גיימרים מחליטים
אם אתה משחק כמדינה מרכזית ואין לך בעיות ייצור, אנו ממליצים להשתמש בתבנית זו.
מטה חטיבה נוכחית?
עקוב אחר הסרטון למטה כדי לראות כיצד להתקין את האתר שלנו כאפליקציית אינטרנט במסך הבית שלך.
הערה: תכונה זו דורשת כיום גישה לאתר באמצעות דפדפן הספארי המובנה.
עדכנו את קוד ההתנהגות הקהילתי שלנו. אנא קרא את הכללים החדשים לפורום שהם חלק בלתי נפרד מהסכם המשתמש של Paradox Interactive.
אתה משתמש בדפדפן לא מעודכן. יתכן שהוא לא להציג אתרים אלה או אחרים בצורה נכונה.
עליך לשדרג או להשתמש בדפדפן אלטרנטיבי.
Talyonungol
כללי
12 תגים
7 ביולי 2019 1.855 1.831
הקשבתי למשחקי משוב לעיתים קרובות, והמתמטיקה שלו מראה את זה.
10, 15, 27, 41, 42 ו- 44 הם המטרות הנוכחיות לרוחב, אך למרבה הצער, קיוויתי שעם השינויים שבאמת כל עוד דבקתי במטאס של החלוקה הזו, יכולתי ליצור כמה תבניות חלוקה מדהימות עם כל מה שאני החליט.
כמו 4 ארטי, 2 אא, מכונית משוריינת או שתיים ואז חיל הרגלים. בעיניי זה נשמע כמו תבניות חטיבה די מגניבות, עם זאת, המשחקים שלי בכלל לא מסתדרים כל כך טוב. אני נאבק הרבה דחיפה בבלגיה וצרפת, ומסתבך על ידי ההגנות החזקות שלהם באמת.
אז החלטתי שה-. אני חושב שהאסטרטגיות שלי במשחק הן סולידיות, עם ניסיון לחבק את החוף כדי לדחוף את המגינה, אבל נראה שאני לא מרחיק לכת כמו גרמניה.
אני לא בונה הרבה לוחמים במשחק המוקדם, מכיוון שאני ממקד את המפעלים שלי בטנקים וציוד חי”ר (אקדחים, ארטי, תמיכה)) כמו גם ברכיבי רכבת, ותותחי אנטי אוויר.
טיפש גופה
מרשל שדה
46 תגים
3 במרץ, 2017 3.087 7.158
איזה מתמטיקה מפידבק?
אלטולדו
סגן שני
9 תגים
“מטא” זה מה שקהילה מרובי משתתפים משתמשת כרגע, ולא רק תיאוריה. הרוחבים הספציפיים האלה היו ממאמר יחיד שנכתב על ידי מישהו שמשתמש במערכת הנחות (i.ה. ממוצע השטח העולמי). אז הדברים יכולים להשתנות הרבה כשאנשים בודקים דברים. בסרטון האחרון של המשוב הוא אמר שה”מטא “הנוכחי היה 10W עם ספאם CAS, אבל זה בגלל שזה מה שהוא מעדיף, לא בגלל שזה מה שקהילת הפרלמנט מעדיפה.
עבור SP, באופן אישי אני חוזר להשתמש ב- 20W, לא שגרתי כמו שזה נשמע. אני מגלה שלעיתים רחוקות אני ממלא את הרוחב, כך שאם אני הולך להיות רוחב תחתון, אז 20 וואט היא פשרה טובה שאני כל כך רגילה לה.
אם אני עושה תבנית כדי להקיף את הרוחבים החדשים, אני הולך עם 16W ו- 28W. 16W אני חושב שהוא מספיק גדול כדי לא לסבול מלהיות קטן מדי וזה מתאים לרוב השטח קרוב מספיק. 28 וואט לדעתי טוב יותר מה- 27 וואט הנזכר, מכיוון שזה מספר שווה.
אם אתה רוצה לשפוט את הרוחבים האלה בעצמך, אני חושב שהדברים הבאים הם הניתוח הטוב ביותר (שם מחברים בראש): https: // Docs.גוגל.COM/גיליון אלקטרוני. 7i0ez6psw6dnitd1wvglbffdwe/עריכה#gid = 345076780
Talyonungol
כללי
12 תגים
7 ביולי 2019 1.855 1.831
“מטא” זה מה שקהילה מרובי משתתפים משתמשת כרגע, ולא רק תיאוריה. הרוחבים הספציפיים האלה היו ממאמר יחיד שנכתב על ידי מישהו שמשתמש במערכת הנחות (i.ה. ממוצע השטח העולמי). אז הדברים יכולים להשתנות הרבה כשאנשים בודקים דברים. בסרטון האחרון של המשוב הוא אמר שה”מטא “הנוכחי היה 10W עם ספאם CAS, אבל זה בגלל שזה מה שהוא מעדיף, לא בגלל שזה מה שקהילת הפרלמנט מעדיפה.
