ציוויליזציה 6: המעצב הראשי אד ביץ ‘על אורך החיים של המשחק

המנהיג עובר ל ציוויליזציה 6 יהיה זמין לגרסאות המחשב של המשחק באמצעות Steam וחנות המשחקים Epic. המנהיגים ישוחררו בשש חבילות החל בנובמבר 2022, וימשיכו עד מרץ 2023.

ציוויליזציה 6: תאריך שחרור, דרישות מערכת, לחימה, מחקר – כל מה שאנחנו יודעים

ציוויליזציה 6

Civilization VI מגיע, מבשר גל חדש של מלחמות, דיפלומטיה ושביתה גרעינית בלתי צפויה מדי פעם מגנדי. אבל מה השתנה? המשך לקרוא כדי לגלות כיצד קרבות, בניית עיר, דיפלומטיה ומחקר כולם עובדים בפרק השישי של הסדרה הנערצת. ואל תשכח לבדוק מה עשינו מ -150 הסיבובים שלנו עם Civilization VI.

Civilization V הפך את זה לרשימת משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר במחשב האישי.

המשך לבדוק בחזרה, מכיוון שנעדכן זאת במידע חדש כאשר אנו לומדים (ונשחק) יותר.

תאריך השחרור של Civilization VI

תאריך השחרור של Civilization VI קרוב באופן מפתיע. . זה זמין ב- Steam עכשיו, יחד עם כמה צרורות ומהדורות. .99/£ 69.99 (תודה Brexit), תיק לך עותק של המשחק, פסקול מיוחד של 25 שנה, וגישה לארבע חבילות DLC שיוסיפו מפות, תרחישים, תרבויות ומנהיגים ל”הנחה בצרור “. בינתיים יש את המהדורה הרגילה שעומדת על 49 פאונד.99/59 $.99.

יש גם צרור בקר אדים תמורת 89 דולר.98, ובקר קיטור + צרור המהדורה Deluxe תמורת 109 דולר.98.

דרישות מערכת התרבות VI

ציוויליזציה 6 דרישות מערכת

  • מערכת הפעלה: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
  • מעבד: אינטל Core I3 2.5 GHz או AMD Phenom II 2.6 ג’יגה הרץ ומעלה
  • זיכרון: 4 GB RAM
  • HDD: 12 ג’יגה -בייט ומעלה
  • DVD-ROM: נדרש להתקנה מבוססת דיסק
  • GPU: 1 GB DirectX 11 כרטיס מסך (AMD 5570 או NVIDIA 450)

מוּמלָץ

  • מערכת הפעלה: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
  • מעבד: הדור הרביעי אינטל Core I5 ​​2.5 GHz או AMD FX8350 4.0 GHz ומעלה
  • זיכרון: 8 GB RAM
  • HDD: 12 ג’יגה -בייט ומעלה
  • GPU: 2 GB DirectX 11 כרטיס מסך (AMD 7970 או NVIDIA 770 ומעלה)

סיעות ציוויליזציה vi

היה קרוואן עבור כל מדינה המיוצגת ב- Civ 6, כעת בסך הכל יותר מתריסר. במקום לשים את כולם לכאן, יש לנו פוסט ייעודי על תרבויות Civ 6 שיש בהן כל קרוואן, בתוספת הטאקייונים העיקריים של כל סיעה. זה מתעדכן בכל שבוע.

מדריך האסטרטגיה של Civilization VI

אם אתה מחפש מסלולים מהירים לשליטה, אנחנו כאן כדי לעזור. אנו ניצור כמה שיותר מדריכים, תוך התמקדות בהתחלה, פלגים בודדים או בכל תחום אחר במשחק שאנחנו יכולים לעזור לך איתו. אתה יכול לראות את הרשימה המלאה למטה.

  • מדריך אסטרטגיית התחלה של CIV 6 – כיצד להביא את האימפריה שלך לנקודת כוח ולאפשר לך ליהנות מהמשחק האמצעי והמאוחר ללא כלכלה מבוטלת מטעויות מוקדמות.
  • מדריך אסטרטגיה של Civ 6 America – כל המידע על ניהול טדי רוזוולט, אולפני הקולנוע שלו ורוכבים מחוספסים, ובנוסף שתמנה להתמקד בהם וניצחונות כדי להמשיך.
  • מדריך אסטרטגיה של CIV 6 ROME – מה שאתה צריך לדעת על הובלת הלגיונות של רומא לניצחון ושליטה עולמית.

אנו נעשה יותר מאלה כגישות שחרור והמשחק סוף סוף יוצא, אז חזור לעיתים קרובות.

Mods VI Civilization

לציוויליזציה כבר מזמן סצנת מודדינג חזקה, ו- Civ 6 מתכוונת להמשיך בזה. . ברגע שהמשחק יצא תגלו את חתיכת הציבוי 6 של Civilization 6 Mods מלאה במיטב, אבל לעת עתה יש לנו רשימת משאלות של מה שנרצה לראות.

Civilization VI DLC

ברוח דומה, יש DLC בלתי נמנע והרחבות בדרך ל- Civ 6. לכל משחק CIV קודם, למעט מעבר לכדור הארץ, עברו שתי הרחבות עיקריות וגל גאות ושפל של חבילות תוספות קטנות יותר. כמה ממקבל ה- Civ 6 הזה, ומה היא מתייחסת, תלוי לחלוטין במכירות ובאיכות המשחק, אבל יש לנו רשימת משאלות של הרחבות Civ 6 מההתרשמות המוקדמת שלנו עד שהודעות.

