AOC AGON PRO AG274QXM

ה- AG274QXM מציע מגוון של תכונות המראות שהמיקוד של AOC אינו רק במשחקים עם הדגם הזה. הכללת דברים כמו USB Type-C עם מצב ALT DP ומסירת חשמל הגונה של 65W הופכת את קישוריות הכבלים היחידה לפשוטה מתמיכה במחשבים ניידים למשל. יש גם מתג KVM מובנה, רכזת USB עם 4 יציאות, רמקולים משולבים 2x 5W + DT.

סקירת AOC AGON Pro AG274QXM

AOC AGON PRO AG274QXM צג המשחקים

צג המשחקים של AOC AGON Pro AG274QXM הוא אחד ממסכי ה- LED המיני הבודדים הקיימים כיום בשוק, והראשון שהיה לי העונג להשתמש. אמנם הטכנולוגיה לא ממש יכולה להתחרות בהנפקות יקרות יותר של OLED, אפילו עם עמעום מקומי של מערך מלא, אבל אני ממש מתרשם מכמה טוב יותר לחוויית HDR שהיא מציעה לעומת שפע של יומרות שם בחוץ.

אני בודק את ה- AG27QXM כבר למעלה מחודש, וזה הותיר רושם חיובי בעיקר, במיוחד כשמדובר במשחקי HDR. אמנם אני חושב שרוב האנשים ישמחו לקבל את זה כחלק מההתקנה שלהם, אך ישנם כמה נושאים שעליכם להיות מודעים אליהם לפני שתתיז עליו קצת מזומנים.

יתרונות חסרונות
ביצועי SDR ו- HDR טובים עמדה גדולה מעצבנת
576 אזורי עמעום לואל אין HDMI 2.1
מתג KVM

AOC AGON PRO AG274QXM צג המשחקים

לְעַצֵב

כשמדברים על המראה והעיצוב של AOC AGON PRO AG274QXM, אני מרגיש נאלץ להתחיל על ידי דיון בעמדתו הגדולה והגדולה. שלוש רגליו צורכות שטח מוגזם על שולחן המשחקים שלי (35 ס”מ ליתר דיוק), איכשהו מתהדר בטביעת רגל גדולה יותר מאשר AW3423DWARE AW3423DW כבר ענק.

זה הפיל את רשמי המיידי מהתצוגה וממשיך לשפשף אותי בדרך הלא נכונה גם לאחר שיש לי יותר מחודש להתרגל לזה. אמנם AOC אינו היצרן היחיד שמשתמש בעיצוב זה לדוכני צג המשחקים, אך אני באמת מקווה לראות את החלק האחורי של המגמה הזו מוקדם יותר ולא אחר כך. אני אגיד שלפחות אני אסיר תודה שזה תומך בצורה מעוררת הערכה לשלדת הפלסטיק החזקה של AG274QXM.

לרוע המזל, התלונות שלי עם הדוכן לא מסתיימות שם. זה מבלבל לי איך מישהו חשב שהצבת מגזרת ניהול הכבלים מתחת למקרן הלוגו תהיה רעיון טוב. לא רק שהוא כל כך נמוך עד שבסופו. בעוד שהפתרון הברור לכך הוא לא להשתמש במקרן, הוא מעלה את השאלה מדוע כולל אותו בכלל?

עם כל זה בחשבון, הייתי ממליץ בחום על VESA להרכיב את AG274QXM לקיר או לזרוע צג אם אתה יכול. אם כי, המעמד מציע כמות מבורכת של התאמת הטיה, מסתובבת, סיבוב וגובה אם תדבקו איתו. בלי קשר למה שהיא נשענת, התצוגה בגודל 27 אינץ ‘צריכה לשבת די ליד מחשב המשחקים שלך, בזכות הצפצפים הצרים שלו והסנטר השחור המואץ והמקצועי למראה מט.

אני רק מאחל ש- AOC יאמץ פילוסופיה מינימליסטית דומה בעת יצירת גב Ag274qxm. במקום זאת, אנו מוצאים שש רצועות RGB הניתנות להתייחסות לזווית שמרגישות כמו הכללה חסרת טעם, במיוחד כשהם טובעים כאשר תמונות בהירות נמצאות על המסך, אפילו בחדר חשוך. בכנות, אני חושב שרוב האנשים מעדיפים שהם קיבלו את הקציצה בשירות של משיכת כוח מופחתת ונקודת מחיר נמוכה יותר למה שכבר הוא צג יקר.

לכל הפחות, הסרתם עשויה לעזור להפחית את גודל לבני הכוח השמנמן שמגיע עם המסך. ברצינות, זה רץ.

AOC AGON PRO AG274QXM צג המשחקים

מאפיינים

אמנם ייתכן ש- AOC החמיץ את הסימן במקומות רבים עם העיצוב שלה של AG274QXM, החברה עשתה עבודה טובה יותר בהחלט בהרכיב את מערך התכונות שלה. מבחינת קישוריות, צג זה מגיע עמוס בשפע של יציאות, כאשר קישוריות USB בפרט היא גולת הכותרת העיקרית.

מבין ארבעת ה- USB 3.2 יציאות מסוג A, המהירות מספיק בעצמם, אחת (כפי שעולה על ידי הצביעה הצהובה שלה) תומכת גם היא במטען מהיר. תטופל גם ב- USB-C 3 יחיד.2 יציאה עם צג זה גם, התומך בתצוגה פלט, במעלה הזרם ומסירת החשמל עד 65 וואט, כך שתוכל לחבר אליו מחשב נייד ולהטעין את הסוללה באמצעות כבל יחיד. עדיף, מתג ה- KVM הכלול הופך אותו לבריזה להשתמש במקלדת המשחקים והעכבר שלך בין כל המכשירים המחוברים למסך.

מבחינת קישוריות התצוגה, ל- AG274QXM יש שני HDMI 2.0 ואחת תצוגה אחת 1.4 יציאות, שהאחרונות בהן הן היחידה המסוגלת להריץ את המסך ברזולוציה המקורית וקצב הרענון המרבי שלו. HDMI 2.1 הופך אט אט לשכיח יותר במסכי משחקים, ולכן חבל ש- AOC בחר שלא לכלול אותו (ככל הנראה כאמצעי חיסכון בעלויות).

הרמקולים המובנים טובים בערך כמו שהייתם מצפים, אבל אני מניח שהם נחמדים להיות בקמצוץ לכמה צריכת תוכן מזדמנת כמו סרטוני יוטיוב. עם זאת, תהיה לך חוויה טובה בהרבה באמצעות אוזניות המשחקים הטובות ביותר, שניתן לחבר באמצעות הכלול 3.יציאה 5 מ”מ ולא את המתקן שלך אם אתה אוהב.

AOC AGON PRO AG274QXM צג המשחקים

אחד הדברים האהובים עלי על צג AOC אחר, ה- Agon Pro AG275QXL, היה פאק ‘המתג המהיר’ שלו, ואני שמח לראות את זה מחזיר את הדגם הזה. בעוד שכפתור הפטמה בחלק האחורי של השלדה הוא די בסדר לשימוש כשאני צריך לגשת ל- OSD, אני מעדיף להשתמש בפאק במקום זאת, מכיוון שלכל כפתוריו יש לחיצה מספקת אליהם.

