קשת 3.0 וורלוק בונה – גורל 2
לא מבחינה טכנית בניית תגרה, ובמקום זאת התמקדו סביב החלפת הרימון שלך לנפש קשת, מבנה זה ממשיך להילחם לצד זה זמן רב ככל האפשר תוך שהוא מציע את מה שהוא מציע בתמורה.
גורל 2 קשת 3.מדריך 0: הבונים הטובים ביותר, כל ההיבטים והשברים לכל השיעורים
בונגי
קשת 3 של Destiny 2.0 תוכן פירושו שיש המון מבנים שונים עבור שומרים ליצור ולהתעסק איתם. כדי להקל על הדברים, הרכבנו את ה- Destiny 2 הטוב ביותר Arc 3.0 בונה, יחד עם כל היבט ושבר.
Destiny 2: Lightfall הוא כמעט על שחקנים – ככל הנראה להיות החלק הלפני אחרון של התרחבות DLC שמגיע למשחק. הגורל 2 קשת 3.עדכון 0 היה לפני זמן מה, אך חשיבותו עדיין מורגשת במשחק כל הזמן הזה אחר כך, במיוחד כשאנחנו ניגשים לפרק הבא ביקום המשחק.
המאמר נמשך לאחר המודעה
בטל 3.0 הגיע עם מלכת המכשפות ושמש 3.0 הגיע עם עונת הרדוף, וקשת דרכה במשחק בזכות העדכון של פלונגרס שהיה בחינם לכל השחקנים. הגורל הטוב ביותר קשת 3.0 בניינים לא רק יעזרו בזמן שנלחם בחושך אלא גם בפעילויות PVP.
המאמר נמשך לאחר המודעה
הנה כל מה שאתה צריך לדעת על Destiny 2 Arc 3.0, כולל כל ההיבטים והשברים הזמינים בכל שיעורי טיטאן, צייד וורלוק, והבונים הטובים ביותר עבור כל אחד מהם.
המאמר נמשך לאחר המודעה
תוכן:
- מה זה קשת 3.0?
- כולם קשת 3.0 היבטים ושברים
- כיצד לפתוח את Arc 3.0 היבטים
- הגורל הטוב ביותר קשת 3.0 בונה
- צַיָד
- עֲנָק
- מְכַשֵׁף
מה זה קשת 3.0 בגורל 2?
פוסט הבלוג של בונגי עבור Destiny 2 חשף כי Arc 3.0 היה מספק מהירות והשפעה במידה שווה – מה שהיא עשתה.
כמו עם תת -סוג קודם 3.0 גרסאות, יש סדרה של חובבים ומדבקים שניתן ליישם.
גורל 2 קשת 3.0 Build Hunter
ציידי ARC עוסקים בלהיטים מהירים, במיוחד בטווח תגרה. עם הגורל הבא קשת 3.0 לבנות לציידים, התחמקות תגדיל את שיעור הטעינה של תגרה שלך ותגביר את הטווח שלה, תוך כדי תטפוח אותם. לאחר מכן להביס אותם תביא את מהירות הדודג ‘שלך, כלומר הצייד שלך יכול להפוך למעין מומחה סכין נעים ללא הרף.
המאמר נמשך לאחר המודעה
לקבלת כיף נוסף, לבש את כפפות לחיצת היד של השקרן כדי שתוכל לרפא בזמן האגרוף.
- היבטים: מצב זרימה, זרם קטלני
- תִגרָה: מכה משולבת
- רימון: כל
- שברים: מיקוד, תדר, טעינה, התנגדות
- מצבים: Wellmaker תגרה, ובכן מכה
עֲנָק
גורל 2 קשת 3.0 טיטאן בנה
Arc Titans באמת נשענים לפנטזיית הכוח של להיות כוח בלתי ניתן לעצירה, ואולי פשוט הכי כיף שתהיה לך מפלצות אגרוף בפנים. לטיטאנים יש גם שפע של חתיכות שריון אקזוטיות ממוקדות תגרה, אם כי העדפתנו היא פשוט לזרום את כל מה שסביבנו עם Dunemarchers. Thunderclap לוקח קצת זמן לטעון, אבל זה כל כך מספק שהוא מעלה חיוך על הפנים שלנו.
