Fallout 4 ביקורות על מחשב
וכך אתה אוסף זבל. כל פריט במשחק עשוי ממשאבים. זרוק אותם לסדנת הסדר, וניתן להפוך אותם למשהו שימושי. מכונת כתיבה הופכת למקור שימושי להילוכים, ברגים ומעיינות – ידנית לבניית מכונות שיכולות להגן על ההתנחלות שלך מפני ריידרס.
סקירה של Fallout 4
ארגז חול מבריק ומאסיבי של מערכות, גם אם בעיקר אותו בת’סדה עושה כבר שנים.
גיימר מחשב יש לך את הגב שלך
הצוות המנוסה שלנו מקדיש שעות רבות לכל ביקורת, כדי להגיע באמת ללב של מה שהכי חשוב לך. למידע נוסף על האופן בו אנו מעריכים משחקים וחומרה.
מה זה? RPG של ארגז חול פוסט-אפוקליפטי.
מצפה לשלם £ 40/$ 60
לְשַׁחְרֵר 10 בנובמבר
מפתח אולפני משחק בת’סדה
מוֹצִיא לָאוֹר בת’סדה
רב משתתפים אף אחד
קישור אתר רשמי
תן לי לספר לך על תושב הכספת שלי. היא אדון התגנבות בשריון כוח אדום להבה. היא מוגנת על ידי שלד השלטון שלה, היא עוברת בשקט דרך מבנים – משדרת ביעילות את אויביה בחרב או באקדח מושתק. . הם יחפשו באזור, יביאו איומים על מה שהם יעשו אם הם ימצאו את הבהמות המתנשאת ללא נראה בפינה. מדי פעם היא תצפה מכיוון שהם לא מצליחים לשים לב כיצד יש מסה של שריון מתכת עם עבודת צבע מוט חם ממש מול פניהם. ואז היא תרצח אותם עם כדור בודד לראש.
מבחינתי זה היה Fallout 4. זה RPG הניתן להתאמה אישית מאוד בעולם שארוז דברים מלאים לעשות. המערכות שלה מורכבות ומזמינות אותך להתאים אותן לטעמך. כשאתה כן, זה יכול להיות מספק להפליא, אבל גם – במובן זה שאתה יכול להיות מכונת התגנבות ענקית הנושאת חרב עתיקה ומוקרנת – קצת מטומטמת. Fallout 4 סוחרת באופן מכוון טבילה עבור ארגז חול מהנה וחופשי של אפשרויות. בין אם תיהנו מזה או לא, אני חושב, תלוי בתגובתכם לתיאור שלמעלה. האם זה נשמע כמו בלגן מקומם, דיסוננטי, או הצומת המגניב והמתעורר של החלטות מונעות שחקן. אני במחנה האחרון.
אם שיחקת לפני כן RPG של בת’סדה, זה לא יהיה שום דבר חדש. כפי שנפילה 3 הייתה לשכחה, כך ש- Fallout 4 הוא לסלוף-הפוסט-אפוקליפסה של עולם עתידני שנלכד באסתטיקה של שנות ה -50, הזמין כעת במנוע היצירה של בת’סדה ומתגאה בכמה תכונות חדשות ומעניינות. אבל עבור כל השיפורים, חווית הרגע לרגע זהה באופן רחב. תוך נסיעה לאחד מהמיקומים הרבים שלא נחשפו בסביבתך, תהרוג אויבים, בחר מנעולים, מסופי פריצה, אסוף שלל ותחווה כרזות עצמאיות השוזרת לסיפור הגדול יותר של בוסטון אחרי הפצצות.
Fallout 4 מוגדר בגרסה מרוכזת של מסצ’וסטס, המכונה “חבר העמים”. המפה שלה משלבת חלק ניכר מהחוף המזרחי של המדינה, מסאלם לבוסטון עצמה – צמחה כמו גרסת סימולטור 2 של יורו של סוף העולם. זה נפתח ביום האפוקליפסה של Fallout-נותן לך את הסיכוי הקצר לחוות את החיים במקדש הצבוע פסטל של Sanctuary לפני שהוא יופחת להריסות. הטעם הזה של הקדם-אפוקליפסה הוא לא כל כך מגלה. באופן לא מפתיע, העולם היה נחמד יותר כאשר לא היו כלבים מוטציה שמנסים לאכול את הפנים שלך. אבל הפתיחה מדברת על העובדה שבתסדה ניסתה לעשות קמפיין ראשי בלתי נשכח יותר.
