סקירה: גורל 2: קללת אוסיריס
בהתחשב בכך שזה מה שבונגי גבה אותך 34 $.99 מראש עבור (עד היום היית צריך לקנות את המסירה כדי לקבל התרחבות), סקירה זו מכסה הכל מלבד “Raid Lair.”אמנם מוקדם לומר שזה לא ממש פשיטה אמיתית, אך הוא מאושר שהוא קצר יותר מאשר לויתן מתאים. אני אהיה שם יום אחד בלי קשר לכסות אותו, אך לעת עתה, קח זאת הערכה לגרסת הבסיס של קללת אוסיריס DLC.
גורל 2: קללת אוסיריס – כל מה שאנחנו יודעים על ה- DLC הראשון שלו
ה- DLC הראשון של Destiny 2, Curra of Osiris, חי כעת במחשב האישי. זה אומר לכל מי שבבעלותו את מעבר ההרחבה, מגוון כלי נשק חדשים, שריון, מפות כור היתוך, משימות סיפור ומאורת פשיטה זמינים כעת לשחק. רוצה לדעת יותר? הנה כל מה שאתה צריך לדעת.
עיין במרכז המדריך של Destiny 2 שלנו לקבלת קישורים לכל מה שאולי תצטרך לדעת על היורה האפי של בונגי.
גורל 2: קללת תאריך השחרור של אוסיריס
קללת אוסיריס שוחררה ב -5 בדצמבר, והגיעה למחשב במקביל לקונסולות. יש לקוות שזה מציין כי אין יותר מחכה לנו בכל מה שקשור לעדכונים עתידיים. ההרחבה תופסת 68 ג’יגה -בייט מהכונן הקשיח שלך בסך הכל, יחד עם משחק הבסיס.
גורל 2: קללת סיפור אוסיריס
בקללת אוסיריס, אנו חוזרים למרקורי כדי לגייס את עזרתו של אוסיריס על מגרש VEX. וורלוק ואנגארד איקורה ריי לומד שהמכונות הרועשות פתחו שער בכוכב הלכת הקטן במהלך המלחמה האדומה, ואוספים צבא מסיבי, טרנס-זמני,. אתה הולך לחקור ומגלה את רוחו של אוסיריס, סגירה.
סגירה נשמעת על ידי בוגרת גחליליות מורנה בקרין, והיא המדריך שלך דרך חלק גדול מהסיפור החדש. האח ואנס, פולחן השגריר של אוסיריס בגורל המקורי, חוזר גם הוא כמשגיח על העולם כספית.
על פי רשימה מוקדמת שאולי בחנות מיקרוסופט, איקורה תופיע באופן בולט, כאשר אנו “בונים מחדש את הקשרים” בינה לבין אוסיריס, המורה שלה. צופי חלבון בשם שירו, שהופיע לראשונה בהתרחבות עליית הברזל של המקור, מוזכר גם ב- Voice LinesDatamed מגרסת המחשב של המשחק.
ה- DLC של אוסיריס מתגרה ברחבי Destiny 2. הוא מופנה בכרטיסייה של רובה הדופק האקזוטי באגף המשמר, שככל הנראה היה פעם תגמול מהניסויים של אוסיריס, ובשתי הרפתקאות על נסוס. ‘שיחה עמוקה’ רואה אותו מאכיל אותך מידע מתוך רשת Vex, בזמן ש- Hack The Planet ‘רומז שהוא לודד שם (מכאן הצורך בחילוץ, אני מניח). יש לו הרבה מה לספר לנו על הסייבורגים המרושעים ועל התוכניות שלהם לגלקסיה.
אתה יכול לצפות לשפע של משימות על פני כספית, לחקור את רשת VEX: מבוך של שערים חציית זמן ומרחב. תוכלו לראות הצצות של תור הזהב של Destiny, כמו גם את העתיד האפל שאתם צריכים כדי למנוע.
גורל 2: קללת כובע הכוח של אוסיריס
כובע רמת הניסיון מוגדל ל -25-ככל הנראה כדי להכיל את משימות הסיפור החדשות-בעוד שרמות כוח מבוססות הילוכים יעלו ל -330. לאחר מכן Mods יכולים לדחוף אותך עוד יותר למקסימום מוחלט של 335.