נגררים של Civilization VI

ראשית, אם אתם מחפשים את שפע הטריילרים החושפים את המנהיגים ואת היחידות והתכונות הייחודיות שלהם, אנו מכוסים בציוויליזציה 6 מדריך מנהיגים זה.

ערוץ YouTube של המשחק היה רמות Pewdiepie של עסוק מאז ההכרזה של Civ 6. זה מתחיל בטריילר החשיפה – המסופר על ידי שון בין, ברור.

ערוץ היוטיוב התרבותי עמוס גם בהפעלה, הדרכות, מיני-וידיאו ועוד. .

בדרך כלל לא היינו מציגים דברים מסוג זה, אבל גוש, פשוט תסתכל על היפה הזה:

Civilization 6 Packshot

Phwoar. הוא יכול היה להחזיק אותנו וכו ‘.

ציוויליזציה VI בניין אימפריה

השינוי הגדול ביותר בתרבות 6 הוא ‘התנתקות’ של הערים. המשמעות היא שמחוזות, מבנים, פלאים ושיפורים אחרים הם למעשה שם על המפה, ומיקום חשוב יותר ויותר מבעבר. פלאים ומחוזות מסוימים יכולים להיבנות רק במיקומים מסוימים, ותרצה למקסם זאת בהקדם האפשרי. עבור שחקנים מיומנים שמשמעותם תכנון קדימה, ולשארנו ערים מגוונות יותר, עם יותר אופי.

פלאי ציוויליזציה

כשאתה משלים בהצלחה פלא לפני מישהו אחר, אתה מתייחס לסצנה חתוכה של זמן רב של בנייתו. הקלעים החתוכים הללו מותאמים על כל פלא.

פלאים לא ייבנו בתוך העיר הראשית, ובמקום זאת יש להציב אותו באזור ההשפעה שלה במקום. יש להם גם תנאים מוקדמים. את הפירמידות, למשל, ניתן לבנות רק על משושה מדבר. הם למעשה ייקחו מקום, כך שבסופו של דבר תצטרך להרוס שיפור כדי לפנות מקום להם. למרבה המזל, הם עומדים במבחן הזמן, ולא יכולים להיהרס על ידי צבאות אויב.

Civilization VI לוחמה

יש דיפלומטיה חדשה שיש לקחת בחשבון כשמתכוננים למלחמה ב- Civ VI. מנהיגים יכולים להכריז על מלחמה רשמית זה על זה, הנושא עונש קל יותר בהיר יותר וכפוף לכללים מסוימים, או להיכנס למלחמת הפתעה, שאותה סיבעות אחרות מזעזעות אך מעניקות את האלמנט של – ובכן, אתה יודע. .

עם השינויים בערים, גם מצור שונו מאסיבית. אתה יכול להרוס מחוזות בודדים כדי לנסות להוציא כוחות ממרכז העיר המוגן היטב. בינתיים ניתן לשלב את היחידות שלך לגרסאות בעלות עוצמה רבה יותר של עצמן באמצעות טכנולוגיה מאוחרת במשחק.

תנאי ניצחון של ציוויליזציה VI

ציוויליזציה 6

כך תוכלו לנצח ב- CIV 6:

  • שליטה – בבעלות על כל ערי הבירה המקוריות של יריביך.
  • תרבותי – מייצרת מספיק תיירות שאתה שולט ביעילות בעולם.
  • מדע – השג סאטליט, נחת על הירח ולבסוף ליישב מאדים.
  • דת – תהיה הדת הדומיננטית ברוב התרבויות.
  • ציון – אם כל השאר נכשל, אתה מנצח עם הציון הגבוה ביותר בתור הסופי.

ציוויליזציה vi מחקר פעיל

המחקר ב- Civ 6 שונה במקצת. בזמן שאתה עדיין מגדיר את החכמים, המדענים של ארצך וכל מה שביצעו פתיחת טכנולוגיה חדשה, זה איטי יותר מבעבר. עם זאת, ישנם גם חיזוקים זמינים מביצוע פעולות מסוימות במשחק-למשל, הקמת עיר בחוף מעניקה לך קצת ידע מפליג. לרוב הטכנאים יש דרך לעשות זאת, כך שתכנון זהיר יכול לגרום לך למהירות דרך.

ציוויליזציה VI דיפלומטיה ואג’נדות

דיפלומטיה משפיעה על ידי אג’נדות בציוויליזציה 6. אלה מגיעים בשתי צורות.

  • אג’נדות היסטוריות נקבעות על ידי המנהיג. לדוגמה, רוזוולט עוסק בשמירה על שלום ביבשתו על ידי כך שיש צבא גדול לגבות אותו. אל תתעסקו על אדמתו, הוא לא יתעסק על שלך.
  • אג’נדות נסתרות הן בריכה שהוקצתה באופן אקראי. רוזוולט עשוי, למשל, להיות אקולוג, ולהתעצבן עליך על קיצוץ הג’ונגלים. אתה יכול לגלות את אלה באמצעות סחר או ריגול.

זה אמור להפוך את השיחה עם מנהיגים פחות צפויים מאשר בעבר CIVS. יש גם פעולות חדשות, כפי שאתה מצפה, כולל הזמנת מנהיגים לבקר בערים שלך.

ציוויליזציה vi Multiplayer

פירקסיס אומר כי Civ VI Multiplayer נוקט בגישה חדשה והם מנסים באופן פעיל למצוא דרכים לקצץ כמה זמן זה לוקח. דרך דף Steam, יהיו שורה של מצבים שאינם עניינים של שבוע, שנועדו לאפשר לך “לשתף פעולה ולהתמודד עם חבריך במגוון רחב של מצבים, כולם נועדו להסתיים בקלות בפגישה יחידה..