אם כבר מדברים על ה- OSD, קל לנווט, אבל יש רק כמה אפשרויות בהן אני מרגיש שצריך להפעיל מהקופסה. למרות שאני מבין שחלקם עשויים לאהוב מראה יתר על המידה כדי לתת למשחקים האהובים עליהם איזה פופ נוסף, אני מדבקה לדיוק וכך באופן טבעי נטול לעבר מראה טמפרטורת הצבע ‘SRGB’ בעת השימוש ב- AG27QXM ב- SDR. חשוב מכך, עם זאת, מוזר לי שהעמעום המקומי אינו מופעל כברירת מחדל, מכיוון שהוא יכול לעזור בשיפור איכות התמונה גם כשאתה לא צורך תוכן HDR.

לבסוף, הייתי מעדיף ש- AOC תבחר במצב Overdrive יחיד מכוון היטב ולא לשלושת קביעות ההגדרה המוגדרות מראש שתוכלו לעבור בין. אני שומר את זה בהגדרת ‘כבוי’ ברירת המחדל, מכיוון שהבחנתי בחפצי רוח רפאים הפוכים בעת שימוש בתפאורה ‘בינוני’ או ‘גבוה’.

AOC AGON PRO AG274QXM צג המשחקים

ביצועים

בלי להתייחס יותר, בואו ניכנס לבשר ותפוחי האדמה של מה שהכי חשוב במוניטור משחק: התצוגה. ה- AG27QXM חולק קווי דמיון רבים עם שפע של אפשרויות מתחרות אחרות בשוק, כמו רזולוציית 1440p, קצב הרענון של 170 הרץ, זמן תגובה 1MS וגודל מסך 27 אינץ ‘. עם זאת, הוא אורז קצת טכנולוגיה חדישה מאחורי הפאנל שלה שעוזר להעלות אותו מעל אחיה.

אני כמובן מדבר על התאורה האחורית של מיני LED ותמיכה במערך מלא של עמעום מקומי. למי שאינו מכיר את הטכנולוגיות הללו, הם בעצם הדבר הכי קרוב שיש לנו לפיקסלים הניתנים להתייחסות באופן פרטני שנמצא ב- OLEDs ללא החיסרון של הכוויה. עם זאת, הם מגיעים עם חסרונות משלהם שאדון בקרוב, אך ראשית אני רוצה לשכב על כמה שבחים ראויים היטב.

טוען אבדון נצחי לראשונה עם HDR מופעל, אני עדיין צריך למנוע את עיניי לרגע כאשר הלבן של תוכנת ID מבוא קולנועית ממלאת את המסך של AG27QXM. הסמכת Vesa DisplayHdr 1000 שלה אינה בדיחה, ורמת בהירות זו באמת עוזרת להפוך את הבזקי הלוע של ארסנל שלי או אש מתקרבת מאויבים לפופ באופן שמצגת SDR פשוט לא יכולה להתאים. עם זאת, זה נהיה מואר להפליא בטווח דינמי סטנדרטי.

מבחינת חללי צבע, ל- AG27QXM יש דיוק צבעוני מהקופסה ומכסה 155% מ- SRGB ו- 116% מ- DCI-P3. עם זאת, זה לא נעצר שם עם היכולת להציג 125% מה- Adobe RGB ו- 127% מחללי הצבע NTSC גם. אמנם אני לא יכול להגיב יותר מדי על התאמתו לעומסי עבודה יצירתיים, אך הוא מגיע עם כמה מסנני צג הניתנים לחיבור כדי להילחם בוהק.

עם זאת, ל- AG27QXM יש כמה מגבלות. כצפוי עם לוחות IP. זה לא אומר שזה רע, אבל אם זה סוג של דבר זה עדיפות עבורך, אולי משהו כמו סמסונג אודיסיאה ניאו G7 עשוי להתאים יותר לצרכים שלך.

עם זאת, החיסרון הגדול ביותר עבורי באופן אישי כמי שמשתמש באופן קבוע בטלוויזיה של LG OLED הוא נוכחות של הילה בגלל כמות אזורי העמעום המקומיים שנמצאים ב- AG27QXM. בעוד ש 576 אזורי העמעום המקומיים עושים עבודה טובה בכדי להפוך את האפקט הלא רצוי הזה כמעט להיעלם במהלך מרבית התרחישים האופייניים ביותר למשחקים, פשוט אין מספיק מהם כדי להסוות אותו בסצנות כהות.

בסך הכל, אני חושב ש- AG27QXM הוא פרפורמרית סולידית ונשאר אחד ממוניטורי המשחקים הטובים ביותר של LCD בו השתמשתי אי פעם למשחקי HDR. זה מצליח גם במשחקי SDR, אבל גולת הכותרת כאן היא באמת היכולת שלו לספק חווית טווח דינאמית גבוהה באמת, במיוחד כשיש כל כך הרבה מתיימרים שם בחוץ.

AOC AGON PRO AG274QXM צג המשחקים

פְּסַק דִין

בדרך כלל אתה יכול למצוא את AOC AGON PRO AG27QXM בסביבות 1,000 $ USD / £ 850 GBP, שלצערנו ומובן מאפשר את זה מהישג ידם עבור רבים. עם זאת, אני חושב שזה מחיר מבוקש די סביר למשהו יעיל מציע דרך אמצעית בין יומדנים זולים יותר של HDR לבין הצעות OLED יקרות יותר.

נושאי עיצוב בצד שאפשר לתקן ברוב. AOC עשתה עבודה ראויה להערכה ביצירת התצוגה הזו והימנעות מרבים מהמלכודות שמגיעות עם מוצרים מהדור הראשון, והיא נרגשת אותי לעתיד של מסכי המשחקים.

AOC AGON PRO AG274QXM

תאורה אחורית של LED מיני ו -576 אזורי עמעום מקומיים מציעים חזותיים נהדרים לעומת LCDs סטנדרטיים לחוויה טובה באמת של HDR, אך היא לא ממש יכולה להשוות לשחורים הדיו של OLED והעמדתו פולשנית בלתי נסלח

סמואל ווילטס סמואל ווילטס מבלה את זמנו בעקבות ההתפתחויות האחרונות של AMD, אינטל ו- NVIDIA. אם נכשל בזה, תמצא אותו מתעסק עם סיפון הקיטור שלו. הוא נכתב בעבר עבור מחשב גיימר, T3 ו- ToptenReviews.

רשת N מדיה מרוויחה עמלה מרכישות מתאימות באמצעות Amazon Associates ותוכניות אחרות. אנו כוללים קישורי סניפים במאמרים. צפה במונחים. המחירים נכונים בזמן הפרסום.

עוד מ- PCGamesn עקוב אחרינו לחדשות, מדריכים וביקורות יומיומי של מחשב אישי בטוויטר, פייסבוק, Overwolf, Steam ו- Google News. או הירשם לניוזלטר החינמי שלנו.

AOC AGON PRO AG274QXM

ה- AG274QXM הוא אחת התוספות האחרונות של AOC למערך “Agon Pro” של מסכי המשחקים שלהם. חלק מהמפרטים עשויים להיחשב כסטנדרטיים למדי או נפוצים בימינו, עם לוח IPS של 2560 x 1440 וקצב רענון של 170 הרץ די צנוע – אפשרויות רענון גבוה בהרבה 1440p זמינות בשוק בימינו, כמו למשל ה- Gigabyte Aorus FI32Q x X עם 270 הרץ. ואז יש מפרט טכנולוגי IPS נפוץ כמו יחס ניגודיות של 1000: 1, זוויות צפייה רחבות 178/178; וגם שיפורי צבע כמו סולם צבע רחב ועומק צבע של 10 סיביות שתמצאו ברוב מסכי המשחקים המודרניים. זה לא אומר שאף אחד מהם רע, זה פשוט די אופייני למרחב הזה.