עבור SP, באופן אישי אני חוזר להשתמש ב- 20W, לא שגרתי כמו שזה נשמע. אני מגלה שלעיתים רחוקות אני ממלא את הרוחב, כך שאם אני הולך להיות רוחב תחתון, אז 20 וואט היא פשרה טובה שאני כל כך רגילה לה.
אם אני עושה תבנית כדי להקיף את הרוחבים החדשים, אני הולך עם 16W ו- 28W. 16W אני חושב שהוא מספיק גדול כדי לא לסבול מלהיות קטן מדי וזה מתאים לרוב השטח קרוב מספיק. 28 וואט לדעתי טוב יותר מה- 27 וואט הנזכר, מכיוון שזה מספר שווה.
אם אתה רוצה לשפוט את הרוחבים האלה בעצמך, אני חושב שהדברים הבאים הם הניתוח הטוב ביותר (שם מחברים בראש): https: // Docs.גוגל.COM/גיליון אלקטרוני. 7i0ez6psw6dnitd1wvglbffdwe/עריכה#gid = 345076780
אז באמת רק 20 רוחב מסתדר טוב. רק זכות 7’2S או 10 חיל רגלים סטנדרטיים? 40 רוחבים הם נחלת העבר? כי שוב, אני חושב שעיצובים של החטיבה המטורפת שלי זה מה שפוגע בי lmao.
הכנסת AA לתבנית זה כנראה טיפש.
אלטולדו
סגן שני
9 תגים
אז באמת רק 20 רוחב מסתדר טוב. רק זכות 7’2S או 10 חיל רגלים סטנדרטיים? 40 רוחבים הם נחלת העבר? כי שוב, אני חושב שעיצובים של החטיבה המטורפת שלי זה מה שפוגע בי lmao.
הכנסת AA לתבנית זה כנראה טיפש.
אני לא טורח עם 7-2, רק 10-0 (פלוס כל חברות תמיכה). מה שהמשוב אמר ואני מסכים איתו, הוא שחיל הרגלים של Roach Plus Air הוא האסטרטגיה היעילה ביותר. הרגלים שלך שם רק כדי לאפשר ל- CAS/TAC להפציץ את האויב. אם אתה מוסיף ארטילריה, אתה פשוט מפיל את ה- HP ומגדיל את הפסדי ה- IC שלך. למשוב יש סרטון בו הוא לא עושה דבר מלבד CAS וזה אפילו סוחר נגד לוחמים.
עכשיו מכיוון שאני משחק ביפן ואיטליה, אני משתמש ב- TAC ולא ב- CAS. אני משתמש גם ב- 20W ולא ב- 10W, בעיקר בגלל 1) היעדר גנרלים ו -2) כללי פרלמנט מזעזעים את קמטים בפחות מ- 20W תבניות.
לבסוף, זכור כשאתה בוחר רוחב, הוא מניח שאתה ממלא לחלוטין את הקרב, בתוספת כמה עתודות. כל החישובים ברוחב פועלים בעונש של מעבר יתר וכי אתה בכלל לא מביא את היחידות שלך. אם אתה מיקרו את היחידות שלך ולכן לא ממלא קרבות במילואים, אזי הרוחב תיאוריית הרוחב הוא חסר טעם. לדוגמה, אם יש לך רק שתי חטיבות של 27 וואט לתקוף איתן (סך הכל 54 וואט), אז אתה הולך להיות רוחב כלשהו בכל שטח, אז כל התיאוריה הזו לא משנה. דוגמא נוספת, אם אתה רוצה לערום כמה חטיבות על אריחי נמל עירוניים עבור Garrison (96W), זה אומר שאתה מחריד 3-4 חטיבות כדי להוסיף לרוחב זה, כך שאם יש לך רק חטיבה אחת על חיל המצב. חֲסַר מַשְׁמָעוּת.
WJLIII3
גדול
79 תגים
אז באמת רק 20 רוחב מסתדר טוב. רק זכות 7’2S או 10 חיל רגלים סטנדרטיים? 40 רוחבים הם נחלת העבר? כי שוב, אני חושב שעיצובים של החטיבה המטורפת שלי זה מה שפוגע בי lmao.
הכנסת AA לתבנית זה כנראה טיפש.
