משחקי התפקיד הטובים ביותר אי פעם

אף על פי ש”חיב חי “היה בלעדי יפני כאשר שיצא לראשונה בשנת 1994, נוצר גרסה מחודשת שלמה עבור ה- Nintendo Switch בשנת 2022, והביאה את המשחק לדור חדש לגמרי של גיימרים. הגרסה מחודשת מעדכנת את הוויזואליות של “Live A Live” לסגנון היברידי דו -ממדי/3D הדומה ל”הנוסע לאוקטופת ‘.”

50 ה- RPGs הטובים בכל הזמנים מדורגים

כותרות משחק תפקידים מייצגות הזדמנויות ייחודיות, אפילו בעולם המרחיב של משחקי וידאו. RPGs מאפשרים לגיימרים להיכנס לנעליו של דמות חדשה – לעיתים קרובות כזו המותאמת אישית למפרט המדויק של השחקן – ולנסוע בסיפורים ענקים. חלק מה- RPGs הם מעמיקים יותר מאחרים, כמובן, והז’אנר צמח ללא הרף במשך שנים רבות לכלול כל מיני תת-ז’אנרים. אבל אפילו חלק מה- RPGs הפחות מתקדמים נוצרו עם כושר ההמצאה והטיפול.

אך בעוד שמשחקי RPG עשויים להיות שונים מבחינת הגדרה, קושי ורמת פירוט, כולם מציעים לגיימרים הזדמנות למלא תפקיד מוגדר בפנטזיה שנבנתה היטב. ל- RPG יש את הכוח להעביר שחקנים באמת למקום אחר.

. .

50. Quest 64

בניגוד לכמה מהמשחקים האחרים ברשימה זו, Nintendo 64 כותרות לא התיישנו כל כך בחינניות. הגרפיקה המצולעת שנראתה חדישה בשנות ה -90 מרגישות מגושמות בהשוואה למה שמערכות הזרם יכולות לעשות. . עם זאת, “Quest 64” בולט כ- RPG הראשון למערכת, מה שהופך אותה ליצירה היסטוריה מעניינת. זה גם קל להפליא וקל לאיסוף. אין שום עלילה מסובכת לזכור, אין מערכת קרב קשה, רק ילד בשם בריאן על הציד אחר הטומה הקסומה של אביו. קרב ב”מסע 64 “מתקיים בזמן אמת, שהיה חשיבה קדימה במידה ניכרת בהשוואה ל- RPGs אחרים בשוק. .”

כאשר שוחרר בשנת 1998, IGN שיבח את “QUEST 64”, אם כי הסוקר עמית שניידר מצא גם כמה פגמים איתו. בסך הכל, המשחק נמסר על הבאת RPG לנינטנדו 64, וגם אם העלילה הייתה יכולה להשתמש בהפתעות נוספות, זה היה בסך הכל תואר מהנה. עכשיו, “Quest 64” בולט גם כפיסת היסטוריה מעניינת וגם כמבט לאחור על ה- RPGs הרציני יותר של העבר.

  • תאריך השחרור: 1 ביוני 1998
  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: N/A

49. גנוסיה

דמיין את “בינינו” כ- RPG. הגיבור נמצא בחלל עם גנוסיה, צורת חיים זרה שמתחזית והורגת את חברי צוות החלל שלהם. “Gnosia” מפנה את השחקן עם זיהוי חבר מזויף זה באמצעות מה שאתה לומד מלולאות זמן עבר. בכל פעם שאתה מת, אתה מתעורר בתחילת הלולאה עם יכולות חזקות יותר שיעזרו לך למצוא את הגנוסיה.

התפיסה? הם משנים את זה. הגנוסיה לא בהכרח תהיה אותו איש צוות בכל פעם. גם אז, ייתכן שתזדקק לעזרה ברציית קטע נוסף של תעלומת החלל כדי לוודא שאתה והצוות שלך יסתדרו בחיים. כשאתה חוזר על המחזור, הסטטיסטיקה שלך גדלה ומסייעת בחקירה שלך.

“לולאת המשחקים הקצרה שלה הופכת מצגת ייחודית שונה ממשחקי רומן חזותי אחר והרפתקאות, ומוסיפה רק משחק אחד שקשה לעמוד בפני!’איכות שמאפשרת לך להוט לגלות מה יקרה בסביבתו הבאה “, כותב סוקר Gamespot היידי קמפס. “התפקידים והאפשרויות המגוונות הופכות כל ניסיון לחוויה ייחודית.”

. בדוק אם אתה יכול “לחסום” את המתחזה.

  • תאריך השחרור: 4 במרץ 2021
  • ז’אנר: RPG, רומן חזותי
  • מצבי משחק:
  • ציון מטקריטי: 82

48. Bronebreaker: The Witcher Tales

“ה- Witcher 3” היה המועדף על מעריצי RPG מאז יציאתו בשנת 2015, אך הספינוף המפואר שלו, “Thronebreaker: The Witcher Tales,” לא תמיד ניתנת אותה אהבה. הגה כקמפיין שחקן יחיד למשחק המקוון של CD Projekt Red “Gwent: The Witcher Card”, “Throncebreaker: The Witcher Tales” מספר את סיפורם של Meve, מלכת ריביה ולריה, במסע שלה לדחוף את גב הכוחות הנילפגארדים ולהחזיר את הכתר שלה.

“The Witcher 3” ושני קודמיו מתקיימים מספר שנים לאחר הספרים איתם הם חולקים שם, אך “Breabreaker” מוגדר ממש באמצע אירועי הספרים. במקום להתאים ישירות את אחד מהסיפורים שנכתבו על ידי אנדרז’יי סאפקובסקי, “Bonebreaker” מתמקד בדמות משנית עם תפקיד קטן אך בעל השפעה, המלכה מוו. הדמות של Meve בנויה בצורה מדהימה בסרט “Bronebreaker”, והמשחק משמש כהתרחבות משמעותית לעולם “The Witcher.”בנוסף לציור תמונה של העבר של הזכיינית עבור מעריצים שאינם מכירים את הספרים, היא גם משמשת דרך משמעותית עבור מעריצי הספר לבלות יותר זמן עם דמות פחות בולטת.

מעבר לכל זה, “ThronceBreaker: The Witcher Tales” הוא גם כיף מאוד. GWENT הוא הסחת מיני-משחק מקסימה קטנה בסרט “The Witcher 3”, והעיבוד המקוון, “GWENT: משחק קלפים של Witcher”, משך את המכניקה כבר שש שנים. “ThroneBreaker” משתמש בכללים המעודכנים ובממשק המשתמש מהמשחק המקוון, ומאפשר הרבה מפגשי קרב מעורבים ומרתקים באופן מפתיע.

  • תאריך שחרור: נובמבר. 9, 2018
  • ז’אנר: כרטיס, RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 85 (PC), 84 (מתג), 80 (PS4), 85 (Xbox One), 80 (iOS)

47. הצינוק האפל ביותר

מעט גיימרים הכה את “הצינוק האפל ביותר”, אבל זה לא אומר ששחקנים לא צריכים להתחיל במסע. האימה הקשה, המפחידה והמטעה הזו של משחק של משחק הפגישה שחקנים רבים מאז שיצאה לראשונה בשנת 2016, אבל מה שגורם לו להתבלט בים של RPGs? “הצינוק האפל ביותר” מציב את השחקנים האחראים על הרכבת צוות אדיר של הרפתקנים, שלכל אחד מהם יש מערך מיומנות מיוחד משלהם. לאחר מכן השחקנים חייבים להוביל את הקבוצה הזו למבוך האפל והמסתורי מתחת לאחוזה מוזרה, בתקווה למצוא אוצר, אך גם להציל את העולם בתהליך. הצינוקים שנמצאים תחת האחוזה נוצרים באופן פרוצדוראלי, כך ששחקנים נשמרים על בהונותיהם המטאפוריות בכל ריצה וריצה. ככל שהשחקנים מתקדמים יותר בסיפור המשחק, הדברים מתחילים להיראות קצת מוזרים גם בעיר, וטירוף נמצא בכל פינה.

הסקירה של מצולע על “הצינוק האפל ביותר” מתגאה בכך שהמשחק יגרום לשחקנים להטיל ספק בשפיות שלהם, הן עם הקושי שלו והן באסתטיקה מוזרה. האווירה לבדה הופכת את “הצינוק האפל ביותר” שכדאי לבדוק.

  • תאריך שחרור: יאן. 19, 2016
  • ז’אנר: RPG מבוסס תפנית
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 84 (PC), 85 (מתג), 83 (PS4)

46. Runescape

כמשחק ישן יותר עם בסיס שחקנים מסיבי, “Runescape” הוביל את קטגוריית MMORPG לצד “World of Warcraft” במשך שנים על גבי שנים. חלק מהערעור ההמוני של “Runescape” הוא הנגישות שלו; כל השחקנים צריכים לשחק הוא חיבור לאינטרנט כדי להפעיל את לקוח Java בדפדפן. אין דמי מנוי או עלות מקדימה נדרשת, כך שלתחומי ג’ילינור יש חסמים נמוכים מאוד לכניסה. כתוצאה מכך, ההצלחה של המשחק הובילה אותו להיות, בשלב מסוים, ה- MMORPG החינמי ביותר בכל הזמנים, כמו גם להיות ה- MMORPG המעודכן ביותר בכל הזמנים.

מבחינת חדשנות, “Runescape” אינו מפגר מאחור. כאשר RPGs ו- MMORPGs רבים עוקבים אחר קו חיפוש מרכזי כדי לעגן את התקדמות נגן ודינמיקת הסיפור, “Runescape” הולך לכיוון השני, ומאפשר לשחקן לחקור את העולם הפתוח הרחב בתנאים שלהם. ומכניקת ההתקדמות המותאמת אישית תומכת במלואה בסיפור הלא-לינארי על ידי היותם לא לינאריים. בין איזון בריא של כישורי לחימה, איסוף ויצירה, יש מספיק תוכן לשחקנים ללכת לכל כיוון שהם יבחרו. הקדשה אובססיבית להשלמה הובילה שחקנים אגדיים כמו זזימה למקסימום לכל קטגוריה לרמת מיומנות 100.

קהילת “Runescape” המסורה להפליא היא ככל הנראה גורם המניעה הגדול ביותר להמשך הרלוונטיות שלה. כשכולם בשרתים של המשחק יכולים להביט לאחור על רגע קהילתי ידוע לשמצה מלפני עשרות שנים, אז די ברור ש”רונסקייפ “עדיין עומד כאחד ה- RPG החשובים ביותר בכל הזמנים.

  • תאריך שחרור: יאן. 4, 2001
  • ז’אנר: משחק תפקידים מקוון מרובה משתתפים מרובי משתתפים (MMORPG)
  • מצבי משחק: מרובי משתתפים
  • ציון מטקריטי: 86

45. פנטזית

. הוא הקים את מיסטווקר, האולפן שפיתח “פנטזית”, וגם עבד באופן אישי כמפיק וככותב למשחק. שלא כמו Square Enix, Mistwalker נוטה להתמקד במשחקים ניידים. ובכל זאת, “פנטזית” צריכה להרגיש מוכרת למעריצי “Final Fantasy”.

לסיפורו שני חלקים: אחד שיצא באפריל 2021 ואחר שיצא באוגוסט 2021. ליאו, גיבור אמנזיאק, נלחם במשחק בעזרת חברים חדשים כדי למצוא את האמת מאחורי זיכרונותיו החסרים. מערכת Dimengeon של המשחק מאפשרת לשחקנים לבחור מתי להתמודד עם אויבים, לפעמים על חשבון מול רבים בכל פעם במקום מפגשים נפרדים. זה משלב גם “דיורמות” תלת-ממדיות שנסרקו במשחק מהחיים האמיתיים, ומעניקה לסטים שלה סגנון ריאליסטי, דמוי רנסנס.

“אהבתי את פנטזיאן, גם אם חלקים מהסיפור שלו עשויים להתייצב”, כתב ג’יימס גליזיו של אתר RPG של RPG. “הלחימה ההמצאתית שלה ומריבות הבוסים אחזו בי, ואילו הדמויות והמסר הכולל שמאחורי הסיפור הצליחו להשאיר השפעה.. אין פלא ש”פנטזיה “זכה בתואר ה- RPG השנה של אתר RPG בשנת 2021. כרגע המשחק זמין רק ב- iOS דרך Apple Arcade, כך שרק אלה עם מכשירי אפל יכולים ליהנות ממנו.

  • תאריך השחרור: 2 באפריל 2021
  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 80

44. התחלה של אמא/אדמה

הפרק הראשון בזכיינית פופולרית יכול לעתים קרובות להרגיש כמו אב -טיפוס לדברים הבאים. היסודות נמצאים שם, אך כאשר בוחנים מחדש את המשחק, קל לראות את הסדקים שהערכים המאוחרים היו ממלאים. לא כך עם “אמא.”אתה יכול לשחק ולשחק חוזר” אדמה בונד “ו”אמא 3” עשרות פעמים ו”אם “עדיין תהיה תענוג לחזור אליו. למען האמת, מרבית המעריצים האמריקאים של הסדרה לא היו מנגנים את “האם” המקורית עד 2015, יותר מ 25 שנה לאחר שחרורו המקורי, כאשר היא עשתה את דרכה ל- Wii U תחת הכותרת “התחלות אדמה.”

למרבה המזל, הגיל היה חביב “אמא.”אפילו עכשיו, הכתיבה המוזרה תעורר צחקוק אפילו מאוהד ה- RPG הכי קר, ציני. . אמנם אין דרך חוקית לנגן את המהדורה המקורית באנגלית, אך המהדורה המקומית “התחלות כדור הארץ” זמינה ב- Wii U ו- Nintendo Switch, וזה שימוש מאוד כדאי בזמנך.

ההומור החזוי של המשחק והוויברציות הזאניות מבדילות אותו מהרבה JRPGs של העידן, ועשרות שנים לאחר שחרורו, אותה אנרגיה ייחודית מקלה על החזרה והיהנות מאשר הרבה משחקים מזמנו. “אמא” הולידה שני סרטי המשך ואינספור חיקויים, אך המקור עדיין שווה לחלוטין את תשומת ליבך.

  • תאריך השחרור: 27 ביולי 1989
  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: N/A

43. חי בחיים

במובנים מסוימים, “Live A Live” הקדימה את זמנו, וסלל את הדרך עבור RPGs איקוניים אחרים להופיע. בימוי: טאקאשי טוקיטה – שימשיך לימים לביים את “הכרונו טריגר” ו”חווה טפילה “, בין משחקים אחרים – יצרו עולם מורכב של סיפורים שזורים. שחקנים יכולים לבחור מבין מבחר של 7 דמויות, שכל אחת מהן נתקלת באויב מסתורי שמבקש להשמיד את העולם. . הרעיון של חוויות משותפות לאורך זמן, כמו גם הרצון האנושי העמוק להתחבר לאחרים במטרה משותפת, הופך את “לחיות לחיות” למשחק חובה לכל מי שמתעניין בהיסטוריה הארוכה של RPGs.

. הגרסה מחודשת מעדכנת את הוויזואליות של “Live A Live” לסגנון היברידי דו -ממדי/3D הדומה ל”הנוסע לאוקטופת ‘.”

  • .
  • ז’אנר: RPG מבוסס תפנית
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: N/A

42. ירח: סיפור כוכב הכסף שלם

. עם חיתוכי אנימה מדהימים ופסקול יפהפה, “ירח: סיפור כוכב סילבר שלם” כולל סיפור די פשוט. ילד צעיר בשם אלכס רוצה להפוך להרפתקן גדול ולעשות טוב לאנשים בעולמו. אז, כמו כל צעיר שאפתני, הוא יוצא לחקור מערה, רק לפגוש דרקון שמעודד את אלכס להפוך לדרקון מאסטר. לאחר מכן, אלכס וחבריו יצאו לראות את העולם ולהתחזק, לברר על עצמם בדרך.

עכשיו, “לונר: Silver Star Story שלם” אולי לא מרגיש מהפכני כמו שעשתה עם שחרורו, אבל זה לא אומר שגיימרים צריכים לעבור על זה. איידן מוהר של EGM כתב כי מעל לכל, “ירח” הוא “כנה”, וכי רוח המשחק היא רצינית להפליא ומוארת להפליא. סוג כזה של אופטימיות ופשטות זה משהו שגיימרים מתגעגעים אליו אפילו עכשיו.

  • תאריך השחרור: 28 במאי 1999
  • ז’אנר: RPG מבוסס תפנית
  • ציון מטקריטי: 78 (PS1)

41.

. .

נקו, הגיבור האנטי -סוציאלי, מוצא את עצמו תקוע בגרסה חלופית של שיבויה, מחוז האופנה של טוקיו. . המריבות הללו מלאות בלחימה מסוגננת. “‘העולם מסתיים בך’ הם נישואים מדהימים של סגנון ומשחקים. הקרב המסך הכפול מותח עוד יותר את מה שה- DS יכול להשיג במשחקים שרחוק מגימיק צולע “, נקרא הסקירה של Gamespot.

מאז שחרורו, “העולם מסתיים איתך” קיבל מספר נמלים ורשנים, כולל “העולם מסתיים איתך: רמיקס סולו” ו”עולם מסתיים איתך: רמיקס סופי.”הראשון כולל גם את” יום אחר “, שהוא סיפור צדדי של קאנון שמשמש כגשר בין המשחק הראשון לסרט ההמשך”, ניאו: העולם מסתיים איתך.”ככל הנראה, ההמשך זכה לתשומת לב רבה יותר מקודמו, במיוחד מאז שיצא עיבוד לאנימה באותה תקופה. .

  • תאריך השחרור: 28 באפריל 2008
  • ז’אנר: RPG, פעולה
  • מצבי משחק: שחקן יחיד, מרובי משתתפים (מיני-משחק בלבד)

40. יאקוזה: כמו דרקון

נדיר ש- SRIS יסלק שינוי מוחלט בז’אנר. זה נכון במיוחד זה נכון כשסדרה נותרה עקבית בזהותה כל כך הרבה זמן. . איכשהו הסטודיו Ryu Ga Gotoku הצליח לסלק את הבלתי אפשרי על ידי יצירת JRPG צמוד.

. די מצחיק, איצ’יבן הוא מעריץ של “דרקון קווסט”, כך שהמשחק המסורתי בסגנון JRPG הוא אפוא מתאים. . לכל חבר נוסף יש מוזרויות משלו שניתן להתאים אישית כך שיתאים לתפקיד אחר במפלגה, בעוד שמשרות בר השגה נעות בין שף ועד BreakDancer.

