מכניקת TFT Dragonlands: דרקון האוצר ומגדילים 2.0

(1) 500 בריאות בונוס

טקטיקאים מרחבי ההתכנסות החזיקו בפזיזות בכוחם של מגדלים דרקוניים ודרקונים קדומים, ובאמצעות זאת הם שינו לנצח את הדרקונלנדס. זה נכון – הפעולות שלך שינו את העולם ש- Pengu ו- Co. מצאו את עצמם פנימה, אבל הם גם שינו את המשחק. כדי לצלול יותר לחלק השני ההוא, אנחנו הולכים לדבר עם סטיבן “Riot Mortymer Mortimer על איך דרקונים (אוצר ואחרת) השתנו. אבל לפני שאעביר אותו אליו, הקפד לבדוק את כל היחידות והתכונות החדשות המגיעות לדרגון, והקוסמטיקה החדשה שעושה את הופעת הבכורה שלהם כאן.

Uncharted_realms_scene_art.jpg

עיצוב דרקונים

היי אנשים, מורט כאן, בואו נדבר על דרקונים ועל יעדי העיצוב שלנו. כשהבאנו דרקונים לראשונה לדרקונלנדס, רצינו ליצור יחידות מרגשות ועוצמתיות שישמשו כמרכזה לצוות שלך ויאפשרו לך לבנות את בסיס התכונות האנכיות החזקות שלך. .

חלק מהדרקונים שלנו בהחלט משפיעים. שי אה יו ואידאס הם דוגמאות נהדרות. הם הפכו לעצמות גב חזקות לנגינת ירקן אנכי, או לעצב מחשב סביב (IDAS Cannononeer). .

Aurelion_sol.jpg

עם העלות הגבוהה שלהם, התכונה הייחודית ושתי דרישות משבצות, לקח לנו זמן מה להבטיח שכל דרקון שווה לשדה תוך שהוא לא מעיק. העלות הגבוהה שלהם יצרו מצבים קשים שבהם השחקנים יצטרכו להיות בר מזל או לתכנן את הכלכלה שלהם לתואר הראשון כדי לפגוע ב -3 עותקים. בהיותנו מותר רק דרקון אחד, היינו רואים שחקנים מתחייבים לדרקון ספציפי, אומרים דג’ה, ואז מתמודדים עם מצב מתסכל בו דרקונים אחרים היו סותמים את החנות שלהם. זה גם בסופו של דבר הגבל את גיוון ההרכב, במיוחד במשחק המאוחר.

! יש להם לחשים בעלי השפעה גבוהה ויכולים ליצור ניואנסים במיקום בגלל כוחם. אז עם תחומים לא מוגדרים, יצאנו לפתור את הנושאים שלמעלה, תוך הוספת לעזאזל של הרבה יותר דרקונים.

אוקיי, הנה מה שאתה צריך לדעת:

  • דרקונים כבר לא מוגבלים ל -1 לקבוצה.
  • דרקון הוא עכשיו תכונה אנכית.
  • דרקונים עולים כעת 6,7, ו -8 זהב על פני שכבה 3, 4 ו -5 נדירות בהתאמה. כן, יש לנו דרקונים שכבה 3 עכשיו.

עכשיו, בואו נשבר את זה. עם תחומים לא מוגדרים רצינו לפתוח את הגיוון לבנות באופן שנוכל להיות מרוצים, וכמובן, להוסיף עוד דרקונים. מכיוון שידענו שאנחנו מאפשרים לשחקנים לשחק יותר דרקונים, הם ירצו לשחק יותר דרקונים. .

082222022-All-dragons.jpg

תכונת הדרקון עובדת קצת כמו גילדה בזה כשאתה מוסיף דרקונים, התכונה עושה דברים שונים. בואו לבדוק את הדברים האלה:

מולדים: דרקונים דורשים 2 משבצות צוות.

דרקונים מספקים +3 לתכונה המסומנת, וקבלו בונוסים נוספים על סמך כמה דרקונים נמצאים בצוות שלך.