כן, הכנסת AA לתבנית זה די טיפש, סליחה. גם המכוניות המשוריינות לא עושה לך הרבה טוב. אתה לא רוצה הרבה גיוון בתבניות חלוקה, אתה רוצה בלוקים פשוטים כך שהם קלים לצייד ולשמור על מצוידים. אבל הכי חשוב לנושאים שלך, נראה שאתה מנסה לדחוף עם אותם חטיבות, כגרמניה? דחיפה היא מה הטנקים. השתמש בטנקים. חי”ר פשוט מחזיק את הקו.
בשנת 1939 לאף אחד אין מספיק מטוסים שעליך לדאוג להם, ועד שהם עושים, אתה צריך להיות הכוח העולמי הדומיננטי, כגרמניה, ולהיות מסוגל להפיק אותם במטוסים ולשמור על הבטוחים שלך בצורה כך. מכוניות משוריינות מיועדות לחיזוק, לא לחימה, וגידי AA נחשבים בדרך כלל לבזבוז מסביב. אם AA נקראת, אתה משתמש בתמיכה וקורא לזה יום. (אולי תרצה לעשות זאת לפני ברברוסה, אם עדיין לא נפטרת מבריטניה, סובייטים אוהבים מטוסים)
חלוקות חי”ר צריכות להיות כולן חי”ר, כך שהם זקוקים בדיוק לציוד חי”ר ואף אחד אחר שיסופק במלואו. חברות תמיכה מהנדסים הן מהשורה הראשונה. אולי תמיכה בתחזוקה, תמיכה בתותחנים אם יש לך מספיק הפקת ארטילריה (גרמניה בטוחה). אבל אף אחד מאותם שטויות מהודרות של תערובת והתאמה. 7/2S או 14/4S (עם ארטילריה) מיועדים למועד בו אינך יכול להרשות לעצמך טנקים בכלל וזקוק לאיזה סוג של חי”ר דחיפה, אבל לגרמניה אין את הנושא הזה.
חטיבות שריון צריכות להיות שריון חצי וחצי וממונעות, הן צריכות למנוע להיות ארגון כלשהו. חלוקות ממונעות צריכות להיות ממונעות 100% (7mob/2mart).
רק אמריקה יכולה באמת לשקול באמת למכנה את כל כוח הרגלים שלהם, כל אחד אחר זקוק להרבה יותר מחלוקות ממה שהם יכולים להכין משאיות, אז פשוט השתמש בחטיבות כף הרגל. בנוסף, חטיבות כף הרגל אינן יכולות להיגמר מהדלק, תוך הוספת שתי מכוניות משוריינות להן פירושן שהן יכולות, ובסופו של דבר לדחוף את מכוניותיהם במהירות של 1 קמ”ש/שעה.
ערוך לאחרונה: 23 בפברואר 2022
מִקצוֹעָן.גיימר.69
פולש ימי שקט
8 תגים
23 ביולי, 2020 1.522 2.675
עבור Single Player 9/1 להגנה ו- 11/2 לצורך עבירה (מחוץ להרים) הם לכאורה אופטימליים.
ביטל רוחב קרבי
Srhistory
סֶרֶן
13 תגים
עבור Single Player 9/1 להגנה ו- 11/2 לצורך עבירה (מחוץ להרים) הם לכאורה אופטימליים.
Euhm … עבור SP אני משתמש בעיקר ב- 9/1 או 9/2 לצורך עבירה ותאמין לי שזה עובד טוב מאוד. כמובן עם ENG/AA/ART/REC/AT או עבור Tank. עבד יותר מאשר בסדר עם ארה”ב/USSR/GER/MEX/FR/JAP.
אז 11/2 זה קצת ועלות חלק גדול ממערכת האספקה. אבל אני הולך לעקוב אחר השרשור הזה כדי לראות עצות אחרות (אם בכלל)
נאבק בדרכי דרך מלחמת העולם השנייה
מִקצוֹעָן.גיימר.69
פולש ימי שקט
8 תגים
23 ביולי, 2020 1.522 2.675
9/1 טוב גם בעבירה אבל אני מאמין ש-
10/0 עם תומכים הוא הטוב ביותר ל”היכולת לשבור “דברים אבל לוקח את הכי הרבה הפסדים
ביטל רוחב קרבי
Jays298
LT. כללי
17 תגים
21 במרץ, 2011 1.404 2.224
הייתי לוקח את כל המשוב אומר עם גרגר מלח.
אני לא מאמין שיש מטה ממשית.
יש הרבה אפשרויות.
מעבר לזה, מה שעדיף. התבניות המושלמות או XP הנוסף המשמש לקראת תורות?
Talyonungol
כללי
12 תגים
7 ביולי 2019 1.855 1.831
אז אם זה רק 10-0 חי”ר, וזה בסדר, אז איזה תבניות טנק מבחינת הרוחב? אני יודע להשתמש תמיד בכמה שיותר ממונעים מבלי להפוך את החלוקה לחטיבה ממונעת. אתה רוצה לשמור על זה חטיבת שריון.
