Fallout 4 קודי רמאות למחשבים
modpos [x / y / z] [מיקום] פקודת יעד
Fallout 4 רשימת בגידות
היא רשימה מעודכנת של כל פקודות המסוף של Fallout 4 למחשב ו- Mac (Steam). בגידות ברשימה זו כוללות את אלה עבור כל DLCS: Nuka-World, Automatron, Far Harbor.
הקלד את שם הפקודה בתיבת החיפוש כדי לסנן באופן מיידי 134 פקודות. . לחץ על כפתור “תצוגת כרטיס” כדי להציג פקודות מסוף בפורמט קל לקריאה.
המפתח המשמש לפתיחת המסוף ב- Fallout 4 תלוי במערך המקלדת שלך. המפתחות הנפוצים ביותר הם ~ (tilde), `(קבר, בדרך כלל תחת ESC) ו- ‘(אפוסטרופה). אם אף אחד מאלו לא עובד, או שאתה נתקל בבעיות באמצעות הקונסולה, אנא עיין במדריך העזרה לקונסולה שלנו.
פקודות יעד הן פקודות שיחיל את השפעתן על היעד שבחרת כעת. לבחירת יעד, לחץ על אובייקט, NPC או פריט בזמן שהקונסולה פתוחה (מזהה ההתייחסות שלו יופיע מעל הקונסולה בסוגריים). כדי לבטל את הבחירה ביעד, פשוט לחץ שוב על היעד. כל פקודות היעד מוגש כתב אישום עם תג פקודת יעד בסוף התיאור שלהן. הוסף שחקן. לתחילת פקודת קונסולת היעד כדי ליישם את השפעותיה על האופי שלך (ה.ז. שחקן.AddItem במקום AddItem).
תצוגת תצוגת טבלה
שם פקודה | תחביר | תיאור |
---|---|---|
שחקן.הוסף פריט | שחקן.AddItem [קוד פריט] [סכום] [שקט] | פקודה זו תוסיף את פריט המזהה שצוין למלאי שלך. אתה יכול גם לציין סכום, אשר יגרום לפקודה לתת לך את הסכום הזה של הפריט. אם תציין 1 בסוף הפקודה (שקט), לא תוצג הודעת אישור. |
שחקן.removeallitems | שחקן.removeallitems | פקודה זו תנקה את המלאי של הדמות שלך (הסר את כל הפריטים). |
שחקן.הסר פריט | שחקן.remertItem [קוד פריט] [סכום] | . . |
.לַהֲרוֹג | שחקן.לַהֲרוֹג | פקודה זו תגדיר את בריאותך ל -0, ותהרוג אותך. |
שחקן.Addperk | .addperk [מזהה perk] | פקודה זו תעניק לדמות שלך את ההטבה עם המזהה שצוין. |
שחקן.הסר אתר | שחקן.הסר אתר [מזהה perk] | הפקודה תסיר את ההטבה עם המזהה שצוין מהתו שלך. |
שחקן.SexChange | שחקן.SexChange | פקודה זו תשנה את המין של הדמות שלך (מעבר בין זכר לנקבה). |
שחקן.Setlevel | שחקן.setlevel [רמה] | רמאות זו תגדיר את רמת הדמות שלך לרמה שצוינה. |
שחקן.בריאות מחדש | שחקן.בריאות מחדש | פקודה זו תחזיר את בריאותך לרמה המקסימאלית שלה (100%). |
שחקן.setrace | שחקן.setrace [מזהה מירוץ] | רמאות זו תשנה את המירוץ של דמות הנפילה שלך, יחסית למירוץ שצוין. השתמש ב’אנוש ‘כדי לחזור לצורה רגילה. הערה: אתה עשוי לחוות בעיות במיתוג מירוצים אם לדמות שלך אין הגדרות המראה המוגדרות כברירת מחדל. השתמש בפקודה ‘showlooksmenu’ כדי לשנות את המראה של הדמות שלך. |
שחקן.getav | שחקן.getav [מזהה משתנה תו] | . לקבלת רשימה של מזהי משתנה של שחקן, אנא עיין בדף זה. |
שחקן.setav | שחקן.setav [מזהה משתנה תו] [ערך] | פקודה זו תגדיר את משתנה הנגן שצוין לערך שצוין. |
שחקן.Modav | שחקן.MODAV [מזהה משתנה תו] [ערך] | רמאות זו דומה לפקודת SETAV, אך במקום להגדיר את משתנה הנגן לערך שצוין, היא תוסיף את הערך לערך הקיים. |
שחקן.FORCEAV | שחקן.forceav [מזהה משתנה תו] [ערך] | פקודה זו תגדיר בעוצמה את משתנה הנגן שצוין לערך שצוין. ההבדל בין פקודה זו לבין setav הוא שפקודה זו תקבע את הערך של משתנה הנגן ללא קשר לכל המשנים. לדוגמה, אם היה לך +10 מתגנב משריון והשתמשת ב- SetAV כדי להגדיר את ההתגנבות שלך ל -20, היית בסך הכל 30 התגנבות אבל עם הפקודה הזו, התגנבות הכוללת שלך הייתה 20 מכיוון שהיא מתעלמת מכל הגורמים ומשנה את המוחלט ערך, לא ערך הבסיס. |
. | שחקן.placeatme [מזהה פריט] [סכום] [איכות] | פקודה זו תוליד פריט, תו (NPC), יצור או אובייקט מול הנגן שלך. |
נגן ShowlookSmenu 1 | נגן ShowlookSmenu 1 | פקודה זו תפתח את תפריט המראה כך שתוכל לשנות את המראה (ה.ז. שיער, עיניים וכו ‘) של הדמות שלך. |
showpecialmenu | showpecialmenu | פקודה זו פותחת את התפריט המיוחד. ניתן להשתמש בתפריט המיוחד כדי לשנות את שם הדמות שלך ולשנות את S.עמ ‘.ה.ג.אני.א.L. נקודות. |
שחקן.לעבור ל | שחקן.MoveTo [פריט/NPC/מזהה אובייקט] | פקודה זו תטלור את הדמות שלך ל- NPC, לאובייקט או לפריט עם המזהה שצוין. |
עֶזרָה | עזרה [“מונח חיפוש”] [סוג חיפוש] [מזהה טופס] | ניתן להשתמש בפקודה זו לחיפוש פונקציות, קודי פריטים, מזהי ID עבור NPCs/אובייקטים, הגדרות ועוד ועוד. ראה הסבר טיעון לפרטים. |
ברור | ברור | פקודה זו מנקה את המסוף של כל ההודעות הקיימות. |
ShowAllMapmarkers | ShowAllMapmarkers [enleable / השבת] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לאפשר (לגלות) ולהשבית (ביטול גילוי) סמני מפות. סמני מפה מאפשרים נסיעה מהירה. |
Togglegodmode | togglegodmode | פקודה זו מחליקה (מאפשרת ומשביתה) את מצב האל לדמות שלך. במצב אלוהים, הדמות שלך היא בלתי מנוצחת, כלומר אינך יכול לקחת נזק (מהכל, כולל קרינה, חמצן וכו ‘). |
Toggleimortalmode | toggleimortalmode | רמאות זו מחזיקה (מאפשרת ומשבית) את המצב האלמותי של הדמות שלך. במצב אלמותי, הדמות שלך עדיין תנקוט נזק אך לא יכולה למות מכיוון שבריאותך לעולם לא תגיע 0. |
Togglecollision | Togglecollision | פקודה זו מחליפה (מאפשרת ומשביתה) מצב Noclip. בשום קליפ לא מצב הדמות שלך לא מתנגשת עם חפצים מוצקים בעולם, זה מאפשר לך לעבור דרך קירות וכו ‘. פקודה זו מועילה להתנתקות ממיקום וגישה בדרך כלל מיקומים מחוץ לגבול. |
TogglegamePause | TogglegamePause | פקודה זו מחנה (מאפשרת ומשביתה) את השהיית המשחק. כשהוא מושהה, המשחק קפוא, לאחר שהחזירו, המשחק נמשך מהשנייה לפני שהוא הופך. |
SetCamerafov | setCamerafov [אדם שלישי FOV] [גוף ראשון FOV] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להגדיר את שדה הצפיות הראשון והשלישי כאחד (FOVS). שדה ראייה הוא עד כמה הדמות שלך יכולה לראות. |
Toggleflycam | toggleflycam [הקפאה] | פקודה זו מחליפה (מאפשרת ומשבית) FlyCam (FreeCam) עבור הדמות שלך. במצב FlyCam, המצלמה מתנתקת מהדמות שלך – אתה יכול להזיז אותה עומדת לחקור את העולם סביב הדמות שלך (שיישאר במקום בו היה כשפעלת מצב מצלמת זבוב). . |
SetUfocamSpeedMult | setufocamspeedmult [מהירות] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לשנות את המהירות שמצלמת מצב ה- FlyCAM עוברת (האטה אותה או להאיץ אותה). |
Togglemenus | Togglemenus | פקודה זו תסתיר את ממשק המשתמש, כולל הקונסולה. כדי לאפשר שוב את ממשק המשתמש, הקלד את הפקודה שוב לקונסולה – שימו לב שהמפתח החם הקונסולה עדיין יפתח את המסוף, למרות שאינכם יכולים לראות אותה (כאשר ממשק המשתמש מוסתר). |
צילום מסך | פקודה זו תצלם צילום מסך של המסך הנוכחי שלך | |
UpdategodraySettings | UpdategateDraySettings [הגדרה / הפעלה / כיבוי] [ערך] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להפעיל ולהשבית את RAY-RAY, או לשנות את הערך של הגדרת קרני אלוהים מוגדרת. |
Centeroncell | פקודה זו תטלור את הדמות שלך לתא עם מזהה התא שצוין. | |
SetConsoleOputFile | setConsoleUputFile [שם קובץ] | פקודה זו מאויתת באופן שגוי במשחק – היא חסרה T בתפוקה. פקודה זו תרצה את פלט המסוף בטקסט לקובץ שצוין. |
RunconsoleBatch | runconsolebatch [שם קובץ] | רמאות זו תבצע רשימת פקודות בקובץ שצוין. הוא מחפש את הקובץ בספריית משחק השורש (התיקיה הראשית של המשחק). אינך צריך לציין את סיום הקבצים (ה.. ‘.txt ‘), רק שם הקובץ. |
tfow | tfow | רמאות זו מאפשרת ומשבית (Toggles) ערפל של מלחמה (FOW) על המפה שאתה משחק כרגע. |
Gogglegrass | Gogglegrass | פקודה זו תחליף את הנראות של המשמעות של דשא לאחר ביצוע פקודה זו בפעם הראשונה, דשא יוסתר (הפעל אותו שוב כדי להראות דשא שוב). |
Toggletrijuing | toggletrijuing | פקודה זו תאפשר ותביתה (החלף) טריג’יצינג. אף על פי שאינו נבדק, אנו מאמינים כי Trijuing מתייחס לסינון anisotropic trilinear, כלומר, סביר להניח שההתנהלות של Trijuycing עשויה להגדיל את ביצועי המשחק שלך. |