המאמר נמשך לאחר המודעה
- היבטים: ג’וגנאוט, נוק -אאוט
- תִגרָה: Thunderclap
- רימון: רימונים מסנוורים
- שברים: משוב, טעינה, התנגדות
- מצבים: וולס שופע, כבד בידיים, מתגרה
מְכַשֵׁף
גורל 2 קשת 3.0 Warlock Build
לא מבחינה טכנית בניית תגרה, ובמקום זאת התמקדו סביב החלפת הרימון שלך לנפש קשת, מבנה זה ממשיך להילחם לצד זה זמן רב ככל האפשר תוך שהוא מציע את מה שהוא מציע בתמורה.
המאמר נמשך לאחר המודעה
- היבטים: נפש אלקטרוסטטית, נשמת קשת
- תִגרָה: כל
- רימון: כל
- שברים: יונים, גודל, התנגדות, וולט
- מצבים: תגרה וולמייקר, ובכן של יונים
הנה לך את זה, הגורל הטוב ביותר קשת 3.0 בונה. לקבלת טיפים ומדריכים נוספים המכסים את כל הדברים גורל, עיין בתוכן המדריך שלנו יותר ב- Dexerto:
קשת 3.0 וורלוק בונה – גורל 2
Arc Warlock היה מצרך של המשחק מאז הצגתו בגורל 1.
העבודות המחודשות לשיעור זה הביאה כמה אפשרויות תגרה מעניינות ששחקני PVP ייהנו לשחק איתן.
ולגדיני PVE, עיבוד מחדש של הכיתה הזו שוחרר בנוחות עם קסדה אקזוטי שמסנכרן היטב את הכיתה המאפשרת ספאם יכולת יכולת.
מוגבר – חובב בו אפוטרופוס יכול לרוץ מהר יותר, להחליק עוד יותר ולשפר את הטיפול בנשק. לא ניתן לגשת לחוף זה דרך היבטים ולא לשברים אלא בנוי באופן מהותי ב- ARC 3.0 וקיבל לאחר שניצח יעדים מרובים עם נזק קשת. אפוטרופוס עם החוף המוגבר יקבל בונוסים נוספים לאחר ריצוף הכולל מהירות ספרינט מהירה עוד יותר, בונוס מתנגד לפגיעה ב- PVE ואורך שקופית ארוכה יותר.
סומא – זהו דבורה שיכולות הקשת החדשות יפנו. אויבי PVE שמנווונים לא יראו, יתבלבלו ולא יוכלו לירות בנשק שלהם. אויבי PVP שעיוורים יסירו את ה- HUD שלהם, המסך שלהם יהיה לבן ויהיה לו אודיו מצלצל עד שיסתיים ה- Debuff.
לְהַקְפִּיץ – שאר שומרי ה- Debuff יחולו על אויבים. אויבים מטלטלים שנפגעים יפיצו מטענים חשמליים ויפגעו בבעלות ברית סמוכות הדומות לאפקט ההולכה של דונמרכרים.
עקבות יוניים – זו אינה מילת מפתח חדשה כשלעצמה, אך היא חלק מפתח בעבודת הקשת החדשה. עקבות יוניים היו זמינים רק עבור StormCaller, אך כעת הם זמינים לכל השיעורים ומעניקים אנרגיה יכולת החזרה ברגע שהם נאספים, בדומה לסטאזיס שרסיסטים.
עכשיו כשאתה מכיר את מונחי הקשת החדשים, בואו ניכנס לבניינים.
המלצות PVE
מעמד זה מצא את מקומו ככיתת ניקוי אויב. Chaos Reach עוסק בנזק רב, אך זה לאורך תקופה ארוכה, וזו הסיבה ש- StormTrance היא האפשרות שכן היא אמצעי נהדר לפנות עשרות אויבים. הכיתה היכולת כעת ליכולת ספאם משלימה את הסופר -באר לאותה מטרת סליקת מודעות.
יכולות
סוּפֶּר : Stormtranc.
יכולת כיתה : שבר ריפוי – להישאר בחיים חשוב יותר מבונוס הנזק הקטן שמאפשרת קרע מעניק לך.