מה שמבדיל את המסך הזה מהתחרות הוא שכולל גם תאורה אחורית של LED מיני לביצועי HDR מתקדמים, משהו שראינו רק על מסכי רזולוציה גבוהה יותר של 4K (ושווה אולטרה-שווי) עד עכשיו. זו הפעם הראשונה שבדקנו צג בו הוא משולב עם רזולוציית הפאנל הצנועה יותר 1440p, שהיא נגישה יותר מנקודת מבט של מחיר ומערכת עבור אנשים רבים. המשמעות היא שאם אתה מחפש צג בעל ביצועים גבוהים עבור HDR, עם יכולות LCD מהשורה הראשונה במרחב המסך למטרות אלה, זו יכולה להיות אפשרות חדשה ומעניינת של אמצע השכבה. המסך מבוסס על תא לוח IPS מסוג IPS מ- Innolux (M270KCJ-Q7E) עם תאורה אחורית LED מותאמת אישית של MINI שנוספה על ידי TPM (המזוהים עם AOC).

תאורה אחורית של LED מיני כוללת 576 אזורי עמעום מקומיים המציעים יכולות עמעום מקומיות מעולות בהרבה בהשוואה למגוון הרחב של תאורות אחוריות המוארות בשוק, אם אכן הצג יש עמעום מקומי מכל סוג שהוא (לא כל המסכים המשווקים HDR עושים!) זה אמור לאפשר שליטה טובה יותר על התוכן, השחורים העמוקים יותר, הדגשים הבהירים יותר ושיפור משמעותית בניגוד על המסך. התאורה האחורית של LED MINI מאפשרת גם בהירות שיא גבוהה כאן של 1000+ NIT. אז באמת שנקודת המכירה העיקרית והמבדל של דגם זה הם התאורה האחורית של LED וביצועי HDR.

מפרט מפתח ותכונות

  • גודל מסך 27 עם לוח הטכנולוגיה של IPS
  • 2560 x 1440 רזולוציה
  • זמן תגובה מצוטט 1MS G2G
  • קצב רענון מקסימלי של 170 הרץ
  • VRR סנכרון אדפטיבי, כולל אישור FreeSync Premium Pro (48-170 הרץ טווח + LFC)
  • סולם צבע רחב עם 116% כיסוי DCI-P3 מצוטט
  • מיני תאורה אחורית של LED עם 576 אזורים לשיפור עמעום מקומי HDR
  • הסמכת Vesa DisplayHDR 1000 כולל 1000 CD/M 2 בהירות שיא
  • 1x DisplayPort 1.4 ו- 2x HDMI 2.0 חיבורים
  • קישוריות USB Type-C עם מצב ALT DP ו- 65W אספקת חשמל
  • נבנה במתג KVM
  • מעמד מתכוונן לחלוטין עם הטיה, גובה, מסתובב וסיבוב
  • רמקולים משולבים
  • תאורת AOC Lightfx RGB והקרנת לוגו
בדוק תמחור וזמינות באזור שלך
TftCentral משתתף בתוכנית Amazon Services LLC Associates, תוכנית פרסום שותפים שנועדה לספק אמצעים לאתרים להרוויח דמי פרסום על ידי פרסום וקישור לאמזון.com, אמזון.שיתוף.בריטניה, אמזון.דה, אמזון.CA וחנויות אמזון אחרות ברחבי העולם. אנו משתתפים גם בתכנית דומה עבור Overclockers.שיתוף.בְּרִיטַנִיָה.

עיצוב ותכונות

ה- AG274QXM הוא בעיצוב דומה למסכי סדרת אגון אחרים שראינו מ- AOC. יש לוח 3 צדדי “ללא גבולות” עם דק 1.קצה פלסטיק שחור 5 מ”מ, וגבול פנל שחור נוסף 6 מ”מ. לאורך הקצה התחתון לוח עבה של 25 מ”מ מפלסטיק שחור. הגב עטוף בפלסטיק שחור מט עם חלקים מסוימים לתאורת RGB (“אור FX”) משני הצדדים שתוכלו לראות בתמונות למטה. יש גם רצועה לאורך הקצה התחתון של המסך המספקת זוהר עדין לכיוון השולחן שלך.

המעמד הוא עיצוב מתכת עבה ויציב, עם מעט גזירים אדומים במקומות וידית נשיאה שימושית בחלקו העליון. יש 3 כף רגל מתכתית משובצת שאתה מחבר לתחתית המעמד המספקת בסיס רחב ויציב למסך, אם כי הוא גם די עמוק אז וודא שיש לך שולחן מספיק עמוק עבורו. המעמד מציע מגוון מלא של התאמות ארגונומיות עם הטיה, גובה, מסתובב וסיבוב. כולם די חלקים וקלים לשימוש, אם כי גובה (טווח 120 מ”מ) קצת נוקשה לפעמים. התמונות שלמעלה מדגישות גם את וו האוזניות בצד שמאל שניתן להחליק אם אתה צריך להשתמש בו.

ממקרן קטן בחלק התחתון של המעמד מאיר לוגו AOC Agon לשולחן העבודה שלך, או שתוכל לכבות את זה בתפריט אם אתה מעדיף (אתה יכול גם להשבית את תאורת ה- RGB אם אתה רוצה).

יש מגוון טוב של חיבורי וידאו זמינים על המסך עם 1x DisplayPort 1.4 ו- 2x HDMI 2.0 מסופק. יש גם USB Type-C עם מצב ALT של DP ומסירת חשמל 65W לחיבורים כבל יחיד מתמיכה במחשבים ניידים וכו ‘שעשויים להיות שימושיים עבור אנשים מסוימים. 4x USB נוסף 3.2 יציאות נמצאות בגב המסך, יכול להיות שהיה נחמד שיש זוג כגישה קלה בצד או משהו כזה. קלט מיקרופון ופלט אוזניות מסופקים לאודיו, כמו גם רמקולי 2x 5W המשולבים הפשוטים.

עלינו להוסיף כאן שיש לבנה כוח חיצונית גדולה מאוד המסופקת עם המסך הזה, וודא שתוכל להסתיר ככה איפשהו!

ה- OSD נשלט כרגיל דרך בקרת ג’ויסטיק קטנה ויחידה בצד הימני האחורי של המסך. ניווט הוא אינטואיטיבי עם זה, אך מצאנו את הג’ויסטיק קצת לא מגיב, לרוב לא פועל על הקליקים והלחץ שלך. זה היה קצת מטורף וקשה להסתובב בגלל זה. יש גם אביזר “מתג מהיר” שימושי מאוד המסופק בתיבה בתמונה למעלה, מה שהופך את השימוש בתפריט ושינוי ההגדרות להרבה יותר קל תודה. בתפריט יש גם מגוון הגון של הגדרות ואפשרויות לשחק איתן.

ביצועי הגדרה וצבעים

הגדרת ברירת מחדל

מחוץ לקופסה המסך מגיע במצב ‘סטנדרטי’ מוגדר מראש. מכלול הצבע הילידי המלא של התאורה האחורית פעיל, ומייצר צבעים מלאי חיים ורוויים, במיוחד בגוונים אדומים וירוקים. הבהירות הייתה גבוהה מחוץ לקופסה כמו עם מסכים רבים, אך התמונה הרגישה מאוזנת היטב ולא חמה מדי או מגניבה מדי.

