שיפור מצלמה SE – שחרור תצוגה מקדימה 5 (1.5.97/1.6.353)

06/02/2023 – תיקון חם 1

חיפושים שמורים

השתמש בחיפושים שנשמרו כדי לסנן את התוצאות שלך במהירות רבה יותר

בטל צור חיפוש שמור

נכנסת עם כרטיסייה או חלון אחר. טען מחדש כדי לרענן את ההפעלה שלך. הגעת לכרטיסייה או חלון אחר. טען מחדש כדי לרענן את ההפעלה שלך. החלפת חשבונות בכרטיסייה או בחלון אחר. טען מחדש כדי לרענן את ההפעלה שלך.

שחרור: arranzcnl/exprovedcamerase

שחרור · arranzcnl/משופר

משופר Camerase-PR 5

בחר תג להשוואה

שיפור מצלמה SE, שחרור תצוגה מקדימה 5.

Changelog:
15/03/2023 – תיקון חם 3

  • סוגיה מתנפצת קבועה עם enberse.
  • .
  • צלליות עירוניות קבועות מבוררות (Whiterun, Riften, Markarth וכו ‘, בעיקרון ערים מקורות)
  • תוקן נושא תאורה/Shader נוסף בגלל זרועות בגוף שלישי.
  • לחימה בוב קבועה, יישור שגוי של טיל.
  • . (קפיצות מוחלטות)
  • Imgui שודרג ל -1..3.
  • מיני משודרג ל 0.9.14.
  • Reshade כבר לא דרישה (אם כי אני עדיין ממליץ בגלל עדים לכמה אצבעות בתהליכים שלך מיירטים על כיסוי קיטור וללא ספק ווים!)
  • יותר שינויים ב- INI. הכל אמור להיות הרבה יותר הגיוני עכשיו מכיוון שהערך המכיל את שם הכותרת לא היה הגיוני!
  • התצורה הלא חוקית יורטת כעת. סביר להניח ששימשתי לנסות ולתפוס בצורה לא נכונה אבל זה עובד ומגיע לעניין.
  • יומן אמור להיות הגיוני יותר ולזרום נכון.
  • סמן עכבר עבור שכבת -על או עבודות פנימיות כמו שצריך, כל המוזרויות הן ממצבים אחרים.
  • תוקן Ctrl+לחץ על באג עם imgui.
  • .

10/02/2023 – תיקון חם 2

  • .
  • .
  • אפקטים של קסם קבוע חסרים על כלי נשק.
  • צללים מטושטשים קבועים.
  • השתנה FOV ומרחק קרוב לשימוש במספרים מעוגלים.
  • תיקן כמה אנימציות וגורמות למצלמה להיתקע.
  • העביר את SkyriMhook :: getNinode מיקום כדי לפתור כמה משתמשים עם שגיאת “קוד חתימה 26F17C”, אני מקווה שזה עובד.
  • עדכוני Backend של MISC.
  • . (סיפור ארוך קצר – השתמש בשיטה מוזרה ו- GameOverlay גורם לבעיות)
  • FOV קבוע עוקף לא מכבה כמו שצריך.
  • ! (כן זה היה b*tch!)
  • מצלמה קבועה נשארת בגוף שלישי כאשר היא צריכה להיות ראשונה. (מדורה גרמה לכך, גם מצבים אחרים)
  • נוסף Mediakeys = 1 לקובץ ה- INI המאפשר למקשי מדיה במקלדת שלך לעבוד. הערה: יכול לגרום לבעיות למקלדות שאינן ארה”ב.
  • Skyrim Upscaler תמיכה.
  • .
  • עדכון חתימה של באגים מקושקשים.
  • תוקנו בעיות בתפריט שונות. (שנראה שגורמים רק לבעיות עם עצמי!)
  • מיקום קבוע בגוף ראשון.
  • מיצוב ראש ראש של גוף ראשון קובע כך שיתאים לרגיל.
  • לפיד בגוף ראשון קבוע.
  • קבוע DirectX11 גילוי נוכחי בזכות Puredark
  • שינויים ב- MISC Backend בהכנה לעדכון NG.
  • תוקן בעיה בזרוע כפולה עם תפריט Tween.
  • עקיפה קבועה של דירות קרובה לא נכבה כמו שצריך.
  • .
  • מיקום מצלמה קבוע תוך כדי שינה.
  • תוקן קרוב לכן לא עוד צללים מהבהבים. הערה: צללים מפורטים מ- Enbersies (Foilage/Drass) מושפעים מכך.
  • .
  • תקינה קבועה של מוות כדי שלא תונע לטימבוקטו.
  • איפוס מצב (מהתפריט) יאפס כעת דגלי SIT/Sleep State שנראים כגורם שכיח לבאג האנימציה החלקה/הזזה.
  • כוח קבוע בגוף ראשון בעיות הקשורות לאנימציות.
  • קבצים מצורפים של מודל קבוע לתצוגה בגוף ראשון. (כלומר פנס)
  • נוסף תאורת אור מהירה תחת תיקונים לאור מהיר SE. הערה: ההפעלה תסיר את הפנס אך האזור יבהיר על סמך הגדרות אור מהירות.
  • .
  • ישיבה מעודכנת להשתמש במצב המצלמה האחרת למיקום מדויק יותר.
  • לפיד קבוע לעבוד שוב בזמן שישיבה.
  • תוקן לעלות על סוס בגוף ראשון שעבר לגוף שלישי בהזדמנויות מסוימות.
  • תוקן לעלות על דרקון בגוף ראשון שעבר לגוף שלישי בהזדמנויות מסוימות.
  • קבוע יורד מדרקון בגוף ראשון להישאר בגוף ראשון.

