שיעור ירידת המגזר שאבד אגדה

שיעורים ותת -סוגים הם חלק חשוב נוסף כיצד לשחק Destiny 2. הטיטאן, הצייד והווארלוק הם שלושת השיעורים במשחק. לכל כיתה מערך מיומנויות משלו ודרך אחרת לשחק. כמו כן, לכל כיתה יש שלוש תת -סוגים המעניקים לך עוד יותר דרכים להתאים ולהתמחות. שחקנים יכולים לבחור להתמקד בתת -סוג אחד או לערבב ויכולות התאמה לייצור סגנון משחק ייחודי משלהם.

גורל 2 שיעורי ירידה אקזוטיים אבודים

Destiny 2 הוא משחק מרובה משתתפים מקוון פופולרי שנעשה על ידי אותם אנשים שעשו את סדרת ההילה המפורסמת. זה יצא בספטמבר 2017 עבור פלייסטיישן 4, Xbox One ו- PC, ומאז זה צבר קבוצה ענקית של שחקנים נאמנים. במאמר זה נסתכל על העולם של Destiny 2, כולל כיצד לשחק, את הסיפור והקהילה.

משחק

Destiny 2 הוא משחק יורה מגוף ראשון עם אלמנטים של משחק תפקידים וחקירה. שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של אפוטרופוס, האחראי על הגנה על העיר האחרונה על כדור הארץ, וממשיכות בכל רחבי מערכת השמש. במשחק יש גם מצבים של שחקן יחיד וגם מרובה משתתפים, ושחקנים יכולים לעשות הרבה דברים שונים.

מערכת השלל של Destiny 2 היא אחת הדרכים החשובות ביותר שלה לשחק. כששחקנים מסיימים משימות, היכו אויבים או לוקחים חלק באירועים, הם מקבלים תגמולים. תגמולים אלה כוללים נשק, שריון וציוד אחר בו האפוטרופוסים יכולים להשתמש כדי לשנות את המראה והיכולות שלהם. ישנם גם מרחבים חברתיים רבים במשחק בהם שחקנים יכולים לדבר אחד עם השני, סחר ציוד ולקבל משימות חדשות.

שיעורים ותת -סוגים הם חלק חשוב נוסף כיצד לשחק Destiny 2. הטיטאן, הצייד והווארלוק הם שלושת השיעורים במשחק. לכל כיתה מערך מיומנויות משלו ודרך אחרת לשחק. כמו כן, לכל כיתה יש שלוש תת -סוגים המעניקים לך עוד יותר דרכים להתאים ולהתמחות. שחקנים יכולים לבחור להתמקד בתת -סוג אחד או לערבב ויכולות התאמה לייצור סגנון משחק ייחודי משלהם.

כַּתָבָה

בגורל 2 הסיפור מתרחש בעתיד, בו רוב האנשים גרים בעיר אחת בלבד, שנמצאת ללא הפסקה על ידי כוחות חייזרים עוינים. השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של אפוטרופוס, לוחם שהוחזר לחיים על ידי המטייל, ישות חזקה. המטייל נותן לאפוטרופוסים את היכולת להשתמש בכוח קסום שנקרא אור כדי להילחם באויבי האנושות.

סיפור המשחק מסופר באמצעות מגוון משימות ומשימות, ותוכן חדש מתווסף למשחק כל הזמן. סיפור המשחק עמוק ומסובך, עם הרבה דמויות אחוריות ודמויות בלתי נשכחות. עולם המשחק מלא גם בסודות וסיפורים נסתרים ששחקנים שמוכנים לחפש אותם יכולים למצוא.

קהילה

לדורני 2 יש קהילה גדולה ומלאת תשוקה של שחקנים שאוהבים לחקור את עולם המשחק ולעבוד יחד כדי להשלים משימות ואירועים קשים. המרחבים החברתיים ומערכת השידוכים במשחק מקלים על השחקנים להיפגש וליצור אש לפירעון לקחת את האתגרים הקשים ביותר של המשחק.

אחד הדברים הטובים ביותר בקהילה Destiny 2 הוא שאנשים תמיד מוכנים לעזור לשחקנים חדשים. בהתחלה, החוקים והסיפור המסובכים של המשחק יכולים להיות קשה להבנה. הקהילה, לעומת זאת, ידועה בידידותית ומסבירת פנים. שחקנים מנוסים לעתים קרובות לוקחים את הזמן לעזור לשחקנים חדשים להגיע למהירות.

המגזר האבוד בגורל 2: מספר הטיפות הנדירות עלה באגדה ובמאסטר

המגזר האבוד בגורל 2 אחרי תיקון חם, הסיכוי לקבל פריט אקזוטי כשמשחקים לבד על אגדה ומאסטר עלו, אבל בונגי לא אמר כמה.

