שדה הקרב 2042 עונה 3 עדכון הערות תיקון: מפת חנית, כלי נשק חדשים, מערכת כיתות קלאסית, עוד

ביצענו שינויים כיצד מערכת הפינג מתפקדת בשדה הקרב 2042, שינויים אלה נועדו לצמצם את המורכבות של מערכת הפינג הקיימת. המאפשר שיפורים בקצב ובדיוק התקשורת בין חברי הצוות.

הכל בשדה הקרב 2042 עונה 3: מפת ראש חנית חדשה, מערכת מומחים, עיבוד מחדש, עוד

שדה הקרב 2042 עונה 3 אמנות כיסוי

אומנויות אלקטרוניות

שדה הקרב 2042 עונה 3: הסלמה היא הבאה על סדר היום וירידת התוכן העיקרית הזו מציינת שנה מאז שחרור המשחק. כדי לחגוג את האירוע, שחקנים יכולים לצפות למגוון ציוד חדש, מומחה אחר, וכמובן, מפה מסיבית להכיר. הנה כל מה שיש לדעת.

שנה אחת בדיוק משחרור שדה הקרב 2042 ו- EA מתכונן כעת לתיקון העונתי השלישי. ההסלמה נמצאת באופק מכיוון שמפתחים חשפו שיפורי תוכן חדש ושיפורי איכות חיים שנעולים לעדכון.

המאמר נמשך לאחר המודעה

מתוכן טרי הכולל את המפה הטיפוסית, המומחה ושדרוגי ארסנל, ועד הגל הראשון של עיבוד מחדש של מערכת הכיתה, יש הרבה עבור המצטרפים החדשים והן לשחקנים מנוסים כאחד לעטוף את הראש סביבם.

המאמר נמשך לאחר המודעה

אז לפני שאתה נופל חזרה לפעולה, הקפד לצחצח את כל מה שמגיע בשדה הקרב 2042 עונה 3.

תוכן

  • תאריך הוצאה
  • מפת ראש חנית חדשה
  • מומחה תקיפה חדש
  • שלושה כלי נשק וזריקת סכינים
  • טנק עם קורות לייזר

שדה הקרב 2042 עונה 3

מבט מלא על כל מה שמגיע בעונה 3.

שדה הקרב 2042: תאריך שחרור עונה 3

שדה הקרב 2042 עונה 3 אמורה להמשיך הלאה יום שלישי, 22 בנובמבר. זה מגיע רק 10 ימים שהוצאו משנת שנה להשקת המשחק.

המאמר נמשך לאחר המודעה

בעוד ש- Devs תכננה בתחילה להיות הרבה מעבר לעונה השלישית בנקודה זו, עיכובים לעדכון הגדול הראשון דחפו את שאר לוח הזמנים בחזרה. היה סמוך ובטוח, עדכון העונה 3 הוא בין הגדולים עד כה.

מפת חוד החנית החדשה מגיעה לעונה 3

כותרת ראשית הירידה בעונה 3 היא Spearhead, המפה הראשונה בשדה הקרב שנקבעה בשבדיה. מיקום זה דומה בהיקף לתקועים, ומפיל שחקנים לצלע ההר השופע המתאים לשני מתקנים עצומים.

המאמר נמשך לאחר המודעה

מתקני ענק אלה הם ברובם אוטונומיים, ומייצרים נשק היי-טק שנכנס לתמונה דרך שאר התוכן של עונה 3. צוותים יילחמו הן בתוך הבית והן בחוץ עם מגוון רחב של כלי רכב, כולם עומדים לרשותכם, כלומר קרקע קרקעית ואווירית נתמכת כאן.

המאמר נמשך לאחר המודעה

כמו כן, שימו לב, עונה 3 מוגדרת ליישום עבודות חוזרות לשתי מפות מקוריות. גרסאות חדשות של Manife.

הירשם לניוזלטר שלנו לקבלת העדכונים האחרונים על Esports, Gaming ועוד.

