מדריך למיומנויות של Assassin S Creed Odyssey ו -12 היכולות השימושיות ביותר לבטל את הנעילה
אבל מה אם כבר לא היית צריך לדאוג לסילוק? מה אם הייתה יכולת שתגרום לגופות מתות להיעלם אוטומטית? אולי משהו כמו מעטה המוות?
Assassin’s Creed Odyssey: היכולות הטובות ביותר [Top 12]
להלן הכישורים הטובים ביותר של אודיסיאה שעליכם להשקיע את נקודות ה- Abiltiy שלכם!
מאת Huzaifah Durrani לפני שבועיים עודכן לאחרונה: 13 בספטמבר 2023
זֶה Assassin’s Creed Odyssey מיטב היכולות הרשימה בוחנת כמה מהסמכויות והמיומנויות החשובות ביותר שנמצאות במסגרת המשחק. רוב אלה אינם זמינים עד למשחק, כך שייתכן שהשחקנים יצטרכו לרמת מקסימום באופן משמעותי לפני שהם מקבלים את ידיהם עליהם. אז עם המדריך הזה, אנו נדגיש את מה שאנחנו חושבים שהם היכולות הטובות ביותר במשחק.
- יכולות תלוי ב מעמד אתה בוחר בין האנטר, מתנקש, וכן לוֹחֶם.
- שחקנים יצטרך ברמה למעלה שֶׁלָהֶם אופי ל לבטל נעילה מסוים יכולות במשחק.
- חלק מה- היכולות הטובות ביותר שהשחקנים יכולים לִרְכּוֹשׁ הם כדלקמן:
- התנקשות בנהוב (מתנקש): יכולת זו מאפשרת לשחקנים לבצע א התקפת התגנבות מה שמאפשר להם לעשות זאת הרגו 4 אויבים.
- מעטה מוות (מתנקש): הגופות ייעלמו באוויר כך שהסיורים לא יוכלו לאתר אותם.
- התנקשות ביקורתית (מתנקש): יכולת זו מאפשרת לשחקנים לחייב שֶׁלָהֶם התקפת התנקשות.
- ירייה הרסנית (צייד): יכולת זו מאפשרת לשחקן להשתמש בחץ שמטען ועושה 400 אחוז נזק לצייד .
- יריית טורף (צייד): יכולת זו מאפשרת לשחקנים לִשְׁלוֹט שֶׁלָהֶם מסלול החץ .
- יכול להיות של ארטמיס (האנטר): יכולת זו מאפשרת לשחקנים לפטר א חבורה של חצים בספציפית רַדִיוּס.
- בועט בספרטה (לוחם): זה יכול לדפוק אויבים אוֹ להפיל אותם בחזרה.
- זעם של קו הדם (לוחם): אויבים הם נדקר שש פעמים כל עסק 150 אחוז נזק לוחם.
- ארד טירוף (לוחם): יכולת זו מאפשרת לשחקנים להשיג חנית של ליאונידס ב מצב לא שבור למשך 18 שניות.
