הגיבור מגביר את השיפוץ העיקרי בתיקון TFT 13.3
באגים אלה היו קשה יותר להתמודדות משמעותית מאשר אלה הרגילים, כך שלקח לנו קצת יותר זמן ונדרש זמן מיקוד ייעודי למהנדסים שלנו לתקן אותם. להלן מספר הדגשים מבאגי באג, בעוד שניתן למצוא כרטיסים אחרים שעבדו בתקופה זו להלן בקיסיסי באגים.
תיקון 13.3 הערות
התכונן לטלאי מחוץ לעולם הזה, מכיוון שהכוכבים התיישרו וה- Aurelion SOL CGU כאן!
אבל רגע, יש יותר! יש לנו ASU של AHRI עבור זנבות מאושרים של 100% פלאפים (זו לא טענה מחייבת כחוק), חובבים לכמה תומכי תגרה נאבקים, נרפים לכמה פריטים פופולריים כמו גליב umbral וקרקע מעלה, סוחף עקשנות, ועכשיו תוכלו להיכנע 15 דקות אם 4 מתוך 5 שחקנים מסכימים. כמו תמיד, תודה שקראת ונתראה בשבר!
בדוק את הערות תיקון TFT כאן!
אנו פועלים להקפיץ מהתקפת ההנדסה החברתית, אך למרבה הצער תיקון 13.3 יתעכב. אנו נפרסם פרטים כאן ברגע שתהיה לנו הבנה טובה של מתי נוכל להפעיל את התיקון. אנו מתנצלים על אי הנוחות ורוצים להודות לך שוב על סבלנותך כאשר אנו עובדים בנסיבות חסרות תקדים אלה. תודה!
לילו “Riot Riro” קברוס
עדכונים של אמצע טפסים
7/2/2023 תזמון עיכוב תיקון
תיקון 13.3 ילכו לחיות יום מאוחר מהרגיל. זה יהיה הבוקר של יום חמישי ה -9 לכל אזורי המהומות, ובוקר יום שישי העשירי לים.
8/2/2023 עדכון אמצע-טפסים
Aurelion Solfixes
- תוקן באג שגרם ל- Q Q – Breath of Light של אורליון סול כדי לשרטט את אגרו מיניון למרות שהוא כישוף יעד יחיד
- תוקן באג שגרם ל- Q – נשימת האור של אורליון סול לא לחדש לאחר שהטיל את ה- E או W
- תוקן באג שגרם להפחתת נזק של נגימת האור של אורליון סול
לָדוּשׁ
- E – נזק קסום: 75/110/145/180/215 (+40% AP) ⇒ 75/110/145/180/215 (+60% AP)(הערה: זה יביא ל 0.6 נזק לנפש)
- הערה: השינוי המקורי המופיע להלן לא כלל את יחס ה- AP של 60%.
14/2/2023 עדכון אמצע-טפסים
עדשת אורקל
- עדשת אורקל מעודכנת כך שכעת היא מציגה בצורה מדויקת יותר את צללית היחידות בטווח שלה
אנני
- צמיחת שריון: 5.2 ⇒ 4.7
- E – עלות מאנה: 40 בכל הדרגות ⇒ 60/65/70/75/80 מאנה
- E – יחס מגן AP: 55% AP ⇒ 40% AP
אורליון סול
- צמיחה בריאותית: 105 ⇒ 100
- Q – יחס פרץ AP: 50% ⇒ 40%
- יחס E – AP לשנייה (4 קרציות לשנייה): 40% ⇒ 25%
- E – ערימות סטארדאסט ממפלצות אפיות: 10 ⇒ 5
- E – ערימות סטארדוסט ממפלצות גדולות: 5 ⇒ 3
- R – שמיים יורדים גל הלם איטי: 75% ⇒ 50%
- תיקון באגים: תוקן באג שאיפשר לאורליון סול להשתמש בכישופים אחרים, גם אם הם היו בקלוד, תוך כדי השלכת ה- W שלו.
מדגישים טלאים
כאב לב AMUMU, Heartace VI ו- HeartThrob Caitlyn יהיו זמינים 9 בפברואר 2023.
אלופים
אורליון סול
CGU, יכולות מותאמות.
ה- CGU של אורליון סול נמצא כאן. אנו מקווים שתיהנו מהקנה המידה הכוכב שלו, מהיכולות החדשות והמשופרות שלו, ואולטימטיבי עוצר נשימה לחלוטין!
פסיבי – יוצר קוסמי
היכולות המזיקות של אורליון סול מפרקות אויבים לסטארדאוסט, מה שמשפר את יכולותיו.
- ש – נשימת אור: Q התפרצויות עוסקות בתוספת (0.031% ערימות סטארדאסט)% נזק מקסימאלי לבריאות
- W – טיסה אסטרלית: מרחק מוגבר נסע על בסיס ערימות סטארדוסט
- E – ייחודיות: שטח מוגבר וביצוע סף
- R – נופל כוכב/השמיים יורדים: שטח מוגבר
ש – נשימת אור
- עלות מאנה: 45/50/55/60/65 מאנה לשנייה
- תירגע: 3 שניות
- תיאור יכולת מלאה: אורליון סול נושם מדורה עד (3.25/3.25/3.25/3.25/9999) שניות, התמודדות (15/25/35/45/55 + 30-90 (קנה מידה עם רמה) + 60% AP) נזק קסם לשנייה לפגיעה הראשונה באויב ו -50% מהנזק לאויבים שמסביב. כל שנייה מלאה של נשימה על אותו אויב עוסקת בפרץ של (40/50/60/70/80 + 20-40 (קנה מידה עם רמה) + 50% AP) נזק קסם נזק (0.031% Stardust Stack)% מקסימום נזק לקסם מקסימום סופג 1 סטארדאסט אם הם אלופים. טווח היכולת הזה הוא 750 – 920 (קנה מידה עם רמה). אחוז הנזק עוסק במקסימום של 300 נזק קסום נגד מפלצות ג’ונגל.