אבל “כמו דרקון” שומר גם על ההיבטים הטובים ביותר של הזיכיון. משימות צדדיות, משחקי מיני ומפגשי קרב הם נוכחים תמיד. העולם הפתוח של המשחק מוגבל בהיקף, אך צפוף באופן מפתיע.

  • תאריך השחרור: 14 ביולי 2020
  • זמין ב: PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון Metacritic: 83 (PC), 86 (PS5), 83 (Xbox Series X), 89 (Xbox One)

39. שמש מוזהבת/שמש מוזהבת: הגיל האבוד

ל- Game Boy Advance לא היו הרבה RPGs בולטים, ורובם היו יציאות של כותרות ישנות יותר או הסתמכו על IPs קיימים. “שמש מוזהבת” הייתה אחד החריגים היחידים, אבל היא נפרדה מהשאר והזרקה כמו, ובכן, שמש מוזהבת.

“שמש מוזהבת” הייתה סדרה אהובה על ילדים עם כוחות אלמנטריים שמנסים למנוע את חזרתו של השמש הזהב הכותרת, כוח רב עוצמה שיכול להרוס את העולם. הסיפור אינו דבר חדש, אבל מערכת הלחימה של המשחק היא דבר של יופי. “שמש מוזהבת” היא לרוב קרבות מבוססי תור קלאסיים במיטבו, אך המרכיב הסודי של המשחק הוא ג’ין. הצטיידות יצורים אלה תפעיל דמויות, ויעניק להם שיעורים ויכולות ייחודיות. עם זאת, שחקנים יכולים גם להשתמש ב- DJINN כדי לשחרר התקפות עוצמתיות וזימון מרשים במחיר של דברי סטטוס זמניים. אה, ושירי המשחק, במיוחד נושאי הקרב, הם תולעי אוזניים מוחלטות שחיות ללא שכר דירה בזכרונות השחקנים.

הדואולוגיה המקורית “שמש מוזהבת” כללה “שמש מוזהבת” ו”שמש מוזהבת: הגיל האבוד “, אך ההיסטוריה כמעט עשתה דרך אחרת. המפתחים במקור רצו לבצע משחק יחיד “Sunen Sun” יחיד, אך הפרויקט היה התחייבות כה ענקית שהם נאלצו לפצל את המשחק לשתי מחסניות (לכל טקפרטור). מסיבה זו, הם עשויים להיחשב כמשחק אחד גדול אחד. “שמש מוזהבת: הגיל האבוד” מרימה במקום הראשון עוזב וכולל הרבה יותר תוכן.

  • תאריך שחרור: נובמבר. 11, 2001 (שמש מוזהבת) 14 באפריל 2003 (הגיל האבוד)
  • ז’אנר: הרפתקה, RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד, מרובי משתתפים תחרותיים
  • ציון Metacritic: 91 (שמש מוזהבת, Game Boy Advance), 86 (הגיל האבוד, Game Boy Advance)

38. כוכב פנטסי ברשת

. העולם של RPGs מקוונים, ואולי אפילו משחקי קונסולות מקוונים, יהיה מקום שונה מאוד ללא “כוכב פנטסי ברשת.”

בסטנדרטים מודרניים, “Phantasy Star Online” הוא כותרת פשוטה. לולאת המשחקים הליבה מסתובבת סביב קבלת משימות, מתעמק בצינוקים שנוצרו באופן אקראי, הורגים אויבים לביטול וחזרה על. “כוכב פנטסי ברשת” אין גם הרבה בדרך של סיפור, אבל אתה לא משחק משחק מסוג זה למען הנרטיב שלו.

הערעור העיקרי של “כוכב פנטסי ברשת” היה היכולת להצטרף לשחקנים אחרים ברשת לקחת מפלצות עוצמתיות. זה דבר שבשגרה בימינו, אבל בחזרה כש”כוכב הפנטסי אונליין “שוחרר, הרעיון היה מהפכני. .

יתר על כן, בניגוד לרוב MMORPGs, אתה יכול לשחק “כוכב פנטסי מקוון” במצב לא מקוון. .

  • תאריך השחרור: 29 בינואר, 2001
  • ז’אנר: פעולה, RPG, MMO
  • מצבי משחק: שחקן יחיד, מרובי משתתפים מקומיים, מרובי משתתפים מקוונים
  • ציון מטקריטי: 89 (Sega Dreamcast), 85 (GameCube), 83 (Xbox)

. השפעה על גנשין

“Genshin Impact” אינה ההצלחה הראשונה של הויוברס, אך היא הראשונה להשיג השבחים עולמיים. “הונאקאי אימפקט 3”, האחים המבוגרים של “אימפקט גנשין”, אין אפילו דירוג מטקריטי. ה- RPG החופשי למשחק מחזיק את השחקנים עם עלילה ודמויות משכנעות רגשית. ?

בהתחלה, “Genshin Impact” נתפס רק כשיבוט “נשימה של הפראי”. זה שילב מספיק תכונות דומות-כמו נסיעות מהירות, גלישה ונוף שופע מושל בסל-שאנשים לא יכלו שלא להשוות בין השניים. .

.’במילים פשוטות, זה יותר מכוון פעולה, מגוון יותר, אסטרטגי יותר וכיף יותר.”

“Genshin Pimpt. כמובן שאלו שאינם רגילים למכניקת גאצ’ה עשויים להתייחס לאירועי ומשאבים של סיפור מוגבל בזמן מוגבל. עם זאת, העובדה שהויוברס טיפחה בסיס שחקנים שנלהב מהדמויות שלו ואחד מתקליטי הלחימה שלהם משלהם היא משהו שכדאי לחגוג.

  • תאריך השחרור: 28 בספטמבר 2020
  • ז’אנר: RPG, גאצ’ה, עולם פתוח
  • ציון מטקריטי: 84 (PC), 81 (PS4), 82 (iOS)

. דרקון Quest 11

“דרקון Quest 11” הוא, ובכן, הערך האחד -עשר בסדרת “דרקון קווסט”. גַם נחשב לחזרה לטופס לסיפור ארוכת השנים, וגיימרים שמחו יותר לקבל את פניו של פרק נוסף של חקר טראוט עולמי וקרבות מבוססי תור אינטנסיביים. גַם . .

. הם גם אמרו שכוח המשחק טמון בדמויות המהנות שלו ובמערכת לחימה קלה לבחירה. בעוד שהקרב אינו מציע אינסוף עצי מיומנות או יכולות, זה עובד, שהוא יותר ממה שאפשר לומר עבור RPGs רבים.

על כל זה, “דרקון קווסט 11” יפה. העולם העולמי השופע והדמויות המעוצבות המפורטות, אקירה טוריאמה, עוזרות ל”דרקון Quest 11 “להתבלט כאחד המשחקים היותר אסתטיים ברשימה זו. בנוסף, עם גרסאות של המשחק בפלטפורמות מרובות, כולם יקבלו הזדמנות לשחק.

  • תאריך השחרור: 29 ביולי 2017
  • ז’אנר: RPG מבוסס תפנית
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 86 (PS4), 80 (PC)

35. אשליה של גאיה

ל- SNES היה שפע של כמה מה- RPGs המבריקים ביותר בכל הזמנים, ובעוד ש”האשליה של גאיה “של חמישייה לא תמיד מדורגת בראש עם כמה אגדות, בהחלט כדאי לבדוק. “אשליה של גאיה” נתפסת לעתים קרובות כסוג של יורש רוחני ל”לייזר הנשמה “של חמישייה (לפי RPGFAN), והפעולה בזמן אמת של המשחק עוברת בקול רם וברור כאן.

מוגדר על גרסה חלופית של כדור הארץ, ילד צעיר בשם יגלה שהוא נבחר להגן על העולם ולהציל אותו מפני אסטרואיד פנה היישר לכוכב הלכת. לשם כך, עליו להשתמש בכוחות קסומים כדי להפוך לשני אלטר-אגן שלו, פרידאן וצל. כל תו יכול לגשת לחלקים שונים של המפה, ויש להשתמש בשלושתם כדי לפתור חידות.

חלק מהסוקרים, כמו Snesdrunk ביוטיוב, ציינו כי במובנים רבים, “אשליה של גאיה” היא פשוט מוזרה – מה שגם כדאי לנסות את. Snesdrunk העיר כי למשחק היו מבוכים חכמים וסיפור פרוע וסוחף שהוא מעניין ומרתק, גם אם זה לא תמיד הגיוני ביותר.

  • תאריך השחרור: 1993
  • ז’אנר: פעולה RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: N/A

34. שמי ארקדיה

ה- Sega Dreamcast היה קונסולת הבית הסופית של סגה לפני שהחברה יצאה מעסקי החומרה, אך הפלטפורמה הייתה ביתם של לא מעט קלאסיקות פולחן ואבני חן לא מוערכות, שאחת מהן היא “שמי ארקדיה.”

ב”שמי ארקדיה “, שחקנים שולטים בלהקה של שודדי סקיי מתקרבים שמנסים לעשות לעצמם שם, למרוד נגד אימפריה טוטליטרית ולמצוא את עצמם מסתבכים במשימה להציל את העולם (וכך גם מסורת JRPG ). הדמויות הראשיות כולן מקסימות; העולם הפתוח גורם לשחקנים להרגיש כאילו הם באמת מגלים אדמות חדשות ולא מוגדרות; והמוזיקה עוברת באופן דינמי עם הפעולה כדי לספק חבילה מרתקת.

לחימה ב”שמי ארקדיה “מתחילה בדרך כלל די, אך מבדילה את עצמה במהירות מ- JRPGs אחרים מבוססי תפנית. בעוד שהמשחק כולל כישופי קסם רבים, היכולות המיוחדות ביותר משתמשות בבר נקודות רוח מיוחדות המשותפות בין חברי המפלגה. האם השחקנים משתמשים בכמה יכולות קטנות וחלשות בכל סיבוב, או שהם מקריבים כמה סיבובים כדי להטעין את המונה ולבלות הכל על בליץ הרסני, מלא מלא באפקטים של חלקיקים נוצצים? זה ג’יג ‘שמיים של ארקדיה “. המשחק גם מציג קרב ספינות אסטרטגי יותר שמאלץ את השחקנים לתקוף, לנהל את הרוח שלהם ולהתחמק בהתאם.

  • תאריך השחרור: 13 בנובמבר 2000
  • ז’אנר: הרפתקה, RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד בלבד
  • ציון מטקריטי: 93 (Sega Dreamcast), 84 (Nintendo GameCube)

33. דברי הימים של קסנובלייד

RPGs רבים המפותחים יפנים היו מקומיים עבור קהלים מערביים, אך רבים אחרים אף פעם לא הופכים את זה לחו”ל. “קסנובלייד כרוניקות” היה כמעט אחד מאותם משחקים, אך מבצע קמפיין המעריצים שכנע את נינטנדו להעביר את המשחק מחוץ ליפן. גם דבר טוב בהתחשב במוצר הסופי.

אם היה צריך לתאר את “Chenoblade Chronicles” במילה אחת, זה היה “אפוס.”המשחק ספורט עולם ייחודי ובניית עולם מצוינת; במקום להתרחש על” עולם “ממש,” קסנובלייד “מתרחש על שרידי שני ענקים עתיקים, לוחמים. מתי בפעם האחרונה יכולת לומר שנדדדת על שוק כל כך ענק שיצר מישור נרחב שתמך בחיים?

כל היבט של “קסנובלייד כרוניקות” מעלה את החוויה. הדמויות בלתי נשכחות, הקרב בזמן אמת מרגש, והסיפור הוא תעלומה מרתקת סביב הלהב המכונה המונאדו. מאיפה זה בא? מדוע זה יכול לפרוס דרך יצורים מכניים? ומדוע היא מעניקה לחזיונות העתיד שלה? שאלות אלה הן רק מעטים מהכוחות המניעים הרבים של “דברי הימים של קסנובלייד”, והתשובות ופיתולי העלילה שנמצאים בעקבותיו הם מבריקים באופן מספק.

“קסנובלייד כרוניקות” שוחרר במקור ב- Nintendo Wii, אך למרבה המזל הוא הועבר לנינטנדו 3D. אף אחד לא צריך לפספס את פנינה זו של משחק.

  • ז’אנר: פעולה, RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד בלבד
  • ציון מטקריטי: 92 (Wii), 86 (3DS), 89 (מתג)

32. Shin Megami Tensei 5

סדרת “Shin Megami Tensei”, הידועה בעיקר בזכות שיש לה יותר ספינופים מכל מי שבמוחו הנכון אי פעם היה מנסה לספור, למעשה יש כמה רשומות מרכזיות די נהדרות. התואר הטוב ביותר בזכיינית הוא גם האחרון “שין מגמי טנסי 5 של 2021, 2021, 2021.”

כאשר ממליצים על RPGs, אנשים יגידו לעתים קרובות דברים בשורות של “המשחק זה בסדר, אבל הסיפור הוא החלק הכי טוב.”” Shin Megami Tensei 5 “הוא סוג ההפוך הגמור. יש שם סיפור איפשהו, על מלחמה קדושה בין אלים לגברים והנהובינו שהוטבע לאחרונה שחייבים לתווך את הקונפליקט שלהם, ולמי שמוכן לחפור בעניין, יש איזושהי חוף עמוק מאוד שמעורר שאלות אתיות מטרידות. עם זאת, לרוב, הערעור של “שין מגמי טנסי V” יהיה המשחק שלה. . אבל הבשר האמיתי של המשחק הוא מערכת העיתונות, מכונאי המעניק תוספת פונה לחברי המפלגה לניצול חולשות האויב.

. בין אם אתם מנסים ליצור את הצוות המושלם למאבק הבוס הבא, לשלוט במערכת הפנייה של העיתונות, או סתם להבין את הסיפור, זה ייקח קצת עבודה. אם אתה מוכן להכניס את הזמן, עם זאת, המאמץ שלך יתוגמל.

  • . 12, 2021
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 84 (מתג)

31. סמל האש מתעורר

אחד הזכייניות הוותיקות ביותר של נינטנדו RPG הוא “סמל האש”, שהחל בשנת 1990 ונשאר מצרך בקונסולות נינטנדו רבות. .”לאחר שלמד זאת צוות הפיתוח יצא לבצע משחק שלא רק יביא אלמנטים חדשים לזכיינית, אלא גם יחגוג את כל ההיסטוריה שלו.

מערכות חכמות של נינטנדו ומפתחים יצרו סיפור פנטזיה סוחף ל”התעוררות “, בתזמת כל תרחיש ופיתוח סיפורי גב מלא לכל הדמויות הראשיות של המשחק. מכניקה חדשה, כולל נקודת מבט אופציונלית בגוף ראשון ומצב מזדמן, שולבו, כאשר האחרונים היו בחירה שנויה במחלוקת בקרב צוות הפיתוח.

הסוקרים הבחינו את “ההתעוררות” כאחד המשחקים הטובים ביותר בזכיינית ובספריית ה- 3DS כולה, והלל את הנגישות שלה לאוהדים חדשים מבלי להתפשר על הסטנדרטים של הסדרה. “התעוררות” הייתה גם הצלחה מכירות מרשימה עבור נינטנדו, למכור משמעותית את קודמותיה והבטיחה שהזכיינית לא תיגנז כפי שנחשב בתחילה.

עם סיפור עלילה שאפתני וסגל עמוק של דמויות ותרחישים הניתנים לשחקן המעניק יכולת פעולות חוזרות, “סמל האש להתעורר” מציג את זיכיון ה- RPG הנערץ של נינטנדו במיטבו. יותר מסתם אחד משיאי הזכיינית “סמל האש”, “התעוררות” הבטיח את עתידו – ובצדק כך.

  • תאריך השחרור: 19 באפריל 2012
  • ז’אנר: RPG טקטי
  • מצבי משחק: שחקן יחיד, מרובי משתתפים מקוונים
  • ציון מטקריטי: 92 (3DS)

30. Fallout: New Vegas

למשחקי “Fallout” יש דרך לבנות את ההגדרות הייחודיות שלהם, ואיזה מקום מפתה יותר מאשר לאס וגאס פוסט-אפוקליפטי? בתי קזינו, מוזיקת ​​להקה גדולה ואורות בהירים הם בשפע. אם כי ד.ג. .

אבל המשחק גם מרגיש מעוצב בקפידה הפעם. למשל, חלקים שונים בעץ המיומנות חשובים ביותר ב”ווגאס החדש.”למקסם את התכונות הפיזיות של האדם יכול להיות קריטי ללחימה, אך התעלמות מהדברים אחרים כמו כריזמה יכולה להזיק, מכיוון ש”ניו וגאס” במיוחד עושה בדיאלוג ואופי בחירות חשובות לא פחות מאשר יריות. היכנס לתותחים Blazing הוא אפשרות, אך בחירת אפשרויות הדיאלוג הנכונות יכולה לאפשר לשחקנים לדלג על האתגרים לחלוטין – ולפעמים למצוא שדרות סיפור חדשות.

אוכלוסיית “ניו וגאס” היא בלתי נשכחת באותה מידה כמו העולם עצמו. כפי שצוין על ידי Icyrythms ביוטיוב, השחקנים ירצו לרצות את כל הפלגים, אך זה הופך להיות בלתי אפשרי כמעט. אירועים ובחירות מסוימות של סיפור או לשבור יגרמו למשחק להסתעף במפתיע. “Fallout: New Vegas” בסופו של דבר עומד בהבטחה כי הפעלות מספר רב יכולות להניב תוצאות שונות לחלוטין.

חלק מהשחקנים עשויים להעדיף את משחק התותח בסרט “Fallout 4”, אך הכתיבה והתפאורה הייחודית הופכים את “ניו וגאס” למעשה קשה לנצח.

  • תאריך השחרור: 19 באוקטובר 2010
  • זמין ב: PC, PS3, Xbox 360
  • ציון מטקריטי: 84 (PC), 82 (PS3), 84 (Xbox 360).

29.

אחד ה- RPGs החדשניים ביותר בסופר נינטנדו הוא “סוד מאנה” של 1993, הפרק השני בזכיינית “מאנה” של כיכר. ואילו קודמו שיחק כמו סורק צינוקים טיפוסי, “סוד מאנה” הגביר את אלמנטים ה- RPG תוך הבאת מכניקה חדשה למותג לשולחן.