עם זאת, אני מניח שאולי יש גם את מעצב הטנקים שאני לא מצליח איתו. כי הטנקים שלי לא כל כך חמים ((יכול להיות יותר מדי טנקים בחטיבה. אני בדרך כלל מכין טנקים של 44 רוחב))))
אני נוטה ליצור טנקים הגיוניים. בדרך כלל אני משתמש בצריח משוריין, אקדח תמיכה, גלגלי דרך משולבים, רדיו וכל מה שאני רוצה לשים. לבשתי גם שריון ומהירות. אבל נראה שאני עדיין לא עושה אגרופים במג’ינוט, לפני שאני מגדיל את מנעול האספקה.
ערוך לאחרונה: 24 בפברואר 2022
blahmaster6k
מכלית בוב סמפל
38 תגים
8 בפברואר 2018 2.441 6.671
מעבר לזה, מה שעדיף. התבניות המושלמות או XP הנוסף המשמש לקראת תורות?
תבניות. מה השימוש הוא תורות אם כל החטיבות שלך נוראיות ומפסידות מכיוון שהן מתוכננות להחריד?
Jays298
LT. כללי
17 תגים
21 במרץ, 2011 1.404 2.224
תבניות. מה השימוש הוא תורות אם כל החטיבות שלך נוראיות ומפסידות מכיוון שהן מתוכננות להחריד?
אני חושב שתצטרך להתאמץ מאוד להכין תבנית נוראית. זה נראה כאילו רוב התבניות נופלות לממוצע.
טיפש גופה
מרשל שדה
46 תגים
3 במרץ, 2017 3.087 7.158
אני חושב שתצטרך להתאמץ מאוד להכין תבנית נוראית. זה נראה כאילו רוב התבניות נופלות לממוצע.
לא ממש עשיתי את זה, אבל אני חושב שאם היינו מסתכלים על כל עיצובים של תבניות אפשריות, הרבה מהן באמת היו נוראיות מסיבה זו או אחרת. כל עוד אתה מציית למעשה לכמה מכללי האצבע הבסיסיים בכל מה שקשור לעיצוב תבניות, זה בהחלט יכול להיראות די קשה ליצור תבנית רעה. אני חושב שאנו כשחקנים נהיה ברמה מסוימת לעקוב אחר החוקים האלה ונתעלם אוטומטית מהרבה מהבחירות הרעות בעליל כמו AA טהור או משהו כזה. אני חושב שהנטייה הטבעית להימנע מהטעויות הקלות הולכת להטות את סוג ההצהרה שלך.
כל עוד יש לך גרעין מוצק של סוגי חי”ר (רגל, מוט, MEK וכו ‘) עבור HP/org, אתה יכול להוסיף טעם בצורות של ארטיליות ו/או טנקים שונים ובאופן כללי בסופו של דבר בסדר גמור. אבל אתה צריך להיות קודם את הליבה הזו.
רוטרים גנובים
שלום לכולם!
97 תגים
24 בפברואר 2005 3.420 4.563
נקודה אחת היא להכיר בכך ש”יחידת המטה “אינה התמונה כולה. הם שיטחו את הבונוסים ברוחב הלחימה, וכן, זה עדיין חשוב, אבל לא זו הסיבה שאין יחידת מטא אמיתית המבוססת על רוחב קרב, בסופו של דבר.
-כמו כן, שימו לב CAS הוא חזק, אך “הביא אותם עם CAS” כדי לנצח לא אומר ש- CAS הוא אלוהים, כשלעצמו.
אבל…
למה העליתי CAS? תראה, סנאי? לא. זה בגלל שאני מנסה לומר את זה ..
שינויים בערימה עשויים להתחיל עם היחידה, אך כולל גורמים רבים נוספים חוץ מזה. יש בונוס אווירי, בונוס שטח, בונוס מזג אוויר, בונוס באספקת ועוד ..
1. יש חיל אוויר מספיק טוב … בונוס קרב 1.
2. רץ אל תוך שחייה רוסית בעונה הבוצית? לך מסביב. בונוס קרבי 2.
3. לכידת מחסן אספקת האויב הקרוב ביותר ובעיות אספקה עשויות לעבור ממך. בונוס לחימה 3.
4. וכולי.
Tldr
השינויים שאתה מקבל מיחידת המטה אינם הסיבה שאתה מנצח או מפסיד, במיוחד כשאתה מתעלם מכל שאר הגורמים שמשתלבים כדי להפוך את היחידה שלך “לא יכולה להילחם”.