גורל 2: קללת אוסיריס מרקורי
לאחר שהציג רק במפות כור היתוך, מרקורי התווסף סוף סוף כמיקום מלא. המגדלור, מחבוא שהופיע במשחק המקורי כפרס עבור כובשי המשפטים שלו במצב PVP, חוזר-זה כמו הכנסייה באדז בכך שזה לא מרחב חברתי מן המניין, אלא אי של רגוע בתוך הכאוס של כוכב הלכת בחוץ. האח ואנס מסתובב כאן, שם היה פעם חזה הניסויים, ויש לו מוניטין משלו ומערכת Engram.
הסביבה המיידית של המגדלור הם חלל שניתן לשחק בשם מישורי הזכוכית. כאן תוכלו למצוא סוג חדש של אירוע ציבורי וחבורה של קבאל שברחו את הקב”ה, אבל יש גם אזור ייחודי שנקרא היער האינסופי, שנבנה על ידי ה- Vex בגרעין החלול של מרקורי. זוהי מציאות מדומה בה ה- VEX משתמשים בכדי לצפות בכל הזמן, ומגדיר את עצמו באופן אקראי בכל פעם שאתה חוקר אותו. זהו הסבך המפואר של הצריחים הנעלמים – שנקרא עצים – שתוכלו לראות בקרוואן לחשוף. אתה ניגש אליו דרך שער טלפורטציה, וחלק מהעצים שלו מכילים שערי משלהם המובילים לגרסאות בעבר, בהווה או לעתיד של כספית.
על פי נתוני גרימואר, מרקורי היה בעבר עולם גן. יש להניח כי כמו כל כוכבי הלכת הפנימיים, כוחות המטייל אפשרו לאנושות לטרפורם ולאכלס אותו בתקופת הזהב. אתה מקבל הצצה לכספית בתקופה אידילית זו על ידי נסיעה לעברה. במהלך ההתמוטטות, ה- VEX ביטל את העבודה הזו תוך ימים, והפך אותה לאחד מעולמות המכונה שלהם – בעתיד, השמש מתה, ואין חיים על כספית אלא ה- VEX. אנחנו גם זוכים לראות משהו מזה.
גורל 2: קללת אוסיריס פשיטה על פייר ופעילויות
קללת אוסיריס כוללת מיני קמפיין חדש שאורכו בערך שעתיים עד שלוש שעות. יש גם מסע עולמי חדש, משימות חדשות, שביתות חדשות, הרפתקאות חדשות, מפות כור היתוך חדשות ופעילויות חדשות של ROAM בחינם, אבל השאלה הגדולה הייתה תמיד: האם יש פשיטה חדשה?
התשובה הישר היא לא. קללת אוסיריס תוסיף “Raid Lair” – כלומר קטע חדש לפשיטת לויתן הקיימת בשם Eater of Worlds. הדלת הגדולה בקדמת הספינה תיפתח (ראו את התמונה למעלה), ולדברי מעצב המשחקים הבכיר ברנדן תורן, נתמודד עם “סט מפגשים חדש לחלוטין, חידות חדשות, שלל חדש, מקומות חדשים לחלוטין חקור […] ואז יש לנו בוס סופי חדש לגמרי שתוכלו להילחם בו.”
אוכל העולמות יהיה מאתגר באותה מידה כמו פשיטת לויתן המקורית, אך ייקח פחות זמן להשלים. זה יגיע לחיים “זמן קצר” לאחר שקללת אוסיריס תושק ב -5 בדצמבר, עם מצב יוקרה משלה לאחר מכן לאחר מכן. מאורת פשיטה שנייה תתווסף ללויתן ב- Rasputin DLC, שפירושו ככל הנראה לא פשיטות חדשות לחלוטין בשנה הראשונה של Destiny 2.
אנחנו לא יודעים מה זה מאורת פשיטה, אבל אנחנו יודעים שזו לא פשיטה חדשה לחלוטין, וזו הסיבה שזה נוגע מעט – ואנחנו אומרים את זה כמעריצי לויתן, שרבים בקהילה אינם. יש סיבה להיות אופטימית עם זאת: ת’ורן אמר שהסיבה העיקרית לכך שקיימות הפשיטה קיימות היא מכיוון שבונגי “רצתה לעשות יותר פשיטות”, אז אולי נופתע לטובה מהתוכן שהוא מציע.