מפת השדה הקרב 2042 החדשה כוללת שילוב של קרב מקורה וחיצוני.

Rasheed Zain הופך לראשונה כמומחה לתקיפה חדש

כמו תמיד, שחר העונה החדשה בשדה הקרב 2042 מביא מומחה חדש לחלוטין לתמהיל. הפעם המומחה לתקיפה מצרית רשיד זיין מצטרף למאבק.

המאמר נמשך לאחר המודעה

כוותיק של מלחמה, זיין יודע טוב יותר מדי, לאחר שקועו בשתי הרגליים בגלל אירוע מוקדם יותר. התמדה מרוחקת שלו מלווה לרגן מהיר יותר של בריאות, ומספקת פרץ חיים על כל הרג. הדמות החדשה גם צונחת לקרב עם משגר פרץ אוויר, שתוכנן במיוחד לשטוף אויבים המסתתרים מאחורי הכיסוי.

המאמר נמשך לאחר המודעה

גם בדרך בעונה 3 הוא הצעד הראשון בהעברת שדה הקרב חזרה לשורשיה עם המערכת מבוססת הכיתה. ברגע שהוא מוכן בהמשך העדכון, שחקנים יכולים לצפות למצוא מומחים ממוינים לשיעורים, כאשר כל אחד מקבל ציוד ספציפי, גאדג’טים ומיומנויות נשק גם.

המאמר נמשך לאחר המודעה

זיין דוחף את הקצב כמומחה חדש לתקיפה בעונה 3.

שלושה כלי נשק חדשים וסכיני זריקה חוזרים

שמגיעים כחלק מעדכון העונה 3 הם שלושה נשק היי-טק חדש. לשחקנים בקרוב תהיה גישה ל- Rorsch MK4, רכבת רכבת אחת מסוגה, ה- NVK-S22, רובה ציד כפול, ו- NVK-P125, אקדח הרסני.

המאמר נמשך לאחר המודעה

כלול גם בטיפת התוכן זורקים סכינים, הציוד הקטלני שהתפוצץ בפופולריות לאורך כל הכותרות הקודמות בשדה הקרב. כפי שניתן היה לצפות, ניתן לפתוח את כל האמור לעיל לאורך כל מעבר הקרב בעונה 3 בין השכבות החופשיות.

טנק עם קורות לייזר

אחרון חביב בעונה 3 מגיע רכב חדש הרסני. ה- EMKV80-TOR הוא עוד טנק בסיבוב אבל זה מגיע עם אקדח רכבת מיוחד המצויד להשאיר את אויביכם מסתובבים.

המאמר נמשך לאחר המודעה
המאמר נמשך לאחר המודעה

הטנק החדש הזה בטוח יהיה מועדף על מעריצים בעונה 3.

בלחץ על כפתור אלה בפקודה על הרכב יכולים להחליף בין שני מצבים. מצב ניידות זמין לתנועה מהירה ואילו מצב מצור מספק קצב אש מהיר יותר בסחר המהירות.

שדה הקרב 2042 עונה 3 עדכון הערות תיקון: מפת חנית, כלי נשק חדשים, מערכת כיתות קלאסית, עוד

שדה הקרב 2042 עונה 3 יצירות אמנות

שדה הקרב 2042 עונה 3: הסלמה מביאה מפה חדשה לגמרי, נשק ומומחה נוסף. להלן הערות התיקון המלאות בעונה 3, כמו גם פרטים על שיפוץ מערכת הכיתה הקלאסי הקרוב, שינויים במפות ועוד.

העונה השנייה של Battlefield 2042 של 2042 פשוט עוטפת, וניתן המון שינויים מאז השקתו. קוביות לא עוצרות שם, ומביאות עדכונים חדשים של כלי נשק, מפות, כלי רכב ועדכוני איכות חיים לאורך עונה 3 ומעלה.