“סוד מאנה” משתמש במערכת לחימה בזמן אמת, אם כי שחקנים מסוגלים להשהות את ההליכים ולבחור את מעשיהם בעיצומה של הקרב. .

“סוד מאנה” עוקב אחר שלושה גיבורים המבקשים להחזיר את ממלכתם עם חרב המאנה. במקור נועד להיות התואר הרביעי “Final Fantasy” (לכל אגדות לוקליזציה), הוא הועבר בסופו של דבר להיות חלק מהזכיינית “מאנה”, מה שמאפשר למפתחים יותר חופש מאשר משחק “Final Fantasy” העיקרי. .

למרות השינויים הללו, “סוד מאנה” הוא אחד המשחקים הגדולים ביותר ששוחררו עבור הסופר נינטנדו וטוויסט טרי בז’אנר. כיכר שיחררה מאז את המשחק מחדש בשלל פורמטים, כמו גם גרסה מחודשת תלת-ממדית עבור פלטפורמות מודרניות.

  • תאריך השחרור: 6 באוגוסט 1993
  • מצבי משחק: שחקן יחיד, מרובי משתתפים מקומיים (עד 3 שחקנים)
  • ציון מטקריטי: 80 (iOS), 63 (PS4), 57 (PC)

28. Persona 4 Golden

.

“Persona 4 Golden” מתרחש בעיירה השקטה אינבה, שם מחרוזת של מקרי רצח מסתוריים הקשורים לערוץ טלוויזיה ביזארי עקרה את חייהם של כולם. עלילת המשחק מתרכזת בחור צעיר שעבר לאחרונה לאינבה לגור עם כמה קרובי משפחה. הגיבורה וחבריו החדשים מסתבכים במהרה במסתורין של מה שנקרא “ערוץ חצות” ולגלות שהם יכולים להיכנס לעולם הטלוויזיה כדי להילחם עם שדים, בסיוע פרסומות, יצורים חזקים שהוזמנו מבפנים. בעזרת כוחות חדשים אלה, הם התכוונו לפתור את תעלומת הרציחות המפגעת בעירם.

אם כל העלילה הזו נשמעת קצת כבדה, יש גם אלמנט סים הכרויות שהוא די נחמד. כשאתה לא מתמודד עם כוחות הרוע, אתה חופשי להחליף מתנות עם חברי המפלגה שלך כדי לשפר את מערכות היחסים שלך. בנוסף להיותה דרך חביבה לבשר את צוות השחקנים המצוין של הדמויות מ”פרסונה 4 גולדן “, זה מעניק תחושה גבוהה בהרבה של השקעה אישית לקרבות הרבים, רבים מבוססי התור של המשחק.

  • תאריך שחרור: נובמבר. 20, 2012
  • ז’אנר: RPG
  • ציון מטקריטי: 93 (PS Vita), 87 (PC)

27. Ni no kuni: זעם של המכשפה הלבנה

? בינגו. זה בְּדִיוּק ..

“מכשפה לבנה” מככבת ילד צעיר בשם אוליבר, שנוסע לעולם מקביל בתקווה להחזיר את אמו לחיים לחיים. במסעו הוא פוגש חברים חדשים ומגייס יצורי פנטזיה כדי להילחם בשמו, סוג של פוקימון.

הסוקר ההרסני ג’ים סטרלינג הכניס את זה ככזה: “אם אתה חובב משחקים המחייבים אותך להכניס לפני שתצא, ואתה זוכר את ימי התהילה של ה- RPG המזרחי, שם נקודות הניסיון היו טוח החיים והטחנה הייתה קינג, אין לך ממש שום תירוץ הגון לא למצוא דרך לשחק ‘ni no kuni: זעם של המכשפה הלבנה.”

עבור סטרלינג, ורבים אחרים שדירגו את “המכשפה הלבנה” מעל 90, זה משחק חובה. בספטמבר 2019 המכשפה הלבנה קיבלה רסאסטר למחשב האישי ופלייסטיישן 4 שהפכו אותה לנגישה עוד יותר לאנשים. מפתח רמה -5 גם שוחרר מחדש את הגרסה המקורית באותו יום עבור Nintendo Switch.

  • תאריך השחרור: 22 בינואר 2013 (PS3), 20 בספטמבר 2019 (מתג)
  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד

. לבבות ממלכה 2

שילוב “Final Fantasy” ודיסני נראה כמו משחק כה לא סביר כאשר הוכרז לראשונה. . “Kingdom Hearts 2” מציג כמה עולמות של דיסני, המשלבים קלאסיקות כמו “טרון” ו”הבנה הקטנה “, אבל דמויות” Final Fantasy “אינן צדדיות. פרצופים מוכרים מ- “Final Fantasy 6” ל- “Final Fantasy 10” נמצאים גם כאן, כלומר יש שילוב נהדר של כל מה שהפעם הפעם.

סורה, דבילית ודונלד ממשיכים את מסעותיהם מהפרק של המשחק בוי, “שרשרת הזיכרונות.”גם לאחר שניצחה את ANSEM בכניסה הראשונה, סורה מתמודדת עם ארגון XIII, קבוצה מסתורית של נבלים עם תוכניות משלהם. למרבה המזל, על מנת להילחם בדמויות המוצלות הללו, לסורה יש כלים רבים העומדים לרשותו.

לסורה יש טרנספורמציות חוכמה ושיפור חוכמה שיעזרו לנצח את היום. לדוגמה, Valor מציעה קפיצות מוגברת והתקפות חזקות יותר על חשבון ההגנה. לשם השוואה, צורת החוכמה מתעדפת קסם ומציעה מהירות ריצה מוגברת. כששחקנים עוברים את המשחק, הם יפתחו כמה צורות לא צפויות אחרות, שכולן דורשות אסטרטגיה לשימוש.

החקירה מוגדרת כששחקנים מבקרים בעולמות מעניינים חזותית כמו נהר נצחי – התקשרות חוזרת לימיו הראשונים של מיקי מאוס באנימציה בשחור לבן. “Kingdom Hearts 2” משתפר במקור במובנים רבים ומרגיש כמו נקודת השיא האמיתית לזכיינית.

  • תאריך השחרור: 28 במרץ 2006
  • זמין ב: PS2
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 87 (PS2)

25. Final Fantasy 9

כשמדברים על משחקי “Final Fantasy”, קל ל”פיינל פנטזיה 9 “ללכת לאיבוד בתמהיל. אחרי “Final Fantasy 6” הביא אסתטיקה של Steampunk לאלמנטים מסוימים של ה- Beemoth JRPG האייקוני, זה הרגיש כאילו הסדרה יכולה ללכת לכל מקום. נראה כי “Final Fantasy 7” ו- “FF 8” מאשרים שהזכיינית פונה לכיוון חדש ונועז, ומציגה באופן דרמטי איך התפאורה “Final Fantasy” יכולה להיראות. בהשוואה לריצה זו של שלושה כותרות רדיקליות מעט, חזרת הכותרת הזו לשורשי הפנטזיה הגבוהים שלה עשויה להרגיש קצת בטוחה וגנרית. במציאות, זהו עידון מבריק של הנוסחה “Final Fantasy”.

ראשית, “FF 9” כולל את אחת המסיבות הטובות ביותר בסדרה, המורכבת מקסט של דמויות חביבות וניתנות להתייחסות עמוקה. הוא כולל גם כמה מהמוזיקה הטובה ביותר של Nobuo Uematsu הוותיקה. מערכת הלחימה מעודדת מחשבה ואסטרטגיה מדוקדקת על מנת למקסם את היעילות של כל פריט בודד. .

בשיחה עם IGN, “Final Fantasy” היוצר Hironobu Sakaguchi תיאר פעם את “Final Fantasy 9” ככותרת האהובה עליו בסדרה, וה”קרוב ביותר לראייה האידיאלית שלו על מה ש’פנטזיה “צריכה להיות.”זה אולי לא להמציא את הגלגל מחדש, אבל כל מה שהוא עושה מושג בזהירות וכישרון כל כך הרבה שהוא מרוויח בידיים את מקומו בין מיטב ה- RPG הקיים.

  • תאריך השחרור: 7 ביולי 2000
  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד

. מריו ולואיג’י: סאגת כוכב העל

כאשר רוב האנשים חושבים על RPG עם “סופר מריו”, הם חושבים לעתים קרובות ה “Super Mario RPG,” א.ק.א. “אגדת שבעת הכוכבים.”המשחק הציג כמה דמויות חד-פעמיות אהובות על מעריצים, אבל הוא גם שכח מחצית מהסופר מריו ברוס החיוניים”.”פורמולה: אחי של מריו, לואיג’י. ה- RPG הבא של נינטנדו “Super Mario” תיקן את הפיקוח הזה, ועוד.

“מריו ולואיג’י: סופרסטאר סאגה” היא הרפתקה המונעת על ידי קומדיה שמתרחשת בחלק חדש מהעולם “סופר מריו”, ממלכת שעועית. המשחק זוכה לשבחים על הדמויות הבלתי נשכחות שלו-כולל נבל הפריצה Fawful-ומוזיקה דופקת דופק, אך טענתו האמיתית לתהילה היא תוכנית הבקרה שלו.

למרות ש”מריו ולואיג’י: סופרסטאר סאגה “הוא משחק פשוט מבחינה עלילתית, הוא כולל מכניקה המאפשרת למריו ולואיג’י לשלב את כישוריהם האקרובטיים והפטיש, והכל עם הלחץ המתוזמן כראוי של כפתור. מריו ולואיג’י קשורים לכפתורי A ו- B, בהתאמה, המאפשרים לשחקנים לשלוט בשתי הדמויות בבת אחת כדי לפתור חידות, להתקפות אויב ולשרשרת יחד שילובים מאסיביים. זוהי מערכת רומן שאתה לא רואה ברוב המשחקים, כזו שמנענת את האושר הקפיצה הטהורה שהופכת את “מריו” למשחקי כל כך איקוניים.

מאז “מריו ולואיג’י: סארגה סופרסטאר” הייתה הדקירה הראשונה של אלפאדרים ב- RPG מבוסס-כוכב, מבוסס קצב, לשחרור המקורי של Game Boy Advan לא כל הנושאים האלה.

  • תאריך השחרור: 17 בנובמבר 2003
  • ז’אנר: הרפתקה, RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד בלבד
  • ציון מטקריטי: 90 (GBA), 81 (3DS)

23. Planescape: ייסורים

נוף משחקי הווידיאו הוא RPGs מלאים של אהובים, אך מעטים נדירים משאירים השפעה כה עצומה שהם משפיעים על טעמי הגיימר ועל תקני התעשייה במשך שנים רבות. “Planescape: ייסורים” הוא כותרת אחת כזו.

בסרט “PlanEscape: ייסורים”, שחקנים שולטים בחסר השם, דמות אלמותית שיכולה להחיות לאחר המוות אך שוכחת את כל מה שעל עצמו אחר כך לאחר מכן. הסיפור נסוב סביב גיבור זה ובמסעו להחזיר את זיכרונותיו, כמו גם לחשוף את מקור האלמוות שלו. במסעו, חסר השם מתיידד עם דמויות אקסצנטריות ובלתי נשכחות רבות, כולל גולגולת מדברת, כוהנת סוקובוס ומייג ‘שתמיד באש (ואוהב אותו).

“Planescape: ייסורים” עשוי להיות מעט מתוארך במחלקת הגרפיקה, אך סיפורו נצחי. הדיאלוג והעלילה זוכים לשבחים ככמה מהטובים בז’אנר, והמשחק מאתגר את השחקנים עם השאלה המתולתלת והפילוסופית: “מה טבעו של גבר?”

כל בחירה במשחק חשובה, ולא רק במובן המסורתי. בעוד שהקרב הוא תכונה קבועה של RPGs רבים, ב- “PlanEscape: ייסורים”, שחקנים יכולים להימנע מ 99% מהקרב רק על ידי בחירת אפשרויות הדיאלוג הנכונות. כמו כן, עלינו לשבח את עולם המשחקים, שמשתמש בתפאורה של PlanEscape הנשכח לעתים קרובות מ”צינוקים ודרקונים “כדי לספק יישובים מושכים עין.

  • תאריך השחרור: 14 בדצמבר 1999
  • ז’אנר: הרפתקה, RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד בלבד

22. סמל האש: שלושה בתים

מכה של נינטנדו מתג Smash, “שלושה בתים” יש מסלולים רבים שהנגן יכול להתקדם בהם; כולם מנערים את הסיפור ומציגים דמויות שונות. באקדמיה לקצין, השחקן משמש כמדריך ויכול להתיישר עם בית ספציפי אחד. בחירת בית ספציפי יכולה להרגיש מפחידה, מכיוון שהוא קובע את מהלך ההפעלה הארוך שלך.

בתור בילט, השחקן הופך למורה באקדמיה. הנחיית סטודנטים בלחימה ואסטרטגיה גורמת לשינוי קצב גדול, וכששחקנים מקימים את הצוות שלהם, הם יראו במהירות צורת מערכת יחסים אינטימית בין ביילטה לכל אחד מהבתים.

חלק גדול מהמשחק הסטנדרטי של “סמל האש” נותר ללא שינוי, אבל “שלושה בתים” הוא נקודת התחלה טובה עבור החדשים. היכולת Sothis מאפשרת לשחקנים לבצע מחדש מהלכים אם הם מתעסקים ומוצאים את עצמם בכריכה. באופן דומה, ישנן אפשרויות קושי רבות לבחירה, כמו רגילות או קלאסיות. האחרון כולל מכניקה של סדרת הארדקור יותר, כמו חומרי המפלגה של חברי המפלגה.

אחד החלקים הטובים ביותר של רומינג RPG זה הוא איך בונים את החוליה שלהם. התלמידים יכולים להיות מעוצבים לשיעורים כמו Mages או Sharpshooters. זו מערכת נוזלים המעודדת יצירתיות וניסויים. “שלושה בתים” שווה בהחלט את מחיר הכניסה בגלל כמה זמן ניתן לבזבז בלימוד כל חלק בעולמו.

  • תאריך השחרור: 26 ביולי 2019
  • זמין ב-: Switch
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 89 (מתג)

21. אנדרטייל

שוחרר בשנת 2015 על ידי מפתח האינדי טובי פוקס, “Undertale” מספר את הסיפור הבלתי נשכח של ילד אבוד שמנסה להימלט מעולם המחתרת. “תחתון” לא הייתה הצלחה שובר קופות ממש מהשער, אך היא הוכרה במהירות כקלאסיקה פולחן פוטנציאלית על ידי סוקרים ממקומות כמו IGN ו- Gamespot, ששיבחו את האווירה המוזרה שלה ואת היבטי המשחק הייחודיים שלה.

לשחק “תת -תאי” זה לא כמו לשחק RPGs אחרים. בטח, שחקנים יבצעו בחירות המעצבות את היכולות והקשרים הזמינים שלהם עם דמויות אחרות. עם זאת, “Undertale” מאפשר לשחקנים בחירות במצבים בהם משחקים רבים היו מתעקשים שאין כאלה. לא רוצה להרוג כל מפלצת בדרך? ובכן, “Undertale” מאפשר לשחקנים לבחור אם הם רוצים להתיידד, להרגיע או להרוג את “האויבים שלהם..

הכתיבה המעולה של המשחק מאירה לאורך כל הדרך, והאוהדים מצאו כי NPC הם בין הזכורים ביותר מכל RPG. הדרך החדשנית שבה “תת-תורנית” מערבבת קרב מבוסס תור עם מכניקת כדורים בסופו של דבר מציגה אותה כיצירת מופת מוזרה ומתריסת בכנסים הראויה לכל ההייפ.

  • תאריך שחרור: ספטמבר. 15, 2015
  • ז’אנר: משחק משחק תפקידים
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 92

20. The Witcher 3: Hunt Wild

“המכשף” התחיל כסדרת ספרים לפני שהפך לזכיינית משחק ובסופו של דבר, סדרת פעולה חיה. CD Projekt Red, המפתח הפולני שמאחורי המשחקים האלה (ו- “Cyberpunk 2077” הידוע לשמצה), החל לפתח את המשחקים באישור “The Witcher” Andrzej Sapkowski. “The Witcher 3: Wild Hunt” היה זה שהניע את הסדרה באמת לשבחים ביקורתיים ולהצלחה מסחרית.

CD Projekt Red התגאה ברמת הפרטים שהוא שילב בעולם המסיבי של המשחק. דמויות, משימות ומיתולוגיה מעוצבות מהורהר בלטו עם חובבי RPG ששימשו לדיאלוגים ממהרים וללעגון ללא השראה. זו יכולה אפילו להיות סיבה לכך שאפילו משחק מיני כמו Gwent הסתיים פופולרי כמו שהוא, מרוויח ספין-אוף משלו.

“גם אם העלילה לא מעניינת מאוד, הדמויות הרבות שמנגנות בהן חלק”, קוראת ביקורת של IGN “, ויחד עם המשחק המצוין והמשחקים RPG, הם מעלים את ‘המכשף 3’ למטוס אחר כמה אחרים RPGs מאכלסים.”

“The Witcher 3” הרוויח למעלה מ -200 פרסים במהלך חייו והופיע ברשימות “משחק השנה” רבות בזמן שחרורו. על פי מהפכת המשחקים, היו לה הכי הרבה פרסים כל משחק עד שהשתלט על ידי “האחרון מאיתנו 2” בשנת 2021. זה כמה השפעה היא השמיעה על משחקי הרפתקאות אקשן בעולם הפתוח.

  • תאריך השחרור: 18 במאי 2015
  • ז’אנר: פעולה RPG, הרפתקה, עולם פתוח
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 93 (PC), 92 (PS4), 91 (Xbox One), 85 (מתג)

. פרסונה 5 רויאל

“פרסונה 5 רויאל” מסמר את כל מה שהופך RPG נהדר. פסקול, המריבות, מערכת סודו והסיפור כולם ללא תחרות. הגרסה המקורית של “Persona 5” הייתה כבר די והותר, ובכל זאת רויאל הוסיפה יותר תוכן, ויצרה פרק סופי שמשתפר בכותרות “פרסונות” לשעבר לשעבר.

. תגמולים ניתנים ככל שחברויות אלה צומחות בין מבוכים לחיי בית הספר היומיומי, מה שמאפשר לשחקנים ליצור פרסומות חזקות יותר ולהעניק חובבים בקרב בקרב.