היכולות הטובות ביותר באודיסיאה של Assassin’s Creed
יכולות סוּג תיאור התנקשות במהר מִתנַקֵשׁ כדי לטפל ב 100% נזק של מתנקש סגור, עליכם להשיק את חנית ליאונידס מרחוק מעטה מוות מִתנַקֵשׁ האויבים שנמצאו על ידי המתנקשים אינם מסוגלים להתגלות, כל מה שאתה צריך זה מתנקש צל התנקשות ביקורתית מִתנַקֵשׁ כדי לטפל בנזק של 200% מתנקשים, עליכם לפתוח בהתקפת דיוק קטלנית ירייה הרסנית צַיָד החץ הצמא של הדם יכול לשחרר את הנזק של 290% האנטר, כמו גם להגדיל את הצטברות היסוד ב -150% יריית טורף צַיָד אתה צריך להתקרב ולירות בחץ שנוסע במרחק של 25% ו -430% נזק לצייד יכול להיות של ארטמיס צַיָד לתקוף את האויבים עם חץ ברדיוס של 3 מטר, וגם עוסק בנזק של 450% בעיטה ספרטנית לוֹחֶם זה יכול להתמודד אדון נשק לוֹחֶם מגביר את נזק הלוחם, ומשפר את כל יכולות הלוחם מבלי להשתמש במשבצת מיומנות זעם של קו הדם לוֹחֶם לתקוף אויב יחיד עם חבורה של 5 פיגועים, שיכולים להתמודד עם 120% נזק לוחם ויכול לייצר בקלות 3 קטעי אדרנלין ארד טירוף לוֹחֶם בקלות מאפשרת לך להחזיק את החנית של לאונידס למשך 18 שניות מפסק מגן לוֹחֶם פורץ במהירות את מגני האויב, ומתמודד עם נזק משמעותי. גרסה משודרגת גורמת למגנים להתפוצץ, ועלולים לפגוע באויבים סמוכים התקפות ארסיות מִתנַקֵשׁ גורם נזק לרעל, מחליש את נזק האויבים ושריון לאורך זמן. יכול גם להרעיל אויבים עם נשק תגרה וחצים תלוי בסגנון המשחק שלהם, שחקנים יכולים לבחור להשקיע בשלוש סוגים שונים של יכולות ב- Assassin’s Creed Odyssey.
אתה אף פעם לא נאלץ לדרך אחת, מכיוון שהמשחק נדיב ביותר עם נקודות יכולת.
- מִתנַקֵשׁ: עץ המיומנות המתנקש מתמקד בעיקר ביכולות התגנבות המאפשרות לך להוציא אויבים ולהשאיר את עצמך בשקט בשקט. חלקם מתמקדים גם ביישום רעל על כלי נשק או להתקשר לצוות שלך לעזרה. החנית של ליאונידס, המחליפה את הלהב הנסתר במשחק זה, היא המקור העיקרי לרוב הכישורים הללו.
- צַיָד: התמודדות עם נזק מרחוק היא מוקד עץ המיומנות של האנטר. רוב היכולות כאן מרוכזות סביב סוג כלשהו של התקפת קשת טווחת. אתה יכול גם להשקיע בבעלי חיים מאולפים אם תבחר, או ליצור תחמושת מיוחדת כמו חיצים נפיצים.
- לוֹחֶם: עץ המיומנות הלוחם מיועד למי שאוהב להתקרב ואישי, עץ מיומנות הלוחם עוסק בלחימה בתגרה. יכולות אלה מתמקדות בהתקפות קשות ומהירות שמפגיזות, מפרקות או נגררות בדרך אחרת באויבים תוך שניות.
ראוי להזכיר גם שחלק מהיכולות שנציג בהן אינן כישורים פשוטים. מדובר בגרסאות משופרות של יכולות שניתן להשיג רק באמצעות משחק את גורל חבילת ההרחבה של אטלנטיס.
עם זה מהדרך, בואו נצלול אל תוך Assassin’s Creed Odyssey מיטב היכולות רשימה.
התנקשות בנהוב – מתנקש
במהלך התגנבות, אתה לא מקבל הרבה סיכויים לסגור את המרחק בינך לבין היעדים שלך במהירות. לעתים קרובות יותר מאשר לא, עליכם לזחול בקפדנות דרך הכיסוי כדי להגיע למצב בו תוכלו ליזום התקפה יחידה. אבל זה המקום בו מתנקז.
יכולת זו מאפשרת לך לזרוק את חניתו של לאונידס על אויב, ולקפוץ מייד למיקומם. מה שלאחר מכן הבא הוא מתקפת התנקשות עוצמתית שלא רק עוסקת בנזק רב אלא יכולה להיות כבולה גם לאויב אחר בטווח. שדרוג יכולת זו לרמה 3 מאפשר לך להתמודד עוד יותר נזק, ולשרשרת את ההתקפה לשלושה אויבים אחרים ברציפות.
אז מה שיש לך כאן הוא התקפת התגנבות יחידה שיכולה להרוג מקסימום ארבעה אויבים עם שימוש יחיד. איננו יכולים להמליץ על כך מספיק.