ציוויליזציה vi repionageand דת

בניגוד לקודמו, Civ VI זוכה לריגול ודת מיד מהמחבט, ותוכל להשתכשך בשני המוקדמות במשחק.

ריגול הוא לא רק מערכת אחת ללא שינוי, אלא תכונה שתשדרג ותפתח כ- Civs Advance. בהתחלה, למשל, ריגול נקרא רכילות, כאשר מידע נרשם באמצעות סחר ושליחת שליחים לאזרחים חוץ. בהמשך, היא תתפתח לפצצת המזוודה ווולטר PPK עם רשתות ריגול מודרניות.

CIVS תוכל ליצור פנתיאון מוקדם מאוד לאחר שנחקר. יצירת פנתיאון היא פשוטה כמו בחירת התכונה הראשונה שלו. האצווה הראשונה היא חבורה מגוונת שנוצרה כך שיתאימו לכל מיני תרבויות ותפקידי התחלה. .

סגנון האמנות החדש של Civilization VI

CIV חדש פירושו סגנון אמנות חדש, ולגבי Civ VI, פירקסיס החליט להחליף את הסגנון המפורט במיוחד של קודמו לאסתטיקה פשוטה ובהירה יותר. זה היה מחולק, אבל יש סיבה טובה – כששחקנים רבים שחוו את המשחק התקרב, פירקסיס היה צריך להיות דרך ליחידות ובמיוחד לערים החדשות להיות מזוהות במבט חטוף. אך ורק על נאמנות, זה נראה טוב יותר מקודמו, והתחממנו לסגנון כמו שהיה לנו יותר זמן עם זה.

! לעת עתה, ההשקה נמצאת ממש מעבר לפינה, עם הרבה סוד שנמצא.

PCGAMESN הסמכות הגלובלית המועדפת עליך על משחקי מחשב, חומרה ומחצית חיים 3.

ציוויליזציה 6: המעצב הראשי אד ביץ ‘על אורך החיים של המשחק

התרבות 6 עדיין מקבלת תוכן חדש, שש שנים אחר כך. המעצב אד ביץ ‘מדבר איתנו על כוח השהייה של המשחק.

ציוויליזציה 6 מנהיג מעבר

תמונה: משחקי פירקסיס / משחקי 2K

התרבות של סיד מאייר מאז ומתמיד נחשב לאחד ממשחקי האסטרטגיה הדיגיטלית הבכורה, הסדרה שהחלצה את תת -המנהלים 4x. , ציוויליזציה 6, ראוי לציון בפני עצמו, בכך שהוא עכשיו הכותרת שראתה את התמיכה המתמשכת ביותר בהיסטוריה של הסדרה.

שיצא לראשונה בשנת 2016, ציוויליזציה 6 ראו מספר רב של חבילות התרחבות ועדכונים במשך שבע שנים ארוכות עם רשימת תוכן חדשה, מנהיג מעבר, . זה יפעל בהדרגה סדרה של מנהיגים אלטרנטיביים חדשים, עד מרץ 2023.

זה עדות לעיצוב של משחק הבסיס, בהובלתו על ידי אד ביץ ‘, שעבד בעבר על חבילות ההרחבה המצוינות עבור ציוויליזציה 5, אלים ומלכים וכן . יכול להיות שזה גם בגלל היחס המשתנה של קהילת משחקי הווידיאו לאריכות החיים של המשחקים. משחקי שירות חיים שולטים כעת בתודעה הפופולרית.

חבילת המנהיג כוללת דמויות היסטוריות איקוניות שהופיעו בעבר בעבר תַרְבּוּת משחקים, כמו אברהם לינקולן, אליזבת הראשונה ורמסס, אך כוללים גם דמויות משמעותיות מבחינה תרבותית שעושה את הופעת הבכורה שלהם בסדרה, כמו יונגל מסין וסנדיאטה קייטה ממאלי.

Gameshub הציב כמה שאלות לחוף באמצעות דואר אלקטרוני, בעקבות ההכרזה על מעבר המנהיג החדש, בנוגע למחשבותיו על הערך המובנה שהתוכן החדש יביא אליו ציוויליזציה 6, ועל אורך החיים הכללי של ציוויליזציה 6.

Gameshub: אני מתאר לעצמי שהרבה שיקול מדוקדק נכנס לבחירת הסגל הראשוני של המנהיגים כאשר מהדורת הבסיס של ציוויליזציה 6 תוכנן. איך זה לפתע יש את הרישיון להרחיב את הרעיונות שלך באופן דרמטי? ? או שזה מציג אתגר מסוג חדש?

אד ביץ ‘, מעצב עופרת ב ציוויליזציה 6 תמיד חשבנו שזו תכונה נהדרת (שנוספה לאחרונה ציוויליזציה VI, אבל לא אפשרי ב ציוויליזציה v) להיות מנהיגים מרובים לתרבות כדי שתוכלו לחקור סגנונות משחק שונים. עם זאת, היינו עסוקים כל כך בגיוון התרבויות/התרבויות שלנו, שלעיתים רחוקות הצלחנו להשתמש בה עד ציוויליזציה VI: מנהיג מעבר. זה נהדר להיות מסוגל לנצל באופן מלא את התכונה הזו.

האם היו מנהיגים שהמשיכו לפספס את הקיצוץ שעכשיו הגיעו סוף סוף עם המנהיג החדש?

המלכה אליזבת מאנגליה חוזרת כעת לסגל שלנו. היא אחת מקומץ המנהיגים שהייתה בכל ראשית תַרְבּוּת כותרת המתוארכת למקור תַרְבּוּת מִשְׂחָק. !