“Persona 5” בפני עצמה היה כניסה דרך ציון דרך לסדרה, אך “רויאל” מרחיב את הסיפור בדרכים חדשות ומעניינות. צינוק חדש שלם נכלל לצד נבל מרתק, והתוכן החדש משמש סיום מוחלט ומספק להרפתקה. לא רק זה, אלא מקורפים, מוזיקה וסביבות חדשות עוזרים לחזק את כל ההיבטים של אנשים שאהבו בכניסה החמישית.

“פרסונה” הפכה כל כך פופולרית עד שהיא סוף סוף מגיעה לפלטפורמות מרובות בסוף 2022. בקרוב, גיימרים של Xbox, Switch ו- PC סוף סוף יוכלו לחוות את המסע הזה של 100 שעות+. יש סיבה לכך שהאוהדים מבקשים יותר נמלים של האפוס הגדול הזה. .

  • תאריך השחרור: 31 במרץ 2020
  • מצבי משחק: שחקן יחיד

18. אלוהות: חטא מקורי 2

בעקבות יציאתו של “אלוהות: מקורי Sin 2” בשנת 2017, המשחק הגיע במהירות לשבחים קריטיים. זה נבחר כמשחק התפקידים הטוב ביותר במשחקים ב- Gamescom 2018, וסוקרים מפרסומים כמו IGN ו- GameInformer ציינו אותו כאחד ה- RPGs הטובים בכל הזמנים.

אז מה הופך את “אלוהות: חטא מקורי 2” בולט בין שדה צפוף של RPG? במילים פשוטות, “אלוהות: מקורי SIN II” כולל אחת ממערכות הלחימה המהנות ביותר בשוק. זה לוקח את שיעורי ה- RPG הקלאסיים של לוחמים, מכשפים וסקונדרל, ואז נותן להם כלים להכלאה ולסנרגיזציה זה עם זה בדרכים ייחודיות. שילובים נסתרים קיימים בכל מקום ב”אלוהות: חטא מקורי 2.”למשל, זה אולי לא ברור מאליו, אבל מחשמל שלוליות דם על האדמה עם שביתת ברק לאחר שפיצול בחור רע הוא דרך טובה להדהים אויב עם נזק נוסף. זה נכון, דם חשמלי הוא רק אחת מהרבה השפעות סטטוס מעניינות שיכולות לנבוע מהקרב בשכבות המשחק. האוהדים הלכו די רחוק בניצול יכולת הגמישות של המשחק, ויצרו לעצמם אתגרים מהנים, כמו ריצה של טלקינזיס בלבד.

ההישגים העלילתיים של המשחק אינם מוחלטים כמו הלחימה שלו, אבל הסיפור אינו סלאך. מסיבה הניתנת להתאמה אישית עם NPCs Fleshed Out לחלוטין, גורמת לשחקנים לעסוק לא רק בסיפור הכללי, אלא גם בסיפורים האישיים של כל אחד מחברי המפלגה. “אלוהות: חטא מקורי 2” פשוט נראה מדהים גם כן. בסך הכל הוא מרוויח את ההכרה שלה כגדול בכל הזמנים.

  • תאריך שחרור: ספטמבר. 14, 2017
  • ז’אנר: משחק משחק תפקידים
  • מצבי משחק: שחקן יחיד, שיתוף פעולה מרובה משתתפים
  • ציון מטקריטי: 93

17. אגדת הדרקון

ההצלחה נוטה לגדל את ההפעלה האחת. בטח, תמיד תוכל לנסות להעתיק את הנוסחה של מוצר, אבל למה לטרוח כשאתה יכול להשתפר בזה? כמה ממשחקי הווידיאו המפורסמים ביותר דרבן אולפנים אחרים לנסות ליצור שיבוטים מעולים, אך בעוד ש”‘רוצחי האבדון ‘”ו””רוצחי הילה” “לא הצליחו לעמוד בציפיות,” הרוצח “של סוני” של סוני “של סוני” של סוני “של סוני” של סוני “של סוני” של סוני “של סוני” של סוני “” Fantasy “של Sony” של סוני “של כמה פנטזיה” של סוני “של סוני” של כמה של סוני ” חרגם אותם.

“אגדת הדרקון” מספרת סיפור מוצק (אם מעט קלישתי) על נקמה שאינה מורכבת מדי, אבל זה היבט חיובי. טרופי הסיפור עשויים להרגיש מוכרים, אך הנרטיב עדיין כולל שפע של דמויות ופיתולים עלילתיים שעוזרים למשחק להתבלט. עם זאת, סיפור מוצק אינו הנקודה היחידה בפינה של המשחק.

גיימרים רבים זוכרים את “אגדת הדרקון” למערכת הלחימה שלה, ולא בכדי. קרבות מסתמכים על מערכת חצי QTE שמטילה שחקנים בלחיצה על הכפתורים הנכונים לנזק נוסף ו- SP. ברגע שדמות פוגעת במאה SP, הם יכולים לתרום את השריון הדרקון הטייטרלי, מה שמעניק להם דחיפה משמעותית של סטטוס ויכולות אחרות במחיר של שימוש בפריטים והגנה. ובניגוד ל- RPGs אחרים מבוססי תור, ההגנה היא הדרך האמינה ביותר לשחזר בריאות. זוהי מערכת תגמול סיכונים שעזרה לחזק את “אגדת הדרקון” בלבם של חובבי JRPG רבים, ותיקים וטירונים כאחד.

  • תאריך השחרור: 11 ביוני 2000
  • ז’אנר: הרפתקה, RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד בלבד
  • ציון מטקריטי: 74 (psone)

16. נשמות אפלות

גיימרים שעוותו פואטיים על “נשמות כהות” – וכל הז’אנר של משחקים דמויי נשמות שהגיעו אחריו – במשך שנים. המשחק עצמו עמוס בפרטים טרגיים קטנים ובבוסים קשים, מה שמאפשר לשחקנים לחזור שוב ושוב כדי להבין דרכים חדשות ויצירתיות לאסטרטגיה. .

כמו משחקי Promsoftware רבים, העלילה של “Dark Souls” היא קצת רזה ומעורפלת. שחקנים יודעים שהם מוטלים למצוא את לורד נשמות – או את נשמות הבוסים – כדי להציל את העולם, אך המיתולוגיה של העולם משותפת ברובה בקטעים של דיאלוג תועה מ- NPC או תיאורי נשק. המשחק עצמו מעניש מאוד. כל אויב נהרג תוצאות לכך שהשחקן שמרוויח נשמות, אשר לאחר מכן ניתן להשתמש בו כדי לפלס ולרכוש ציוד. למות, והנשמות נותרות ממש במקום בו נפל השחקן, חופשי להיאסף או להשאיר להיעלם לאחר מותם הבא.

בימוי ונוצר על ידי המפתח החזוני Hidetaka Miyazaki, “Dark Souls” והסדרה שעקבה אחריה היא אבן מגע תרבותית עבור גיימרים עכשוויים. בלי “נשמות כהות”, לא תהיה “טבעת אלדן”, ובלי זה . ובכן, איך היה 2022 היה?

  • תאריך השחרור: 2011
  • ז’אנר: פעולה RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד, מרובי משתתפים מקוונים
  • ציון מטקריטי: 89 (PS4 ו- Xbox 360)

15. פוקימון אדום וכחול

אחרי כל השנים האלה, “פוקימון”, הזכיינית המסתובבת סביב איסוף ונלחם יצורים פנטסטיים, ממשיכה להיות מעצמת מעצמה מוחלטת. עבור כל סדרות האנימה, רשימת האינסופי של ספינופים ומשחק קלפי מסחר, קל לשכוח שבסיבה, “פוקימון” הוא RPG ומבנה היטב בזה.

כל המכניקות המגדירות מהמשחקים הבאים בסדרה קיימים ויעילים ב”פוקימון אדום “ו”פוקימון בלו”, מהאסטרטגיה של לכידת פוקימון בר ועד המהלכים והפריטים שחקנים יכולים להשתמש בכדי להעצים את הסגל שלהם. נקודות החוזק והחולשה היסודיות, התפתחות הפוקימון והדגש על אוסף נותרו אבן יסוד לזכיינית.

מעצב המשחקים סאטושי טג’ירי הושפע מתחביב ילדותו באיסוף חרקים בעת פיתוח “פוקימון”, אך היה דבק בכך שהקרב צריך להישאר לא גרפי ככל האפשר כדי למתן את קידום האלימות. המפיק שיגרו מיאמוטו הציע את הרעיון של הכותרת הכפולה, וארז כל משחק עם יצורים ייחודיים משלהם, כדי להדגיש את ההתמקדות באיסוף שהפך לאבן מגע לכל הזיכיון.

מהדורת “הכחול” ישוחרר במקור בשם “פוקימון אדום” ו”ירוק “ביפן, ישוחרר בהמשך אותה שנה בצפון אמריקה. נינטנדו פיתחה מאז גרסאות מחודשות משופרות של הכותרות המקוריות, יחד עם שחרורם מחדש של המשחקים המקוריים, והדגיש עוד יותר עד כמה משפיעים על שני המשחקים הראשונים.

  • תאריך השחרור: 27 בפברואר 1996
  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד, דו-שחקן באמצעות כבל קישור, מרובי משתתפים מקוונים דו-שחקנים ב- 3DS/2DS
  • ציון מטקריטי: N/A

14. Final Fantasy 6

עד 1994, זיכיון “Final Fantasy” היה אחד הנכסים הפוריים ביותר של כיכר וכותרות ה- RPG הנראות ביותר בעולם. כשהוא יוצא מפיתוח “Final Fantasy 5”, כיכר התחיל מיד לפתח סרט המשך, שהושלם לאחר שנה אחת של פיתוח. המשחק שהתקבל יוחזר מחדש “Final Fantasy 3” להשקתו בצפון אמריקה, שם כמה מהסרטים הקודמים לא הוצאו לא פורסמו.

סימון מעבר ממשחקי “Final Fantasy” קודמים, ששמרו ברוב. המשחק כולל צוות שחקנים שניתן לשחק בו של 14 דמויות, הכי הרבה לזכיינית “Final Fantasy” עד כה, לכל אחד מהם תפקיד אינטגרלי משלהם לסיפור.

אחת התוספות הגדולות ביותר לסדרה שהוצגה בסרט “Final Fantasy 6” היא מכונאי ההתקפה היואשת, המבשר לשבר הגבול. נגיש כאשר בריאות הדמויות היא קריטית, הם יכולים לבצע התקפה אקראית עם תפוקה התקפית גבוהה יותר. מכונאי זה ישתנה בתשלומים מאוחרים יותר ויהפוך למשהו של סימן ההיכר של משחק לסדרה.

עם יישום מרשים של היכולות הגרפיות של סופר נינטנדו ואחת מפיתולי העלילה הטובים ביותר בתולדות משחקי הווידיאו (לפי SYFY), “Final Fantasy 6” נותר נקודת שיא זיכיון.

  • תאריך השחרור: 2 באפריל 1994
  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 92 (GBA), 91 (iOS), 88 (PC)

13. דיסקו אליזיום

ערך בולט בכל רשימה, “דיסקו אליסיום” הוא סיבוב חדשני על RPGs שהפך לקלאסיקה מיידית עם יציאתו בשנת 2019. באותה שנה, סיפור הבלשי הזה נבחר למשחק השנה מ- PC Gamer, והוא גם זכה בסיפור הטוב ביותר, המוזיקה הטובה ביותר ומשחק הבכורה הטוב ביותר בטקס פרסי BAFTA בשנת 2020.

השבחים הללו הושגו בכך ש”דיסקו אליזיום “היה אחד ה- RPGs היצירתיים והייחודיים ביותר בשוק בזיכרון האחרון. זה טיול בעיר מפוצלת אידיאולוגית המכונה Revanchol, שם הגיבור הוא בלש הסובל מאמנזיה. לחקור את העולם הפתוח כדי לפתור את המקרה הבסיסי של המשחק תוך כדי יצירת קורי מערכת יחסים מורכבים עם צוות השחקנים המצטיין של המשחקים של NPCS זה מספיק כדי שהמשחק יהיה דוגמה נוצצת למשחקים העלילתיים לבד. עם זאת, מערכת ההתקדמות של המשחק משמשת גם להגברת ההנאה מהמשחקים המונעים על הדיאלוג שלה.

השחקנים מסוגלים לעצב את סגנון המשחקים השיחה שלהם דרך ארון המחשבה, נטייה מעניינת על עצי מיומנות המאפשרים לשחקנים לחשוף את חיי העבר שלהם באמצעות הצטברות מחודשת של אידיאולוגיות ונקודות מבט. מתחת למשחק העלילתי הפריך טמון ציון מעורב ומוצלח וסגנון אמנות מרתק ששניהם מצליחים לתת “דיסקו אליסיום” תחושה ייחודית לחלוטין.

  • תאריך שחרור: אוקטובר. 15, 2019
  • ז’אנר: משחק משחק תפקידים
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 97

12. Deus ex

“Deus Ex” שבר את התבנית בימיו וממשיך להתקיים כדוגמה נוצצת למה שמסוגל ב- RPG, גם אחרי יותר משני עשורים. עם שחרורו בשנת 2000, “Deus Ex” צבר מיד קבלת פנים ביקורתית חיובית, והוא הוקפץ בשבחים על ידי פרסי הבחירה במפתח המשחק ופרסי ההישג האינטראקטיבי.

“Deus Ex” קיים במקום קדוש של ליבם של סוקרים רבים בדרכים בהן הוא מאפשר לשחקנים לבצע בחירות משמעותיות בתוך סיפור מורכב וכדאי כבר. בסרט “Deus Ex”, על השחקנים לחקור טכנו-פלאג בלתי מוסבר בעתיד הקרוב, אך זה משמש רק כקפצה לפלגיה המתגלגלים של המשחק, חברות סודיות ומניעים מתחרים. התוצאה מערבולת של הברקה עלילתית, שכן לשחקנים יש מספיק סוכנות כדי להניף את העלילה בכיוונים שונים.

האלמנטים המונעים על ידי הסיפור של “Deus Ex” הם באמת המקום בו המשחק מאיר, אך הוא מכיל גם כמה מכניקת התקדמות RPG החלקלק. לשחקנים מקבלים הרבה חופש להכלאה סגנון משחק בין פעולה בין פעולת Shoot-Em-Up להתגנבות שקטה. “Deus Ex” הפך לטיטאן ז’אנר בכך שהוא מאפשר לשחקנים להפוך את המשחק מאוד לשלהם.

  • תאריך שחרור: יוני. 23, 2000
  • ז’אנר: משחק משחק תפקידים
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 90

11. World of Warcraft

ג’וגנאוט של ז’אנר MMORPG, נקודת ציון של תרבות משחקי הווידיאו, ואחד המשחקים הכי חיקויים בכל הזמנים, “World of Warcraft” התנשא די גדול כבר כמעט שני עשורים עכשיו. ההשפעה העצומה שלה על תרבות המשחקים שנשפכה לתרבות הפופולרית, עם מופעים כמו שחקני “וואו” של “South Park”, “WOW” בפרק “תעשה אהבה, לא וורקראפט.”

עם זאת, “World of Warcraft” לא הפך לתופעה תרבותית בין לילה. היא שוחררה בשנת 2004 והיא לא הגיעה לפופולריות השיא שלה עד 2010, אז שקלה 12 מיליון מנויים פעילים. כפי שצוין על ידי MMO.com, הנוסחה של המשחק הצליחה במידה רבה מכיוון שהיא שילבה אלמנטים מסורתיים של RPG כמו התקדמות שחקנים, אינדיבידואליות והתאמה אישית עם עולם עולמי משותף, לכל שרת, בו כלכלות שחקנים ומוסדות חברתיים סייעו ל- RPG-Core. קשרי חברות עמוקים נדרשו להתקדם בימים הראשונים של “וואו”, וכי קהילה משותפת זו היא חלק גדול מהמורשת המתמשכת שלה – דבר שהשקת 2019 של “World of Warcraft Classic” ביקשה לכבוש מחדש.

במהלך השנים, הרלוונטיות של ה- MMO התנהלה ודעכה – במיוחד עם הרחבות מחלקות כמו “Shadowlands” – אך לא ניתן להעריך את ההשפעה הכוללת שלה על משחקי וידאו, ו- RPG באופן ספציפי.

  • תאריך שחרור: נובמבר. 23, 2004
  • ז’אנר: MMO, RPG
  • מצבי משחק: מרובי משתתפים
  • ציון מטקריטי: 93

10. טבעת אלדן

בבסיסה, כמעט כל תואר Soulsborne הוא RPG, ומכיוון ש”טבעת אלדן “היא ללא ספק הטובה ביותר בז’אנר, היא גם ללא ספק אחת מה- RPGs הטובים ביותר שיש שם בחוץ.

בסרט “טבעת אלדן”, שחקנים יכולים לחקור עולם ענק ומרווח – שניים, אם אתה סופר את החלקים התת -קרקעיים. בהרפתקאותיהם, גיימרים יתקלו במפלצות אימתניות, קברים קטלניים ואגודה קריפטית המשתלבת לחוויה מרתקת. .

במקום להיכנס לנעליים של כמה שיעורים שונים עם טעמים שונים של מוסר, שחקנים יכולים לכוונן את המוכתמת לכל גיבור שהם רוצים. “טבעת אלדן” כוללת מערכת סטטוס, פריט וכלי נשק גמישים להפליא המאפשרת לגיימרים ליצור כל מספר של תווים בונים, מאביר משוריין המפעיל חרב ענק ועד קשת התגנבות. שחקנים יכולים אפילו לשחק בתור איש מערות עירום הנושא קשת. וכן, גיימרים יכולים גם לבחור את המוסר שלהם ב”טבעת אלדן “כדי להשפיע על הסוף. אחרי הכל, זו מסורת RPG.

“טבעת אלדן” מכניסה את “התפקיד” למשחק משחק תפקידים “וגורם לבחירות לשחקן חשובות בדרכים שמעט RPGs מסתדרים. כמה משחקי וידאו אחרים של חרבות ושכבות מאפשרים לך להביס כל בוס נדרש מבלי לזרוק אגרוף?

