. ביקורת הלקוחות המגיעים החדשים ביותר המוכרים מינים לפי:

בעוד ששדה התפארת העתיק 2 הוא נהדר בפני עצמו, לאיטרציה מימי הביניים של הסדרה יש מספר יתרונות שהופכים אותה לנקודת הכניסה האטרקטיבית יותר. .

משחקי המלחמה הטובים ביותר

בעוד ששחמט וקודמיו עשויים להיות מסווגים כאבני אבות ההדמיה, עקרונות עיצוב המלחמה המודרניים החלו להתמצק רק לאחר הצגתו של קריגסספיל במאה ה -19 ובאמת הגיעו לשלה מעצבים כמו ג’יימס דניגן. משחקי מלחמה משלבים שני סקרנות מובנות שנמצאו באנושות: קסם עם דפוסים ולוחמה.

עם כניסתן של טכנולוגיות דיגיטליות, Wargames שמרו על המיקוד המסורתי שלהם בריאליזם ובאותנטיות היסטורית כאשר מחשבים הם פלטפורמה עוצמתית למימוש טוב יותר של מודלים מורכבים של מלחמה. Wargaming Hardcore בהחלט לקח מושב אחורי לקבוצות משנה מונחות פעולה יותר של ז’אנר האסטרטגיה, כמו RTSS קלאסי, אך בכל זאת הוא שומר על קהל ייעודי ומספר יתרונות מפתה על פני משחקי אסטרטגיה מזדמנים יותר. הרכבנו רשימה של משחקי המלחמה הטובים ביותר בכל הזמנים המייצגים בצורה הטובה ביותר תת -קבוצה זו של משחקי אסטרטגיה.

משחקי המלחמה הטובים ביותר

15. פקודה: פעולות מודרניות

פיקוד על פעולות מודרניות

מפתח: סימי לוחמה, צוות פיתוח פיקוד
מוֹצִיא לָאוֹר: תוכנה סליסטרינית
פלטפורמות (ים): PC

ניתן לטעון כי הקשה ביותר במשחקי מלחמה הארדקור, פיקוד: פעולות מודרניות הן פסגת תשומת הלב לפרטים הקטנים, הדמיה מדויקת ומגוון רחב של קנה מידה בכל משחק סימולציה. סדרת הפיקוד של משחקי אסטרטגיה היא בעצם אם Google Earth הפך לסימולטור המלחמה האולטימטיבי.

. כאשר מרבית משחקי המלחמה אכן מוצאים דרכים לפשט ולפשט את דירוגי הכוח לסטטיסטיקה של עיכול, פעולות מודרניות בוחרות לדיוק מושלם בעולם האמיתי והופך את המשחק לאידיאלי לשימוש צבאי מקצועי.

תשומת לב כזו לפרטים הקטנים אכן מגיעה בעלות גבוהה של להיות משחק מאתגר במיוחד וגוזל זמן ללמוד, שם רוב השחקנים יפנו מהר הלמידה שלפניהם או יתחילו לטפס ארוך ויציב שלהם. פיקוד: פעולות מודרניות בהחלט אינן קלושות של לב ומומלצות מאוד לגלגמים הרעבים להדמיית קונפליקטים מודרניים עם דיוק מירבי.

. המלחמה של גארי גריגסבי במזרח 2

המלחמה של גארי גריגסבי במזרח 2

משחקי 2by3
מוֹצִיא לָאוֹר: משחקי מטריקס
פלטפורמות (ים): PC

למשהו יותר דמוי משחקי לוח, המלחמה של גארי גריגסבי במזרח 2 היא משחק ממצה ומפורט ומפורט המסתובב סביב הפעולה של החזית המזרחית במהלך מלחמת העולם השנייה. המוקד של משחק זה נותר אך ורק בפיקודם של חיילים, לוגיסטיקה והמאמץ הצבאי הכולל ולא על פוליטיקה או החלטות אסטרטגיות מפוארות שנמצאו במשחקים כמו לבבות של ברזל 4.

