רשימת שכבות DPS של FFXIV – דרגות/מטר של DPS עבור Final Fantasy 14

. . מכיוון שהסיבוב של סמוראי הוא די פשוט, הוא אחד המשרות החזקות ביותר למתחילים שרוצים לתרום DPS-EM. . . “האנוכיות” הזו אולי נשמעת מזיקה, אבל ה- DPS של סמוראים יותר מפצה על זה.

רשימת שכבות DPS של FFXIV תגרה – דירוג העבודה הטוב ביותר לתיקון 6.

אין מחסור במשרות DPS ב Final Fantasy XIV, אבל לתפקיד אחד, בפרט, יש את המגוון ביותר – תגרה. עבודות אלה מתקרבות ואישיות לאויב, ומתמודדות עם נזק מאסיבי באמצעות יכולת פיזית בלבד.

כמות המשרות של DPS תגרה עולה על כל קטגוריה אחרת, עם חמישה תוסות משחק שונות לבחירה, ואחרת בדרך בה Ffxivההרחבה הקרובה, Dawntrail. בבסיסם, עבודות אלה מתפקדות זהה – תיפול כמה שיותר פגוע על ידי שרשור היכולות שלך תוך שמירה על המיקום המוצב הנכון להתקפות כדי להתמודד הכי הרבה נזק.

חלק מהעבודות הללו קיימות מאז Ffxivהפעלה מחדש של , . רשימת שכבות זו לא תשקול גלגולים קודמים של משרות אלה ומתייחסת אליהם על ידי תריסי המשחק שלהם נכון לתיקון 6.45.

כך אנו מדרגים את עבודות ה- DPS הנוכחיות של תגרה נכון Final Fantasy XIV .45:

S Tier Teere DPS

DPS של תגרה שכבתית

B Tier Teree DPS

C -tier תגרה DPS

שיעורי DPS של Tier Teer: Samurai

בעוד סמוראים מיושנים בכל מקום זועקים על איבוד יכולת הקאייטן, סמוראי נשאר הכלב העליון לגבי כמה קל לתפקיד להרים וכמה הוא קטלני בידיים הנכונות. סמוראים משוחק היטב הוא קטלני להפליא בתוכן PVE וגם ב- PVP.

הסמוראים מתמקד בביצוע סדרת שילובים לאיסוף משאב העבודה שלהם המכונה סן. עם ביצוע היכולת iaijutsu, אפקט שונה מופעל בהתאם למספר הסן הייחודי שהם אסף. סן אחד נותן אפקט נזק בזמן, שני סן יוצרים התקפת AOE חזקה, ושלושה סן משחררים התקפה שהסמוראי מכניס את כל החזה שלהם.

מעורבב עם היכולות הקשורות למד הקנקי של הסמוראים לכישורים עוצמתיים אחרים כדי לארוג בשילובים שלהם, מגוון הנתיבים שסמוראי יכול לקחת כדי לטפל בנזק הוא פשוט מספיק ללמוד בלי להרגיש שאתה מלהטט יותר מדי דברים בבת אחת תוך כדי לא להיות מערך מיומנות מונוטוני “1-2-3”.

שיעורי DPS של תגרה שכבה: Reaper

. .

הסיבוב של Reaper הוא פשוט, שומר על משולבת סטנדרטית 1-2-3 תוך שמירה על ההפרדה שלהם והשתמשו ביכולות שונות ברגע שהן פועלות ויצא מקרוב. נזקיו של הנזק של הקוצר טמון בחלון הקצר של יכולת הענק שלהם כי מכלול המשולב שלהם פועל על ידי בניית משאבי מד העבודה שלה.

אמנם ניתן לראות בקוצר אדיר כאחד הטובים ביותר, והתפקיד עצמו קל להבנה, העובדה שלסיבובו יש רק וריאציות קלות גורמת לו להיות צפוי ופחות מרגש מבחינת “כיף לשחק.”Reaper קיים זמן קצר יותר מאשר אחיה המבוגר, סמוראי, כך שהתפקיד יראה ככל הנראה תיקונים בהרחבות עתידיות.

MANDERVILLE-ReAPER.PNG

B שיעורי DPS של תגרה: נינג’ה

העבודה הראשונה שפורסמה מחוץ לקבוצה הראשונית אחרי תחום נולד מחדש Ffxiv, נינג’ות, בניגוד לדימוי של מתנקש שהם מציגים, סומכים פחות על התגנבות ויותר על הנינג’וטסו החזק שלו.