עונה 3 הגיעה והיא הביאה כמה תכונות מבוקשות מאוד כמו מערכת הכיתה הקלאסית ועוד יותר מפה.

המאמר נמשך לאחר המודעה

הנה הכל על Battlefield 2042 עונה 3 כולל תאריך ההתחלה שלה, מפה חדשה, מומחים, כלי נשק ותווי טלאים מלאים שמביאים המון שינויים במשחקים, התקדמות, מומחים ורכבים.

המאמר נמשך לאחר המודעה

  • שדה הקרב 2042 עונה 3 תאריך התחלה ושעה
  • שדה הקרב 2042 מביא מפת Spearhead בעונה 3
  • כלי נשק חדשים בשדה הקרב 2042 עונה 3
  • מומחה Rasheed Zain בשדה הקרב 2042 עונה 3
  • מערכת הכיתה הקלאסית חוזרת בשדה הקרב 2042 עונה 3
  • שינויים במפה בשדה הקרב 2042 עונה 3
  • שדה הקרב 2042 עדכון 3.0 הערות תיקון

שדה הקרב 2042 עונה 3 תאריך התחלה ושעה

שדה הקרב 2042 עונה 3 הגיע הלאה יום שלישי, 22 בנובמבר בְּ- 4 בבוקר PT / 7 בבוקר ET / 12 בערב GMT.

העדכון הבא, 3.1, אמור להגיע “לפני החגים” עם אירוע נוסף של אמצע העונה שמגיע “בהמשך בדצמבר.”

שדה הקרב 2042 מביא מפת Spearhead בעונה 3

זיין בשדה הקרב 2042 עונה 3

המומחה החדש רשיד זיין מגיע לשדה הקרב 2042 עונה 3, ומצטרף לשיעור המומחים בהמשך העונה.

אי-פאט מצרי זה משתמש במשגר ה- XM370A האוטומטי למחצה כדי לפוצץ רימונים מעל ראשי אויבים, והוא מקבל את ההטבה המהירה של Call of Duty כדי להתחיל לרפא כמעט מייד לאחר שהרגו.

מערכת הכיתה הקלאסית חוזרת בשדה הקרב 2042 עונה 3

Devs של Battlefield 2042 אישרו כי הם מביאים “שיפוץ מאסיבי” של המערכת המומחית הנוכחית “במחצית המאוחרת יותר של עונה 3”, ומציגים מחדש את ארבעת הכיתות הקלאסיות – תקיפה, שיח, תמיכה ומהנדס.

המאמר נמשך לאחר המודעה
המאמר נמשך לאחר המודעה

גאדג’טים יהיו ספציפיים לכיתה אך כלי נשק עדיין יישארו מוגבלים, וקוביות יביאו מעברי איזון יותר עבור המומחים שיעזרו להגדיר את תפקידיהם והם ימשיכו לשפר את “קולותיהם, תנוחת הגוף והביטוי הפנים שלהם.”

כאן יוצב כל אחד מהמומחים הקיימים בעקבות עדכון 3.שיפוץ 2:

תקיפה

  • וובסטר מקאי
  • סנטיאגו “דוזר” אספינוזה
  • אמה “סאנדנס” רוזייר
  • Rasheed Zain

סיור בשטח אויב

  • ג’י-סו פאיק
  • ויקוס “קספר” ואן דלה
  • נבין ראו

תמיכה

  • מריה פלק
  • קונסטנטין “מלאך” אנגל

מהנדס

  • קימבל “אירי” קברים
  • פיוטר “בוריס” גוסקובסקי
  • Ewena Lis

שינויים במפה בשדה הקרב 2042 עונה 3

קוביות עמדו בשיפוץ של מפות השיגור של Battlefield 2042, ושניהם מתנגדים וגם פריצה מתעדכנים לאורך כל עונה 3.