  • תאריך השחרור: 24 בפברואר 2022
  • ז’אנר: פעולה, הרפתקאות, RPG
  • ציון Metacritic: 94 (PC), 96 (Xbox Series X), 96 (PS5)

9. נייר מריו: הדלת של אלף השנים

“Super Mario RPG” של 1996 הביא את מריו וממלכת הפטריות לז’אנר ה- RPG, אך ללא ספק זו הייתה הסדרה “נייר מריו” שבאמת פיתחה את הכיוון החדש הזה למשהו מיוחד. החל משנת 2000 ב- Nintendo 64 עם “נייר מריו”, מריו וחבריו הועמדו מחדש כדמויות דו ממדיות דו-ממדיות ועסקו בלחימה מבוססת תור מרגש. הנוסחה הזו הושמעה במעקב GameCube משנת 2004, “נייר מריו: הדלת של אלף השנים.”

“הדלת של אלף השנים” רואה את הנסיכה אפרסק שנחטף על ידי גרודוס לאחר שהיא משיגה מפת אוצר המקושרת לפורטל המפורסם. מריו ובני בריתו אוספים כוכבי קריסטל כדי שיוכל לפתוח את הדלת של אלף השנים ולהציל את היום. המפוזרים לכל אורכו הם רצפים מתוחים שבהם אפרסק מתגנב סביב בסיס גרודוס, ועוזר למריו מרחוק.

בעוד ש”דלת אלף השנים “מחזירה את מכניקת המשחקים האסתטיים והליבה החזותיים מתוך” נייר מריו “המקורי, סרט ההמשך מוסיף תכונות נוספות כדי לשפר את החוויה. קרבות נצפים על ידי קהל במשחק, שיכול לתגמל או להעניש את השחקן על סמך ביצועיהם בשמירה על הקרב ומגוון. .

עם סיפור מלא כיף עמוס בשפע של פיתולים, פניות, ותחושת הומור מודעת לעצמה, משחק 2004 הוא “נייר מריו” במיטבו המוחלט.

  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 87 (GameCube)

8. מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה

אף כי גרסה מחודשת מגיעה ל- PS5, כדאי לזכור ש”אבירי הרפובליקה הישנה “כבר מזמן ידוע כאחד ממשחקי” מלחמת הכוכבים “הטובים ביותר. “הרפובליקה הישנה” הוא RPG מלא שמטבל גיימרים לעידן המיתולוגיה של “מלחמת הכוכבים” לפני קיומם של Skywalkers. התוצאה היא חוויה עצומה המפילה לסת.

יצירת תווים היא שם המשחק. . “קוטור” מעניק לשחקנים סוכנות חסרת תקדים בפיתוח תפקידם בקאנון “מלחמת הכוכבים”. דוגמה טובה לכך היא איך שחקנים יכולים לגשת ליכולות שלהם – משחק בהגנה או פוגענית הן אפשרויות בר -קיימא, ודמויות יכולות להפוך לג’די, ציידי שפע או אקדחים.

מה שהופך את “קוטור” כל כך להבחין הוא הגישה המרעננת שלה לפורמולה “מלחמת הכוכבים”. כפי שצוין על ידי YouTuber mrmattyPlays, במקום להפוך את הגיבור מלכתחילה, “מתייחסים לשחקנים כאילו מדובר במטרה רחוקה.”זה באופן טבעי מעניק לשחקן דחף להצליח ולקבל את תחושת ההישג הזו במהלך אורך המשחק. אם כבר מדברים עליו, דבר מרגש נוסף שצריך לציין הוא כיצד לולאת המשחקים ב”קוטור “משתנה לאורך זמן. חסידי אורות הופכים לנשק רב עוצמה לאחר שהושגו ויכולים לגרום לבלסטרים להרגיש מיושנים. שחקנים יגלו גם כוחות כוח ומערכות שריון להתעסק איתם, כמו גם אפשרות לכלי נשק כפולים.

  • תאריך השחרור: 18 בנובמבר 2003
  • זמין ב: מחשב, מתג
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 93 (PC), 83 (מתג)

7. תקופת הדרקון: מקורות

.”היזמים הציגו את ממלכת פרלדן, המוצפת במפלצות המכונה” דארקספון “המאיימת לכבוש את עולם השטח. שחקנים בוחרים בין גיבורים שונים, כל אחד עם סיפור מוצא משלהם, כשהם מחזירים את דארקספון.

“עידן הדרקון” מתהדר במערכת לחימה יעילה בה ניתן להזיז את הקצב והתקפות של כל דמות, ואילו שחקנים שיטתיים יותר יכולים להשהות את הפעולה ולארגן רצף של פעולות שיש לבצע. עם היקף המשחק ואפשרויות העלילתיות המשפיעות על הסיפור, BioWare הלך וגדל יותר עם “עידן הדרקון” מאשר ברבים מהמשחקים הקודמים של DEV.

“עידן הדרקון” כולל נקודת מבט של אדם שלישי, ומציבים את השחקנים באמצע הפעולה כשהם נלחמים באויבים אימתניים ברחבי פרלדן. כל אחד מסיפורי המוצא הכותרות קשור לסיפור הגדול יותר, ללא קשר לאיזה שחקני הדמות בוחרים, מה שהופך כל אחד להרגיש אינטגרלי לסיפור ומעודד הפעלה מרובה.

“Dragon Age: Originins” המשיך להשריץ זיכיון RPG פנטזיה שלם עבור Bioware, ובעוד שהערכים הבאים בסדרת “תקופת הדרקון” שינו את מכניקת המשחקים, “מקורות” נותרו תקן הזהב לזכיינית.

  • תאריך השחרור: 3 בנובמבר 2009
  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 91 (PC), 87 (PS3), 86 (360)

6. חוֹמְרָנִי

“כדור הארץ” (המכונה “אם 2” ביפן) הוא RPG מוזר שאינו דומה לשום דבר לפני או מאז. במקום אווירת הפנטזיה האופיינית, “כדור הארץ” מתרחש בעיירה מוזרה המופרעת על ידי הגעתו של מטאוריט מוזר. פריטים יומיומיים משמשים כנשק, כמו עטלף יו-יו או בייסבול, מה שמאפשר שינוי קצב נחמד מהרבה RPGs חרב ואקדח.

כמשחק SNES, “Earthbound” כולל גרפיקה מבוססת ספרייט שעמדו במבחן הזמן. הכל תוסס וצבעוני, לא משנה באיזה אזור מפחיד או מוזר נס וחברים מוצאים את עצמם. לפעמים הפלטה כולה תשתנה, למשל ב Moonside שם צבעי הניאון ממלאים את המסך.

כפי שצוין בסקירת גיימרים כנים על “Earthbound”, העולם סביב הדמויות הללו הוא מרתק ומלא בדמויות מטורפות לחקור. שיחה עם NPCs נדרשת לקידום הסיפור, והאינטראקציות הללו מוזרות ולעיתים מצחיקות. הרגעים האלה שומרים על האלמנטים האפלים יותר של הסיפור מאי פעם להרגיש גַם אִינטֶנסִיבִי.

“Earthbound” משלב קרב מבוסס תור מסורתי, אך מוסיף התלקחות משלה. אפקטים של סטטוס הם זורמים ומהנים, מכיוון שהם יעשו דברים כמו לגרום למסך לעבור ולעוות. שמות אויב הם ממש מוזרים, ומתהדרים בכותרות כמו איש מסיבה ותיק מעצבן וקרומניסט מטורף.

  • תאריך השחרור: 27 באוגוסט 1994
  • זמין ב: SNES
  • מצבי משחק: שחקן יחיד

5. משכפל נייר

למשחק הראשון בסדרה “Nier” יש מורשת מוזרה במקצת. משחק הספינוף “Drakengard” שוחרר במקור בארצות הברית במצב שונה בכבדות, כדי לקבל קבלת פנים ביקורתית פושרת. שבע שנים לאחר מכן, היא קיבלה פסאודו-סאודו המוערך ומוצלח במיוחד בצורה כלכלית בצורה של “Nier: Automata”, מה שמניע את Square Enix לשחרר סוף סוף מחדש מחדש של המשחק המקורי, “משכפל Nier”, בארצות הברית, לחשוף את האמת לאמריקאים אחת ולתמיד: “משכפל נייר” הוא נהדר.

יש הרבה ש”משכפל נייר “עושה נכון, החל מהסרותיו האוהבות אך הברוטליות של טרופי RPG קלאסיים ועד לפסקול המדהים שלו (המורכב בעיקר על ידי קייצ’י אוקאבי שאין דומה לו), אך כוחו הגדול ביותר נובע מהצוות הדמויות יוצא הדופן שלו. המשחק תלוי כולו על הקשר בין הגיבור חסר השם לשלושת חבריו העיקריים. . .

“משכפל נייר” כמעט החמיץ את ההזדמנות שלה להמריא בארצות הברית, אך בזכות בסיס מעריצים ייעודי לפולחן, הוא קיבל זריקה נוספת. בצורתה האחרונה, זו חוויה מצוינת ורגשית באמת.

  • תאריך השחרור: 23 באפריל 2010 (מקורי), 23 באפריל 2021 (Remaster)
  • ז’אנר: פעולה RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 80 (PC), 68 (PS3), 83 (PS4), 67 (Xbox 360)

4.

מוגדר בהגדרת “Dungeons & Drighton. Gamespot כינה את זה אחד “המשחקים הגדולים ביותר בכל הזמנים”, וסוקרים מפרסומים כמו Ign הוכרז כ”שער של בלדור 2: Shadows of Amn “כדי להיות חסר תווים, בשיעור משלה.

לבנות את “הצינוק והדרקונים המתקדמים במהדורה שנייה” כללי לחימה מותרות “שער של בלדור 2: Shadows of Amn” כדי ליצור מסגרת ניתנת להתאמה אישית מאוד שכבר הגיונית מושלמת לאוהדי זיכיון. מאותו בסיס סולידי, “שער של בלדור 2: Shadows of Amn” בנה חווית RPG מעורבת ומעורבת ומדהימה שהשחקנים היו כל הזמן רוצים לחקור עוד יותר, לפגוש דמויות מעניינות חדשות ולהרחיב את יכולותיהם של המסיבות שלהם.

כמעט אין תוכן מילוי במשחק הזה – וסך כל זמן הריצה שלו בדרך כלל לוקח בערך 80 שעות להשלים. מההתחלה ועד הסוף, “שער בולדור 2: Shadows of Amn” מרשים במשימות קומפקטיות ועסיסיות וסוגי יחסי אופי חדשניים ש- Bioware התפרסמה מאז. במבט לאחור, “שער בולדור 2: Shadows of Amn” מספק על כל הבטחה ש- RPG קלאסי יכול לעשות-אפשרויות התאמה אישית כמעט אינסופיות, שלל דמויות כתובות היטב, ונרטיב ששומר על שחקנים רעבים לעוד.

  • תאריך שחרור: ספטמבר. 21, 2000
  • ז’אנר: משחק משחק תפקידים
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 95

3. מגילות הזקנים V: Skyrim

“The Elder Scrolls 5: Skyrim” עומד כאחד ה- RPGs האהובים ביותר בכל הזמנים – כזה שעדיין רלוונטי איכשהו ורואה נמלים חדשים אחרי יותר מעשור. זה עלה לכותרות בשנת 2011 בגלל ההתרחבות העצומה שלה, והתהדר במפה ובלואן כל כך עצום שאפשר לחקור שעות מבלי להיתקל במיקום מוכר.

מחשב גיימר היה רק ​​אחד הפרסומים לשבח את ההיקף העצום של המשחק. “המשחקים שאנו מכנים בדרך כלל עולמות פתוחים-הערים הנעולות ושטח השחיקה המוגבלת ברמה-אל תשווה לזה”, כתב הסוקר טום פרנסיס. . מדינה בתיבה.”

. אתה יכול להתאים אישית את המראה ל- TEE וגם לעצי מיומנות לעצב לסגנון המשחק שלך. . . בקיצור, יש סיבה טובה מאוד לכך שהיא פורסמה מחדש כל כך הרבה פעמים.

  • ז’אנר: RPG, עולם פתוח
  • ציון מטקריטי: 96 (Xbox 360), 94 (PC), 92 (PS3), 84 (מתג)

. Final Fantasy 7

כשהגיימר הממוצע חושב “JRPG”, כנראה שלא לוקח להם זמן רב לחשוב על “Final Fantasy 7”, ויש סיבה טובה מאוד לזה: המשחק מצוין לחלוטין. יציאתו המקורית משנת 1997 לקחה את הסדרה “Final Fantasy” לממד השלישי והניעה את הפלייסטיישן המקורי להצלחה גלובלית. שני עשורים, חמישה משחקי שפינוף, שני ספרים, סרט אחד, Ova אחד, גרסה מחודשת חדשה ומבריק, ואינספור רלה שחרור אחר כך, הוא עדיין עומד גבוה כמו שאחד ה- RPGs הטובים ביותר שיצר אי פעם.

המשחק מתרכז ב- Cloud Strife, מרחק לשעבר של חברת השינרה חשמלית, תאגיד המספק כוח לעיר המחתרתית של מידגר. הפתיחה האייקונית של המשחק מציגה את השחקנים בפני הברית הלא נוחה של ענן עם Avalanche, ארגון אקולוגי טרוריסט שנקבע להשמדת שינרה כגמול על פעולותיו האסון מבחינה אקולוגית. .

. הנושאים הפוליטיים המבוססים שלה, צוות דמויות חביב וממומש היטב, וגרפיקה פורצת דרך לתקופתה, בוודאי זיכו אותו מקום בין מיטב ה- RPGs שנעשו אי פעם.

  • תאריך שחרור: ספטמבר.
  • ז’אנר: RPG
  • מצבי משחק: שחקן יחיד
  • ציון מטקריטי: 92 (PS1)

1. טריגר כרונו

פותח והפורסם על ידי כיכר, “Trigger Chrono” סימן שיתוף פעולה בין היוצר “Final Fantasy” Hironobu Sakaguchi, “Dragon Quest” יוצר יוג’י הורי, לבין “דרקון קווסט” מעצב הדמות וה”דרקון בול “Akira Toriyama. .

“Trigger Chrono” עוקב אחר קבוצה של גיבורים שמתאחדים יחד על חלל וזמן, ונמשכים מהתקופה הפרהיסטורית לעתיד פוסט-אפוקליפטי. בהתבסס על בחירות הנגן במהלך המשחק, יש מספר עצום של סיומים שונים שהלהקה הלבבית יכולה לחוות. עם משחק הלחימה הנגיש והחלק שלה ומכונאי הנסיעות בזמן הליבה, פיתחה כיכר משחק שהיה עמוק כפי שהיה מרחיב. אלמנטים מאוזנים ומרתקים אלה, יחד עם סיפור שאפתני ודמויות ראשיות בלתי נשכחות, הפכו את “Chrono Trigger” לקלאסיקה מיידית.

. בניסיון לזקק את מה שהפך את ה- RPGs הקודמים ליעילים כל כך, ייתכן כי ריבוע הגיע לשיאו עם “Trigger Chrono.”

  • תאריך השחרור: 11 במרץ 1995
  • ציון מטקריטי: 92 (DS), 71 (iOS)

!

30 ה- RPG הטוב ביותר - משחקי תפקידים


אני חושב שזה די ברור שאין זמן טוב יותר להיות גיימר מאשר כרגע. אנו מוצפים בתארים איכותיים ואפליקציות רוצחים שמעלים את צורת האמנות לרמות חדשות.

. ?

.

תחשוב שג’רט מהמכשף, או המפקד שפרד ממיס אפקט. ?למזלם בשבילך, אני חובב RPG, ואני הולך להראות לך את משחקי ה- RPG הטובים ביותר.

קריטריוני הדירוג שלנו

.

ה- RPGs הטובים ביותר שנעשו אי פעם

ממלכה בוא: גאולה

תאריך יציאה: 2018 | Windows, PS4, Xbox One | קבל את המשחק

אולפני Warhorse, שמגיעים מהצ’כיה הגדולה, מעבירים את השחקן ל -1403 בוהמיה בלב אירופה מימי הביניים. .

. .

. אתה באמת יכול לדמיין את תפקיד הנרי בהופעת הבכורה המהממת הזו, (והמשחק האישי שלי של השנה 2018), על ידי Warhorse.

מה הופך את זה נהדר

  • .
  • התקדמות תווים: המשחק מספק מערכת התקדמות אופי מספקת עמוק, בה שחקנים הופכים ממתחילים לא מנוסים ללוחמים אימתניים באמצעות אימונים ופיתוח מיומנות.
  • ריאליזם במראה: תשומת הלב לפרטים הקטנים נמשכת למראה הדמות, כאשר בגדים צוברים בלאי ואבק, ומשפיעים על האופן בו NPCs תופסים ומגיבים לך. זה מוסיף עומק לאינטראקציה עם תווים ומשחקי תפקידים.
  • השלכות על פעולות: המשחק קושר באופן מציאותי את הבחירות והמראה שלך לתגובות של NPC. למשל, לבישת בגדים רועשים או בולטים משפיעה על יכולתך להתגנב ולקיים אינטראקציה עם אחרים, לעודד החלטות אסטרטגיות.

ערפד: המסכות – קווי דם

ערפד את המסכות - קווי דם 2004 מחשב

תאריך שחרור: 2004 | PC | קבל את המשחק

לא רק ערפדים אמיתיים בתואר זה, אלא שהם שרדו לתקופה המודרנית על ידי שמירה על ‘המסכות’; קבוצה של חוקים וכללים לשמירה על הופעות.

אתה נזרק ישר לפעולה עם הבחירה שלך בפלייסטייל בצורה של מירוצי ערפדים שונים ועצי מיומנות. רוצה להיות מפתה ולקסם את כל האויבים שלך במקום לרוץ ולהתחיל? בחר את שבט Ventrue.

רוצה לקבל הרפתקה מטורפת ומוזרה לחלוטין? . כל סגנון משחק שונה כל כך, זה כמו לשחק משחק אחר בכל פעם. רק זכור לוודא שהדם שאתה מוצץ לא מחלה אותך!

מה הופך את זה נהדר

  • התאמה אישית של תווים עמוקים: שחקנים יכולים ליצור אופי ערפד ייחודי על ידי בחירה בין חמולות שונות, לכל אחד מהם כוחות ויכולות משלו, והקצאת נקודות לתכונות, יכולות ותחומים. .
  • בחירה עלילתית: המשחק מציע חוויה עלילתית עשירה עם סיפורי סיפורים ובחירות משמעותיות המשפיעות על אינטראקציות בין עולם המשחק ואופי.
  • .
  • משחק מגוון: שחקנים יכולים לגשת לאתגרים ומשימות בשיטות אלימות וגם לא אלימות, ומאפשרות מגוון רחב של תכניות משחק, החל מתגנבות ועד ממוקדת קרב.

