גורל 2: שומרי הכוורת של מלכת המכשפה הם כמו להילחם במראה, אומר בונגי

כל מה שנאמר, ההיבט המדויק של המשחקים בהבסת רוח רפאים אינו ברור. טרומן ובלקברן אמרו שזה משהו שהם רוצים ששחקנים יחוו בעצמם. בהתבסס על מה שראינו, נראה כי הריגת רוח רפאים תתפקד באופן דומה לשימוש בגימור על לוחם אויב.

שומרי כוורת כמירוץ ניתן לשחק?

קצר ומתוק אני רוצה לשחק ככוורת נמלטת עכשיו כששומרי כוורת הם דבר, סביר להניח שלא יקרה אבל יהיה סמים.

פוסט היסטוריה

בטעינה אנא המתן. זה עלול לקחת זמן מה.

פרסום בשפה:

שחק יפה. קח דקה לבדוק את קוד ההתנהגות שלנו לפני הגשת ההודעה שלך. בטל ערוך עריכה צור פוסט FireTeam

אנו זקוקים לאליקסני שומרים בכנות.

פוסט היסטוריה

בטעינה אנא המתן. זה עלול לקחת זמן מה.

שחק יפה. קח דקה לבדוק את קוד ההתנהגות שלנו לפני הגשת ההודעה שלך. בטל ערוך עריכה צור פוסט FireTeam

רציתי שנפל יהיה משחק, פשוט השתמש במודל הבוררים מהילה ובוש

פוסט היסטוריה

בטעינה אנא המתן. זה עלול לקחת זמן מה.

שחק יפה. קח דקה לבדוק את קוד ההתנהגות שלנו לפני הגשת ההודעה שלך. בטל ערוך עריכה צור פוסט FireTeam

יש לי הרגשה שזה יבוא בצורה הסופית, יחד עם אליקסן ושיבוי הניתנים לשחקן. אולי אפילו ב- D3

פוסט היסטוריה

בטעינה אנא המתן. זה עלול לקחת זמן מה.

שחק יפה. קח דקה לבדוק את קוד ההתנהגות שלנו לפני הגשת ההודעה שלך. בטל ערוך עריכה צור פוסט FireTeam

מירוץ האפוטרופוס של אלקסני היה תוספת נהדרת לעונה 14 אליקסני.

פוסט היסטוריה

בטעינה אנא המתן. זה עלול לקחת זמן מה.

שחק יפה. קח דקה לבדוק את קוד ההתנהגות שלנו לפני הגשת ההודעה שלך. בטל ערוך עריכה צור פוסט FireTeam

הולך להיות הבחור הזה שאומר שומרי כוורת מבחינה טכנית זה לא דבר שכן האפוטרופוסים הם דבר ספציפי מבוסס מגדל. [b] [u] שנאמר [/u] [/b] שטויות קדושות אני רוצה לשחק ככוורת! טוב או רע לא אכפת לי!

פוסט היסטוריה

בטעינה אנא המתן. זה עלול לקחת זמן מה.

שחק יפה. קח דקה לבדוק את קוד ההתנהגות שלנו לפני הגשת ההודעה שלך. בטל ערוך עריכה צור פוסט FireTeam

אמרתי כבר זמן מה שהם צריכים להוסיף שיעור כמו נפל אבל לשמור איפה אתה יכול לקבל רק 3 תווים. הייתי במחק פעימות לב את הטיטאן שלי כדי לנפל. חחח כי טיטאן הם בדיחות אם הם היו מכינים כוורת הייתי מוחק את הווארלוק שלי. מחק את הטיטאן והווארלוק שלי מספר פעמים רק כדי להפעיל את הפשיטה 3 פעמים כצייד. אני שונא את שני השיעורים האחרים האלה.. הם חסרי ערך.

גורל 2: שומרי הכוורת של מלכת המכשפה הם כמו להילחם במראה, אומר בונגי

גורל 2: רוח הרפאים של מלכת המכשפה

ראיין גיליאם (הוא/אותו) עבד במוליגון כמעט שבע שנים. הוא בעיקר מבלה את זמנו בכתיבת מדריכים למשחקים פופולריים מאסיביים כמו דיאבלו 4 & & גורל 2.

לכל הטריקים המרשימים של בונגי המוצגים בחשיפה של גורל 2: מלכת המכשפה, תוספת של שומרי כוורת היא ככל הנראה הגדולה ביותר. בעודו מונומנטלי מנקודת מבט של סיפור, שומרי הכוורת יעצבו גם כל מאבק בו הם נוכחים. כמו האפוטרופוסים על כך ששחקנים שולטים, שומרי הכוורת יכולים להשתמש בסופרס, והם יכולים להחיות מחדש – הם יכולים להילחם כמונו.