05/09/2022 – עדכון סופר התגנבות:

  • .

30/08/2022 – עדכון התגנבות 3:

  • נוסף מתקין FOMOD.
  • הוסיפו הגדרות בוב ראש שונות. הערה: עדיף להפעיל את SmoothanimationTransitions.
  • מצלמת זאב קבועה.
  • הוסיף אירוע kunequip לרהיטים המתקנים מחשב עף משם.
  • תוקן בעיות בזרוע כפולות שונות.
  • כתובות שהוסרו שלא היו אמורות להיות בשידור חי וגורמות לבעיות בהפעלה.
  • .

14/08/2022 – עדכון התגנבות 2:

  • .
  • תקינה מוקדמת לקבועה לא לרוץ אם התוסף אינו שמח מכל סיבה שהיא.
  • תוקן אירוע שגוי שהוקצה למוות של שחקן באמצעות אדם שלישי.
  • .
  • בעיה פוטנציאלית קבועה עם אירועי סקריפט, בגלל בדיקת IsReadingelDerscroll.
  • בעיה פוטנציאלית קבועה עם אירועי אנימציה, עקב לחימה בלוק הדגל שנכפה.
  • נגן קבוע המחובר למצלמה בחינם.
  • נגן קבוע המחובר למצלמת Vanity.

10/08/2022 – עדכון התגנבות:

  • אירועים קבועים נשברים כאשר נכים או לא ידועים גורמים למחשב לטוס בקצרה.
  • Killmove קבוע של זאב זאב וגורם לזאב הזאב להיות בלתי נראה.
  • גילוי זאב קילמוב נוסף.
  • הוסיף גילוי קילמוב של Vampirelord.
  • הוסיף גילוי קניבל.
  • .
  • תפריטים קבועים שבהם הדברים שעדיין לא מיושמים מושבתים.
  • הגדרות ערפד הוסרו, מכוסות על ידי קניבל.
  • הגדרות Killmove של זאב זאב, מכוסה על ידי Killmove.
  • הסר.
  • הגדרות KillMoveBow שהוסרו מכיוון שהיא לעולם לא תופעל.
  • הגדרות בוב ראש שהוסרו לסוס, דרקון, ערפד, זאב זאב ותסריטים כמו שיש להם כבר.
  • נוסף fcontrollerbuffer1st ו- fcontrollerbuffer3rd כברירת מחדל ל- 0.01 ו- 0.02.
  • אפשרות לבנות שהשתנה עבור צפים מהירים יותר.
  • .
  • ידיים קבועות בגוף שלישי תוך שימוש בקשת, ירי לא הוגדר.
  • תיקון מקלדת כדי להיות פעיל תמיד.
  • הוסיף גילוי פלטפורמות Skyrim.
  • ליהוק אמן קבוע נתקע.
  • קבוע CTD בעת העמסה למשחק שאינו שלישי/גוף ראשון.
  • קבוע מוות מקובל עם קשת בגוף ראשון מתעלמים ממנו כעת.
  • .
  • תוקנים תוקנים של חתיכות. (סליחה היה אחד הגורמים העיקריים לאינרציה)
  • כמה תיקונים פנימיים.
  • ראש ערפד קבוע מהבהב כאשר בגוף שלישי.
  • TDM מתגלה אך נכון לעכשיו אנחנו לא עושים כלום עם זה עכשיו.
  • הוסיף תמיכה בטופס ליץ ‘.
  • .
  • Alderscroll קבוע המציג את הידיים.
  • נוסף תמיכה באנימציה של צד שלישי.
  • נוסף ffovfirstpersonhands, הוגדר כברירת מחדל ל 65.0. (פותר גזירת קשת סרק)
  • נוסף fcontrollerbufferdepthcontrols, הוגדר כברירת מחדל ל- 0.. (ברירת מחדל למשחק) הערה: אם TDM מתגלה הוא ישתמש בזה במקום זאת.
  • הוספת CheckCompatiblat. (ראה CheckCompatibity בהמשך)
  • אי התאמה קבועה עם מצלמת שיחה אלטרנטיבית.
  • . (AE בלבד)
  • TDM קבוע משתלט על ערפד/זאב זאב בגוף ראשון מזויף עם ציור נשק.
  • שוב תוקן בעיות מבוא קרטריד כשירד מהעגלה, שוב.
  • תוקן BenableHeadscrips לא עובד.
  • קיזוז גובה פנימי קבוע, לא נדרש.
  • קבוע שגרות גילוי אירועים בגוף ראשון.
  • אדם שלישי קבוע נכנס לאנימציות בגוף ראשון וניל כשזה לא צריך. (KillMove אולי אבל זה נובע מאיך שעובד Skyrim)
  • תיקון מקלדת/עכבר קבוע כדי להידרש רק עבור MenuMode = 2.
  • .
  • יש לפתור את חלון הבריחה של עכבר קבוע עם MenuMode = 2.
  • עדכן את התפריט לשימוש ב- iMGUI V1.88, זה סופי.
  • שינו את ערך ברירת המחדל של benablearmsbow ל 0.
  • השתנה fneardistancepitchthreshold ערך ברירת מחדל ל -69.0.
  • שינה FscriptedRestRictangle ערך ברירת המחדל ל 45.0.
  • שינה FscriptedRestrictPitch ערך ברירת המחדל ל 75.0.
  • שינה את fcameraheightoffset ל- fbodyheightoffset.
  • דוגמה למגבלות תפריט שהשתנו כמה זוויות יעלו כעת עד 180 ומרחק נוסף של המצלמה ל -/+500.
  • השתנה של iMGUI Backend לביצוע טעינה ידנית של d3dcompiler_xx.DLL וכמה תיקונים קטנים.
  • שיפוץ מערכות Backend: טעינה ידנית של D3D11.DLL ו- DINPUT8.DLL, תת -סיווג של חלון היישום, איתור מטענים מלוכלכים, יכולת ליישם כל GUI.
  • הוסר fcontrollerbufferdepthfirstperson עקב fcontrollerbufferdepthcontrols.
  • הוסרה fcontrollerbufferdepthiredpernic.

זוהי תכונה חדשה שנוספה לגילוי בעיות ו/או לבצע שינויים בהגדרה פנימית.
זה עובד על וורטקס כאשר אנו משתמשים ב- Mod Trangizer 2.

התמיכה הנוכחית ב:

  • RESHADE – בדוק אם הוא קיים.
  • SearchCam – יכול לגרום להתרסקות עם מצלמה משופרת אם Reshade אינו קיים, כך ישבית את התפריט.
  • .
    אם SlearkCam ו- MaxSudetEctionMeter קיימים ללא Reshade, המצלמה המשופרת תציץ תיבת הודעה ותכריח יציאה מהמשחק אחרת תתרסק.
  • TruedIrectionAlmovement – גורם למצלמה משופרת להתעלם מהפונקציונליות של ה- fonctrollerbufferdepthtontrols שלה.
  • ArcherygamePlayoverhaul – מכריח את BenableArmsbow ו- BenablearMsbowaim שיוחברו ל- 0.
  • Skyrimtogeth.

שיפור מצלמה SE – שחרור תצוגה מקדימה 5 (1.5.97/1.6.353)

מצלמה משופרת היא שינוי מצלמה גוף ראשון עצום בהשראת מצלמה משופרת (Skyrim Egendary Edition).