Togglelodland | Togglelodland | פקודה זו מאפשרת ומשבית (מחליף) את תצוגת LOD הרחוקה. |
Togglesky | Togglesky | פקודה זו מחזיקה (מאפשרת ומשביתה) את עיבוד השמיים. |
ToggleWaterSystem | פקודה זו מבטלת את הנראות של מים למשך מספר שניות, לאחר מכן תצטרך לבצע שוב את הפקודה כדי להסתיר מים. | |
ToggleWireframe | ToggleWireframe | פקודה זו מחליקה (מאפשרת ומשבית) מצב מסגרת חוט. במצב מסגרת חוט, מסגרות חוט נמשכות סביב דגמים (תווים, חפצים וכו ‘) ולא על המרקמים הרגילים שלהם. זה יוצר אפקט חזותי מאוד/מזויף מאוד. ה- GUI אינו מושפע מהבוגד הזה. |
צא מהמשחק | צא מהמשחק | פקודה זו, כפי שהשם היה מציע, תצא מהמשחק. |
ClearScreenBlood | ClearScreenBlood | פקודה זו מסלקת את כל האפקטים הוויזואליים כמו דם, אבק וכו ‘מהמסך שלך. |
שמור משחק | SaveGame [שמור שם קובץ] | פקודה זו תשמור את המשחק/ההתקדמות הנוכחית שלך לקובץ שצוין. |
טוען משחק | עומס Game [טען שם קובץ] | פקודה זו תטען את קובץ השמירה שצוין. |
SetglobaltimeMultiplier | setglobalTimeMultiPlier [מכפיל] | .5 יגרום למשחק להפעיל תנועה איטית במחצית מהקצב הרגיל, מכפיל של 2 יגרום לו לרוץ פעמיים מהר. |
תאורה | תאורה [ON / OFF / RIM] [כוח תאורה] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לאפשר, להשבית ולערוך תאורת שפה על דגמי תווים. |
Setstage | setstage [id Quest] [שלב מס ‘] | ניתן להשתמש ברמאות זו כדי להתקדם (או לחזור) לשלב מוגדר במסע. |
GetStage | getStage [Quest Id] | רמאות זו תדפיס את השלב הנוכחי בו אתה נמצא במסע שצוין. |
SQT | SQT | SQT מייצג עבור Show Quest Target – פקודה זו תדפיס רשימת יעדים למשימות הנוכחיות שלך. מזהי החיפוש של משימות אלה יודפסו גם הם לקונסולה, כתוצאה מכך, פקודה זו משמשת בדרך כלל כדי לגלות מזהי קווסטים. |
Leverquest | leverquest [id Quest] | רמאות זו תשלים באופן מיידי את המסע עם המזהה שצוין עבור הדמות שלך. |
ResentQuest | resesquest [Quest Id] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לחזור לנקודת ההתחלה ולהפעיל מחדש מסע שהושלם (או כבר הושלם חלקית). הערה: לפעמים פקודה זו יכולה לגרום לבאג שמונע מכם שלא תוכל להתקדם שוב במסע האיפוס. |
ShowQuestObjectives | showQuestObjectives [Quest ID] | פקודה זו מדפיסה רשימה של כל היעדים למסע עם המזהה שצוין. אם אינך מציין מזהה Quest, רשימת היעדים לכל המשימות במשחק תודפס לקונסולה. |
CompleteAlLobjectives | ComplyeAlLobjectives [Quest ID] | פקודה זו תשלים את כל היעדים הקיימים למסע עם המזהה שצוין. |
CAQS | CAQS | רמאות זו תשלים כל מסע בודד ב- Fallout 4. כל פריטי החיפוש וההישגים הקשורים למסע חיפוש יוענקו גם הם בשלב זה. בגלל הכמות העצומה של פריטים והישגים, הדבר גורם לעתים קרובות להתרסקות המשחק במהלך ההוצאה להורג. |
MoveToquestTarget | MoveToQuestTarget [Quest ID] | פקודה זו תטלור את הדמות שלך למטרה הנוכחית של המסע שצוין. |
ShowQuestStages | ShowQuestStages [Quest ID] | פקודה זו תדפיס רשימה של כל השלבים (הושלמו ולא הושלמו) של המסע עם המזהה שצוין – שימושי לגלות מספרי שלב המסע. |
ShowQuestVars [Quest ID] | פקודה זו תדפיס רשימה של משתנים המשמשים את המסע שצוין. | |
הוסף פריט | AddItem [מזהה פריט] [סכום] [שקט] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להוסיף כמות מוגדרת של כל פריט למלאי של NPC, נגן או כל יעד אחר עם מלאי. |
CF “Objectreference.הוסף פריט” | CF “Objectreference.AddItem “[ID הפניה] [סכום] [שקט] | פקודה זו דומה לפקודת AddItem, אך ניתן להשתמש בה כדי להוסיף פריטים למלאי המפורטים על ידי מזהה ההתייחסות שלהם, ולא רק מזהה הפריט שלהם. מזהה הפניה הוא מזהה ייחודי שהוקצה לכל פריט/אובייקט/וכו ‘כאשר הוא נופל לעולם. תוכל לגלות את מזהה ההתייחסות של פריט/אובייקט על ידי לחיצה עליו במשחק שלך בזמן שהמסוף פתוח. פקודת יעד |
CF “Objectreference.מצורף modtoinventoryitem “ | .inceptimmodtoinventoryitem “[מזהה פריט] [מזהה שינוי] | פקודה זו מוסיפה מוד לפריט שצוין. הפריט צריך להיות במלאי של היעד שצוין. פקודת יעד |
CF “Objectreference.RemoveModfrominventoryItem “ | CF “Objectreference.RemoveModfrominVentoryItem “[ID פריט] [מזהה שינוי] | פקודה זו מסלקת שינוי מהפריט שצוין במלאי היעד. פקודת יעד |
הסר פריט | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להסיר פריט מהמלאי של נגן, NPC או כל יעד אחר עם מלאי. פקודת יעד | |
יְרִידָה | זרוק [מזהה פריט] [סכום] | פקודה זו מסלקת פריט מוגדר (ובאופן אופציונלי, סכום) ממלאי היעד ומניח את הפריטים / ים על הרצפה ליד היעד. פקודת יעד |
removeallitems | removealLitems [ID מקבל] | פקודה זו תסיר את כל הפריטים ממלאי היעד. אם תבחר לציין מזהה נמען כטיעון, הפריטים יועברו מהמטרה למלאי הנמען. פקודת יעד |
ShowInventory [הצג שינויים] | פקודה זו מדפיסה רשימה של כל הפריטים במלאי היעד לקונסולה. פקודת יעד | |
ציוד | Equipitem [מזהה פריט] | פקודה זו מציידת את היעד עם הפריט שצוין. הפריט חייב להיות במלאי היעד. פקודת יעד |
unipitem | unequipitem [מזהה פריט] | פקודה זו מבטלת את הפריט עם המזהה שצוין מהמטרה ומציבה אותו במלאי היעד. פקודת יעד |
לא מצוין | לא מצוין | פקודה זו מבטלת את כל הפריטים המצוידים כרגע ביעד ומציבה אותם במלאי היעד. פקודת יעד |
OpenActorContainer 1 | OpenActorContainer 1 | פקודה זו תפתח ממשק המציג את מלאי היעד ופריטים מצוידים. אתה יכול להעביר תוכן למלאי של הנגן שלך על ידי גרירתם לשלך. כמה פריטי לבוש מצוידים כמו תלבושות לא יוצגו בממשק זה אולם שריון וכו ‘הוא. פקודת יעד |
לַהֲרוֹג | לַהֲרוֹג | פקודה זו, כפי ששמה עשויה להציע, הורגת את היעד (מגדירה את בריאותם ל 0). פקודת יעד |
לְהַקִים לִתְחִיָה | לְהַקִים לִתְחִיָה | פקודה זו תחזיר NPC מת לחיים לאחר שהיא מתה. פקודת יעד |
טאי | טאי | פקודה זו תאפשר או להשבית (החלף) AI למטרה. בדרך כלל, כל יעד עם מזהה נכה יקפיא עד שהוא יופעל מחדש על ה- AI שלהם. פקודת יעד |
Togglecombatai | Togglecombatai | פקודה זו תחלוף (להפעיל או להשבית) את ה- AI הלחימה למטרה. כאשר Combat AI מושבת, ל- NPCs תהיה התנהגות מקובלת לכל דבר שאינו קשור ללחימה. הם לא יוכלו לתקוף אותך (או לעשות כל דבר שקשור ללחימה שלהם). פקודת יעד |
SexChange | SexChange | פקודה זו תשנה את מין היעד. אם היעד הוא נקבה, הם יהפכו לזכר, אם הם היעד הם זכר, הם יהפכו לנקבה. לא מומלץ להשתמש בפקודה זו על יעד הנדרש למשימות ולא ניתן להניף אותו מחדש מכיוון שלעתים קרובות היא יכולה לגרום לבעיות. פקודת יעד |
זה חיוני | זה חיוני | . לא ניתן להרוג יעד חיוני (בדרך כלל NPC). פקודת יעד |
getav | getav [מזהה משתנה] | פקודה זו תדפיס את הערך הנוכחי של המשתנה שצוין עבור היעד לקונסולה. פקודת יעד |
setav | setav [מזהה משתנה] [ערך] | . פקודת יעד |
Modav | modav [מזהה משתנה] [ערך] | פקודה זו תשנה את הערך של משתנה שצוין. פקודת יעד |
FORCEAV | forceav [מזהה משתנה] [ערך] | פקודה זו תגדיר בכוח את הערך של משתנה שצוין. פקודה זו מגדירה את המשתנה לערך שצוין ומתעלמת מכל השינויים האחרים. אם היית מגדיר את ההתגנבות שלך ל -5 באמצעות פקודה זו והיית מתגנב +15 מבגדים, עדיין הייתם מתגנבים 5 להתגנב. אם היית מגדיר את ההתגנבות שלך ל -5 באמצעות הפקודה setav, יהיה לך בסך הכל 20 התגנבות עם בגדים שהציעו +15. פקודת יעד |
לעבור ל | moveto [מזהה הפניה] | פקודה זו תטלור את היעד לשחקן/NPC/אובייקט עם המזהה שצוין. פקודת יעד |
ToggleControlsDriven | ToggleControlsDriven | פקודה זו תביא אותך לשליטה על תו היעד. לבצע שוב את אותה הפקודה כדי להפסיק לשלוט על הדמות. מכיוון שזה לא מוציא אותך משליטה על הדמות של הנגן שלך, תצטרך להוציא לפועל נגן.TC או אחרת התשומות שלך יחולו גם על הנגן שלך וגם על היעד שאתה שולט בה. פקודת יעד |