יכולת תנועה : פרץ גלישה – אתה יכול להזיז את המהיר ביותר עם יכולת הקפיצה הזו. קפוץ, ואז בדרך למטה הקש על יכולת הקפיצה לדחיפה קטנה.
יכולת תגרה : ברק שרשרת – טפטוף אויבים מרובים הוא מטרה עיקרית עם הכיתה הזו, יכולת זו מאפשרת לך לעשות זאת למספר אויבים בבת אחת.
יכולת רימון : רימון דופק או רימון סערה – שני הרימונים האלה הם האזור הטוב ביותר של רימוני אפקט כרגע. הסתובב עם שניהם מכיוון שלשניהם יש יתרונות משלהם בסערה זו טובה יותר לקבוצות ולדופק לנזק יעד יחיד.
היבטים
מוח אלקטרוסטטי : ניצחון מטרה מטלטלת או אויב עם יכולת קשת מוליד עקבות יוניים.
קשת נשמה : כל מי שעובר דרך השבר שלך כולל את עצמך מקבל נשמת קשת. השבר שלך גם נטען מהר יותר כאשר הוא מוקף בבעלות ברית.
שברים
ניצוץ הלם : הרימונים שלך מטלטלים יעדים
ניצוץ התנגדות : מגביר את התנגדות הנזק כאשר הוא מוקף באויבים ומגביר את הכוח ב- +10
ניצוץ של משרעת : להביס במהירות יעדים בזמן שהגברה יוצרת אורב של כוח
ניצוץ של טעינה : כשפצעו ביקורתית את הרימון והגירה שלך נטענת מהר יותר
עדיפות לסטטוס
משמעת : הרימון שלך הוא היכולת שיכולה לטלטל ולהביס את היעדים הכי הרבה לעקבות יוניים, כך שאתה רוצה את זה בתדירות גבוהה ככל האפשר.
התאוששות : זה קשור ל- Rift Cooldown, אז אתה רוצה לתעדף את הסטטוס הזה עבור ה- Cooldown על קרע ריפוי לצורך שרידות, אך גם על מתן קשת נשמות לצוות שלך עבור DPS.
אקסוטיקה מומלצת
Sunstar שנפל : עקבות יוניים נעים מהר יותר לעברך, הם נותנים לך אנרגיה יכולת משמעותית יותר, והם נותנים לחברי הצוות אנרגיה יכולת. אקזוטי זה הופך את המעמד הזה לחזק הרבה יותר ומומלץ מאוד לחוות אותו במגזרים אבודים.
הסטג : אקזוטי הגנתי המעניק לך ולבעלי ברית שלך דחיפה של התנגדות נזק של 25% בשבר שלך. זה גם מגדיל את קצב הטעינה של השבר כאשר הוא פצוע באופן ביקורתי, מה שיהפוך את קצב הטעינה המהיר שלך כבר מהר עוד יותר מהר.
כתר הסערים : בעצם עושה את אותו הדבר כמו Sunstar שנפל אבל לא כל כך חזק. טוב לשימוש אם עדיין אין לך Sunstar.
מצבים מומלצים
חימוש אלמנטלי : מכות סופיות של רימון יוצרים באר אלמנטרית. אתה תזרוק הרבה רימונים ותתרגל למוד הזה.
מטען יסודי : איסוף באר גורמת לך לטעון באור. תקבלו את זה בקלות רבה מה- MOD הקודם, ומכאן תוכלו להשתמש בכל טעון במוד קל שתרצו.
רימון קיקסטארט : הפחיתו את רימון הקלדה שלכם עוד יותר עם המוד הזה כדי לנצל את שני המודלים האחרונים לעתים קרובות יותר.
אפר לנכסים : רימון הורג מענק סופר אנרגיה. אתה תזרוק את הרימונים שלך לעתים קרובות, וזה יעזור לך להשיג את הסופר שלך לעתים קרובות יותר.