W – טיסה אסטרלית
- עלות מאנה: 80/85/90/95/100 מאנה
- תירגע: 22/20.5/19/17.5/16 שניות
- תיאור יכולת מלאה: אורליון סול עף לכיוון. בעודו טיסה, לנשימה של אור אין שום כוונה, אין משך ערוץ מקסימאלי והנזק השטוח שלו מוגבר ב -14%/15.5%/17%/18.5%/20%. מסירות על אלופות תוך 3 שניות מרגע הפגיעה בהחזרים של 90% מהתערבות של היכולת הזו. יציקת נשימת אור בזמן הטיסה מפחיתה את מהירות הטיסה ב- 50%. מהירות הטיסה היא 335 + 100% מהירות תנועה.
E – ייחודיות
- עלות מאנה: 60/70/80/90/100 מאנה
- תירגע: 12/11.5/11/10.5/10 שניות
- תיאור יכולת מלאה. אויבים במרכז למטה (5 + 2.6% ערימת סטארדאוסט)% בריאות מקסימאלית מתים מייד. החור השחור סופג סטארדאסט כאשר אויבים מתים בתוכו וכל שנייה אלופת אויב נמצאת בתוכו. טווח היכולת הזה הוא 750 – 920 (קנה מידה עם רמה). למיניונים ומפלצות ג’ונגל בפנים יהיו 0 מהירות תנועה. (יכולת זו סופגת סטארדאסט 1 לשנייה מאלופות. סטארדאסט נספג מיחידות שמתות בחור השחור: מפלצות אפיות: 10 סטארדאסט, אלופים ומפלצות גדולות: 5 סטארדוסט, מצור מיני: 3 מיניונים סטארדאסטים ומפלצות קטנות: 1 סטארדאסט.)
R – נופל כוכב/השמיים יורדים
- עלות מאנה: 100 מאנה
- תירגע: 120/110/100 שניות
- .25 שניות, וסופג 5 סטארדאסט לכל אלוף מכה.
- השמיים יורדים. אורליון סול גורר את זעם של קבוצת הכוכבים מהקוסמוס, מתמודד (187.5/312.5/437.5 + 81.25% AP) נזק קסום באזור גדול יותר, והפיל אויבים מכה עבור 1.25 שניות, ושחרר גל הלם מאסיבי העוסק (150/250/350 + 65% AP) נזק קסם לאלופות ומפלצות אפיות ומאט את כל האויבים שנפגעו מ- 75% למשך שנייה אחת.
עלות מאנה עלתה. .
התאמנו את אמומו בסוף העונה שעברה כך שהאמא העצובה תוכל למצוא כמה חברים עם בני לוויה הג’ונגל החדשים. עם זאת, נראה שהוא מצא כמה יותר מדי חברים בג’ונגל וגם בתמיכה, ולכן אנו מחפשים אותו בשני התפקידים.
ש – זריקת תחבושת
- עלות מאנה: 40/45/50/55/60 ⇒ 45/50/55/60/65
- : 80/110/140/170/200 (+50% AP) ⇒ 65/100/135/170/205 (+50% AP)
אנני
פסיבי טעון כעת במלואו על שרצים. חוזק המגן עלה, גדל, פחתת הקולדה, נזק לתגמול ותנאים הותאמו. R Tibbers בריאות, שריון, התנגדות קסומה ומהירות התנועה עלו.
אנני נאבקה להרים ניצחונות, גם כשהיא תואמת נגד מתנגדים שעליה להיות יתרון נגד. אנו נותנים לאחד מהאלופים הוותיקים בליגה כמה חובבי חיים נחוצים למגן המותך שלה ולפיירומניה הפסיבית, ומפגשים את העמידות של טיברס למריבות משחק מאוחרות. הכוונה היא לחזות את אנני בדרכים שאינן נזק להתפרצות מראש שלה, אבל אנו נפקח עין כדי לוודא שהשינויים הללו יביאו את הכוח שלה לשאת.
פסיבי – פירומניה
- להבה ראשונה: אנני תעלה עכשיו עם הפסיבית שלה טעונה במלואה בהתחלת המשחק וכאשר היא תושבת
E – מגן מותך
- כוח מגן
- תירגע: 14/13/12/11/10 שניות ⇒ 12/11/10/9/8 שניות
- נזק לקסם תגמול
- חָדָשׁ תנאי נזק לקסם של תגמול: כאשר מגן מותך פעיל, אויבים אשרהתקפות בסיסיות מכה במגן מקבלים נזק קסום ⇒ כאשר מגן מותך פעיל, אויבים אשר התקפות וכישופים בסיסיים מכה במגן מקבלים נזק קסום
- חָדָשׁ : E – מגן מותך יגרם כעת רק נזק נגד מתנגדים פעם אחת למטרה, לכל מגן. (הערה: המגן המשוכפל של Tibbers נחשב כמגן חדש ויכול לגרום נזק פעם אחת למטרה, למגן.)