מעטה מוות – מתנקש
מעטה מוות.כשאתה הורג אויבים במהלך התגנבות, גופם לא נעלם קסם. הם נשארים בדיוק במקום שעזבת אותם, מחכים לכל סיורים נכנסים שיבחינו בהם. אז כדי לנקות אחרי עצמם, השחקנים צריכים לאסוף כל הזמן גוויות ולהרחיק אותם מכל עיניים סקרניות.
אבל מה אם כבר לא היית צריך לדאוג לסילוק? מה אם הייתה יכולת שתגרום לגופות מתות להיעלם אוטומטית? אולי משהו כמו מעטה המוות?
עם יכולת פסיבית זו, כל רצח דואג לעצמו. כל שעליכם לעשות הוא להבטיח שהמוות הוא, למעשה, הורג התגנבות עם חניתו של ליונידס, והגופה תתפוגג מייד לאוויר דק.
מעטה מוות הוא לא יסולא בפז עבור מתנקשים בונים, אך לרוע המזל הוא נרכש דרך הפרק הראשון של מורשת ההרחבה הראשונה של הלהב הראשון. אם אין לך את זה, היכולת אפילו לא תופיע בכרטיסייה יכולות.
התנקשות ביקורתית – מתנקש
כשאתה מתקדם במשחק ולרמת, תתחיל לשים לב שהרבה אויבים חזקים יותר לא מתים עם התקפת התנקשות אחת. יש להם יותר מדי בריאות, ומדד הנזק לא מציג שההתקפה שלך תהרוג אותם.
במצבים כמו אלה, עליך להשתמש ביכולת ההתנקשות הקריטית. עם פעיל זה, שחקנים יכולים להתגנב מאחורי אויבים ולהחזיק את הכפתור המתנקש במקום לדחוף אותו פעם אחת. המונה ייקח מספר שניות למילוי, אך תבצע אנימציה להרוג מעט מורחבת לאחר מכן.
במחיר של זמן חיוב ניכר יותר, אתה מקבל התקפה העוסקת בנזק משמעותי יותר מאשר התנקשות רגילה. לאחר שדרוג המיומנות הזו לרמה 3, אתה יכול להתמודד בדיוק עם 300% יותר נזק. התאם את זה עם ציוד שמגביר את נזקי המתנקשים, ואפילו תוכל להוריד יחידות עילית בלהיט אחד.
שביתת גיבור – מתנקש
היכולת הסופית בכיתה זו היא טכנית לא התקפת התגנבות. אבל זה כן משתמש בחניתו של ליאונידס, העוסק בעיקר בנזק מתנקש.
שביתת גיבור היא מיומנות העוסקת ב -60%, 80%ו 100%נזק בכל רמה בהתאמה. זה אולי לא נראה כמו הרבה במבט ראשון, אבל כדאי לזכור שזה נזק מתנקש שאנחנו מדברים עליו. הערכים לסטטוס זה תמיד גבוהים בהרבה מנזק לוחם או צייד. אז אפילו ברמה הנמוכה ביותר, אנחנו מדברים על הרבה כוח.
אחד הדברים הטובים ביותר במיומנות זו הוא שהוא מתאים להפליא בבניית לוחמים מכיוון שהיא אינה ניתנת לחסימה על ידי מרבית האויבים ההומנואידים. בעת השימוש בו, הנגן לוכד אותם ברצף קצר בו מועברים שלוש מכות נפרדות. זו דרך מצוינת לקנות לעצמך קצת זמן נוסף במהלך מפגש תזזיתי.
ירייה הרסנית – צייד
כאשר מתמודדים עם אויבי עילית, חצים רגילים אינם חותכים אותם לפעמים. אפילו צילומי ראש ממוקמים כראוי יכולים להיות בעלי השפעה מועטה עד לא. לפעמים אתה זקוק לחץ הרסני יחיד שיכול להוריד אפילו את האויב המוקשה ביותר.