AddTofaction | addTofaction [מזהה סיעה] [חבר / ברית] | פקודה זו מוסיפה את היעד לסיעה עם המזהה שצוין כבעל ברית או כחבר. פקודת יעד |
הסר fromfaction [מזהה סיעה] | פקודה זו מסלקת את היעד מהסיעה עם המזהה שצוין. פקודת יעד | |
הסר fromallfactions | הסר fromallfactions | פקודה זו מסלקת את היעד מכל הסיעות בהן הם כעת חבר. פקודת יעד |
סט | הגדר באופן כללי [מזהה סיעה 1] [מזהה סיעה 2] [חבר / ברית] [חבר / ברית] | פקודה זו תגרום לשני פלגים להפוך לבני ברית או חברים זה עם זה. |
Setenemy | setEnemy [סיעה מזהה 1] [סיעה מזהה 2] [ניטרלי / אויב] [ניטרלי / אויב] | פקודה זו תביא לשני פלגים נייטרליים או אויבים אחד את השני. |
Showbartermenu | showbartermenu [Discomment %] | פקודה זו פותחת את תפריט הסחרור, המאפשר לך לסחרר עם NPCs סמוכים. |
Rececleactor | Rececleactor | פקודה זו מאפסת את ה- NPC הממוקד (שנבחר) לאופן בו היו כשהם מוליצים לראשונה (היא גם תחיה את NPCs). אם משתמשים בו על מיכל, תוכן המכולה יינקה. אם משתמשים באובייקט, הוא יעביר את האובייקט למצב בו הוא הוליד באופן טבעי. פקודת יעד |
להרוג הכל | להרוג הכל | פקודה זו תהרוג את כל ה- NPCs הלא חיוניים בסמיכותך (תאי המפה שנטענים כעת). שימו לב כי NPCs and Compans חיוניים לא ייהרגו בעת השימוש בפקודה זו. |
קאה | קאה | פקודה זו הורגת את כל ה- NPCs העוינים בסמיכותך (תאי המפה שנטענים כעת). |
setCommandState | setCommandState [מצב פקודה] | פקודה זו מאפשרת לך לשנות את מצב הפקודה של ה- NPC הממוקד שלך. מצב פקודה של 1 מאפשר לך לשלוט ב- NPC באופן דומה לזה של בן לוויה, גם אם הם מחוץ ליישוב שלך. פקודת יעד |
tdetect | tdetect | ניתן לבצע פקודה זו כפקודה ממוקדת – אם תבחר יעד לפני שתבצע פקודה זו, ההשפעה של פקודה זו תוחל על היעד שלך בלבד, אחרת ההשפעה שלה תוחל על כל השחקנים. פקודה זו מחליקה (מאפשרת ומשביתה) אטרקטור AI. בעזרת זיהוי AI מושבת, שחקנים/NPCs לא יהיו מודעים למעשיכם (כך שהם לא יגיבו לדברים שתעשו). |
Setessential | setessential [מזהה NPC] [סטטוס חיוני] | פקודה זו משנה את ‘הסטטוס החיוני’ של ה- NPC עם המזהה שצוין. כאשר NPC חיוני, לא ניתן להרוג אותו. |
Porcerepath | Porcerepath | אם ה- NPC הממוקד עוקב כרגע אחר נתיב, או חישוב נתיב, פקודה זו תאלץ את הנתיב הזה שיחושב מחדש. שימושי לקבלת NPCs לבטל את עצמם/למצוא דרך חדשה למיקום אם הם עוברים מסלול לא תקין. פקודת יעד |
Forcepathfailure | Forcepathfailure | אם ה- NPC הממוקד עוקב כרגע אחר נתיב, פקודה זו תגרום לנתיב NPCS להיכשל. הדרך שהיא מנסה לעקוב. פקודת יעד |
Resetai | Resetai | פקודה זו תאפס את ה- AI של ה- NPC הממוקד – שימושי לתיקון NPCs שנשברים/לא עובדים כמתוכנן. פקודת יעד |
משחק CFG “.Addperkpoints “ | משחק CFG “.addPerkpoints “[סכום] | פקודה זו מוסיפה את הכמות שצוינה של נקודות ההטבה. |
getgs [הגדרת משחק] | פקודה זו מדפיסה את הערך של הגדרת המשחק שצוינה לקונסולה. | |
setgs | setgs [הגדרת משחק] [ערך] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לשנות (להגדיר) את הערך של הגדרת משחק מוגדרת. |
PickbyRefid | PickbyRefid [מזהה הפניה] | פקודה זו בוחרת את הפריט/אובייקט/NPC עם מזהה ההתייחסות שצוין. |
GetPlayergrabbedref | getPlayergrabbedref | פקודה זו מדפיסה את מזהה ההתייחסות של הפריט שאתה מחזיק כרגע. |
GetSelectref | getSelectref | פקודה זו מדפיס. |
Picklastref | Picklastref | פקודה זו תבחר את האובייקט/פריט/NPC האחרונים שבחרת. אם הוצאת בפעם האחרונה משהו (ה.ז. . |
Placeethere | placeThere [מזהה בסיס] [כמות] [מרחק] [כיוון] | פקודה זו תניח את האובייקט עם מזהה הבסיס שצוין במיקום הסמן. אתה יכול לאופציונלי לספק טיעונים נוספים כדי לשנות במקום בו הוא יהיה ממוקם. |
השבתת | השבתת | פקודה זו תסתיר את האובייקט, הפריט או ה- NPC הממוקדים. פקודת יעד |
לְאַפשֵׁר | . פקודת יעד | |
Spawndupe | Spawndupe | פקודה זו מולידה כפול של הפריט/אובייקט הממוקד/NPC. פקודת יעד |
MATELMOMOD | interpeatmod [מזהה שינוי] | פקודה זו תצרף את ה- MOD שצוין על ידי מזהה הבסיס שלה לפריט הממוקד. פקודת יעד |
removemod | removeMod [מזהה שינוי] | פקודה זו תסיר את ה- MOD שצוין על ידי מזהה הבסיס שלה מהפריט הממוקד. |
SetScale | SetScale [מכפיל] | פקודה זו תקבע את סולם האובייקט/פריט/NPC הממוקד שלך. ניתן להשתמש בזה כדי להפוך את היעדים לגדולים יותר וקטנים יותר. יתכן שתצטרך להפעיל ולהשבית את היעד לשינויים להחיל (ראה .אפשר ו .השבת פקודות). פקודת יעד |
GetScale | GetScale | . פקודת יעד |
getPos | getPos [x / y / z] | פקודה זו תדפיס את הקואורדינטה הנוכחית של הפריט הממוקד לאורך הציר שצוין. פקודת יעד |
setpos | setpos [x / y / z] [מיקום] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להגדיר את המיקום של אובייקט, NPC או פריט לאורך ציר x, y או z. פקודת יעד |
Modpos | modpos [x / y / z] [מיקום] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להוסיף ולחסר מספרים ממיקום אובייקט, NPC או פריט לאורך ציר x, y או z. |
לנעול | נעילה [דרישת רמה] | פקודה זו תנעל דלתות, כספות, מכולות ומסופים. ניתן להתאים אישית את דרישות המנעול באמצעות טיעון דרישת הרמה. פקודת יעד |
לבטל נעילה | לבטל נעילה | פקודה זו תפתח את הנעילה של הדלת, הבטוח, המכולה או הטרמינל. פקודת יעד |
לְהַפְעִיל | לְהַפְעִיל | פקודה זו תפעיל פריט שדורש בדרך כלל הפעלה באמצעות משהו כמו מתג או כפתור. פקודת יעד |
Markfordelete | Markfordelete | פקודה זו תמחק את היעד מהמשחק (לצמיתות, לא רק להסתיר אותו). פקודת יעד |
setopenstate | setOpenState [0/2] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להגדיר את המצב הפתוח של חפץ כמו דלת. מצב של 0 סגור, מצב של 2 פתוח. |
SetOwnersion | SetOwnersion | פקודה זו תהפוך אותך לבעלים של הפריט/האובייקט הממוקד. |
SetAngle | setangle [x / y / z] [מעלות] | פקודה זו תשנה את זווית היעד. |
modangle [x / y / z] [מעלות] | . | |
להתגלגל | להתגלגל [x / y / z] | פקודה זו תדפיס את זווית הציר המצוין של היעד לקונסולה. |
הגדר טווח זמן ל | הגדר את טווח הזמנים ל [שניות] | פקודה זו משנה כמה שניות עוברות במשחק לשנייה בחיים האמיתיים. ברירת המחדל היא 20, כלומר כל שנייה בחיים האמיתיים, 20 שניות ב- Fallout Pass. |
הגדר את Gamehour to | הגדר את GameHour ל- [Hour] | פקודה זו משנה את השעה ביום (0-24 שעות). |
הגדר את גמדיי ל | הגדר את גמדיי ל [יום] | פקודה זו משנה את יום החודש במשחק (1-31). |
הגדר את Gameyear to | פקודה זו משנה את השנה הנוכחית במשחק. | |
fdiffmultlegendarychance_ | fdiffmultlegendarychance_ [סיכוי אגדי] | ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לשנות את הסיכוי להשרצת אויב אגדי. שים לב שאינך זקוק למרחב בין הסיכוי לפקודה, כדי לקבוע את ההזדמנות לקל מאוד שתשתמש בפקודה fdiffmultlegendarychance_ve. |
כוח -כוח | PowerWeather [מזהה מזג אוויר] | רמאות זו משנה בכוח את מזג האוויר באופן מיידי. |
SetWeather | SetWeather [מזהה מזג אוויר] | רמאות זו משנה את מזג האוויר במשחק בהדרגה – כאילו הוא השתנה באופן טבעי. |
setPV | setPV [שם המאפיין Papyrus] [ערך] | ניתן להשתמש בפקודה זו לשינוי ערך מאפיין Papyrus. |
Scrapall | פקודה זו תגרד את כל הפריטים/האובייקטים שניתן לחרוט אותם בתאי המפה שנטענים כעת. |
שחקן.פקודת AddItem
שחקן.AddItem [קוד פריט] [סכום] [שקט]
פקודה זו תוסיף את פריט המזהה שצוין למלאי שלך. אתה יכול גם לציין סכום, אשר יגרום לפקודה לתת לך את הסכום הזה של הפריט. אם תציין 1 בסוף הפקודה (שקט), לא תוצג הודעת אישור.
