6.1 ליגת הערות תיקון

שינויים בפריטים ושליטה

תיקון 6.1

התיקון הראשון שלנו מאז ההשקה שלנו להפעלה בחינם משתנה בברחות צורת כדורים, התאמות משחק, תיקונים חזותיים ועוד.

תיקון 6.1 כולל את השיפורים הבאים:

“שיפורים מכניים של” צורת כדור “

הניסיון הקודם לפתור סוגיות המאפשר לשחקנים להשאיר לאין שיעור של שחקנים בתקופת הכדור באמצעות כדורי כלוב, כוח סופר או להיטים מתוזמנים היטב בסלברול הוחזר והוחלף על ידי מערכת חדשה לחלוטין המפורטת להלן:

  • השינוי הקודם הזה יוריד ללא הרף את משך הזמן שנלכדת בצורת כדורים אם נקלעים אליו מחדש, שלצערנו יצרו סוגיה בה השחקנים יכלו להתמיד בזרועותיו של יריב ולהשתחרר מייד, ולכן “נעלמת אותם”.
  • עם העדכון החדש הזה, כששחקנים פורצים מכל סוג של מצב כדורי “לכוד”, הם יהיו כעת במצב קצר מאוד של “פגיעות בכדור” המצוין על ידי אפקט מהבהב לבן עדין על הברזל שלהם.
  • בעוד שבמצב זה “פגיעות בכדור”, שחקנים בדרך כלל אינם ניתנים לפגיעה, אך הם בלתי פוסקים להילכד שוב בצורת הכדור או מכובדים לזרועות של יריב.

ליתר דיוק, בעוד שבמצב זה “פגיעות בכדור”:

  • כדורי כלוב יפגעו בשחקן אך יקפצו מבלי לפגוע בהם או ללכוד אותם בצורת כדור.
  • ברשימות השמעה של מעצמות העל, שמטופל על ידי שחקן עם כוח סופר יגרום לתגובת התמודדות רגילה במקום לתפוס את השחקן בצורת כדור.
  • שחקנים עדיין יכולים להתכופף באופן ידני, אך ניתן לאסוף אותם רק על ידי חברי הצוות ולא על ידי יריבים. עם זאת, איסוף חבר לקבוצה מסיים מיד את מצב “פגיעות בכדור”.
  • ברשימות השמעה של Ballabrawl, השחקן ייקח להיט שאינו מושכל. זה רק שחקני זמן הם למעשה בלתי פוסקים לפגיעה, מכיוון שלקחת נזק ברשימת ההשמעה הזו תגרום לכפייה של השחקן לצורת כדורים שוב.
  • ברשימות השמעה שאינן BasketBrawl, שנפגעו מכדור, כדור שחקן או זריקה אולטימטיבית עדיין יפגעו בשחקנים במצב זה.

תכונות אחרות

  • תוקן בעיה וגרם לחרוזים להופיע מדי פעם בחנות הקטטה לאחר שנרכשה.
  • תוקן בעיה וגורמת לכדורי התחמקות להיות בלתי נראים מדי פעם במהלך טירוף חצות.
  • תוקן בעיה שמונעת מאייקונים “חדשים” להופיע על קוסמטיקה של תמלוגים נאמנות.
  • תוקן בעיה וגרם להופעה של קופץ לבן ריק מדי פעם בעת רכישת Holobux.
  • תוקן בעיה וגורמת לשחקנים אחרים שנראו מחליקים סביב תוך כדי תנועה עם כדור טעון.
  • תוקן סוגיה נדירה וגורמת להתרסקות המשחק בעת שינוי הגדרת איכות הסינון האניסוטרופית.
  • תיקן בעיה וגורם לשחקנים למקד כבר את היריבים.
  • תוקן נושא נדיר בו נמנעו מדי פעם שחקנים לרכוש פריטים מחנות הקטטה, גם כשיש להם מספיק הולובוקס.
  • תיקן בעיה המאפשרת לשחקנים לקבל סליחת הפסד אם חבר לקבוצה היה חסר בפחות מ- 25% מהמשחק.
  • תוקן בעיה בה שחקנים שהתנתקו במהלך מסך “הגדרת המשחק” לא הוחלפו במהלך המשחק.
  • תוקן בעיה וגורמת לכמה אפקטים של KO להופיע ככיכרות לבנות.
  • תוקן בעיה מדי פעם וגרם לכדור בומרנג שנזרק להיתקע ברוכסן במקום באוויר.
  • תוקן בעיה שמונעת את חוזה הצוות “אני צריך גיבור” להתקדם כראוי.
  • תיקן סוגיה שגרמה מדי פעם לטקסט “נסלח” שלא להופיע בעת קבלת סליחת הפסדים בעוד שלשחקן יש אפס נקודות ליגה בליגה.
  • תוקן בעיה ברצף תוצאות המשחק של הליגה עבור שחקני יהלומים שגרמו לעדכוני דירוג מיומנות להראות כמעבר מאפס לדירוג המיומנות החדש, במקום דירוג המיומנות הישן לדירוג המיומנות החדש.
  • הוסיפו כמה שיפורים אחרים מאחורי הקלעים, כולל יישום תשתיות כדי להעביר מספר שירותי Backend לוולן בעתיד הקרוב.