מבין כל המשחקים ברשימה זו, זה דומה ביותר לתחושת המשושה והרוח של משחקי מלחמה של השולחן, ומעניק לו רמת פרטים בלתי ניתנת להכחשה ותחושת הגודל בהן השחקנים אינם רק עבירות קטנות, אלא קמפיינים גדולים ומרחיבים עם יעדים ארוכי טווח בראש. .

מבחינה גרפית ומצגת, המשחק אינו כל כך מושך ועלול להוביל להרבה בלבול ועקומת למידה תלולה בגלל כל הסימבולוגיה שעלולה להיות לא מוכרת ומפה עסוקה. אבל מצד שני, Wargames מתגאים בעצמם במשחקים האותנטיים ההיסטוריים שלהם ובמלחמתו של גארי גריגסבי במזרח 2 מביאה את זה בספיידים.

13. אימפריה צללים

אימפריה צללים

מפתח: עיצובים של VR
מוֹצִיא לָאוֹר: תוכנה סליסטרינית, משחקי מטריקס
פלטפורמות (ים): PC

לא כל משחקי המלחמה צריכים להיות מוגדרים על כדור הארץ או אפילו לשקף או לדגמן אירועים וסכסוכים היסטוריים מדויקים. כל עוד המשחק עושה עבודה אפקטיבית להמחשת המורכבות של הפעולות הצבאיות בצורה מתוחכמת, אז אפילו התפאורה המדעית או הפנטסטית ביותר או פנטסטית יכולה להיחשב גם כמשחק מלחמה של סימולציה.

אימפריה Shadow היא אחת ממשחקי המלחמה המדעיים הללו שלמרות התפאורה העתידית הרחוקה שלה, עדיין שומרת על ליבת תכנון משחק המלחמה, כמו מערכות לוגיסטיות מעמיקות, קווי אספקה ​​ותצורות חיילים. ניתן לטעון שהמרכיב המרשים ביותר של אימפריה הצללים הוא למעשה עד כמה יש לשחקני שליטה על הכוחות המזוינים שלהם, על ההרכב שלהם וביצועים הכלליים שאפילו משקפים את הלוחמה המודרנית, אך עם טוויסט עתידני.

ממש כמו אחיה האדמה, אימפריה Shadow סובלת מגרפיקה פשטנית ועקומת למידה תלולה שיכולה לפנות רבים לגיימר אסטרטגיה לא מוכנה. אף על פי כן, גישת עיצוב המשחקים 4x של Shadow Empire ל- The Simulation Wargame Pormul.

12. שליטות 5: לוחמי האמונה

שליטות 5: לוחמי האמונה

מפתח: עיצוב משחק של Illwinter
מוֹצִיא לָאוֹר:
מחשב, מקוס, לינוקס

. היתרון של סוג זה של עיצוב משחקי אסטרטגיה הוא שכל השחקנים מתחילים יחסית שווה והמשחק מסלים לאורך זמן לסולמות מסיביים, נותנים הרבה זמן והזדמנות לגנרלים המתהווים להתמודד עם מכניקת המשחק ומורכבויות של המשחק.

. כמות האימפריות הייחודיות עם נקודות החוזק והחולשה שלהן משלה.

שחקנים יכולים לצפות לתסכול כלשהו ממערכת הלחימה, מכיוון שמערכת ההזמנה של הצבא יכולה להיות מטומטמת ולהוביל להתנהגויות משונות בהדמיות הקרב המפורסמות. עם זאת, הגדרת הפנטזיה הייחודית בלבד הופכת בקלות לשלוטות 5 למשחקי המלחמה הטובים ביותר בכל הזמנים.

11. פיקוד אסטרטגי: מלחמת העולם הראשונה

פיקוד אסטרטגי: מלחמת העולם הראשונה

מפתח: תוכנת זעם
תוכנה סליסטרינית
פלטפורמות (ים): PC

משהו קרוב יותר למשחק מלחמה מסורתי, פיקוד אסטרטגי: מלחמת העולם הראשונה הוא משחק מלחמה של סימולציה בקנה מידה אסטרטגי שקובע את הפעולה במהלך הסכסוך העקוב ביותר של המאה העשרים. שחקנים יכולים לצפות לשחק ככוחות האנטנטה הכוללים את אנגליה, צרפת, רוסיה, ובהמשך ארה”ב או לנקוט בפיקוד על המעצמות המרכזיות בהובלת האימפריות הגרמניות והאוסטרו-הונגריות.