האם אתה יכול לדבר על כך שחלק מהמנהיגים הקרובים עשויים לשנות באופן דרמטי את הדרך בה אנו בדרך כלל לשחק ציוויליזציה 6?

דוגמה נהדרת לכך היא המלכה Mbande Nzinga מקונגו. אין לה את אותה הגבלה על כך שלא יקים דת שעשה המנהיג הקודם של קונגו (Mvemba a Nzinga). עכשיו אתה יכול לשחק כקונגו ולנסות לזכות בניצחון דתי. בהתחשב בכך ש Civ’s כוח עם יצירות נהדרות, היא יכולה להיות חזקה מאוד עם דגש על השגת שרידים דתיים.

.

מהו פרט אחד קטן על המנהיגים החדשים שאתה אוהב באופן אישי, אבל אולי לא נבחין?

העובדה שערים של אברהם לינקולן מאבדות נאמנות לכל מטע שנמצא. זה פרט עדין, אך למעשה זו דרך מדהימה לדמות כמה מהלחצים שהובילו את ארצות הברית למלחמת האזרחים האמריקאית.

משחק בתור לינקולן, אתה צריך לחשוב איפה לחוות ואיפה לתעשייה בדרך חדשה לגמרי.

מהם כמה מרעיונות העיצוב החדשים שהיית אסיר תודה שהצוות קיבל את ההזדמנות לחקור Civ VI’s תוכן הרחבה?

ציוויליזציה VI – מעבר Frontier חדש, . לא היינו רוצים שהשחקנים יופעלו תמיד אפוקליפסה או מצב זומבי, אבל זה בטוח מרגש לחקור מה זה יכול לעשות כדי לנער את חווית התרבות הסטנדרטית.

ציוויליזציה 6 התרחב כל כך הרבה במהלך חייה, וברור מההתרחבות והעדכונים המתמשכים CIV קנאים עדיין מאוד על הסיפון עם זה. על מה אתה חושב שזה CIV 6 זה עזר לזה לסבול כל כך הרבה זמן?

הצלחנו באמת להרחיב את ההישג הגאוגרפי וההיסטורי שלנו עם ציוויליזציה VI, עם יותר תרבויות (ועכשיו מנהיגים!. יש כל כך הרבה תוכן לחקור שזה באמת עזר לשמור על הקהילה שלנו פעילה ללא הרף.

לאחרונה פירקסיס אמר שזה לא מוכן לדבר על העתיד CIV תוכניות, כפי שהיא רוצה לבנות משהו שיכול לעמוד במבחן הזמן. 6 שנים הלאה, אתה חושב CIV 6 כבר הראה כיצד ניתן לעשות זאת? או, יש כמה אתגרים לאורך הדרך אולי חשפו כמה הזדמנויות נהדרות לרעיונות עתידיים?

אנחנו תמיד מוצאים רעיונות חדשים שאנחנו רוצים לחקור עם הזיכיון שלנו. לאחר כל שחרור גדול, אנו עוברים פוסט-מוות מפורט מאוד שמוביל לעתים קרובות לחידושים נועזים שאנו רוצים לנסות בעתיד. הישאר מעודכן למידע נוסף על תוכניות עתידיות לזכיינית.

ציוויליזציה 6 יהיה זמין לגרסאות המחשב של המשחק באמצעות Steam וחנות המשחקים Epic. המנהיגים ישוחררו בשש חבילות החל בנובמבר 2022, וימשיכו עד מרץ 2023.

אדמונד הוא העורך המנהל של Gameshub. . אתה יכול לעקוב אחריו @edmondtran

OS X

לינוקס

iOS
WW: 21 בדצמבר 2017
מתג Nintendo
WW: 16 בנובמבר 2018
Xbox אחד וכן פלייסטיישן 4
WW: 22 בנובמבר 2019
[1]

WW: 13 באוגוסט 2020

ז’אנר (ים)

מצבים

דירוגים

התרבות של סיד מאייר vi ציוויליזציה VI אוֹ CIV6 בקיצור) היא אסטרטגיה מבוססת תור ומשחק 4x ב תַרְבּוּת זיכיון שיצא בשנת 2016. המפיק הראשי של המשחק הוא דניס שירק, והמעצב הראשי הוא אד ביץ ‘.

חבילת ההרחבה הראשונה של המשחק, עולה ויורד, . חבילת ההרחבה השנייה שלה, סופה מתגברת, שוחרר ב- 14 בפברואר 2019. אחר כך, סדרה של שש חבילות DLC בשם מעבר Frontier חדש שוחררו ממאי 2020 עד מרץ 2021. הראשון בסדרה של שש חבילות DLC נוספות שנקראות מנהיג מעבר שוחרר בנובמבר 2022, עם חבילות חדשות שפורסמו כל חודש לאחר מכן עד מרץ 2023.

תוכן

  • 1 הבדלים מ
  • 2 תרבויות ומנהיגים
  • 3 מחוזות
  • 4 פלאים
  • 5 פלאים טבעיים
  • 6 מדינות עיר
    • 6.1 שליחים
    • 7.1 כרטיסי מדיניות
    • 7.
    • 7.3 משבצות נוספות
    • 8.פנתונים 1
    • 10.1 חבילות הרחבה
    • 10.
    • 10.3 מעבר Frontier חדש
    • 10.4 מנהיג מעבר

    ציוויליזציה v []

    ביקורות מומחים של Gamespot

    08 בפברואר 2018

    24 באוקטובר 2016

    תרבויות ומנהיגים []

    כרגע יש תשע עשרה תרבויות הכלולות במשחק הבסיס. זה כולל את התרבות האצטקית, שהתווספה רשמית תשעים יום לאחר ההשקה. גרסת ה- Nintendo Switch מכילה תשע עשרה אלה, כמו גם את כל התרבויות מארבע חבילות ה- DLC הראשוניות.