אסטרטגיה כללית
הפעם היחידה שתשתמש בתותחים שלך היא להתמודדות עם DPS יחיד-יעד יחיד. הכיתה שלך עצמה מיועדת לעסוק בקומץ אויבי בריאות נמוכים יותר. השתמש ביכולות שלך כדי לטלטל יעדים ולהריגתם יביא לכך שתקבל יכולת אנרגיה מעקבות יוניים.
עם Sunstar שנפל זה משופר רק בכך שהוא נותן לך יותר אנרגיה, ואת האנרגיה של חברי הצוות שלך כשאתה אוסף את השפע של עקבות יוניים שתכין. צורת ההישרדות העיקרית שלך היא בשבר שלך.
אם אתה משתמש ביכולות כראוי, יהיה לך הקרע שלך כמעט מספיק כדי שתוכל להשתמש בו ברגע שהשבר האחרון יפוג. זה מועיל לא רק לריפוי קבוע שהקרע מספק, אלא להבטיח לך ולצוות שלך יש נשמת קשת זמינה בכל עת לנזק נוסף.
אין חסרון שיש לו נשמת קשת, אז נצלו זאת.
המלצות PVP
יכולות התגרה החדשות הוסיפו גיוון מסוים לשיעור זה. ברק כדור מוסיף משחק פוטנציאלי בטווח בטוח ואת היבט מתח הברק לאופציה חזקה ומהנה מאוד לטווח קרוב. אחרת הכיתה משחקת כמו מלחמה סטנדרטית של שהייה מבודרת בשערים כדי לשחק לבקרת מפות.
יכולות
סוּפֶּר : StormTranc. הנפילה הופכת אותו לסופר פסאודו-שוטטון, ומשם אתה יכול לשחק אותו כסופר נדידה חזק בעזרת מהבהב יוני.
יכולת כיתה : Rift Rift – נותן לך יתרון גדול במריבות אם היריב מתחייב אליו בזמן שאתה נמצא בשבר.
יכולת תנועה : פרץ גלישה – אתה יכול להזיז את המהיר ביותר עם יכולת הקפיצה הזו. קפוץ, ואז בדרך למטה הקש על יכולת הקפיצה לדחיפה קטנה.
יכולת תגרה : ברק בכדור או ברק שרשרת – אם משחק במשחק טווח בכדור ברק הוא ההצגה והוא נהדר לספוג באויבים שמאחורי הכיסוי כדי להרוג אותם או למנוע מהם ריפוי. ברק שרשרת מיועד למשחק מקרוב בגלל הטווח המורחב שלה.
יכולת רימון : בורג קשת – אתה רוצה לוודא שהרימונים שלך יפגעו בגלל נזק להפיץ טלטול לאויבים, בורג קשת קל מאוד לנחות כשהוא ננעל למטרות.
היבטים
מוח אלקטרוסטטי : מאפשר לך לקבל יכולות בחזרה מהר יותר כשאתה מקבל הורגים עם היכולות שלך או באויבים שאתה פוגע ביכולות שלך, ויוצר מחזור של יכולות שמשלים הרוגים.
מתח ברק : אם משחק טווח קרוב או טווח ארוך יכולת זו שימושית. זו דרך נהדרת לסגור את הפער, אך יכולה לשמש גם ככלי בריחה במידת הצורך. זה גם לא מוריד את יכולת התגרה שלך ואתה עדיין מסוגל להשתמש בו כאילו לא היה לך היבט זה מצויד.
שברים
ניצוץ הלם : רימונים יטלטלו יעדים
ניצוץ של טעינה : כאשר פצועים ביקורתית, הרימון ושיעור הטעינה של תגרה הוא מהיר יותר
ניצוץ התנגדות : הגדל את התנגדות הנזק כאשר הוא מוקף ביעדים מרובים. להשיג +10 כוח
ניצוץ של מומנטום : מחליק מעל לבנים תחמושת טוען מחדש את הנשק שלך ונותן אנרגיה תגרה
עדיפות לסטטוס
התאוששות : מאפשר לך לחזור למריבות מהר יותר כמו גם להוריד.
כוח : נחשול ברק טוב מאוד, כפי שאולי ציינת, קולדאון תגרה היה נושא נפוץ של השברים.