קוד פריט | קוד הפריט של הפריט שברצונך להוליד. עיין ברשימת קוד הפריטים שלנו לרשימת קודים. |
כמות | אופציונלי (ברירת המחדל היא 1). סכום הפריט שצוין שברצונך להוסיף למלאי שלך. |
שקט | אופציונאלי. אם תציין כאן 1 (או נכון), לא תתבקש בתפריט אישור לאחר ביצוע הפקודה. |
עוד עזרה
שחקן.פקודת removealLitems
פקודה זו תנקה את המלאי של הדמות שלך (הסר את כל הפריטים).
שחקן.פקודת הסר
שחקן.remertItem [קוד פריט] [סכום]
פקודה זו, כפי שהשם היה מציע, מסלקת את הפריט שצוין מהמלאי שלך. אם צוין סכום, הוא יסיר את הכמות הזו של הפריט.
קוד פריט | קוד הפריט שברצונך להסיר מהמלאי שלך. |
כמות | את כמות הפריט שצוין שברצונך להסיר מהמלאי שלך. |
עוד עזרה
שחקן.להרוג פקודה
פקודה זו תגדיר את בריאותך ל -0, ותהרוג אותך.
.פקודת addperk
שחקן.addperk [מזהה perk]
פקודה זו תעניק לדמות שלך את ההטבה עם המזהה שצוין.
מזהה PERK | מזהה ההטבה שאתה רוצה לתת לדמות שלך. |
עוד עזרה
שחקן.הסר את הפקודה
שחקן.הסר אתר [מזהה perk]
הפקודה תסיר את ההטבה עם המזהה שצוין מהתו שלך.
מזהה PERK | מזהה ההטבה שברצונך להסיר מהדמות שלך. |
עוד עזרה
שחקן.פיקוד SexChange
פקודה זו תשנה את המין של הדמות שלך (מעבר בין זכר לנקבה).
שחקן.פקודת setlevel
רמאות זו תגדיר את רמת הדמות שלך לרמה שצוינה.
רָמָה | את הרמה שאליה תרצה להגדיר את הנגן שלך. |
עוד עזרה
.פקודת בריאות מחדש
פקודה זו תחזיר את בריאותך לרמה המקסימאלית שלה (100%).
שחקן.פקודת setrace
.setrace [מזהה מירוץ]
רמאות זו תשנה את המירוץ של דמות הנפילה שלך, יחסית למירוץ שצוין. השתמש ב’אנוש ‘כדי לחזור לצורה רגילה. הערה: אתה עשוי לחוות בעיות במיתוג מירוצים אם לדמות שלך אין הגדרות המראה המוגדרות כברירת מחדל. השתמש בפקודה ‘showlooksmenu’ כדי לשנות את המראה של הדמות שלך.
מזהה מירוץ | מזהה המירוץ שאתה רוצה לשנות אליו. השתמש ‘אנושי’ כדי לחזור לצורתך הרגילה. |
.
שחקן.getav [מזהה משתנה תו]
פקודה זו תדפיס כדי לנחם את הערך של משתנה הנגן שצוין. לקבלת רשימה של מזהי משתנה של שחקן, אנא עיין בדף זה.
מזהה משתנה תו | המזהה של משתנה הדמות שברצונך לברר את הערך של. |
עוד עזרה
שחקן.פקודת setav
שחקן.setav [מזהה משתנה תו] [ערך]
פקודה זו תגדיר את משתנה הנגן שצוין לערך שצוין.
מזהה משתנה תו | המזהה של משתנה הדמות שברצונך להגדיר את הערך של. |
ערך | את הערך שברצונך להגדיר את משתנה התו אליו. |
עוד עזרה
.פקודת Modav
שחקן.
רמאות זו דומה לפקודת SETAV, אך במקום להגדיר את משתנה הנגן לערך שצוין, היא תוסיף את הערך לערך הקיים.
מזהה משתנה תו | המזהה של משתנה הדמות שברצונך לשנות את הערך של. |
הערך שברצונך להוסיף למשתנה התו שצוין. השתמש במספר שלילי כדי להסיר ערך. |
עוד עזרה
שחקן.פקודת Forceav
שחקן.forceav [מזהה משתנה תו] [ערך]
פקודה זו תגדיר בעוצמה את משתנה הנגן שצוין לערך שצוין. ההבדל בין פקודה זו לבין setav הוא שפקודה זו תקבע את הערך של משתנה הנגן ללא קשר לכל המשנים. לדוגמה, אם היה לך +10 מתגנב משריון והשתמשת ב- SetAV כדי להגדיר את ההתגנבות שלך ל -20, היית בסך הכל 30 התגנבות אבל עם הפקודה הזו, התגנבות הכוללת שלך הייתה 20 מכיוון שהיא מתעלמת מכל הגורמים ומשנה את המוחלט ערך, לא ערך הבסיס.
מזהה משתנה תו | המזהה של משתנה הדמות שברצונך לשנות בכוח את הערך של. |
ערך | את הערך שברצונך להגדיר את משתנה התו אליו. |
עוד עזרה
שחקן.פקודה placeatme
שחקן.placeatme [מזהה פריט] [סכום] [איכות]
פקודה זו תוליד פריט, תו (NPC), יצור או אובייקט מול הנגן שלך.
מספר זיהוי של הפריט | המזהה/קוד של הפריט, היצור, התו או האובייקט שברצונך למקם לפניך. |
כמות | אופציונלי – זה יהיה ברירת מחדל ל- 1. סכום הפריט שצוין שברצונך למקם מול הדמות שלך. |
איכות | אופציונלי – איכות האובייקט/פריט/וכו ‘שצוינו ברצונך להוליד. |
עוד עזרה
פקודה ShowLookSmenu 1
נגן ShowlookSmenu 1
פקודה זו תפתח את תפריט המראה כך שתוכל לשנות את המראה (ה.ז. שיער, עיניים וכו ‘) של הדמות שלך.
פקודת ShowPecialMenu
פקודה זו פותחת את התפריט המיוחד. ניתן להשתמש בתפריט המיוחד כדי לשנות את שם הדמות שלך ולשנות את S.עמ ‘.ה.ג..א.L. נקודות.
שחקן.פקודת moveto
שחקן.MoveTo [פריט/NPC/מזהה אובייקט]
פקודה זו תטלור את הדמות שלך ל- NPC, לאובייקט או לפריט עם המזהה שצוין.
פריט/NPC/מזהה אובייקט | המזהה של הפריט, NPC או אובייקט שברצונך לטלפורת את הדמות שלך. |
עוד עזרה
עזור לפקודה
עזרה [“מונח חיפוש”] [סוג חיפוש] [מזהה טופס]
ניתן להשתמש בפקודה זו לחיפוש פונקציות, קודי פריטים, מזהי ID עבור NPCs/אובייקטים, הגדרות ועוד ועוד. ראה הסבר טיעון לפרטים.
- 0 – חפש הכל
- 1 – חפש פונקציות
- 2 – חפש הגדרות
- 4 – חפש טופס (טיעון הבא)
- תחמושת (תחמושת)
- ארמו (שריון)
- אלך (אוכל, שתייה וכו ‘)
- ספר (מגזינים, הערות)
- תא (תאי מפה)
- ריהוט (ריהוט)
- Misc (שונות)
- NPC_ (NPCS)
- QUST (קווסטים)
- SPEL (תנאי אופי)
- STAT (אובייקטים)
- נשק (נשק)
פקודה ברורה
פקודה זו מנקה את המסוף של כל ההודעות הקיימות.
ShowAllMapmarkers [enleable / השבת]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לאפשר (לגלות) ולהשבית (ביטול גילוי) סמני מפות. סמני מפה מאפשרים נסיעה מהירה.
. |
עוד עזרה
פקודת ToggleGodMode
פקודה זו מחליקה (מאפשרת ומשביתה) את מצב האל לדמות שלך. .
פקודת ToggleimortalMode
. במצב אלמותי, הדמות שלך עדיין תנקוט נזק אך לא יכולה למות מכיוון שבריאותך לעולם לא תגיע 0.
פקודת ToggleCollision
פקודה זו מחליפה (מאפשרת ומשביתה) מצב Noclip. בשום קליפ לא מצב הדמות שלך לא מתנגשת עם חפצים מוצקים בעולם, זה מאפשר לך לעבור דרך קירות וכו ‘. פקודה זו מועילה להתנתקות ממיקום וגישה בדרך כלל מיקומים מחוץ לגבול.
פקודה ToggleGamePause
פקודה זו מחנה (מאפשרת ומשביתה) את השהיית המשחק. כשהוא מושהה, המשחק קפוא, לאחר שהחזירו, המשחק נמשך מהשנייה לפני שהוא הופך.
SetCamerAfov פקודה
setCamerafov [אדם שלישי FOV] [גוף ראשון FOV]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להגדיר את שדה הצפיות הראשון והשלישי כאחד (FOVS). שדה ראייה הוא עד כמה הדמות שלך יכולה לראות.
אדם שלישי FOV | ה- FOV שברצונך להגדיר ל- FOV של הדמות שלך במצב גוף שלישי. 70 הוא ברירת מחדל. |
FOV בגוף ראשון | ה- FOV שתרצה להגדיר ל- FOV של הדמות שלך במצב גוף ראשון. 70 הוא ברירת מחדל. |
עוד עזרה
פקודת ToggleflyCam
פקודה זו מחליפה (מאפשרת ומשבית) FlyCam (FreeCam) עבור הדמות שלך. במצב FlyCam, המצלמה מתנתקת מהדמות שלך – אתה יכול להזיז אותה עומדת לחקור את העולם סביב הדמות שלך (שיישאר במקום בו היה כשפעלת מצב מצלמת זבוב). לאחר השבתת מצב FlyCam, המצלמה שלך תחזור למקומה המקורי ותשלוט שוב על הדמות.
הַקפָּאָה | אופציונלי – אם אתה מציין 1 כאן, כל אנימציות המשחק יוקפאו בזמן מצב מצלמת זבוב. |
עוד עזרה
SetUfocamSpeedMult פקודה
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לשנות את המהירות שמצלמת מצב ה- FlyCAM עוברת (האטה אותה או להאיץ אותה).