כמו תמיד, אם כן, הקמפיין הוא רק קו הקו עבור הרבים, הרבים של הצדדים, אירועים שונים ומעשי חקר שלא יתקלו בדרך שתשלים לאורך הדרך. משחקי הנפילה של בת’סדה עוסקים בעיקר באווירת העולם בכלל, ו- Fallout 4 אינו שונה. זה אכזרי ומכריע, אבל רק עד לנקודה. יש מגרש קליל שנרחק מהטון, מרכך את המוות והריקבון. Fallout 4, כמו קודמותיה, אינו משחק הישרדות – אפילו, לפחות לפחות, משאבים יכולים להיות קשה להגיע אליהם.
מבחינה גרפית, Fallout 4 נראית כמו גרסה משופרת של Skyrim. כלומר זה נראה כמו גרסה משופרת של Fallout 3. זה בעיקר תלוי בטכנולוגיה שמפעילה את זה – אפילו חלק מהאנימציות של ה- NPC יזוהה לכל מי שבילה מספיק זמן בתמריאל. הפנים טובות יותר, אך עדיין אינן מושלמות. משחק הקול הרבה יותר טוב, אך עדיין לא מושלם. בתחילה חוויתי את האכזבה הקלה מההיכרות. ארבע שנים אחרי Skyrim, קיוויתי לשיפור בולט יותר. עכשיו אני תוהה אם לא יכולתי לראות את היער למרקמי העץ ברזולוציה נמוכה. הגיל והמגבלות של המנוע של בת’סדה ניכרים היטב, אך חבר העמים מפתה. ברמת המאקרו, סולם הפירוט של Fallout 4 יוצר עולם שמרגיש מגובש ומלא קסם סוטה.
בוסטון היא תפאורה נהדרת. זה צפוף יותר מהשממה הבירה של Fallout 3, וצבעוני יותר. יש הרבה אפור וחום, בטוח, אבל גם אדומים, בלוז וירקות קטלניים, זוהרים. המיקומים, והאנשים שמאכלסים אותם, מכניסים את העולם באופי. דיאמונד סיטי, אחד היישובים העיקריים, היא עיירה שנבנתה באצטדיון פן של בוסטון. כאוסף של צריפים ובקתות, זה מרגיש דומה למגטון – אך מעניין יותר, ומתאים יותר לתפאורה. בדומה לגאס החדשה לפני כן, Fallout 4 לא נוגע לפוסט-אפוקליפסה, אלא לאחר אפוקליפסה במקום ספציפי וניתן לזיהוי.
במקום אחר, יש את הים הזוהר – מרחב עכור ועקר שעדיין מצליח להיות אחד המקומות האטמוספריים ביותר שהייתי בו השנה. חלק עצום מהערעור של Fallout 4 הוא תחושת הגילוי והמסתורין. כל מיקום מרגיש מעוצב, וזה נותן סיבה עוצמתית לחקור. אולי תמצא יומני טקסט המפרטים קונפליקט בין מנהיגי כנופיות יריבים, או סתם פתק שמסביר כיצד לגשת לסטאש נסתר של שלל. העולם מרגיש חי ומסוכן, וכיף לבחור את ההיסטוריה שלו.
עם זאת, אני מאחל שזה היה קצת זר – או עוד יותר שובב. אני בשטח מסוכן כאן, כי יש כל כך הרבה צדדי צד שלא מצאתי או סיימתי. לכל מה שאני יודע, יש המון מפגשים מוזרים ובלתי צפויים לגלות. אבל אני עדיין לא מוצא משהו מחוץ למסע הראשי שהוא מוזר כמו הכספת של Fallout 3 מלאה בשיבוטים של גארי, או דרמטית כמו ההחלטה לאפשר לקבוצת גאולים לרצוח גוש דירות מלא טלטלות עשירות. אני אוהב את הרעיון של הכספות כניסויים חברתיים מוזרים, אבל מבין השלושה בהם ביקרתי – כלול הדמות שלי – אף אחד לא מסר וו משכנע. לאחד היה רעיון נהדר מאחוריו, אבל המסירה הייתה מדהימה.
ביצועים והגדרות
נבדק ב אינטל Core I5-3570K, 8GB RAM, NVIDIA GEFORCE GTX 970
אפשרויות גרפיקה איכות מרקם, איכות צל, מרחק צל, איכות מדבקות, איכות תאורה, איכות סנדק, עומק שדה, חסימת הסביבה, השתקפויות במרחב המסך, רטיבות, סתימת גשם, טשטוש תנועה, התלקחות עדשה וסינון אניסוטרופי.