(1) 500 בריאות בונוס

(2) ו- 20 שריון וקסם מתנגדים

(3) ו -10% נזק בונוס

(4) ו- +1 לגודל הצוות

(5) וכפול מהבונוסים הקודמים של הסטטוס “

הרביעי מעניין במיוחד (ומועיל לחובבי הדרקון). על ידי הוספת +1 לגודל הצוות, כשאתה מכה ברמה 9, אתה יכול לשדה בסך הכל 5 דרקונים.

בידיעה שיהיה מגוון רחב יותר של Comps Dragon, הוספנו עוד דרקון. יש דרקון לב, שנותן לך +1 לתכונת הדרקון, ופריזמטי שנקרא עידן הדרקונים, המעניק שלושה דרקונים (Zippy, NOMSY, ושכבה 4 אקראית). בנוסף, אם יש לך רק דרקונים שדה, כל התקפה חמישית מדרקון יורה בפיצוץ דרקונסול העוסק בנזקי קסם שווה לנתח של הבריאות המקסימום של היעד שלהם. ועכשיו כשיש לנו כל כך הרבה דרקונים שונים, ישנן דרכים שונות להפעיל גם את ההגדלה הזו.

אוקיי, זה המקום בו Riot Prism רוצה שאודיע לך שאתה יכול לקרוא עוד על הדרקונים האלה במאמר הסקירה של המשחק שלו – זה סיכום טוב של היחידות החדשות, אז אל תשכח לבדוק את זה.

New_dragons_v2.jpg

מחשבות סופיות על דרקונים

יש לנו ציפיות גבוהות לאופן בו שחקנים ישתמשו בדרקונים, הן ברמה תחרותית והן ברמת פריזמה מהומה. עם יותר דרקונים המספקים מגוון רחב יותר של בונוסים תכונה, אנו מצפים לקומפוזיציות המשתמשות בתכונות מרובות במידה עמוקה יותר. לדוגמה, Fielding IDAS ו- Daeja יאפשרו ניצול עמוק של Shargherscale וגם של מיראז ‘, תוך שהם מספקים הן Frontline והן DPS של קו אחורי. כיוונו גם את קורי התכונות כדי לאפשר התזת תכונות (באמצעות תכונות מרובות מבלי להיכנס לאנכי עמוק) לצד דרקונים בצורה יעילה יותר.

עם יותר דרקונים על פני שכבות נדירות שונות, עליכם לצפות לראות אותם מוקדם ולעתים קרובות. אנו גם מצפים מדרקונים יהפכו לבעלי פריטים עבור אַחֵר דרקונים כשחקנים מחליפים אותם ללא הרף בחיפוש אחר לוח המשחק המאוחר החזק ביותר. לצד שיש יותר דרקונים על הלוח, אנו מצפים לכוח של מיקום מיומן עם זפירים ותכריכים ללכת דֶרֶך לְמַעלָה. עם יותר כוח מרוכז ביחידות פחות, שגיאות המיקום יהיו יקרות, אך הן לא יהיו יקרות בגלל ההפחתה הכוללת במחירי הדרקון. אם כבר מדברים על מחירים, בואו נדבר על דרקוני האוצר החדשים שלנו.

יותר דרקוני אוצר לאוצר

כתחליף לראפטורס, דרקון האוצר מספק הזדמנות לקבלת החלטות לשחקנים להציע לזהב לסיים את הלוח שלהם. לשם כך, דרקון האוצר זכה להצלחה. מכונאי הקבוע של דרקונלנדס היה הרבה יותר מרגש מאשר ראפטורים לשחקנים, תוך שהוא גם נפטר ממצבים שבהם הראפטורס נתנו פריטים שהיו חסרי תועלת לחלוטין עבור הקבוצה שכבר התחייבת אליה בשלב 4-7.