מְהִירוּת | המהירות שברצונך להגדיר למצב מצלמת זבוב. מהירות ברירת המחדל היא 20. |
עוד עזרה
פקודת Togglemenus
פקודה זו תסתיר את ממשק המשתמש, כולל הקונסולה. כדי לאפשר שוב את ממשק המשתמש, הקלד את הפקודה שוב לקונסולה – שימו לב שהמפתח החם הקונסולה עדיין יפתח את המסוף, למרות שאינכם יכולים לראות אותה (כאשר ממשק המשתמש מוסתר).
פקודת צילום מסך
פקודת uptategateDraySettings
UpdategateDraySettings [הגדרה / הפעלה / כיבוי] [ערך]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להפעיל ולהשבית את RAY-RAY, או לשנות את הערך של הגדרת קרני אלוהים מוגדרת.
הגדרה / הפעלה / כיבוי | שם ההגדרה שברצונך לשנות, או ‘על’ כדי לאפשר לאל-ריי, או ‘כבוי’ להשבית את אלוהים-ריי. |
ערך | הערך שברצונך להגדיר עבור ההגדרה שצוינה. |
עוד עזרה
פיקוד Centeroncell
Centeroncell [מזהה תא]
פקודה זו תטלור את הדמות שלך לתא עם מזהה התא שצוין.
מזהה תא | מזהה התא שברצונך לטלפורט את הדמות שלך למרכז. |
עוד עזרה
SetConsoleUputFile פקודה
setConsoleUputFile [שם קובץ]
פקודה זו מאויתת באופן שגוי במשחק – היא חסרה T בתפוקה. פקודה זו תרצה את פלט המסוף בטקסט לקובץ שצוין.
שם קובץ |
עוד עזרה
פקודת RunConsoleBatch
runconsolebatch [שם קובץ]
. הוא מחפש את הקובץ בספריית משחק השורש (התיקיה הראשית של המשחק). אינך צריך לציין את סיום הקבצים (ה.ז. ‘..
שם קובץ | שם הקובץ, ללא סיום סוג הקובץ (ה.ז. ‘.txt ‘), שתרצה לבצע רשימת פקודות מ. לקובץ שנקרא ‘דוגמה.txt ‘, אתה פשוט תזין’ דוגמה ‘. |
עוד עזרה
פקודת TFOW
רמאות זו מאפשרת ומשבית (Toggles) ערפל של מלחמה (FOW) על המפה שאתה משחק כרגע.
.
פקודה זו תאפשר ותביתה (החלף) טריג’יצינג. אף על פי שאינו נבדק, אנו מאמינים כי Trijuing מתייחס לסינון anisotropic trilinear, כלומר, סביר להניח שההתנהלות של Trijuycing עשויה להגדיל את ביצועי המשחק שלך.
פיקוד Togglelodland
פקודה זו מאפשרת ומשבית (מחליף) את תצוגת LOD הרחוקה.
פיקוד Togglesky
פקודה זו מחזיקה (מאפשרת ומשביתה) את עיבוד השמיים.
פקודת ToggleWaterSystem
פקודה זו מבטלת את הנראות של מים למשך מספר שניות, לאחר מכן תצטרך לבצע שוב את הפקודה כדי להסתיר מים.
פקודת ToggleWireFrame
פקודה זו מחליקה (מאפשרת ומשבית) מצב מסגרת חוט. במצב מסגרת חוט, מסגרות חוט נמשכות סביב דגמים (תווים, חפצים וכו ‘) ולא על המרקמים הרגילים שלהם. זה יוצר אפקט חזותי מאוד/מזויף מאוד. ה- GUI אינו מושפע מהבוגד הזה.
פקודת QuitGame
פקודה זו, כפי שהשם היה מציע, תצא מהמשחק.
פיקוד ClearScreenBlood
פקודה זו מסלקת את כל האפקטים הוויזואליים כמו דם, אבק וכו ‘מהמסך שלך.
פקודת SaveGame
SaveGame [שמור שם קובץ]
פקודה זו תשמור את המשחק/ההתקדמות הנוכחית שלך לקובץ שצוין.
שמור שם קובץ | שם הקובץ שברצונך לשמור את המשחק. |
עוד עזרה
פקודה לטעינה
עומס Game [טען שם קובץ]
פקודה זו תטען את קובץ השמירה שצוין.
טען את שם הקובץ | שם קובץ השמירה שברצונך לטעון. |
עוד עזרה
פקודה SetGlobalTimeMultiPlier
.5 יגרום למשחק להפעיל תנועה איטית במחצית מהקצב הרגיל, מכפיל של 2 יגרום לו לרוץ פעמיים מהר.
מַכפִּיל | . מכפיל של 0.5 יגרום למשחק לרוץ במהירות של 50% (תנועה איטית שהיא חצי מהירה), מכפיל של 2 יגרום למשחק לרוץ במהירות של 200% (פי שניים מהר). |
עוד עזרה
פקודת אור
תאורה [ON / OFF / RIM] [כוח תאורה]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לאפשר, להשבית ולערוך תאורת שפה על דגמי תווים.
ON / OFF / RIM | ציין ‘על’ כדי להפעיל תאורת תווים, ציין ‘כבוי’ כדי לכבות את תאורת התווים, לציין ‘rom’ כדי לערוך את כמות תאורת התווים (תצטרך לספק את טיעון ‘הציפה’ לאחר מכן). |
כוח תאורה | אופציונלי – נדרש רק אם משתמשים בטיעון ‘rem’. ציין עשרוני (ה.ז. 0.01) כאן כדי להגדיר את חוזק התאורה החדש. ערך חוזק ברירת המחדל הוא 0.02. |
עוד עזרה
פקודה setStage
setstage [id Quest] [שלב מס ‘]
ניתן להשתמש ברמאות זו כדי להתקדם (או לחזור) לשלב מוגדר במסע.
מזהה Quest | מזהה המסע שאתה רוצה לשנות את הבמה שלך. |
שלב # | מספר שלב המסע שאליו תרצו לעבור. |
עוד עזרה
GetStage פקודה
getStage [Quest Id]
רמאות זו תדפיס את השלב הנוכחי בו אתה נמצא במסע שצוין.
מזהה Quest | מזהה המסע שאתה רוצה לגלות את השלב הנוכחי שלך. |
עוד עזרה
פקודת SQT
SQT מייצג עבור Show Quest Target – פקודה זו תדפיס רשימת יעדים למשימות הנוכחיות שלך. מזהי החיפוש של משימות אלה יודפסו גם הם לקונסולה, כתוצאה מכך, פקודה זו משמשת בדרך כלל כדי לגלות מזהי קווסטים.
פקודת QuertQuest
leverquest [id Quest]
רמאות זו תשלים באופן מיידי את המסע עם המזהה שצוין עבור הדמות שלך.
מזהה Quest | מזהה המסע שאתה רוצה להשלים. |
עוד עזרה
פקודת resesquest
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לחזור לנקודת ההתחלה ולהפעיל מחדש מסע שהושלם (או כבר הושלם חלקית). הערה: לפעמים פקודה זו יכולה לגרום לבאג שמונע מכם שלא תוכל להתקדם שוב במסע האיפוס.
מזהה Quest | תעודת הזהות של המסע שברצונך לא להשלם ולחזור לשלב הראשוני של. |
עוד עזרה
ShowQuestObjectives פקודה
showQuestObjectives [Quest ID]
פקודה זו מדפיסה רשימה של כל היעדים למסע עם המזהה שצוין. אם אינך מציין מזהה Quest, רשימת היעדים לכל המשימות במשחק תודפס לקונסולה.
מזהה Quest | אופציונלי – מזהה המסע שאליו תרצה לרשום יעדים. אם זה לא צוין, תודפס רשימת היעדים לכל המשימות במשחק. |
עוד עזרה
פקודה CompletealLobjectives
ComplyeAlLobjectives [Quest ID]
פקודה זו תשלים את כל היעדים הקיימים למסע עם המזהה שצוין.
מזהה Quest | מזהה המסע אליהם ברצונך להשלים את כל היעדים עבורו. |
עוד עזרה
פקודת CAQS
רמאות זו תשלים כל מסע בודד ב- Fallout 4. כל פריטי החיפוש וההישגים הקשורים למסע חיפוש יוענקו גם הם בשלב זה. בגלל הכמות העצומה של פריטים והישגים, הדבר גורם לעתים קרובות להתרסקות המשחק במהלך ההוצאה להורג.
פיקוד MoveToquestTarget
MoveToQuestTarget [Quest ID]
פקודה זו תטלור את הדמות שלך למטרה הנוכחית של המסע שצוין.
מזהה Quest | . |
הפקודה ShowQuestStages
ShowQuestStages [Quest ID]
פקודה זו תדפיס רשימה של כל השלבים (הושלמו ולא הושלמו) של המסע עם המזהה שצוין – שימושי לגלות מספרי שלב המסע.
מזהה המסע אליהם ברצונך להדפיס רשימה של כל השלבים עבור. |
עוד עזרה
פקודת ShowQuestVars
ShowQuestVars [Quest ID]
פקודה זו תדפיס רשימה של משתנים המשמשים את המסע שצוין.
מזהה Quest | מזהה המסע אליהם ברצונך להדפיס רשימה של משתנים עבור. |
עוד עזרה
פקודת AddItem
AddItem [מזהה פריט] [סכום] [שקט] פקודת יעד
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להוסיף כמות מוגדרת של כל פריט למלאי של NPC, נגן או כל יעד אחר עם מלאי.
מספר זיהוי של הפריט | . |
כמות | אופציונלי (ברירת המחדל היא 1). סכום הפריט שצוין שברצונך להוסיף למלאי היעד. |
שקט | . ציין 0 כדי להציג הודעת אישור לפני הוספת הפריטים למלאי היעד. |
עוד עזרה
CF “Objectreference.פקודה AddItem “
CF “Objectreference.AddItem “[ID הפניה] [סכום] [שקט] פקודת יעד
פקודה זו דומה לפקודת AddItem, אך ניתן להשתמש בה כדי להוסיף פריטים למלאי המפורטים על ידי מזהה ההתייחסות שלהם, ולא רק מזהה הפריט שלהם. מזהה הפניה הוא מזהה ייחודי שהוקצה לכל פריט/אובייקט/וכו ‘כאשר הוא נופל לעולם. תוכל לגלות את מזהה ההתייחסות של פריט/אובייקט על ידי לחיצה עליו במשחק שלך בזמן שהמסוף פתוח.