בחדשות פעילויות אחרות, ראוי לציין כי Destiny 2 תציג מחדש את רשימת ההשמעה של ההרואי מהמשחק המקורי – רמת קושי שביתה חדשה עם שלל טוב יותר – ותתבונן באייקון Eververse בממשק המשתמש של אותו צילום מסך שלמעלה. נראה כי חנות המיקרו -טרנסקציות של Destiny 2 מקבלת פעילות משלה – האם זו יכולה להיות דרך חדשה להשיג קוסמטיקה למשחק?
Osiris Livestream השני של בונגי נכנס לפרטים נוספים על הפעילויות החדשות, באופן ספציפי: אירוע ציבורי חדש מחוץ למגדלור, ושתי שביתות חדשות. השביתות ישולבו בסיפור עכשיו, בכך שהם בעצם יהיו משימות קמפיין שתחזור ברשימת ההשמעה של Strike Strike.
Destiny 2: Curra of Osiris New Loot
השלישי והאחרון של Hype Livestreams היה אמור להתמקד בנוזן החדש של Osiris DLC, אך הוא בוטל כך שבונגי יכול היה להתייחס לחוסר שביעות רצון קהילתי אחרון מהמשחק. יום לאחר. לקורטייט יצטרף רובה עקבות שני עם לייזר אדום בשם עדשת פרומתאוס (ראו תמונה למעלה), ויש אקדח מתוצרת Veist שמפטר את רובוטים עכביש מתפוצצים. שניהם אקזוטיים, כמו גם קסדת טיטאן חדשה להפליא עם קרניים זוהרות. ריקוד חדש וטיפת מיקרופון אמורה נראים בבירור, ויש הצצה קצרה לגלימת פולחן מלחמה עתידית וחלקה עם קרח. תמונת הכותרת מאתר האינטרנט של בונגי מציגה תותח חדש עם כידון מצורף-מעריצי הגורל המקורי עשויים לראות משהו אדום מוות על זה.
ה- Livestream השני חשף גם את ‘נבואות אבודות’ – סדרה של 11 משימות, שכל אחת מהן תעניק נשק חדש העשוי מטכנולוגיית VEX שונה. זה מרגש בכך שזה נותן לך הרבה יותר שליטה על השלל של ההרחבה – אתה יכול לבחור ללכת אחרי תותח יד או רובה אוטומטי על פי העדפותיך. אתה יוזם את משימות הנבואה האלה מהמגדלור.
גורל 2: קללת הטריילרים והקולנוע של אוסיריס
זהו טריילר ההשקה, שמראה הצצה מהירה של ציוד חדש, אויבים ומפה כור היתוך בטיטאן. והכי חשוב, יש הצצה קצרה מאוד למאורת הפשיטה החדשה.
זה טריילר השלל שקיבלנו במקום החיים השלישי. צפו בתצוגה מקדימה של הציוד הקרוב.
זהו הקולנוע הפותח של ה- Osiris DLC, באדיבות IGN. זה מראה את האיש עצמו משהה בזמן ומידוט כלאחר יד דרך מה שנראה כמו קמרון הזכוכית, משתמש במכשיר דמוי פאזל כדי לראות חזיונות. נראה שהוא רואה משהו שהוא לא אוהב, וכוחות השליטה בזמן שלו מחליקים מחליקים. לאחר מכן הוא זורק את רוחו, סגירה, דרך שער אחר על פני מרקורי. יש להניח שנמצא אותה כשאנחנו נוסעים לשם כדי לחקור.
זהו הטריילר לחשוף משבוע משחקי פריז, באדיבות בונגי.
גורל 2: מי הוא אוסיריס?
כמו בכל החזית המעניינת ביותר של Destiny, הסיפור האחורי של אוסיריס קבור בעיקר בכרטיסי Grimoire של המשחק המקורי. הנה מה שאתה צריך לדעת.
אוסיריס היה וורלוק מפואר שנלחם בצורה כה מרושעת בקרב על שש חזיתות – אחד המזורים המוקדמים והנואשים ביותר בעיר – שהוא “נראה שהוא בכל מקום בו זמנית.”זמן קצר לאחר מכן, טיטאן סן -14 האהוב המליץ עליו לדובר כמפקד ואנגארד.