גמא ברירת המחדל הייתה ברובה קרובה מאוד ל -2.2 יעד, טבל מעט נמוך בגוונים האפורים הקלים יותר ומוביל ל -2.15 ממוצע בסך הכל. שום דבר משום נושא אמיתי שם. איזון RGB היה די טוב, והיה רק ​​מעט נמוך בתערובת הירוקה. אבל טמפ ‘הצבע שהתקבל היה טוב בכל הגווני הגווני עם ממוצע 6497K (סטייה של 0%). היא גם הציעה נקודה לבנה אמינה רק באופן שולי מחוץ למטרה ב 6460K (סטייה של 1%). כל זה הביא ל -2 מכובד ודי הגון.1 DE הממוצע לדיוק הגווני. הזוהר היה גבוה ב -356 ניטים ולכן הגדרת הבהירות בהחלט תצטרך לדחות את ברירת המחדל 70. יחס הניגודיות היה סביר עבור לוח IPS ובמפרט בעיקרון ב 992: 1.

המסך במצב המקורי שלו מייצר סולם רחב עם צבעים רוויים וחיים, והאם היית מחשיב אותם “מדויקים” במצב זה באמת תלוי במרחב צבע היעד שלך. יש חלל צבעוני רחב מאוד המשתרע הרבה מעבר לחלל הייחוס של SRGB (145.3% כיסוי יחסי). עם כיסוי יתר גדול בגוונים אדומים וירוקים במיוחד, אתה מקבל שגיאות גדולות כשאתה צופה בתוכן SRGB/SDR (DE 4.8 ממוצע) כפי שמוצג במחצית העליונה של התוצאות שלמעלה. זה נפוץ בכל מסכי הסולם הרחב, אך זה לא מדויק במיוחד כאן בגלל חלל הצבעים הרחב במיוחד. צבעי SRGB ייחשבו כ’עניים ‘במצב יליד זה.

יש כיסוי טוב של שטח הצבע DCI-P3 (98.0%) ואפילו חלל הצבעים של Adobe RGB (97.0%) שהאחרון משמש בדרך כלל בשווקי המקצוע והצילום. אמנם יש המון מסכי סולם רחבים בשוק, אך נדיר למדי למצוא אחד שיכול לכסות את שטח Adobe RGB כראוי, אבל ה- AG274QXM מצליח כאן. אתה יכול לראות שיש לו עדיין כיסוי יתר גדול (124.6% כיסוי יחסי), במיוחד בגוונים אדומים, ומחמיץ מעט מאזור הצבע הכחול, ולכן בעוד שלמסך יש פוטנציאל לשמש לתוכן Adobe RGB, עדיין תצטרך להיות מסוגל לפרופיל אותו ולעבוד בתוך יישומים מודעים לצבע כמו Photoshop כדי להגביל את הסולם הילידים הזה בחזרה ל- Adobe RGB כראוי. הדיוק של צבעי Adobe RGB היה טוב יותר ב -2.2 de ממוצע שהיה סביר במצב יליד זה.

מצב אמולציה של SRGB

אתה יכול לגשת למצב אמולציה של SRGB על ידי שינוי ההגדרה ‘טמפ’ צבעי ‘בתפריט. התוצאות טובות בסך הכל, אך באופן מעצבן מצב זה אינו ממש שמיש! זה עובד יפה כדי להציע חיקוי והידוק של שטח הצבע SRGB כפי שאתה יכול לראות מתרשים CIE (98.כיסוי יחסי של 9% עכשיו). הגמא קצת נמוכה אבל נשארת די טובה (2.10 ממוצע). נקודה לבנה קרובה מאוד למטרה (סטייה של 1%), אך Greyscale הפכה קצת מגניבה עכשיו במצב זה (4% סטייה). הניגודיות לקחה מכה קטנה עד 942: 1 אך החדשות הטובות הן שדיוק הצבעים של צבעי SRGB עכשיו טוב מאוד, עם דה 1.4 ממוצע.

אלה ביצועים כוללים הגונים – אז מדוע AOC החליטה לנעול את בקרת הבהירות במצב זה?! דיברנו על הסלידה שלנו מזה במאמר האחרון שלנו, ובאמת זה נושא מרכזי למצב מסוג זה. בדרך כלל אנו יכולים לחיות ללא בקרות גמא וצבע טמפ ‘כל עוד המסך מכויל במפעל די טוב, אם כי הם בהחלט יהיו נחמדים לקבל גישה לגישה. אבל עם בהירות נעולה, אתה תקוע עכשיו עם זוהר גבוה מאוד של 344 NITs, ושום דרך לשנות אותו! זה הופך את המצב בעצם חסר טעם, וזה חבל כיוון שהוא היה די טוב.

כִּיוּל

כיול ופרופיל יכולים להניב תוצאות מצוינות אם יש לך מכשיר כיול ותוכנה מתאימים. זה הועבר ל -2.2 גמא, 6500K צבע טמפ ‘ולמרחב הצבע SRGB. אתה יכול לראות את הגדרות ה- OSD המומלצות למעלה, ואז לתיקונים נוספים ומיפוי של הסולם הרחב המקורי בחזרה ל- SRGB מטופלים ברמת הפרופיל. אם אתה רוצה אתה יכול גם לנסות את פרופיל ה- ICC המכויל שלנו.

שימוש כללי

ה- AG274QXM מציע מגוון של תכונות המראות שהמיקוד של AOC אינו רק במשחקים עם הדגם הזה. הכללת דברים כמו USB Type-C עם מצב ALT DP ומסירת חשמל הגונה של 65W הופכת את קישוריות הכבלים היחידה לפשוטה מתמיכה במחשבים ניידים למשל. יש גם מתג KVM מובנה, רכזת USB עם 4 יציאות, רמקולים משולבים 2x 5W + DT.

ישנם כמה אתגרים עם זאת בעת השימוש במסך זה ליישומי עבודה וסוג משרדי כללי. לוח ה- IPS מציע ביצועים מוצקים בכל סיבוב כולל זוויות צפייה רחבות ואיכות תמונה יציבה. יחס הניגודיות אינו טוב כמו לוחות VA, ועל תוכן כהה אתה מקבל זוהר חיוור מוכר מזווית, במיוחד מורגשת בתנאי חדר כהים יותר. זה ביצועי ניגודיות די טיפוסיים עבור לוח IPS, במצב SDR לפחות. נדבר על מצב HDR מאוחר יותר במקום בו קיימים תאורה אחורית LED של מיני ויכולת העמעום המקומית שלו. זה לא זמין להפעלה במצב SDR אגב.

הסולם הצבעוני העל הוא גם ברכה וגם קללה. זה שימושי עבור גיימרים שרוצים צבעים מלאי חיים ובהירים, ומועילים לתוכן HDR שנדון בחללי הצבעים הרחבים בכל מקרה. אבל לשימושים רגילים, זה יכול להיות קצת מסובך לספק תמונה מדויקת וצבעים מדויקים. דיברנו על כך לעיל בקטע מדידות הצבעים וזה משהו שכדאי לזכור. במיוחד כך ללא מצב SRGB שמיש בו למרבה הצער אין לך גישה אפילו לבקרת הבהירות. סביר להניח שתרצה שיהיה לך כלי כיול אם ברצונך לעשות עבודה כלשהי עם תוכן SDR/SRGB, או בחללי צבע ספציפיים כמו Adobe RGB.

גודל הטקסט נוח מאוד עם רזולוציה של 2560 x 1440 על מסך בגודל 27 “וזו עדיין אפשרות פופולרית מאוד במרחב זה. הוא נמנע מאתגרי המערכת של ניסיון להפעיל 4K בשיעורי רענון גבוהים על גודל זה גם. עבור משרד ועבודה כללית התמונה חדה וברורה.