    . יתר על כן, לכל מנהיג יכולת מובחנת משלו, כמו גם אג’נדה ייחודית המעצבת את סגנון המשחק שלו ואת אישיותו הדיפלומטית כאשר נשלטת על ידי ה- AI. .

    בונוסים מורשת ממשלתית מצטברים במחצית המספר הרגיל של הפניות.
    כל משבצות המדיניות הדיפלומטיות בממשלה הנוכחית מומרות לחריצי תווים כלליים.
    . +1 טובה דיפלומטית לכל סיבוב לכל משבצת תו כללי בממשלה הנוכחית.

    . +1 מדע לעיר זרה בעקבות דת ערביה.

    +3 דיור בערי חוף. בניית מרעה מפעילה פצצת תרבות, הטוענת אריחים מסביב. מחוזות קמפוס, רכזת מסחרית, אתר קדוש ומחוזות כיכר התיאטרון משיגים +1 לתשואותיהם באריחים עם ערעור מקסים, ו- +3 באריחים עם ערעור עוצר נשימה.

    יכול להוציא חיובי בונה כדי להשלים 20% מעלות הייצור של מחוז.

    יורקס פותח מייד את הטכנולוגיות שלהם בהתאמה. -50% מדע לכל סיבוב.

    אריחי יערות הגשם מספקים בונוס סמוך +1 לקמפוס, מרכז מסחרי, אתר קדוש ומחוזות כיכר תיאטרון. יערות הגשם בבעלות מספקים +1 פנייה לאריחים סמוכים, במקום ל -1.1.

    +. הדת של ביזנטיון מתפשטת לערים סמוכות כאשר מובסת יחידה מתרבות אויב או מדינת עיר. +1 נקודת הנביא הגדולה מאתרים קדושים.

    . לא ניתן להכריז על מלחמות הפתעה בקנדה. עבור כל 100 תיירות שנצברו, הרוויחו 1 ​​טובה דיפלומטית . +100% טובה דיפלומטית שנצברה מהשלמת מצבי חירום בהצלחה או תחרויות קלעו.

    יורקה והשראה מספקים 10% נוספים מעלות המדע והתרבות לחקר טכנולוגיות ואזרחות. השלמת פלא מעניקה יוריקה והשראה מאותו עידן הפלא.

    רווחים +1 כושר מסלול סחר וסוחר בחינם עם כלי חרס. אריחים שלא הוגשו בשלושה אריחים מעיר קרי נכנסת לשליטה בקרי כאשר סוחר נכנס לראשונה לתוכם.

    . בניית נמל מפעילה פצצת תרבות, הטוענת אריחים מסביב.

    נהרות מספקים בונוס סגירות +2 למחוזות קמפוס, כיכר תיאטרון ואזור תעשייה. בניית נמל מפעילה פצצת תרבות, הטוענת אריחים מסביב. +ייצור של 50% לכיוון מחוז הסכר ובניין מחסום שיטפונות.

    +. שיטפונות אינם מונעים מיקום מחוזות ונפלאים.

    +15% ייצור לעבר מחוזות ונפלאות שנבנו ליד נהר. מחוזות, שיפורים ויחידות חסינים מפני נזק מפני שיטפונות.

    . מסלולי סחר בינלאומיים מענק +0.5 אמונה לכל משאב בעיר המקור. יכול לרכוש ארכיאולוגים ומוזיאונים ארכיאולוגיים באמונה .

    +ייצור של 20% לכיוון מימי הביניים, הרנסנס ותקופת התעשייה. תיירות כפולה מפלאים מכל עידן.

    מוקשים זוכים לתרבות +1, מספקים +0.5 בונוס סגירות לכל המחוזות ומפעיל פצצת תרבות כאשר נבנתה, טוענת אריחים לא ידועים. מחוזות מיוחדים אינם מקבלים בונוס סגירות ממחוזות אחרים ולא ניתן לבנות אותם ליד מרכז העיר.

    הקדשות שנבחרו בתחילת תור זהב או גיל הרואי מעניקות גם בונוס הגיל הרגיל שלהם לקראת שיפור ציון ה- ERA, בנוסף לבונוסים הרגילים שלהם. +ייצור של 50% לכיוון קירות.

    כל עיר יכולה לבנות מחוז מיוחד אחד יותר מכפי שמגבלת האוכלוסייה תאפשר בדרך כלל.

    +תנועה אחת לכל היחידות. קידום יחידה אינו מסיים את תורו של היחידה.

    זוכה לחריץ מדיניות תו כללי נוסף בכל הממשלות.

    +ייצור של 50% למחוזות ובניינים שנבנו על נהר ממרכז העיר.

    אזרחים עשויים לעבוד אריחי הרים. אריחי הרים מספקים ייצור +2, ומזון +1 לכל חוות טרסה סמוכה. אריחי הרים מספקים ייצור +1 נוסף כאשר אינקה מגיעה לעידן התעשייתי.

    ערים הודיות מקבלות את אמונות העוקבים של כל הדתות עם לפחות חסיד אחד בהן, ולא רק דת הרוב.

    . +. +לחץ דתי של 100% מנתיבי סחר הודים.

    אריחי חוף ואגם מספקים +0.5 בונוס סגירות לאתר קדוש, קמפוס, אזור תעשייה ומחוזות כיכר התיאטרון. מתחמי בידור שנבנו הסמוכים לחוף או אריח אגם מספקים +1 נוחות.

    .5.