R – זימון: טיברס
- בריאותם של טיברס: 1300/2200/3100 ⇒ 1300/2200/3100 (+75% AP)
- ההתנגדות של טיברס: 30/60/90 שריון ומר ⇒ 30/60/90 שריון ומר
- מהיר המניעה של טיברס: 350 בכל הדרגות ⇒ 350/375/400
ג’רוואן הרביעי
שריון הבסיס גדל, W coldown ירד, חוזק המגן מייצר כעת בקנה מידה עם AD, משך המגן ירד.
גולדן אגיס לא הייתה היכולת המוצלחת ביותר בתולדות הליגה (אם כי השם עשוי להטעות). W של ג’רוואן נשמר בכוונה במכוון מעט מכיוון שזה היה כישוף הגנתי נהדר עבור ג’ונגלרים בעלי כלכלה נמוכה במשחק מקצוען. עם זאת, מכיוון שעדכון העמידות היה צריך למלא את התפקיד של איום קו אחורי רלוונטי, ולכן אנו מבצעים את המגן שלו כדי לתגמל את הבניינים המודרכים יותר שלו.
סטטיסטיקות בסיס
W – אגיס מוזהב
- תירגע: 9 שניות ⇒ 8 שניות
- כוח מגן: 60/80/100/120/140 ⇒ 60/80/100/120/140 (+80% AD בונוס)
- משך מגן: 5 שניות ⇒ 4 שניות
קסנטה
בריאות הבסיס גדלה. . W משך זמן המים המינימום ירד. התנגדות בונוס R הפסיד.
לקסנטה יש גַם הרבה CC כרגע, מה שמאפשר לו לנעול את היריבים בצורה יעילה מדי, ולכן אנו מפלים את המספרים שלו כדי להפוך אותו למענק פחות פחות (שינויים אלה אמורים גם לעזור להפוך את העקשנות ליעילה יותר לגאווה של נזומה). לבסוף, אנו גם מפילים את עמידותו כשהוא יוצא במריבות כדי להדגיש את הצורך בו לבודד את אויביו.
Q – שביתות ntofo
- Q3 משך משך זמן: שנייה אחת ⇒ 0.65 שניות
- : 1-1.25 שניות ⇒ 1 שנייה
W – יצרנית נתיבים
- משך הלם מינימלי: 0.35/0.45/0.55/0.65/0.75 שניות ⇒ 0.3/0.35/0..45/0.5 שניות
R – הכל בחוץ
- התנגדות אבודה
קסדין
נזק הבסיס ירד, הפחתת ההפחתה מהגבולים הסמוכים פחתה. R נזק בסיס ירד, נזק הבונוס לערימה ירד.
. נרפים אלה מכוונים לשניים מעוצמות הליבה שלו: יכולתו לסחור ביעילות במשחק המוקדם ויכולתו לספאם את ה- E שלו במשחק המאוחר. אז אנו מורידים את הכוח לשני אלה כדי לעזור להחזיר אותו לתור.
- : 80/105/130/155/180 (+85% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+85% AP)
- COOLDOWN מהגבס הסמוך: שנייה אחת ⇒ 0.
- : 80/100/120 (+40% AP) (+2% מאנה מקסימאלית) ⇒ 70/90/110
- נזק בונוס לערימה: 40/50/60 (+10% AP) (+1% מאנה מקסימאלית) ⇒ 35/45/55 (+10% AP) (+1% מאנה מקסימאלית)
מהירות המהירה של בונוס פסיבי גדלה. קנה המידה של A AP על גדיל, נזק לבריאות החסר עלה.
קייל הרגישה קצת פחות אנגלי לאחרונה, ולכן אנו מחפשים להעניק ביטוי מיומנות כדי להתחזק אותה, במיוחד בידי החשמל שלה.
פסיבי – עלייה אלוהית
- מהירות תנועה בונוס מרוממת: 8% ⇒ 10%
E – Starfire Spellblade
- נזק פסיבי על פגע: 15/20/25/30/35 (+10% מודעת בונוס) (+20% AP) ⇒ 15/20/25/30/35 (+10% בונוס מודעה) (+25% AP)
קיין
נזק מתנקש צללים פסיבי גדל. קנה המידה של Q גדל.
Shadow Kayn לא היה האימה בצללים שהוא היה פעם, וסבל קשה במיוחד בסוגריים מיומנות נמוכים יותר. אנו נותנים לו קצת יותר קנה מידה של מודעות כדי לתמוך בגרסה המעורערת לטעון לקיין מבלי לתת לראסט יותר מדי כוח.
- בונוס מתנקש צל: 13-40% (בהתבסס על רמה) של נזק לאחר המפגש לאלופות חוזר על עצמו כנזק קסמי בשלוש השניות הראשונות של אלופות פוגעות ⇒ 15-45% (מבוסס על רמה) של נזק שלאחר המפגש לאלופות חוזר על עצמו כנזק קסמי בשלוש השניות הראשונות של אלופות מזיקות
ש – קוצר סלאש
- נזק פיזי (הערה: זה לא ישפיע על הנזק של Rhaast, מכיוון שיש לו ערכי Q נפרדים)
בלנק
התחדשות מאנה וצמיחת התחדשות מאנה גדלו. Q מאנה עלות עכשיו שטוחה בכל הדרגות. R Coldown ירדה מוקדם.
LeBlanc נאבקת בכל סוגריים המיומנות, ועכשיו שהיא לא הייתה איום מקצוען מתמיד שאנחנו מנחמים נותנים לה גישה לקצת יותר מאנה לאורך כל המשחק. זה אמור לעזור לשחקני בלנק למצוא כמה ניצחונות בנתיבים קשוחים יותר, לכדור שלג עוד כמה משחקים, ולתת לה גישה ליותר גלימה ואוק.
