וואו זעם קלאסי היעדר מאתר צינוקים הולך כמו שאתה מצפה
עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד
גורם וואו: אז מסלול אחורי של Blizzard על Finder של Wow Classic Classic
אז באפריל בשנה שעברה כתבתי מאמר שלם על איך World of Warcraft צוות הפיתוח לקח שגיאה שגויה ענקית כשמדובר בתוכניתו להימנע לחלוטין מלהכניס את מוצא הצינוק וואו קלאסי. יש אנשים שכעסו על הבחירה הזו, יש אנשים ששמחו ששמירת סף תחיה, ויש אנשים (אני, לפחות) פשוט צחקו מהחלטה נוראית שעומדת להיות שגיאה לא מאולתת, בעצם אין סיבה.
ועכשיו, להלם הלא-חלקי שלי, ההחלטה הזו מתהפכת בשקט מאוד. וזה למעשה אפילו יותר מהנה עכשיו.
עכשיו, האנשים הזועמים שנהנו מקהילה מגודרת ונחמדה עד עכשיו עדיין נמצאים בזרועות על הוספת הפיצ’ר הזה, ואל תבינו אותי לא נכון, יהיו לי יותר מכמה דברים לומר על כך. אבל אני חושב שבראש ובראשונה שחשוב למסגר את זה כמה שהוא בעצם, וזה ענק על פני פנים שמכניס את השקר להרבה טענות פיתוח קודמות.
אל תטעו, כאשר Blizzard הודיעה לראשונה על כך זעם של קלאסיקה המלך ליץ ‘ היה הולך להיות דבר, האנשים האחראים לא יכלו לומר מספיק בקול רם שלא יהיה פיתוי צינוק. זה עדיין בדף התזה, תאריך תוספת לא מדויק והכל. אין אזכור לעכב אותו עד שהתיקון המתאים, שעדיין היה מטומטם אך לפחות ימזער את כמות הביצה הנוכחית על הפנים. לא, זה שחוק כמו תג של גאווה, הרעיון ש- Blizzard יחזור שוב #NoChanges ויסרב להוסיף את תכונת הזעם הפופולרית הזו מכיוון שמיעוט ווקאלי דרש ממנו לעולם לא יתווסף.
כאילו, זכרו את בריאן בירמינגהם שעובר בגאווה בטוויטר ואמר לאנשים “לא, אנחנו אף פעם לא מוסיפים את זה, סליחה שאתה כועס על זה אבל אנחנו צודקים”? כולנו זוכרים מתי זה קרה, נכון?
אם הייתה למעשה תוכנית להוסיף בסופו של דבר את מוצא הצינוק, אף אחד מהם לא היה נחוץ. זו לא הייתה התוכנית. זה הפך לתוכנית רק עכשיו, במקרה הטוב כמשהו שהצוות החזיק בשמורה כ”כוס שבר במקרה של חירום “ובמקרה הרע כמשהו שממש מיהר החוצה במהירות. החשיבה האישית שלי היא שזו הייתה באמת התוצאה של מישהו שחשב, “אם נסיר אותו כאן, נוכל להסיר אותו גם בקמעונאות, במקום פשוט להפוך אותו לרוב חסר טעם.”
אבל אתה גם יודע שזה רעיון רע כי זה לא מתכוון לתקן את הבעיות בפועל.
וואו קלאסי כרגע עומד בפני מספר בעיות. הראשון הוא שאין לו באמת מקום ברור ללכת אחרי זה, שרמזתי עליו פעמים רבות; שׁוֹאָה לא נראה כמו יעד הבא בר -קיימא, אבל למעשה פיתוח יותר תוכן זה גם מה שהמפתחים לא נראים רוצים לעשות. השנייה היא שזה מסתבר שזה כבר לא כונן גדול עבור אנשים, וחלק גדול מזה הוא … העובדה שהקהילה הזו יש ל התפתח לחלל שמירת סף אליטיסטית.
כפי שאמרתי בעבר, זה לא אומר שכל אדם שמשחק את המשחק כרגע רוצה להיות נזלת שמירת סף; זה רק אומר שזה הוא הרוב. זה בחירה עצמית. זֶה הוא מי הוגש, והמפתחים חיזקו עוד יותר את זה בכל סיבוב. סיפורי אימה כמו שנבעטו מהקבוצות בגלל שמילוי צינוקים על כך שלא היו להם ציוד של ביס סונוול בהשקת ההרחבה אולי לא לגמרי אוניברסלי, אבל הם נפוצים מספיק שכולנו שמענו אותם.
אה, בטח, יש אנשים שמצאים כיף להיות בשוליים שלא נרשמו בשום אופן לפילוסופיה זו. אף קבוצת שחקנים אינה מונולית. אבל הבעיה בניסיון לגלף חלל כאשר המעצבים ורוב השחקנים מתנגדים לך היא שאתה הולך לפגוע במחסומים ובגבולות, מקומות שבהם אין לך לאן ללכת. וכשאתה פוגע בנקודה זו, איזה חבר במובלעת שלך הולך לעזוב … וזה יהפוך למספר גדול יותר לאורך זמן.
אבל יש גם בעיה שלישית. Blizzard עבדה זה מכבר מתוך ספר משחק כדי לחזק את הכנסותיה עם מספר שחקנים המכה תמיד על ידי טעינה בעיקר עבור אותו מוצר. ברור שזה עובד כבר שנים מכיוון שהסטודיו ניסה לשמור וואו רווחי אפילו כשהוא מאבד שחקנים, ובל נשכח שזה היה המוטיבציה כולה שמאחורי כל המעבר ממנויים למאוס. אבל מסתבר שלא רק וואו קלאסי לא ממש רוצה לשחק כדור עם המודל העסקי הזה, זה גם עוין באופן פעיל לשחקנים חדשים מלכתחילה.