    ערים עם אמת אמה מקבלות נוחות +1, ואמונה +1 לכל אוכלוסייה. .

    שרידים, חפצים ופסלים מעניקים +2 מזון, ייצור +2, +1 אמונה, זהב +4 . בארמון יש ארבעה משבצות נוספות ליצירות נהדרות. +50% אמן נהדר, מוזיקאי נהדר ונקודות סוחר נהדרות שנצברו מכל המקורות.

    חוות מקבלות +1 מזון ומוקשים מקבלים מדע +1 עבור כל סאובון סמוך.

    כיבוש עיר מעניקה יוריקה חופשית לכל מחוז מאהל וקמפוס בעיר הכבושה והשראה חופשית לכל אתר קדוש ומחוז כיכר התיאטרון.

    מרכזי עיר מקבלים +1 אמונה ומזון +1 לכל אריחי מדבר ומדבר סמוכים. . רשאי לרכוש בנייני רכזות מסחריות באמונה . -ייצור של 30% לעבר מבנים ויחידות.

    מתחיל בשיט ובניית ספינות נעולים ויכולת להיכנס לאריחי אוקיינוס. +5 חוזק לחימה ותנועת +2 ליחידות יוצאות. יערות ויערות גשם לא מוגדרים מעניקים ייצור +1, הגדלים לייצור +2 עם מרקנטיליזם וייצור +3 עם שימור. +אוכל אחד מסירות דייגים. . לא ניתן לקצור משאבים. לא ניתן להרוויח סופרים גדולים.

    ערים עם מושל מבוסס רווחים +5% תרבות, +5% ייצור וניסיון קרבי +10% כלפי כל היחידות שהוכשרו בעיר. מספרים אלה משולשים בערים שלא נוסדו על ידי ה- Mapuche. כל הערים בתוך 9 אריחים מהעיר עם המושל שלך זוכים לנאמנות +4 לכל סיבוב לעבר התרבות שלך.

    ערים אינן מקבלות דיור נוסף מלהיות צמוד למים מתוקים או לחוף. ערים משיגות +1 נוחות לכל משאב יוקרה הסמוך למרכז העיר. חוות מעניקות +1 דיור, ייצור +1 אם צמוד למצפה כוכבים, ו +1 זהב .

    שליחת מסלול סחר יוצרת מיד עמדת מסחר בעיר היעד, במקום מתי הסתיימה מסלול הסחר. . +6 חוזק לחימה לכל היחידות לכל רמה של נראות דיפלומטית שיש למונגוליה על פני התרבות האחרת, במקום כוח הלחימה הרגיל +3.

    יחידות נורווגיות מקבלות את היכולת להיכנס לאריחי אוקיינוס ​​עם בניית ספינות, במקום לקרטוגרפיה, ולא לשלם עלויות תנועה נוספות כדי לצאת או לרדת. יחידות תגרה ימיות יכולות להחלים בשטח ניטרלי.

    +ייצור של 30% לעבר יחידות טווחים. יחידות טווחים צברו +50% ניסיון קרבי. +ייצור 1 למוקשים על משאבים אסטרטגיים, ו -2 זהב עבור מוקשים על משאבי בונוס ומשאבי יוקרה.

    +. . כיבוש עיר לא גורם לעיר ההיא לאבד אוכלוסייה. +1 נוחות ונאמנות +4 לכל סיבוב לערים שלא הוקמו על ידי העות’מאנים.

    משיג +1 יכולת מסלול סחר עם פילוסופיה פוליטית. מסלולי סחר מקומיים מספקים +2 תרבות זהב וסט . כבישים שנבנו בתוך שטח פרסי הם ברמה אחת מתקדמת מהרגיל.

    מתחיל עם היוריקה לכתיבה. ערי החוף שנוסדו על ידי פניציה ובאותה יבשת כמו בירתם תמיד יש נאמנות מלאה. מתנחלים מקבלים +2 תנועה ומראה בזמן שהם יוצאים, ואינם משלמים עלויות תנועה כדי לצאת או לרדת.

    . .

    ניתן לשלוח נתיבי סחר בינלאומיים רק לערים בחוף או עם נמל, אך להשיג עלייה של +50% לכל התשואות. .

    ערים מבוססות או נכבשות מתחילות עם עמדת מסחר, ואם בטווח מסלול הסחר של הבירה, דרך לה. מסלולי סחר מייצרים +1 זהב נוסף מעמדות מסחר רומיות שהם עוברים.

    ערים מבוססות מתחילות עם חמישה אריחים נוספים. אריחי טונדרה מספקים +1 אמונה וייצור +1, בנוסף לתשואות הרגילות שלהם.

    ערים מבוססות מתחילות עם חמישה אריחים נוספים. אריחי טונדרה מספקים +1 אמונה וייצור +1, בנוסף לתשואות הרגילות שלהם. יחידות חסינות מפני נזק מפני סופת השלגים. +נזק של 100% מסופת השלגים בתוך שטח רוסיה לתרבויות במלחמה עם רוסיה.

    ערים שמחות מרוויחות +5% מדע ו +5% ייצור, ומייצרות +1 נקודת מדען נהדרת בקמפוסים שלהם ו +1 נקודת מהנדס נהדרת באזורי התעשייה שלהן. .

    בניית יחידת פרשים קלה או קשת סוס סאקה מעניקה עותק שני בחינם של אותה יחידה.

    עשוי להקים ציי וארדדות עם מרקנטיליזם, במקום הלאומיות וההגייסות. מסלולי סחר מקבלים 3 זהב, 2 אמונה וייצור 1 . מסלולי סחר בין ערים ביבשות שונות משיגות משולשות תשואות אלה. ערים שאינן ביבשת הבירה המקורית שלך מקבלות 25% ייצור נוסף לעבר מחוזות ובונה כאשר הוא מבוסס.