אקסוטיקה מומלצת
היבט אופידיאני : משחק ניטרלי עליון אקזוטי, עוזר בטיפול בנשק, לטעון מחדש ומעניק טווח מורחב תגרה. נהדר לא משנה מה אתה רץ.
צעדים טרנסברסיביים : עוד משחק ניטרלי חזק אקזוטי שעוזר לך לעבור דירה מהר יותר ו/או לסגור את המרחק ביעדים,
הסטג : הקרעים חזקים, זה מחזק אותם עם התנגדות נזק ויכול להפוך את הניתוח שלה למהיר יותר כשאתה פצוע אנושות.
מצבים מומלצים
Kickstart השירות : זה מאפשר לך לרכוב על קרביים לעתים קרובות יותר, ומאפשר לך להחזיק אזורים במפה בקלות רבה יותר.
Kickstart תגרה : אתה תשתמש מאוד בתגרה שלך, זה ישלים את הניתוח על גבי עקבות יוניים.
אינדוקציה של השפעה : אתה תעסוק נזק רב עם התגרה שלך, זה ייתן אנרגיה רימון לריחוק תגרה.
אסטרטגיה כללית
הכלים העיקריים בערכת הכלים שלך הם יכולת תגרה של Rift, Grenade ו- Lightning Blignning שלך. השבר שלך עוזר לך להחזיק עמדה ולקחת שליטת מפות מכיוון שיש לך יתרון מסיבי במריבות כשאתה בשבר שלך.
נצל זאת על ידי הצצה לירי, וטבל בכיסוי ומחוצה לו כדי לרפא בין הצילומים. רימון ארקבולט שלך חזק מאוד בקבוצות אויבים מכיוון שהוא משתרע במהירות על יעדים ומפיץ טלטול ביניהם. אם הרימון שלך יכה ביעדים מרובים, הוא יטלטל יעדים מרובים והם יפיצו מספיק נזק זה לזה כדי שתביס את שניהם.
זה מה שקורה בקליפ הסמוך, ושימו לב כי האנרגיה של רימון Arcbolt מוחזרת במלואה בגלל המוח האלקטרוסטטי. המוח האלקטרוסטטי גם מחזיר אנרגיה לחיבור הברק האחר שלך.
יכולת זו יכולה לשמש ממש כמו שביתה סייסמית בה אתה מחליק, יורה ברובה ציד ואז להפעיל את יכולת התגרה לסיים אויב.
זה יכול לשמש גם ככלי בריחה לחוצה קווי ראייה או למיקום מחדש.
הדבר האחרון שיש לשים לב הוא הסופר. StormTranc. הנפילה מאפשרת לך להרוג סופרים אחרים אם אתה צף מעליהם ומטפל בנזק כלשהו מחוץ לנפילה.
כאשר נדידה השתמש בכפתור הספרינט שלך כדי להפעיל מהבהב יוני כדי להקשות על עצמך להכות. זה חשוב מכיוון שלסופר זה אין התנגדות מוגזמת של נזק, ודורש 3 קרציות כדי להביס אויב, שכן קרקף אחד עוסק ב -91 נזק.
סגירת מחשבות
Arc Warlock אינו נוצץ כמו שטיטאן זורק רימונים מאסיביים או צייד העוסק במיליון נזק לתגרה, אך אין לישון אותו. לשיעור זה יש את התפקידים שלה ב- PVE ו- PVP, זה רק עניין של לדעת את הגבולות שלך ואיך לשחק סביב היכולות שלך כיוון שיש להם שימושים ספציפיים, אך תכליתיים.
תודה שקראת! בדוק את מדריכי הכיתה האחרים שלנו Destiny 2 כאן.
נכתב על ידי
ראיין קלי
לראשונה התחיל לשחק משחקי וידאו ב- N64 ו- GameCube ואני עדיין נהנה לשחק את המשחקים האלה היום. שיחקתי את Destiny עם יציאתו הראשונית בשנת 2014 ועברתי מהקונסולה למחשב עם שחרורו Destiny 2. Destiny 2 ו- Callorant הם שני המשחקים האהובים עלי לשחק מכיוון שאני אוהב להתעסק עם בניינים בגורל ובהרכבים/ אסטרטגיה ב- Valorant.