מת באור יום, המוות אינו בריחה

אנו גם נעדכן את מוזיקת ​​הרקע של צ’ייס עבור כמה דמויות כדי להפוך את אווירת המשחק לחוויה שלך יותר.

עדכון מפתחים מתים עד יום – שחרור שידור סיום

מתים עד יום קצה טרנספורמציה של רוצח

שבוע על שחרור הפרק האחרון, Dead by Daillight Devs Bhvr העבירו עדכון על השקפתם על המצב הנוכחי של הפרק, ותצפו בתצוגה מקדימה של השינויים שהגיעו ב- 7.0.1 תיקון Bugfix. זהו עדכון מפתחים קצר יותר ממה שאנחנו בדרך כלל מקבלים, אבל בעיקר בגלל שיש לו מיקוד הדוק יותר ממה שעדכוני ה- DEV נוטים להיות. השינויים הקרובים מתמקדים בעיקר בלאזציה של האסטרטגיה של תמיד להחזיק ב- EMP כשמתמודדים עם הייחודיות – תוכלו לבדוק את TL; DR ואת עדכון המפתחים המלא למטה!

מתות עד יום שידור קצה העדכון DEV 7.0.1 tl; ד”ר (שימו לב שכל השינויים להלן מתייחסים לרוצח את הייחודיות):

  • מספר מופחת של מקרי האספקה ​​ל -4 (היה 5)
  • זמן ייצור EMP מוגבר ל 100 שניות (היה 90 שניות)
  • הפחית את משך הזמן של ביו -דים נכים ל 45 שניות (היה 60 שניות)
  • הגדיל את הזמן להטעין EMP ל -2.5 שניות (היה 2 שניות).
  • השפעה חדשה: הניצולים מאטים כעת ב -10% בעת טעינה של ה- EMP.

שינויים אלה אמורים לשחרר בתיקון הבאגים הבא.

עדכון מפתחים | שחרור שידור סיום

עבר כמעט שבוע מאז הופעת הבכורה של פרק העברת הסוף. אנו עוקבים מקרוב אחר משוב מאז ההשקה, ואנחנו כבר מכינים כמה שינויים באיזון לעדכון הקרוב. היום, ניקח רגע לעבור בכל אחת מההתאמות שביצענו ונתן הסבר כלשהו מדוע אנו מייצרים אותם.

אבל ראשית, בואו נכסה כמה מגמות ששמנו לב:

  1. הביו -דים של הסינגולריות נכים לרוב, ומקשים על השימוש בכוחו.
  2. החזקת EMP מציעה ניצול הגנה רבה מדי מפני כוחו של הייחודיות, ומאפשרת להם להסיר במהירות ובקלות את Slipstream ולהשבית ביו -דים בזמן שהם נרדפים אחריהם.

עבור הראשונים, ביצענו כמה שינויים מצטברים בין בניית הבדיקה הציבורית (PTB) לשחרור חי, צמצמו את מספר מקרי האספקה ​​והגדילו את הזמן שלוקח להם להדפיס. היינו צריכים להיזהר מכיוון שהקשתם של EMPs מכדי להשיג את הבעיה ההפוכה של הסרת משחק נגדי מהניצולים. עכשיו אחרי שהיה לנו זמן לראות איך הציוצים האלה שיחקו, אנו מרגישים בנוח להפחית את תדירות ה- EMPs עוד יותר. יש לנו:

  • צמצם את מספר מקרי האספקה ​​ל -4 (היה 5).
  • זמן ייצור EMP מוגבר ל 100 שניות (היה 90 שניות).
  • הפחית את משך הזמן של ביו -דים נכים ל 45 שניות (היה 60 שניות).

עם התאמות אלה משולבות, EMPs יהיו פחות זמינים וישאירו ביו -דים מושכים למשך זמן קצר יותר. הניצולים עדיין יוכלו להגן על עצמם מפני ביו -דים במיקומי מפתח, אך הם ירצו להשתמש בהם אסטרטגית כדי לא לבזבז אותם.

שנית, שמנו לב לאסטרטגיה מתפתחת בה הניצולים היו מחזיקים EMP בכל עת ורק משתמשים בה ברגע שהרוצח ינסה לתייג אותם עם Slipstream זמני במהלך מרדף. למרות שאנו אוהבים את האפשרויות שזה מספק, זה יכול לגרום לרדוף אחרי ניצול להחזיק EMP מעט לאחור מכיוון שהכוח שלך “חסום” ביעילות עד לשימוש ב- EMP. כדי להפוך את האסטרטגיה הזו למעט יותר מסוכנת, עשינו את הדברים הבאים:

  • הגדיל את הזמן להטעין EMP ל -2.5 שניות (היה 2 שניות).
  • השפעה חדשה: הניצולים מאטים כעת ב -10% בעת טעינה של ה- EMP.