מזהה הפניה | . |
כמות | אופציונלי, ברירת המחדל היא 1. סכום הפריט שצוין שברצונך להוסיף למלאי היעד. |
שקט | אופציונלי, עובד רק בעת הוספת פריטים למלאי של שחקן. ציין כאן 0 כדי להניע את הנגן עם הודעת אישור לפני שתוסיף את הפריטים למלאי שלהם. |
עוד עזרה
CF “Objectreference.פקודה MakeModToInventoryItem “
CF “Objectreference.attachmodtoinventoryitem “[מזהה פריט] [מזהה שינוי] פקודת יעד
פקודה זו מוסיפה מוד לפריט שצוין. הפריט צריך להיות במלאי של היעד שצוין.
מספר זיהוי של הפריט | מזהה הפריט שברצונך לצרף את המוד. |
מזהה ה- MOD שברצונך לצרף לפריט שצוין בעבר. |
עוד עזרה
CF “Objectreference.הפקודה RemoveModfrominVentoryItem “
CF “Objectreference.RemoveModfrominVentoryItem “[מזהה פריט] [מזהה שינוי] פקודת יעד
פקודה זו מסלקת שינוי מהפריט שצוין במלאי היעד.
מספר זיהוי של הפריט | מזהה הפריט שברצונך להסיר את ה- MOD מ. |
מזהה שינוי | מזהה ה- MOD שברצונך להסיר מהפריט שצוין. |
עוד עזרה
פקודת הסר
remertItem [מזהה פריט] [סכום] פקודת יעד
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להסיר פריט מהמלאי של נגן, NPC או כל יעד אחר עם מלאי.
מספר זיהוי של הפריט | מזהה הפריט שברצונך להסיר ממלאי היעד. |
כמות | אופציונלי, ברירת המחדל היא 1. כמות הפריט שצוין שברצונך להסיר ממלאי היעד. |
עוד עזרה
פקודה להפיל
הפיל [מזהה פריט] [סכום] פקודת יעד
פקודה זו מסלקת פריט מוגדר (ובאופן אופציונלי, סכום) ממלאי היעד ומניח את הפריטים / ים על הרצפה ליד היעד.
מספר זיהוי של הפריט | מזהה הפריט שברצונך לעבור ממלאי היעד לרצפה. |
כמות | . |
פקודת removealLitems
פקודה זו תסיר את כל הפריטים ממלאי היעד. אם תבחר לציין מזהה נמען כטיעון, הפריטים יועברו מהמטרה למלאי הנמען.
מזהה מקבל | . מזהה הדמות/המלאי שברצונך להעביר את הפריטים ל – E.ז. ‘שחקן’ להעביר את הפריטים ממלאי היעד לשלך. |
עוד עזרה
פקודה ShowInventory
ShowInventory [הצג שינויים] פקודת יעד
פקודה זו מדפיסה רשימה של כל הפריטים במלאי היעד לקונסולה.
הצג שינויים | אופציונלי – ציין כאן 1 כדי להציג גם את כל השינויים המצורפים לפריטים. |
עוד עזרה
פיקוד Equipitem
פקודת יעד של Equipitem [ID]
. הפריט חייב להיות במלאי היעד.
מספר זיהוי של הפריט | מזהה הפריט שהמטרה צריכה לצייד. |
עוד עזרה
פקודה unipipitem
פקודת יעד Unequipitem [ID]
פקודה זו מבטלת את הפריט עם המזהה שצוין מהמטרה ומציבה אותו במלאי היעד.
מספר זיהוי של הפריט | המזהה של הפריט שהמטרה צריכה להתרחק. |
עוד עזרה
פקודה לא מצוינת
פקודת יעד לא מצוינת
פקודה זו מבטלת את כל הפריטים המצוידים כרגע ביעד ומציבה אותם במלאי היעד.
פקודה OpenActorContainer 1
OpenActorContainer 1 פקודת יעד
פקודה זו תפתח ממשק המציג את מלאי היעד ופריטים מצוידים. אתה יכול להעביר תוכן למלאי של הנגן שלך על ידי גרירתם לשלך. כמה פריטי לבוש מצוידים כמו תלבושות לא יוצגו בממשק זה אולם שריון וכו ‘הוא.
להרוג פקודה
להרוג את פקודת היעד
פקודה זו, כפי ששמה עשויה להציע, הורגת את היעד (מגדירה את בריאותם ל 0).
החזרת פקודה
החיה מחדש את פקודת היעד
פקודה זו תחזיר NPC מת לחיים לאחר שהיא מתה.
פקודת טאי
פקודת TAI Target
פקודה זו תאפשר או להשבית (החלף) AI למטרה. בדרך כלל, כל יעד עם מזהה נכה יקפיא עד שהוא יופעל מחדש על ה- AI שלהם.
פיקוד Togglecombatai
פקודת יעד Togglecombatai
פקודה זו תחלוף (להפעיל או להשבית) את ה- AI הלחימה למטרה. כאשר Combat AI מושבת, ל- NPCs תהיה התנהגות מקובלת לכל דבר שאינו קשור ללחימה. הם לא יוכלו לתקוף אותך (או לעשות כל דבר שקשור ללחימה שלהם).
פיקוד SexChange
פקודת יעד SexChange
פקודה זו תשנה את מין היעד. אם היעד הוא נקבה, הם יהפכו לזכר, אם הם היעד הם זכר, הם יהפכו לנקבה. לא מומלץ להשתמש בפקודה זו על יעד הנדרש למשימות ולא ניתן להניף אותו מחדש מכיוון שלעתים קרובות היא יכולה לגרום לבעיות.
פקודה איזנית
פקודת יעד isessential
פקודה זו תדפיס 1 בקונסולה אם היעד חיוני, ו- 0 בקונסולה אם היעד אינו חיוני. לא ניתן להרוג יעד חיוני (בדרך כלל NPC).
פקודת getav
getav [מזהה משתנה] פקודת יעד
פקודה זו תדפיס את הערך הנוכחי של המשתנה שצוין עבור היעד לקונסולה.
מזהה משתנה | מזהה המשתנה שברצונך להדפיס את הערך של – e.ז. . |
עוד עזרה
פקודת setav
setav [מזהה משתנה] [ערך] פקודת יעד
.
מזהה משתנה | מזהה המשתנה שברצונך להגדיר את הערך של – e.ז. CA_TRAIT_MEAN. |
ערך | הערך שברצונך להגדיר את המשתנה. |
עוד עזרה
פקודת Modav
MODAV [מזהה משתנה] [ערך] פקודת יעד
פקודה זו תשנה את הערך של משתנה שצוין.
מזהה משתנה | מזהה המשתנה שברצונך להגדיר את הערך של – e.ז. CA_TRAIT_MEAN. |
ערך | הערך שברצונך לשנות את המשתנה על ידי. . |
עוד עזרה
פקודת Forceav
forceav [מזהה משתנה] [ערך] פקודת יעד
פקודה זו תגדיר בכוח את הערך של משתנה שצוין. פקודה זו מגדירה את המשתנה לערך שצוין ומתעלמת מכל השינויים האחרים. אם היית מגדיר את ההתגנבות שלך ל -5 באמצעות פקודה זו והיית מתגנב +15 מבגדים, עדיין הייתם מתגנבים 5 להתגנב. .
מזהה משתנה | .ז. CA_TRAIT_MEAN. |
הערך שברצונך להגדיר את המשתנה אליו – שימו לב שערך זה יוגדר באופן מוחלט ויתעלם מכל המשנים הנוכחיים (ה.ז. אם השתמשת בפקודה זו הגדירה את ערך ההתגנבות ל -5, והיו לך בגדים שהציעו +15 התגנבות, ערך ההתגנבות שלך עדיין יהיה 5). |
עוד עזרה
פקודת moveto
MoveTo [מזהה הפניה] פקודת יעד
פקודה זו תטלור את היעד לשחקן/NPC/אובייקט עם המזהה שצוין.
מזהה הפניה | המזהה של הנגן/NPC/אובייקט שברצונך לטלפורט את היעד אליו. |
עוד עזרה
פיקוד ToggleControlsDripn
ToggleControlsDripnount Command
פקודה זו תביא אותך לשליטה על תו היעד. לבצע שוב את אותה הפקודה כדי להפסיק לשלוט על הדמות. .TC או אחרת התשומות שלך יחולו גם על הנגן שלך וגם על היעד שאתה שולט בה.
פקודה addTofaction
addTofaction [מזהה סיעה] [חבר / ברית] פקודת יעד
פקודה זו מוסיפה את היעד לסיעה עם המזהה שצוין כבעל ברית או כחבר.
מזהה סיעה | מזהה הסיעה שברצונך להוסיף את היעד אליו. |
חבר / אלי | ציין 0 כדי להוסיף כחבר, ציין 1 להוסיף כבעל ברית. |
הסר את הפקודה fromfactaping
הסר את פקודת היעד של Fromfactaping [מזהה סיעה]
פקודה זו מסלקת את היעד מהסיעה עם המזהה שצוין.
מזהה סיעה | מזהה הסיע. |
עוד עזרה
הסר את הפקודה FromAllFactions
פקודה זו מסלקת את היעד מכל הסיעות בהן הם כעת חבר.
פקודה Setally
הגדר באופן כללי [מזהה סיעה 1] [מזהה סיעה 2] [חבר / ברית] [חבר / ברית]
פקודה זו תגרום לשני פלגים להפוך לבני ברית או חברים זה עם זה.
מזהה סיעה 1 | מזהה הסיעה שברצונך ליצור חבר/ברית עם הסיעה השנייה שצוינה. |
מזהה סיעה 2 | מזהה הסיעה שברצונך ליצור חבר/ברית עם הסיעה הראשונה שצוינה. |
חבר / אלי | ציין 0 כדי להפוך את הפלג 1 לחבר של סיעה 2, ציין 1 כדי להפוך את הסיעה 1 לבעל ברית של סיעה 2. |
חבר / אלי | ציין 0 כדי להפוך את Faction 2 לחבר של סיעה 1, ציין 1 כדי להפוך את הסיעה 2 לבעל ברית של סיעה 1. |
עוד עזרה
פיקוד SetEnemy
setEnemy [סיעה מזהה 1] [סיעה מזהה 2] [ניטרלי / אויב] [ניטרלי / אויב]
פקודה זו תביא לשני פלגים נייטרליים או אויבים אחד את השני.
מזהה סיעה 1 | מזהה הסיעה שברצונך ליצור אויב/ניטרלי של הסיעה השנייה שצוינה. |
מזהה סיעה 2 | מזהה הסיעה שברצונך ליצור אויב/ניטרלי של הסיעה הראשונה שצוינה. |
ניטרלי / אויב | ציין 0 כדי להפוך סיעה 1 לניטרלית עם סיעה 2, ציין 1 כדי להפוך סיעה 1 לאויב של סיעה 2. |
ניטרלי / אויב | ציין 0 כדי להפוך סיעה 2 לניטרלית עם סיעה 1, ציין 1 כדי להפוך את סיעה 2 לאויב של סיעה 1. |
עוד עזרה
פקודת showbartermenu
showbartermenu [Discomment %] פקודת היעד
פקודה זו פותחת את תפריט הסחרור, המאפשר לך לסחרר עם NPCs סמוכים.