Raptors_screenshot.jpg

אבל כמו כל הדברים ב- TFT, השחקנים למדו לייעל את דרקון האוצר – וזה לא בדיוק דבר רע, אבל זה יכול לצמצם חלק מההתרגשות של האירוע. בדרך כלל, השחקנים מגיעים לדרקון האוצר ומגלגלים עד שהם פוגעים בפריט או רכיב ספציפי אחד שנשאם נואשות. זה מסיר חלק מתהליך קבלת ההחלטות בהפעלה מכיוון ששחקנים פשוט ממוקדים בפגיעה בפריט/רכיב אחד זה. אתה יכול אפילו לומר שהאסטרטגיה שלהם עם דרקון האוצר מתרשים, אבל אנחנו בתחומים לא מוגדרים, אז הגיע הזמן שנתבל את דרקון האוצר למעלה.

במקום להופיע באותה חלוקת השלל בכל פעם, דרקון האוצר יכול להופיע כעת בשלוש גרסאות שונות. אלה גרסאות חדשות הן דרקון הכאוס והסדר הדרקון, והן כל אחת מופיעות ב -30% מהמשחקים, כאשר 40% הנותרים מהמשחקים מחזירים את דרקון האוצר הקלאסי. אותה גרסה של דרקון האוצר תופיע עבור כל השחקנים. בואו נסתכל מקרוב על מה שהם מציעים!

דרקון כאוס

לדרקון הכאוס יש הצעות שלל משתנות מאוד בכל גליל. למנחות לא יהיה נושא או מטרה ברורים, אבל כולם יהיו בעלי ערך גבוה – חלקם גבוהים יותר מאחרים, אבל תצטרך פשוט להתגלגל כדי לגלות מה השלל מתאים לצוות שלך בצורה הטובה ביותר.

דרקון הכאוס יכול להכיל סמלים, פריטי אורן, כפילויות אלופות, מרית, וכמעט כל דבר שאנחנו יכולים לזרוק על השחקנים (מלבד כיור המטבח). זה גם מסמן את חזרתו של דמה האימונים המתכלים מגורל: פסטיבל החיות. עיין בכמה מהאפשרויות בהפעלה למטה!

עם התגמולים המשתנים והגלגול היקר שלו, דרקון הכאוס צריך לספק לשחקנים שדרות עוד יותר לחקור. האם תחפש את סמל התכונות הזה כדי לפגוע בתכונה של מרדף, או שתצליח לגלגל מוקדם יותר עם כפיל, דמה אימונים וקצת זהב?

להזמין דרקון

דרקון ההזמנה מתרכז סביב נותן לשחקן פריט קורן להפעלת הקבוצה שלהם. דרקון זה יכיל אפשרויות דומות לדרקון האוצר המקורי, אך היה הרבה יותר חזק עם הכללת פריט קורן. צפו בנו מתגלגלים למטה!

הוספת פריטים קורנים הייתה חובה מוגדרת עבורנו כצוות dev, מכיוון שהיא מוסיפה שכבה נוספת של קבלת החלטות בין בחירת הפריט הקורן המועדף שלך לעומת קבלת רכיב פריט אחד שאתה מחפש כדי לפגוע בשילוב הפריט המושלם הזה על הנשיאה שלך. האם תתעדף פגיעה בפריט הקורן הטוב ביותר, או שתקח כל פריט קורן שתקבל בחיפוש אחר פגיעה בקצה האינסוף הזה?

.

סוגר את החנות

וואו שינויים בדרקון האוצר האלה נראים מגניבים, אבל האוצר היחיד שאני מעריך הוא הקוראים שפגשתי בדרך.

אנו שמחים לראות אילו לוחות עוצמה במיוחד שכולכם יכולים להמציא במהלך תחומים לא מוגדרים! אם אתה צמא לעוד כתיבה שלי אחרי כל המורט הזה, הקפד לבדוק את סקירת המשחק שלנו ולמעבר ועוד מאמרים. לבסוף, אני יודע שזה יכול להיות קשה לשמור על כל התאריכים לשחרורנו ישר בין לוח הזמנים העמוס שלך, אז היה לנו אמן ללעוג לך כדי לעזור לך לעזור!

