סטאזיס טיטאן
הקרקע קרעה ונפתחה כמתותחים חרוכים ורובי תיל פלטו את הכיסוי שלי מכל הכיוונים. זעקות המלחמה שנפלו הדהדו בשורותיהם האינסופיות; הייאוש גדל בתוכי, אבל עם זה הגיע לחישה. הצעה. עצמתי את עיניי וקיבלתי.
Destiny 2: Beyond Light Titan New Class נחשף
ראיין גיליאם (הוא/אותו) עבד במוליגון כמעט שבע שנים. הוא בעיקר מבלה את זמנו בכתיבת מדריכים למשחקים פופולריים מאסיביים כמו דיאבלו 4 & & גורל 2.
ביום שלישי הוציא בונגי הודעה חדשותית לתצוגה מקדימה של שלושת שיעורי הקיפאון החדשים המגיעים גורל 2 ב מעבר לאור – אחד כל אחד לצייד, טיטאן והווארלוק. סדרת הפוסטים בבלוג התחילה עם פרטים חדשים על ה- Warlock Shedebinder, אבל בונגי רק תצוגה מקדימה של המשנה החדש ביותר בשם השלושה: The Titan’s Beemoth.
שתי המהדורות החדשות מעניקות לנו מבט טוב יותר כיצד עובד עץ המשנה החדש, שכן סטאזיס משתמש בצורת התאמה ייחודית משלו.
הסופר ותת המשנה החדש של הטיטאן
. לאחר מכן שחקנים יכולים להשתמש בקריסטלים אלה כדי להסתיר מאש האויב, ולעזור להחזיק את בעלי בריתם בחיים. .
הסופר החדש של הטיטאן הוא רעידת קרחונים. יכולת זו מכסה את הטיטאן בקריסטלי סטאזיס, מה שמגדיל את ההגנה שלהם וגם מעניק להם אגרוף קרח כדי לרסק דברים איתם. ההתקפה העיקרית היא Shiver Strike, ששולחת גלי זעזועים מרובים של קרח, הקפאת אויבים במקום ויוצרים גבישים באדמה לכיסוי. הטיטאנים מקבלים גם אנרגיה תגרה בלתי מוגבלת בזמן שהסופר שלהם פועל, ומאפשר להם להתנפץ דרך האויבים שהם מכניסים בקרח.
לטיטאנים יש גם עקיפת תגרה חדשה הנקראת בקרת קרקע. כאן, הטיטאן מזנק קדימה – מונע קפוא 2-מעין על ידי קריסטל שמתחתם – ולתוך אויב, מרסק אותם באגרוף הקפוא שלהם ושולח אותם טסים. זה גם מקפיא את כל האויבים הסמוכים.
התאמה אישית
כמו במהדורת החדשות של בונגי ביום שלישי, התבוננו היטב כיצד התאמה אישית עובדת ב מעבר לאור. הנה סיכום מהיר מהפוסט ההוא אם פספסת את זה:
שחקנים יכולים להחליף עד שני היבטים לעץ הקיפאון החדש שלהם. היבטים אלה מציעים אפקטים ייחודיים המגדילים היבטים שונים של תת -סוג. לדוגמה, היבט אחד גורם לשבר Warlock להקפיא אויבים סמוכים בהפעלה.
. שחקנים יכולים להחליק שברים לחריצי ההיבט, כמו אבני חן שנכנסות לשקע פנינה. שברים הם היבטים מעט פחות חזקים, ומוסיפים פסיבים כמו מתן אנרגיה סופר על הרוגים. שברים יכולים גם לשנות את הסטטיסטיקה של הנגן.
בונגי עדיין לא חשף כיצד השחקנים ירוויחו את פריטי ההתאמה האישית החדשים האלה. אבל הם אכן הראו כמה חדשים עבור הטיטאן.
יכולות
על עץ ההתאמה האישית אנו רואים את המתרס הרגיל של הטיטאן, כמה אפשרויות רימון – כולל אחת המאפשרת לך ליצור עמוד קרח באדמה – אפשרויות הקפיצה ויכולת התגרה בקרת הקרקע. אבל, בונגי גם בתצוגה מקדימה של היבט חדש אחד ושבר אחד חדש.