המאמר נמשך לאחר המודעה

עדכון 3.1 מביא את הגרסה המעודכנת של המניפסט, ועדכון 3.2 מציג “שיפוץ מסיבי של פריצה.”צפו ליותר כיסוי ופעולה אינטנסיבית יותר ככל שה- Devs מקרבים את הדגלים זה לזה והסירו” מרחב מיותר מיותר.”

הירשם לניוזלטר שלנו לקבלת העדכונים האחרונים על Esports, Gaming ועוד.

המאמר נמשך לאחר המודעה

שדה הקרב 2042 עדכון 3.0 הערות תיקון

שדה הקרב 2042 מומחים בעונה 3

עיבוד חוזר של מערכת פינג

ביצענו שינויים כיצד מערכת הפינג מתפקדת בשדה הקרב 2042, שינויים אלה נועדו לצמצם את המורכבות של מערכת הפינג הקיימת. המאפשר שיפורים בקצב ובדיוק התקשורת בין חברי הצוות.

  • לחיצה על כפתור הפינג פעם אחת לא תציב עוד פינג מיקום, אלא במקום זאת תבדוק אם יש יעדים כמו חיילים, כלי רכב או חפצים בסמוך לנקודה של אותה פינג ממוקם.
  • אם איום נמצא ברדיוס, הוא מיד יפנה או יתייחס למטרה זו למשך זמן.
  • כתמים משותפים לצוות ואילו פינגים משתפים לסגל שלך.
  • לחיצה על כפתור הפינג פעמיים ברציפות עדיין תניח סכנה פינג במיקום זה.
  • מבחינה הקשר, ליעדי פינג אין עוד עיכוב קלט.
  • לחיצה שוב ושוב על כפתור הפינג מבלי שהמערכת תמצא יעדים כלשהם תביא לטיפוי קצר שימנע את האיתור.

עם שינויים אלה במקום, אנו צופים עלייה בתקשורת בין הצוות שלך תוך הפחתת פינגים לא מעודכנים שעלולים הוצבו למפגש קודם.

המאמר נמשך לאחר המודעה

שיפורי משחק

  • תוקן בעיה בה נקודת Q לא עבדה כמתוכנן בעת ​​הצבת רכבי אוויר אויבים מ -300 מ ‘משם
  • תוקן בעיה בעת מעבר בין גבולות ללא מסך מלא, חלון המשחק לא הופיע כמתוכנן
  • תוקן מופע בו לחיצה על כפתור ה- ESC תציג לפעמים מסך בחירת חוויה ישן
  • כתוביות ממשק משתמש מסרטוני הדרכה יישארו על המסך למשך זמן קצר כשחזרו לתפריט הראשי
  • המשתמש מקבל שגיאת מצב משחק לא חוקית 2: 2413J כאשר מקבל הזמנה משחקן שנמצא בחלק השני של משחק פריצת דרך
  • הפנה ימינה/פיהק ימין קשיח מקש לא הצליח להיות בלתי מוגבל אלא אם כן המשתמש פותח פונה שמאלה/פיה גם שמאלה. זה נפתר כעת.
  • כעת תוצג בפניך הנחיה לתקן את התקנת המשחק שלך, אם המשחק יגלה שאתה חסר קבצים מתהליך תיקון
  • תנועת חיילים בעת שינוי כיוונים ייראו כעת חלקה יותר באמצעות פיזיקה משופרת של האנימציה
  • תקן לדגמי תווים שנתקעים מחוץ לרכבים לאחר שנכנסו אליהם או החלפת מושבים תוך כדי משחק עם חביון גבוה
  • תקן לפינג שלא ממוקם נכון לשחקנים בתוך מושב פתוח לרכב
  • התקשורת בין חיילים המצוידים בכלי תיקון השתפרה כאשר קרובים לרכבים
    • חייל עם כלי התיקון המצויד יוכל לראות אייקון על רכבים שצריכים לתקן
    • נהג רכב יוכל לראות אייקון על חיילים המצוידים בכלי התיקון.