מבחינה מכנית, הפיקוד האסטרטגי עושה עבודה איתנה בהמחשת אופיו המתפתח והמפרך של מלחמה בתקופה זו עם הצגת ביצורים מתקדמים, מכונות מלחמה חדשניות וטכנולוגיות מוות מחרידות. .

אולי המרכיב המאכזב ביותר בפיקוד האסטרטגי הוא חוסר דגש על המצב הדיפלומטי המסובך סביב אירועי המלחמה, שכן משחק מלחמה זה נוקט בגישה פשוטה יותר לקשרים פוליטיים ותכנון. עם זאת, בתכנית הגדולה של הדברים, התיאור הפשוט של הדיפלומטיה עושה מעט כדי לגרוע מהמודלים היעילים של הפיקוד האסטרטגי של לוחמה בתקופה זו, מה שהופך אותה לאחת הסימולציה הטובה ביותר של מלחמת העולם השנייה שם בחוץ.

. מארה נוסטרב

מארה נוסטרב

מפתח:
מוֹצִיא לָאוֹר: תוכנה סליסטרינית
פלטפורמות (ים): PC

תחום בו משחקי מלחמה סימולציה יכולים באמת להתבלט מהזרם המרכזי של ז’אנר האסטרטגיה הוא על ידי התבוננות בתקופות פחות מיוצגות בהיסטוריה, כמו גם סוגים שונים של לוחמה. סוסה nostrvm עוקבת אחר כך על ידי המחשה של לוחמה של חיל הים במהלך העת העתיקה הקלאסית.

קרב ימי באופן כללי לא יושם בהצלחה במשחקי אסטרטגיה, ולכן כל משחק שעושה ניסיון אמיץ מקבל פלוס נוסף. לוחמה מטענת ים תיכונית כשלעצמה היא גם סוג לוחמה מסקרן מאוד המסומן על ידי תמרון חכם וגם שלם שלם ומוחלט ברגע שמתחילה מעורבות צי כללי, וסוסה נוסטרב תופסת למעשה את הדינמיקה הזו.

. עם זאת, בבסיסה, Mare Nostrvm מעניקה לשחקנים את ההזדמנות לחיות מחדש את המעורבות הימית העיקרית שהגדירו את גורלות הקמפיינים ואפילו אימפריות שלמות.

9.

טקטיקות Graviteam Mius Front

מפתח:
Graviteam
פלטפורמות (ים): PC

דמיין לעצמך לקחת את משחק האסטרטגיה של חטיבת הפלדה 2 של Eugen Systems ולהפוך את הריאליזם של אותו משחק לאחד עשרה. התוצאה תהיה טקטיקות Graviteam: מינוס קדמי, משחק מלחמה ברמת הגדוד עם דגש על לוחמת נשק משולב ולחימה טקטית על פני שדות קרב גדולים.

בשל המגבלות הטכניות של בקרת שחקנים וזוויות צפייה במצלמה במשחק, משחקי אסטרטגיה רבים של מלחמת העולם השנייה לא ממש תופסים את המרחקים המדהימים ואת תצורות החיילים העצומות של שדות הקרב שנלחמו באותו סכסוך אימתני ורגע. Graviteam הוא ללא ספק המשחק הטוב ביותר שתופס את ההשפעה של טווחי שטח ונשק בלחימה, ומעניק לשחקנים חווית פיקוד אותנטית, תוך התחשבות אפילו בשונות הקלות ביותר של רכסים, כפרים, יערות וצמחייה.

אמנם דבקותו של Graviteam ברמת הדיוק ההיסטורית מעניקה לה יתרונות רבים כמשחק מלחמה של סימולציה, אך פירוש הדבר גם כי השחקנים יצטרכו להתמודד עם זמן ההאטה הטבעי והשקט בין התכתשויות, מה שעלול להוביל לקצב לא אחיד. עם זאת, דינמיקה זו היא חלק וחבילה מתחושת הריאליזם של Graviteam ורק מוסיפה למתח הבניין כאשר הקרב מתקרב.