מדוע 1ART-9INF או 2ART-11INF אפילו נחשב לאחת מיחידות “המטא”? כי זה סביר. זה נותן לך מרחב נשימה במפעלים שלך כדי לערום על ה- CAS, ובוא לך להכין כמה טנקים אם אתה זקוק להם, וחיל הרגלים לא מדגיש את מערכת האספקה שלך כל כך גרועה בחום הקטטה, כך שתוכל להילחם רחוק יותר משלך מרכזי אספקה.
מדוע הוספת מכוניות משוריינות ליחידות שלך הורגת אותך? כי זה אכל משאבים מוגבלים עבור לא מספיק רווח. והתקלה היא לא ממש מכוניות משוריינות, התקלה היא שהכלכלה שלך לא הייתה גדולה מספיק כדי לתמוך במבנה המכוניות המשוריינות מבלי להקריב את כוחות האוויר והמסילה והחומרים האחרים.
… ובכן, למעשה זה יכול להיות המכוניות המשוריינות מכיוון שהן אוכלות אספקה מסוימת, יתכן שתזדקק לקישור הרכבת ברמה 4 לחזית כדי למנוע עונש לחימה באספקה, והיחידה הזו היא יחידת המטה החדשה שלך … איפה שאתה מקסימום אספקת הרכבות.
אבל הנקודה רחבה יותר ממכוניות משוריינות. העניין הוא שהיחידה “מטא” אינה הדבר היחיד שגורם לך לנצח במאבק.
אני לא בטוח שהייתי הגיוני שם. זה מאוחר, אולי אני אתקן את זה מחר. פחות מלהיב. חייב לישון. לילה טוב.
ערוך לאחרונה: 24 בפברואר 2022
לאחרונה נזכרתי במורשת המסוכנת שלי. אבותיו של אבי עוקבים אחר המתנחלים האירופאים הוותיקים ביותר למושבות האנגלית, וחלק גם חלוץ הקנדי הצרפתי. המשפחה של אמא שלי, אנו מתחקים אחר השושלת חזרה ל” -500 הראשונים “, שהיו הכובשים שנסעו עם קורטז לכבוש את מקסיקו. אני מבחינה גנטית מלאי המייסד הקולוניאלי. עדיין מפוצץ את דעתי עד היום.
Supremeleaderpies
סֶרֶן
זה פורסם על ידי מישהו בעדכון הפוסט של הפורומים. אני חושב שזה משאב נהדר.
קבצים מצורפים
“יש אנשים שמסתכלים עלי ורואים מתנודדים מסוימים, שבטקסס נקראת ‘הליכה.'”-George w. בוש
טיפש גופה
מרשל שדה
46 תגים
3 במרץ, 2017 3.087 7.158
זה פורסם על ידי מישהו בעדכון הפוסט של הפורומים. אני חושב שזה משאב נהדר.
זה נראה הרבה כמו זה שהסתובב ב- Reddit והמשוב הביט עליו. לאחד היה הרבה פגמים. כלומר, ריבוע הפנדל והתעלמות מהטקטיקות וערימה יתר.
Jacekgk
סֶרֶן
הייתי לוקח את כל המשוב אומר עם גרגר מלח.
אני לא מאמין שיש מטה ממשית.
בהחלט מסכים. צפיתי בכל הסרטונים שלו בשרשורים האלה, אני מבין, איך הוא והקהילה מנסים למצוא את המטא האופטימלי ביותר ברוחב קרבי כלשהו, אבל אני מכבד אותו, שהוא מודה שאיש אינו יודע את המספרים הנכונים. בסרטון שלו בערך 10 רוחב + תוצאות ספאם CAS היה בסדר, אבל לא כל כך נהדר ובכבוד לחלוטין – אני חושב שהוא יכול היה להוציא תוצאות טובות יותר עם כל חלוקות שונות.
אחרי פלייטרות רבות, בהצלחה ובקמפינגים כושלים, דעתי, שמשהו כמו מטה נוכחית במובן של החטיבה לשעבר 10/20/40 כבר לא קיים. כמעט הכל (בשבילי: בין 20 – 30 לכמה מעטים קטנים יותר) יכול לעבוד בסדר. ואני מסכים שבסוג שטח ספציפי (כמו מדבר בצפון אפריקה) קיים סוג חלוקה מתאים אחד. אבל במקומות אחרים אני ממליץ על שתי גישות:
1. שמור על חברות התמיכה שלך. אני לא בחור מספרים, אז קשה לומר לי, אם זה היה שונה משהו או לא, אבל הו אלוהים – במיוחד חטיבות עם טנקי להבה תמיכה, ארטילריה טילים ו- AA כמעט בלתי ניתנים לעצירה.