עלינו לדבר כאן על התנהגות התאורה האחורית למרבה הצער, ודי באופן יוצא דופן בימינו ובעידן זה, המסך כולל תנודה של PWM (רוחב דופק) כאשר התאורה האחורית מתעמעמת ומוארת מהר מאוד. זה למעשה קיים בכל רמות הבהירות, כולל הגדרה של 100% אם כי הוא פועל בתדר גבוה של 1920 הרץ. זוהי תדר גבוה ולכן עלול לא לגרום לבעיות רבות מדי בכל מה שקשור למתח עיניים או לבעיות קשורות אחרות, אם כי זה משהו להיות מודע לכך שיכול להשפיע על משתמשים מסוימים.

עדכון 22 באפריל 2023 – פנינו ל- AOC כדי שאילתה את התנהגות התאורה האחורית שתכננה במקור לשחרר קושחה חדשה שעשויה לשנות את ההתנהגות הזו, אך לא ניתן היה לשנות אותה במודל זה בהתחשב באור האחורי של LED שלה. זה תדר גבוה מאוד כל כך לא סביר שיגרום לבעיות רבות, אם כי אנשים מסוימים עשויים לחוות מהבהב מזה.

למסך שיא כחול במהירות של 449 ננומטר, ולצערי לֹא חלק ממגוון המסכים המוסמך ב- EyeSafe. ישנם מגוון של מצבי הפחתת אור כחולים ב- OSD לשימוש מוגדר מראש כמו אינטרנט, משרד ומולטימדיה למשל. נראה שכל אחד מהם הופך את התמונה למעט בצבע ירקרק יותר והופכת את התמונה לחמה מעט יותר, ולכן מפחיתה מעט את השיא הכחול. המצב המרבי נקרא ‘קריאה’ והוא בערך 5208K.

זמני תגובה ומשחקים

ל- AG274QXM יש קצב רענון מקומי 170Hz, שהוא צנוע למדי במרחב הצג 1440p בימינו (עם כמה אפשרויות של 240 הרץ+ זמינות), אך עדיין הגון למשחקים. יש מפרט זמן התגובה של 1MS G2G, ומגוון הגדרות אובר -דרסיות הזמינות בתפריט כדי לעזור לך להשיג את ביצועי המשחק האופטימליים וזמני התגובה בפיקסלים.

ראוי לציין כאן כי למסך יש רזולוציה של 1440p (2560 x 1440) וכך יהיה מתח פחות על המערכת שלך מאשר אם זה היה 4K, כמו כמה מסכים אחרים בגודל 27 “, במיוחד אלה עם תאורות LED של FALD/MINI. הכללת VRR של סנכרון הסתגלות תסייע גם בתמיכה בביצועים משתנים ובשיעורי רענון, כולל מערכות פחות חזקות. זה הוסמך במסגרת תוכנית AMD ‘Freesync Premium Pro’, אך לא במסגרת התוכנית ‘תואמת G-Sync’ של Nvidia, אם כי היא עדיין תומכת ב- VRR ממערכות Nvidia G-Sync כמובן כמובן. קצב הרענון הגבוה מספק שיפורים בולטים בבהירות התנועה, תמיכת קצב המסגרות וחווית המשחק הכוללת בהשוואה למסכי קצב רענון נמוך יותר. אתה מקבל תנועה חלקה וברורה יותר וזה גורם להכל להראות אפילו טוב יותר לתוכן מהיר בקצב מאשר לומר מסך 60 הרץ. שיעורי רענון גבוהים יותר זמינים עם כמה מסכים אחרים יכולים להציע כאן כמה שיפורים נוספים, אך 170 הרץ עדיין טוב מאוד.

בתפריט OSD יש מגוון של הגדרות משחק כמו בקרת צל, בקרת צבע משחק ודלפק מסגרת. קיימת גם אפשרות CrossHair זמינה כגישה מהירה אם אתה לוחץ על ה- OSD Joystick. ניתן להשיג מבחר של קביעות מוגדרות מראש של ‘מצב משחק’, כולל אפשרויות מוגדרות מראש עבור FPS, RTS ומשחקי מירוץ. לרוע המזל מצבים אלה נעולים לבקרות בהירות וצבע, אך ישנם גם 3 מצבי ‘גיימר 1 – 3’ הניתנים להתאמה אישית לחלוטין, אשר עשויים להיות מועילים להגדיר לתרחישים שונים של משחקים אם אתה רוצה. לרוע המזל אין מצב תאורה אחורית להפחתת טשטוש במסך זה.

זמני תגובה ובהירות תנועה

עלינו להתחיל לומר שלמעשה אי אפשר למדוד באופן אמין את זמני התגובה של הפיקסלים באמצעות כל אחד מציוד הבדיקה שלנו, בגלל התנהגות ה- PWM של התאורה האחורית. בדרך כלל אם מסך משתמש ב- PWM, אתה יכול לפחות לעבור ל 100% בהירות כדי לחסל אותו, למטרות אז מדידות זמן תגובה G2G G2G. לרוע המזל ב- AG274QXM הבהוב ה- PWM הזה היה קיים אפילו ב 100% בהירות. אתה יכול לראות דוגמה אוסילוגרפית למעבר 0-255-0 (שחור-לבן-שחור) למעלה, כאשר תנודות הבהירות המהירות מאפשרות למדוד היכן צריכה להיות עקומת זמן התגובה הרגילה באמת, ואיפה רמות הסובלנות והפגינות פסגות יהיה.

עם זאת, הכל לא אבוד, אנו יכולים במקום זאת לחזור למבחנים חזותיים מסוימים ולספק כמה הערכה סובייקטיבית ומרדף תמונות מצלמה שיסייעו בתפיסת הבהירות של תנועה בעולם האמיתי ואת התנהגות זמן התגובה. היינו רוצים לכלול את שניהם כמובן, אבל זה יצטרך להספיק למסך זה.

ישנם 4 מצבי Overdrive זמינים בתפריט OSD – כבוי, חלש, בינוני וחזק. קודם כל השווינו כל מצב בקצב הרענון המקסימלי של 170 הרץ ותפסנו את בהירות התנועה הנתפסת כפי שהייתם רואים אותו בשימוש אמיתי. אנו נתעלם ממצב ‘כבוי’ מכיוון שאין תועלת בשימוש בזה בכל קצב רענון. אתה יכול לראות בקצב הרענון Max 170Hz המצב האופטימלי היה ההגדרה ‘בינוני’. היו כמה שיפורים קטנים בחדות ובהפחתות קטנות בטשטוש כשאתה עובר ממצב ‘חלש’, אם כי הם היו די עדינים בפועל. אתה מקבל תמונה פריכה יותר וברורה יותר במצב ‘בינוני’ ב- 170 הרץ ואיכות התמונה הייתה טובה, שום סימן לשום חפצי יתר על המידה. המצב ‘החזק’ דחף את הדברים רחוק מדי, והציג כמה הילות חיוורות וכהות בולטות מאחורי מבחן UFO הנע, הנגרם מכמה רמות מתונות של יתר על המידה. עדיף להימנע לחלוטין מהמצב ‘החזק’.

תצוגה זו כן לֹא משתנה תכונה Overdrive למרבה הצער, תכונה הזמינה כמעט אך ורק ממסכי מודול ה- Nvidia G-Sync המקוריים ונועדה לשלוט על זמני התגובה ולהסתובב על פני טווח קצב הרענון, תוך שימושי במיוחד למצבי VRR. כתוצאה מכך ב- Ag274qxm. לאמית. מצב ‘חלש’ בסדר כל הדרך עד לשיעורי הרענון הנמוכים יותר כמו 60 הרץ, ולכן אנו ממליצים על הגדרה זו למצבי VRR. זה לא ממש טוב כמו ‘בינוני’ בקצה העליון, אבל הוא עדיין שמיש לחלוטין. אתה בטח יכול לשקול את המסך כחוויית מצב Overdrive יחידה ברחבי VRR אם היית דבק גם בתפאורה ‘חלשה’ שהם חדשות טובות.