לנינג’ות יש את היכולת הייחודית לבצע סימנים כדי לשנות את ההשפעה של מיומנות הנינג’וטסו שלהם, מה שמאפשר להם מערך כלים נרחב לכל סיטואציה. . זה יהפוך לטבע שני למי שמשחק נינג’ה מספיק זמן, ובעוד שכל עבודה יכולה לזלזל בסיבוב שלה, העובדה שיש יותר מקום לטעות בהטלת האפקט הלא נכון מורידה את הנינג’ה ברשימה.

שיעורי DPS של תגרה גרה: דרקון

שיעור עיקרי ב Final Fantasy זיכיון, דרגון קיים מאז ההתחלה. יש סיבה שתפקיד ה- DPS העופף הזה מופיע כמעט בכל אחד משחק עד היום – כאשר הם לא מפיצים חזרה למותם.

ffxiv_dx11 2023-08-17 17-35-32.png

ברמה 90, הסיבוב של דרגון הוא ארוך, יש שני מסלולי שילובים שונים לנקוט, עם שש פעולות כל אחת. מד העבודה שלהם מסתמך על יכולת הקפיצה הגבוהה, שאינה שוכנת בסיבוב העיקרי שלו. דרקונים חייבים לארוג קפיצה לגובה לסיבוב שלהם כאשר הוא זמין, ועם ביצוע Geirskogul, משלבים שתי יכולות נוספות בתערובת. נוסף.

רמת C: נזיר

אחת ממשרות ה- DPS הוותיקות ביותר לצד דרגון, מונק ראה כמה תיקונים כבדים במהלך החיים. הקומבואים המרובים של התפקיד הזה מעוררים יכולות שונות להשתנות לצורות לחימה שונות, ליישם מספר חובבים ובעצמים אם הם משורשרים נכון.

סיבוב הנזיר מסתובב לשני נתיבים, ומיומנויות מסוימות מיישמות רק את השפעותיהם המלאות בעת צורת לחימה ספציפית. . אמנם זה אולי נראה פשוט מספיק, אך יש גם מד המאסטר המשני שלהם, המשלב את האיזון המושלם של המיומנות ומחייב שימוש ביכולות בסדר הנכון כדי להשיג את האפקט הרצוי. יש הרבה מה לעקוב ולתחזק כנזיר – כמעט יותר מדי. נזיר יכול להרגיש כמו מעשה ג’אגלינג, ולא כולם מסוגלים להטוטן.

היא אפשרות ברת קיימא. סמוראים מתחילים אינם טובים מטבעם מאשר נזיר ותיק רק בגלל אבן העבודה שהם ציידו. כל עבודה ייקח זמן לשלוט, אם כי לחלקם אין תלולה בעקומת למידה. בלי קשר לתפקיד הנבחר של לוחם האור שלך, הם ישחקו חלק אינטגרלי לא פחות במסיבה שלהם.

רשימת שכבות DPS

. כל העבודות הזמינות קיימות לחלוטין במשחק הסיום (פרט למשרה אחת, שמרגישה די כחולה כלפי עצמה) והבדלי הביצועים הם מינוריים באופן מפתיע. המשמעות היא שאתה יכול לשחק בכל הכיתה שאתה רוצה ולהישאר תחרותי בפשיטות ובסוגים אחרים של תוכן. עם זאת, שחקנים הם שחקנים והעובדה שכל המשרות קיימות לא תמנע מהם לחפש אחר מבצע “אופטימלי” שיעלה באופן אמין את מדד ה- DPS. . ).

דירוג DPS של FF XIV

The S Tier

קרם היבול, הטוב ביותר מהטובים ביותר; עבודות אלה מצטיינות במה שהם עושים (ומה שהם עושים זה DPS מצטיין). . אם אתם מחפשים מבצעים מובילים, הנה הם.

Mage Black הוא מחלקת DPS של Caster. הוא מסוגל לחרוך את אויביו באש, רק כדי להקפיא ולנפץ אותם עם לחשים חזקים על בסיס קרח שניות לאחר מכן. בעוד שהוא סובל מ”נושאי גלגלים “מעט (הגנות נמוכות למדי ובעיות ניידות הנגרמות בזמני יצוק – אתה לא יכול לזוז בזמן היציקה), התפוקה הגבוהה ביותר שלו לא ייאמן מאפילה אותם בקלות. כדי לשלוט במאגן השחור, עליכם ללמוד את המפגשים; אחרת, תאבד הרבה DP.