היבטים
קציר טקטוני: התנפצות גביש סטאזיס יוצר שרת סטאזיס. שרד זה מעניק אנרגיה תגרה כאשר היא נאספת על ידך או בעלי בריתך.
שברים
לחישה של דיור: האטה מהיכולות שלך נמשכת זמן רב יותר. עבור היכולות הללו מתעכבות, משך הזמן יגדל.
אנו נעדכן את הסיפור הזה אם בונגי משתף היבטים או שברים נוספים לפני ההשקה.
בהמות
ה בהמות הוא תת-סוג של טיטאן מבוסס סטאזיס המופיע ב מעבר לאור הרחבה פנימה גורל 2. זה יעיל ביותר בטווח קרוב לפלט נזק וכיסוי מאולתר.
תוכן
תוֹרָה
הקרקע קרעה ונפתחה כמתותחים חרוכים ורובי תיל פלטו את הכיסוי שלי מכל הכיוונים. זעקות המלחמה שנפלו הדהדו בשורותיהם האינסופיות; הייאוש גדל בתוכי, אבל עם זה הגיע לחישה. הצעה. עצמתי את עיניי וקיבלתי.
הקור חיבק אותי, עמעם את קולות הקרב להדים מהדהדים, דק ומרוחק. גמישתי את הכפפות שלי והרגשתי את שאגת הקרחונים הטוחנים כנגד עצמות העולם.
התרסקתי את אגרופיי בכדור הארץ ואובליסקים קפואים פרצו, וניגשתי שוטרים וונדות למפגינים חסרי אונים. התבוננתי בקריסטלים שעוטפים את אויבי, ובשברויות הרבות ראיתי את הפחד שלהם. הרגשתי את רצונם הנואש לברוח מאחיזתי, וברגע לפני השחרור, ניפצתי אותו.
יכולות
סוּפֶּר
- רעידת קרחונים: זימן כפפת סטאזיס. בעוד הסופר שלך פעיל:
- טריק את הכפפה שלך למטה כדי ליצור גל הלם שמקפיא יעדים ושולח גבישים להקפיא כאלה נוספים.
- סופר תטען את שביתת הצמרמורת שלך בגין נזק בונוס. ספרינט דרך גבישים או יעדים קפואים כדי לנפץ אותם מייד
רימונים
- רימון קרחון: רימון שיוצר קירות מחוץ לקיפאון כדי לחסום נזק ולהקפיא יעדים; קירות אלה יכולים להתנפץ לנזק.
- רימון Duskfield: רימון שמתנפץ על ההשפעה, ומשאיר אחריו שדה שמאט את המטרה ומקפיא את מי שלא עוזב את הנפח.
- רימון Coldsnap: רימון שמקפיא על ההשפעה ושולח מחפש אחר למצוא ולהקפיא יעדים.
תִגרָה
- Shiver Strike: החזק קלט כדי לקפוץ באוויר. שחרור משחרר התקפת מקף עוצמתית שמדפיקה את היעד בחזרה, מאטה ופוגעת בהם.
תְנוּעָה
- הרמת מעוט: קפוץ תוך כדי אוויר להפעלת הרמה ושיגור לאוויר עם פרץ מומנטום ראשוני חזק.
- מעלית גבוהה: קפוץ תוך כדי אוויר להפעלת הרמה ושיגור לאוויר לגבהים גדולים יותר.
- הרמת סטרפה: קפוץ תוך כדי אוויר להפעלת הרמה ושיגור לאוויר עם שליטה כיוונית חזקה.
יכולות כיתות
- מתמודד מתנשא: צור מחסום גדול שניתן להשתמש בו כדי לחזק מיקום עם כיסוי מאש האויב.
- ראלי בריקייד: צור מחסום קטן שתוכל להציץ עליו בזמן שמכוון למראות ומגדיל את מהירות הטעינה מחדש עבור המצוידת שלך כשאתה עומד מאחוריו.