עלינו לציין גם כאן שמדדנו א פיגור קלט סופר נמוך ב- AG274QXM. היה פיגור תצוגה מוחלט של 1 בלבד.ממוצע 60ms, כך שהמסך בסדר גמור למשחקים תחרותיים מהיר בקצב אם אתה צריך.

משחקי קונסולה

המסך כולל HDMI 2.0 קישוריות עם שתי יציאות המסופקות. אלה יכולים לתמוך ברזולוציה של 2560 x 1440 עד 120 הרץ מסדרת Xbox S/x (שם פלט 1440p זמין), אך עבור פלייסטיישן 5 רק 1920 x 1080 @ 120 הרץ (שם 1440p עדיין לא זמין). יש גם תמיכה קלט וירטואלית של 4K המוצגת בדגם זה על פני HDMI שאישרנו עם ה- Xbox שלנו, אך היא תומכת רק במקסימום 60 הרץ בגלל מגבלות רוחב הפס של HDMI 2.0. זה יכול להיות שימושי עבור PS5 כדי להימנע מהצורך לרדת ל 1080p אם אתה מתמקד בפרטי תמונה וברזולוציה לעומת קצב רענון גבוה, וכנראה גם תלוי במשחק שלך.

אישרנו גם כי המסך תומך ב- FreeSync מעל HDMI, ומעניק תמיכה ב- VRR ל- Xbox התומך בכך, אם כי מוטל בספק אם סוני תוסיף את זה ל- PS5. כי זה הדור המבוגר HDMI 2.0 יכולות, אין HDMI-VRR, מה שעשוי היה להפוך את VRR ל- PS5 בעתיד סביר יותר, אך בכלל לא משנה ל- Xbox. זה לא יתמוך ב- Allm, Dolby Vision או Signals 24Hz אך יכול לתמוך בתוכן 50 הרץ ו- HDR10.

טווח דינמי גבוה (HDR)

יכולות טכניות של HDR
עמעום מקומי מיני תאורה אחורית של LED
מספר גבוה של אזורי עמעום מקומיים 576 אזורים
בהירות שיא מוגברת 1262 CD/M 2
עלייה בטווח דינמי (ניגודיות) מקסימום ~ 37,500: 1
יחס “מקומי” מוגבר של ניגודיות HDR מקסימום ~ 3080: 1
סולם צבע רחב> 90% DCI-P3 115.9% יחסית
תמיכה בעומק צבע 10 סיביות נתמך

AG274QXM מוסמך תחת הסטנדרט VESA DisplayHdr 1000 בזכות התאורה האחורית של ה- LED Mini End Mini. הוא מציע 576 אזורי עמעום מקומיים, בהירות שיא גבוהה של 1000+ NITs ושיפורי הצבעים הקשורים ל- HDR.

  • המסך תומך רק באותות הקלט הרגילים של HDR10 של תוכן HDR נפוץ, אך כמו רוב המסכים האחרים הוא לא יכול לתמוך בראייה של דולבי או HLG.
  • כאשר HDR מופעל ישנם 4 מצבים זמינים בתפריט OSD – שכותרתו כ- DisplayHdr, משחק HDR, סרט HDR ו- HDR PICT. קטעי ה- OSD עבור הזוהר והגדרת הצבעים אינם זמינים ברגע שה- HDR מופעל בעצב, ולכן אתה מוגבל להגדרת ברירת המחדל של המסכים
  • חזותית עם מצב HDR מאפשרת למסך נראה די שטוף וקצת מגניב מדי בחלונות, וכאילו איזון הזוהר לא היה ממש נכון. זה מיושם בכל ארבעת המצבים. סיפקנו כמה מדידות נוספות להלן הגדרת ברירת מחדל זו כדי לספק מידע נוסף.
  • במצבי המשחק/הסרט/תמונה יש גם חדות מודגשת לתמונה, מה שעשוי להיות בסדר עבור אותם שימושים ספציפיים, אבל יש אנשים שאולי לא יאהבו את זה. מצב ברירת המחדל ‘DisplayHdr’ שומר על חדות מסך סטנדרטית, אם כי הבחינו באג מינורי שאם אתה משנה לאחד מהמצבים האחרים, ואז חזרה לתצוגה, החדות המודגשת נשארת. עליכם להשבית ולהאפשר מחדש את מצב HDR ב- Windows כדי להפעיל אותו בחדות ברירת המחדל של DisplayHdr במצב זה.
  • לעמעום מקומי יש 576 מספר אזורים הגון המספקים פוטנציאל עמעום מסוגל מאוד על המסך בהתחשב בגודלו. זה הרבה מעבר לכל דבר שתוכלו לקבל מאורות אחוריים מוארים בקצה, שיש להם רק מספר מצומצם מאוד של אזורים (בדרך כלל 8, 16 או 32) ונפוצים במרחב הצג HDR. זהו אחד המבדלים העיקריים במרחב המסך הזה 1440p אם אתה מסתכל על ביצועי HDR.
  • תצפיות מקוריות 25 בפברואר 2022 סקירה – בבדיקות חזותיות מצאנו את הבהירות של כל הילות ופורחות סביב חפצים בהירים להיות די עדינים שהיו חדשות טובות, הם לא היו ברורים מדי. עם זאת, נראה שהאזורים די איטיים להגיב לשינויים. למשל במבחן העמעום המקומי הזה בו הצורה מסתובבת במהירות על פני המסך בחלקים מסוימים של הסרטון, ראינו מסלול דירה די ארוך מאחוריו, מה שגורם לו להיראות קצת כמו שביט מסתחרר. השביל הזה לא היה בהיר מדי, הוא כמעט נראה כמו צבע חום כהה אבל על אזור הרקע השחור שאפשר היה לראות אותו. זהו דפוס מבחן די קיצוני, ובאופן רגיל תוכן HDR היה קשה לראות בעיות כאלה. ובכל זאת, נראה שהאזורים די איטיים להגיב לשינויים בתוכן. זה כנראה הופך את המסך למתאים יותר לתוכן HDR איטי יותר כמו סרטים ומשחקי סוג RTS מאשר למשחקים מהירים יותר מסוג FPS למשל.
  • עדכון 22 באפריל 2023 – AOC ספר לנו שהם הוציאו קושחה חדשה לאחר סקירה מקורית זו ששיפרה את ההילה ב- HDR, אפשרה לך להשתמש גם בתאורה האחורית של LED במצב SDR, ושיפר את ההיענות של התאורה האחורית שאמורה לעזור.

הביצועים במצב DisplayHdr ברירת המחדל נלכדים למעלה, וזה היה דומה גם במצבים האחרים. אתה יכול לראות גמא PQ די הגונה בצד ימין שהיה נעים, אבל יש שיפוד מסיבי במאזן ה- RGB במצב זה למגוון רחב של גוונים אפורים, במיוחד לגוונים קלים יותר ולבן. טמפ ‘הצבע הממוצע היה מעט מגניב מדי ב 6915K, והנקודה הלבנה הייתה מעט קרירה יותר עדיין ב 7059K (סטייה של 9% מהיעד). זה מוביל לכמה שגיאות גבוהות מאוד בגווני אפור משמאל.