    שֶׁמַע

    • קבוע טיל וירי SFX עבור טיל ה- AA עבור מסוקי ההתקפה
    • שיפוץ עיצוב צלילים של נעילה, וכתוצאה מכך משופר נעילת יעד קרקעית על צלילים
    • שיפורי קול נשק של נשק
    • מקרים משופרים של VO בעת פריסת רכבים

    גאדג’טים

    • פתר סוגיה בה אנימציית הספרינט לגאדג’טים של משגר לא הייתה משחקת כמתוכנן בגוף ראשון
    • תיקן בעיה בה השחקן לא יכול היה לנעול באמצעות SOFLAM באמצעות עשן
    • תיקן בעיה בה היו אנימציות שבורות על רימונים בעת מעבר מטיל AA FXM-33
    • תיקן בעיה בה נוכח אנימציה שבורה על רימונים בעת מעבר מכל נשק ראשי המותאם אישית עם Bipod
    • רכבים מקבלים כעת מחוון “אזהרת גרזן” מכלי הנשק של OV-P Recon Drone EMP בעת הנעילה
    • תחת אפשרויות, שינינו את שמות רימוני הזריקה המהירים כדי לשקף טוב יותר את פעולתו בתוך המשחק. זה לא גורם לזרוק רימונים במהירות רבה יותר, זה מביא לזרוק אוטומטית את הרימון כאשר נלחץ
    • מרחק זריקת C5 הותאם כדי להיות יותר בקנה אחד עם כוונתו נגד רכב

    הִתקַדְמוּת

    • סף נזק מופחת עבור הרס רכב מסייע ל -1, זה יביא ליותר אסיסטים להרוס רכב. עבודת צוות גורמת לחלום לעבוד!
    • הריינג’ר הורג לפעמים היה מדווח באופן שגוי התקדמות למסע שגוי, זה נפתר
    • וולקן רכוב יעניק כעת אירועי XP “פגומים ברכב” עם ההרס
    • שינה את סדר המיון של רובי הציד התחתונים עבור M5A3, AK24, LCMG, SWS-10

    מומחים

    • תיקן בעיה בקונסולות מהדור הקודם בהן דגמי הדמויות לא הופיעו כראוי
    • תוקן בעיה בפורטל שדה הקרב בו הידיים של תווים BC2/BF3 אינם מתיישרים עם הסולם בעת טיפוס ב 1p
    • תיקן סוגיה שלעתים קרובות תראה את ידיהם של המומחים כטלטלות תוך כדי טיפוס על סולמות
    • ביצענו מספר שינויים כדי לשפר את ההיענות של חיילים בעדכון 3.0, תבחין בשיפורים אלה במיוחד סביב תנועת חיילים כמו קפיצה, קמרון, הזזה, כניסה לסולמות ופריסת מצנחים
    • מומחים קבועים בעלי תנועה מוזרה בזמן שהם מחוברים לחבל תוך כדי עמידה על כלי הרכב
    • תוקן בעיה עם האנימציה של קרופורד וולקן אנימציה מיניגון נייחת בזמן המוות במצלמת המוות
    • בפיצוץ הראשון כשנרגז על ידי רימון הפיזור של סאנדנס, הוצג הנשק הלא נכון. עכשיו זה בצדק בצדק כ”פיזור “
    • תוקן סוגיה שגרמה לרימון האנטי-ארמרני של סאנדנס להיקרא פיזור
    • תיקן בעיה בה הוצגה הנחתה “ללא תחמושת” כאשר CASPER מפסוק את ה- OV-P Recon Drone
    • הבחינו במקרים שבה

    חיילי AI

    • חיילי AI כבר לא ידממו במהירות כשמדובר על ידי השחקן
    • חיילי AI כבר לא יזינו מחדש מייד לרכבים לאחר היציאה בגלל נזק נזק
    • חיילי AI למדו את היכולת לנהוג ולירות עם ה- M5C Bolte, תמיד ודא שאתה נראה בשני הכיוונים בעת חציית דרך
    • חיילי AI יחיה כעת לעתים קרובות יותר מבעבר
    • תיקן בעיה שהביאה לחיילי AI שניסו לטפס על סולמות הרוסים
    • ניווט AI משופר באמצעות מספר מפות ומצבים