8. Scourge of War: Waterloo

Scourge of War Waterloo

מפתח: Norsoftdev
מוֹצִיא לָאוֹר: תוכנה סליסטרינית
פלטפורמות (ים):

אחת התקופות הצבעוניות יותר של ההיסטוריה הצבאית היא מלחמות נפוליאון, עם Scourge of War: Waterloo דוגמנות הקרב האחרון המכריע שהביא את שלטונו של בונפרטה לסיום. במקום להיכנס לפוליטיקה ולמצב האסטרטגי של הקמפיין הסופי של נפוליאון, Scourge of War מעוניין אך ורק בפעולה הטקטית של אותו יום גורלי.

התכונה הסמלית של Scourge of WAR היא שרשרת המוצעת המלאה של מערכת הפיקוד, שלעתים קרובות מתפשטת או נפרדת לגמרי, שם השחקנים יחוו עיכוב הוראות בעת פיקוד על תצורות הכוחות שלהם. מערכת זו ממחישה באופן אותנטי את חוסר האומללות ואת האטיות הכללית של הכוונת המוני גברים להשלמת יעדים טקטיים שונים, אם כי כאשר התוכניות מתכנסות מראיית הנולד ודיוק, נבחרת מלחמה יכולה לשרוט את הגירוד הפרפקציוניסטי של כל מנהיג צבאי ניצני.

מה שמונע מנקודת המלחמה ממעמד גבוה יותר הוא חוסר השאיפה היחסי שלה להוסיף אלמנטים נוספים לפורמולה הטקטית הסטנדרטית או אפילו מעבר לזה שעשוי לתת משקל והקשר רב יותר למהלכי השחקן. אף על פי כן, Scourge of War: Waterloo הוא סימולציה טקטית Wargaming Beests.

. מים קרים

מפתח: משחקי רוצח
מוֹצִיא לָאוֹר: משחקי רוצח
פלטפורמות (ים): PC, MacOS

למשהו מודרני יותר, מים קרים לוקח את השחקן למים העמוקים והעוינים של תרחיש חם-מלחמה קרה, כאשר הם מצווים על צוללת להשלמת מגוון משימות ולהילחם בשלל אוניות. אם קרב ימי באופן כללי אינו נדיר במשחקי אסטרטגיה, אז משחקי מלחמה על לוחמת צוללת הם נישה עוד יותר וקשה להגיע אליהם.

למרבה המזל, מים קרים הוא משחק בולט שמגלם גם את המתח והמורכבות של פיקוד אפילו צוללת יחידה. כמות המערכות והפרטים שעליהם לעקוב אחר, כולל סונאר, מכ”ם, שיגור טורפדו והדרכה, כמו גם המון מערכות שונות היא מדהימה לחלוטין וראויה לשבח על מאמץ המפתחים ותשומת הלב לכל פנים של פיקוד.

האותנטיות המדהימה הזו אכן מגיעה במחיר של עקומת למידה תלולה ואופי לוחמת הצוללות פירושו שמים קרים יהיו בעלי תקופות נרחבות של המומנטום זמן ההריגה ועלולים ליצור תחושה שלוחמה כל כך מסובכת היא חסרת פעולה ומשעממת. עם זאת, כחבילה שלמה, מים קרים מציגים בהצלחה את הדינמיקה המרתקת והמרתקת של משחק חתול ועכבר היי-טק שיגרום לכל שחקן להרגיש כמו האנטר הבלתי נראה הכי מושלם.

6. קרב קרוב 5: פלישה: נורמנדי

משחקי אטום
Mattel Interactive
פלטפורמות (ים): PC

תת-קבוצה של Simulation Wargames תמיד כוללת נקודה רכה למשחקי טקטיקות שנקבעו במהלך מלחמת העולם השנייה ואף סדרה אינה מייצגת קרב בקנה מידה קטן יותר טוב מסדרת הלחימה הקרובה. למרות שהסדרה עדיין מתחזקת, עוברת מעבר מ- 2D למנוע גרפי תלת -ממדי, זה הכותרות הישנות יותר כמו פלישה: נורמנדי שמכסה את מהות הסדרה.