בראיון עם גורל 2 מנהל המשחק ג’ו בלקברן והמנהל הכללי ג’סטין טרומן, דיברנו על האתגרים ששומרי הכוורת מביאים למגרש.

“אנחנו רוצים שזה ירגיש שאתה נלחם בך,” אמר בלקברן. “אנחנו רוצים שזה ירגיש שאתה נלחם במשהו שאתה מבין. מגרש המשחקים היה מפולס בחבורה של דרכים מעניינות.”

בקרוואן עבור מלכת המכשפה, אנו רואים שומר כוורת זורק את מה שנראה כמו מגני הזקיף של טיטאן. אנו רואים שומר כוורת קופץ לאוויר והלהב מטח אפוטרופוס אנושי. אבל כמו שומרים אמיתיים, הכוחות שלהם לא מפסיקים לזרוק אלינו את האור. התמדה היא שם המשחק.

“כשאנחנו חושבים על אפוטרופוס כוורת יורד, אתה יכול לראות כמה מאותם [מגרש משחק מפולס] עם רוח רפאים המסתובבת שם,” אמר בלקברן. “ואתה יודע שכא. [. ] יש לי טיימר REZ ב- PVE. שלי יכול לומר 30 שניות; אני לא יודע מה שלהם אומר. אבל אני יודע שהם הולכים לרסק את כפתור ה- X בקרוב כדי לחזור לחיים, נכון?”

באותו גילוי עבור מלכת המכשפה, אנו רואים אפוטרופוס הורג כוורת, תפס את רוח הרפאים והנפץ אותו לרסיסים בידם. אמנם פוטנציאלי מחריד לחנונים של חוטים-רוחות רפאים יקרות, ואנחנו רק ראינו אחד מת על המסך לפני כן-ברור שהאפוטרופוסים חייבים להשבית את רוח הרפאים אם הם רוצים שהכוורת תישאר מתה.

בשיחה עם בלקברן על הנשק החדש של גלאיב, הוא דיבר על הלחץ שחקני יגיעו כדי להגיע לרוח רפאים ברגע שהם יהרגו את האפוטרופוס שלו. האפוטרופוסים יצטרכו לחשוף את עצמם כדי לדאוג לרוח הרפאים בהקדם האפשרי, לפני שתקורה התחייה. גליבס, אמר בלקברן, מאפשר לך לאמיץ את המסע הזה קצת יותר בקלות בזכות המגן הנייד של הנשק.

גורל 2 שחקנים לא יאבדו סופרס שלמים בהמרה של תת -סוג, אומר בונגי

כל מה שנאמר, ההיבט המדויק של המשחקים בהבסת רוח רפאים אינו ברור. טרומן ובלקברן אמרו שזה משהו שהם רוצים ששחקנים יחוו בעצמם. בהתבסס על מה שראינו, נראה כי הריגת רוח רפאים תתפקד באופן דומה לשימוש בגימור על לוחם אויב.

סיום רוח רפאים של שומר כוורת ככל הנראה יהיה העדיפות הגדולה ביותר של השחקן בלחימה, מכיוון שגם כאשר שומרי האויב לא מטילים סופרים, הם עושים דברים אחרים שומרים עושים. “הפעם הראשונה שאתה רואה אקוליט כוורת זורק רימון סולארי שראית לפניך, זה כמו ‘חרא קדוש, למה זה עוקב אחרי מעבר לפינה?’אמר בלקברן. “[שומרי כוורת] מעוררים מיד את התגובה הזו שהיא כמו ‘היי, זה איום, ואני צריך לטפל בזה.’ ימין? זה כמו פולש בגמביט יוצא. ‘בסדר. אפוטרופוס על המגרש.”

יותר מכל, בונגי רוצה ששחקנים יפחדו מאפוטרופוס כוורת. טרומן דיבר על ההיסטוריה הארוכה של Destiny של אויבים מחשש מאפוטרופוס כשהם מופיעים – משהו שבונגי התחיל שוב הֵל, כאשר נהמות אויב היו נבהלות ברגע שמאסטר צ’יף הרג את האליטה שלהם. צוות העיצוב רוצה ששחקנים יחוו אותה רמה של אימה כאשר אפוטרופוס כוורת קוטע מפגש שגרתי אחרת.

בזרם זה

כל הגילויים בתערוכת הגורל של 2021 למלכת המכשפות וגורל 2: עונת האבודים