    מפות

    • סוגיה קבועה בה השחקנים לא יקבלו נזק בזמן העברת מעליות בקליידוסקופ, שעון חול, חשיפה ומסלול מסלול
    • שחפים החלו לנדוד, תראה פחות מהם באזורים מסוימים של מפות. עשו שחפים קוואק?
    • ציפורים מותאמות עפות נמוכות וקופצות פנימה ומחוצה להן
    • חיילים כבר לא יופיעו כאילו הורצים דרך האדמה על מפות
    • סוגיה קבועה בה כניסה למעלית עם הטרקטור
    • בעיה קבועה בה הוצגה הודעת “פריסת נקודה אבודה” בנקודות שנוי במחלוקת והנגן לא הצליח לפרוס במטרה
    • בעיה קבועה בה הטורנדו עקב אחר מסלולו דרך המפקד של הצוות המשפיע על שרצים ומשחקים
    • בעיה קבועה עם תקלה חזותית על פריסה/ביטול פרסה
    • סמלי מיקום מפה הוצגו באופן שגוי במניפסט, זה נפתר כעת

    כלי רכב

    סיווג הרכבים קיבל שיפוץ עם עדכון 3.0, מתן עדכונים לסיווג הרכבים. ספירת רכב וזמינות עודכנו גם בהתאם לדרישות המפה והמצב.

    סיווג רכב הוא כדלקמן:

    המאמר נמשך לאחר המודעה

    • הובלה קלה – LATV4 Recon, LCAA Hovercraft
    • הובלה משוריינת – Mav, m5c bolte
    • שריון כבד – M1A5, T28, EMVK90-TOR
    • שריון קל – EBAA-WILDCAT, EBLC-RAM
    • תחבורה אווירית – MV-38 Condor, Mi-240 Super Hind
    • התקפה מסוק – AH-64GX Apache Warchief, Ka-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, Rah-68 Huron, MD540 Nightbird
    • מטוס קרב – פנתר F-35E, Su-57 עבריין

    עם הקצאת רכבים מעובדת מחדש וזמינותם, אתה יכול לצפות שמפות ומצבים ישחקו חלק בכמות העומדת לרשותך.

    לדוגמא עם כיבוש 128 שחקנים על חוד החנית יכלול 4 הובלה קלה, 1 הובלה משוריינת, שריון קל אחד, 2 שריון כבד, הובלה אווירית אחת, 1 מסוק התקפה, ומטוס אחד לצוות לצד כלי רכב אזרחיים בעולם.

    המאמר נמשך לאחר המודעה

    • תוקן סוגיה שבה לא ניתן היה לירות בטיל נגד מטוסים צבועים ב- Soflam ולא ניתן היה לירות טיל AA נגד רכבים צבועים ב- SOFLAM
    • תיקן בעיה עם השפעות חזותיות נעדרות על טנקים בעת קבלת נזק מערכתי
    • מכפיל נזקי התנגשות מוריד במהירות נמוכה עם בולטה
    • תיקן בעיה בה ההודעה “מיקום שנחשף” לא הוצגה עבור החייל שישב במושב התותחן
    • תוקן בעיה בה טנקים שנהרסו ייעלמו מיד לאחר הלהיט האחרון
    • תיקן בעיה בה כסאות רכב קרקעיות כבדות עברו מעט למטה כאשר שינוי גודל חלון הלקוח
    • תיקן בעיה בה לרכב Crosshair היה צבע אקראי
    • תיקן בעיה בה היגוי ה- Latv היה רגיש לא פחות
    • פיזור דקה הוסר על תותחי אוויר וטחון של 50 מ ‘
    • תיקן בעיה בה אטימות אייקון תוך התקרבות ברכבים לא תפעל כראוי
    • תיקן מופע של דגם הנהג שהועבר מחוץ לרכבים