    לכידת מאחז ברברי מעניקה גם תגמול כפר שבטי. .

    מרוויח 50 טובה דיפלומטית בכל פעם שאדם גדול מושג. +1 מהנדס נהדר נקודות ממפעלים ו +1 נקודות מדען נהדרות מאוניברסיטאות. הנוכחות של שוודיה במשחק מוסיפה שלוש תחרויות קונגרס עולמיות ייחודיות בעידן התעשייתי.

    . בניינים על תכונות אלה מקבלים תשואות נוספות: תרבות +1 ביער, +1 מדע ביערות הגשם, וייצור +1 בביצה. יכול לשתול יערות עם ירידים מימי הביניים, במקום שימור.

    לכידת עיר תשדרג את יחידת הלכידה, כל עוד האזרחים הנחוצים לא נעולים: מיחידה רגילה לחיל או צי, ומחיל או צי לצבא או ארמדה. ערים עם יחידה עם יחידה בעלת נגיעות +3 לנאמנות לכל סיבוב, והולכות ונאמנות של +5 אם היחידה המוצלחת היא חיל או צבא.

    1. ↑ https: // ir..?field_nir_news_date_value%5bmin%5d = 2019
    2. ↑ https: // www.אסטרטגיה.com/מאמרים/ציוויליזציה-וי-אנדרואיד/
    3. A.
    4. ↑ 4.04..
    5. ↑ 5.05..25.. .
    6. ↑ 6.06.1 הוסיפו בחבילת התרבות והתרחישים של אוסטרליה (23 בפברואר 2017).
    7. ↑ 7..1 הזמינו מראש DLC. .
    8. ↑ 8.08.1 נוסף בחבילת בבל (19 בנובמבר 2020).
    9. ..19.29.3 הוסיפו בחבילת Byzantium & Gaul (24 בספטמבר 2020).
    10. ..110..
    11. ..111.2 הוסיפו בשליטי סין חבילה.
    12. ↑ 12.012.1 קובלי חאן הוא גם סיני וגם מנהיג מונגולי.
    13. .013.113.213..
    14. ↑ 14.014..2 הוסיפו בשליטי חבילת סהרה.
    15. ↑ האנגלים במשחק הווניל וה- עולה ויורד להרחבה יש את היכולת המיוחדת המוזיאון הבריטי בזמן ההתרחבות סופה מתגברת יש להם את סדנת היכולת של העולם.
    16. ↑ 16.016.116.2 הוסיפו בשליטי חבילת אנגליה.
    17. ↑ 17…
    18. ..1 נוסף בחבילת אתיופיה (23 ביולי 2020).
    19. ↑ נוסף בחבילת הפרסונה של קתרין דה מדיצ’י (23 ביולי 2020).
    20. ↑ 20.020..220..
    21. ↑ 21.021.121.221.3 הוסיפו ב- Khmer ואינדונזיה Civilization & Pack Pack (19 באוקטובר 2017).
    22. ↑ 22.022.122.2 נוסף בחבילת המפקדים הגדולים (15 בדצמבר 2022).
    23. ..123…
    24. ↑ 24.024..
    25. .025.1 נוסף בתרבות פולין ובחבילת תרחישים (20 בדצמבר 2016).

    נוסף ב עולה ויורד חבילת הרחבה.
    נוסף ב סופה מתגברת חבילת הרחבה.

    מחוזות []

    ערים תופסות אריחים מרובים: כאשר עיר מיושבת, האריח אותה הוסדר הופך למחוז מרכז העיר, וכל אריח אחר עד שלושה משושים ממרכז העיר מסוגל לעלות עליו מחוז נוסף, לשפר אותו על ידי שיפור אריחים, או להניח עליו פלא (ראה להלן).

    . לדוגמה, מחוז הקמפוס עשוי להכיל בניינים כמו הספרייה, האוניברסיטה ומעבדת המחקר.

    פלאים []

    כמו עם הקודם תַרְבּוּת משחקים, פלאים הם מגה-בניינים הייחודיים בעולם ומספקים בונוסים חזקים לתרבות. כל הפלאים מקבלים השראה מבני מבנים או ציוני דרך מפורסמים בעולם האמיתי, שעמדו במבחן הזמן ושינה את העולם לנצח. . . .

    ). זה מחליף את מסך ההכרזה שאתה רואה בו ציוויליזציה v כשאתה משלים פלא.

    פלאי טבע [ ]

    . . למרות ששחקנים לא יכולים לבנות מחוזות או שיפורים באריחי פלא, הבונוסים שהם מספקים לסביבתם הופכים אותם למקומות אטרקטיביים לבניית ערים.

    מדינות עיר []

    ישנם שישה סוגים של מדינות עירוניות במשחק. כדי להשפיע על מדינות עיר, תרבויות יכולות לשלוח שליחים ולקבל בונוסים גדולים יותר (בהתבסס על סוג מדינת עיר) למספרים גבוהים יותר של שליחים. . . Suzerain מקבל בונוס הייחודי למדינה המדוברת המדוברת. .

    שליחים []

    שליחים הם נציגי התרבות שלך שניתן לשלוח למדינות העיר שפגשת. . הבונוסים שאתה מרוויח ממדינת עיר תלויים בכמה שליחים ששלחת למדינה העירונית. בונוס אחד מרוויח על כך שיש לו שליח אחד, הבונוס הבא הוא בשלושה שליחים, והבונוס הסופי הוא ב 6 שליחים. . .

    . .