2. בחר את סוג החטיבות שלך בהתאם לאויבים העיקריים שלך. לדוגמה, שמתי לב, שברוחב הקרב המוקדם -אמצע של אמצע המשחק עובד מצוין נגד בעלות ברית. נגד גרמנית: זה מסובך יותר, הם אוהבים לעשות רוחב לחימה עם תמיכה מסוימת. אני זורק נגדם 27 או 30 חטיבות רוחב קרב עם פריצת דרך נמלים רכה יותר תודה, חברות תמיכה ורוחות צבאיות. מול ברית המועצות ואיטליה הכל עובד בסדר. נגד יפן וארה”ב עדיין לא נלחמתי הרבה מאז שהבין NSB, אז קשה לי לומר עוד משהו.
זה מיועד לתקיפה. אם אתה רוצה להגנה על עצמך – 10, 15, 18, 20 רוחב קרב יעבוד מצוין. כנראה 20 חטיבות רוחב קרב יהיו האפשרות הטובה ביותר, מכיוון שהיא נותנת הזדמנות לשנות אותה מהר מאוד למשהו הגון יותר.
[10 המובילים] לבבות הברזל 4 התבניות הטובות ביותר שהם חזקים
מאת: מרקו א.
הנה כיצד להכין תבנית חלוקה עוצמתית בלבבות ברזל 4
בעת יצירת תבנית חלוקה ב- HOI4 אתה צריך לשים לב לארגון, להתקפות רכות וקשות, כמו גם לסטטיסטיקה פורצת דרך
לבבות רבים של שחקני ברזל 4 תוהים מה התבנית הטובה ביותר לשימוש. לפני ההתרחבות ‘אין צעד אחורה’ העניין היה פשוט יחסית, ברוב המקרים, חלוקה עם רוחב קרב 40 הייתה התבנית האופטימלית או ‘המטא’ ששימשה את רוב אוהדי HOI4. עם זאת, פרדוקס החליט לנער את העניינים על ידי הצגת רוחב קרב ספציפי לשטח, מה שאומר שאין עוד תבנית מטא. אנו הולכים לעזור לך למצוא את התבנית האופטימלית של HOI4 שתגרום לחטיבות שלך לבלתי מנוצחות.
10. חיל רגלים ממונע + ארטילריה
השימוש בתבנית זו אידיאלי לשחקנים שאוהבים להשתמש בחטיבות מהירות
מהירות וכוח אש חיוניים לקמפיין מוצלח של HOI4, במיוחד במשחקי מרובי משתתפים תחרותיים. תמיד תרצה להיות צעד לפני היריבים שלך ויש לך מספיק כוח אש כדי לחדור לשריון שלהם.
תבנית זו היא בחירה טובה עבור מדינות קלות מכיוון שקל לייצר ויעיל בלחימה.
מה נהדר בתבנית הרגלים הממונעת:
- ארגון גבוה, פירושו שהחטיבות שלך יכולות להילחם למשך תקופה ארוכה יותר ולהסתגל לשטח קשה יותר
- סטטוס התקפה רך גבוה שהופך אותו לאידיאלי למאבק בחיל הרגלים
- מהירות, תוכל להשיג ניידות גבוהה. אידיאלי לאריחי מישורים
9. 45 חטיבת שריון רוחב
כדי לפרוץ את דרגות האויב, תזדקק לשפע של חטיבות משוריינות, אך תצטרך לוודא שהטנקים שלך יוכלו להביס את יעדי האויב
זוהי תבנית חלוקה די גדולה אך לא יקרה מדי לייצור והכי חשוב, לא צורכת יותר מדי דלק. גם סטטיסטיקת ההתקפה הרכה והקשה די טובים, מה שהופך את התבנית לבחירה טובה להתמודד לא רק על חיל הרגלים ומטרות רכות אחרות אלא גם שריון.
אם אתה משחק כמדינה מרכזית ואין לך בעיות ייצור, אנו ממליצים להשתמש בתבנית זו.
סיבות להשתמש בתבנית זו:
- סטטיסטיקות מהירות וארגון טובות שהופכות אותו ליעיל בלחימה
- רוחב קרב גדול מקשה על התנגדות
- לא יקר מדי לייצור, בניגוד לתבניות משוריינות אחרות
8. חטיבת רקטות אמפיבית
בניגוד לתבניות חלוקה אחרות, זו תוכננה במיוחד עבור פלישות ימיות
אלה שביניכם שאוהבים לשחק אומות כמו בריטניה וארה”ב, ככל הנראה יידעו שטנקים אמפיביים הם המפתח לפלישות חיל הים המצליחות. זו יכולה להיות תבנית די טובה ללחימה במקומות כמו איי האוקיאנוס השקט.