צילום הרסני הוא בדיוק מה שאתה רוצה במצבים אלה מכיוון שמדובר ביכולת עוצמתית שמגבירה משמעותית את נזק הצייד שלך. ההתקפה היא חץ זוהר שלוקח כמה שניות להטעין. אבל ברגע שהוא ישוחרר, הוא יכול לעסוק עד 400% נזק לצייד ברמה 3.
אתה יכול אפילו להשתמש בתחמושת מיוחדת כמו חומרי נפץ וחצים משתקים במיומנות זו. גם ההצטברות היסודית של חצי אש ורעל מוגברת מאוד.
הצילום ההרסני אפילו די שימושי בלחימה ישירה. אם אתה רוצה להוריד במדויק מטרה מבין קהל גדול, זו צריכה להיות ההתקפה שלך.
יריית טורף – צייד
עבור Builds Archer Stealth, אין שום יכולת שמתקרבת אפילו קרוב לצילום הטורף. זה אולי לא המיומנות הכי נוצצת למראה בעץ הצייד, אבל היא המגוונת ביותר.
בעיקרו של דבר, היכולת מאפשרת לך להשיק חץ מהקשת שלך ולעקוב אחר מסלולו. כל עוד אתה מחזיק את כפתור ההתקפה לאחר הכוונה, שחקנים יכולים לכוון את מסלול הזריקה ולקחת אותו לאן שהם רוצים. תאר לעצמך טיל מחפש חום שאתה שולט עליו במלואו, ואתה יכול להשתמש בו כדי להגיע לאזורים שאחרים מחוץ לתצוגה שלך.
שוב, תוכלו להשתמש בכל החצים המיוחדים עם יכולת זו, והנזק שנגרם יכול לקנה מידה של עד 600% ברמה 3. בנוסף, המרחק שנסע על ידי החצים גדל גם הוא עד 150% ברמה המקסימאלית, ומאפשר לך להישאר רחוק ככל האפשר מאזור ההשפעה.
יכול להיות של ארטמיס – האנטר
הכוח של ארטמיס אינו יכולת בסיסית; זהו שיפור המחליף את מיומנות הגשם של ההרס בעץ האנטר. אתה צריך לשחק דרך פרק 1 של גורל ההרחבה של אטלנטיס כדי להשיג את זה.
בניגוד לרוב מיומנות הקשת, זה לא מיועד לשמש מרחוק. זוהי התקפה של אזור האפקט שיורד גשם פרץ של חצים מוזהבים ברדיוס קטן סביבך. אז היישומים ליכולת כזו הם אך ורק ללחימה פתוחה.
כששחקן מוצא את עצמם מוקפים בקבוצת אויבים, ניתן להפעיל מייד את הכוח של ארטמיס כדי להתמודד עם 450% נזק לצייד. האויבים בטווח המומים גם הם 5 שניות לאחר מכן, והם נגרמים נזק קריטי לבונוס מהתקפות ויכולות אחרות של תגרה בתקופה זו.
בעיטה ספרטנית – לוחם
על גבי מראה איקוני, בעיטת הספרטה היא אחת היכולות החשובות ביותר בעץ הלוחם. זו בעיטה אדירה בפני עצמה, אך תלוי במצב, תפקידו יכול להשתנות.
השימוש במיומנות על אויב יחיד עם בריאות נמוכה יפיל אותם ויהפוך אותם לזמינים לגיוס. אבל אם אתה משתמש בו מדף גבוה במקום, הנפילה המתקבלת מספיק אפילו כדי להרוג אויבים עילית בבריאות מלאה. מספיק בעיטה יחידה כדי להפיל אויב אחד בקטטה צפופה עם לוחמים מרובים ולהפוך את השאר עם גל הלם.
בסך הכל זו יכולת פנטסטית. לא רק שהוא ניתן להתאמה רבה, אלא שהוא גם הוא גם אחד הכישורים הראשונים שאתה יכול לרכוש במשחק.