הגרסה הקודמת של מוד זה נכתבה במקור על ידי Inmundano, אם כי הייתה לי את היד לתקן כמה בעיות מ- beta2 ל- beta4.

גרסה חדשה זו היא שכתוב שלם מהיסוד שלוקח את עבודתו של אינמונדנו עם “ספרייה אוניברסלית” כדי להשלים באופן מלא יחד עם ברכה מצוות Skse ממה שנעשה ל- API עבור SKSE V2.0.20 ו- V2.01.05 למרות שהוא מוגבל לשימוש עם “מצלמה משופרת” בלבד! קוד המקור עבור ה- Mod המלא ישוחרר ברגע שהוא זמין ב- Nexus.

דרישות:

  • Skse V2.1.5 – Skyrim v1.6.353 (AE)
  • Skse V2.0.20 – Skyrim v1..97 (SE)

מאפיינים:

  • גוף גלוי בזמן במצב גוף ראשון.
  • חווית התחלה וניל נכונה דרך נסיעת העגלה.
  • יכולת לקבל: דרקון, סוס, ערפד, זאב זאב וליץ ‘בגוף ראשון.
  • ניתן לצפות ברהיטים בגוף ראשון: חיתוך עץ, כרייה, לפני/אחרי ישיבה וכו ‘.
  • ניתן לצפות בעבודת יצירה בגוף ראשון: זיוף, עור, שולחן יצירה, סיר בישול וכו ‘.
  • ניתן לצפות בתסריט/אנימציה ממצבים חיצוניים בגוף ראשון במקום בגוף שלישי.

נכון לעכשיו לא במהדורה זו:

  • מניפולציה של צללים. מציג צל גם אם אנו מתכווצים חלקי גוף בעיקר הזרועות/הראש שלך.
  • .

התפריט:

  • כעת הוא כולל תפריט ingame כדי לשנות הגדרות שונות באמצעות imgui.
  • מפתחות ברירת מחדל לפתיחת זה הם משמרת שמאל + מקש הבית.
  • בעוד שהתפריט פתוח אתה יכול ללחוץ על Ctrl+S כדי לשמור הגדרות או פשוט ללכת לקובץ ואז לשמור.
  • כדי לסגור את התפריט באופן מיידי פשוט לחץ על מקש ה- ESC שלך, לפעמים תפריט ברירת המחדל של Skyrim יצוץ בשיטה זו פשוט לחץ שוב על ESC או שתוכל פשוט ללחוץ על קובץ ואז סגור.
  • בעת שינוי הגדרות ואתה רוצה לכוונן פשוט CTRL+לחץ על ההגדרה שברצונך לשנות תיבת טקסט תופיע עבורך להזין בערך תקף.
  • אם אתה מברג את גודל חלון מסוים, בצד שמאל או ימינה למטה אתה יכול ללחוץ על הלשונית הקטנה והיא תזכה את הגודל האוטומטי של החלון.

הערה נוספת שהיינו צריכים לעשות כמה דברים פריקים לתפריט ונגמרו לזמן של מה שרציתי לעשות זאת פשוט תיקן את המקלדת/העכבר עבור Skyrim שפירוש Skyrim!

(הערה קובץ ה- INI השתנה כך שכל המודדים שמחליפים אותו יגרמו לכישלון IC)

Changelog:

  • תוקנים בעיות קריסה עם enbeseries.

15/03/2023 – תיקון חם 3

  • הוספת מערכת פרופיל.
  • צלליות עירוניות קבועות מבוררות (Whiterun, Riften, Markarth וכו ‘, בעיקרון ערים מקורות)
  • תוקן נושא תאורה/Shader נוסף בגלל זרועות בגוף שלישי.
  • לחימה בוב קבועה, יישור שגוי של טיל.
  • Minhook שודרג לתמיכה בטווח 8 ג’יגה -בייט במקום 1 ג’יגה -בייט. (קפיצות מוחלטות)
  • .89..
  • מיני משודרג ל 0.9.14.
  • Reshade כבר לא דרישה (אם כי אני עדיין ממליץ בגלל עדים לכמה אצבעות בתהליכים שלך מיירטים על כיסוי קיטור וללא ספק ווים!)
  • . !
  • התצורה הלא חוקית יורטת כעת. .
  • יומן אמור להיות הגיוני יותר ולזרום נכון.
  • סמן עכבר עבור שכבת -על או עבודות פנימיות כמו שצריך, כל המוזרויות הן ממצבים אחרים.
  • .
  • Backend ציוץ ל- iMgui.