שקול לנסות את התבנית הזו אם אתה משחק ככוח ימי מרכזי.
היתרונות של שימוש בתבנית זו:
- בונוסים קרביים לשטח כמו נהרות וקווי חוף
- סטטוס פריצת דרך מעולה מה שהופך אותו לבחירה טובה מאוד עבור פלישות ימי נחיתה
7. חיל רגלים עם תמיכה ארטילרית
גם אם יש לך המון טנקים, אתה עדיין זקוק לתבניות חי”ר טובות כדי לאדם את החזית ולהגן מפני התקפות אויב
גם אם אינך מעריץ גדול של חטיבות חי”ר, עדיין תצטרך אותם כדי לאייש את הקו החזית ולמטרות חיל המצב. מצד שני, הרבה שחקנים משתמשים בחי”ר כדי לתקוף ואפילו למטרות פריצת דרך.
קיום תבנית חי”ר גדולה עם מספר גדודי ארטילריה מומלץ כשמשחקים מדינות כמו גרמניה וברית המועצות.
מה שטוב בתבנית הזו הוא:
- הוא מציע כמות מכובדת של כוח אש ומאפשר לך לגרום נזק לחטיבות האויב
- זה טוב יותר מחיל רגלים רגיל וניתן להשתמש בו גם כדי לתקוף
- זה שימושי בהגנה או אם אינך יכול להרשות לעצמך לבנות יותר מדי חטיבות משוריינות
6. חטיבת הפאנצר השריון הבינוני
שחקנים גרמנים בדרך כלל יסתמכו על טנקים בינוניים כדי ליצור את עיקר חטיבות השריון שלהם, אך יש צורך לדעת ליצור תבנית טובה כדי לגרום לטנקים שלך להופיע היטב בקרב קרב
משחק כמו גרמניה פירושו שתבנו חטיבות משוריינות רבות. טק ומחקר גרמני מגיעים עם קבוצה של בונוסים ייחודיים לטנקים, ומאפשרים לך ליצור חלוקות שריון עוצמתיות.
הדבר הטוב ביותר בתבנית זו הוא סטטוס הארגון הגבוה מאוד.
סיבות להשתמש בתבנית זו:
- רוחב הלחימה הגבוה והארגון שלו יאפשרו לכם להביס את חיל הרגלים האויב
- זה לא יקר לייצר בהשוואה לחטיבות משוריינות אחרות, במיוחד למשחק מאוחר
5. (קו) חטיבת חי”ר
המשימה של חטיבות הרגלים שלך תהיה לערים ונמלים של חיל המצב ולתמוך ביחידות האחרות שלך בלחימה
אמנם ניתן להשתמש בחיל הרגלים בעבירה, אך רוב הזמן, תשתמש בה למטרות חילוף והגנה. נצפה שמאז שההתרחבות ללא צעד אחורה שוחררה, חטיבות הרגלים ברוחב קטן יותר מתפקדות היטב בקרב קרב.
שקול להשתמש בתבנית זו לרוב חטיבות הרגלים שלך כזול לייצר ויש לו סטטיסטיקות לחימה מצוינות. לחלופין, תוכלו ללכת על תבנית חי”ר של 15 רוחבים ולכלול גדוד ארטילריה אחד.
זו הסיבה שזו תבנית טובה מאוד לשימוש:
- זול לייצור ובעל סטטוס התקפה רך מאוד גבוה
- מצוין לכיסוי הקו הקדמי
- האספקה לא תהיה בעיה
4. חטיבת חי”ר (רוחב 25)
לפעמים אתה הולך להשתמש בחיל הרגלים שלך בצורה פוגעת. דאג תמיד לכלול לפחות 2 ארטילריה בעת יצירת תבניות חי”ר תקיפה
היו הרבה דיבורים בקרב אוהדי HOI4 על חטיבת ‘מטא’ החדשה. דעתנו היא שאין דבר כזה תבנית מטא יותר והדרישות רבות מאוד למדינה שאתה משחק, שטח וסגנון המשחק שלך.
אף על פי כן, כנראה שלא תרצו לנהל 20 תבניות שונות, מכיוון שזה יכול להיות די מסורבל וגוזל זמן. בהתבסס על הסטטיסטיקה, תבנית זו היא אחת המועמדים הטובים ביותר לתבנית מטא שתעשה קצת מהכל.