צייד מפלצות: עולם

תאריך יציאה: 2018 | PS4, Xbox One, PC | קבל את המשחק

מעולם לא שיחקתי משחק צייד מפלצות עד זה, אבל תמיד שמעתי שהם היו הרבה כיף פראי. זו הייתה הערכה מדויקת; המשחק הזה שולט.

אתה צייד מפלצות בעולם פנטזיה מאוים על ידי חיה גדולה. אתה וציידי מפלצות אחרים צריכים לבנות את ארסנל הנשק, השריון והמלכודות שלך לתפוס ולהרוג בהמות גדולות יותר ואכזריות יותר.

ההתאמה האישית נהדרת, ואתה מקבל בן לוויה קטן משלך בצורה של פליקו, (בעיקרון חתול). שלי הוא פליקו אפור קטן בשם סובה; היא מאחזרת לי שיקויים, ואני הייתי בשר מת בלעדיה. הכיף והטירוף לעיתים רחוקות מפסיקים אי פעם!

יש בסך הכל 48 מפלצות ב- Monster Hunter: World, 31 גדול ו -17 קטן.

מה הופך את זה נהדר

  • מערכת אקולוגית ייחודית ומעצמת: המשחק כולל עולם גרוטסקי מדהים אך שובה לב בו אתה עוסק במפלצות ציד, עם מערכת אקולוגית מונעת על ידי פגרי היצורים שנפלו. הסביבה מרגישה חיה ומחוברת זה לזה.
  • טחנת endgame: ידוע בתכני משחק הקצה המאתגר, Monster Hunter: World מציע ציידים מורכבים ומתגמלים שדוחפים שחקנים לשפר ברציפות את כישוריהם והציוד שלהם.
  • . לכל מפלצת יש התנהגויות, אנימציות ואישים מובחנים, מה שהופך את כל המפגש לבלתי נשכח.
  • יצירת ציוד אסטרטגי: יצירת שריון וכלי נשק הם המפתח להתקדמות, ומאפשר לשחקנים להסתגל לאתגרים שונים. ההילוך משקף את נקודות החוזק והחולשה של מפלצות, מוסיף עומק לחוויית הציד.

Shadowrun: הונג קונג

Shadowrun Hongkong

תאריך יציאה: 2015 | Windows, Linux, OS X | קבל את המשחק

Shadowrun היה משחק Cyberpunk מגניב משנות התשעים שהעניק לשחקן את ההזדמנות להיכנס לעולם טכנו-מתמותה חיה ועגומה מלא בהאקרים ו’רחוב סמוראי ‘.

הכניסה החדשה הזו לסדרת Shadowrun בולטת. אחרי שנים רבות, השחקן מקבל מסר מסתורי מאביהם האומנה, ריימונד, המתגורר בשנת 2056 הונג קונג.

הם מתאחדים עם דאנקן, אחיהם המאומץ, ומתחילים על מגרש פיתול ומרגש מטורף שלא מאפשר. ההתאמה האישית והקרב מבוסס התור כל כך סולידיות, לא יכולתי להמליץ ​​עליו מספיק.

אני אוהב לשוטט ברחובות הגרגרניים של הונג קונג כסייבורג חזק ושקט עם מיומנות לאקדחים וקטנות. מה איתך?

מה הופך את זה נהדר

  • חזותיות מפורטות ואטמוספריות: הוויזואליות עשירות בפירוט, ומציעות עולם Cyberpunk-Fantasy מלא בצללים, חנויות ורציפים מטורפים, מה שהופך את התפאורה של המשחק למעורבות חזותית.
  • תפאורה ייחודית: התערובת של המשחק של אלמנטים של CyberPunk ו- Fantasy, המוצבים בשנת 2056 הונג קונג, יוצרת עולם מובהק ושובה לב שמרגיש שונה מהגדרות הסייבר -פונק המסורתיות.
  • .
  • כתיבה איכותית: המשחק מצטיין בסיפורי סיפורים, עם דיאלוגים מעוצבים היטב ונרטיבים מרתקים שהופכים אפילו משימות צדדיות למהנות.

Deus Ex: המהפכה האנושית

תאריך שחרור: 2011 | PS3, Xbox 360, Mac OS X, Wii U, PC | קבל את המשחק

זה היה משחק השנה שלי לשנת 2011. בפריקוול זה לדאוס האקסית הגדולה והמקורית, אתה משחק כמומחה אבטחה וקצין המשטרה לשעבר של דטרויט, אדם ג’נסן, בחיפוש אחר עניין האהבה האבוד שלו.

בעודו במסע זה, הדברים עוברים בדרך, והוא חווה קונספירציות ומגרשים שמטרתם לשלוט בעולם. שליטה באדם היא רעה ונוזל.

אתה מקבל שדרוגים סייברנטיים נהדרים שגורמים לך להרגיש שאתה שייך ליקום מארוול . התמהיל הזה של סיפור מעניין עם משחק ממכר הוא בדיוק מה שאתה צריך כדי לטבול את עצמך בעולם העתידני הזה.

מה הופך את זה נהדר

  • עולם Cyberpunk עשיר: מוגדר בשנת 2027, המשחק משקע שחקנים בעולם Cyberpunk שובה לב, מלא בהגדלות, מגה -תאומות וקונספירציות.
  • .
  • הגדלות עצומות: הגדלות ממלאות תפקיד מכריע, שיפור קרב וגם חקר, וניתן להתאים אותם להתאמה אישית להתאים לתאריכי משחק שונים.
  • שיחות אינטראקטיביות: דיאלוגים משמעותיים עם NPCs כוללים אפשרויות תגובה מרובות, המשפיעות על מהלך האינטראקציות בין הסיפור והאופי.

עמודי נצח II: Deadfire

עמודי תווך של נצח II Deadfire

תאריך יציאה: 2018 | PC, Linux, MacOS, Switch, Xbox One, PS4 | קבל את המשחק

.

אליהם מצטרפים דמויות מהמשחק הראשון, יחד עם חדשים. התאמה אישית, כולל שיעורים, שומרת על המשחק הזה טרי. אין כמו לבנות צוות רוצחים, להעמיס אספקה ​​ולקחת את המאבק לפיראטים ים.

או שאתה יכול להפוך לשודדי הים ולתקוף את הפלגים המרובים שאתה יכול להצטרף אליו. זה RPG מבוסס צוות בעורק שער בולדור, והקרב הוא נזיל וניואנס.

מה הופך את זה נהדר

  • תפאורה טרייה: עזיבת המשחק מטרופי פנטזיה מסורתיים לטובת עולם אוקיאני תוסס מבדיל אותו ומציע חווית RPG ייחודית ומרעננת.
  • העולם העולמי האינטראקטיבי: מפת האוקיאנוס הפתוחה, שלמה עם אוניות הניתנות להתאמה אישית, מוסיפה עומק לחקירה, עם אירועים תסריטיים ואינטראקציות בין הצוותים המעשרים את החוויה.
  • המשכיות תווים: היכולת לייבא קבצים שמור או לדמות בחירות בעבר מבטיחה תחושת חיבור להיסטוריה של הגיבור, ויוצרת מסע מותאם אישית יותר.
  • בחירות ניואנסות: ההשלכות של החלטות מרכזיות מהמשחק הקודם משפיעות משמעותית על Deadfire, ומדגישות את חשיבותן של בחירות השחקן.

משחק RPG של ג'ייד אימפריה

תאריך שחרור: 2005 | Xbox | קבל את המשחק

העולם היפה של אימפריה של ג’ייד, בהשראת המיתולוגיה הסינית, הוא שמחה לשקוע בה. זה RPG כמו אבירי הרפובליקה הישנה.

. הקרב הוא סולידי, וזה אחד המשחקים האהובים עלי ביותר ל- Xbox המקורי. .

מה יהיה RPG בלי להתעורר רע עתיק, לאיים על העולם ואורח חייך? אתה יכול לבחור בין כמה דמויות שונות ויכול לקבל החלטות מוסריות שהפכו לסטנדרט ב- RPGs רבים.

אני מרגיש שמדובר בתואר מוערך במיוחד בהשוואה לתארים הגדולים האחרים של Bioware. התמהיל של אומנויות לחימה, יצורים מיתולוגיים ודמויות נהדרות הופכים את זה לקלאסיקה בלתי נשכחת. בהחלט בדוק את זה ב- GOG..

מה הופך את זה נהדר

  • Bioware Legacy: סטודיו ידוע בקלאסיקות כמו שער בלדור ולילות Neverwinter, BioWare ממשיך לדחוף גבולות בז’אנר ה- RPG.
  • קונסולה למצויינות למחשב: בעוד ש- BioWare התרחבה למשחקי קונסולות, הם שומרים על איכות שחרור המחשב שלהם, ומציעים חוויה כמעט זהה בשתי הפלטפורמות.
  • זמני גרפיקה וזמני עומס: מחשבים מתקדמים משפרים את הגרפיקה ומפחיתים משמעותית את זמני העומס, ומספקים חווית משחק חלקית ומושכת חזותית.
  • סיפור משכנע: מוגדר בעולם מפורט עשיר בהשראת ההיסטוריה והמיתולוגיה האסייתית, ג’ייד אימפריה מציעה נרטיב שובה לב ומטופף.

Planescape: ייסורים

RPG נהדר ומוצק

תאריך שחרור: 1999 | PC | קבל את המשחק

בסוף שנות התשעים היו ימי הזוהר עבור RPGs למחשבים. “Planescape: ייסורים” הוא RPG נהדר שמכניס אותך לתפקיד זה חסר השם, אדם מתים ששוכח את כל זהותו, המוטל על ידי חזיונות העבר וקעקועים גרוטסקיים על גופו.

המשחק מוגדר ביקום PlanEscape הדמיוני וכולל מגוון של מיקומים, יצורים ודמויות ביזאריות ומסקרנות. .

בנוסף לדמויות מפותחות ובלתי נשכחות, הדיאלוג מציע עומק ומורכבות.

לאורך כל המשחק, בחירות השחקנים משפיעות על קו העלילה, הדמויות והעולם בדרכים משמעותיות. עיצוב סאונד תורם מאוד לסביבת המשחק.

אהבתי לשחק דרך ה- RPG המוצק הזה, לנסות לברר את גורלו של חסר השם, כמו גם לחוות את הכתיבה הנהדרת של המשחק.

מכניקת המשחקים אולי נראית מתוארכת בסטנדרטים של ימינו, והקרב אולי נראה חלש יותר, אבל הדמויות העלילתיות, המשכנעות של המשחק, ותפאורה ייחודית הופכת את המשחק לבלתי נשכח.

סרט המשך רוחני, ייסורים: גאות ושפל של נומריה, שוחרר בשנת 2017. אם אתה אוהב סיפורים נהדרים, דמויות עשירות ומשחקים סולידיים מבוססי צוות, ייסורים הם בהחלט בשבילך.

. אין ספק שזה אחד ה- RPGs הגדולים בכל הזמנים, מכיוון שהוא נחשב לאחד הטובים בז’אנר שלו.

מה הופך את זה נהדר

  • תפאורה אפלה וייחודית: התפאורה האפלה והמסקרנת של המשחק ב- Planescape Multiverse בולטת בז’אנר ה- RPG, ומציעה מגוון רחב של יצורים, מטוסים ואלוהים ייחודיים.
  • .
  • מסע אחזור זיכרון: הנושא המרכזי של המשחק נסוב סביב המסע של האדם חסר השם לשחזר את זיכרונותיו האבודים ולהבין את אופי האלמוות שלו.
  • Planescape Multiverse: המשחק בוחן את ה- Planescape Multiverse, תפאורה מלאה במטוסי קיום מגוונים, שלכל אחד מהם יישור מוסרי משלו.

אגדת זלדה: Wind Waker

האגדה של זלדה - Wind Waker

הכותרת הראשונה של זלדה ברשימה, Wind Waker הייתה בלעדית נהדרת עבור ה- GameCube. אתה משחק, כמובן, כקישור. אתה משאיר את האי המוזר שלך הביתה כדי להפליג את הים הגבוה של Hyrule מאות שנים אחרי אוקרינה של הזמן.

דבר אחד שאהבתי, במיוחד לגבי המשחק היה שיט. אני יודע שרבים יכלו למצוא את זה חוזר על עצמו, אבל זה באמת גרם לי להרגיש חלק מעולם המשחקים. המוזיקה, הסביבה ותחושת ההישג היו כל כך מספקים לי שהם נשארים עבורי זיכרונות חביבים.

למרות שהמשחק הזה הוא מעל 15 שנה, הוא עדיין מתקיים. הגרפיקה מצליחת הסל הוסיפה אריכות ימים וסגנון אמנות ייחודי למשחק שגורם לו להיראות כאילו ניתן היה לצאת אליו אתמול.

מה הופך את זה נהדר

  • מורשת מתמשכת: סדרת אגדת זלדה, שנחגגה כזכיינית הדגל של נינטנדו, מגדירה בעקביות את גבולות המצוינות במשחקים עם כל פרק חדש.
  • פולנית מעודנת: מה שמבדיל באמת את Wind Waker הוא רמת הלק המופלאה שלו, ומציגה תשומת לב מדוקדקת לפרטים הקטנים, מה שגורם לו להתבלט בנוף המשחקים העכשווי.
  • נרטיב משכנע: הנרטיב של המשחק יוצא באי הראשון, אך מתגלה במהירות להרפתקה מפוארת השזורה באופן מלאכותי עם המיתולוגיה הרחבה יותר של סדרת זלדה, ומספקת לשחקנים חוויה עמוקה יותר ומחוברת יותר.
  • היכרות עם חדשנות: תוך כדי השראת השראה מהאוקרינה של הזמן, Wind Waker מתחדשת במסגרת זלדה המבוססת, ויוצרת חווית משחק שמרגישה מוכרת בנוחות וגם חדשה ומרעננת.

עמודי נצח

תאריך יציאה: 2015 | OS X, Linux, PS4, Xbox One, Switch | קבל את המשחק

עמודי כדור הארץ הוא הומאז ‘נהדר ל- RPGs משנות התשעים. אתה מוקף בדמויות מבושלות, עולם משחק עשיר ומכניקת משחק מוצקה.

אני אוהב במיוחד לשחק כ- Mage או חרב איות, שכן מערכת הקסמים מספקת ועוצמתית במיוחד. אתה נזרק לעלילה מוזרה ועם זאת שובה לב בנוגע לנשמות, החיים שלאחר המוות וכמובן, להציל את העולם.

. זה בהחלט אחד שאתה לא יכול לפספס אם אתה חובב RPGs.

מה הופך את זה נהדר

  • ניצחון מימון המונים: עמודי המסע של הנצח החל כפרויקט ממומן על ידי המונים, ניפץ את שער הקיקסטארטר שלו תוך 24 שעות וגיוס כמעט 4 מיליון דולר מתומכים מסורים. תמיכה בשטח זה מדגיש את הקשר האמיתי של המשחק עם הקהילה שלו.
  • יורש רוחני: מעוצב על ידי בידור אובסידיאני, עמודי נצח נושאים בגאווה את מורשת משחקי המנוע האינפיניטי הקלאסיים כמו שער בולדור, iCewind Dale ו- PlanEscape: ייסורים, המבצעים תחושת נוסטלגיה לוותיקים תוך הצעת הרפתקאות טרייה.
  • WIVID WIRD OF EORA: נקבע בעולם השובה לב ומפורט של EORA, המשחק מתמזג טכנולוגיה מימי הביניים מהמאה ה -16 עם קסם מבוסס נשמה. תערובת ייחודית זו יוצרת תפאורה עשירה וענתה, בה המסע אחר ידע וכוח מוביל לסכסוכים אחידים.
  • . הבחירות שלך משפיעות לא רק על גורלך אלא גם על חברי המפלגה שלך, מוסיפים שכבות של עומק רגשי לסיפור.

Final Fantasy IX

תאריך שחרור: 2000 | מתג, Xbox, One, PS4, Windows 10, PSX | קבל את המשחק

הפנטזיה הסופית הראשונה של המילניום החדש, Final Fantasy IX, לקחה את הסדרה מה- Final Fantasy VIII Vibe Opera Opera Opera לתחושה גחמנית וצבעונית יותר.

אתה הזידאן הסורר החביב, ואליו מצטרפים דמויות חביבות כמו ה- Black Mage Vivi וה- Steiner המטופש והמטופש ועם זאת. המוזיקה והמשחקים אינם תואמים, ולמרות שאהבתי את Final Fantasy VIII, אני חושב שהכניסה התשיעית באמת החזירה את Final Fantasy לתקופה קלאסית ישנה יותר.

אם היית קצת מאוכזב מ- FFVIII ומסיפור או מערכת הקסמים שלה, אני מבטיח ש- FFIX לא יאכזב. אתה יכול להשיג את זה ב- Steam ובחנות הפלייסטיישן.

מה הופך את זה נהדר

  • קלאסיקה נוסטלגית: Final Fantasy IX Hearken. זה מספק יציאה מרעננת מהסגנונות העתידניים יותר של קודמיו.
  • סיפור פנטזיה אפית: נקבע על כוכב הלכת הגאיה השובה לב, המשחק עוקב אחר הרפתקאותיו של זידאן שבט, גנב מקסים, ולהקת בעלות הברית המגוונת שלו. המסע שלהם לסוכל.
  • משחק עשיר באופי: המשחק תומך עד שמונה דמויות במסיבה שלך, ומאפשר חיפוש עמוק ביכולות ואישיותו של כל דמות. מערכת יכולת הפקודה הכפולה, עם מערך מיומנות אחד המעניקה גישה למגוון יכולות, מוסיפה עומק אסטרטגי לקרבות.
  • התאמה אישית של יכולת: Final Fantasy IX מציגה מערכת יכולת ייחודית בה הדמויות פותחות מיומנויות חדשות על ידי הצטיידות בפריטים ספציפיים. גישה חדשנית זו מוסיפה שכבות של מורכבות לפיתוח והתאמה אישית של אופי, ומבטיחה שכל משחקים מרגישים מובחנים.

Arx fatalis

Arx fatalis

תאריך שחרור: 2002 | PC, Xbox, Linux | קבל את המשחק

אני אוהב את פנינה הקטנה הזו של RPG. בתוכו, אתה לכוד בעיר מרחבה תת -קרקעית בשם Arx. יש לך הרבה חופש כאן, עם כישורי קסם מעמיקים, אינספור כלי נשק והרבה רעים להרוג.