. למעשה, ביצוע “בצורה מושלמת” בכל מפגש שמאלץ אותך לשנות עמדות זה כמעט בלתי אפשרי. העובדה שהסיבוב שלו מורכב יותר מזה שהממוצע אינו עוזר. למרות זאת, Mages Black עדיין רשימות Top FF XIV DPS DPS. אם אתם מחפשים אתגר, הנה זה – בתור קוסם שחור, תתמודד מול התוצאות הקודמות שלך, לא מול סוחרי נזק אחרים בקבוצה שלך.

. . מכיוון שהסיבוב של סמוראי הוא די פשוט, הוא אחד המשרות החזקות ביותר למתחילים שרוצים לתרום DPS-EM. DP. התפקיד העיקרי (וכמעט היחיד) של סמוראים הוא בראש טבלאות ה- DPS כשהוא מקרב את השירות הקבוצתי לאף אחד לשולחן. “האנוכיות” הזו אולי נשמעת מזיקה, אבל ה- DPS של סמוראים יותר מפצה על זה.

. .

מכונאי הוא ללא ספק אחת ממשרות ה- DPS המעניינות יותר ב- FF XIV. סוחר נזקים מגוון דמוי מהנדס זה משתמש באקדחים ובמצאות טכנולוגיות שונות, כמו צריחים ואוטומטים כדי לגרוס את אויביו ממרחק ניכר. אמנם הטעם של המכונאי הוא די ייחודי ומעניין, אך הוא משחק כ- DPS סטנדרטי טווח, מה שאומר שלשחקנים המשמשים לשיעורים כאלה לא יהיו בעיות בהתאמה. .

המכונאי עולה על ביצועים קלים על סוחרי נזק גופניים אחרים, ודירוג DPS רבים של FF XIV הם עדות לכך. הוא גם מביא מעט תועלת לטבלה (אך לא הרבה ממנו) ומופיע בהשוואה לכל עבודה אחרת בכל מה שקשור להחלפת יעדים במהירות (מכונאים הם הרוצחים הטובים ביותר כרגע, מה שהופך אותם ליקר ביותר במפגשים הכוללים יעדים מרובים צריך להיפטר מהר). .

טוֹב

עבודות DPS, שהוצבו ברובד זה, הן מבצעים נהדרים ויכולים להתחרות בקלות על המקומות המובילים ברשימת ה- FF XIV DPS, במיוחד אם היו מקבלים כמה התאמות קלות. כפי שהיא נראית, ארבע המשרות הבאות נפלו רק מעט משכבת ​​”S”, עם זאת, המצב יכול בקלות להשתנות עם טלאים עתידיים מכיוון שאיזון המשחק הוא מאוד מוצק כרגע וההבדלים הם מינוריים באופן מפתיע.

ניהול מיקרו הוא שם המשחק לזימון; יש לעקוב מקרוב אחר חיות מחמד, נזקים לאורך זמן, משאבים ספציפיים לעבודה ומכניקה ספציפית לתפקידים בכל עת (אם אתה רוצה לשחק את הזימון ברמות העליונות שכן). בעוד שהזימון “קצת” מסובך לשחק, הוא גם מאוד מתגמל כשהוא שולט ומציע הרבה שירות קבוצתי (כולל כישוף התחייה).

Summoner הוא אחד העבודות הניידות ביותר והנזק שלו לאורך זמן השפעות הופכות אותו נהדר למפגשים רב-יעדים. בעוד שההרחבה של Shadowbringers הכוונה אותו מעט, הוא עדיין נשאר אחד מסוחרי הנזק החזקים ביותר במשחק. הניידות שלו מאפשרת לו לבצע ביצועים טובים בכל מפגש, והגמישות של ערכת הכלים ההתקפית שלו מאפשרת לו לשמור על העקורים שלו כמעט בכל סיטואציה. אם אתם מחפשים פרפורמר נהדר שיש לו תשובה לכל מצב קרבי, זימון הוא בחירה מצוינת. הסיבה היחידה לכך שהזימון נמצא ברובד ה”טוב “במקום” S “היא שהמלכ”ל השחור יהיה קצת יותר טוב (ולא רצינו למקם 2 עבודות גלגלים למעלה).