סטטיסטיקות בסיס
- התחדשות מאנה: 6 ⇒ 8
- צמיחת התחדשות מאנה: 0.8 ⇒ 1
ש – סיגיל של זדון
- עלות מאנה
R – חיקוי
- תירגע: 60/45/30 שניות ⇒ 50/40/30 שניות
לי חטא
יחס Q AD עלה. נזק הבסיס ירד, איטי גדל.
לי חטא לעיתים רחוקות זוכה להיות חזק בידינו בני תמותה בלבד מכיוון שערך המיומנות שלו כל כך גבוה. .
ש – סוניק גל / מהדהד שביתה
- נזק פיזי של גל קולני: 55/80/105/130/155 (+100% מודעת בונוס) ⇒ 55/80/105/130/155 (+110% מודעת בונוס)
- מהדהד נזק גופני מינימלי מהדהד: 55/80/105/130/155 (+100% מודעת בונוס) ⇒ 55/80/105/130/155 (+110% מודעת בונוס)(הערה: הנזק המרבי עדיין כפול מערך הנזק המינימלי)
E – סוער / נכה
- נזק מוחלט: 100/130/160/190/220 (+100% בונוס מודעה) ⇒ 35/65/95/125/155 (+100% סך המודעה)
- לְהַאֵט: 20/30/40/50/60% ⇒ 20/35/50/65/80%
לְהִתְגַלְגֵל
W Cooldown ירד בכל הדרגות. גילה את התשוקה שלו לריקודים.
טרונדל לא ממש הרגיש כמו מלך הטרול לאחר שנרפים מערכות שונות השפיעו עליו בעקיפין על גבי נרפים אחרים שהשפיעו עליו ישירות ישירות. אז אנחנו מחזירים את זמן ההפעלה של הדומיין הקפוא שלו כך שהוא מרגיש קצת יותר כמו העצמי הישן שלו (אבל לא האני הקלאסי שלו), מה שאמור לתת לו סיבה לרקוד (שגם הוא הוחלף).
W – תחום קפוא
- תירגע: 18/17/16/15/14 שניות ⇒ 16/15/14/13/12 שניות
מידע חשוב
- תראה לי מהלכים!: מהירות הריקוד של Trundldl.
זאק
. קנה המידה של A AP ירד.
זאק יש קלע אלסטי אל ג’ונגלר העליון (ועוד כמה נתיבים אחרים לאורך הדרך). . אנו מקטינים חלק מהנזקים בקנה המידה של זאק ככל שהמשחק יימשך, כך שהוא יצטרך לסמוך על חבריו לקבוצה יותר על נזק כמו טנקים אחרים, או שיידחפו לבניית AP חמדנית יותר אם הוא רוצה להתחיל לאיים על יעדים סקוונלים יותר.
W – חומר לא יציב
- (+3% לכל 100 AP) הבריאות המרבית של היעד
E – קלע אלסטי
- נזק קסום: 60/110/160/210/260 (+90% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+80% AP)
פריטים
סגולה קורנת
מידה קשירה מוגברת כרגע (גם אם פיקראט לא משקפת אותה) ובכל זאת כוחו לא ממש ניתן להבחנה בגלל עד כמה לא ברור הנקודות הטובות ביותר של הפריט (מכיוון שכשאתה קונה פריט חזק, אתה אמור להרגיש חזק). אנו הופכים את העלויות של מעלות קרנות ליותר ברורות ומשפיעות תוך הסרת חלק מהכוח הזר שדוחף את הפריט הזה קצת רחוק מדי. אנו מרגישים שקסומים כבר יש המון אפשרויות תמיכה הגנתיות, ואילו סגולה קורנת מיועדת לטנקים חסרי אנוכיות, שיש להם פחות. אז אנו קושרים את הערך של Radiant קשור באופן ישיר יותר לטנקים עם התקציב לרכישת בריאות עוד יותר.
- עלות כוללת: 3000 ⇒ 3200
- פסיבי – מנחה קילון קליל: 60 שניות ⇒ 90 שניות
- פסיבי – מנחה אור קלה קלה בריאות מקסימום: 10% ⇒ 15%
- ריפוי מוחלט: 8-16% בריאות מקסימאלית במשך 9 שניות (הערה: כולל ריפוי AMP פסיבי) ⇒ 12% בריאות מקסימאלית במשך 9 שניות
- הוסר חיפזון יכולת: אתה וכל בני ברית בתוך 1200 יחידות משיגים 20 חיפזון יכולת ⇒ הוסרה
גלייב של מטברל
Umbral Glaive כרגע יעיל מדי לחנק את חזון האויב למתנקשים, תומכים, תומכי מתנקשים ובעיקר תומכי סימקסמן (הפסיקו להרוג את המחלקות חסרות ההגנה שלי, ASHE). .
- תירגע: 40 שניות ⇒ 50 שניות
- מְעוּדכָּן אלוף טווח הפחית את הנזק למחלקות: כאשר אלוף טווח המשתמש בגלייב של אמברל תוקף מחלקה, הם יטפלו בזה 2 נזק אמיתי (הערה: אלופי תגרה עדיין יעסוק 3 נזק למחלקות באמצעות Umbral Glaive)
- הוסר אינטראקציות מלכודות: Umbral glaive כבר לא יהרוג מייד מלכודות, אבל זה עדיין יחשוף אותם
רונות
יתר על המידה
שינויים בכיוון יתר נועדו לשלוח עם 13.2, אבל מכיוון שרק מיקרו -טיסה עם 13.1b שינוי זה התאפק עד עכשיו. Overheal חזקה יותר עבור כולם ובעיקר חזקים יותר עבור אנשי סימנים מכיוון שהרונון חלש ומכיוון ששחקנים יכולים בתקווה לבחור להריץ אותו במשחקים שבהם הם זקוקים לעמידות הנוספת הזו.