    כלי נשק

    • תוקן בעיה בה קרן הלייזר MGL לא תואמת כראוי את ה- Ghostmaker R10 והקשרים שלו
    • תיקן סוגיה בה הקבצים המצורפים הטקטיים, הוורהוק וארומה היו בעלי אותו אייקון ב- DXR-1
    • Avancys משתמש כעת ב- Bipod הנכון
    • תיקן בעיה עם תנוחת הידיים שהונחה באופן שגוי על מראה הלייזר LS-1 ב- M12
    • רימוני הרימונים ורימוני התבערה מתפוצצים תמיד לאחר שחלף טיימר הזרוע, ללא קשר לשחקן שנפגע לפני או לא
    • הגדלת היקף קבועה על צלף GOL Magnum אינו מפעיל כראוי בעת מעבר בין קבצי נשק וכלי נשק אחרים
    • תיקן בעיה בה נקודת הטעינה מחדש לא הייתה אותו צבע כמו שאר ה- HUD
    • שיפר מצב בו הנשק יפסיק לירות באש אוטומטית בתנאי רשת רעים
    • תיקנו בעיה בה גם לייזר STNR וגם לייזר MGL נתפסו כאדום כאשר הם מסתכלים עליהם ישירות
    • ה- Ghostmaker R10 מתפקד כעת כנקודה כנשק שקט
    • היה יותר מדי לכלוך בכמה טווחים עבור ה- BSV-M, שמנו בד לחלק מהעדשות ועכשיו הם צריכים להיות נקיים הרבה יותר
    • משופר
    • תיקן בעיה בה מראה הלייזר עבר דרך קירות/חפצים
    • ספירת גלולות רובה ציד הורדה ונזק מותאם לפיצוי
    • סוגיה קבועה עם מדכאים שלא ישתקו בתנאים מסוימים
    • הסיר את טווח הצילום בגוף 1x ב- SWS-10 כדי להתאים לשינוי ב- GOL
      • שמנו לב למגמה עולה של שימוש בפעולות בורג בחלל סגור ולשמור על תכונה זו, שנועדה לשימוש בהגנה, באופן פוגעני
      • שינוי זה מעודד פעולות בורג שישמשו למפגשים בינוניים עד ארוכי טווח, המאפשרים את ההזדמנות לעבור לצדדים במפגשים ברבעון קרוב

      פורטל שדה הקרב

      • הוסיף את מפת העונה 3 החדשה, Spearhead, ל- IscurrentMap Block Block
      • הוסיף את גאדג’ט BF3, MAV, לחסימת הבחירה בגאדג’ט
      • הוסיף גאדג’ט המומחה של צ’רלי קרופורד, גאדג’ט המומחה לבלוק הבחירה של הגאדג’ט המומחה
      • הוסיף גאדג’ט המומחה של משגר האוויר של Rasheed Zain, גאדג’ט משגר Airburst

      נשק פורטל שדה קרב

      • רימוני המשנה המשופרים
      • טלטול מותאם על אופטיקה Holo ו- PKA-S
      • M416 ו- AEK ישפרו כעת את האקדח המשופר
      • מרחק הרתיעה ירד עבור ה- AN94
      • הורדת רתיעה אופקית לקיזוז על ידי 0.05
      • הורדנו את הרתיעה האנכית והאופקית עבור ה- G3A3 תוך הגדלת קצב ירידת הרתיעה
      • הגדיל מעט את קצב ירידת הרתיעה
      • רתיעה אופקית ירדה עבור M60E4
      • רתיעה אנכית ואופקית מעט מופחתת

      לוחמה מודרנית 2 עונה 1 נמצאת גם בעיצומה כך שתוכלו לבדוק את כל מה שצריך לדעת על Warzone 2 ומצב DMZ.

      קרדיט תמונה: קוביות / EA