דרקון הוא אחד ממשרות ה- DPS המהבהבות במשחק. הסיבוב שלו מסתובב סביב קפיצה (הרבה) וביצוע כמה מהשילובים הארוכים ביותר במשחק. הפלייסטייל של דרקון מספק מאוד ודינאמי, אך לחלק מכישוריו יש דרישות מיקום. בעוד שהקפיצות שלו נראות נהדר, הן גם החיסרון העיקרי של דרקון – שנתפס במתקפת ה- AOE של הבוס בעוד אמצע האוויר יכול להזיק לחייו של האדם. בסך הכל, השילובים של דרקון מרגישים מאוד משפיעים והם מתגמלים במיוחד אם הם מבוצעים כראוי. בצד השירות, העבודה גם היא מאוד סולידית – דרגון מספק חובבי DPS נחמדים מאוד לכל חברי הקבוצה.

בכל הנוגע לתפוקת נזק טהור, דרקון בהחלט תחרותי אך יש לו כמה בעיות קלות הקשורות למיומנות. בעיקר, במפגשים מסוימים, הוא לא יוכל להופיע ברמה העליונה שלו בגלל מכניקה ספציפית לקרב (הכוללת בעיקר התקפות AOE שיש להימנע ממנו – באמצעות התקפות הקפיצה של דרגון במהלך אלה יכולות להוביל למוות מהיר). למרות החיסרון הזה, דרגון הוא עדיין פרפורמר נהדר, במיוחד אם אנו סופרים את דחיפת ה- DPS ברחבי הקבוצה שהוא מספק.

נינג’ה היא אחת המשרות הטובות ביותר שתוכלו לאסוף לתוכן RAID. אמנם ה- DPS האישי שלו אינו הגבוה ביותר, אך הוא בהחלט תחרותי והתועלת שהוא מביא לשולחן היא פשוט יוצאת מן הכלל. מיומנות ההידוק של הנינג’ה, התקפת הטריק, לעתים קרובות מספיק בכדי להבטיח לו מקום בכל קבוצה – התקפת טריק מגדילה את הנזק של היעד שנלקח מה שגורם לכולם להיראות הרבה יותר טוב בדירוג ה- DPS של FF XIV. מבחינה מכנית, נינג’ה די קשה לשלוט בו, אך גם מתגמלים מאוד לשחק.

אם אתם מחפשים עבודה שלא נוגעת רק לתפוקת נזק אישי אלא גם על הגברת הביצועים של הקבוצה שלכם, נינג’ה היא הדרך ללכת. . מבחינת השירות, הנינג’ה נמצאת הרבה לפני החבילה – התקפת הטריק שלו היא אחת העליות הנזק החזקות ביותר במשחק ושאר ערכת השירות שלו מאוד מוצקה גם כן.

רקדנית היא תפקיד DPS פיזי טווח המתמקד בתמיכה בקבוצה יותר מאשר בכל דבר אחר. מכניקת המשולבת שלו די מעניינת ומהנה להופיע, אך גם די אקראית ומתסכלת לפעמים. יש לו גישה לכמה חובבים מעניינים שהופכים אותו, וחבר צוות נבחר (מה שמכונה “שותף לריקוד”), יעיל יותר בלחימה; היעילות של חובב זה היא מינורית יחסית בקבוצות RAID, מכיוון שהיא משפיעה רק על 2 שחקנים – בקבוצות צינוקים קטנות, זה טוב ביותר, עם זאת. אם אתה אחרי עבודה ש”נראה “טוב, אתה בהחלט תאהב רקדנית, מכיוון שהנפשות המיומנות שלו הן בין העין הכי נעימות במשחק.

בכל הנוגע לתפוקת הנזק, הרקדנית נופלת מאחורי רוב עבודות ה- DPS של תגרה וגלגלים; אלמלא ערכת השירות הגדול שלו, הוא היה נופל לרובד “הממוצע”. .

מְמוּצָע

השכבה האחרונה ברשימה שלנו מוקדשת למשרות DPS המופעלות על ידי האחרים או פשוט חסרים משהו שיגרום להם להיות “אופטימליים”. כעת, שימו לב כי שלוש המשרות הבאות עדיין קיימות לחלוטין* עבור כל סוגי התוכן הנוכחי, הם פשוט לא הבחירות “הטובות ביותר” DPS-DPS.