- ערך מגן: 10 +9% בריאות מקסימום ⇒ 20-300 מבוסס על רמת האלופה (הערה: זהו חובב מרמה 5 ואילך)
התאמות תמיכה בתגרה
כרגע מטא תור הסולו הוא תומך טווח 2: 1, וזה בסדר גמור. אבל ה- Pro Meta הוא יותר מ 20: 1. הליגה היא במיטבה כשיש מגוון רחב של אלופים לשחק ולצפות בהם, ולכן אנו מחפשים כמה תומכי תגרה כדי ליצור קצת יותר מגוון בבוט ליין. אנו מחויבים לפקוח עין על בריאות המשחקים עבור כל אחד במשחק לטווח הארוך, כך שאם נלך כאן מדי או רך מדי, אנו נעקוב אחר הצורך.
אליסטאר
פסיבי – שאגה מנצחת
- ריפוי עצמי: 23-142 (מבוסס על רמה) ⇒ 5% בריאות מקסימאלית
- בריתי מרפא: 46-284 (מבוסס על רמה) ⇒ 6% מהבריאות המרבית של אליסטאר
Q – Pulverize
- עלות מאנה: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70
- נזק קסום: 60/100/140/180/220 (+50% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+70% AP)
W – Headbutt
- עלות מאנה
- נזק קסום: 55/110/165/220/275 (+70% AP) ⇒ 55/110/165/220/275 (+90% AP)
E – טרמפל
- עלות מאנה: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
- נזק קסם מוחלט: 80/110/140/170/200 (+40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+70% AP)
Braum
פסיבי – מכות זעזוע מוח
- מיקוד משך החסינות: 8/6/4 שניות (רמות 1/7/13) ⇒ 8/6/4 (רמות 1/6/11)
ש – עקיצת החורף
- תירגע: 10/9/8/7/6 שניות ⇒ 8/7.5/7/6.5/6 שניות
W – עמד מאחוריי
- שריון בונוס וקסם מתנגדים: 10/14/18/22/26 ⇒ 20/25/30/35/40
נאוטילוס
פסיבי – מכה מדהימה
- נזק בונוס: 8-110 (מבוסס על רמה) ⇒ 14-116 (מבוסס על רמה)
- עלות מאנה: 80 ⇒ 60
- כוח מגן: 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12% בריאות מקסימאלית) ⇒
E – riptide
- נזק קסום: 55/85/115/145/175 (+30% AP) ⇒ 55/90/125/160/195 (+50% AP)
פייק
E – Phantom Absertow
- : 105/135/165/195/225 (+100% בונוס מודעה) ⇒ 105/145/185/225/265
רקן
ש – קוויל נוצץ
- : 12/11/10/9/8 שניות ⇒ 11/10/9/8/7 שניות
- עלות מאנה: 60 ⇒ 45
- ריפוי בסיס: 30-115 (מבוסס על רמה) (+55% AP) ⇒ 40-210 (מבוסס על רמה) (+55% AP)
- נזק קסום: 70/125/180/235/290 (+70% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+80% AP)
לָדוּשׁ
ש – גזר דין מוות
- נזק קסום: 100/140/180/220/260 (+50% AP) ⇒ 100/145/190/235/280 (+80% AP) (הערה: ניתן לפרש את יחס ה- AP של הסף כ- 0.8 נזק לכל נשמה, אלא אם כן אתה הולך לסף AP. אבל אתה חבר אתה חבר)
W – מעבר אפל
E – flay
- נזק קסום: 75/110/145/180/215 (+40% AP) ⇒ 75/110/145/180/215 (הערה: אותו פתק חל כאן, זה יביא ל 0.6 נזק לנפש)
עַקשָׁנוּת
במהלך השנים מקורות העקשנות גדלו באופן דרמטי. אנו רוצים לייעל כיצד השפעות אלה מתקשרות זו עם זו כניקוי למערכת ישנה ולספק קצת בהירות אילו מערכות נערמות היטב ואילו אינן. עם שינויים אלה כמעט כל השפעות העקשנות יערימו באופן כפל (נטו חלש יותר יחד) לעומת המערכת הקודמת בה מערכות שונות לפעמים נערמות היטב כדי לבטל את בקרת ההמון.
מקורות עקשנות בתוך אותה קבוצה יערימו זה בזה באופן כפל זה עם זה.
מקורות עקשנות מקבוצות נפרדות יערמו זה עם זה באופן תוסף זה עם זה.
קבוצה א
- מדרכי כספית
- השרשראות של אנתמה
- אליקסיר מברזל
- Gauntlet Gauntlet
- אגדה: עקשנות
- לא מכה
- אפקט מוססטומפר
- חוף דרקון Chemtech
קבוצה ב
- שחר סילברמיר פעיל
- לְטַהֵר
- מצבים חובבים לספר איות URF/Ultimate
קבוצה ג
- שביר (אורן w)
- אומץ (גארן W)
התאמות ג’ונגל
כעת, לאחר שהייתה לנו סיכוי לאפשר לשינויי הג’ונגל של העונה הקודמת להתיישב במקומו, קיבלנו תמונה מדויקת יותר של היכן התפקיד עומד כיום ומה שעדיין צריך לשנות (כמו אופייני לשינויים גדולים אלה). המטרות העיקריות שלנו הפעם הן להפיל את הכוח המוקדם/צלילה מוקדם, להעביר קצת כוח מהכנסות זהב כדי להתנסות בהרוויח לג’ונגלים, ובסופו של דבר להפחית את התנודתיות המוקדמת של המשחקים המוקדמים.