תודה לאלו מכם שמפרסמים בערוץ #קהילתי-תומך במחלוקת כשאתם נתקלים בהתנהגות משחק חריגה. דוחות אלה עוזרים לנו להבין כיצד לשחזר התנהגויות אלה ולמצוא תיקונים. לכל דבר שקשור לבעיות פיגור או שרתים, או אם אתה זקוק לתמיכה בנושא מסוים, אנא בקר בתמיכה.knockoutcity.com וכולל כמה שיותר פרטים. תודה על עזרתך!

6.1 ליגת הערות תיקון

המקור המוחלט על כל העדכונים המגיעים למשחק.

חלון ראווה של אגדות קטנות אופקיות

טקטיקות קרב צוות טקטיקות 13.18 הערות

רודגר “מהומות פריזמה” קאודיל

תיקון 13.18 הערות

מעבר אופקי ועוד

רודגר “מהומות פריזמה” קאודיל

יכולות Briar Sundown

טקטיקות קרב צוות טקטיקות 13.17 הערות

רודגר “מהומות פריזמה” קאודיל

תיקון 6.סיכום 1

שלום וברוך הבא לסיכום התיקון של Mobafire – 6.1!

עם תיקון 6.1 במרחק של פחות מ -24 שעות מכה מכה בשרתים החיים, סיכום הטלאים הראשון שלנו של השנה החדשה הוא אחד שלא תרצו לפספס. לא רק שהחובבים והנרפים האחרונים לאלופות, פריטים ומאסטרים לפני תחילת העונה התחרותית 2016 ייכללו בכתם הלילה, אלא שיש גם מערכת נבחרת אלופתית חדשה לחלוטין לדון וכן – כמובן – תוספת של עור חדש.

בפוסט זה, נעבור אותם אחד אחד לפני שנתן לך הזדמנות לצלצל ונודיע לנו מה אתה חושב. בוא נגיע לזה!

אלוף חדש בחר

באופן לא אופייני למדי, נתחיל לא על ידי התבוננות בשינויים שנעשו באלופות בכתם זה, אלא במקום זאת להעביר את המיקוד שלנו לאלוף העוצב החדש שנבחר שנבדק בשרתי NA ו- TR ב -14 בינואר (ולאט לאט יעשה את זה דרך שרתים אחרים משם). למרות שהיינו כמו כדי לסכם את השינויים עבורך, אנו מעדיפים לוודא שאתה מבין את המערכת לגמרי לפני שתלך למשחק הדראפט הרגיל או המדורג הבא שלך, כך שלא נעשה זאת.

התהליך החדש בן חמישה שלבים מתואר למטה (לחץ על כל אחת מהתמונות כדי לראות אותן בגודל מלא):

1. מיקום בחר

חברי צוות כל אחד בוחרים שני עמדות שהם היו רוצים לשחק (עליון, ג’ונגל, אמצע, תחתית, תמיכה, מילוי) בלובי.

2. הקצאת מיקום

ברגע שנמצא משחק, Champ Select New מקצה לכל חבר לקבוצה עמדה.

לחברי הצוות יש הזדמנות להדגיש את האלופה שהם רוצים לשחק לפני הבחירות והאיסורים.

חברי צוות שהוקצו לבחירה שלישית, רביעית וחמישית יאסרו כל אחד באלוף אחד.