אנו יכולים גם להשוות את הצבעים לבין ה- REC.שטח צבע 2020 המשמש לשליטה בתוכן HDR. ל- AG274QXM יש כיסוי רחב ונחמד של REC.2020 למעשה, עם 83.7% כיסוי מוחלט, בזכות התאורה האחורית הרחבה במיוחד שלה. דיוק הצבעים היה בינוני, אך הגוונים האפורים והלבנים היו עדיין בעייתיים כאן.

בסך הכל מדובר בהגדרה סבירה במצב HDR, אם כי התמונה אכן נראית מעט נשטפת ויש כמה שגיאות גבוהות יותר במדידות אלה אם אתה שוקל גם שגיאת הזוהר (לא מוצגת לעיל). זה אמור להיות בסדר גמרים וסרטים של HDR באמת, אבל זה לא מספיק מדויק עבור כל יצירת תוכן של HDR או עבודה מקצועית.

סיכום

ה- AG274QXM מציע אפשרות מעניינת במרחב הצג 27 ″ 1440p. זה הראשון מסוגו שמתמקד בשיפור ביצועי ה- HDR באמת, בשילוב תאורה אחורית של LED המציע כמה יכולות מרשימות. זה נחמד לראות סוג כזה של טכנולוגיית תאורה אחורית בשילוב עם מסך מפרט צנוע יותר, בניגוד לשמורה רק לתצוגות המשחקים המוחלטים של ספינות הדגל המוחלטות. אנו בהחלט רוצים לראות תאורים אחוריים מסוגלים יותר משויכים עם צגים בינוניים בעתיד כפי שעשו AOC כאן.

Gaming ו- HDR הם בבירור שני מקרי השימוש העיקריים עבור AG274QXM והרגשנו שזה הצליח מאוד בשניהם בסך הכל בסך הכל. אמנם לא הצלחנו למדוד את זמני התגובה עם הציוד שלנו בגלל פעולת התאורה האחורית המטורפת של PWM (יותר על זה בעוד רגע!) בדיקות חזותיות וסובייקטיביות חשפו זמני תגובה מהירים ובהירות תנועה טובה מאוד. אתה מקבל חוויה של מצב Overdrive יחיד אם אתה דבק בהגדרת האובר -דרייב ‘החלשה’ אשר שמישה בכל טווח VRR, אם כי לא ממש אופטימלית בקצה העליון של טווח קצב הרענון. פיגור הקלט היה סופר נמוך ותקבל שילוב נחמד של רזולוציית 1440p וקצב רענון של 170 הרץ שהוא נגיש יותר להרבה אנשים. ישנם כמה דברים חסרים, אם כי כמו תאורה אחורית להפחתת טשטוש למשל, ובוודאי שתוכלו למצוא אופציות גבוהות יותר לשיעור רענון 1440p בשוק בימינו גם כן. עם זאת, כמה קורבנות נעשו כאן באזורים אלה על מנת לדחוף את חוויית HDR, וזה שימושי הן למשחקים והן למולטימדיה.

מהצד HDR של הדברים אין ספק כי תאורה אחורית של LED מיני מציעה חוויה מעולה בהרבה לרוב מסכי “HDR” בשוק בשוק בשוק. לאחר המון אזורי עמעום יותר עושה הבדל מסיבי לניגודיות, יכולת בהירות וטיפול בתמונה בסך הכל. הרגשנו שהאור האחורי היה אולי מעט איטי למשחקים מהירים במיוחד כשסקרנו אותו לראשונה, אך מתאימים לחלוטין לכמה מולטימדיה נחמדה ומשחקים איטיים יותר. עדכון 22 באפריל 2023 -AOC אכן שחרר מאוחר יותר עדכון קושחה כדי להאיץ את פעולת התאורה האחורית וגם עזר להפחית את ההילה עוד יותר אם כי לא היה לנו סיכוי לבחון זאת מחדש.

תאורה אחורית של LED של המסך הניבה כמה שיפורים נחמדים מאוד לניגודיות המסך הכוללת, וגם קצת בהירות שיא גבוהה. זה לא היה מושלם, כאשר היה קצת קשה לשלוט באזורים בהירים קטנים יותר, ועם הניגודיות מוגבלת יותר כאשר שוקלים אזורים בהירים וחשוכים סמוכים. ההתקנה יכולה לעשות גם כמה תיקונים לדברים כמו איזון RGB ודיוק אפורן. בסך הכל אם כי חוויית HDR למשחק טיפוסי ותוכן מולטימדיה הייתה נעימה מאוד.

הרחק ממשחקי היעד ו- HDR משתמשים היה נחמד לראות תשומת לב מסוימת לתכונות אחרות כמו קישוריות USB מסוג USB מסוג CVE, מתג KVM וכו ‘. לוח ה- IPS מספק את הביצועים הסולידיים הרגילים בכל הסיבוב, והסולם הרחב הופך אותו לר -קיימא לעבודה עם תוכן Adobe RGB אפילו. אתה באמת צריך מכשיר כיול אם כי אם אתה רוצה לעבוד עם משהו אחר מאשר הסולם המקורי, ולתת ביצועים מדויקים יותר עבור SRGB/SDR ו- ADOBE RGB זרימות עבודה. מצב אמולציה של SRGB הוא לצערי בלתי שמיש בגלל הפקדים והבהירות הנעולים, וזה די בלתי נסלח. אחיזה אחת גדולה למדי שהייתה לנו היא עם פעולת ה- PWM של התאורה האחורית, שפשוט נראית מוזרה בעולם של התצוגות ‘הבהוב חופשי’. אני מקווה ש- AOC יתאים את זה באמצעות עדכון קושחה כפי שהם ציינו לנו. אנו נעדכן סקירה זו כאשר הם נותנים לנו מידע נוסף על כך.

בדוק תמחור וזמינות באזור שלך

אם אתה גיימר אבל אתה רוצה צג שיוכל להציע לך ביצועים טובים מאוד למשחקי HDR וסרטים, אז זה בהחלט שווה להסתכל. זה עדיין מסך יקר אבל הוא הרבה יותר זול מרוב המסכים האחרים של LED LED LITY בשוק וזה גם לא ידרוש ממך לשדרג את המחשב ואת כרטיס הגרפיקה בו זמנית בזכות הרזולוציה והשיעור הרענון הנגיש יותר שלו.

בדיקות והתוצאות הסבירו

אנו נבדוק ונמדוד מגוון היבטים של תצוגות אלה. בדרך של הסבר קצר על המשמעות של חלק מהתוצאות שחשבנו שנכלול את המדריך הקצר הזה:

תוצאות קטע סיכום

  • בהירות מקסימאלית ומינימלית – הטווח המלא בו ניתן להתאים את התאורה האחורית באמצעות בקרת הבהירות של הצג. בקצה העליון זה יכול להיות חשוב למשחקים ממרחק נוסף, במיוחד בחדרים בהירים יותר בשעות היום. בקצה התחתון זה יכול להיות חשוב אם אתה משתמש במסך מקרוב לעבודה כללית יותר מסוג משרד, במיוחד בתנאי חדר כהים או בלילה.
  • הגדרת בהירות מומלצת – כדי להשיג כ 120 CD/M 2, שהוא ההארה המומלצת למסכי LCD בתנאי תאורה רגילים
  • הבהוב חופשי – נבדק באופן עצמאי ואושר אם המסך חופשי מהבהב או לא וללא PWM בכל הגדרות הבהירות

פרק הגדרה ומדידות

הביצועים נמדדים ומוערכים עם מידה גבוהה של דיוק באמצעות מגוון מכשירי בדיקה ותוכנה. התוצאות נבחרות בקפידה כדי לספק את המידע השימושי והרלוונטי ביותר שיכול לעזור להעריך את התצוגה תוך סינון מגוון הרחב של המידע והנתונים שיהיו מיותרים. למדידה אנו משתמשים בספקטרורדיומטר Uprtek MK550T Spectroradiometer שהוא טוב במיוחד למדידות סולם צבע וספקטרום. אנו משתמשים גם בספקטרופוטומטר X-Rite I1 Pro 2 וב- X-Rite I1 Display Pro Plus למדידות בדרכים שונות. חבילות תוכנה שונות משולבות הכוללות דיוקן מציג חבילה אולטימטיבית של Calman. אנו מודדים את המסך בהגדרות ברירת המחדל (כאשר כל פרופילי ה- ICC מבוטלים והגדרות מפעל המשמשות), וכל מצבים אחרים המעניינים כמו קביעות מוגדרות מראש של SRGB. לאחר מכן אנו מכוילים ומפרניים את המסך.