זה לא יהיה שינוי המעקב האחרון שאנו מבצעים לג’ונגל מכיוון שיש לנו כמה נושאים גדולים יותר שאנו רוצים לטפל בהם כמו סוכנות משחק מוקדמת (במיוחד לרמה 1-4), אלוף מאוזן, עמידות מפלצת, ביצוע בטח שאנו פוגעים באיזון הנכון בין תגמולים להרוג לתגמולים בחקלאות, ועוד. עם זאת, אנו נשלח את אלה רק אם אנו בטוחים שהם הכיוון הטוב ביותר למשחק.
הַכנָסָה
התייחס להכנסות מתגמלות כיום אלופות שגלגלות יותר מאלופות שמעדיפות לחוות. באופן אידיאלי, שני תיסי המשחקים הם בר -קיימא, כך שאנו מפנים את הכף להיות קצת יותר מאוזנים.
- זהב לכל פינוק: 30 ⇒ 20
- ניסיון לכל מחנה ג’ונגל עם בן לוויה: ניסיון לפינוי מחנה ג’ונגל הוגדל ב -5 ניסיון בכל מחנה
חָזוֹן
הוכח שהחזון המוקדם מרתיע את גנקים מוקדמים בעבר, במיוחד ברמות מיומנות גבוהות. אמנם אנחנו לא רוצים לחזור לתת לצוותים נראות מפה קבועה, אך אנו חושבים שחזון נוסף מוקדם יעזור לבלום את כמות הגנקים המוקדמים שמתרחשים כרגע ב- Live. בהתחשב בעובדה שיהיו לך 2 שחקנים בנתיב הבוט, זו צריכה להיות דרך בטוחה להציג יותר חזון שממנף את חוזקותיו הייחודיות של נתיב הצמד.
- מחלקת התגנבות תלת -טאון: 240-120 (מבוסס על רמת האלופה הממוצעת) ⇒ 210-120 (מבוסס על רמת האלופה הממוצעת)
הצלחה גנאתית
. כתזכורת, יריות צריחיות נגרמות בנזק ב- 40% לכל ירייה כנגד אותה מטרה.
- נזק לצריח: 162-344 (0-14 דקות) ⇒ 182-350 (0-14 דקות)
שינויים אחרים
בהשוואה לעונות הקודמות של חברי הג’ונגל מביאים נזק הרבה יותר פרץ למשחק, במיוחד נגד מפלצות אפיות. זה גרם למצבים בהם מופיעים כמה אלופים מערפל המלחמה וחבריהם מופיעים ומאובטחים גניבה מקרית. אנו מאמינים כי אבטחת המפלצת האפית מאבטחת וגניבות צריכה להיות מכוונת ככל האפשר, ולכן אנו מוסיפים עוד כלל לג’ונגל כדי לתת קצת בהירות נוספת.
- הוסר : בני לוויה של הג’ונגל כבר לא יכולים להתמודד עם נזק קטלני למפלצות אפיות,
עדכון התנגשות
בגלל ההתקפה ההנדסית החברתית האחרונה טורניר ההתנגשות הראשון של השנה התעכב לרוע המזל. המשמעות היא שטורניר ההתנגשות הראשון לא יהיה באמצע פברואר שכן היו בשנים האחרונות ושאר תאריכי טורניר ההתנגשות מושפעים גם כן. אנו פועלים כדי לקבל Clash לגבות והפעלה בהקדם האפשרי, ומבטיחים לתת לך לוח זמנים במהלך השבועות הקרובים ברגע שנוכל לספק תאריכים מדויקים. אנו מתנצלים על אי הנוחות ומעריכים את סבלנותך בנסיבות חריגות אלה.
תַחֲרוּתִי
הנתונים שלנו מראים כי שיעורי הקאמבק כאשר צוות נכשל ב -4 מתוך 5 כניעה מוקדמת (לפני 20 דקות) נמוכים. לקבוצות יש תחושה טובה בדרך כלל של אילו משחקים הם יעשו ולא ינצחו כאשר 4 מתוך 5 שחקנים נמצאים באותו עמוד. אנו נבדוק שינוי בכניעת ספי הכניעה המאפשרים להתאמות אלה להיפתר מהר יותר. יחד עם זאת, חשוב שלקבוצה מנצחת יהיה זמן להרגיש עוצמתי עם היתרון והמשחקים לא ננטשים מוקדם מדי. אנו נעקוב מקרוב אחר משוב הנגן וההשפעות של שינוי זה כדי לוודא שהשינוי הזה היטב.
- בבחירה עיוורת ודראפט רגיל, כניעה רגילה (4 מתוך 5 או 70% מחברי הצוות חייבים להסכים להעביר את ההצבעה) זמינים ב 20 דקות ⇒ 15 דקות. דרישת הכניעה המוקדמת פה אחד הוסרה.
- לא קשורה לאמור לעיל, הגבלת הצמד MMR לשורות איפקס הובאה מחדש
- עשו התאמות שידוכים לזמני תור תורים רגילים מהיר יותר
הסיר את כלי האזהרה בפועל לשהות במזרקה ארוכה מדי (גילוי AFK רגיל שעדיין פעיל)
אסוס
- ASU של AHRI מגיעה לשבר התיקון הזה עם חזותיים מעודכנים, צליל ואפקטים חזותיים, ואנימציות עבור דגם הבסיס שלה ועורות ישנים יותר.