החלקת עקומות FXAA או TAA
בקרות ניתנות לניתוח כן
Fallout 4 רץ בצורה מוצקה – גיל המנוע של מנוע היצירה ומיקוד המחשב האישי מבטיחים מגוון רחב של אפשרויות הניתנות להתאמה אישית המבטיחות יציבות מוצקה. זה היה בעיקר נטול באגים, ורק נתקלתי בכמה קריסות מסתוריות-דסקקופ בלמעלה מ- 50 שעות משחק.
הוא פועל בכרטיס גרפי בשרני, הוא ביצע בצורה מעוררת הערכה על Ultra – רק צנח מדי פעם מתחת ל 60 fps תוך כדי חקר בחוץ. הנחתי את זה בעיקר לעובדה שזרמתי את גמר ה- StarCraft 2 WCS במסך שני באותה תקופה.
עם זאת, ישנם שפע של מסכי טעינה לסבול – במיוחד כשאתה מטייל במהירות ברחבי העולם.
קיום גיבור מושמע נתן לי תחושה גדולה יותר של התקשרות לעולם, ובמיוחד לחברים. זהו ה- RPG הראשון של בת’סדה בו היה לי בעקביות NPC לנסיעה. לשם שינוי, הם הרבה יותר ממידה לשאת נשק עודף. בן זוגי החביב השני שלי, ניק ולנטיין, הוא עין פרטית בבית הספר הישן – שלם עם מעיל טרנץ ‘ופדורה. הוא מכניס את עצמו לשיחות, ויפסיק ולשוחח עם NPCs אחרים שהוא עזר בעבר. זה נחמד להבין, קטן ככל שיהיה, שהעולם לא קיים רק כדי שתושב הכספת יהיה בו.
שֶׁלִי אהוב בן לוויה הוא הכלב, כי זה לא שופט אותי כשאני גונב את כל הטלפונים מבית. יש לי הרבה טלפונים בכיסי, כמו גם במיקרוסקופים, שעוני מעורר ומגשי ארוחת ערב. זו הסיבה שלקחתי ללבוש את Power Armour – אז יכולתי לשאת את כל הזבל שאוסף על המסעות שלי. אם אתה אוהב לשחרר באופן אובססיבי מקום מכל הפריטים שלו, אז חדשות טובות: הכל ב- Fallout 4 שימושי. זה בגלל מערכת ההתיישבות החדשה.
ההתנחלויות הן התכונה החדשה העיקרית של Fallout 4 – כמו DLC של Skyrim של Skyrim, אך מורחבת מאסיבית. קבל בעלות על יישוב ותוכלו לבנות פריטים חדשים, משאבות מים וצרירי אקדח, וכלה במבנים טרומיים. לכל אחד יש עלות משאב הקשורה אליו. לוח קיר פשוט דורש עץ ופלדה, אבל משהו כמו צריח הגנתי מורכב יותר – הקטלני יותר הזקוקים לאלומיניום, מעגלים, הילוכים, סיבים אופטיים וגנרטור לחשמל. פתח את סדנת היצירה ביישוב, ומתווה ירוק יראה את האזור שמותר לך לבנות בו. בתוך מרחב זה תוכלו גם לגרוט פריטים למשאבים. זה בסדר להפיכת עצים, מכוניות וצמיגים רופפים לעץ, פלדה או גומי, אך יש למצוא או לרכוש משאבים נדירים יותר בעולם.
וכך אתה אוסף זבל. כל פריט במשחק עשוי ממשאבים. זרוק אותם לסדנת הסדר, וניתן להפוך אותם למשהו שימושי. מכונת כתיבה הופכת למקור שימושי להילוכים, ברגים ומעיינות – ידנית לבניית מכונות שיכולות להגן על ההתנחלות שלך מפני ריידרס.
זה משמח לראות אזור הופך מעיירת רוח רפאים מפוזרת להתנחלות מתפקדת. עם זאת, ממשק הסדנה מעט משומש לשימוש. בניינים מאורגנים לקטגוריות, וזה כאב שנאלץ לעבור קדימה ואחורה בניסיון לזכור אם משואת הרדיו שמושכת מתנחלים חדשים הייתה ‘כוח> שונות’ או ‘משאבים> שונות’. גרוע מכך, מאגר המשאבים של הסדנה שלך אינו גלובלי, אך קשור לכל יישוב ספציפי. יתכן שיש לך מספיק שמן כדי לדאוג להלן שחפים, אבל אתה לא יכול לבנות גנרטור בבלוף Tenpines אם אתה משאיר את הכל ב- Sanctuary Hills. . אתה יכול לבנות קווי אספקה שחולקים משאבים בין שתי סדנאות מחוברות, אבל זו מערכת מגושמת, ולא מעשית אלא אם כן כבר הכנסת את העבודה כדי לגדל אוכלוסיית יישוב.