היבטים
- קריאוקלזמה. ההתנפצות הכלואה בגישה שלך.: מאפשרת שקופית ארוכה וחזקה יותר. החלקה לקריסטלים של קיפאון או יעדים קפואים מנפצת אותם וכל יעדים קפואים סמוכים. חריצי שבר (1)
- קציר טקטוני(אחיזה מאושרת, האחיזה למשהו שהתקיימה פעם אחת, אך כעת אבודה. .): התנפצות גביש סטאזיס יוצר שרת סטאזיס. שרד זה מעניק אנרגיה תגרה כאשר היא נאספת על ידך או בעלי בריתך. חריצי שבר (2)
- (הטונות המרושעות של חיית מלחמה, קפואה במנחה תמידית. היצור נעלם; כל שנותר הוא המומנטום האלים. אתה מזנק בכוח פראי והאוויר עצמו מהדהד את הזעם שלך.): בזמן ההחלקה, הפעל את יכולת התגרה הטעונה שלך להשיק גל של אנרגיה קדימה קדימה שמקפיא יעדים ויוצר גבישי סטאזיס. חריצי שבר (2)
- יהלום לאנס(נשק ממוצא Vex קפוא ברגע שלפני שהוא מאפשר לחימוש שלו לעוף – כמו זרוע, חנית ביד, מושהה לנצח בקצה זריקתו. זו התגלמות הפעולה שנדחתה לנצח, נואשת לשחרר.): התנפץ או הביס יעדים עם יכולות סטאזיס ליצירת סטאזיס לאנס. [יורה]: זרוק את הרומח כדי להקפיא יעדים על ההשפעה. [תגרה]: טריק את הרומח לאדמה כדי להקפיא יעדים באזור קטן. חריצי שבר (3)
שברים
- לחישה של קשרים: ניצחון יעדים קפואים עם נשק מעניק אנרגיה סופר; -10 אינטלקט; -10 משמעת. (נוסף בעונה 12)
- לחישה של שרשראות: בזמן שאתה קרוב ליעדים קפואים או קריסטל סטאזיס ידידותי, אתה לוקח נזק מופחת מיעדים; התאוששות +10. (נוסף בעונה 13)
- לחישה של הולכה: שריצי סטאזיס סמוכים מסלולי עוקב אחר עמדתך; +10 אינטלקט; +10 חוסן. (נוסף בעונה 14)
- לחישה של דיור: מגדיל את משך התופעות האיטיות ואלה עם השפעות מתמשכות נמשכות גם יותר זמן; +10 כוח. (נוסף בעונה 12)
- לחישה של סדקים: מגדיל את הנזק והרדיוס של התפוצצות של סטאזיס כשאתה הורס קריסטל סטאזיס או מביס מטרה קפואה. (נוסף בעונה 12)
- לחישה של שברים: אנרגיית התגרה שלך נטענת מהר יותר כשאתה קרוב לשני יעדים או יותר; -10 משמעת. (נוסף בעונה 13)
- לחישה של HEDRONS: מגדיל באופן דרמטי את יציבות הנשק, מסייע למטרת נשק, אפקטיביות מוטסת נשק, ניידות, חוסן והחלמה לאחר הקפאת מטרה עם קיפאון; -10 כוח. (נוסף בעונה 12)
- לחישה של רעב: מגדיל את אנרגיית התגרה שנצברה מאיסוף שרידי סטאזיס; -10 ניידות; -10 התאוששות. (נוסף בעונה 14)
- לחישה של תנופה: יעדים מזיקים עם תגרה של סטאזיס טוען מחדש את כלי הנשק המאושרים שלך ומעניק לך דחיפה זמנית למהירות מוכנה לנשק. (נוסף בעונה 13)
- לחישה של שבירה: ניצחון אויב האט או קפוא מספק אנרגיה יכולת מעמדית.
- לחישה של רצועות: כלי נשק תחמושת ראשוניים גורמים לנזק מוגבר לקריסטלי קיפאון ויעדים קפואים. (נוסף בעונה 14)
- לחישה של Rime: איסוף שרד סטאזיס מעניק כמות קטנה של שטח, הנופל לאחר 10 שניות. איסוף שרסיסים נוספים מוסיף לשטח ומרענן את הטיימר. (נוסף בעונה 14)
- לחישה של שרצים: התנפצות של קריסטל סטאזיס מגדילה את קצב הטעינה של הרימון שלך; מנפצים גבישים נוספים כדי להגדיל את משך האפקט; +10 חוסן. (נוסף בעונה 12)
- לחישה של ייסורים: אתה זוכה לאנרגיה רימון בכל פעם שאתה לוקח נזק מיעדים. (נוסף בעונה 13)