הוא שירת כמידה תקופה, והדובר אפילו לקח אותו כחניך. סיפורו של ניכורם שלאחר מכן מסופר בכרטיס גרימואר זה, שהוא דוגמא קלאסית לחוף של Destiny מעלה שאלות מעניינות בהרבה מכפי שהמשחק עצמו מתמודד אי פעם:
“כמה אישיותו של אפוטרופוס וזכרונותיו היו נכונים? כמה היה מפוברק על ידי רוחם? האם האפוטרופוסים חולקו תכונות אישיות מסוימות-נכונות להיכנע לסמכות, נטייה לעשות כל דבר שכל מי שביקש את ההבטחה לתגמול לא ברור, מנטליות עיוורת-אבירה עיוורת? האם המטייל ייצר את כולם [אותם] כנשק חי?”
השאלות הללו – ולא ההגנה הבסיסית של העיר – הפכו לעיסוקו של אוסיריס. “ואז זה הלך והחמיר”, אומר הדובר, כפי שרדף אוסיריס אחרי שור והתשעה והתעמק באופי החושך. זה הוביל לו לנבא את בואו של אוריקס, ולהגיע “קרוב מדי להבנת ה- VEX.”כשהחל להשקיע משאבים שהעיר לא יכלה לחסוך באובססיות המחלוקות והמסוכנות האלה, היושב ראש הרגיש מחויב להתערב.
אוסיריס הוגלה מהמגדל יחד עם חסידיו, שהנואם מתאר ככת אפוטרופוסים “שרצו רעיון ברור מדוע הם נלחמים, מה הם מתמודדים ואיך הם ינצחו בסופו של דבר.”נראה לנו די סביר, ואילו הדובר העדיף שהם ייקחו הרבה יותר על אמונה.
המגדל לא יודע הרבה מאוסיריס מאז הגלות שלו, אז גם אנחנו לא. עם זאת, אני מקווה שעכשיו אתה מבין קצת יותר על הסיבה שאוהדי הגורל – במיוחד חנונים לור – מתרגשים לפגוש אותו סוף סוף.
גורל 2: קללת ספקולציות של אוסיריס
לבסוף, תיאוריית חיית מחמד שלי, עםספוילרים לקמפיין של Destiny 2(אז אל תמשיך לקרוא אם עדיין לא סיימת את זה).
עדיין איתנו? בסדר. קחו בחשבון: יכול אוסיריס להחליף את הדובר? לאחרונה ראינו את האחרון, הוא היה חסר תנועה על הרצפה מתחת לרגליו של גאול, המסכה שלו מושלכת. נראה כי המשמעות היא שהוא מת – אם כי זה לא ברוראֵיך,זה לא כאילו הוא נורה או נדקר או משהו. בכל אופן, אין לו שום סימן במגדל אחרי הקמפיין.
אז הדובר נעלם, והעיר זקוקה למנהיג פילוסופי כדי לשאול שאלות על אופי החושך והאור. מהתיאור של הדובר עצמו על אי הסכמתו עם אוסיריס, וורלוק הסורר תמיד התעניין יותר בנושאים אלה מאשר בתפקידיו כמפקד ואנגארד (ואכן נחוש יותר לקבל תשובות מאשר הדובר עצמו). מי עדיף לתרום את הגלימות הלבנות?
אוסיריס הוא בבירור דמות מחולקת, והירושה שלו תפרע כמה נוצות. אבל אולי זו הסיבה שאנחנו מתקנים את מערכת היחסים שלו עם איקורה ריי. זה גם יקבע את הבמה לאוסיריס להיות רמקול פעיל הרבה יותר מהמקור – ככל הנראה, יהיה קל יותר להזמין את שחקן הקול שלו להרחבות עתידיות מאשר ביל נייקי.
עדכון, 30 באוקטובר: לאחר ההשקה של המחשב האישי, קווי הקול הועמדו על כך שאוסיריס יחזור למגדל בשלב מסוים. התיאוריה הזו פשוט התקדמה.
ריצ’רד סקוט-ג’ונס ריץ ‘שונא קלישאה, כך שבאופן טבעי המשחק האהוב עליו הוא Dark Souls. הוא משחקי אסטרטגיה, משחקי מלחמה בסך הכל, ומשחקי Warhammer Nerd. שאל אותו על זמן המשחק שלו 2.
סקירה: גורל 2: קללת אוסיריס
גורל 2 יש בעיית משחק קצה, ולבונגי יש בעיית תמונה.