גם לתותחים יש מערכת יצירה – בהשתתפות בביצוע מצבים המשנים את היקפים, החביות, האחיזה והקבצים המצורפים שלהם במגוון דרכים. זה, בעיניי, הרגיש כמו שימוש טוב בהרבה לאוסף הפרוטוקולים ההולך וגדל שלי. אקדחים הם הדבר הטוב ביותר ב- Fallout 4. שלא כמו קודמותיה, זהו יורה מושלם ומהנה. בעוד העדפתי הייתה לכלי נשק מושתקים, מחסור התחמושת – לפחות במשך כמה עשרות השעות הראשונות – עלה לי להתנסות. לא היה אכפת לי. להיכנס לכיבוי אש זה שמחה, עד כדי כך שבסופו של דבר, הייתי נטשתי לחלוטין את מערכת האוטם.
כלי נשק מוקדמים שנבחרו מפושטים הם חלשים יחסית, אך כשאתם עוברים דרך חבר העמים המובטח לכם למצוא אוסף של מועדפים. בשלב מוקדם אתה מקבל גישה למוסקט לייזר – רובה רב עוצמה שצריך להיכנס בין כל ירייה. השימוש בו מרגיש מתוח ותזזיתי, ומחייב אותך לצלול לכיסוי כדי לפטיש את מקש ה- R, לפני שתצא ויוצא לירות שלך. עם מצבים, אתה יכול להטמיע מוסקט עם עד שישה מטענים. זה דבר קטלני, אם יש לך מקום לטעון אותו באופן מלא.
התותחים והשריון הטובים ביותר נכללים באויבים האגדיים, שניתן לזהות על ידי הכוכב לצד שמם. כאשר הם מורידים, הם יפילו פריט אגדי עם תועלת מיוחדת. יש לי אקדח של טומי שיורה כדורים מתפוצצים, רובה ציד כפול חבית שלעולם לא זקוק לטעון מחדש, חתיכת חזה שהופכת אותי לבלתי נראית כשנופלת ולא נעה, וכמובן חרב המוקרנת. אני לא יכול לשאת להיפרד מאף אחד מאלה. מוקדם יותר הייתי משליך את הטלפונים היקרים שלי.
השפעה אחת של ההיכרות המיידית של Fallout 4 היא שאני מודע יותר מתמיד לפגמי המנוע. לא חוויתי הרבה באגים, אבל יש המון מוזרויות. AI NPCs, לדוגמאות, כמו לברוח ברגעים לא -פורמטוניים בתגובה לאיום איזשהו רחוק שהחליטו להתמודד איתו. באחד המקרים, זוג עשה זאת במהלך רצף תסריט מאולץ – כשהוא מעלה אותי תקוע ולא מסוגל לזוז. עם כל כך הרבה מערכות הפועלות ליצירת חוויות מעניינות ומופיעות, לפעמים הדברים מתפרקים.
עם זאת, בכללותה, זו הפקה אוהבת. זה מלא בטיפול ותשומת לב לפרטים – כמו מערך תחנות הרדיו המורחב, או הדרך בה סערות קרינת פלאש מרחיקות את העולם בגוון ירוק חולני ומבשר רעות. זה תענוג לבחור את העולם, לגלות מראות חדשים ולבחור את האפשרות ההטבות והתאמה אישית להרות את הבנייה המושלמת של הדמות, ככל שיהיה ביזארי. בקיצור, הרבה מהבעיות של Fallout 4, כמו כל RPG של בת’סדה לפניו, הן תוצאה של מה שהופך אותם לבלתי נשכחים. זה אולי לא המסקנה הכי מסודרת, אבל זה מסביר מדוע, 50 שעות פנימה, אני עדיין נהנה. זה גם מסביר מדוע, עכשיו לאחר שסיימתי את הביקורת הזו, אני הולך לשחק בה הרבה יותר שעות.
Fallout 4 ביקורות על מחשב
© Valve Corporation. Вely права защищены. Ве торгоые марки ялюс собенносс сотетדרים ющющ ладецев ющ л л х л л ю ю בת л л цаданц х х ю בת х х х ю בת i. #footer_privacy_policy | #footer_legal | #footer_ssa | #footer_refunds
פולאאוט 4
19,086 в иme | 1,155 в груовом чате |
Сатисика
Гобалные досижения
אולפני משחקים של Bethesda, созател попрнейших иnalout 3 и the Elder Scrolls V: Skyrim, пригашаее о о о о fall fall fall fall תהיה נופלת 4 – я с с крыы.