- חסכוני וניתן להשתמש בו בשטח שונה
- זוהי תבנית רב -תכליתית שניתן להשתמש בהן הן בעבירה והן בהגנה
- זו בחירה אידיאלית אם אתה מחפש תבנית ‘מטא’
3. חטיבת פאנצר (רוחב 37)
הפאנזרים הגרמניים הם מהטנקים החזקים ביותר במשחק, השתמשו בהם בחוכמה
אותה שאלה הטרידה שחקני HOI4 רבים: איך להכין חטיבה משוריינת שיש בה ארגון מצוין, היא מהירה ויכולה לחדור את שריון האויב? למרות שאינך יכול לקבל את שלושתם בו זמנית, תבנית זו מתקרבת להשגת האיזון האידיאלי בין הסטטיסטיקות החשובות הללו.
עם מעל 40 ארגון, סטטיסטיקות התקפה רכות וקשות מעולות, ופריצת דרך גבוהה, תבנית זו היא הבחירה הטובה ביותר באמצע המשחק עבור שחקנים גרמנים.
מדוע עליכם להשתמש בתבנית זו:
- זוהי תבנית משוריינת טובה בכל סיבוב שנועדה לבצע היטב נגד יעדים רכים
- עלות הייצור אינה גבוהה מדי ולכן לא תצטרך לדאוג לייצור ולספק
- אם אתה חובב לוחמה ניידת בסגנון גרמני (aka blitzkrieg) תבנית זו היא הבחירה הנכונה
2. חטיבת השריון (רוחב 20)
לא תמיד הכרחי שתבניות השריון שלך יעלו על 30 או 40 לרוחב קרב כדי להיות יעילים; שימוש בתבניות קטנות יותר יכול להיות טוב באותה מידה, ולספק לך מקסימום את הפריצה והתקיפה של סטטיסטיקות
אם אתה אוהב להילחם עם חטיבות טנק, סביר להניח שתרצה לקבל תבנית עם סטטוס פורץ דרך גבוה. במקרה כזה, השימוש בתבנית זו כיסה אותך. למרות שיש לו רוחב קרבי נמוך יחסית (20) הפריצה הגבוהה בטירוף סטטיסטיקות וארגון יבטיחו שהיא תבצע בצורה מדהימה ויכולה להביס את כל היריבים המשוריינים מלבד השריון בכבדות.
דבר נוסף שהופך את התבנית לבחירה מושלמת הוא עלות הייצור הנמוכה יחסית. אז אם אתה משחק כגרמניה וצריך הרבה חטיבות משוריינות לזרוק על הסובייטים, זו התבנית שחיפשת.
מדוע זו אחת התבניות המשוימות ביותר לשימוש:
- לא עולה יותר מדי כדי לייצר אבל מתפקד בצורה מצוינת בקרב
- סטטיסטיקות ארגוניות ופריצות דרך הופכות אותו לאחת התבניות השריון היעילות ביותר
1. חלוקה ממונעת (42 רוחב)
אם אתה מחפש תבנית מטא חדשה, יש לנו חדשות טובות לשתף
זו יכולה להיות תבנית מושלמת מסביב אם אתה אחד מאותם שחקנים המחפשים חטיבות מטא
אם הייתה לך סבלנות לקרוא את כל המאמר, הגיע הזמן להפוך את ההמתנה לשווה לך. אפילו במבט ראשון, לתבנית הזו יש את הכל: פריצת דרך גבוהה בשמיים, ארגון טוב, והתקפה רכה וקשה כמעט מאוזנת באופן שווה. זה לא אמור להיות קשה מדי לייצר, בהנחה שאתה משחק מדינה גדולה ויש לך מספיק מפעלים צבאיים.
אתה צריך לנסות באופן סופי את התבנית הזו אם אתה רוצה חטיבה משוריינת טובה ומסביב שתבצע היטב ללא קשר לשטח.
הסיבות לכך שזו התבנית הטובה ביותר של HOI4:
- פריצת דרך וארגון גבוהה יבטיחו שתוכלו להביס את חיל הרגלים של אויב
- זה גם יבצע היטב לעומת חלוקות אור אויב ובינוני
- זוהי תבנית החטיבה הטובה ביותר לביצוע פריצות דרך והיא אידיאלית לשחקנים שנהנים להשתמש בטנקים
יתכן שאתה גם מעוניין ב:
- 10 המשחקים המובילים כמו Hearts of Iron IV
- 15 משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר שיצרו אי פעם
- 12 משחקי האסטרטגיה הגדולים הטובים ביותר לשחק עכשיו
- [10 המובילים] לבבות הברזל 4 תבניות הרגלים הטובות ביותר
- [Top 10] לבבות הטובים ביותר של ברזל 4 מצבים שאנחנו אוהבים!
- [Top 5] לבבות הברזל 4 המדינה הטובה ביותר
- [Top 10] לבבות הברזל 4 תבניות החטיבה הטובות ביותר
- [Top 5] לבבות הברזל 4 הטובים ביותר של ה- DLC לקנות