הנחה % | אופציונלי – אחוז ההנחה הרצוי שלך. |
עוד עזרה
פקודת rececleactor
פקודת יעד rececleactor
פקודה זו מאפסת את ה- NPC הממוקד (שנבחר) לאופן בו היו כשהם מוליצים לראשונה (היא גם תחיה את NPCs). אם משתמשים בו על מיכל, תוכן המכולה יינקה. אם משתמשים באובייקט, הוא יעביר את האובייקט למצב בו הוא הוליד באופן טבעי.
פיקוד קילל
פקודה זו תהרוג את כל ה- NPCs הלא חיוניים בסמיכותך (תאי המפה שנטענים כעת). שימו לב כי NPCs and Compans חיוניים לא ייהרגו בעת השימוש בפקודה זו.
פיקוד קאה
פקודה זו הורגת את כל ה- NPCs העוינים בסמיכותך (תאי המפה שנטענים כעת).
SetCommandState פקודה
SetCommandState [מצב פקודה] פקודת יעד
פקודה זו מאפשרת לך לשנות את מצב הפקודה של ה- NPC הממוקד שלך. מצב פקודה של 1 מאפשר לך לשלוט ב- NPC באופן דומה לזה של בן לוויה, גם אם הם מחוץ ליישוב שלך.
מצב פיקוד | מצב הפקודה להגדיר את ה- NPC הממוקד ל. 0 כדי להגדיר אותם למצב פקודה ברירת מחדל. כניסה 1 כאן תאפשר להם לשלוט באופן דומה לחברים גם אם הם מחוץ ליישוב שלך. |
עוד עזרה
פקודת TDETECT
ניתן לבצע פקודה זו כפקודה ממוקדת – אם תבחר יעד לפני שתבצע פקודה זו, ההשפעה של פקודה זו תוחל על היעד שלך בלבד, אחרת ההשפעה שלה תוחל על כל השחקנים. פקודה זו מחליקה (מאפשרת ומשביתה) אטרקטור AI. בעזרת זיהוי AI מושבת, שחקנים/NPCs לא יהיו מודעים למעשיכם (כך שהם לא יגיבו לדברים שתעשו).
פקודה setEssential
setessential [מזהה NPC] [סטטוס חיוני]
פקודה זו משנה את ‘הסטטוס החיוני’ של ה- NPC עם המזהה שצוין. .
מזהה NPC | מזהה ה- NPC שאתה רוצה לשנות את המצב החיוני של. שימו לב שזה צריך להיות מזהה הבסיס של NPC, ולא מזהה ההתייחסות של NPC. |
סטטוס חיוני | ציין 0 כאן כדי להגדיר את ה- NPC כלא חיוני, ציין כאן 1 כדי להגדיר את ה- NPC כחיוני. |
עוד עזרה
פיקוד Forcerepath
פקודת יעד של ForcerePath
אם ה- NPC הממוקד עוקב כרגע אחר נתיב, או חישוב נתיב, פקודה זו תאלץ את הנתיב הזה שיחושב מחדש. שימושי לקבלת NPCs לבטל את עצמם/למצוא דרך חדשה למיקום אם הם עוברים מסלול לא תקין.
פיקוד forcepathfailure
פקודת יעד של Forcepathfailure
אם ה- NPC הממוקד עוקב כרגע אחר נתיב, פקודה זו תגרום לנתיב NPCS להיכשל. הדרך שהיא מנסה לעקוב.
פקודת resetai
פקודת יעד Resetai
פקודה זו תאפס את ה- AI של ה- NPC הממוקד – שימושי לתיקון NPCs שנשברים/לא עובדים כמתוכנן.
משחק CFG “.פקודת addPerkpoints “
משחק CFG “.addPerkpoints “[סכום]
פקודה זו מוסיפה את הכמות שצוינה של נקודות ההטבה.
כמות |
עוד עזרה
פקודת getgs
getgs [הגדרת משחק]
פקודה זו מדפיסה את הערך של הגדרת המשחק שצוינה לקונסולה.
הגדרת משחק | שם הגדרת המשחק ברצונך למצוא את הערך של. |
פקודה setGS
setgs [הגדרת משחק] [ערך]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לשנות (להגדיר) את הערך של הגדרת משחק מוגדרת.
הגדרת משחק | שם הגדרת המשחק שברצונך להגדיר את הערך של. |
ערך | הערך שברצונך להגדיר את הגדרת המשחק. |
עוד עזרה
פיקוד PickbyRefid
PickbyRefid [מזהה הפניה]
פקודה זו בוחרת את הפריט/אובייקט/NPC עם מזהה ההתייחסות שצוין.
מזהה הפניה | מזהה ההתייחסות של הפריט/NPC/אובייקט/וכו ‘שברצונך לבחור. |
עוד עזרה
GetPlayergrabbedRef פקודה
פקודה זו מדפיסה את מזהה ההתייחסות של הפריט שאתה מחזיק כרגע.
GetSelectedRef פקודה
פקודה זו מדפיס.
פיקוד Picklastref
פקודה זו תבחר את האובייקט/פריט/NPC האחרונים שבחרת. אם הוצאת בפעם האחרונה משהו (ה.ז. פריט), זה ייבחר, ולא את מה שבחרת לפני שתשתחרר אותו.
פקודת PlaceThere
placeThere [מזהה בסיס] [כמות] [מרחק] [כיוון]
פקודה זו תניח את האובייקט עם מזהה הבסיס שצוין במיקום הסמן. אתה יכול לאופציונלי לספק טיעונים נוספים כדי לשנות במקום בו הוא יהיה ממוקם.
מזהה בסיס | המזהה של הפריט/אובייקט/וכו ‘שברצונך להוליד. |
כמות | את כמות הפריט/אובייקט/וכו ‘שברצונך להוליד. |
מֶרְחָק | המרחק, במטרים, ברצונך להשריץ את הפריט הרחק מהסמן שלך. |
כיוון | הכיוון שברצונך להוליד את הפריט הפונה. |
עוד עזרה
השבת פקודה
השבת את פקודת היעד
פקודה זו תסתיר את האובייקט, הפריט או ה- NPC הממוקדים.
אפשר פקודה
אפשר פקודת יעד
פקודה זו תציג את האובייקט, הפריט או ה- NPC הממוקדים (אם בעבר מושבת).
פקודת SpawnDupe
פקודת יעד SpawnDupe
פקודה זו מולידה כפול של הפריט/אובייקט הממוקד/NPC.
פקודה מצורף Mod
interpeatmod [מזהה שינוי] פקודת יעד
פקודה זו תצרף את ה- MOD שצוין על ידי מזהה הבסיס שלה לפריט הממוקד.
מזהה שינוי | מזהה הבסיס של ה- MOD שברצונך לצרף לפריט הממוקד. |
עוד עזרה
פקודת RemoveMod
removeMod [מזהה שינוי]
פקודה זו תסיר את ה- MOD שצוין על ידי מזהה הבסיס שלה מהפריט הממוקד.
מזהה שינוי | מזהה הבסיס של ה- MOD שברצונך להסיר מהפריט הממוקד. |
עוד עזרה
פקודה setScale
SetScale [מכפיל] פקודת יעד
פקודה זו תקבע את סולם האובייקט/פריט/NPC הממוקד שלך. ניתן להשתמש בזה כדי להפוך את היעדים לגדולים יותר וקטנים יותר. .אפשר ו .השבת פקודות).
מַכפִּיל | המספר שברצונך להכפיל את סולם היעד על ידי. השתמש 1 לברירת מחדל. 0.5 היו חצי (x0.5) הגודל, 2 יכפיל (x2) את הגודל. |
עוד עזרה
פקודת getScale
פקודה זו תדפיס את הסולם הנוכחי של האובייקט/פריט/NPC הממוקד.
פקודת getPos
getPos [x / y / z] פקודת יעד
פקודה זו תדפיס את הקואורדינטה הנוכחית של הפריט הממוקד לאורך הציר שצוין.
X / y / z | הציר שאתה רוצה לקבל את המיקום של. |
עוד עזרה
פקודת setPos
setpos [x / y / z] [מיקום] פקודת יעד
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להגדיר את המיקום של אובייקט, NPC או פריט לאורך ציר x, y או z.
X / y / z | הציר בו ברצונך להגדיר את מיקום האובייקט עליו. |
עמדה | הקואורדינטה לאורך הציר הנתון שברצונך להעביר את המטרה ל. |
עוד עזרה
פקודת modpos
modpos [x / y / z] [מיקום] פקודת יעד
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להוסיף ולחסר מספרים ממיקום אובייקט, NPC או פריט לאורך ציר x, y או z.
X / y / z | את הציר שברצונך לשנות את מיקום האובייקט עליו. |
עמדה | הסכום שברצונך להוסיף למיקום הציר שצוין. ציון 5 כאן יזיז את האובייקט 5 מטרים לאורך הציר שצוין, תוך ציון -5 כאן יניע את האובייקט 5 מטרים לאחור לאורך הציר שצוין. |
עוד עזרה
פקודה נעילה
נעל [דרישת רמה] פקודת יעד
. ניתן להתאים אישית את דרישות המנעול באמצעות טיעון דרישת הרמה.
- 0 – זה ינעל את היעד עם המנעול שהיה לו בעבר, או מנעול מתחיל אם לא היה לו בעבר מנעול
- -1 – זה יגרום למנעול לדרוש מפתח לפתוח
- -2 – זה יהפוך את המנעול לבלתי נגיש
- -3 – זה יגרום למטרה לדרוש מסוף כדי לבטל את הנעילה
- -4 – זה יהפוך את המנעול למנעול כבוי
- -5 – זה יהפוך את המנעול למנעול אסור
ביטול נעילת הפקודה
ביטול נעילת פקודת היעד
פקודה זו תפתח את הנעילה של הדלת, הבטוח, המכולה או הטרמינל.
הפעל את הפקודה
הפעל את פקודת היעד
פקודה זו תפעיל פריט שדורש בדרך כלל הפעלה באמצעות משהו כמו מתג או כפתור.
פיקוד Markfordelete
פקודת יעד Markfordelete
פקודה זו תמחק את היעד מהמשחק (לצמיתות, לא רק להסתיר אותו).
SetOpenState פקודה
setOpenState [0/2]
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי להגדיר את המצב הפתוח של חפץ כמו דלת. מצב של 0 סגור, מצב של 2 פתוח.