חקר מבצרים ומערות תת -קרקעיות הוא באמת פינוק. כל סיכות ה- RPG נמצאות כאן: יצירה, לחשים, סודות ומשימות צדדיות.

אתה באמת יכול להשיג, (גם באופן פיגורטיבי והן כמשמעו), אבודים במערות העמוקות של ארקס פטאליס. זה בדרך כלל די זול ב- Steam, אז אתה צריך לאסוף את זה!

מה הופך את זה נהדר

  • עולם אטמוספרי: Arx fatalis שוחק אותך בעולם תת -קרקעי ייחודי ושובה לב בו השמש דעכה. תשומת הלב לפרטים הקטנים בסביבות המשחק ותחושת הטבילה שהיא מספקת גורמת לו להתבלט.
  • סביבה אינטראקטיבית: המשחק מעודד חקר ואינטראקציה עם עולמו המפורט ביותר. אתה יכול להרים ולהשתמש כמעט בכל דבר, לחלוט שיקויים, להזיז חפצים ואפילו לראות את רגלי הדמות שלך, ולשפר את התחושה של להיות חלק מעולם המשחקים.
  • התאמה אישית של תווים: היכולת להתאים את התכונות והמיומנויות של הדמות שלך מאפשרת תבניות משחק מגוונות. איזון יכולות לחימה וקסם הוא חיוני, ומוסיף עומק לפיתוח אופי.
  • חידוש איות: ARX FATALIS מציג מערכת שידור איות ייחודית המבוססת על מחוות ידיים, דומה לציור רונים. מערכת זו דורשת מיומנות ותרגול, כדי לגרום לקסם להרגיש יותר מרתק ואותנטי.

זיכיון Fallout

תאריך שחרור: 2010 | Xbox 360, PS3, PC | קבל את המשחק

וגאס החדשה הגיעה שנתיים לאחר שחרורו של הזריקה של בת’סדה בזכיינית Fallout. אובסידיאן לקח את המושכות והילד, האם הם עשו טוב. אני אוהב את המשחק הזה יותר מ- Fallout 3 רחוק.

יש כאן כל כך הרבה אפשרויות. לא רק שהסביבה של השממה של Mojave חיה הרבה יותר מאחרים, אלא שתוכלו להצטרף למספר פלגים, לכל אחד מהם קווי חיפוש מספקים עם NPCs שאתם אוהבים לשנוא.

אתה נשאר למות על ידי בני הכריזמטי לאחר שהתגלה שאתה מעביר שבב פוקר מסתורי. להלן סיפור נהדר ורב-סועדים שבאמת יש לך להתייצב על החלטות חשובות. אם אתה רוצה לשחק משחק נפילה, זה בהחלט זה.

  • תפאורה פוסט-אפוקליפטית עשירה: מוגדרת בעולם פוסט-אפוקליפטי המשתרע על נבדה, קליפורניה, אריזונה ויוטה, Fallout: ניו וגאס מציעה סביבה רחבה ומטופלת עם תערובת ייחודית של שממה והומור אפל.
  • המשך חלק: בנייה על הצלחתו של Fallout 3, ניו וגאס שומרת על אותו מנוע וסגנון משחק, ומספקת תחושת המשכיות לחובבי הסדרה.
  • חופש המשחקים: המשחק מציע תערובת של תצוגות קרב מהשורה הראשונה והשלישית, ומעצימה שחקנים לבחור את סגנון המשחק המועדף עליהם, בין אם זה עימות ישיר או מעורבות טקטית.
  • פיזיקה של קליעים: הצגת נתיבי טיסת כדורים מדומים מוסיפה שכבה של ריאליזם לקרב, ואילצה שחקנים לשקול דיוק נשק ומסלול כדורים.

מגילות הזקנים IV: שכחה

הזקן מגלה את הנשייה IV

תאריך שחרור: 2006 | Xbox 360, PS3, PC | קבל את המשחק

הכניסה הרביעית בסדרת ציון הדרך, Obblevion היא בעלת אופי השחקן שסגור את שערי השכחה; השערים המילוליים לתחום הגיהנום של יקום מגילות הזקנים.

הקפיצה של בת’סדה מה- Xbox המקורי ל- Xbox 360 הוכיחה את עצמה כ- Godsend. הסביבות של סיירודיל היו שופעות ומלאות בחיים. הרגשת כאילו אתה באמת חלק מעולם המשחק הזה.

. הסיפור הוא קלאסי, וה- DLC שלאחר מכן שוחרר עבורו היה מהטובים ביותר אי פעם למשחק, קל וחומר RPG.

DLCs ​​כמו האיים והאבירים הרועדים של תשעה מרחיבים מאוד את החוף, קו העלילה והמשחקים, ומוסיפים עוד נשק ושריון. השכחה הייתה אבן המדרכה המושלמת ממורו -נד לסקירים משנת 2011.

אם אתה אוהב מגילות זקנים, יתכן שאתה מעוניין לבדוק את המשחקים הפתוחים האהובים עלינו.

מה הופך את זה נהדר

  • סולם אפי: שכחה היא RPG עצום ומטופש בעולם הפתוח, המתגאה במפה עצומה, אינספור צדדי צדדיות ועל סיפור עיקרי עשיר. זה קובע סטנדרטים חדשים לגודל הז’אנר ושאיפתו של הז’אנר.
  • התאמה אישית ללא תחרות: המשחק מציע שפע של אפשרויות התאמה אישית של תווים, החל מירוצים שונים עם יכולות ייחודיות ועד היכולת ליצור מחלקה בהתאמה אישית מאפס. גמישות זו מאפשרת לשחקנים ליצור את ההרפתקן האידיאלי שלהם.
  • סיפור סיפורים עמוק: הנרטיב של Oblivion אינו מוגדר על ידי נושא מרכזי אחד אלא על ידי רשת של סיפורים מחוברים זה לזה, כולל המסע הראשי, סיפורי סיעה ומספר משימות צדדיות רבות. סיפור סיפורים שכבות זה יוצר עולם משחק עשיר ואוטונומי.
  • ממשק ידידותי למשתמש: למרות המורכבות שלו, הממשק של Oblivion הופך להיות אינטואיטיבי, מה שמקל על השחקנים לנהל משימות, יעדים והתקדמותם הכוללת. נסיעות מהירות מפשטות את הניווט ברחבי העולם העצום.

הלם מערכת 2

תאריך שחרור: 1999 | PC | קבל את המשחק

זהו משחק בעל השפעה במיוחד. BioShock בשנת 2007 היה היורש הרוחני לכותרת האימה/מדע בדיוני/RPG.

.

. בכל פעם ששודן מיידעת את ‘עצמה’, זו תמיד חוויה מצמררת, לא לדעת אילו דברים מטורפים היא תזרוק עליך.

זה מדגיש סגנונות משחק מרובים. משחק אקדח אגרסיבי, או אדון נעילה מגניב? הכל תלוי בך. אתה יכול לברוח מהפון בראון ושודן?

מה הופך את זה נהדר

  • תערובת מגדירה ז’אנר: System Schol.
  • סיפורי סיפורים: הנרטיב של המשחק נפרש דרך יומני שמע ומפגשים מוזרים עם הופעות רפאים, טבילה שחקנים בעולם מדע בדיוני מסתורי ורדוף.
  • התאמה אישית של תווים: שחקנים בוחרים קריירה במועמדות הלאומית המאוחדת, כאשר כל סניף מציע בונוסים מתחילים מובחנים. בחירה זו מעצבת את היכולות והפלייסטייל של הדמות שלהם, מעודדת את יכולת ההפעלה.
  • פיתוח מיומנות: שימוש במודולי סייבר כתגמולים, שחקנים יכולים לשדרג את כישוריהם ויכולותיהם, ולשפר את יעילות האופי שלהם בלחימה ובחקירה.

הצינוק האפל ביותר

משחק הווידיאו האפל ביותר בצינוק

תאריך יציאה: 2015 | PC, Switch, PS4, iOS, PS Vita, Linux, OS X | קבל את המשחק

זה מטושטש. אם אתה אוהב סורקי צינוק, זו עשויה להיות חווית השיא. המסע שלך לעיירה בה הרע יש אותו בחוזקה באחיזתה.

עליכם לחפש דרך צינוקים מרובים, ובסופו של דבר יגיעו לשיאם ב’צינוק האפל ביותר ‘, כדי לשחרר את העיירה ואנשיו מהאימה של אלדריץ’.

. יש אינספור דרכים לסדר את פריסת המסיבה שלך כדי לגרום לנזק הכי הרבה.

עם זאת, עיקר המשחק הוא מד האי שפיות בו אם חברי המפלגה שלך נחשפים ליותר מדי מראות מחרידים, הם ישתחררו ויתחילו לחוות דבקים, כמו לתקוף חברי מפלגה עמיתים.

זה יכול לגרום למשחקים מתגמלים כמו גם מתסכלים. זה מאלץ אותך להיות זהיר ואסטרטגי ביותר. זה אחד ה- RPGs המקוריים ביותר ששיחקתי אי פעם.

מה הופך את זה נהדר

  • משחק מעורר מתח: הצינוק האפל ביותר מציג מכונאי ייחודי בו הגיבורים שלך לא רק להילחם במפלצות אלא גם מתמודדים עם התקיפה הבלתי נלאית על חוסן הנפש שלהם. ניהול רמות הלחץ שלהם מוסיף שכבה משכנעת של עומק למשחק.
  • . זה זורק את להקת הגיבורים שלך לירידה מסוכנת, בודק את הכישורים הטקטיים שלך ואת קבלת ההחלטות בנסיבות קשות.
  • פגיעות פסיכולוגית: המשחק מתמקד באגרה הפסיכולוגית של חיים מלאים בהרפתקה. .
  • אווירה גותית אפלה: התפאורה האפלה והגותית של הצינוק האפל ביותר היא שובה לב ומצמררת גם. זה טוחן שחקנים בעולם עגום מלא בקולנוע מבשר רעות ומזוימים רדופים המגבירים את האווירה.

נשמות אפלות

תאריך שחרור: 2011 | Xbox 360, PC, PS3 | קבל את המשחק

זה לא דומה לשום דבר שאי פעם שיחקתי. בהחלט אחד המשחקים הקשים ביותר ששיחקתי, Dark Souls הוא הכניסה השנייה בסדרת המשחקים של Souls של התוכנה והבמאי הייטקה מיאזאקי.

נשמות כהות לא מושכות אגרופים. אתה תמות. הרבה. אפילו המיני-בוס הראשון במשחק גרם לי לשלוף את השיער בתסכול. אבל קרה משהו מצחיק.

. נאלצתי להסתגל לקושי במשחק. הייתי צריך לשחק חכם ואסטרטגית. לפני שידעתי את זה הייתי רחוק למשחק, מרגיש חזק.

ואז נתקלתי בבוסים התאומים, אורנשטיין וסמו. בדיוק כשאתה חושב שאתה יכול לקחת על עצמו כל אויב, Dark Souls מכה אותך ממש בפרצוף ומעניק לך שיחת השכמה.

הגרפיקה הגדולה, הסביבות הרדופות של לורדראן, ומריבות הבוס הבלתי נשכחות יחזירו לעוד, גם לאחר שמתים מאות פעמים.

מה הופך את זה נהדר

  • קושי שאין שני לו: Dark Souls ידוע ברמת הקושי הגבוהה שלה, מאתגר את השחקנים לליבה. התגברות על אויבים קשוחים ובוסים בלתי נלאים מספקת תחושת הישג עצומה.
  • הגדרת פנטזיה מימי הביניים העוצמתית: הסדרה נפרשת בעולם פנטזיה אפל, מימי הביניים מלאים באבירים, דרקונים, פנטומים ושדים. התפאורה האטמוספרית יוצרת תפאורה אינטנסיבית ושובה לב למסע השחקן.
  • סביבות מחוברות זו בזו: שחקנים חוקרים עולמות משחק קשורים זה לזה ומורכבים המתגמלים חקר. העיצוב ברמה מעודד חקר וגילוי יסודי של קיצורי דרך.

מגילות הזקנים III: Morrowind

תאריך שחרור: 2002 | Xbox, PC | קבל את המשחק

לפני שסקירים הגיע למורו קלאסי. .

אתה כמעט מייד מסתבך בתככים פוליטיים, מצטרפים לגילדות שונות ומייצרים את הדרך שלך בעולם. זה לפני נסיעה מהירה, אנשים.

כשאתה מקבל מסע, אתה צריך לשים לב ליומן ולפה לאוזן שלך. ‘סע מזרחית לבלמורה, ואז השתמש בשביל השמאלי במזלג בכביש כדי למצוא את XYZ. עם זאת, זה יכול להיות כניסה של גיימרים מודרניים רבים, אני מאמין שזה מגלם את הרעיון של משחקים תפקידים.

אתה צריך לטבול את עצמך בעולם ולקבל את המסבים שלך. האווירה והמוזיקה רודפים, יפים וייחודיים.

  • . הגודל והפתיחות העצום שלה מספקים לשחקנים הזדמנויות אינסופיות לחקירה וגילוי.
  • משימות צדדיות בשפע: המשחק מציע שפע של משימות צד אופציונליות, ומבטיח שלשחקנים יש שפע של הרפתקאות לצאת לדרך. נפח המשימות העצום מבטיח אינספור שעות של משחק ומשחקה חוזרת.
  • עלילה ראשית משכנעת: בעוד ש- Morrowind כולל מספר משימות צדדיות, הנרטיב המרכזי שלה מרתק. שחקנים מתחילים בחשיפת הסיבות שמאחורי הנחיית הקיסר שלהם לפרובינציית האי מורו, מה שמוביל למסע אפי מלא בתככים וגורל.
  • תפאורה ייחודית ומקורית: עולמו של Morrowind הוא מקורי, ומבדיל אותו מתחומי פנטזיה מסורתיים. .

נפילה 2

RPG קלאסי

.

לאחר שהמדינה נהרסת ממלחמה גרעינית, מאות שנים אחר כך, אתה משחק כצאצא לדמות הראשית של המשחק הראשון שהוטל עליו לעזור לקהילה שלך להתאושש מבצורת קטלנית. נשמע תמים מספיק, אבל זה במהירות מתפתח להרפתקה מטורפת ועקובה מדם.

משחק המשחק מבוסס; אתה מקבל כמות מוקצית של נקודות פעולה (AP), ואתה יכול להפעיל אינספור כלי נשק או אפילו אגרופים שלך. אין כמו להכות ראשו של ריידר עם בעיטת כוח ממוקמת היטב!

למרות שזו נקודת מבט איזומטרית, התחושה של עולם שנדבק באסון היא למעשה די אמיתית. אתה חופשי לעשות כמעט כל דבר: בקר בבית זונות, לתקוף את כל מי שאתה רוצה לגנוב, להצטרף לסיעות ועוד.

למרות שהדברים האלה נראים כמו התקן עבור RPGs בימינו, אז זה היה מטורף אפילו להממש את ההיבטים האלה.

מה הופך את זה נהדר

  • נרטיב פוסט-אפוקליפטי עשיר: סט 80 שנה אחרי הנפילה המקורית, Fallout 2 מציע קו עלילה לאחר הגרעין שובה לב. .ה..ק. . .
  • מכניקת CRPG קלאסית: להישאר נאמנה לשורשיה, Fallout 2 כולל מכניקת משחק תפקידים מחשב קלאסית, כולל קרב מבוסס תור ותצוגה פסאודו-איזומטרית. סגנון משחק נוסטלגי זה חוזר לתור הזהב של RPGs.
  • מערכת תווים מיוחדת: המשחק מעסיק את מערכת יצירת הדמויות המיוחדת, עומדת על כוח, תפיסה, סיבולת, כריזמה, אינטליגנציה, זריזות ומזל. תכונות אלה מעצבות את כישורי הדמות וההטבות של הדמות, ומאפשרות לבנות אופי מגוונות ובנימי משחקים.
  • . ניתן לשפר את המיומנויות עם כל רמה, ושחקנים יכולים “לתייג” שלוש מיומנויות לשיפור מואץ. מגוון המיומנויות תורם למעורבות במשחקים ובחירות אסטרטגיות.

שער בולדור

לאיזה קונסולה יש את משחקי ה- RPG הטובים ביותר? ובכן, קשה לומר מכיוון שהכל צולב פלטפורמות בימינו לרוב. עם זאת, בשנות התשעים זה היה ללא עוררין את המחשב האישי.

אחד מאותם RPGs שהפכו למעשה את ה- CRPG של תת-הז’אנר (משחק משחק תפקידים ממוחשב), הוא שער של בלדור. בהתבסס על העולם העשיר של התחומים הנשכחים מ- Dungeons & Dragons, שער בולדור הוא RPG מבוסס מפלגה. (למד על כל ז’אנרי הווידיאו)

זה המקום בו Bioware עשתה את עצמותיהם וקבעו את הסצנה ללהיטים המאוחרים שלהם כמו אבירי הרפובליקה הישנה ואפקט מסה. .

. . .

מה הופך את זה נהדר

  • תחיית ז’אנר CRPG: סדרת שער של בלדור זוכה בהחייאת ז’אנר משחק תפקידי המחשב (CRPG). מכניקת המשחקים בזמן אמת הניתנת להשהה נשמה חיים חדשים ב- RPGs, וקבעו סטנדרט שהשפיע על עתיד הז’אנר.
  • הגדרת צינוקים ודרקונים עשירים: הגדר את הגדרת קמפיין הקמפיין של Dungeons & Dragon. הקשר הזה ליקום העשיר של D&D מוסיף עומק ואותנטיות לסדרה.
  • . .
  • סיפורי סיפורים משכנעים: שער של בולדור אורג נרטיבים מסובכים, מושך שחקנים למשימות ומסתורין שובה לב. .


. מנוע משחק זה פותח על ידי Bioware והפך לבסיס למספר משחקי תפקידים פופולריים אחרים (RPG) כמו “Planescape: ייסורים” וסדרת “icewind dale”.המנוע היה מהפכני בזמנו, מכיוון שהוא איפשר דגמי אופי מפורטים, מפות עולם נרחבות ותצוגות איזומטריות. תכונות אלה תרמו משמעותית להצלחה ולפופולריות של המשחקים שנבנו באמצעותו.