*בימים הנוכחיים, שחקנים רבים מערבבים את המילה “בר -קיימא” עם המילה “אופטימאלית” שגורמת להם לחשוב שרק המשרות/השיעורים החזקים ביותר שווה לשחק. הם טועים. ב- FF XIV כל עבודה היא ברת קיימא לחלוטין לתוכן אנג -משחק ומביאה טעם וסגנון משחק ייחודיים – אתה יכול לשחק בכל עבודה שתרצה ולהישאר תחרותית כל עוד אתה מבין את המכניקה ולא עושה יותר מדי טעויות גדולות.

סביר להניח שזו המקום השנוי ביותר במחלוקת ברשימה שלנו. Red Mage הוא אחת המשרות המתחילות הטובות ביותר שכן הוא עוסק בנזק מוצק, ובו זמנית הוא די פשוט לתפעול וקל מאוד ללמוד; אין גם יותר מדי נפילות שיש להימנע. מבחינת השירות הוא מוצק מכיוון שהוא אחד משני כיתות עם גישה ליכולת התחייה. הבעיה העיקרית עם ה- Mage האדום היא. .

בסך הכל, ה- Mage האדום הוא עבודה של DPS מוצק מאוד, במיוחד לאחר השינויים האחרונים, והוא צף איפשהו בין שכבות טובות לממוצע (אנו עשויים להכות אותו בקרוב מאוד). למרות המיקום הנוכחי, אנו ממליצים על ה- Red Mage לכל השחקנים שאוהבים לשחק כגלגיל אך מחפשים משהו קל יותר מזימון או אפילו קוסם שחור.

עבודות אחרות זקוקות לנשק כדי לגרום נזק; הנזיר לא – כל גופו הוא נשק. מונק הוא עבודה של DPS תגרה שיכולה להיראות די קלה ללמוד אך למעשה, די מבלבלת מכיוון שהיא כוללת כמה יכולות משולבות מפותלות – אלה מכריחים אותך להישאר על בהונותיך ולשים לב. וזה יהיה דבר טוב אם זה עוקב אחר התוכנית שכל המשרות האחרות משתמשות בהן לסיבובים שלהם. אם אתה חדש במשחק, לא יהיו לך בעיות ללמוד כיצד לשחק כנזיר. עם זאת, אם אתה ותיק FF XIV, אתה עלול למצוא את המכניקה שלו די מתסכלת ולא אינטואיטיבית.

אם לא למכניקה המבלבלת שלו שגורמת הרבה לשחקנים להיאבק, היינו מציבים נזיר ברמה “הטובה”. כפי שהוא עומד, מונק הוא פרפורמר סולידי שמרגיש כיוון שהוא “שונה”. זה התפקיד שזקוק לעיבוד חוזר ביותר, לדעתנו לפחות.

בארד הוא אחת ממשרות ה- DPS הניידות יותר (בזכות יכולותיו המיידיות, הוא יכול לבצע את השילובים שלו בזמן שהוא בתנועה), אבל תפוקת הנזק הכוללת שלו היא מה להתפאר בו. למרבה המזל, הוא לא רק נוגע לנזק; הוא גם נהדר בתמיכה בבני בריתו בלחימה. בזכות מכונאי השיר, בארד יכול ליישם חובבים עוצמתיים שונים על עצמו ולחבריו לקבוצה. חובבים אלה נעים בין עליית קצב הפגיעה, באמצעות הפחתת נזק שנגרמו, לריפוי נלקח גוברים. מבחינה מכניקה, בארד קל להפתיע ללימוד ובכך מתאים היטב לשחקנים חדשים לגמרי.

. למרבה הצער, בכתם הנוכחי, התועלת של בארד אינה מספיקה בכדי לפצות על ביצועי הנזק המלאים שלו, ולכן החלטנו למקם אותו ברובד “הממוצע” (הגורם הקובע העיקרי היה העובדה שהוא ממלא את אותו התפקיד כמו הרקדן וירידים רקדנים קצת יותר טובים בסך הכל).

פתק סיום

זכרו שלמרות שניסינו להישאר ניטרליים ככל האפשר בעת עריכת רשימה זו, יתכנו עדיין כמה דעות מוטות מעורבות. אם הניסיון/דעתך האישית שלך לגבי עבודות מסוימות של FF XIV DPS משתנה מזה שתמונה ברשימה שלנו, אל תהסס להודיע ​​לנו. אנו נסתכל על זה נוסף, ונחשוב מחדש על הדירוג שלנו, על סמך ההצעות שלך.

., בע”מ.