו, הוא עדיין שיחק בתחרות ב- EVO – לא רע למשחק שהוא מבוגר מרבים מהשחקנים שלו.02. סופר סמאש ברוס. תִגרָה
פלטפורמה: GameCube / Publisher: Nintendo / מפתח: HAL Laboratory / Release: 2001
סופר סמאש ברוס. לא משתמש במכניקת משחקי לחימה מסורתית, וזה אחד החוזקות הגדולות ביותר שלו. זה, והוא כולל כמה מהדמויות הגדולות ביותר למשחקי הווידיאו בכל הזמנים שכולן מחסות לברולר אחד להפליא להפליא. אנחנו מעריצים את Smash Bros., עם או בלי פריטים, מכיוון שיש רק משהו מספק להפליא בהשתלטות על קישור ולהשתמש בו כדי לשלוח את מריו מעופף מהצד של פלטפורמה צפה עם התקפת מתוזמנת לחלוטין. תגרה עומדת גבוהה ככניסה המהירה והמצומצמת ביותר מכנית בסדרה עד כדי כך שאפילו שלושה דורות קונסולה לאחר מכן, זה עדיין מצרך טורניר.01. לוחם הרחוב השלישי: שביתה שלישית
איך אתה משתפר בתופעה עולמית ופריצת דרך ז’אנר כמו Street Fighter II? על ידי יישום טכניקות הז’אנר נולד מאז אותו משחק רגע (כמו זריקת טייטינג ומבצעים משופרים) ליצירת צעדים מושלמים במגרש על פני שלוש סיבובים, ואז לזרוק זרז חדש וחזק: שכיח. אם אתה מעז לסכן את הכל על ידי לחיצה קדימה לאחור כאשר התקפה עומדת לנחות, אתה יכול להפוך את המומנטום של קטטה לטובתך על אגורה. זרוק כמה אנימציות ספרייט משוטטות לסת, פסקול שהושאל משפע של ז’אנרים, וקאסט שמעורב את המועדפים הישנים והמוזרים, ויש לך את Street Fighter III: שביתה שלישית, משחק הלחימה הכי טוב בכל הזמנים.מאמר זה הופיע במקור בגיליון מאי 2019 של מודיע המשחקים.
- – 320,000+ [4]