המשחק המרתק של קרב קרב נובע מהייצוג ההדוק של התכתשויות ברמת החברה, שם לשחקנים יש מספיק מקום כדי להביא כוח גדול ומגוון, ובו בזמן לא היו כל כך לא מסודרים ומכריעים כדי לשים את השחקן בשיתוק ניתוח. גישה ממוקדת זו שומרת על הפעולה בקצב נוח ומעניקה הרבה הזדמנות לשחקנים לקרוא את השטח הצילומי-ריאלי ולמצוא טקטיקות כדי להתמודד עם כל אתגר מקומי.

פלישה: נורמנדי הולכת ליותר ריאליזם בגרפיקה שלה, שיכולה לטשטש חיילים ידידותיים ויכולה להוביל לתסכול מסוים בעת תמרון סביב המפה ועיצוב השמע הלא מאוזן במקצת יכול לגרד את האוזניים כאשר קרעי האש הגדולים מתחילים לצאת לדרך. הבחירות הסגנוניות הללו אינן עושות מעט כדי לפגוע במשחק הטקטי של הליבה המוצקה שעושה קרב קרוב: פלישה: נורמנדי אחת ממשחקי המלחמה הטובים ביותר בכל הזמנים.

5.

שדה תהילה II ימי הביניים

מפתח: משחקים ביזנטיים
מוֹצִיא לָאוֹר:
פלטפורמות (ים): PC

שטח הוא אחד המרכיבים החיוניים ביותר של קרב ומשחקי מלחמה מקפידים על כך ש- BattleFields וסביבות משחק לא ייראו יפות, אלא יש השפעה משמעותית על התכנון, הטקטיקות והאסטרטגיה. סדרת תחום התהילה, העיבודים הדיגיטליים של משחק המיניאטורות באותו שם, הם משחקי האסטרטגיה המובילים המייצגים למעשה את הקשר המורכב בין תצורות חיילים וכיצד המפקדים חייבים להסתגל לנופים מגוונים, מהנחל הקטן ביותר לשליטה על גבעות ורכסים.

בעוד ששדה התפארת העתיק 2 הוא נהדר בפני עצמו, לאיטרציה מימי הביניים של הסדרה יש מספר יתרונות שהופכים אותה לנקודת הכניסה האטרקטיבית יותר. מלבד השיפורים בגרפיקה וכיוון אמנות מרשים מימי הביניים, מעדכנים לממשק המשתמש ומזמינה יותר דינמיקה קרבית מהתפאורה נותנים תחום תהילה 2: ימי הביניים הילה מרעננת של פשטות מבלי לאבד עומק כלשהו לקבלת ההחלטות הטקטיות.

המשחק אינו ללא המוזרויות שלו, במיוחד באינטראקציה בין חוקים נפילה לאחור להתנהגות של יחידות אור, כמו חיל רגלים מתכת. אולם בסך הכל שדה התהילה 2: ימי הביניים לוכד בצורה מושלמת את אופי הלוחמה של התקופה והוא אחד המשחקי המלחמה המזמינים והנגישים יותר ברשימה.

4. Highfleet

Highfleet

מפתח: קונסטנטין קושוטין
מוֹצִיא לָאוֹר:
פלטפורמות (ים): PC

Wargames, ממש כמו משחקי אסטרטגיה באופן כללי, מבצעים את הטוב ביותר כאשר הם נוטלים מסלולים לא שגרתיים לעיצוב משחקים ומאתגר רעיונות של מסורת, תוך שמירה על מערכות מורכבות ומרתקות שהם ידועים כל כך. Highfleet הוא אחד מאותם משחקי Wargames של סימולציה פאנקיים שנדמה כי על פני השטח מתנשאים במסורת העיצוב של Wargame, אך בסופו של דבר מתפייס באומץ משחק אותנטי ומציאותי עם בניין עולם יצירתי, עיצוב חזותי ותכונות משחק.

. התפאורה והסיפור בהשראת ההיסטוריה של הדיונה והרוסיה עושים גם פלאים כדי להעניק ל- Highfleet תחושה של ריאליזם והיגיון, למרות ששחקנים ימצאו את עצמם שולטים על ספינות אוויר עתידניות וכלי שיט.