    אזרחות []

    המדיניות החברתית הוסרה והוחלפה באזרחים, שלא נעולים בתרבות באמצעות עץ אזרחי בסגנון מחקר. אזרחים מעניקים בונוסים, ביטול נעילה של בניינים ונפלאים, נותנים לך כרטיסי מדיניות ופתוח סוגי ממשלה. .

    כרטיסי מדיניות []

    כרטיסי מדיניות, לאחר שלא נעולים באמצעות עץ האזרחים, ממוקמים בסיפון כרטיס המדיניות שלך. משם הם עשויים להיבחר להתאים אישית את הממשלה שלך. ניתן לשנות את תצורת הכרטיסים של הממשלה בכל עת בעלות זהב, או בחינם בכל פעם שהושלמה אזרחית חדשה.

    • צבאי
    • כַּלְכָּלִי
    • תו כללי

    ממשלות []

    כל התרבויות מתחילות בממשלת הממלכה לאחר חקר קוד חוקים; סוגי הממשלה הנוספים אינם נעולים דרך עץ האזרחים. אנרכיה אינה קיימת בעת שינוי סוגי הממשלה אלא אם כן חוזרת לממשלה שנבחרה בעבר.

    .

    משבצות נוספות []

    פלאים ויכולות מסוימות מעניקות משבצות מדיניות נוספות בחינם. ניתן למלא את אלה בכרטיסים מהסוג המתאים, ללא קשר לממשלה הנוכחית של התרבות.

    • פרדריק ברברוסה הקיסר הרומי הקדוש
    • האלהמברה
    • של קובלי חאן Gerege יְכוֹלֶת

    דת []

    ציוויליזציה VI, . דת היא מערכת של אמונות רוחניות (באה לידי ביטוי בונוסים במשחק), שנוסדה על ידי נביא גדול שאתה מקבל מצביע עליו על ידי בניית אתרים קדושים, והתפשטה בין אוכלוסיית הערים ברחבי העולם. הדת מבוססת בעיקר על סטטוס האמונה, שתוכלו להשיג דרך אמצעים שונים כולל בניינים, פלאים ואחרים.

    פנתונים []

    פנתונים הם הסימנים הראשונים להתפתחות רוחנית בתרבות, ואבן דריכה לעבר דת. פנתונים סוגדים למספר אלים קלים, הקשורים לרוב לטבע ותופעות טבע, ומספקים בונוסים קלים, בדרך כלל על בסיס שטח. ביציאה משמעותית מהמשחק הקודם, הפנתאון של התרבות לא יוחלף על ידי דתות זרות המרות את הערים שלך.

    תנאי ניצחון []

    ישנם חמישה תנאי ניצחון בגרסת הבסיס של . אתה יכול לזכות בניצחון מדעי על ידי התמקדות בקידום מדעי ובסופו של דבר לבסס בסיס על מאדים. הניצחון התרבותי חוזר מהופעת הבכורה שלו ב ציוויליזציה III ונראה דומה לגלגול ב . ניצחון דתי מתווסף לתנאי הניצחון מ ציוויליזציה v; זה דורש שהדת ששחקן אימצה תהפוך לדת השולטת (ואחריה> 50% מהערים) בכל תרבות במשחק. ניצחונות ציון ושליטה חוזרים גם הם.

    הרחבות ו- DLC []

    יש שתי חבילות הרחבה יחד עם מספר חבילות DLC.

    חבילות הרחבה []

    • ציוויליזציה VI: עלייה ונפילה: מוסיף את מערכת הגיל, נאמנות ומושלים. גם מחדש בריתות ומוסיף חירום.
    • ציוויליזציה VI: איסוף סערה: מוסיף אסונות טבע, והשפעות ההתחממות הגלובלית. . תעלות, להקות רוק, ניצחון דיפלומטי, קונגרס עולמי וכו ‘.

    DLC []

    שם חבילה תאריך הוצאה תוכן קישור
    חבילת התרבות האצטקית 1 19 בנובמבר 2016 מוסיף את התרבות האצטקית. [1]
    חבילת התרבות והתרחישים של פולין מוסיף את התרבות הפולנית ואת התרחיש המורשת של ג’דוויגה.
    חבילת תרחישים של ויקינגים ! תרחיש, שלושה פלאים טבעיים ושש מדינות עיר חדשות. [3]
    אוסטרליה תרבות ותרחישים חבילה מוסיף את התרבות האוסטרלית, את התרחיש האאוטבק, ואת הפלא הטבעי של אולורו. [4]
    PERSIE ומקדון תרבות ותרחיש . [5]
    מוסיף את התרבות הנובית, את מתנות התרחיש של הנילוס ואת הפלא של ג’בל ברקל [6].
    Civivization Khmer ואינדונזיה ותרחיש 19 באוקטובר 2017 . [7]
    צרור הרחבה 2 מוסיף את וכן סופה מתגברת חבילות הרחבה.
    חבילת פרסונה של קתרין דה מדיצ’י מוסיף את הפרסומות של קתרין דה מדיצ’י. [9]
    23 ביולי 2020 . [10]
    .

    . ניתן להשיג גישה מיידית לאצטקים על ידי הזמנת משחק מראש של המשחק.
    2 זמין רק ב- Nintendo Switch, PlayStation 4 ו- Xbox One. חמר ואינדונזיה ונוביה הם חבילות ה- DLC האחרות האחרות שלא כלולות במשחק הבסיס לקונסולה.
    3 זמין בחינם לקישור חשבון Steam עם חשבון 2K.

    מעבר Frontier חדש היא סדרה של DLC שיצאה בימונלי ממאי 2020 עד מרץ 2021. .