עברנו את הריקוד הזה בעבר עם הראשון גוֹרָל. האוהדים רוצים יותר, בונגי אומר שהם הולכים להיכנס, אבל הם לא, לפחות לא לגמרי, ואז בעוד שנה נקבל גרסה טובה יותר של המשחק. עם קללת אוסיריס, ההתרחבות הראשונה רק כמה חודשים קצרים גורל 2אורך החיים, לבונגי באמת לא הספיק לתקן הרבה מהבעיות העיקריות שלה לאחר המשחק.
במילים אחרות, כדאי לדלג על כך שכל עדכוני החיים הנחמדים של החיים יגיעו למעשה.
(PC, PS4 [נבדק], Xbox One)
מפתח: בונגי
מו”ל: Activision
תאריך השחרור: 5 בדצמבר 2017
MSRP: 19 $.99 /34 $.99 (מעבר הרחבה עם הרחבה II)
[פיניתי את לייר הפשיטה הראשון, שנפל אחרי ה- DLC. אתה יכול למצוא את המחשבות שלי על זה כאן.]
קללת אוסיריס מרים ממש במקום שהפסקת, מוביל אותך לכוכב הלכת של כספית ולמיתוס של האוסיריס האנגארד, עובד לקראת כובע מפלס של 25 (עד 20) ורמת כוח של 335 עם מצבים (מ- 305).
כבר ראינו קצת כספית בכור היתוך, אז נקרעתי לבקר בו ברצינות. יש לו אוויר של היכרות, שתעבוד לטובת הרבה משחקים אחרים, אך לא בשביל גוֹרָל, שם בונגי מחזר כל כך הרבה תוכן מודעה. שוב הצוותים האחרים נכשלו במחלקת האמנות, כי כמו יפה כפי שנראה מרקורי, יש הרבה אלמנטים אפויים למחצה ומיחזור.
הלוואי שבונגי באמת הציל את התפאורה הזו, ואוסיריס עצמו, למשמעות לקח את המלך תוסף סגנון בשנה הבאה. המיסטיקה של כל זה פשוט נפלאה, והייתה כאן הזדמנות אמיתית לחקור את איקורה ואת ה- Warlock Ilk שלה (יש לי את כל שלושת המעמדות אבל ה- Warlock הוא התינוק הראשון שלי לכל החיים), אבל זה פשוט נוגע במקרה הטוב. באותה מידה אנו מקבלים הצצה מרשימה ועם זאת קצרה של הכספית הקדם-ויקסית, שנראית כמו גרסה טובה יותר של כל כוכב לכת נתון מ שמי השמים של איש לא. שוב, כובעים לאנשים שעובדים גוֹרָלחזותיים – אפילו על קונסולות ללא יכולות HDR זה נראה פנטסטי. אבל החלקים הממוחזרים האלה שאכן מרגישים משמעותיים, כמו משימת החזרה ל- EDZ (כדור הארץ) שמביא אותך לאזור מגניב חדש, חולפים. בדיוק כמו שחרור הליבה אתה לא יכול לשחק שוב משימות של סיפור אלא אם כן הם עוברים באופן אקראי לרולטה המדיטציה השבועית.
הרבה מאותן הבעיות מתעוררות, אולי הכי טוב שמועברות על ידי משימת הסיפור שהיא פשוטו כמשמעו סתם שביתה שהוצגה מחדש ממשחק הבסיס (הפירמידה), או הבוס הסופי שהוא בעצם שלושה QTEs וקרב נגד תוספות קיימות מן גורל 1. אוסיריס עצמו, מבלי לקלקל הרבה, בקושי נוגע כאן, וטביעת הרגל שלו הייתה משמעותית יותר בכרטיסי Grimoire מחוץ למשחק מהראשונה גוֹרָל מאשר המראה האמיתי שלו. רוח הרפאים של אוסיריס סגירה, שהושמעה על ידי מורנה בקרין של גַחֲלִילִית תהילה, ולאחרונה, גות’אם, הוא הכוכבת האמיתית – היא משתלטת על רוחך למטרות ה- DLC … ואז עוזבת. יש כאן הזדמנות שהחמצה כאן, כיוון שתוכל לשמור אותה במקום נולאן-בוט הדבילית מדי (שכתיבתו החמירה במהלך השנים האחרונות).