Highfleet בהחלט יכול להיות מכריע ולא מוכר לשחקנים ששיחקו משחקי מלחמה מסורתיים יותר עם ממשק המשתמש הדיגטי והמשחקים המכוונים לפעולה שלו, אך במראה מקרוב, תגלו שהעיצוב והדינמיקה של המשחקים של Highfleet מזכירים את אחיה, לדוגמה המים הקרים שהוזכרו לעיל. Highfleet נמצא בחזית העיצוב של Simulation Wargame והוא אחד ממשחקי המלחמה החדשניים ביותר בכל הזמנים.

3.

המלחמה שלי שלי

מפתח: אולפני 11 סיביות, קואלות מכהות
מוֹצִיא לָאוֹר: אולפני 11 סיביות
PC, MacOS, Linux, Switch, PS4, Xbox One, Android, iOS

הדימוי האופייני של משחק מלחמה הוא זה של מיניאטורות מרושלות ומסובכות או משחק אסטרטגיה משושה וסטראנטר עם מערכות מורכבות הדורשות ספרי כללים באורך אנציקלופדיה כדי לדגמן את המורכבויות של קרב ואתגרים של קבלת החלטות אסטרטגיות. גישה זו הייתה הסלע התימטי של קבוצת המשנה המלחמה של סימולציה ואולפני 11 סיביות של המלחמה שלי היא משחק מלחמה בכל מובן המילה שעושה הכי הרבה כדי לאתגר את המיקוד הזה בלחימה.

עלות המלחמה האנושית במשחקי Wargames מופשטת לעתים קרובות כיחסים של התשה וסטטיסטיקה, אך מלחמה זו שלי מבקשת מהשחקן להפוך לאותו אדם או אזרח ממוצע שכל חייו הופצצו לממלכה מגיעים על ידי הפגעים והתנשאות המלחמה. למרות שהמוקד הוא בהישרדות וניהול חייהם של קבוצה קטנה של אנשים, עדיין תגלו שיש המון קבלת החלטות אסטרטגיות וטקטיות החודרות את כל חוויית המשחק. זה פשוט שמלחמה שנלחמת כאן היא פשוט לחיות ולא צבאות מאסיביים שמגשימים את גחמותיהן של ממשלות מעוניינות בעצמן.

הנושא של מלחמת שלי כל כך מוחשי וקרביים שהוא עשוי לכבות אנשים מסוימים, מכיוון שהוא יכול להזכיר לזיכרונות וחוויות שעדיין משפיעים על רבים עד עצם היום זה. זה הופך את המלחמה הזו שלי לאמיץ וכנראה למשחק המלחמה החשוב ביותר בכל הזמנים.

2. גנרל אולטימטיבי: מלחמת אזרחים

גנרל אולטימטיבי

מפתח: משחקים
מוֹצִיא לָאוֹר: משחקים
PC, MacOS

האתגר והתחום הגדול ביותר של חדשנות לסימולציה משחקי מלחמה הוא גישור על הפער בין המערכות המורכבות ולעיתים קרובות סתמיות הדוגמניות המודגניות עם עקרונות עיצוב משחקים עכשוויים המסייעים לגיימרים חדשים וותיקים לטבול את עצמם בחוויית קבלת ההחלטות המרתקת של סימולציה משחקי Wargames. אחת ממשחקי המלחמה המצליחים ביותר לעשות זאת היא הגנרל האולטימטיבי: מלחמת אזרחים.

במעבדות המשחקים הנוכחי מגנום אופוס יש את השחקן מחדש את קרבות מלחמת האזרחים בארה”ב כארה”ב או CSA, על ידי ניהול חייליהם, הקצאת קצינים, רכישת נשק וציוד ונלחם בקרבות, מהפשיטות הקטנות ביותר ועד הקטטות הגדולות והעקובות ביותר. מלחמת אזרחים מפשטת באופן אדיר ואינטואיטיבי אלמנטים רבים בהיסטוריה על מנת למקד את הנאתו של השחקן בפיקוד על צבאות מאסיביים מבלי להיפגע בפרטי ההיסטוריה הנאמטים של ההיסטוריה שעשויים, למעשה, לפגוע בחוויה הכוללת.