מעקב אחר עדכון Jax Midscope
.
אנימציות
- מכה ממלכת ג’קס. התקפות פסיביות משחקות כעת במהירות הנכונה. .
- : מותאם נוקשות קייפ ותיקן כמה מקרים שבהם ג’קס היה עובר לבטל בין התקפות. הוסיפה אנימציה פסיבית R חדשה שאמורה לעזור לה להרגיש יותר השפעה.
צלילים
- בסיס + כל העורות: שיפר את צליל הלהיט ב- R Slams. תוקן באג שלעתים גרם למספר הצלילים של ג’קס לא לשחק בכלל.
VFX
- בסיס + כל העורות: החזיר את חזותי המגן הקשור ל- R Buff של ג’קס.
- Nemesis Jax: נוסף Lightning VFX ל- R.
- צוות אלוהים ג’קס: הוסיפו דוקרנים וניצוצים ל- R שלו כדי לגרום למגן להראות צפוף יותר.
- מכה ממלכת ג’קס: הערות פיצוץ אמבר שנוספו ל- R. התאים את אטימות פוף העפר. החזיר את המגן המגיב. עיבדו מחדש ועברו את W ו- R מכה שלישית/שנייה Buff vfx.
- כובש ג’קס: הוסיפו המון צורות דוקרניות ל- R לצד קצה מודגש חזק יותר למגן.
- יוקרה כובשת ג’קס: אותם שינויים כמו אלה שנעשו לכובש את ג’קס, אך זהוב ועם יוקרה מוזהב מוגבר.
אלוף בחר
- החלפת הזמנת קוטף כבר לא מופרעת בין שלבי ההצהרה לאיסור.
- מסנני תפקידים וטקסט נמשכים כעת בין שלבי הבחירה של Champion.
- הזמנת בחירה בדימוס והחלפת כלים להחלפת כלים.
איכות החיים
- אתה יכול ללחוץ באמצעות לחצן העכבר הימני על שחקנים במסיבה שלך כדי להציג את הפרופילים שלהם בלובי לפני המשחק.
- Rune Rellesner כעת נכונה ממשיכה את המחלקה לכישופי זימון שייכללו בדף מומלץ.
Bugfix Bash
באגים אלה היו קשה יותר להתמודדות משמעותית מאשר אלה הרגילים, כך שלקח לנו קצת יותר זמן ונדרש זמן מיקוד ייעודי למהנדסים שלנו לתקן אותם. להלן מספר הדגשים מבאגי באג, בעוד שניתן למצוא כרטיסים אחרים שעבדו בתקופה זו להלן בקיסיסי באגים.
- תוקן באג שגרם לאיתור הזימון של אלי/אינדיקטורים אולטימטיביים כדי להראות אותם מוכנים, למרות שהם אכן נמצאים בקלודאון.
- תוקן באג בו Ryze יכול היה לחדש את המאנה שלו על ידי כניסה ברציפות מהנהר ויצא מהנהר עם רץ הליכה במים מצויד.
- תוקן באג בו לא ניתן היה לבטל את רכישות הפריטים האחרונות כאשר שחקן מקבל פריט מ- Rune (ביסקוויטים, מגפיים וכו ‘).
- תוקן באג שבו הושרש כשניסו להנפיק פקודות מתקפה גרמה לאלופה שלא הצליחה להתקפה אוטומטית.
- תוקן באג כך ש- Varus E ו- Gragas R נהרסו כראוי על ידי Windwall של יאסו במקום להפעיל את השפעותיהם במיקום Windwall.
- ,
- תוקן באג עם הפריטים הסולחים של ORNN עם מיתרי ניפוי או מידע מיושן.
- תוקן באג בו נצרך זיליאני R אך לא יופעל בתרחישים ספציפיים שבהם נצרך מגן איות.
תיקוני באגים
- תיקן באג שגרם ל- R של אזיר לא לפגוע באויבים אם הוא יטיל אותו במותו.
- תוקן אינטראקציה כאשר גל ההלם הפיקוד של אוריאנה לא היה עוקב נכון אחר אויבים שהיו דופקים
- תוקן באג שבו מיקומם של צ’ימס בארד, הצריח הפסיבי של אזיר והצריחים של סקארנר היו מופיעים על המינימום היו גלויים לבעלות ברית וצוות האויב.
- תיקן אינטראקציה כדי שסנה תוכל כעת להבהב כדי מחדש.
- .
- תוקן באג שגרם לאתגרים עונתיים של 2023 .
- תוקן באג שבו הפסיבי של ניקו ייפזר כאשר היא מתחפשת בצורת ה- E של אודיר.
- .
- תוקן באג שבו הפחתת הנזק של Gauntlet של Iceborn לא הייתה מתרחשת בזמן המגן.
- תוקן באג שגרם לגלימת נימבוס שלא להפעיל מהלילה משוחררת טלפורט.
- תוקן באג בו שדרוג Syndra E של ה- E היה מאפס לפעמים את הווידאון שלו.
- תוקן באג שבו סגולה קורנת לא הייתה מצליחה לנידלי אם נרכשה בזמן שהיא הייתה בצורת הקוגר שלה.
- תוקן באג שבו מפלצות ג’ונגל לא היו מגיבות לפגיעה על ידי יומי אם היא תגרש את המחנה ותחליף את בעלות ברית איתה w.