על פי התיקון החם מציין כי בונגי העלה מוקדם יותר היום, מספר הירידות במגזרים האבודים של Destiny 2 עלה על שחקני סולו בקשיים האגדיים והמאסטר. לאחר הפסקת ארבע שעות, בונגי תיקן באג בגורל 2 שהפך כמה אפוטרופוסים וכלי נשק שלהם לבלתי נראים. זה גרם למספר המגזר האבוד האגדי והמאסטר אבוד טיפות מגזר לעלות.

שיעורי הירידה במגזר האבוד של Destiny 2 משתנים מכיוון שחלק מהשחקנים מוטרדים כי פעילויות אלה דורשות כיום רמת כוח של 1830 עבור מגזרים אבודים אגדיים ו -1840 למגזרים אבודים מאסטר. מנקודת מבט יחסית, זה מקשה עליהם הרבה יותר מכפי שהיו בגרסאות קודמות. הכוח המרבי לעונה הוא 1850, ומעניק לשחקנים בקושי מאסטר רק קצה של עשר נקודות על אויביהם. אז יש שחקנים שאומרים שהם לא כדאי לעשות כי התגמולים קטנים ויש רק סיכוי קטן להשיג ציוד אקזוטי.

למי שלא יודע כמה מגזרים אבודים אגדיים עובדים, הם סיכויים לשחקנים להשיג קטעי שריון אקזוטיים שאין להם כבר או גרסאות טובות יותר של חתיכות שריון שכבר יש להם. כאשר המשחק מתאפס בכל יום, המגזרים האגדיים והמאסטר אבודים משתנים, וכך גם הראש האקזוטי, הזרועות, החזה, הרגליים והשריון בכיתה שתקבלו כפרס.

אבל מאז שיצא Lightfall, שחקנים אמרו שהקושי המוגבר של מגזרים אבודים לא היה שווה את התגמולים הקטנים ואת הסיכוי הנמוך לקבל אקזוטי בגלל כמה זה היה קשה.

נראה שההחלטה של ​​בונגי להגדיל את שיעורי הירידה הייתה תגובה לביקורת זו. כל זה בא אחרי בעיות עד כמה קשה הגורל 2 הוא הנפילה. הסיורים והפעילויות ברשימת ההשמעה של Vanguard Ops ב- Neomuna הם קשים יותר מכפי שהיו בעבר, אבל הדברים כמו מצב התחרות Destiny 2 שורש הפשיטה של ​​סיוטים נראה הרבה יותר קלים.

למרבה המזל, השינויים לירידה בשיעורי מראים שבונגי לפחות מקשיב למשוב של הנגן על דברים כמו מתן תגמולים נוספים למשימות קשות יותר. אבל מכיוון שבונגי לא אמר כמה שיעור הירידה עלה, השחקנים לא יכולים לדעת אם כדאי לזמן ללכת למגזרים האבודים האלה בלי הרבה ניסוי וטעייה.

ובעוד שהאקזוטיקה של המגזר האבוד עדיין עשויה להיות קשה להשיג, ישנם עדיין המון אקזוטיקה אחרת ברשימת האקזוטיקה של Destiny 2 Lightall Sidearm, שנחשב לאחד מהצדדים הטובים ביותר במשחק על ידי כמה מהשחקנים הטובים ביותר.

שיעורי הירידה במגזר האבוד האלה עדיין נוראים.

האם בערך 4 שעות של אגדה איבדו היום מגזרים, בממוצע כ 5-6 דקות לכל ריצה. זה עדיין חלק בלתי מתקרב למסיביות של המשחק. זה עדיין מרגיש כאילו Exotics נמצאים על סיכוי של 1/10 טיפה. הם בהחלט צריכים להיות כמו 30% על האגדה. כמו כן, עליכם להוסיף סוג כלשהו של הגנה על רחמים. הולך כמעט 90 דקות בלי אקזוטי מרגיש ממש נורא. הייתי אומר הכל אחרי 4 ריצות ללא טיפה אקזוטית מבטיחה זאת בחמישית. זה כבר מספיק גרוע כדי לקבל סיכוי של 1/8 (במקרה הטוב!) אפילו לקבל את האקזוטי שאתה רוצה סטטיסטיקות טובות יותר. לחלופין לאפשר לנו דרך למקד את הטיפות האקזוטיות ממגזרים אבודים לחתיכות שריון ספציפיות תהיה טובה יותר. ככה אתה יכול פשוט לחוות [i] כל יום [/i] על [i] כל [/i] אבוד מגזר ולהיות טוחן לכיוון האקזוטי שאתה רוצה. יכולתי לראות לחלוטין את הוויכוח נגד ההוויה הזו פשוט יחכה למגזרים הטובים, למרות שזה כבר מה שקורה. אני לא יודע כמה זה אפשרי כל זה, או כמה מהר זה יכול לבוא, אבל צריך לעשות משהו.