0/2 | הזן 0 כדי לסגור את היעד, הזן 2 כדי לפתוח את היעד. |
עוד עזרה
פיקוד SetOwnersion
פקודה זו תהפוך אותך לבעלים של הפריט/האובייקט הממוקד.
פקודה SETANGLE
setangle [x / y / z] [מעלות]
פקודה זו תשנה את זווית היעד.
X / y / z | הציר שברצונך לשנות את הזווית של. |
מעלות | התואר (0-360), ברצונך להגדיר את הזווית. |
עוד עזרה
פקודה של MODANGLE
modangle [x / y / z] [מעלות]
פקודה זו תשנה את זווית היעד בכמות שצוינה.
X / y / z | את הציר שברצונך לשנות את הזווית של. |
מעלות | התואר (0-360), ברצונך לשנות את הזווית על ידי -10 יוסיף 10 מעלות, -10 יחסיר 10 מעלות. |
עוד עזרה
קבלו את הפקודה
להתגלגל [x / y / z]
פקודה זו תדפיס את זווית הציר המצוין של היעד לקונסולה.
X / y / z | את הציר שברצונך לגלות את הזווית של. |
עוד עזרה
הגדר את טווח הזמנים לפקודה
הגדר את טווח הזמנים ל [שניות]
פקודה זו משנה כמה שניות עוברות במשחק לשנייה בחיים האמיתיים. ברירת המחדל היא 20, כלומר כל שנייה בחיים האמיתיים, 20 שניות ב- Fallout Pass.
שניות | . ברירת המחדל היא 20. |
עוד עזרה
הגדר את GameHour לפקודה
פקודה זו משנה את השעה ביום (0-24 שעות).
שָׁעָה | שעת היום לקבוע את המשחק – 23 הייתה מציבה את המשחק ל -13 בערב, 13 היו מגדירים את המשחק ל -1:00. |
עוד עזרה
הגדר את GameDay לפקודה
הגדר את גמדיי ל [יום]
פקודה זו משנה את יום החודש במשחק (1-31).
יְוֹם | יום החודש שברצונך לקבוע את היום ל – 11 יקבע את התאריך ל -11 של החודש הנוכחי. הערה: זה ישבור את השמירה שלך אם תגדיר את היום למספר שאינו קיים (ה.ז. 31 בפברואר). |
עוד עזרה
הגדר את Gameyear ל- Command
הגדר את Gameyear ל- [שנה]
פקודה זו משנה את השנה הנוכחית במשחק.
שָׁנָה | השנה שברצונך לקבוע את שנת המשחק ל – ה.ז. 2018. |
עוד עזרה
פקודה fdiffmultlegendarychance_
ניתן להשתמש בפקודה זו כדי לשנות את הסיכוי להשרצת אויב אגדי. שים לב שאינך זקוק למרחב בין הסיכוי לפקודה, כדי לקבוע את ההזדמנות לקל מאוד שתשתמש בפקודה fdiffmultlegendarychance_ve.
- Ve – קל מאוד
- E – קל
- N – נורמלי
- H – קשה
- VH – קשה מאוד
- SV – סיכוי הישרדות
פיקוד כוח -נטר
PowerWeather [מזהה מזג אוויר]
רמאות זו משנה בכוח את מזג האוויר באופן מיידי.
מזהה מזג אוויר | מזהה מזג האוויר שברצונך לשנות את מזג האוויר הנוכחי. |
עוד עזרה
פקודה SetWeather
SetWeather [מזהה מזג אוויר]
רמאות זו משנה את מזג האוויר במשחק בהדרגה – כאילו הוא השתנה באופן טבעי.
מזהה מזג אוויר | מזהה מזג האוויר שברצונך לשנות את מזג האוויר הנוכחי. |
עוד עזרה
פקודת setPV
setPV [שם המאפיין Papyrus] [ערך]
ניתן להשתמש בפקודה זו לשינוי ערך מאפיין Papyrus.
שם המאפיין של Papyrus | .G: bcommandable, ballowmove, ballowcaravan. |
ערך | הערך שברצונך להגדיר את מאפיין הפפירוס, בדרך כלל 0 עבור שקר, 1 עבור נכון. |
עוד עזרה
פקודת scrapall
פקודה זו תגרד את כל הפריטים/האובייקטים שניתן לחרוט אותם בתאי המפה שנטענים כעת.
Fallout 4 קודי רמאות למחשבים
1
1
1
Эот предет le.
В игре
Yakuza Kiwami 2
10,878 | |
499 | добавили в зmаранноולד |
Оавение руовода
?? פרוד על קודי Guns DLC פירושו ששני המספרים הללו שונים בהתאם ל- DLC/חשבון שלך, כדי לראות את שני המספרים הראשונים שאתה צריך לכתוב במקום . פתח את הקונסולה ולחץ על DLC NPC, התבונן בשני המספרים הראשונים שלו ועל הנמלים האלה שאתה צריך לשים במקום . הבנת?
אם לא הבנת חלק כלשהו, תגובה
לפני קוד הנשק אתה צריך לכתוב נגן.הוסף פריט,
שחקן.Additem 0000000F (נותן לך כובע 1)
שחקן.Additem 0000000F 999 (נותן לך 999 כובעים)
ילד גדול (איש שמן ייחודי): 0021A53E
משגר טילים: 0003f6f8
PartySatarter (משגר טילים ייחודי): 001F61E5
מוות מלמעלה (משגר טילים ייחודי): 00225969
רחוב (תותח יד): 000fd11b
ג’אנק סילון (יורה זבל): 000E942B
פלמר (זורק להבה): 000E5881
לייזר גאטלינג: 000E27BC
פסק דין סופי (לייזר גאטלינג ייחודי): 00225abe
החלוץ (איש שמן ייחודי): ??031702
אפר סרגנט (פלמר ייחודי): ??051599
אקדח נבל: ??010B81
חבר אדמירלים (אקדח הרפון ייחודי): ??05158b
הדוכן האחרון של סקיפר (אקדח נבון ייחודי): ??04E752
אקדח הנבל של המגן (HG ייחודי): ??32507
משגר Nuka-Nuke (איש שמן ייחודי שיורה בגרעיני נוקה קולה): ??05178f
אטרנוס (לייזר גאטלינג ייחודי): ??04EC35
אקדח 10 מ”מ: 00004822
.44 אקדח (אקדח): 000CE97D
השלום של אדי (ייחודי .אקדח 44): 00225AE9
אקדח קלוג (ייחודי .אקדח 44): 00225AC1
Ther Gainer (ייחודי .אקדח 44): 00225AE7
חבר השממות (אקדח ייחודי של 10 מ”מ): 001f61e6
מספק (אקדח ייחודי): 000DC8E7
אקדח התלקחות: 001025ac
פעולת בורג צינור: 0014831 א
אקדח צינור: 00024F55
אקדח צינור: 0014831b
מכון אקדח לייזר: 001633CC
אקדח לייזר: 0009983b
מאמינים ישנים (אקדח לייזר ייחודי): 001F61E2
אקדח פלזמה: 00100AE9
Blaster Alien: 000ff995
אקדח גמא: 000DDB7C
אקדח החפץ של לורנצו (אקדח גמא ייחודי): 002266f7
זטה אקדח (אקדח גמא ייחודי): 002266FC
אקדח מערבי: ??0415B3
Blaster Alien של Hub (Blaster Aler ייחודי): ??043416
זאפר צמא: ??007BC8
Soaker Acid (אקדח רעל): ??
רובה תקיפה: 0000463f
רובה לחימה: 000DF42E
Guetersers Guardian (רובה קרב ייחודי): 000DF42E
רובה גאוס: 000D1EB0
רובה ציד: 0004F46A
Reba (רובה ציד ייחודי): 001ABC92
Reba II (רובה ציד ייחודי): 001abc93
טינקר טום מיוחד (רובה ציד ייחודי): 001F2675
רובה הרכבת (יורה דוקרני רכבת): 000FE268
רובה רכבת אב -טיפוס: 00221235
SMG של Silver Shroud (SMG SMG) 001B28F7
Spr גם מתפלל (SMG ייחודי): 0015B043
הרובה של וירג’יל (רובה המכון הייחודי): 00225aba
ניצולים מיוחד (אקדח לייזר ייחודי): 00225ABC
כוונות טובות (רובה לייזר ייחודי): 0022537b
סמכות צדיקה: אין תעודת זהות, 00225963 נותן רק אקדח שנקרא סמכות צדיקה אך אין לו
כוחות ייחודיים
EXPIRAMENT 18-A (רובה פלזמה ייחודי): 001F61E9
PlasmAcaster של Sentinel (רובה פלזמה ייחודי): 00225967
??014459
רובה פעולה מנוף: ??
מזל אדי (פעולת מנוף ייחודית): ??
??
??025FC4
רובה רדיום קילוטון (ייחודי): ??05158E
רובה בעבודת יד: ??033B60
??036C24
SplatterCannon (רובה ייחודי בעבודת יד): ??
רובה ציד קרב: 0014831c
צדק (רובה ציד קרב ייחודי): 001f61e4
Le fusil terribles (רובה ציד קרב ייחודי): 00225771
רובה ציד כפול חבית: 00092217
אין רובי רובה DLC
קריולטור (יורה קרח): 00171B2B
??003E07
ראש Assapatron הציל: ??0100B7
כמתבקש עשיתי סיומת תחמושת למדריך, וכן: יש תחמושת DLC
.
..50 CAL MOD לצלף): 0001F279
5.סיבוב 56 מ”מ (AR תחמושת): 0001F278
.45 סיבוב (רובה קרב): 0001F66A
2 מ”מ EC (רובה גאוס): 0018ABDF
.308 סיבוב (צלף): 0001F66B
רכבת ספייק (רובה רכבת): 000FE269
תחמושת סטינגר: שונה בהתאם לטיל
מעטפת רובה ציד: 0001F673
.38 סיבוב: 0004CE87
מיני נוק: 000E6B2E
דלק פלמר: 000CAC78
5 מ”מ (מיניגון): 0001F66C
ליבת היתוך (שריון כוח): 00075FE4
מחסנית פלזמה: 0001DBB7
סיבוב Blaster Blaster: 001025AA
.סיבוב 45-70 (רובה פעולה מנוף): ??02C8B1
כדור באולינג שונה (כן, תחמושת ופועל): ??02740E
7.62 עגול (רובה בעבודת יד): ??037897
שקע מים: ??04C0E4
עיין בקטע הראשון למידע על תותחי DLC והם קוד
אני בטח אעשה אחד לרימונים אבל אולי לא