עם זה בחשבון, שמירת ה- EMP שלך למרדף הופכת להיות הרבה יותר מסוכנת. אמנם אתה יכול להסיר את Slipstream שלך, אך הרוצח יתפוס הרבה יותר מהר וייתכן שהוא יקבל מכה. אם תחליט להשתמש ב- EMP שלך בהגנה, תרצה לתכנן קדימה ולהשתמש בה כאשר הזמן נכון.

..1 תיקון Bugfix. הישאר מעודכן לערוצים שלנו למידע נוסף כאשר העדכון זמין! כמו תמיד, אנו נפקח על משוב ברגע שהציוצים האלה יעלו בשידור חי, אז הקפד ליידע אותנו איך הם מרגישים.

עד הפעם הבאה…

הצוות המתים דרך יום

מת באור יום, המוות אינו בריחה

שתף תמונה

! רשמי בנייד, רשום מראש עכשיו!

אנא עיין בכיוון דיוקן ~

מת באור יום

משחק אימה ופעולה מרובה משתתפים

עדכון המפתח יוני

שלום, אנשי הערפל:

אנו רוצים להחזיק אותך בלולאה עם ההתפתחויות והשיפורים האחרונים שאנו מביאים למשחק. בעדכון מפתחים זה, נתמודד עם כמה מהמשוב והדאגות שקיבלנו מהקהילה. אז לשבת חזק ובואו נצלול למה שמתאמת לאור יום נייד!

תוֹכֶן

. שחקנים יכולים לצפות שפינהד יגייס קצת לעזאזל כבר בעדכון הראשון שלנו ביוני.

הכרזנו גם כחלק מזרם יום השנה השביעי של Dead By Dayst. הם צפויים להשתחרר בעדכון מסיבי ביולי.

מפות

. המשך לעקוב!

הוספנו מאגר זמן מוגבל לתלבושות האחרונות שצוינו עם אבנים מרושעות ולא עם תאים אוראיים בעדכון ה- 25 במאי. עם זאת, שחקנים לא יוכלו להשיג את שכבת התלבושות הפלטינה בבריכה.

שמענו את הדאגות שלך לגבי הפורמט הנוכחי של אוצר הישות. אנו מצפים לעדכן ולהתאים את המכונאי “מדפדף הכרטיס” הנוכחי למכונאי “10 המשיכה” המסורתי בעדכון יולי.

עדכוני QOL ותיקונים

שרת וחביון

שמנו מאוד תשומת לב לסוגיית ההשהיה ועבדנו קשה כדי לפתור אותו. מאז שפרסנו יותר שרתים ברחבי העולם באפריל, צפינו בירידה משמעותית בשיעור הניתוק. עם זאת, אנו עדיין מקבלים דיווחים רבים על חביון גבוה המשפיעים על חווית המשחק. לכן אנו מתכננים לייעל את בעיות העיכוב של השחקנים על ידי התאמת מנגנון ההתאמה וההיגיון, ונשחרר מאמר נפרד כדי להציג אותו. אנא הישאר מעודכן.

מערכת יוקרה חדשה

מערכת היוקרה החדשה מתוכננת לעדכון יולי. לסכם בקצרה את היתרונות של המערכת החדשה למי שאינו מוכר:

– מגבלת רמת היוקרה מוגברת ל 100, ומעניקה לך דרכים טובות יותר להתקדם תוך הצגת המחויבות שלך לדמויות האהובות עליך.

– שלושת רמות היוקרה הראשונות יפתחו את הנעילה המקבילה של הטבות הדמות שנבחרת בכל רוצח או ניצול אחר

איזון

שמענו את כל ההערות החיוביות שלך לגבי עדכון Mori האחרון שלנו, ואספנו יותר משוב על יתרות מכונאי משחק. אנו מתכננים לעדכן את מכניקת השריצים של האץ ‘ולהוסיף סיבולת בסיסית לניצולים שלא הושקעו בהמשך, נשמור עליכם בלולאה!

הטבות

אנו מתכננים לבצע התאמות איזון משמעותיות עם עדכון יולי שלנו כדי להפוך את מגוון ההטבות העצום למרגש ומעשי יותר.

אחרים

.

.