10/02/2023 – תיקון חם 2

  • גוף שלישי קבוע קרוב למרחק לא עובד כמתוכנן.
  • תפריטי TFC ודיאלוג קבועים לשימוש בגוף שלישי כמעט הגדרת מרחק.
  • .
  • צללים מטושטשים קבועים.
  • .

06/02/2023 – תיקון חם 1

  • תיקן כמה אנימציות וגורמות למצלמה להיתקע.
  • העבר את SkyRimHook :: getNinode מיקום כדי לפתור כמה משתמשים עם שגיאת “Search_Start = 26F17C”, אני מקווה שזה עובד.
  • עדכוני Backend של MISC.
  • Reshade הוא דרישה קשה לתפריט עם מצבים מסוימים שהתגלו.
  • .
  • ! (כן זה היה b*tch!)
  • . (מדורה גרמה לכך, גם מצבים אחרים)
  • נוסף Mediakeys = 1 לקובץ ה- INI המאפשר למקשי מדיה במקלדת שלך לעבוד. .
  • Skyrim Upscaler תמיכה.
  • עדכון חתימת שדות כוח HDT-SMP.
  • עדכון חתימה של באגים מקושקשים.
  • . !)
  • מיקום קבוע בגוף ראשון. (לא עוד תקלות מוזרות בעת חוסך)
  • מיצוב ראש ראש של גוף ראשון קובע כך שיתאים לרגיל.
  • לפיד בגוף ראשון קבוע.
  • .
  • תוקן בעיה בזרוע כפולה עם תפריט Tween.
  • .
  • מיקום שחקן קבוע בגוף ראשון בזמן הישיבה.
  • מיקום מצלמה קבוע תוך כדי שינה.
  • תוקן קרוב לכן לא עוד צללים מהבהבים. הערה: צללים מפורטים מ- Enbersies (Foilage/Drass) מושפעים מכך.
  • תקינה כללית Ragdolls כך שלא תונע לטימבוקטו.
  • תקינה קבועה של מוות כדי שלא תונע לטימבוקטו.
  • איפוס מצב (מהתפריט) יאפס כעת דגלי SIT/Sleep State שנראים כגורם שכיח לבאג האנימציה החלקה/הזזה.
  • .
  • קבצים מצורפים של מודל קבוע לתצוגה בגוף ראשון. (כלומר פנס)
  • נוסף תאורת אור מהירה תחת תיקונים לאור מהיר SE . .
  • מצבים/סקריפטים קבועים ששוברים את המצלמה על ידי קריאה לא נכונה של ForceFirstperson ().
  • ישיבה מעודכנת להשתמש במצב המצלמה האחרת למיקום מדויק יותר.
  • לפיד קבוע לעבוד שוב בזמן שישיבה. (למעלה כנראה שבר את זה)
  • תוקן לעלות על סוס בגוף ראשון שעבר לגוף שלישי בהזדמנויות מסוימות.
  • תוקן לעלות על דרקון בגוף ראשון שעבר לגוף שלישי בהזדמנויות מסוימות.
  • קבוע יורד מדרקון בגוף ראשון להישאר בגוף ראשון.

כל סוגיות מפרסמות כאן או פרסמו בעיה ב- GitHub, אנו נשתדל לתקן כל בעיה לפני שחרור ה- Nexus Offical. .

  • .
  • WINTERSUN – גוף יכול להסתובב בגוף ראשון, מחבר ווינטרסון צריך לתקן בעיה זו.
  • PoiseBreaker v0.7.0 – חסימה בגוף ראשון גורם לך להיכנס לגוף שלישי. .
  • תנועת כיוון אמיתי – גורמת לבעיות עם זאב זאב/ערפד/סוס.
  • .
  • חלון מותאם אישית – שם ברירת מחדל של חלון הוא Skyrim Script Extender, עליך לשקף שינוי זה בתוך ExprovedCamerase.ini

.6.629+:

העבודה תתחיל כעת בתהליך ההמרה ל- CommonLibsse-NG, אז אנא היה סבלני.