אבל בואו ניכנס לאן אוסיריס באמת נכשל בבסיס המשתמש שלו. אני חייב לומר, להחזיק את רשימת ההשמעה ההרואית (הקשה) (Dungeon) כבני ערובה עם ה- DLC הוא מהלך נועז. במיוחד מכיוון שאין שינוי בו בעת ההשקה, וזה אפילו לא כל כך מכוון מאשר שביתות רגילות. אולי החטא הגדול ביותר הוא נעילת הפשיטה היוקרתית הקיימת (קשה) ל- DLC. אני פשוט צריך לשאול – למה זה קרה?
לבונגי יש הרגל של שיתוף אנשים לעודד רכישות של DLC, אך פשיטת לויתן יוקרתית עבדה מצוין עם חבילת הבסיס – עכשיו, אתה צוֹרֶך ההרחבה לשחק בגרסה הקשה יותר שתוכלו לשחק לפני שבוע. כהשוואה, זה כמו אם בונגי ננעלת אנשים מחוץ למצב הקשה של זכוכית כאשר הסוף של קרוטה ירד. העובדה שזה קשור להישג שמצריך כעת את DLC אך לא לפני כן, תרגול שהוא עכור מאוד, הוא הדובדבן החמוץ למעלה עבור כל מי שעדיין לא משדרג. זה יהיה מקודם יותר פשוט לבקש דמי מנוי, או לחילופין, יוקרה פתוחה לגבה לכל השחקנים ופשוט להכניס “יוקרה+” עבור בעלי DLC. בוצע.
זו כל בעיה, אבל כפי שציינתי, מרקורי אינה הצלחה כקטע חברתי או ארגז חול. זה מעגל ממש זעיר, ואני יכול בקלות לראות מדוע הם מכבים את דרור השימוש כדי לתת לו את האשליה שהיא מעט יותר רחבה יותר. סוגי אירועים ציבוריים חדשים (בעיקרון פגעו ומפעילים משימות עם סיומים שונים במקצת) מראים הבטחה, אך הם פחות תכופים מההתרחשות של טיטאן – וכאשר משולבים עם ה- XP NERF לאירועים ציבוריים, אולי החלק הכי כיף במשחק, יש אפילו פחות סיבה לחזור אליהם. אחרי כמה ריצות מצאתי את עצמי לעולם לא חוזר לכספית לשלל שוב. אזור הספקים הקטן מאוד בחדר אחד הוא גם לא טוב כמרחב חברתי-אפילו הייתי לוקח את השונית בגודל המיקרו אם הייתי יכול (עכשיו כשאני חושב על זה, במקום לבזבז את אוסיריס ה- DLC הזה היה צריך לחדש מחדש את חווה עם ספקים/מכניקה חדשים, שדרוג/בקשות איכות חיים יותר, והיה לי אכזב לבעיטה באזור חדש בכדור הארץ עם אויבים חדשים – אני חושב שאנשים היו משלמים על כך).
עם זאת, מושג היער “האינסופי” לחקירה פרוצדורלית הוא החלק המאכזב ביותר של ה- DLC. מחויב כדרך להעלות את ערך השידור החוזר שלך ומעין פעילות משחק קצה, המציאות היא הרבה יותר מפוכחת. לא רק שהוא כבר נקדח בראשי במצב הקמפיין, אלא שה”יער “הוא למעשה מסלול צף ליניארי עם אויבים גנריים שראית בעבר. התפקיד שלך הוא לעבור דרך כל אזור צף זהה למראה, לפתוח שער, ללכת לאזור הצף הבא למראה, ולחזור על פני 10 דקות עד שתגיע לסוף, שהוא אחד מקומץ האזורים הקטן הזה מכילים מטרה גנרית קצרה.
יש כאן כל כך הרבה הבטחה שזה מטורף. ניתן היה להוסיף בקלות את המנהיגים כמו גם שינויים קשים יותר ויותר, ואולי, רק אולי, סוג אויב חדש בפעם אחת. אה, והזכרתי את זה אתה לא יכול פשוט ללכת לעשות את הפעילות הזו מתי שאתה רוצה? לא, אתה זקוק למסע הרפתקאות של ספק הכספית כדי להיכנס, מה שמגביל עוד יותר את טבעו “האינסופי” של היער. עם רק כמה ציוצים (הנה כמה בחינם: מערכת מטבעות כמו Court of Oryx לחזור על זה מתי שתרצה בצורה אינסופית, המנהיגים הנזכרים לעיל, פריטים ייחודיים, אחד או שניים המופיעים באופן אקראי על אויבים קיימים או מיני-בוסים חדשים ) יכול להיות שווה לחזור, ולא אכפת לי אפילו מהתגמולים של השלל שהוא נותן.