לא משנה עד כמה המחשבים שלנו עוצמתיים מקבלים או עד כמה עיצוב משחק מרחיב יכול להפוך, סימולציה של משחקי מלחמה יעילים ביותר להתאמת היסטוריה ומציאות באופן הגיוני, מה שעלול לגרום להקרבנות לדיוק מושלם. .

1. אחדות הפקודה 2

אחדות הפקודה 2 סקירה 45

מפתח: 2 × 2 משחקים
מוֹצִיא לָאוֹר: 2 × 2 משחקים, קרוטם
פלטפורמות (ים): PC, MacOS

פסגת העיצוב המודרני של משחקי Wargame עוברת שני אחדות פיקוד 2 של משחקי 2 × 2, מכיוון שהיא דבקת בהצלחה בסימולציה מסורתית של סימולציה מסורתית בבחירת התפאורה שלה, עומק המערכות, ואסתטיקה בהשראת משושה והקס-רופא, תוך שהיא גם אחת של חוויות האסטרטגיה המזמינות, האוחזות והכובשות ביותר על פני כל הז’אנר. זה אולי קצת דמוי פאזל עבור שחקנים המחפשים משחקי אסטרטגיה פתוחים יותר, בגלל האחדות של עיצוב התרחישים האותנטיים ההיסטוריים של הפקודה, אבל זה לא ייתן למשחק מספיק קרדיט.

באחדות הפיקוד 2 יש שחקנים שמשחקים באמצעות קמפיין ובוחן את מאמצי כוחות בעלות הברית בחזית המערבית, כשהם נלחמים עם אפריקה קורפס, פולשים לנורמנדי ולבסוף מכה בלב גרמניה הנאצית. ההתפתחות המתמשכת של כוחות השחקן ועקביות מכניקה בניהול קו אספקה ​​ושיפור המטה, מעניקה למפקדים המתהווים את היכולת לחוות ולנהל את התהליך ההיסטורי של כוחות מזוינים מתפתחים, כאשר הם מתמודדים עם העברת אתגרים בכל קמפיין גדול.

הגרפיקה התלת מימדית הפשוטה אך היעילה אך היעילה של המשחק, שכבות המשתמש הנוחות והמדריך המועיל יבטיחו לשחקנים יש מבט טוב על השטח, הכוחות העומדים לרשותם, וכיצד מערכות המשחק השונות מתקשרות במבנה וללא מעורפלים מיותרים. השילוב של עיצוב משחקי מלחמה מנוסה וניתן מעורבב עם תכונות חדשניות (עבור משחקי Wargames) הופך את האחדות של הפיקוד 2 לא רק למשחק הלוחם הטוב ביותר בכל הזמנים, אלא לאחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים בכל הזמנים.

. אנו מכסים חדשות משחקים, ביקורות על סרטים, היאבקות ועוד הרבה.

משחקי מלחמת מחשבים

מודעה ממומנת מהר אדלברט

מודעה ממומנת מהליגה הלאומית של מה ג'ונג

מוצרים בר-קיימא יותר

  • משחקי מחשב ואביזרים
  • משחקי מאק ואביזרים
  • משחקים תואמים MAC
  • מערכות מדור קודם
  • משחקי Xbox One, קונסולות ואביזרים

משחק וידאו הורדה דיגיטלית

הפריטים שנצפו לאחרונה והמלצות המוצגות שלך

לאחר הצגת דפי פרטי מוצר, חפש כאן כדי למצוא דרך קלה לנווט בחזרה לדפים שאתה מעוניין בהם.

  • למכור מוצרים באמזון
  • למכור אפליקציות באמזון
  • להיות שותף
  • פרסם את המוצרים שלך
  • לפרסם איתנו את עצמנו
  • ›ראו עוד הרוויחו איתנו כסף

מוצרי תשלום של אמזון

  • כרטיס ביקור של אמזון
  • קנו עם נקודות
  • טען מחדש את שיווי המשקל שלך
  • ממיר מטבע אמזון
  • אמזון וקוביד -19
  • החשבון שלך
  • ההזמנות שלך
  • שיעורי משלוח ומדיניות
  • מחזירים והחלפות
  • נהל את התוכן והמכשירים שלך
  • עוזרת אמזון
  • עֶזרָה