ניתן לפרש את התוצאות המוצגות כדלקמן:

  • Greyscale de – גרף זה עוקב אחר הדיוק של כל גוון בגווני אפור שנמדד מ- 0 (שחור) ל 100 (לבן). הדיוק של כל גוון אפור יושפע מטמפרטורת הצבע והגמא של התצוגה. ככל שההשג טוב יותר עם הבדלים של
  • איזון RGB וטמפרטורת צבע – גרף איזון RGB מראה את האיזון היחסי בין פריימריז אדום, ירוק וכחול בכל צל אפור, מ- 0 (שחור) ל 100 (לבן). באופן אידיאלי, כל שלושת הקווים צריכים להיות שטוחים ברמה של 100% שתייצג טמפרטורת צבע ממוצעת של 6500K מאוזנת. זוהי טמפרטורת צבע היעד עבור מסכי שולחן עבודה וטמפרטורת אור היום. כאשר הקווים חוטים ממפלס 100% שטוח זה התמונה עלולה להיות חמה או מגניבה מדי. מתחת לתרשים איזון RGB זה אנו מספקים את טמפרטורת הצבע המתואמת הממוצעת עבור כל הגוונים האפורים שנמדדו, יחד עם הסטייה שלו מהיעד 6500K. אנו מספקים גם את טמפרטורת צבע הנקודה הלבנה ואת הסטייה שלה מ- 6500K, מכיוון שזה חשוב במיוחד כאשר אנו צופים בהרבה רקע לבן ותוכן משרדי.
  • גמא – אנו מכוונים ל -2.2 גמא שהיא ברירת המחדל עבור מסכי מחשב. גרף מסופק העוקב אחר 2.2 גמא על פני גוונים אפורים שונים ובאופן אידיאלי הקו האפור המייצג את מדידות המסך צריך להיות אופקי ושטוח ב -2.2 רמה. תלוי היכן הגמא נמוכה מדי או גבוהה מדי, היא יכולה להשפיע על התמונה בדרכים מסוימות. אתה יכול לראות את גרף ההסברים של גמא שלנו כדי לעזור להבין את זה יותר. מתחת לתרשים הגמא אנו כוללים את הגמא הכוללת הממוצעת שהושגה יחד עם הממוצע לגוונים כהים (0 – 50) ולגוונים קלים יותר (50 – 100).
  • זוהר, עומק שחור ויחס ניגודיות – מדידת הבהירות, העומק השחור ויחס הניגודיות המתקבלים של המצב שנבדק, בין אם זה בהגדרות ברירת המחדל או מאוחר יותר לאחר כיול ופרופיל.
  • סיקור גמוט – אנו מספקים מדידות של מסכים צבעוניים ביחס למרחבי התייחסות שונים כולל SRGB, DCI-P3, Adobe RGB ו- REC.2020. הכיסוי מוצג במספרים מוחלטים כמו גם יחסית, המסייע בזיהוי היכן הכיסוי משתרע מעבר למרחב התייחסות נתון. כלול תרשים כרומטיות של CIE-1976 (המספק דיוק משופר בהשוואה לשיטות CIE-1931 ישנות יותר) המספק ייצוג חזותי של הצבעים הצבעוניים בהשוואה ל- SRGB, ובמידת הצורך גם יחסית למרחב התייחסות רחב של סולם כמו DCI -3.
  • דיוק צבעוני – נבדקים מגוון רחב של צבעים ודיוק הצבע נמדד. אנו משווים את הצבעים המיוצרים הללו למרחב הייחוס של SRGB, ואם ישים במדידת מסך סולם רחב אנו מספקים גם את הדיוק ביחס להתייחסות לסולם רחב ספציפי כמו DCI-P3. ממוצע DE ו- DE מקסימום מסופק יחד עם דירוג מסך כולל. ככל שההשג טוב יותר עם הבדלים של

קטע ביצועי המשחקים

ראשית אנו בוחנים את המסך באופן חזותי בכל אחד ממצבי ה- Overdrive הזמינים שלו ובמגוון שיעורי רענון מ- 60 הרץ, עד למקסימום הנתמך. זה מאפש המאמר המפורט שלנו. זה עוזר לספק מדידות לזמני תגובה ולמגוון המייצגים עוד יותר את מה שאתה רואה בשימוש אמיתי. בחלק הסיכום הטבלה הקטנה כלולה מציגה את זמן התגובה הממוצע של G2G שנמדד בכמה שיעורי רענון (היכן נתמך), יחד עם הגדרת Overdrive האופטימלית שמצאנו. לאחר מכן דורג רמת הפיקוח על השולחן בכל קצב רענון. אנו נסביר בפרשנות אם יש שיקולים בעת שימוש בשיעורי רענון משתנים (VRR) כמו גם לדבר על הביצועים הכוללים שממצאינו במהלך כל הבדיקות הללו.

בקצב הרענון המרבי של המסך נכלול גם את מדידות זמן התגובה המוכרות יותר שלנו, הכוללות מגוון רחב יותר של מדידות מעבר וכן ניתוח של דברים כמו תאימות לקצב הרענון. זה מזהה כמה מעברי הפיקסלים שנמדדו היו מהירים מספיק כדי לעמוד בקצב המסגרת של המסך. באופן אידיאלי, תרצו שזמני התגובה של הפיקסלים יהיו קצרים בעקביות ואמינות ממחזור קצב הרענון הזה, אחרת אם הם איטיים יותר זה יכול להוביל למריחה נוספת ולטשטש על תוכן נעים.

בחלק זה נכלול גם את פיגור הקלט הנמדד ונסתכל על כל תכונה תאורה אחורית להפחתת טשטוש אם היא זמינה. הפרשנות בכל קטע תספק מידע נוסף אם מצב הפחתת טשטוש זמין וכיצד הוא פועל.

אנו עשויים להרוויח עמלה אם אתה רוכש מקישורי השותפים שלנו בסקירה זו – TftCentral משתתף בתוכנית Amazon Services LLC Associates, תוכנית פרסום שותפים שנועדה לספק אמצעים לאתרים להרוויח דמי פרסום על ידי פרסום וקישור לאמזון.com, אמזון.שיתוף.בריטניה, אמזון.דה, אמזון.CA וחנויות אמזון אחרות ברחבי העולם. אנו משתתפים גם בתכנית דומה עבור Overclockers.שיתוף.בְּרִיטַנִיָה, Newegg, Bestbuy וכמה יצרנים.

הישאר מעודכן

התראות דפדפן עקוב אחרינו ב- X (טוויטר) הירשם תמכו בנו

ביקורות מגמות פופולריות