Саый поплрный кדיר. ((?)
שאלה לאנשים ששונאים גיבורים קוליים.
ב- Fallout 4 שמעתי הרבה אנשים אומרים שהם לא אוהבים את זה שה- SS נשמעת מכיוון שזה מגביל אפשרויות ומקשה על שחקן להכניס את עצמם לנעלי הדמויות. עם זאת בתקופה האחרונה חלה התקדמות בהשמעת AI. עכשיו המשמעות היא שבתיאוריה ניתן היה לייצר כמות בלתי מוגבלת של קווי קול עבור דמות שתוכל להתאים לכל סוג של קו קול מותאם אישית שאליו הם הגיעו. אז אני שואל אתכם. איך היית מרגיש שהגיבור של Fallout 5 הושמע, אבל זה גם כן.
בקר גלול טיפש מהר
היי לכולם! אז החלטתי לשחק מחדש את Fallout 4 אבל כשאני טוען את המשחק; הבקר שלי רוצה לגלול טיפש במהירות בתפריט הראשי אלא אם כן אני מחזיק את כפתור ה- A. כמו כן, בעת טעינת שמור חדש, סמל הטעינה בתחתית מהבהב גם. אני במחשב באמצעות בקר Xbox One רגיל. לא היה לי בעיה זו עם כל משחק אחר מ- GamePass, Steam, Epic, Gog, EA או Ubisoft. כל עזרה? גם אני משחק ללא מינה.
Liberty Prime תקוע (קבוע)
נכון לעכשיו במהלך ריצת BOS ולבסוף הגיע לחלק הטוב, רק דבר רע בכל פעם שאני מדליק את Liberty Prime שהוא יושב שם כשהוא היה דולק, הוא לא זז הוא לא עושה כלום כשהשתמשתי בפיקוד TC העברתי אותו אבל הוא הלך לאחור בחזרה משחק זה משופע ללא BOS שינויים במצבי חיפוש 3 מצבים של BOS Ovyhous והתיקון הלא רשמי שהשתמשתי ב- Forcerapath ו- ForceFailpath והם אומרים שהוא לא מדפדף בכלל.
Пדיר
О
Симоор божа – лазаю по салам, собиובץ.
Ообенно me.
Продов на ааунте: 234
Fallout 4 FP!
רשימת MOD כדי להפוך את המשחק שלך לרוץ לחלק יותר ולקבל FPS טוב יותר עם כמה שפחות מגמגמים ככל האפשר! מדריך זה לא מנחה אותך כיצד לשנות אלא מה להתאים למשחק שלך, אני יכול להוסיף הוראות כיצד להתחיל במודדינג ב- Fallout בהמשך אבל .
כמו שכן טוב – Fallout 4 Mods: Deffavity – קצת כיף לא מזיק (18+) | ריידר חלק 13
1 половател пדיר
О
Еи ы и ыраа ыа меншרבה, а разичных заданий боле то я ы ыазало эо тä. Но к сожалению נפילה 4 средненьая иmа мé.
“. Е и и динные цепочи заданий как серебрגשый лащ т и ноболие как интерв ю к к к ю. Они нוחים. Пробема т т чо х не сишом много д т койолой иmы на з з н з з з з з з з з i мира и разичных разалин заний.
Е как непדיר. Чиыая чо с ними мדיר то я л. Да и сלוח о ообрения ваших дейий нотоыхорых нарарникדיר чего на кодорта я просо забил.
Т т ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж. С оной сорדיר. Но с друой н т ж ж сожно сé. З зé чего прокач можно разелит на перки коырые соит брат או. К примеру еи ранше еркру животных ы ы вама уобны иозолדרות н н н р р о о о о о о о о п הוקח и и добавили уовия иолования сзи сем он личнדיר.
Несדיר. Добросееодо веса интереснדרה мо да и мелие посения мог заререופי т т т т т т т т т т т בת т м м з а בת м м м з а i уя с робоыы. Но того т не сишом мнדרות. Болая час локаций созана д собиратела разногדיר исорияи.
Эо неоднозначная чé. Но х т немало, р рFе ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч а ה ро р ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч а ה нор ч ы ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч הוקח ы ч ч ч ч ео времени .n. דצם эо не озателно н эо ве же час иры да иосе у к м м בעולם кé. Но и конечно нелз н н ч ч ч ч ч ч ч ч ч чf ч ч ч чf ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ы ч ы ч ы ы ы ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч i а хама значително.
Я мמוד. Кדיר. Но ве же гарантироват чо иmа сmино понравит нnе могог м м м м м м м м i на южет и дополf.