אדון נשק – לוחם
בעולם האודיסיאה של Assassin’s Creed, יכולת אב הנשק היא מיומנות פסיבית חיונית שאינה מתהדרת באנימציות נוצצות אך אורזת אגרוף משמעותי מבחינת פיתוח הדמויות. מיומנות זו מספקת דחיפה של 20% לנזק הלוחם של הדמות שלך, מה שמוכיח כמחליף משחק, במיוחד בשלבים הראשונים של המשחק כאשר הדמות שלך חלשה יחסית.
מה שמדהים באדון הנשק הוא שהוא מגביר את תפוקת הנזק של כל יכולות הלוחם שלך מבלי לקחת משבצת מיומנות.
כשאתה ממשיך להשקיע ולשדרג את המיומנות הזו, השפעתו הופכת להיות מרשימה עוד יותר. כאשר משודרג במלואו, Master Master מעניק עלייה משמעותית של 40% בנזק הלוחם וגם משפרת את סיכוי הלהיט הקריטי של הדמות שלך עם כל הנשק ב -10%.
אז בעצם, Master Master הוא מיומנות יסודית המחזקת משמעותית את יעילות הלחימה של הדמות שלך, מה שהופך אותה לבחירה מהותית עבור מי שמעדיף גישה בסגנון לוחם למשחק.
זעם של קו הדם – לוחם
מבחינת סגנון טהור, שום מיומנות לא מתקרבת אפילו לזעם של יכולת קו הדם. התחלה של מהלך זה נועלת אותך לאנימציה אכזרית בה אויב יחיד נדקר שש פעמים עם חניתו של לאונידס. זו חג לעיניים, אבל אתה צריך לשחק דרך הפרק השלישי של מורשת ההרחבה הראשונה של הלהב כדי להשיג את זה.
כל אחת מההתקפות הללו עוסקת ב -150% נזק לוחם בפני עצמה, וזה לא ניתן לטעון הרבה. אבל הדבר הנהדר בזעם של קו הדם הוא שהוא יכול לייצר ארבעה מקטעי אדרנלין. זהו המשאב המשמש ליזום יכולות במשחק.
אם אי פעם תמצא את עצמך במצב בו אתה מגובה לפינה, מיומנות זו תיתן לך דחיפה נחוצה מאוד. אתה גם בלתי אפשרי לחלוטין במהלך 6 עד 7 השניות של האנימציה שנשמעת, כך שתוכל להשתמש בזמן הזה כדי לקחת נשימה גם כן.
טירוף ארס – לוחם
יכולת השיגעון של ארס משפרת את מיומנות השכבה הגבוהה ביותר בעץ הלוחם, קרב של ארס. מבחינת נזק גולמי, שום דבר לא מכה את היכולת הזו בלחימה פתוחה.
כאשר משתמשים בו, חניתו של לאונידס משוחזרת בקצרה למצבו הבלתי שבור למשך 18 שניות. במהלך תקופה זו, השחקן יכול לגשת למלכה ייחודית העוסקת בנזק של 35% מתנקשים בכל התקפה. כבר קבענו קודם לכן שזה גבוה יותר מאשר נזק צייד או לוחם.
בנוסף, כל התקפות האויב אינן קטלניות למשך זמן, ולא ניתן לדהום את השחקן. אבל הם גם לא יכולים להשתמש בשום יכולת אחרת עד לסיום טירוף של ארס.
מפסק מגן – לוחם
יכולת מפסק המגן באודיסיאה של Assassin’s Creed מצילה כשאתם עומדים בפני אויבים המפעילים מגנים מרשימים. מיומנות זו עושה בדיוק את שמו מרמז, היא מאפשרת לך לפרוץ את הגנות המגן של האויב במהירות וביעילות.
בניגוד לשיטות אחרות כמו התקפות כבדות או שיתוף, מפסק מגן מספק פיתרון מהיר ויעיל יותר להתמודדות עם אויבים מוגנים.
מה שהופך את מפסק המגן לשכנע עוד יותר הוא עוצמתו כאשר היא משודרגת לחלוטין. בשלב זה, היא נוגעת בנזק משמעותי של 250% למגן האויב שלך וגורמת לו להתפוצץ לרסיסים, ועלולה לפגוע באויבים סמוכים כל.