מכניקת TFT Dragonlands: דרקון האוצר ומגדילים 2.0

צילום מסך המסופק על ידי משחקי וורן צעירים יותר/מהומות אירוע דרקון האוצר ייתן לשחקנים סוכנות מבוקשת הרבה במשחק המאוחר.

ההתרחבות השביעית של TeamF-Fight Tactics, TFT Dragonlands, מביאה המון שינויים עם נושא דרקון למשחק-כולל סגל חדש של אלופים ותכונות. אבל מחליפי המשחק האמיתיים ב- TFT סט 7, דרקון האוצר ומערכת הגדלה מחודשת, ישנו את אופן משחק המשחק בחודשים הקרובים.

אירוע דרקון אוצר

כפי שכבר נחשף למחצה, שחקנים כבר לא יתקיימו Raptors קרב במהלך סיבוב ה- PVE בסוף שלב 4 ב- TFT Dragonlands. בהקמה על נושא הדרקון, במקום סיבוב PVE בשלב 4-7, השחקנים יקבלו הזדמנות לפגוש את דרקון האוצר.

עם זאת, הדרקון לא נלחם בשחקנים. במקום זאת, זה נותן לשחקנים את כל השלל שהראפטורס היו נותנים בדרך כלל בו זמנית – עם תפוס. שחקנים יראו חנות שמכילה את השלל הפוטנציאלי של השחקן. ואז יהיו להם שתי אפשרויות. או שהם יכולים לקחת את כל החנות או לבזבז זהב אחד כדי מחדש אותה לבחירה אחרת. שחקנים יכולים כרגע לגלגל חנויות כמה פעמים שהם יכולים להרשות לעצמם בזמן שהסבב פעיל.

זהו שינוי מרגש שמעניק לשחקנים תחושה גדולה יותר של סוכנות. כעת הם יכולים לחפור עבור הרכיבים המדויקים שהם צריכים או להמר ולנסות לחולל חנות גבוהה שעשויה להכיל משהו כמו 50 כפפות גנבים זהב או שלוש כפפות גנבים.

מגדלים 2.0

Aggments חוזרים ל- TFT Dragonlands עם מראה שונה אך אותה פונקציה. הם עדיין מופיעים שלוש פעמים למשחק, אבל העיתוי קצת שונה. לדוגמה, ההגדלה הראשונה אינה מופיעה בשלב 1-4, כמו שעשתה ב- TFT Gizmos ובגאדג’טים. במקום זאת, זה מופיע בשלב 2-1. ההגדלה הסופית מופיעה שלב 4-2 במקום שלב 4-6. ישנם גם שינויים כיצד מתפקדים נדירות הגדלה.

ב- TFT גיזמוס וגאדג’טים, כסף היה נדירות הבסיס, כאשר הגדלות הזהב והפריזמטיות היו מתמודדות. אבל ב- TFT Dragonlands, Gold הוא כיום נדירות הבסיס, כלומר השחקנים יראו אותם מוצעים לעתים קרובות יותר כמעט בכל משחק. בבדיקת משחק, נראה כי מגדלים פריזמטיים הופיעו הרבה יותר עם מכשירי כסף שהופיעו הרבה פחות.

התוספת החדשה הסופית למערכת Augment היא חוזרת חד פעמית. כל שחקן חווה מצב שאף אחת מהבחירות המוגדלות שלהם לא מרגישות טוב לקחת. כדי למנוע זאת, משחקי מהומות העניקו לשחקנים הזדמנות שנייה. ב- TFT Dragonlands, השחקנים יזכו לרענן את הבחירות שלהם פעם אחת למשחק. דאג להשתמש בו כשזה באמת חשוב.

ברור שיש גם המון מגדלים חדשים, עם הרבה מהנה לבנות מסביב לבחירה.