WTF הם עשו לאלוף שלי?!
גישה מהירה לשחקנים מודאגים

עכשיו, בואו נדבר על כמה מהפרטים. רדיוס הפיצוץ של Kha’zix של Kha’zix ב ספייק בטל ( 225 ⇒ 275) וטווח מוגבר קפיצה ( 600 ⇒ 700) צריך להגביר את יכולתו להפיל את מתנגדיו ולהעניש אותם בכל פעם שהם מתבודדים, בעוד הפחתת רדיוס ההתנגשות של רמבל ( 50 ⇒ 35) ועלייה שלו טווח FlaMespitter ( 550 ⇒ 600) ושיעור הקרציות ( 0.5 שניות ⇒ 0.25 שניות) צריך לגרום לו להרגיש פחות מגושם, תוך שהוא גם מקל עליו להקל על היט האחרון באופן אמין.

באשר לנרפים, העלמה הון תקבל הפחתת יחס על אהבה על הפחתת הברז והנזקים עליה הפוך את זה לגשם (של 10/30 / 50/70/90 תלוי בדרגה) מכיוון שהיא פשוט התמודדה עם יותר מדי נזק עם יותר מדי מהיכולות שלה, ואילו היכולות של טרונדל לפגוע בצריחים ובמספלות קדמיות של האויב יושפעו לרעה על ידי נרפים צ’ומפ (כבר לא משפיע על צריחים) ו Subjugate (Cooldown גדל ב -30 / 20/10 שניות, מאנה עלתה ב- 25).

שינויים בפריטים ושליטה

בנוסף לשינויים באלופות, ישנם גם מספר שינויים בפריטים ובמדיפות בכתם זה.

לפריטים, הדגשים כוללים – די מפתיע – נרף עד טענת קווין הכפור, שיפור הסטטיסטיקות עבור ריקוד המוות וקסם ג’ונגל חדש בשם Runic Echoes. כעת, FQC תספק 50% פחות התחדשות מאנה בסיסית מבעבר והפעילה שלו תאט במשך 2-5 שניות, תלוי במרחק שנסע על ידי הרוחות הקפואות (היה 4), בעוד השינויים הריקוד של המוות הם תוצאה פשוטה של ​​חוסר היעילות של הפריט; זה פשוט לא העביר מספיק מפץ לדולר.

לבסוף, הקסם החדש של Runic Echoes יחליף את Runeglaive כאפשרות ללכת לאלופות AP, ומאפשר לאלופתך לבנות חיובים על יכולות העברה או יציקה אשר לאחר מכן ייצרך כדי להתמודד עם נזק קסמי עד 4 יעדים ברגע הכובע מושג. אפקט זה משחזר אחוז גדול של מאנה חסרה ועוסק בנזקי בונוס בעת פגיעה במפלצות גדולות. שימו לב – בזמן כתיבת זה – קסם זה טרם נוסף למסד הנתונים של Mobafire; זה ייעשה בהקדם האפשרי.

בכל מה שקשור למאסטר, השינויים שהוצגו בכתם זה מכוונים בעיקר למתן צו של Thunderlord קצת יותר תחרות, כמו כל אבן המפתח של Ferocity + נחשול Stormraider יקבל חובבים (עכבר מעל סמלי השליטה למטה לתיאורים המעודכנים). חובבים קודמים ל שליטת דיוק תוחזר גם היא, כאשר גם חדירת השריון הבסיסית וגם חדירת השריון לכל רמה יורדת.

כדי לחגוג את תחילת העונה התחרותית 2016, תיקון 6.1 יכלול גם עור Challenger חדש (מעקב אחר Challenger AHRI בשנה שעברה) שיהיה זמין עבור 975 RP למשך זמן מוגבל רק לאחר השחרור.

שתף את המחשבות שלך!

לרוע המזל, סיכום הטלאים הראשון של העונה החדשה הגיע לסיומו. כמו תמיד, אתה יכול להדביק את כל השינויים שלא קיבלנו לדון על ידי קריאת הערות התיקון המלאות (קישור במבוא!).

עם זאת, הגיע הזמן לאסוף כמה מהדעות שלך. מה המחשבות שלך על אלוף החדש Select? האם זה מספק את כל השינויים שטיוטת המערכת הדרושה, או שיש בעיות שנותרו לא נפתרו? מה המחשבות שלך על החובבים והנרפים במתיקה זו, ואילו אלופים אתה חושב שנראה שיחקו פחות או יותר לעתים קרובות כתוצאה מהם? לבסוף, האם תרים את צ’לנג’ר נידלי ?

יידע אותנו בתגובות למטה!