הגיוני שהמפתחים יכללו את Finder Dungeon מכיוון שהתמריצים המבניים שהפכו את זה לרעיון טוב מלכתחילה עדיין שם עכשיו. הבעיה היא שאין הרבה פנייה למשוך שחקנים חדשים שאינם מרוצים מהמשחק.
במאמר הקודם שלנו, טענתי ש- Blizzard תצטרך לעבוד שעות נוספות כדי להחזיר שחקנים שנשענו ברגע שנאמר להם שלא יהיה שום מציאת צינוק. זה לא השתנה. שחקנים שלא התכוונו לשחק אחרי שזה לא סביר שישנו לפתע את דעתם, במיוחד כאשר הם זוכרים ש- Blizzard היה עליון להתייחס אליהם ובסגנון המשחק שלהם עם ביזיון מוחלט עד עכשיו כאשר לא הייתה לה בחירה כלכלית אחרת. מי ששיחק בכל מקרה כדי להוציא משהו מהמערכת שלהם כמו לזכור את Starter Starter Rush כבר השיג את זה, כך שגם הם לא יחזרו.
זה לא אומר שהנושאים המבניים הללו אינם שם וזקוקים לפיתרון; הבעיה היא שזה לא פותר את הבעיות הללו. וואו קלאסי ביססה את עצמה בבירור מאוד, שוב ושוב, כמשחק בו Blizzard אמר בשקט וגם בקול רם שזה לא בשבילך נועז מזדמנים. לא חשוב כמה המונח הזה חסר משמעות, העניין הוא שאנחנו יודעים את מי שאנחנו רוצים במשחק שלנו, וזה לא אתה. אתה זוכר שהמשחק היה קשה יותר? הנה, בואו נשלח בשקט מערך כללי שרת חדש לגמרי כדי לספק את הזיכרון השגוי הזה. לא אהבת משהו שאתה רוצה להאמין שהרס את המשחק כי פתאום אנשים לא היו צריכים לספק לך פשוט בגלל שהם צריכים טנק והם חיפשו אחד במשך חצי שעה ואתה נוכח? זה נעלם!
חוץ מזה אה, רגע, זה מסתבר לך צְבִיעוּת למעשה בנה משחק עבודה עם שחקנים חדשים שמגיעים בדרך זו. זה כמעט פרודוקטיבי, וככל הנראה נגמר לו האדים. אבל זה בסדר, אנחנו יכולים פשוט להפוך את המסלול לחלוטין ועכשיו כל האנשים שלא רצינו בסביבה יחזירו אחורה, נכון? כל מי שנהנה זעם של מלך הליך רָצוֹן בהחלט התעלם מאיתנו שאומרים שאנחנו לא רוצים את רובם בסביבה כי מי לא רוצה לשחק משחק ישן די כמו איך הם זוכרים את זה עם קהילה גרועה עוד יותר?
לרוע המזל, אתה יודע, יש לנו קבלות. עידן פיתוח שלישי עבור וואו, סופר הייפ לגבי לאן זה הולך.
המלחמה לעולם לא משתנה, אבל World of Warcraft אכן, עם כמעט שני עשורים של היסטוריה וטביעת רגל עצומה בענף MMORPG. הצטרף לאליוט לפבר כל שבוע לפרק חדש של Factor WoW כאשר הוא בוחן את ה- MMO העצום, כיצד הוא מתקשר עם העולם הגדול יותר של המשחקים המקוונים, ומה חדש בעולמות אזזרות ודראנור.
WOW WOW WARTH CLASSIC CLASSIC FINDER FINDER הולך כמו שהיית מצפה
אוהדי World of Warcraft ניסו את Wrat.
אחת מנקודות השיחה הגדולות של זעמו של Wow Classic of The Lich King חושפות מוקדם יותר השנה הייתה שכלי Finder Dungeon לא יגיע עם השרתים המחודשים מחדש. חלק מהמעריצים ראו את הערך של להתרועע יותר כדי ליצור קבוצות, אם כי רבים ראו את הסרת התכונה של איכות החיים כמטרידה. המעריצים העניקו כעת את Wrat.
טוויטר לא רואה מחסור באוהדי World of Warcraft שקוראים לחזרתו של Finder Dungeon, אם כי יש קצת יותר דיון ב- Reddit. מעריץ אחד פוסטים שנשללו מהם כניסה לקבוצה מכיוון שלא היו להם חלק מהציוד העליון-למרות ש- Wrath Classic רק שוחרר רק. לו היה כלי Finder Dungeon האקראי, היה יכול היה להיות מופעל לקבוצה עם רנדומים אחרים המעוניינים להשלים את אותה הפעילות.
כשמסתכלים על ההערות, חלק מהשחקנים מדווחים שעוברים משהו דומה, בעוד שאחרים מציעים לפנות לחיפוש אחר חוויה מהנה יותר על חשבון המיהר להתרפק ולהיות מוכנים.
אם יצאת מהלולאה, Blizzard הסבירה בתחילה של- Wrat.”במקום זאת, הקבוצה רוצה לדחוף לעבר ההיבט החברתי של ז’אנר MMO על ידי עידוד השחקנים לקיים אינטראקציה זה עם זה. בעוד ש- Wrat.
שחקן World of Warcraft משוחזר בצורה מרשימה זעמו של מלך ליץ ‘במנוע לא מציאותי 5, מחמיץ את ההשקה הקלאסית של זעם בפועל.
הירשם לניוזלטר GamesRadar+
עיכול שבועי, סיפורים מהקהילות שאתה אוהב ועוד
על ידי הגשת המידע שלך אתה מסכים לתנאים וההגבלות ולמדיניות הפרטיות ובגיל 16 ומעלה.