- תוקן באג שגרם לרפא מחברי הג’ונגל לסינכרון של איות של רנגר.
- תוקן באג שבו אלוף משימות ייחודיות לא יפעילו (כלומר Kha’zix ו- Rengar).
- תוקן באג שגרם לפאסיבי של גליו לגרום לפריט תמיכה להוציא לפועל לתעדף אויבי HP נמוכים יותר במקום היעד המקורי.
- תיקן באג שגרם למחנות הג’ונגל לתקוף את איברן. כמה באגים פשוט הולכים רחוק מדי ..
- תוקן באג שגרם ל- W של Mordekaiser של Mordekaiser כדי להציג כפול מערך הנזק שנלקח המרה ל- W Pascive.
- תוקן באג שגרם ל- Quickblade של נורי לא להופיע תחת התג “סיכוי שביתה קריטי” בחנות.
- תיקן באג שגרם לקו הקו של גארן עם הריגתו של דריוס לא לשחק.
- .
- תוקן באג שגרם לסרט הכלים המידע של גארן מחדש כדי להציג ערכים ישנים.
- עדכון כלים של SMITE במסך Select Champion.
- תוקן באג הגורם לאזור של מיס מיס פורצ’ן של זמן הכדור של ההשפעה, האם היא עברה במהלך הליהוק
- תוקן באג שגרם לחבריו של ג’ונגל לא כראוי זימון אלוף אגרו כמו העכבישים של אליז
- תוקן באג שגרם לחובב ההגנה מסקורצ’קלו וגוסטווקר להיכנס לתוקף כאשר נלחמים במפלצת גדולה במקום רק מפלצות אפיות.
- תוקן באג שגרם לוחות צריח האויב לא להציג במינימום עד שהצלחת הצריח הראשונה נהרסה.
- תוקן באג שגרם לצריחים לגרום נזק של 200% לשיבוט ה- R של שאקו במקום 150%
- תוקן באג שאיפשר את בריאות Heartsteel Proc להפעיל נגד פיורה בזמן השימוש ב- W- ריפוסט שלה
- תוקן באג שגרם לפאנל ההצבעה האובייקטיבי מדי פעם לא להציג כראוי.
- תוקן באג שבו ה- R של Pyke יגרום לטובה קורנת להעניק מודעת בונוס רק עבור 0.5 שניות במקום ה- 9 המלא.
- תיקן באג שגרם ל- Q של קסדין להעניק לו מגן גם אם צוות השחקנים הזה לא הושלם.
- תוקן באג שבו R של Sett יגרום לקרע גרפי אם יפגע ביכולות מסוימות
- תוקן באג שגרם לנזק האלקטרוני של זרי לפגיעה בעסקה במבנים
- תוקן באג הגורם להתקפות מקף לוויה של ג’ונגל לא להתקדם עם שריון בונוס וקסם מתנגדים
עורות וכרומות הקרובים
העורות הבאים ישוחררו בכתם זה:
הגיבור מגביר את השיפוץ העיקרי בתיקון TFT 13.
? כל מה שזה עושה זה לבלגן את האסטרטגיה שלך על ידי מתן לך הגדלה שלא ממש מתאימה לחיבור שלך. מפתח TFT Mort הודה בכך. .3.
תיקון TFT 13.3 הופך את מגדלי הגיבור לטובים יותר
לכל אלוף ב- TFT סט 8 כולל שתי גרסאות של גיבורים. האחד הוא גרסת תמיכה, ואילו אחד הוא הנשיאה. זה מאלץ את השחקנים לתרחישים שבהם הם רק צריכים להיאלץ ללכת עם קבוצה שמעולם לא תכננו ללכת איתה.
כדי להפוך את זה לגמיש יותר עבור שחקנים, מורט המשיך בטוויטר לשתף את זה בתיקון 13.3, שחקנים יקבלו עבור גיבורים מגדלים. חוזרים אלה הם רק הולך להיות ביליתי על מגדלי הגיבור. הם לא ייספרו לקראת הגדלים הרגילים האחרים. המשמעות היא שתוכלו לסובב דרך בחירת 15 מגדלים גיבורים שונים מתוך קלות הידיעה שהסיבובים שלך לא נחשבים לקראת חוזי הניתוח של הגדלים הרגילים שתקבלו לבחור.
הוא ממשיך ואומר שהגיבור מגביר שאתה מקבל בתחילת המשחק עדיין יהיה אקראי לחלוטין, אבל זה בסדר כי עם תיקון 13.3, יש לך הרבה יותר אפשרויות להתחיל את המשחק שלך. זה מפנה מקום למשחק עם גמישות רבה יותר לשחקן.
טקטיקות קרב צוות טקטיקות 13.3 אמור לצאת ב -8 בפברואר. סביר להניח שזה יביא איתו שינויים אחרים, אך נכון לעכשיו, זה כל מה שמוורט שיתף את זה.
.
עקוב אחרינו בטוויטר ובפייסבוק כדי לקבל עדכונים על המשחקים המועדפים עליך!
על הסופר
רייד הוא סטודנט שנה חמישית לרפואה. מסע המשחקים שלו התחיל בפלייסטיישן היד-למטה שלו 1. מזה ל- Xbox, ולבסוף למחשב האישי. .
סיפורים נוספים מאת רייד נוואז
כתוב הערה
הגיבור מגביר את השיפוץ העיקרי בתיקון TFT 13.3
בטל תגובה
אתר זה מוגן על ידי Recaptcha ומדיניות הפרטיות של גוגל ותנאי השירות חלים.