Mass Effect Best RPG

תאריך שחרור: 2007 | Xbox 360, PC, PS3 | קבל את המשחק

מעריצי המדע הבדיוני והקלעים הצבאיים הוחלפו עם הכוח הזה עוד בשנת 2007. Mass Effect היא אופרת חלל גורפת בה אתה מפקד על המפקד המותאם אישית שפרד וצוותו/שלה כשהם מנסים להציל את הגלקסיה מאיום עתיק.

Bioware נמסר שוב מבחינת הסיפור והמשחק כאחד. בתור שפרד, נותנת לך כמות גדולה של חופש בכל הקשור לאפשרויות והחלטות דיאלוג מסתעפות.

שימו לב, מכיוון שבסופו. כמובן שבאופנה Bioware, אתה יכול לשחק כמו אופי טוב, רע או אפור מבחינה מוסרית.

תוכלו גם לחקור כמה מילים נהדרות שהן מלאות מירוצים חייזרים מעניינים, אויבים ועוד. סרטי ההמשך ל- Mass Effect העלו את האנטה בצורה יפה.

עם נבל כריזמטי, מוזיקה יפה וסיפור שובה לב, Mass Effect הוא אחד ה- RPGs הטובים ביותר בשנות האלפיים.

מה הופך את זה נהדר

  • . הגדרת המדע המדעית העשירה עשירה באגרות, מירוצים חייזרים וטכנולוגיה מתקדמת, ומספקת רקע מהפנט להרפתקה.
  • המפקד שפרד – הגיבור שלך: נניח שהתפקיד של המפקד שפרד, חייל עילית הניתן להתאמה אישית מאוד. המין, המראה, הרקע והיכולות של שפרד נמצאים בידיים שלך, ומשפרים את תחושת הבעלות שלך על הנרטיב.
  • שיעורי תווים דינמיים: בחר מבין שש שיעורי תווים, שלכל אחד מהם כישרונות וחוזקות ייחודיות. התאם את חוויית המשחק שלך על ידי התמחות בלחימה, טק או ביוטיקה, ומציע תוסות משחק מגוונות לכל שחקן.
  • חקר בין -כוכבי: נווט את המרחב של הגלקסיה באמצעות מפת גלקסיה אינטראקטיבית, וחשף קווסטים ומסתורין על פני כוכבי לכת מגוונים. החופש לחקור מוסיף עומק והרפתקה לסיפור.

מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה

מלחמת הכוכבים - אבירי הרפובליקה הישנה

תאריך שחרור: 2003 | Xbox | קבל את המשחק

איך המשחק הזה לא נעשה מוקדם יותר? מי לא אוהב את הצליל של RPG של מלחמת הכוכבים? אתה מקבל את כל המנות של מלחמת הכוכבים במשחק הזה. אתה נמלט מספינה מתנפצת לאחר שהותקפת על ידי סגל סית ‘, ואתה צריך להציל ג’די בשם בסטילה.

מה שלאחר מכן הוא כמה מהמשחקים המועדפים על הסיפור המועדפים עלי אי פעם. הדמויות האלה שיכולות להצטרף למסיבה שלך מרגישות שהן אמיתיות. אכפת לך ממה שקורה להם, מה שהופך את המשחק באמת לארוז אגרוף, כמו גם שיש מערכת לחימה נהדרת.

בנוסף, אתה צריך להכין משלך אורות משלך. האם אני צריך לומר יותר?

מה הופך את זה נהדר

  • יקום אגדי מלחמת הכוכבים: שוכן בגלקסיה האהובה על מלחמת הכוכבים שנוצרה על ידי ג’ורג ‘לוקאס, קוטור משמיעה שחקנים בחלל שובה לב הרפתקה מערבית מלאה במקומות איקוניים, מינים ונה.
  • משחק RPG עשיר: בנוי על מערכת משחק התפקידים של D20 מבית Dungeons & Dragons, קוטור מציעה משחק עמוק ומרתק. קרב הוא מבוסס עגול, ומאפשר קבלת החלטות אסטרטגיות בקרבות תוך שמירה על דינמיקה בזמן אמת.
  • מערכת יישור: בחירות השחקן, מדיאלוג להחלטות מרכזיות, קובעות את יישורן לצד האור או האפל של הכוח. החלטות מוסריות אלה משפיעות לא רק על דמותו של השחקן אלא גם על חבריהן, מעצבות את הנרטיב.
  • התאמה אישית של Lightsaber: להתעמק בעולם המורכב של אורות עם אפשרויות התאמה אישית נרחבות, כולל צבעי קריסטל וסגנונות להב. תכונה זו מוסיפה שכבה של התאמה אישית ואספנות למשחק.

Deus ex

קלאסיקה בכל ספריית Steam של מעריץ RPG טובה, Deus Ex הוא איקוני. לוקח קונספירציות של חלקים שווים, טכנו-מותחן ומשחקים מוצקים, Deus Ex נותן לשחקן הצצה לעתיד עגום.

זה 2052 ומגיפה מרגיעה את העולם. אתה JC דנטון, סוכן מיוחד עם UNATCO. אתה מוטל על השתרשות טרוריסטים בעיר ניו יורק עגומה וקודרת.

מה שלאחר מכן הוא במהירות כמה מכתיבת הסיפורים הטובה ביותר שחוויתי במשחקים. זהו נקודת ציון בפיתוח עליל. איך מפסיקים מוות אפור? מי באמת מושך את המיתרים? האם האילומינטי האמיתי? ? מי אתה?!

מה הופך את זה נהדר

  • תפאורה דיסטופית עצומה: מוגדרת בעולם העגום של 2052, דוס לשעבר מתגלה בחברה דיסטופית שנפגעה על ידי מגיפת המוות האפור הקטלני, ומציעה רקע מרתק לסיפור המשחק.
  • סיפור עלילה מרתק: עקוב אחר מסע JC דנטון, סוכן אנטי-טרור, כשהוא מפרק קונספירציה מורכבת הכוללת ארגונים מוצלים כמו Majestic 12, האילומינטי, ושלישייה של הונג קונג, ויוצרים סיפור עלילתי ומותח.
  • שבחים ביקורתיים: Deus Ex זכה לשבחים והכרה נרחבים, כולל נבחר “משחק המחשב הטוב ביותר בכל הזמנים” של מחשב גיימר. זו פנינה תעשייתית אמיתית עם בסיס מעריצים ייעודי.
  • בחירת שחקן חלוצית: ניסיון בחירת שחקנים פורצי דרך ונתיבי סיפורים. ההחלטות שלך, הן בדיאלוג והן במשחקים, משפיעות באופן משמעותי על מהלך הסיפור, ומספקות תחושת סוכנות לעתים נדירות שנראתה במשחק.

פוקימון

פוקימון Gameboy

תאריך שחרור: 1995 | Gameboy | שחק פוקימון

מהו משחק ה- RPG הפופולרי ביותר? זה לא אחר מאשר פוקימון. נכון לעכשיו, פוקימון הוא דרך חיים.

. עם זאת, זה התחיל כמשחק RPG קטן נהדר עבור Gameboy.

.

היו מספר מהדורות ומאות פוקימון נוספות מאז 151 ספירות המקוריות (כולל מיו!), אך הראשון עדיין עומד במבחן הזמן.

רכיבה על האופניים שלך ביער, להתייצב על ידי עיירת לבנדר המוזרה, ולהכות את כל אדוני הכושר היו חוויות כל כך ייחודיות ויפות. .

  • . לכל פוקימון יש יכולות ומאפיינים ייחודיים, מה שהופך את שניהם למרתקים ואוהבים.
  • ערעור חוצה דורי: בעודו ממוקד בתחילה לילדים בגילאי 5 עד 12, פוקימון התעלה על גבולות הגיל, הקסמים הקהומים מכל הדורות. זה מחזיק מקום מיוחד בלבם של המצטרפים החדשים והמעריצים הנוסטלגיים כאחד.
  • ..
  • אימפריה מולטימדיה: מעבר למשחקי וידאו, פוקימון מקיפה יקום מולטימדיה עצום, כולל סדרת אנימציה, משחק קלפי מסחר, סרטים, סחורה ועוד. עולמה הענק משתרע הרבה מעבר למשחקים.

תאריך שחרור: 1996 | PC, Classic Mac OS, PSX | קבל את המשחק

סורק הצינוק הזה הוא RPG פשוט ועם זאת מדהים. אתה לוקח על עצמו את התפקיד של לוחם, נוכל או אשף כשאתה נוסע לכפר שנמצא על ידי שדים.

. במקור קיבלתי את דיאבלו במתנה כשהייתי בן 10. .

עם זאת, עד מהרה התגברתי על הפחד שלי ונלחמתי בשטן בעצמו. פשוט קניתי את זה מגוג.. אין שום תירוץ לא לצלול ישר ל- RPG האייקוני והניתן לשחק בקלות!

  • פנטזיה אפלה מעצמת: דיאבלו דוחף אותך לתחום גותי ומלא גותי מלא בזוועות מצמררות וכוחות על טבעיים. .
  • המסע האפי להביס את דיאבלו: בתור הגיבור הבודד בממלכת חנדוראס, המשימה שלך היא לנקות את דיאבלו, שר האימה. אנטגוניסט איקוני זה מציב את הבמה עבור סיפור עלילה משכנע.
  • מבוכים שנוצרו באופן אקראי: הצינוקים של דיאבלו נוצרים באופן פרוצדוראלי, ומבטיחים שכל משחקים מרגישים רעננים ובלתי צפויים. .
  • שיעורי תווים: בחר מבין שלוש שיעורי תווים מובחנים: לוחם, סורר ומכשף. .

מה אנשים אומרים
. בעוד שהם לא מסכימים על פרטים, כולם מסכימים שהאווירה האפלה של הסדרה, משחק מבוסס השלל וסיפור משכנע הם התכונות הטובות ביותר שלה.

ההיבט המרובי משתתפים הוא גם תיקו גדול, שכן משחק עם חברים או שחקנים אחרים ברשת הופך את המשחק למהנה יותר.

תקופת הדרקון: מקורות

תאריך שחרור: 2009 | Windows, Xbox 360, PS3 | קבל את המשחק

. הייתי מרוצף כשהתחלתי לשחק. .

אבל אני מקדים את עצמי. .

השחקן מוטל להצטרף לסוהרים האפורים, כת סודית וחשובה של לוחמים שהם היחידים שיכולים להיפטר מהמפלצות הנוראיות המוטלות את הארץ.

זה ריאליזם כמו גם האלמנטים הפנטסטיים שלו גורמים למשחק לזרוח, כמו גם אינטראקציות אופי מעמיקות וקשתות סיפור.

להכות את המשחק הזה ולחוות את אחד הסיומים הרבים גרם לי לחייך ולזכור איך זה לקחת חלק בחוויית RPG בלתי נשכחת.

מה הופך את זה נהדר

  • . .
  • התאמה אישית של תווים: התחל את המסע שלך על ידי בחירת הגזע שלך (אנושי, שדון או גמד) וכיתה (לוחם, קוסם או סורר). הבחירות שלך משפיעות עמוקות על הנרטיב של המשחק ועל האופן בו NPCs מתקשרים עם הדמות שלך, ומציעים חוויות משחק מגוונות.
  • סיפורי מקור: בחר אחד משישה סיפורי מקור לדמות שלך, שכל אחד מהם מספק רקע ייחודי ונקודת מבט ייחודיים. סיפורים אלה לא רק מעצבים את זהות הדמות שלך אלא גם משפיעים על האופן בו אתה נתפס בעולם המשחק.
  • עולם חי של ת’דס: טבלו את עצמכם בעידן התשיעי, המכונה עידן הדרקון, הכולל עולם מפורט ועשיר מלא באגודה, היסטוריה ותרבויות מגוונות. .

תאריך שחרור: 1997 | Psx | קבל את המשחק

. מה שלא נאמר על מגנום אופוס של סקוור? העלילה העמוקה העלתה בנושאים כמו קיום, PTSD, סביבתיות וזהות, Final Fantasy VII הביאה את Final Fantasy לתחום התלת -ממדי במפץ.

אתה משחק כ- Cloud Strife, שכיר חרב, והרפתקאותיו עם חבורת דמויות חביבות שהפכו לאייקוניות בעולם המשחק. זה כולל את אחד הנבלים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם במשחקים: Sephiroth הקרה והמחושבת.

בואו נגיד שספירות משמשת כמה מהקרבות הטובים ביותר בכל RPG ששיחקתי. . אם לא שיחקת את זה עד עכשיו, למה אתה מחכה?

  • סיפור סיפורים אפי: הנרטיב של המשחק עוקב אחר סכסוך ענן, שכירי חרב מורכבים, ובני בריתו במשימה לסכל את שינרה של מגה-סורפה של שינרה ולמנוע את הספירות הרעות לשחרר את הכאוס. זה סיפור של גבורה, חברות ונושאים סביבתיים.
  • גרפיקה משתנה במשחק: Final Fantasy VII היה Trailblazer, הציג וידאו בתנועה מלאה וגרפיקה תלת מימדית, והגדיר סטנדרט חדש לסיפור חזותי ב- RPGs.
  • . מערכות היחסים ופיתוח הדמויות הם מרכזיים בערעור המשחק.
  • פסקול מאת Nobuo Uematsu: המוזיקה של Nobuo Uematsu מעלה את חווית המשחק עם קומפוזיציות איקוניות המשפרות את העומק והטבילה הרגשית.

תאריך שחרור: 2011 | PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One, Switch | קבל את המשחק

. The Elder Scrolls III: Morrowind הביא את הסדרה לקונסולות מהדור הבא.

. .

. . .

המשימות הצדדיות מורכבות היטב, והאהוב עלי הוא האחים האפלים. טוב כמו Skyrim, אני יודע שהכניסה הבאה בסדרה תהיה ללא ספק כותרת אגדית.

מה הופך את זה נהדר

  • עולם פתוח עצום ומטופש: Skyrim מציע עולם פתוח המפחיד את החיים, הכולל נופים עוצרי נשימה, עיירות, מבוכים ומערכת אקולוגית מגוונת. החופש לחקור את העולם הזה בקצב שלך הוא סימן ההיכר של המשחק.
  • חיפוש אפי-דרקון אפי: קו המסע הראשי, שבמרכזו מנצח את אלדוין האוכל העולמי, מוסיף תחושה משכנעת של דחיפות ואפייות להרפתקה שלך.
  • התאמה אישית של תווים: לשחקנים יש את החופש ליצור דמות משלה. .
  • . ככל שאתה משתמש בכישורים, אתה הופך להיות בקיא יותר בהם, ומאפשר צמיחת אופי אורגני.

אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן

אגדת זלדה - אוקרינה של הזמן

לדעתי, זו הכותרת הטובה ביותר של זלדה. זה היה ה- RPG הראשון שגרם לי להרגיש כמו גיימר בפועל, ושהמשחקים יכולים להיות יצירות אמנות יפות.

השליש הראשון של המשחק הוא בדרך כלל קל ברוח, וקסום. . העולם כולו נמצא בסערה; האנשים שהכרת מתים או משתנים באופן בלתי הפיך בראש וברוח.

איך אתה מגיב לאיום של גנון? עולם ההירול הזה הרגיש לי כל כך אמיתי עד שהרגשתי כל כך מושקע בכל דמות. משחק הזלדה הממכר הקלאסי הוא שם גם שם.

אם הייתי מפריד בין משחקי RPG לפרקי זמן שונים, כאשר משחקים מגדירים בכל פרק זמן, זה היה מגדיר בקלות את שנות התשעים וה -2000. עם זאת, אני מאמין שהמשחק המגדיר את שנות ה -2010 ואולי מעבר לכך הוא עוצר נשימה עוד יותר.

מה הופך את זה נהדר

  • עולם פתוח עצום ומטופש: Skyrim מציע עולם פתוח המפחיד את החיים, הכולל נופים עוצרי נשימה, עיירות, מבוכים ומערכת אקולוגית מגוונת. .
  • .
  • . .
  • התקדמות מבוססת מיומנות: מערכת הפילוס של המשחק קשורה ישירות לפעולות שלך. ככל שאתה משתמש בכישורים, אתה הופך להיות בקיא יותר בהם, ומאפשר צמיחת אופי אורגני.

המכשפה 3

תאריך שחרור: 2016 | Microsoft Windows, PS 4, Xbox One, Switch | קבל את המשחק

אני מאמין שהכניסה השלישית לסדרת Witcher אחראית לכל כך הרבה אנשים המוצגים או הוכנסו מחדש למשחק משחק תפקידים טוב לעזאזל.

. אתה נוסע על פני אדמה שנקרת מלחמה, מנצח מפלצות, משתתף בתככים באדיבות ומשתתף במשימות מפורטות במיוחד.

כל חלק במשחק הזה נוטף באיכות. המוזיקה רודפת ומזכירה את המוזיקה העממית המזרחית של מזרח אירופה וכמה האהובים עלי אי פעם במשחק.

אני יכול בקלות לענות על השאלה הבוערת שלך על ‘מהו ה- RPG הטוב ביותר בכל הזמנים?.

  • עולם פתוח מרחיב: הסביבה העצומה והעולמית הפתוחה של המשחק מפורטת עשירה, ומציעה נוף רחב מלא במיקומים ופעילויות תכליתיות. העולם מתעורר לחיים עם מזג אוויר דינאמי ומחזור יום/לילה.
  • מכניקת RPG עצומה: עומק מכניקת ה- RPG בסרט “The Witcher 3” הוא מדהים. החל מהתקדמות תווים לבחירות בציוד, המשחק מציע מורכבות מבלי להכריע את השחקן, מה שהופך אותו לתגמל עמוק.
  • . זה נזיל, מספק, וגורם לשחקנים להרגיש חזקים ומיומנים באמת בקרב.
  • קבלת החלטות משפיעות: מערכת הבחירות וההשלכות של המשחק מצטיינות. החלטות, גדולות וקטנות, יכולות לשנות באופן משמעותי את עולם המשחקים, לספק תחושה של סוכנות אמיתית ולגרום לעולם להרגיש חי.

“The Witcher 3: Wild Hunt” מכיל משחק קלפים בדיוני בשם Gwent שהפך כל כך פופולרי בקרב שחקנים שהוא הוליד משחק עצמאי משלה. GWENT הוא משחק קלפים אסטרטגי בתוך יקום ה- Witcher בו שחקנים אוספים כרטיסים המייצגים יצורים, דמויות וכישופים ומשתמשים בהם כדי להילחם בתנגדים.

.

בואו נשווה הערות

.