בעיקרו של דבר, מפסק מגן מציע דרך דינאמית ואסטרטגית להתמודד עם יריבים מוגנים, ומעניקים לך יד עליונה בקרב בקרב.
התקפות ארסיות – מתנקש
הבחירה הסופית במדריך היכולות הטובות ביותר של Assassin’s Creed Odyssey היא התקפות ארסיות הבולטות כבחירה אימתנית. מיומנות זו גורמת נזק לרעל על יריביך תוך היחלשות נזק ושריון בהדרגה לאורך זמן.
עם הגרסה המשופרת הזמינה ב- DLC, ברכת קרונוס, אתה זוכה לעלייה משמעותית של חמישים אחוזים בייצור האדרנלין תוך התמודדות עם נזק, מלווה באפקט קל בולט ויזואלי על הנשק שלך.
התקפות ארסיות גם מעצימות את נשק התגרה שלך ואת החצים הסטנדרטיים כדי להתמודד עם נזק לרעל לאורך משך זמן מוגדר. השפעה זו גורמת לאויבים להיות משכרים ברגע שמד הרעל שלהם מגיע לסף שלו, מה שמפגע עוד יותר ביכולות הלחימה שלהם.
זה היה של המפיצים Assassin’s Creed Odyssey מיטב היכולות להנחות. אם אתה מעוניין במאמרים נוספים על הסדרה הזו, מדוע לא לבדוק את הסקירה שלנו על Assassin’s Creed Valhalla.
האם המאמר הזה היה מועיל?
תודה! אל תשתף אותנו במשוב שלך. ⚡
איך נוכל לשפר את הפוסט הזה? בבקשה עזור לנו. ✍
מדריך למיומנויות של Assassin’s Creed Odyssey ו -12 היכולות השימושיות ביותר לבטל את הנעילה
כשאתה משחק אודיסיאה של Assassin’s Creed, בהכרח תיתקל בכמה קרבות וסכסוכים שיבדקו את השכל והרפלקסים שלך. בתור מרחק/פרוטו-אסאסין שהפך ספרטני, תצטרך לסמוך על כל כלי העומד לרשותך כדי להילחם נגד צבאות הלוחמים והכתות המסתוריות המבקשות להשתלט על יוון העתיקה.
בדומה למוצא Creed’s Assassin בשנה שעברה, אודיסיאה משלבת יחד אלמנטים של RPG במסגרת משחק פתיחת פעולה פתוח-עולם, ומאפשרת לך לחקור ולחשוף משאבים בשעות הפנאי שלך, תוך חיזוק הדמות שלך באזורים שאתה רוצה. עם זאת, רמת ההתאמה האישית של הדמות שלך באודיסיאה גמישה בהרבה, ומעניקה לך יותר מקום להתמחות בגיבור על כמה ארכיטיפים שונים.
אזורים אלה, שנמצאים ברחבי הארכיטיפים של הלוחם, האנטר והמתנקש, קשורים לתגרה, לטווח הארוך ולהתגנבות בהתאמה. לכל ארכיטיפ יש מערך יכולות משלו ומיומנויות פסיביות שמוסיפות עבורך אפשרויות חדשות לנצל, שרבות מהן יכולות לשמש בדרכים חכמות לכמה שילובים יעילים. עם כמות המיומנויות לבחירה, אתה חופשי להשיב את הדמות שלך בכל עת, ומאפשר לך לבנות אותם מחדש לעשות הרפתקן חזק ומעודן יותר.
בתכונה זו, הגענו עם כמה טיפים שיעזרו לכם לקרב, ויחד עם הבחירה שלנו ביכולות השימושיות ביותר להתגבר על האויבים הקטלניים של יוון העתיקה. כמובן, כל זה חופשי בספוילר, ורק מתמקד בכישורי הליבה שניתן לבטל את נעילתם מהתקדמות כללית. למידע נוסף על הערך החדש של הסדרה, עיין בסקירה המלאה של Assassin Assassin Creed Odyssey יחד עם המבט שלנו לאחור על כל משחק Creed של Assassin Sect.