גורל 2 התחיל בהבטחה, עם בסיס חזק ומשחק ירי נהדר, אך התנודד כשהחורים והפגמים שלו החלו להתנודד מהבסיס ההוא. מערכת השלל מבוססת האסימון (שעדיין לא קבועה, למרות שכביכול יגיע בקרוב) היא עדיין בעיה מרכזית, ופשוט מציגה את העובדה שבונגי עדיין לא יודעת לתמוך כראוי במשחק לאחר השקתו. זה עדיין יורה חזק ובדרך כלל נהנתי מהזמן שלי עם הקמפיין, אבל יש לי פחות סיבה לחזור שבוע לשבוע.
הרעיון הזה שבונגי לא יכול לספק עדכונים גדולים בחינם הוא פשוט מוזר, ונרטיב שהייתי רוצה לראות ממנו היום הלאה. תסתכל על החופש Warframe (שרבים מחברי הפשיטה עברו אליהם), המרכזי השלל החופשי נתיב של גלות זה מספק הרחבות מאסיביות שאינן בתשלום, וקו הפתוח של התקשורת של מפתחים כמו משחקי אפי עבור Fortnite. אתה יכול לקבל את הכל, מפרויקטים של אינדי ועד אולפנים בינוניים ועד AAA. לבונגי נושא מהותי מלמעלה למטה, ותשובתו הייתה לשפר את מערכת תיבות השלל Eververse (שנבנתה במקור כדי “לתמוך בצוות החי עם עדכונים בחינם” במקור, משימה שננטשה מאז) ולא שפר את המשחק באופן משמעותי אפילו עם תוסף בתשלום.
בהתחשב בכך שזה מה שבונגי גבה אותך 34 $.99 מראש עבור (עד היום היית צריך לקנות את המסירה כדי לקבל התרחבות), סקירה זו מכסה הכל מלבד “Raid Lair.”אמנם מוקדם לומר שזה לא ממש פשיטה אמיתית, אך הוא מאושר שהוא קצר יותר מאשר לויתן מתאים. אני אהיה שם יום אחד בלי קשר לכסות אותו, אך לעת עתה, קח זאת הערכה לגרסת הבסיס של קללת אוסיריס DLC.
DLC שכמו, נמצא שם למעלה בית של זאבים כגרוע ביותר גוֹרָל תוסף עד היום. זה פיתרון של פער עצירה שנועד לזרוק חלק מהסדקים של המשחק, ומעיל הצבע האמיתי עדיין לא ממש הגיע. גורל 2 הוא עדיין יורה פנטסטי בלב, בונגי פשוט לא הבין איך לשלב בפועל את כל חלקי ה- MMO של פרנקנשטש.
[סקירה זו מבוססת על בנייה קמעונאית של המשחק שמספק המו”ל.]
קללת אוסיריס
אירועי הקללה של אוסיריס מתקיימים בכספית ועוקבים אחר מאמציו של האפוטרופוס להציל את אוסיריס מה- Vex כדי למנוע עתיד אפל. עלילת ההרחבה נוגעת במערכת היחסים בין אוסיריס לתלמידו, איקורה ריי.
תוכן
עלילה [ ]
הדמות האגדית של אוסיריס חוזרת לאחר שנים של גלות, ויוצרת קשר עם תלמידו לשעבר, איקורה ריי. אוסיריס מגלה שה- VEX מכני הזמן העבר והעתיד צורכים על כספית. למרות חוסר הרצון של איקורה לסמוך על אוסיריס, היא שולחת את האפוטרופוס למצוא אותו ולקבוע אם ניתן לסמוך עליו כבעל ברית במאבק.
ה- VEX הפך אזור על כספית ליער האינסופי, סימולציה וירטואלית של היקום בו ה- VEX משתמשת כדי להכניס את התוכניות שלהם למציאות. על היער מפקח על ידי פאנופטים, מוח אינסופי.
ביקורות מומחים של Gamespot